Saints Row – recenzija

ČLANAK arrow_drop_down
saints-row-reboot

Franšiza Saints Row pojavila se u Xbox 360 eri kao odgovor na Grand Theft Auto. Međutim, do četvrte igre, automobili franšize otvorenog svijeta, pljačke, seks igračke kao oružje i eksplozivne pucnjave naizgled su ostali bez novih pravaca.

Nekako smo se svi nadali da će reboot, jednostavno nazvano Saints Row, izbrisati sve što ne valja kako bi pružio novu perspektivu žanra kriminala. Umjesto toga, ova igra jednostavno briše sve – i ostavlja tako.

Platforme:

PC

PS5

Xbox X/S

Osnovni podaci:

Izdavač: THQ Wireless

Developer: Deep Silver Volition

Žanr: Action

Datum Izlaska: 22.08.2022

Cijena:

Početna cijena: 59,99€

Recenzirana verzija: Xbox X/S

Recenzentski primjerak: Primjerak igre ustupio ComputerLand

Saints Row (2022) je rijetka igra otvorenog svijeta zbog koje prosječna Ubisoft open-world igra u posljednjih pet godina izgleda osvježavajuća u poređenju. Opisivanje ove igre kao regresije u Xbox 360 eru bila bi uvreda za najbolje avanture otvorenog svijeta s kraja 2000-ih.

Ne može da dotakne avanturističko istraživanje, zadovoljavajuću mehaniku i nadopunjenu bombu filma Crackdown iz 2007. godine, dok je radnja igre puna rupa i likovi u obliku kolačića nisu zabavni za smijanje. Najgore od svega, ako zanemarite ovaj savjet jer ste željni bezumnog haosa, čeličite se za tehničku i mehaničku noćnu moru. Omjer ove igre je otprilike devet mučnih tehničkih štucanja i smetnji za svaku eksploziju dostojnu smijeha ili nesreću u fizici.

saints row 2022 review 2

Problem počinje dok pokušavate da shvatite šta se dešava u ovoj igrici, koja strukturno podsjeća na bilo koju igru ​​nalik GTA-i u poslednjih 15 godina. Kao profesionalni kriminalac, idete na nastupe kako biste podigli svoju slavu, bilo kroz linearne nivoe kampanje ili razne misije razbacane po mapi otvorenog svijeta.

Igra počinje tako što se družite sa tri ukućana, svaki sa svojom gužvom i poduhvatom sa strane, a glasovna gluma i drugarstvo ovih likova su dovoljno solidni. Šteta što jedva provodiš vrijeme s njima. Umjesto toga, izgubit ćete prvih pet sati kampanje radeći za nekakvu američku organizaciju za crne operacije, a sve to dok se oblačite kao lažni kosplej knockoff Master Chief-a.

Da li razbijate kriminalne krugove? Borba protiv terorista? Radite prljavi posao za vladu kojoj je potrebno sahranjivanje tajni? Sve je nejasno jer se dijalog u ovim misijama uglavnom fokusira na prepucavanje vašeg lika sa svojim zapovjednikom na ponavljajući, nesmiješan način. Ove misije se odvijaju na uglavnom linearnim stazama i nude nekoliko kreativnih ili zabavnih puteva do uspjeha. Trčite naprijed, pucajte iz osnovnih pištolja i mitraljeza i ponovite, s povremenim grubo animiranim scenama koje sugeriraju da su ove misije uzbudljivije nego što zaista jesu.

saints row review header

Ova serija misija se naglo završava, sa malo jasnoće o tome zašto je vaš radni teret nestao. Umjesto toga, vaši cimeri naiđu na probleme s lokalnim bandama u izmišljenoj verziji Las Vegasa ove igre, nazvanoj Santo Ileso, a vaš odgovor je da pokrenete vlastitu bandu. U ovom trenutku ima više zapleta o interesima svake regionalne bande koji se međusobno sukobljavaju. Vaši cimeri su barem najbolji likovi u igrici, ali su nedovoljno iskorišteni, a njihovo brbljanje je prebačeno u trenutke kada izbije pucnjava, čineći sve o čemu pričaju neprimjetnim.

Svijet Saints Row-a je depresivni sumor za istraživanje. Vožnja i trčanje između zgrada nikada ne otkriva nikakav iznenađujući sadržaj i nema razloga da se ispituje okolina igre u potrazi za tragovima ili logičnim putevima ka bilo čemu da se uradi. Umjesto toga, mapa igre je prema zadanim postavkama puna zelenih i žutih ikona čim njihove odgovarajuće trgovine, skriveni predmeti ili jednokratne misije postanu dostupne. Pokušao sam da ignorišem te tačke u potrazi za zabavnim tajnama ili sadržajem, ali to je obično značilo odlazak do izloga, benzinskih pumpi ili zabarikadiranih vrata kasina samo da bih našao.

Što je još gore, uprkos naglasku radnje na suparničkim bandama, svijet igre jedva da reaguje na bilo koji vaš slučajni čin neljubaznosti. Ako želite da se lažirate kao sociopata i napadate pješake svojim vatrenim oružjem ili automobilom, ne skupljate bodove protiv svojih rivala, a policajci baš i ne odgovaraju na vaše bezakonje.

saints row 2022 review 6

Najzabavniji sistem koji sam pronašao u mojih 15 sati testiranja dolazi od wingsuita, koji igra ne uspijeva naučiti nove igrače kako da koriste. Nabasao sam na činjenicu da imam wingsuit kada je opis sugerirao da mogu završiti sporednu misiju i dobiti bodove iskustva u igri radeći nešto s wingsuitom. Jesam li trebao kupiti wingsuit? Da li sam trebao da otključam funkciju tako što sam prošao misiju? Ne – već sam ga imao opremljen.

Nakon što sam nekoliko puta eksperimentisao sa letom, ustanovio sam da je sistem previše nezgrapan za stalna  putovanja i oslanjao sam se na brzo putovanje ili automobile.

Još uvijek nisam siguran da li su programeri igre mislili da njen sistem fizike bude tako glomazan. U svom najboljem izdanju, Saints Row može biti karneval nenamjerno urnebesnih sudara automobila s predmetima. Udarite u kamen, ivičnjak ili padinu pod pravim uglom i vaš automobil će uhvatiti povećanje brzine i skočiti u zrak prije nego što bezbjedno sleti na cestu ispred vas.

Uoči lansiranja, Saints Row je toliko prepun tehničkih problema i čudnosti da nisam uvjeren da će se moći zakrpiti do razumnog stanja.

Zaključak:

Rijetko kada se toliko trudim da odvratim ljude od kupovine video igrice. Mogu biti izbirljiv ili kritičan prema savršeno solidnim igrama iz ovog ili onog razloga, ali znam da se ukusi mogu razlikovati, pa pokušavam da napravim prostor za svoja iskustva koja ne moraju nužno odražavati druge igrače. Ali Saints Row je takav nered u svom trenutnom stanju da ga ne bih nikome preporučio.

Opsežan kreator likova daje slobodu identitetu i rodu

Hirovite vještine i jedinstven health sistem podstiču agresivnu borbu

Standardna priča je anti-klimaks

Pucanje je previše izbirljivo i većina oružja se čini suvišnim

Dizajn misije je zastario i dosadan

Bugovi

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts

Saros
trending_flat
Housemarque predstavio “Saros”, duhovnog nasljednika Returnala i potvrdio datum izlaska

Kada je finski studio Housemarque prije nekoliko godina pustio igrače u nemilosrdnu petlju planete Atropos s igrom Returnal, redefinisali su šta znači spojiti frenetičnu arkadnu akciju s visokobudžetnom produkcijom. Sinoć, na pozornici The Game Awardsa, taj isti tim ponovno je hipnotisao publiku, ali ovaj put odvodeći nas na novo, možda još mračnije putovanje. Prikazan je novi, vizualno raskošan trailer za njihov nadolazeći naslov "Saros", koji ne samo da potvrđuje prepoznatljivi DNK studija, već ga evoluira u nešto što su kreatori nazvali svojom najambicioznijom vizijom do sada. U centru zbivanja nalazi se Arjun Devraj, novi protagonista kojeg tumači karizmatični Rahul Kohli (The Haunting of Bly Manor). Za razliku od usamljene astronautkinje Selene, Arjun je prikazan kao Soltari Enforcer, ratnik opremljen tehnologijom koja briše granicu između odbrane i napada. Trailer je demonstrirao ključnu novinu u borbenom sistemu – "Soltari Shield". Ova mehanika […]

The Forest 3
trending_flat
Endnight Games otkrio “The Forest 3” i ponovo zaledio krv u žilama ljubitelja horora

U trenutku kada su se svjetla u Peacock Theateru prigušila, a na velikom ekranu se pojavio prepoznatljivi logo studija Endnight Games, publikom je prostrujao onaj specifičan osjećaj nelagode pomiješan s uzbuđenjem koji samo ovaj razvojni tim može izazvati. Bez suvišnih najava i uvoda, prikazan je prvi trailer za "The Forest 3", potvrđujući da kultna saga o preživljavanju u neprijateljskom okruženju dobija svoje treće, i prema svemu sudeći, najmračnije poglavlje do sada. Nakon ogromnog uspjeha naslova "Sons of the Forest", koji je redefinirao granice survival žanra svojom naprednom umjetnom inteligencijom i detaljnim sistemom gradnje, ljestvica je bila postavljena visoko. Prikazani materijal sugeriše da razvojni tim ne planira mijenjati dobitnu formulu, već je produbiti. Trailer je obilovao vizualno impresivnim, ali grotesknim prizorima koji nagovještavaju povratak korijenima serijala – sirovom strahu od onoga što vreba u mraku šume. Grafički napredak je evidentan, s […]

Lord of Hathred
trending_flat
Blizzard otkrio “Lord of Hathred”: Nova ekspanzija za Diablo IV donosi dvije nove klase i dugo iščekivani povratak Paladina

Kompanija Blizzard Entertainment iskoristila je veliku pozornicu sinoćnje dodjele nagrada The Game Awards 2025 kako bi službeno najavila drugu veliku ekspanziju za svoj hit naslov Diablo IV, pod nazivom "Lord of Hatred". Najava je izazvala gromoglasne reakcije publike i online zajednice, prvenstveno zbog potvrde onoga što su igrači godinama zahtijevali – u igru se napokon vraća sveta klasa ratnika. Glavna vijest prezentacije bila je otkrivanje ne jedne, već dvije nove igrive klase koje stižu s ovim proširenjem. Zvijezda večeri nesumnjivo je Paladin, klasa koja je definirala Diablo II, a čiji je izostanak u četvrtom nastavku bio česta tema kritika fanova. Paladin se vraća s moderniziranim arsenalom vještina, uključujući prepoznatljive aure i teški oklop, dizajniran da služi kao bedem protiv sila pakla. Uz Paladina, Blizzard je najavio dolazak još jedne, potpuno nove klase, čime nastoje drastično promijeniti trenutnu "metu" i dinamiku […]

Tomb Raider: Catalyst
trending_flat
Najavljene dvije nove Tomb Raider igre – “Catalyst” i “Legacy of Atlantis”

Studio Crystal Dynamics i izdavač Amazon Games iskoristili su pozornicu sinoćnje dodjele nagrada The Game Awards 2025 za veliku najavu koja redefinira budućnost franšize Tomb Raider. Otkrivena su čak dva predstojeća naslova: potpuno nova avantura pod nazivom "Tomb Raider: Catalyst", te sveobuhvatna prerada originalne igre koja je prije tri decenije proslavila lik Lare Croft. Glavni fokus prezentacije bio je na naslovu "Tomb Raider: Catalyst", čiji je izlazak planiran za 2027. godinu. Prema prikazanom materijalu, igra predstavlja sljedeće veliko poglavlje u "ujedinjenoj vremenskoj liniji" serijala, donoseći iskusniju i zreliju Laru Croft koja vizualno i karakterno spaja elemente moderne "Survivor" trilogije s klasičnim akcijskim herojem iz devedesetih. Igra se razvija na naprednom grafičkom pokretaču Unreal Engine 5, a razvojni tim obećava povratak složenog istraživanja grobnica i uvođenje novih akrobatskih mehanika kretanja. https://www.youtube.com/watch?v=N2yLZQFPSLo Prije dolaska novog nastavka, fanovi će 2026. godine, tačno na […]

Control Resonant
trending_flat
Remedy predstavio Control Resonant”: Nastavak kultnog hita donosi novog protagonista i radikalan zaokret u RPG žanr

Finski studio Remedy Entertainment službeno je predstavio svoj sljedeći veliki projekt, "Control Resonant", dugoočekivani nastavak nagrađivanog hita iz 2019. godine. Najava je uslijedila tokom sinoćnje ceremonije The Game Awards 2025, gdje je prikazan i prvi trailer koji otkriva značajne promjene u smjeru serijala, uključujući novog protagonista, prošireno okruženje i zaokret u borbenoj mehanici. Za razliku od originalne igre u kojoj su igrači upravljali direktoricom Federalnog biroa za kontrolu (FBC) Jesse Faden, "Resonant" u glavnu ulogu stavlja njenog brata, Dylana Fadena. Radnja igre napušta klaustrofobične hodnike Najstarije kuće i seli se na ulice Manhattana, koji je pod utjecajem paranormalnih sila pretvoren u iskrivljenu i nadrealnu verziju New Yorka. Kreativni direktor Mikael Kasurinen opisao je igru kao "najveći i najekspanzivniji projekt" na kojem je studio ikada radio, naglašavajući da će igrači imati veću slobodu kretanja u ovom otvorenom svijetu. Značajna promjena vidljiva […]

Warlock: Dungeons & Dragons
trending_flat
Najavljen “Warlock: Dungeons & Dragons” – Mračni, single-player RPG fokusiran na “ekspresivnu magiju”

Kompanija Wizards of the Coast i razvojni studio Invoke Studios sinoć su, tokom svečane dodjele nagrada The Game Awards 2025, službeno najavili svoj novi projekt pod nazivom "Warlock: Dungeons & Dragons". Riječ je o akcijskom RPG naslovu namijenjenom za jednog igrača, koji predstavlja značajan odmak od tradicionalnih poteznih mehanika po kojima je ova franšiza poznata, usmjeravajući se prema dinamici borbe u stvarnom vremenu iz perspektive trećeg lica. Igra je smještena u dobro poznati univerzum Dungeons & Dragonsa, ali donosi novi pristup kroz koncept "ekspresivne magije". Kreativni direktor studija Invoke, Jeff Hattem, pojasnio je da je cilj igre omogućiti igračima kreativno korištenje čarobnjaštva za rješavanje izazova i borbu protiv čudovišta, umjesto oslanjanja na stroge sisteme slotova za čarolije tipične za stolne verzije igre. Ovaj sistem dizajniran je kako bi podržao brži tempo akcijskog žanra, zadržavajući pritom dubinu RPG elemenata. Radnja igre […]

Related

Saros
trending_flat
Housemarque predstavio “Saros”, duhovnog nasljednika Returnala i potvrdio datum izlaska

Kada je finski studio Housemarque prije nekoliko godina pustio igrače u nemilosrdnu petlju planete Atropos s igrom Returnal, redefinisali su šta znači spojiti frenetičnu arkadnu akciju s visokobudžetnom produkcijom. Sinoć, na pozornici The Game Awardsa, taj isti tim ponovno je hipnotisao publiku, ali ovaj put odvodeći nas na novo, možda još mračnije putovanje. Prikazan je novi, vizualno raskošan trailer za njihov nadolazeći naslov "Saros", koji ne samo da potvrđuje prepoznatljivi DNK studija, već ga evoluira u nešto što su kreatori nazvali svojom najambicioznijom vizijom do sada. U centru zbivanja nalazi se Arjun Devraj, novi protagonista kojeg tumači karizmatični Rahul Kohli (The Haunting of Bly Manor). Za razliku od usamljene astronautkinje Selene, Arjun je prikazan kao Soltari Enforcer, ratnik opremljen tehnologijom koja briše granicu između odbrane i napada. Trailer je demonstrirao ključnu novinu u borbenom sistemu – "Soltari Shield". Ova mehanika […]

The Forest 3
trending_flat
Endnight Games otkrio “The Forest 3” i ponovo zaledio krv u žilama ljubitelja horora

U trenutku kada su se svjetla u Peacock Theateru prigušila, a na velikom ekranu se pojavio prepoznatljivi logo studija Endnight Games, publikom je prostrujao onaj specifičan osjećaj nelagode pomiješan s uzbuđenjem koji samo ovaj razvojni tim može izazvati. Bez suvišnih najava i uvoda, prikazan je prvi trailer za "The Forest 3", potvrđujući da kultna saga o preživljavanju u neprijateljskom okruženju dobija svoje treće, i prema svemu sudeći, najmračnije poglavlje do sada. Nakon ogromnog uspjeha naslova "Sons of the Forest", koji je redefinirao granice survival žanra svojom naprednom umjetnom inteligencijom i detaljnim sistemom gradnje, ljestvica je bila postavljena visoko. Prikazani materijal sugeriše da razvojni tim ne planira mijenjati dobitnu formulu, već je produbiti. Trailer je obilovao vizualno impresivnim, ali grotesknim prizorima koji nagovještavaju povratak korijenima serijala – sirovom strahu od onoga što vreba u mraku šume. Grafički napredak je evidentan, s […]

Lord of Hathred
trending_flat
Blizzard otkrio “Lord of Hathred”: Nova ekspanzija za Diablo IV donosi dvije nove klase i dugo iščekivani povratak Paladina

Kompanija Blizzard Entertainment iskoristila je veliku pozornicu sinoćnje dodjele nagrada The Game Awards 2025 kako bi službeno najavila drugu veliku ekspanziju za svoj hit naslov Diablo IV, pod nazivom "Lord of Hatred". Najava je izazvala gromoglasne reakcije publike i online zajednice, prvenstveno zbog potvrde onoga što su igrači godinama zahtijevali – u igru se napokon vraća sveta klasa ratnika. Glavna vijest prezentacije bila je otkrivanje ne jedne, već dvije nove igrive klase koje stižu s ovim proširenjem. Zvijezda večeri nesumnjivo je Paladin, klasa koja je definirala Diablo II, a čiji je izostanak u četvrtom nastavku bio česta tema kritika fanova. Paladin se vraća s moderniziranim arsenalom vještina, uključujući prepoznatljive aure i teški oklop, dizajniran da služi kao bedem protiv sila pakla. Uz Paladina, Blizzard je najavio dolazak još jedne, potpuno nove klase, čime nastoje drastično promijeniti trenutnu "metu" i dinamiku […]

Tomb Raider: Catalyst
trending_flat
Najavljene dvije nove Tomb Raider igre – “Catalyst” i “Legacy of Atlantis”

Studio Crystal Dynamics i izdavač Amazon Games iskoristili su pozornicu sinoćnje dodjele nagrada The Game Awards 2025 za veliku najavu koja redefinira budućnost franšize Tomb Raider. Otkrivena su čak dva predstojeća naslova: potpuno nova avantura pod nazivom "Tomb Raider: Catalyst", te sveobuhvatna prerada originalne igre koja je prije tri decenije proslavila lik Lare Croft. Glavni fokus prezentacije bio je na naslovu "Tomb Raider: Catalyst", čiji je izlazak planiran za 2027. godinu. Prema prikazanom materijalu, igra predstavlja sljedeće veliko poglavlje u "ujedinjenoj vremenskoj liniji" serijala, donoseći iskusniju i zreliju Laru Croft koja vizualno i karakterno spaja elemente moderne "Survivor" trilogije s klasičnim akcijskim herojem iz devedesetih. Igra se razvija na naprednom grafičkom pokretaču Unreal Engine 5, a razvojni tim obećava povratak složenog istraživanja grobnica i uvođenje novih akrobatskih mehanika kretanja. https://www.youtube.com/watch?v=N2yLZQFPSLo Prije dolaska novog nastavka, fanovi će 2026. godine, tačno na […]

Control Resonant
trending_flat
Remedy predstavio Control Resonant”: Nastavak kultnog hita donosi novog protagonista i radikalan zaokret u RPG žanr

Finski studio Remedy Entertainment službeno je predstavio svoj sljedeći veliki projekt, "Control Resonant", dugoočekivani nastavak nagrađivanog hita iz 2019. godine. Najava je uslijedila tokom sinoćnje ceremonije The Game Awards 2025, gdje je prikazan i prvi trailer koji otkriva značajne promjene u smjeru serijala, uključujući novog protagonista, prošireno okruženje i zaokret u borbenoj mehanici. Za razliku od originalne igre u kojoj su igrači upravljali direktoricom Federalnog biroa za kontrolu (FBC) Jesse Faden, "Resonant" u glavnu ulogu stavlja njenog brata, Dylana Fadena. Radnja igre napušta klaustrofobične hodnike Najstarije kuće i seli se na ulice Manhattana, koji je pod utjecajem paranormalnih sila pretvoren u iskrivljenu i nadrealnu verziju New Yorka. Kreativni direktor Mikael Kasurinen opisao je igru kao "najveći i najekspanzivniji projekt" na kojem je studio ikada radio, naglašavajući da će igrači imati veću slobodu kretanja u ovom otvorenom svijetu. Značajna promjena vidljiva […]

Warlock: Dungeons & Dragons
trending_flat
Najavljen “Warlock: Dungeons & Dragons” – Mračni, single-player RPG fokusiran na “ekspresivnu magiju”

Kompanija Wizards of the Coast i razvojni studio Invoke Studios sinoć su, tokom svečane dodjele nagrada The Game Awards 2025, službeno najavili svoj novi projekt pod nazivom "Warlock: Dungeons & Dragons". Riječ je o akcijskom RPG naslovu namijenjenom za jednog igrača, koji predstavlja značajan odmak od tradicionalnih poteznih mehanika po kojima je ova franšiza poznata, usmjeravajući se prema dinamici borbe u stvarnom vremenu iz perspektive trećeg lica. Igra je smještena u dobro poznati univerzum Dungeons & Dragonsa, ali donosi novi pristup kroz koncept "ekspresivne magije". Kreativni direktor studija Invoke, Jeff Hattem, pojasnio je da je cilj igre omogućiti igračima kreativno korištenje čarobnjaštva za rješavanje izazova i borbu protiv čudovišta, umjesto oslanjanja na stroge sisteme slotova za čarolije tipične za stolne verzije igre. Ovaj sistem dizajniran je kako bi podržao brži tempo akcijskog žanra, zadržavajući pritom dubinu RPG elemenata. Radnja igre […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana