Petnaesti oktobar obilježava se kao međunarodni dan studenata.
Ove godine, Studentski dan Tech Hosted by LANACO konferencije održava se upravo na ovaj datum i posvećen je svim studentima iz BiH i regiona, koje, potpuno besplatno, očekuje kvalitetan edukativan i zabavan sadržaj.
Riječ je o najvećoj multivendorskoj konferenciji u Bosni i Hercegovini, koja i ove godine okuplja predstavnike svjetskih IT lidera – kompanija Veeam, Kaspersky, Lenovo, Fortinet, Dell i Hewlett Packard.
Pored njih, konferenciju će obogatiti i Keynote govori, iskustva uspješnih stručnjaka iz IT svijeta, ali i zanimljive panel diskusije, te vrijedne nagrade.
Na Studentskom danu mladi će imati priliku čuti Mladena Velentića (Research Scientist, Oslo University Hospotal; Norwegian University of Science and Technology), Jelenu Mijatović (Data Scientist, LANACO) i Jasmina Marića (Business Development Manager, OLX.ba).
Prisutni će na konferenciji saznati koliki je uticaj informacionih tehnologija na jedan od vodećih medicinskih sistema u Evropi, upoznaće se sa novim načinom razmišljanja u IT svijetu, te će iz prve ruke čuti kako je izgledao put poznatih brendova internet poslovanja poput platformi 3D Kingdom, Dernek.ba, Pik.ba (danas OLX) i Korpa.ba.
Agenda za studentski dan završiće panel diskusijom na temu Gaming industrija u BiH i regionu. Učesnici diskusije su najuspješniji gejmeri iz Bosne i Hercegovine – Nedim Lepić, Feđa Đedović, Elsin Uzunović, Đorđe Blagojević i Haris Čolaković.
„Tech Hosted by LANACO konferencija već godinama ima status događaja na kojem se dijeli znanje i razmjenjuju iskustva među stručnjacima i studentima iz cijele Bosne i Hercegovine i regiona. Ove godine ćemo se, zbog okolnosti uzrokovanih pandemijom koronavirusa, sa studentima družiti u online formatu, što predstavlja novi izazov za sve nas. Ipak, kako i sam slogan ‘Game changing’ kaže, ovogodišnja konferencija donosi mnogo zabave i novih znanja, na potpuno drugačiji način.“ – rekao je Siniša Andrić, Event manager kompanije LANACO.
Studentski dan učesnici će moći pratiti putem Cisco Webex platforme, a svi zainteresovani već se mogu prijaviti putem prijavne forme na LINKU.
Sve informacije o Tech Hosted by LANACO konferenciji kao i agendu, možete pronaći na zvaničnom vebsajtu – www.techhosted.ba
About the author
About the author call_made
Adi Zeljković
Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.
Housemarque predstavio “Saros”, duhovnog nasljednika Returnala i potvrdio datum izlaska
Kada je finski studio Housemarque prije nekoliko godina pustio igrače u nemilosrdnu petlju planete Atropos s igrom Returnal, redefinisali su šta znači spojiti frenetičnu arkadnu akciju s visokobudžetnom produkcijom. Sinoć, na pozornici The Game Awardsa, taj isti tim ponovno je hipnotisao publiku, ali ovaj put odvodeći nas na novo, možda još mračnije putovanje. Prikazan je novi, vizualno raskošan trailer za njihov nadolazeći naslov "Saros", koji ne samo da potvrđuje prepoznatljivi DNK studija, već ga evoluira u nešto što su kreatori nazvali svojom najambicioznijom vizijom do sada. U centru zbivanja nalazi se Arjun Devraj, novi protagonista kojeg tumači karizmatični Rahul Kohli (The Haunting of Bly Manor). Za razliku od usamljene astronautkinje Selene, Arjun je prikazan kao Soltari Enforcer, ratnik opremljen tehnologijom koja briše granicu između odbrane i napada. Trailer je demonstrirao ključnu novinu u borbenom sistemu – "Soltari Shield". Ova mehanika […]
Adi Zeljković December 12, 2025
Endnight Games otkrio “The Forest 3” i ponovo zaledio krv u žilama ljubitelja horora
U trenutku kada su se svjetla u Peacock Theateru prigušila, a na velikom ekranu se pojavio prepoznatljivi logo studija Endnight Games, publikom je prostrujao onaj specifičan osjećaj nelagode pomiješan s uzbuđenjem koji samo ovaj razvojni tim može izazvati. Bez suvišnih najava i uvoda, prikazan je prvi trailer za "The Forest 3", potvrđujući da kultna saga o preživljavanju u neprijateljskom okruženju dobija svoje treće, i prema svemu sudeći, najmračnije poglavlje do sada. Nakon ogromnog uspjeha naslova "Sons of the Forest", koji je redefinirao granice survival žanra svojom naprednom umjetnom inteligencijom i detaljnim sistemom gradnje, ljestvica je bila postavljena visoko. Prikazani materijal sugeriše da razvojni tim ne planira mijenjati dobitnu formulu, već je produbiti. Trailer je obilovao vizualno impresivnim, ali grotesknim prizorima koji nagovještavaju povratak korijenima serijala – sirovom strahu od onoga što vreba u mraku šume. Grafički napredak je evidentan, s […]
Adi Zeljković December 12, 2025
Blizzard otkrio “Lord of Hathred”: Nova ekspanzija za Diablo IV donosi dvije nove klase i dugo iščekivani povratak Paladina
Kompanija Blizzard Entertainment iskoristila je veliku pozornicu sinoćnje dodjele nagrada The Game Awards 2025 kako bi službeno najavila drugu veliku ekspanziju za svoj hit naslov Diablo IV, pod nazivom "Lord of Hatred". Najava je izazvala gromoglasne reakcije publike i online zajednice, prvenstveno zbog potvrde onoga što su igrači godinama zahtijevali – u igru se napokon vraća sveta klasa ratnika. Glavna vijest prezentacije bila je otkrivanje ne jedne, već dvije nove igrive klase koje stižu s ovim proširenjem. Zvijezda večeri nesumnjivo je Paladin, klasa koja je definirala Diablo II, a čiji je izostanak u četvrtom nastavku bio česta tema kritika fanova. Paladin se vraća s moderniziranim arsenalom vještina, uključujući prepoznatljive aure i teški oklop, dizajniran da služi kao bedem protiv sila pakla. Uz Paladina, Blizzard je najavio dolazak još jedne, potpuno nove klase, čime nastoje drastično promijeniti trenutnu "metu" i dinamiku […]
Adi Zeljković December 12, 2025
Najavljene dvije nove Tomb Raider igre – “Catalyst” i “Legacy of Atlantis”
Studio Crystal Dynamics i izdavač Amazon Games iskoristili su pozornicu sinoćnje dodjele nagrada The Game Awards 2025 za veliku najavu koja redefinira budućnost franšize Tomb Raider. Otkrivena su čak dva predstojeća naslova: potpuno nova avantura pod nazivom "Tomb Raider: Catalyst", te sveobuhvatna prerada originalne igre koja je prije tri decenije proslavila lik Lare Croft. Glavni fokus prezentacije bio je na naslovu "Tomb Raider: Catalyst", čiji je izlazak planiran za 2027. godinu. Prema prikazanom materijalu, igra predstavlja sljedeće veliko poglavlje u "ujedinjenoj vremenskoj liniji" serijala, donoseći iskusniju i zreliju Laru Croft koja vizualno i karakterno spaja elemente moderne "Survivor" trilogije s klasičnim akcijskim herojem iz devedesetih. Igra se razvija na naprednom grafičkom pokretaču Unreal Engine 5, a razvojni tim obećava povratak složenog istraživanja grobnica i uvođenje novih akrobatskih mehanika kretanja. https://www.youtube.com/watch?v=N2yLZQFPSLo Prije dolaska novog nastavka, fanovi će 2026. godine, tačno na […]
Adi Zeljković December 12, 2025
Remedy predstavio Control Resonant”: Nastavak kultnog hita donosi novog protagonista i radikalan zaokret u RPG žanr
Finski studio Remedy Entertainment službeno je predstavio svoj sljedeći veliki projekt, "Control Resonant", dugoočekivani nastavak nagrađivanog hita iz 2019. godine. Najava je uslijedila tokom sinoćnje ceremonije The Game Awards 2025, gdje je prikazan i prvi trailer koji otkriva značajne promjene u smjeru serijala, uključujući novog protagonista, prošireno okruženje i zaokret u borbenoj mehanici. Za razliku od originalne igre u kojoj su igrači upravljali direktoricom Federalnog biroa za kontrolu (FBC) Jesse Faden, "Resonant" u glavnu ulogu stavlja njenog brata, Dylana Fadena. Radnja igre napušta klaustrofobične hodnike Najstarije kuće i seli se na ulice Manhattana, koji je pod utjecajem paranormalnih sila pretvoren u iskrivljenu i nadrealnu verziju New Yorka. Kreativni direktor Mikael Kasurinen opisao je igru kao "najveći i najekspanzivniji projekt" na kojem je studio ikada radio, naglašavajući da će igrači imati veću slobodu kretanja u ovom otvorenom svijetu. Značajna promjena vidljiva […]
Adi Zeljković December 12, 2025
Najavljen “Warlock: Dungeons & Dragons” – Mračni, single-player RPG fokusiran na “ekspresivnu magiju”
Kompanija Wizards of the Coast i razvojni studio Invoke Studios sinoć su, tokom svečane dodjele nagrada The Game Awards 2025, službeno najavili svoj novi projekt pod nazivom "Warlock: Dungeons & Dragons". Riječ je o akcijskom RPG naslovu namijenjenom za jednog igrača, koji predstavlja značajan odmak od tradicionalnih poteznih mehanika po kojima je ova franšiza poznata, usmjeravajući se prema dinamici borbe u stvarnom vremenu iz perspektive trećeg lica. Igra je smještena u dobro poznati univerzum Dungeons & Dragonsa, ali donosi novi pristup kroz koncept "ekspresivne magije". Kreativni direktor studija Invoke, Jeff Hattem, pojasnio je da je cilj igre omogućiti igračima kreativno korištenje čarobnjaštva za rješavanje izazova i borbu protiv čudovišta, umjesto oslanjanja na stroge sisteme slotova za čarolije tipične za stolne verzije igre. Ovaj sistem dizajniran je kako bi podržao brži tempo akcijskog žanra, zadržavajući pritom dubinu RPG elemenata. Radnja igre […]
Adi Zeljković December 12, 2025
Related
OD UGLJA DO KODA: Kako je poljski „Gamedev“ preživio globalnu čistku i postao evropska velesila
Dok globalna industrija videoigara prolazi kroz svoju najtežu zimu u posljednjem desetljeću, obilježenu masovnim otpuštanjima i zatvaranjem studija od Kalifornije do Tokija, najnoviji podaci iz Varšave otkrivaju fascinantnu priču o otpornosti. Izvještaj Polish Agency for Enterprise Development (PARP) za 2025. godinu donosi detaljan uvid u to kako je "Polski Gamedev" ne samo preživio krizu, već iz nje izašao zreliji i fokusiraniji. U oktobru 2025. godine, Poljska broji 824 aktivna proizvođača i izdavača igara koji zapošljavaju preko 14.500 ljudi. No, iza suhih brojeva krije se dramatična priča o transformaciji jednog tržišta. Izvještaj ne uljepšava stvarnost – protekle dvije godine donijele su bolan period. Najmanje 120 studija stavilo je ključ u bravu ili obustavilo proizvodnju. Analitičari ovo nazivaju nužnom "korekcijom tržišta" koja je uklonila neodržive projekte nastale tokom investicijskog buma u pandemiji. Međutim, ključna razlika u odnosu na SAD, gdje su rezovi […]
Adi Zeljković December 8, 2025
World of Warcraft: Midnight Beta – Početak nove zlatne ere koju smo čekali
World of Warcraft stoji na rubu provalije, ali ne one u koju se pada, već one preko koja se mora preskočiti da bi se stiglo na novi vrhunac. Dok brojimo mjesece do početka sljedeće godine i izlaska ekspanzije Midnight, osjećaj u zajednici je naelektrisan. Ovo nije samo "još jedan patch" ili nova zona za farmanje reputacije. Ovo je trenutak kada Blizzard povlači crtu i kaže: "Ovo je WoW za narednu deceniju." Kao neko ko je u Azerothu proveo proteklih deset godina, bježeći od stresa svakodnevice i "odraslih" odgovornosti, pratio sam razvoj Midnighta s mješavinom straha i nade. Ali nakon sati i sati provedenih u beti, te analizirajući smjer u kojem Ion Hazzikostas i njegov tim vode igru, mogu reći samo jedno: vežite se, polijećemo. Dom je tamo gdje je Hearthstone (Bukvalno) Počnimo od onoga što će vjerovatno biti "prodajna tačka" […]
Adi Zeljković December 3, 2025
Valve potvrdio – Steam Machine neće biti konkurent konzolama po cijeni, već po iskustvu korištenja
Valve je službeno potvrdio da nadolazeći Steam Machine neće biti cjenovno konkurentan aktuelnim konzolama poput PlayStationa 5 ili Xbox Series X|S, čije se cijene kreću oko 500 eura. Umjesto agresivne strategije poput one primijenjene kod Steam Decka, Steam Machine će se, prema riječima Valveovog Pierre-Loupa Griffaisa, prodavati po cijeni koja odgovara vrijednosti PC-a sličnih performansi koji biste sami mogli složiti . Drugim riječima, Valve ne planira prodavati Steam Machine uz gubitak koji bi kasnije pokrili prihodima sa Steam platforme – što je praksa tipična za proizvođače konzola. Umjesto toga, izlazna cijena će odražavati realne troškove hardvera i konkurentnost na tržištu PC računara, pri čemu još uvijek nema točnog podatka o finalnoj cijeni uređaja. Iz Valvea naglašavaju da iako ciljaju tržište dnevnog boravka, ekonomska računica neće biti na štetu hardverske profitabilnosti. https://www.youtube.com/watch?v=OmKrKTwtukE Griffais je dodatno istaknuo da će Steam Machine nuditi iskustvo […]
Adi Zeljković November 24, 2025
Najprodavanije videoigre svih vremena – Minecraft i dalje na vrhu s rekordnih 350 miliona prodanih kopija
Tržište videoigara kroz godine su obilježili svjetski hitovi, a najnovija ažurirana ljestvica najprodavanijih igara potvrđuje koliko su pojedini naslovi ostavili neizbrisiv trag u industriji. Na samom vrhu, prema službenim statistikama iz 2025. godine, i dalje neprikosnoveno vlada Minecraft s impresivnih 350 miliona prodanih primjeraka na svim platformama. Slijedi ga Grand Theft Auto V s 220 miliona primjeraka, naslov koji i više od desetljeća od izlaska kontinuirano prodaje milione novih kopija. Na trećem mjestu je Wii Sports sa 82,9 miliona; važno je napomenuti da je velik broj tih kopija bio uključen kao bundle uz Nintendo Wii konzolu, pa je ta brojka “inflaciona” jer nije riječ o klasičnoj prodaji. Red Dead Redemption II, kao jedan od najizdržljivijih single-player open world hitova, došao je do 79 miliona, a odmah iza ga slijedi Mario Kart 8 Deluxe sa 78 miliona prodanih kopija. PlayerUnknown’s Battlegrounds […]
Adi Zeljković November 18, 2025
Deadpool VR stigao na Questu — haos, katane i humor u 360 stepeni!
Deadpool VR konačno je stigao na Meta Quest 3 — donosi humor, haos i katane u punoj VR akciji! Dame i gospodo, okupite se: Marvel’s Deadpool VR konačno je “live”! Igra zvanično izlazi 18. novembra 2025. na Meta Quest 3 i Quest 3S uređajima. Marvelov najbezobrazniji antiheroj konačno je uskočio u virtuelnu stvarnost — Marvel’s Deadpool VR danas zvanično stiže na Meta Quest 3 i Quest 3S, pa možemo slobodno da kažemo da će dnevne sobe širom sveta postati improvizovani dojo za mahanje katanama. Iza igre stoji Marvel sa jasnom idejom: “Ako već pravimo VR naslov, dajte ljudima haos, sarkazam i malo krvoprolića — ali u zdravim granicama.” Rezultat? Igra koja kombinuje hack-and-slash akciju, pucanje iz prve osobe i Deadpoolov poznati stil “pričam s tobom kao da sediš sa mnom na kafi”. Prvi utisci gejmera su jasni: zabavno je, brzo […]
Miloš Resković November 18, 2025
Krafton pokreće dobrovoljni program “otpuštanja“ — “AI-first” budućnost stiže brže nego što smo mislili!
Krafton, korejski gigant koji stoji iza PUBG-a nudi zaposlenima do 36 plata ako odluče da napuste firmu. Oficijelno — nije otpuštanje, već “podrška samostalnom odlučivanju”. Neoficijelno — AI preuzima scenu. Ako ste ikada proveli više od hiljadu sati u Kraftonovim svetovima (kao ja u PUBG-u), znate da ova kompanija ne voli da igra na sigurno. A sada je odlučila da uradi ono što zvuči kao „level up“, ali uz dodatni plot twist: pokreće dobrovoljni program napuštanja — svega nekoliko nedelja nakon što je proglasila da postaje “AI-first” kompanija. Dakle, dok većina firmi slavi rekordne profite i zapošljava nove ljude, Krafton — koji je u trećem kvartalu 2025. zaradio neverovatnih 1,052 triliona vona (oko 717 miliona dolara) — nudi zaposlenima otpremnine od 6 do čak 36 plata, u zavisnosti od dužine radnog staža.Za one koji su u firmi više od 11 […]
Miloš Resković November 13, 2025

Be the first to leave a comment