Cooler Master CH331 gaming slušalice – recenzija

ČLANAK arrow_drop_down
cooler-master_ch331

Savremeno tržište nudi široku paletu slušalica. Postoji toliko različitih marki, vrsti  i cijena slušalica da može biti veoma teško pronaći par slušalica koje odvaraju vašem ukusu.

Specifikacije slušalica su komplicirane i pune tehničkih detalja, a ponekad uopće nemaju nikakvog značajnog utjecaja na kvalitetu zvuka. A upravu kvaliteta zvuka je za nas gamere bitna. Ovih dana smo dobili CH331 gaming slušalice od Cooler Mastera i samo ću kazati da sam prezadovoljan. U nastavku saznajte i zašto.

Cooler Master CH331 gaming slušalice usmjere su prema gamerima s ograničenim buđetom i streamerima koji žele nenametljiv RGB stil. CH331 pruža vrhunsku kvalitetu i udobnost surround zvuka. Dizajnirane su da se natječu s najboljim slušalica u svom cjenovnom rangu, iako smatram da da se CH331 sa cijenom od 49 dolara mogu takmičiti i sa višim cjenovnim rangom po kvaliteti.

Početni utisci

Cooler Master CH331 nakon što ih izvadite iz kutije se čine vrlo jednostavnim. Osnovne zičane slušalice koje dolaze u samo crnoj boji, sa vrlo jednostavnim RGB-om. Okvir je izrađen od tamno sivog aluminija, dok je traka za glavu od čelika omotana mekanom PU kožom. Vrlo jednostavan dizajn ali crno na crno sa suptilnim pulsirajućim RGB svjetlom čine ove slušalice elegantnim.

Slušalice su kao što sam rekao prekrivene PU kožom, s ovalnim čašicama koje potpuno prekrivaju uši. Okreću se prema van dok traka za glavu je podesiva, što vam daje dodatni inč dužine s obje strane.

Kabal je omotan tkaninom i trajno je pričvršćen na lijevu slušalica, a moja prva zamjerka je ogromna kontrola ploča na kablu. Iako je vrlo lijepo dizajnirana i jednostavna za korištenje sa osnovnim funkcijama poput smanjenja i povećavanja zvuka, gašenja mikrona i RGB osvjetljenja, smatram da je ipak kontrolna ploča malo prevelika. Kabal je super dužine i nećete imati problema da ga prilagodite svom setupu.

Slušalice su teške skoro pola kilogama ali su poprilično udobne. Budući da je traka za glavu omotana glatkom kožom, možda bude malo klizila na vašoj glavi.

Performanse Cooler Master CH331

Slušalice CH331 rade iznimno dobro. Pružaju virtualni 7.1 surround zvuk koji vas stvarno stavlja u igru. Na primjer, dok sam igrao Metal: Hellsinger koja je rythm based igra bilo je itekako bitno na višim postavkama igre imati kvalitetan zvuk i slušalice koje imaju malo kašnjenje, što upravo CH331 pruža. Također, u DaysGone-u, zaustavio sam se da oslobodim kamp, ​​i polako sam kružio oko mjesta na kojem sam se nalazio da bih upio svaki zvuk okoline. Mogao sam čuti neprijatelje mnogo prije nego što sam ih mogao vidjeti.

Nije iznenađujuće da je CH331 stavio velik naglasak na bass. Ali postoji dobar dio raspona i razdvajanja, što mi omogućuje da jasno čujem korake i cvrkut ptica. Kad sam prešao na Spotify, imao sam isto iskustvo. Bass je bio impresivan i glasan, ali sam još uvijek mogao čuti i one najsitniije zvukove. Ovo nisu slušalice za suzbijanje buke i još uvijek možete čuti prigušenu pozadinsku buku u sobi, pogotovo ako slušate razgovor, ali na kraju sve zavisi od toga koliko pojačate zvuk vaše igre.

Mikrofon na Cooler Master CH331

CH331 ima odvojivi mikrofon koji se priključuje u lijevu slušalicu sa standardnim 3,5 mm stereo priključkom. Postavljen je na dugačku fleksibilnu žicu tako da ga možete podesiti zavisno od vaših potreba. Mikrofon se može isključiti na kontrolnoj ploči.

Cooler Master CH331 slušalice dizajnirane su za plug and play.  Međutim, sa njihovim Master Plus softverom koji možete preuzeti s web stranice Coolera Mastera, možete prilagoditi surround zvuk i ekvilizatore. Jedina zamjerka je što softver nema opcije za RGB svjetla, tako da ste zapeli sa zadanim paternom koji kruži duginim bojama.

Detaljne specifikacije

Headphone Driver Diameter 50mm
Headphone Frequency Response 20-20,000Hz
Headphone Impedance 16Ω
Headphone Sensitivity (@1kHz) 103 dB ± 3 dB
Headphone Input Maximum 30mW
Headphone Cable Length Approx. 2.2m
Headphone Connector USB Type A
Headband Material Steel and plastic headband, PU leather and foam cushion
Headphone Ear Cushion Material PU Leather
Headphone Supply Voltage USB 5V ± 0.25V
Microphone Pick-up Pattern Omni-Directional
Microphone Frequency Response 100 – 8,000 Hz
Microphone Sensitivity (@1kHz) -40 dB ± 3 dB
Microphone Signal to Noise Ratio 58 dB
Microphone Type Detachable Flexible Microphone
Physical Dimensions (L x W x H) 179.4 * 96.3 * 210.1 mm / 7.06 * 3.70 * 8.27 inches
Physical Weight 371.2g / 0.82 lbs (Including Cable), 294g / 0.65 lbs (without Cable)
Warranty 2 years
Product Audio

Zaključak

CH331 je dovoljno udoban za nošenje tokom dugih sesija gaminga, a elegantni stil slušalica sa crnom bojom će se prilagoditi svakom setupu. Međutim ogromna kontrolna ploča je sitna zamjerka ovih slušalica. Cooler Master je odradio odličan posao što se tiće kvalitetne zvuka i jačine bassa. S maloprodajnom cijenom od samo 49,99$ CH331 su naše preporuke za kupovinu!

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts

World of Tanks 2.0
trending_flat
World of Tanks 2.0 je stigao!

World of Tanks s ponosom najavljuje pokretanje Ažuriranja 2.0, najveće i najambicioznije nadogradnje u povijesti igre. Ažuriranje 2.0 donosi 16 novih tenkova razine XI, preuređeni Hangar i UI, PvE režim kojeg pokreće priča na nikad prije viđenoj mapi, temeljito uravnoteženje stotina vozila, uparitelj slijedeće generacije i još mnogo više. Ovako golemo pokretanje zaslužuje jednako goleme nagrade. Od izlaska 2.0 do sredine listopada svaki tenkist će dobiti epske poklone jednostavnom prijavom: Zapovjednici veterani (koji su se pridružili prije Ažuriranja 2.0) će zatražiti jednu cijelu granu tehnološkog stabla (razina VI-X) i golemi paket resursa s 2500 zlata, 15 000 obveznica, 10 000 000 kredita, 60 dana premium računa i više. Novi novaci (koji su se pridružili nakon Ažuriranja 2.0) će moći otključati dvije cijele grane tehnološkog stabla (razina VI-X), tri dodatna premium tenka, 60 dana premium računa, 6 000 000 kredita i […]

TechPlay.gg
trending_flat
Pet godina igre i tehnologije: TechPlay.gg slavi jubilej

Jučer smo dostigli peti level! Da, dobro ste pročitali – pola decenije grindanja, respawnanja, patch noteova i pokoje rage quit situacije (naravno iza kulisa, jer novinarski deadline zna biti teži boss od Elden Ringa). Sve je krenulo davne 2020. godine pod imenom Respawn.ba – jer, budimo realni, ako gameri nešto znaju, onda je to kako se uvijek respawnati nakon pada. Respawn je bio naš tutorial level: naučili smo prve questove, skupili XP i iteme, a onda smo ovog jula odradili veliki rebranding i transformisali se u TechPlay.gg. Novo ime, ista misija – ali i šira mapa. Danas spajamo svijet gaminga i tehnologije u jednu zajedničku priču. Tokom pet godina, naša redakcija odradila je na hiljade side questova: vijesti, recenzija, vodiča, kolumni. Testirali smo sve od miševa i tastatura do najluđih AAA igara, a sate provedene u virtuelnim svjetovima nismo nikada […]

gamer
trending_flat
Čovjek iza 70.000 gamera bez cenzure: Je li Balkan posljednje utočište od “woke” gaminga?

Prije tri godine, razgovarali smo s Daliborom, čovjekom koji je iz inata pokrenuo Facebook grupu "Crazy Gamers Balkan Community" s vizijom da stvori autentičan kutak za gamere, a ne digitalnu tržnicu. Tada, na samim počecima, grupa je brojala oko 6.000 članova. Danas, tri godine kasnije – što je u online svijetu čitava epoha – vraćamo se na isto mjesto da vidimo gdje se nalazi najveća gaming zajednica na Balkanu. U iskrenom i direktnom razgovoru, bez dlake na jeziku, Dalibor nam otkriva kako se nosi s eksplozivnim rastom, koji su najveći izazovi za gamere danas i zašto je PlayStation 2 i dalje neprevaziđen. Naš Portal: Dalibore, dobrodošao nazad! Prošle su tri godine, što je u gaming svijetu cijela epoha. Kad smo zadnji put razgovarali, "Crazy Gamers" je sa 6.000 članova tek probijao led. Gdje ste danas – jeste li uspjeli “osvojiti […]

World of Tanks 2.0
trending_flat
World of Tanks 2.0“: da li je ovo novi početak ili samo još jedan veliki patch na staroj legendi?

Ako ste u „World of Tanks“ od samog početka, onda znate kako se osjećam dok gledam najavu za Update 2.0. Igra koja je krenula 2010. kao relativno jednostavna MMO pucačina sa šačicom nacija i par stotina tenkova sada pravi najveći rez u svojoj historiji. I nakon 15 godina – iskreno, nisam mislio da će se Wargaming usuditi na ovakav potez. Kroz godine smo dobili na stotine novih vozila, HD modele, redizajnirane mape, čak i promjene kompletnog matchmaking sistema. Ali sve to su bile zakrpe, evolucija. Sada prvi put pričamo o revoluciji. Update 2.0 uvodi Tier XI – nešto što se godinama smatralo nemogućim. Igrači su deceniju tvrdili da će Tier X ostati plafon, da bi sve više od toga uništilo balans. No, evo nas: 16 novih vozila, svaki sa vlastitim drvetom nadogradnji, specijalnim mehanikama i posebnim vizuelnim stilovima. Kao veteran, […]

The House of the Dead 2 Remake
trending_flat
The House of the Dead 2 Remake – recenzija

Kada se priča o arkadnim klasikama koje su obilježile čitavu jednu generaciju gamera, malo koji naslov ima toliko kulta i instant prepoznatljivosti kao The House of the Dead 2. To je bila ona igra zbog koje ste u zagušljivim arkadama gubili po pet maraka u kovanicama, pucali u ekran plastičnim pištoljem i zaklinjali se da ćete ovaj put spasiti sve taoce, iako ste znali da će vas prvi mutant koji iskoči iz mračne ulice poniziti pred ekipom. Kada je najavljeno da će Sega i Forever Entertainment isporučiti remake druge igre iz serijala, bilo je jasno da tu nostalgija igra glavnu ulogu. Ali pitanje je bilo – može li takav naslov danas, u vremenu hiperrealističnih pucačina i besprijekorno režiranih cinematic iskustava, ponuditi nešto više od retro šarma? Nakon što sam proveo sate pucajući, umirao, smijao se i nervirao, mogu reći da […]

Destiny 2: The Edge of Fate
trending_flat
Destiny 2: The Edge of Fate – recenzija

Kada studio Bungie izbaci novu ekspanziju za Destiny 2, osjećaj je pomalo kao kad najavite posljednju sezonu omiljene serije. Svi znaju da će se priča zatvoriti, da će biti velikih trenutaka, ali i da postoji realna opasnost od toga da finale ne ispuni očekivanja. The Edge of Fate je upravo ta tačka – ekspanzija koja se reklamira kao konačno poglavlje sage Light and Darkness, i koja već pri prvom pokretanju daje do znanja da želi ostaviti snažan utisak. No, pitanje je da li je Bungie uspio spojiti sve niti u jednu smislenu, epsku završnicu ili je rezultat još jedan podsjetnik na to da Destiny 2 najbolje funkcioniše kad vas uvjeri da gledate prema horizontu, a ne prema tabeli grinda. Prva stvar koju je nemoguće ignorisati jeste nova podklasa, Prismatic. To je onaj trenutak u seriji kada developeri odluče otvoriti pandorinu […]

Related

asus rog xbox ally x new directx shader tech alt
trending_flat
DirectX Advanced Shader Delivery stiže prvo na ROG Ally X!

Problemi sa šejderima muče gejming već godinama. Svako ko je makar jednom doživeo „štucanje“ usred akcije zna koliko to može da pokvari ugođaj. Microsoft sada tvrdi da ima lek – i zove se DirectX Advanced Shader Delivery. Zašto šejderi prave haos u igrama? Problemi sa kompajliranjem šejdera su, po mom mišljenju, prava pošast modernog gejminga. Nema goreg trenutka nego kada te iz igre izbaci trzanje i seckanje dok u pozadini mašina muči muku da pripremi šejdere. Microsoft misli da ima rešenje – unapred kompajlirane fajlove koje bi igrači preuzimali zajedno sa igrom. Microsoftovo rešenje: Advanced Shader Delivery Njihov DirectX tim ovu tehnologiju naziva Advanced Shader Delivery. Princip je jednostavan: šejderi se moraju prevesti u format prilagođen tvojoj grafičkoj kartici. Zato PC obično počinje da ih pravi tek kada prvi put pokreneš igru ili zakoračiš u novu oblast. Problem? Ovaj proces […]

ps6
trending_flat
PS6 možda dolazi s brutalnim performansama i istom cijenom kao PS5

Dok se još uvijek motamo po generaciji PlayStation 5, nova curenja informacija sugeriraju da Sony već sprema svog sledećeg hardverskog monstruma – i to ne bilo kakvog. Ako je vjerovati navodima koji kruže internetom, PlayStation 6 bi mogao imati čak tri puta jače performanse od svog prethodnika, a sve to za – i tu dolazi kicker – istu startnu cijenu kao PS5. Zvuči kao bajka? Možda. Ali s obzirom na trenutni ritam razvoja hardvera, nije baš ni potpuno suludo. Leak potiče iz, naravno, neimenovanih “insajderskih izvora” koji tvrde da Sony cilja na drastičan skok u procesorskoj i grafičkoj snazi, zahvaljujući novoj generaciji AMD-ovih čipova koji bi trebali pokretati PS6. U igri su i spekulacije o integraciji napredne AI podrške na sistemskom nivou, boljoj energetskoj efikasnosti i ozbiljno unaprijeđenom ray tracingu. Ukratko, ako vam je PS5 izgledao kao konzola budućnosti – […]

Switch 2
trending_flat
Niko nije tražio držač za pomfrit na Switch 2 kontrolerima – ali ga je neko ipak napravio!

U moru inovacija koje izlaze iz gejming zajednice, pojavila se jedna koja nas je ostavila zbunjenima – ali i nasmijanima. Korisnik na platformi MakerWorld dizajnirao je 3D štampani držač za Nintendo Switch 2 Joy-Con kontrolere... koji istovremeno može da drži i kutiju McDonald's pomfrita. Da, dobro ste pročitali. Nazvan GamiFries, ovaj neobični dodatak omogućava gamerima da u isto vrijeme upravljaju svojim likovima u Mario Kart Worldu i umaču pomfrit bez pauze. Ideja je, navodno, nastala iz potrebe da se „pojača nivo grickanja“, kako je sam autor napisao: "GamiFries je prvi držač pomfrita na svijetu za tvoj Switch 2. Više nikada nećeš morati birati između jela i igranja." Držač dolazi u dva režima korištenja – za Joy-Con kontrolere i za ručni režim igranja s konzolom. Dobra vijest je da ne morate presipati pomfrit – cijela McDonald's srednja kutija jednostavno se ubaci […]

AI
trending_flat
Možete li razlikovati stvarnu sliku od AI lažnjaka? Većina ljudi ne može!

U digitalnom dobu u kojem se stvarno i lažno sve više stapaju, Microsoftova nova studija otkriva zabrinjavajuću statistiku: prosječan korisnik interneta tačno prepoznaje razliku između stvarne i vještački generisane slike u samo 62% slučajeva. Istraživanje koje je provela laboratorija AI for Good obuhvatilo je 12.500 ispitanika koji su zajedno izvršili 287.000 procjena slika. Svaki učesnik je dobio zadatak da identifikuje koje slike su autentične, a koje generisane pomoću AI alata. Rezultati su pokazali da ljudi generalno nisu mnogo precizniji od slučajnog nagađanja. Učesnicima su prikazane slike iz baze koja se sastojala od 350 stvarnih fotografija bez autorskih prava i 700 AI-generisanih slika napravljenih pomoću popularnih alata kao što su DALL-E 3, Stable Diffusion XL, Midjourney v6, Amazon Titan v1 i drugi. Ispitanici su ocjenjivali prosječno 22 slike, a broj tačnih odgovora se kretao u granicama statističke greške. Drugim riječima, čak […]

Flexstrike 1
trending_flat
Sony predstavio Flexstrike – novi bežični kontroler posebno dizajniran za fanove borilačkih igara

Sony nastavlja s inovacijama u domenu gaming periferije, ovog puta predstavljajući Flexstrike – kontroler fokusiran na preciznost i brzinu, idealan za ljubitelje borilačkih naslova. Sony je službeno otkrio Flexstrike, novi bežični kontroler namijenjen prvenstveno fanovima borilačkih igara. Ovaj specijalizirani gamepad razvijen je s ciljem da ponudi maksimalnu kontrolu, odzivnost i ergonomiju onima koji igraju kompetitivne fighting naslove poput Street Fightera, Tekkena ili Mortal Kombata. Za razliku od klasičnih DualSense kontrolera, Flexstrike nudi jedinstveni raspored dugmadi, inspirisan arkadnim stilom, uz dodatne opcije za custom mapiranje komandi i ultra-niski input lag. Dizajniran je tako da omogući brže izvođenje combo poteza i potpunu slobodu prilikom takmičarskog igranja. “Flexstrike nije samo kontroler – to je alat kreiran u saradnji s profesionalnim borilačkim igračima i dizajniran da odgovori na najviše zahtjeve esports scene,” navodi se u saopćenju kompanije. Kontroler dolazi s podrškom za bežično povezivanje, […]

Edge
trending_flat
Microsoft uvodi Copilot Mode u Edge: Revolucija u surfanju internetom

Microsoft je započeo testiranje nove funkcije pod nazivom Copilot Mode u svom popularnom web pretraživaču Edge. Ovaj inovativni režim koristi umjetnu inteligenciju kako bi korisnicima omogućio znatno lakše i efikasnije korištenje interneta, integrirajući AI pomoćnika direktno u preglednik. Copilot Mode je dizajniran kao interaktivni alat koji korisnicima pomaže u pretraživanju, pisanju sadržaja, odgovaranju na pitanja i upravljanju informacijama, sve unutar samog Edge browsera. Microsoft ovaj potez vidi kao nastavak svoje strategije implementacije AI tehnologija u proizvode poput Office paketa, Windows operativnog sistema, ali i samog preglednika. Prema dostupnim informacijama, Copilot Mode je trenutno u ranoj fazi testiranja i dostupan je samo ograničenom broju korisnika u okviru Microsoft Insider programa. U ovom režimu, korisnici mogu dobiti pomoć u kreiranju e-mailova, sastavljanju tekstova, sažimanju članaka, kao i obavljanju složenih pretraživanja bez napuštanja stranice. https://www.youtube.com/watch?v=67jMrJOO52I Microsoft Edge je u posljednje vrijeme fokusiran na […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana