Return to Monkey Island – recenzija

ČLANAK arrow_drop_down
Return to Monkey Island

Postoje stotine point-and-click avanturističkih igara, ali Monkey Island nedvojbeno je iznad svih njih. Od svog nastanka, ova franšiza stara 30 godina postala je legendarna po svojoj priči, zanimljivim zagonetkama, zadivljujućim lokacijama i nezaboravnim likovima.

Nažalost, posljednja igra u franšizi, Tales of Monkey Island koju je razvio Telltale Games, izašla je prije deset godina. Očekivao da ćemo jednog dana dobiti još jednu igru, ali nikad nisam očekivao da će se izvorni kreatori, Ron Gilbert i Dave Grossman, vratiti po prvi put od izdanja druge igre 1991. Da li su uopće mogli vratiti magiju koja je franšizu učinila jednom od najomiljenijih u historiji videoigara?

Prije mnogo godina, mladić po imenu Guybrush Threepwood stigao je na Mêlée Island™, odlučan da postane svjetski poznati pirat. Ali desetljeće nakon njegovih bezbrojnih avantura diljem Kariba boreći se sa zloglasnim nemrtvim piratom LeChuckom, on se nađe u slobodi. Nikada nije otkrio PRAVU tajnu Monkey Island™, zar ne?

Nakon što je čuo da LeChuck planira ekspediciju kako bi konačno otkrio tajnu, Guybrush odlučuje povratiti prošlu slavu i krenuti u uzbudljivu avanturu kako bi pobijedio svog starog glavnog neprijatelja! Iskusnom piratu poput njega trebalo bi biti lako, zar ne?

Međutim, po dolasku na Mêlée Island™, baš kao što je učinio prije mnogo vremena, otkriva da je njegova gusarska slava izblijedjela, da su njegovi stari kontakti otišli u mirovinu ili u zatvor, a nova generacija preuzela je vlast. Šta je još gore, ta generacija naizgled nema interesa financirati njegovu ekspediciju! Može li Guybrush pronaći ne samo tajnu Monkey Island™ nego i ostaviti novi trag na ovim Karibima nove generacije?

Historija franšize Monkey Island je fascinantna, ali preduga da bi bila ovdje objašnjena. Napišite nam u komentarima ukoliko želite da napravimo video na tu temu a do tada sve što trebate znati jest da su prve dvije igre u franšizi, The Secret of Monkey Island i Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge, kreirali Ron Gilbert i Dave Grossman, dva pionira žanra avanture tipa point-and-click. Nakon što su napustili LucasArts, drugi su kreatori odveli Guybrusha u smjeru koji nije bio u skladu s njihovim planom za franšizu. Ron Gilbert je godinama tvrdio da je želio da se može vratiti kako bi napravio svoju verziju Monkey Island 3, preuzimajući teme i viziju koje su utkale njegove ideje u igre.

ss cebbf42e5b00714c3e00ee254db4d01591094dc7.1920x1080

Pa, Return to Monkey Island nije to. Ovo je puno bolje od svega što smo se nadali. Umjesto da naprave SVOJU verziju Monkey Island 3, Ron i Dave su umjesto toga uzeli najbolje od svake igre iz franšize I destilirali ih u ovaj naslov. Ovo nije reboot, ovo je nastavak koji odaje počast onome što je bilo prije dok nije postalo nešto. Poštuje druge programere i obožavatelje kasnijih naslova dok još uvijek priča svoju priču o tome što se događa Guybrushu Threepwoodu. Umjesto da bude zamka nostalgije s povratnom mehanikom, ova igra je moderna, uglađena pustolovna igra koja slučajno pokupi niti priče koje su ostale netaknute od 1991. godine.

Point-and-click avanturističke igre prešle su dug put od 90-ih kada je interface temeljen na riječima bio standard GUI. Umjesto toga, Return to Monkey Island koristi znatno pojednostavljeni sistem za interakciju sa svijetom. Kada mišem prijeđete iznad žarišne tačke ili stavke, dobijate jednu ili dvije akcije koje odgovaraju vašim tipkama miša. Opisi ovih radnji često su urnebesni sami po sebi, pokazujući da programeri nisu propustili priliku napuniti igru ​​šalama. S ovim novim sistemom više ne morate pogađati koja će kombinacija riječi unaprijediti igru. Umjesto toga, uzmete stavku i jednostavno je postavite iznad žarišne točke. Upalit će samo ako je to pravo rješenje.

Kad bih morao odabrati jednu kvalitetu avanturističkih igara koja će odbiti neke igrače, to bi bila “logika avanturističkih igara”. Ovo su zagonetke koje vjerojatno nemaju smisla nikome osim dizajnerima igre, a prve dvijeMonkey Island igre bile su apsolutno krcate njima. Pada mi na pamet hipnotiziranje majmuna pomoću banane na metronomu kako bi ga upotrijebio kao ključ za majmune da zatvori dotok vode do vodopada. Briljantno smiješno pisanje, ali sretno u shvatanju tog logičkog lanca! Return to Monkey Island smanjuje ovu logiku avanturističke igre. Umjesto spektakularnih logičkih skokova, većina se zagonetki umjesto toga oslanja na vaša opažanja okoline i sjećanja na razgovore koje ste vodili s likovima. To ne znači da u igri nema apsurdnih razina, ali ove zagonetke nisu tako neprozirne kao što su bile u ranijim naslovima.

ss c8f41062e3c2845eda201ac87f17e4b28b476c78.1920x1080

A ako ikad zapnete, to se lako može ispraviti pomoću knjige u vašem inventoryu! Ova knjiga će vam dati tragove koji će vam pomoći da složite zagonetke. To je stručno implementiran sistem, očito dizajniran od strane ljudi koji poznaju izazove žanra point-and-click poput vlastitog džepa.

Glasovna gluma u igri je vrhunska. Mnogi glumci iz prethodnih igara u franšizi vraćaju se da daju glas svojim likovima, možda posljednji put. Dominic Armato, glas Guybrusha Threepwooda od filma The Curse of Monkey Island iz 1997., nastavlja dokazivati ​​da je savršena osoba za tu ulogu. I dalje zvuči istinito kao onaj koji želi biti pirat, ali s dodatnom nijansom žaljenja na vrhu. Ovo nije Guybrush s čupavim repom kojeg smo sreli prije toliko godina. Osjeća se zalutao (i figurativno i, ponekad, doslovno) i želi povratiti slavu iz prošlosti. Njegova su sjećanja obojena nostalgijom, a ponovno posjećivanje starih lokacija znači da ih gleda kroz ružičaste naočale. Kao i mnogi od nas koji se izgubimo u sjećanju, on se sjeća svega dobrog, ali ničeg lošeg. Osjeća se kao zaboravljena figura koju je pomela nova gusarska generacija. To je istinski dirljiva izvedba, koja bi se mogla vrlo povezati s onima koji su igrali originalni Monkey Island 90-ih.

Glazba je oduvijek bila vrhunac franšize, budući da vjerojatno ima jednu od najupečatljivijih glavnih tema bilo koje video igre u historiji. Čak i nakon odjavnih špica, zatekao bih se kako cijeli dan zviždim na tu muziku. Ostatak muzike u igri je jednako izvrstan, s novim pjesmama koje se neprimjetno miješaju s klasicima poput LeChuckove Theme i Stanove Used Ships.

Return to Monkey Island donosi potpuno novi umjetnički stil u franšizu, više nalik na dječji spomenar nego na pikselnu umjetnost iz starih dana ili crtani izgled ne baš tako starih igara. Po mom mišljenju, ovaj stil funkcionira spektakularno dobro. Likovi i okolina maštoviti su kao i uvijek, a ponovno zamišljanje poznatih lokacija, kao što je Mêlée Island™, odmah je prepoznatljivo. I ne samo to, već se i grafički stil uveliko oslanja na teme igre. Prije nego uopće započnemo novu igru, imamo opciju prelistati Guybrushov spomenar njegovih starih avantura. Ovo je izvrstan način da osvježite svoje sjećanje na događaje u prošlim igrama dok lijepo postavljate umjetnički stil igre.

Vjerujem da će Return to Monkey Island postati iznimno popularna igra. Za one koji su odrasli uz franšizu, Return ilustrira kako je razmišljati o svojoj mladosti i pokušati pronaći novu svrhu u svijetu koji je krenuo naprijed. Za one koji su novi, mogao bi im pružiti izvrsnu ulaznu tačku u potpuno novi žanr videoigara. Return nije samo povratak i slavljenje svega što ju je učinilo velikom; to je također izvanredan primjer žanra koji je utro put za gotovo svako duboko narativno iskustvo u današnjim videoigrama. Ron Gilbert, Dave Grossman i drugi likovi koji su stvorili ovu otkačenu verziju Kariba isporučili su igru ​​koja me nasmijala od početka do gotovo kraja.

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts Follow

TechPlay.gg - Gaming Portal
trending_flat
Techplay.gg: pet godina epske avanture – počinjemo novo poglavlje koje će promijeniti pravila igre

Sjećate li se 2020.? Vrijeme kada je svijet stao, ali naša strast za gamingom i tehnologijom nije. U tim izazovnim vremenima, rodio se Respawn.ba, kao svjetionik u digitalnoj tami, mjesto gdje su se snovi o epskim pobjedama i tehnološkim čudima pretvarali u stvarnost. Pet godina kasnije, nakon epskih bitaka, level-upova i nezaboravnih trenutaka, Respawn.ba se transformira, evoluira, i ponosno postaje Techplay.gg! Ovo nije samo promjena imena, ovo je renesansa digitalne kulture! Zašto ova monumentalna promjena? Digitalni svijet se razvija brzinom svjetlosti, a mi želimo biti na čelu te revolucije. Gaming i tehnologija više nisu samo hobiji, to su sile koje oblikuju našu stvarnost. Želimo biti više od portala, želimo biti centralno mjesto digitalne kulture, mjesto gdje se strast, inovacija i zajedništvo spajaju u eksploziju kreativnosti. Zato smo odlučili da je vrijeme za rebranding koji ne samo da odražava našu viziju, […]

The Last of Us
trending_flat
The Last of Us sezona 3: Otkriveni ključni detalji radnje?

Nakon što je druga sezona HBO-ove hit serije "The Last of Us" (zasnovane na istoimenoj videoigri) privukla veliku pažnju, dijelom i zbog vjernog prikaza kontroverznih trenutaka iz drugog dijela igre, fanovi s nestrpljenjem iščekuju informacije o trećoj sezoni. Nedavni komentari glumice Catherine O’Hare, zajedno s izjavama showrunnera, snažno sugeriraju da bi treća sezona mogla donijeti značajan narativni zaokret, stavljajući Abbyjinu priču u centar zbivanja. Catherine O’Hara potvrđuje narativni pomak Zvijezda serije "The Last of Us", Catherine O’Hara, koja tumači lik Gail (originalni lik stvoren za seriju), nedavno je u intervjuu za Variety otkrila važne detalje. Potvrdila je da se njen lik neće vratiti u trećoj sezoni, a kao razlog navela je veliku promjenu u narativnom fokusu. Ova izjava ide u prilog teorijama da će treća sezona adaptirati značajan dio igre "The Last of Us Part II" u kojem igrači preuzimaju […]

Xiaomi
trending_flat
Xiaomi dominira tržište: Najviše prodanih pametnih satova i narukvica u prvom kvartalu 2025.

Xiaomi pametne narukvice i satovi odavno uživaju veliku popularnost, a najnoviji podaci to i potvrđuju. Prema uglednoj analitičarskoj kući Canalys, kineski tehnološki gigant zasjeo je na vrh globalnog tržišta nosivih uređaja u prva tri mjeseca 2025. godine, s gotovo devet miliona isporučenih jedinica. Globalno tržište pametnih narukvica i satova, prema najnovijem izvještaju Canalysa, doživjelo je značajan rast od 13% u prvom kvartalu 2025. godine, dosegnuvši ukupno 46,6 miliona isporučenih uređaja. U takvom dinamičnom okruženju, Xiaomi se istaknuo kao lider s 8,7 miliona isporuka, osiguravši tržišni udio od impresivnih 19%. Kompanija je zabilježila izvanredan međugodišnji rast od čak 44%, prvenstveno zahvaljujući uspješnom osvježenju svojih popularnih linija Smart Band i Watch, kao i ponudi cjenovno pristupačnih modela podbrenda Redmi. Posebno se u ovom periodu istaknuo model Redmi Band 5, koji se svrstao među najprodavanije nosive uređaje. Na drugom mjestu našao se Apple, […]

Lies of P
trending_flat
Lies of P na novoj Nintendo konzoli? Stare glasine dobijaju novi kontekst

Soulslike hit iz 2023. godine, Lies of P, koji je oduševio igrače širom svijeta, ne samo da uskoro očekuje svoju prvu veliku ekspanziju, već se oko njega pletu i glasine o mogućem dolasku na nadolazeću Nintendo konzolu, nasljednika popularnog Switcha. Informacije o potencijalnom portu igre Lies of P na, trenutno interno nazivanu, Nintendo Switch 2 konzolu, prvobitno su se pojavile zahvaljujući poznatom leakeru Nashu Weedleu. Weedle, koji ima historiju dijeljenja pouzdanih insajderskih informacija vezanih za Nintendo, ranije je sugerisao da bi najava mogla uslijediti još tokom 2024. godine. Prema tim navodima, developeri iz studija Round8 Studios navodno su željeli igru za Nintendovu platformu otkriti tek kada budu imali konkretan datum izlaska. Iako se prvobitno predviđeni vremenski okvir za najavu, koji je uključivao i junski Nintendo Direct 2024. godine, nije ostvario na taj način, sama ideja o Lies of P na […]

PlayStation
trending_flat
Kada očekivati nove najave za PS5 u 2025?

Glasine o terminima održavanja PlayStation prezentacija uvijek izazivaju veliko interesovanje među gaming zajednicom. Iako su se ranije spekulacije (poput onih koje je prenosio novinar Jeff Grubb vezano za događaje u 2024. godini) fokusirale na određene mjesece, Sonyjev raspored može varirati. Sada se postavlja pitanje kada možemo očekivati sljedeće veliko otkrivanje nadolazećih igara za PlayStation 5 tokom 2025. godine. Sony je u prošlosti imao običaj da svoje velike PlayStation Showcase događaje ili manje State of Play prezentacije održava u različitim periodima godine. Tokom 2024. godine, na primjer, vidjeli smo najavu za igre kao što je Astro Bot i nove informacije o naslovima poput Silent Hill 2 remakea (koji je u međuvremenu i izašao). Igra Concord je također imala svoju promociju, iako je kasnije ugašena. Šta možemo očekivati od Sonyja u 2025? Za 2025. godinu, gaming kalendar je već popunjen nekim značajnim […]

Xbox
trending_flat
Kraj jedne ere? Pouzdani insider tvrdi da bi sljedeći Xbox mogao biti Microsoftov posljednji

Nakon nedavne strateške promjene u Microsoftu i sve agresivnijeg pristupa multiplatformskom izdavanju igara, među analitičarima i fanovima sve su glasnija nagađanja da bi nadolazeća generacija Xbox konzola mogla označiti kraj jedne ere za ovu tehnološku kompaniju. Postavlja se pitanje da li svjedočimo posljednjim danima Xbox hardvera kakvog poznajemo. Microsoft je nedavno iznenadio gaming svijet objavom značajnog zaokreta u svojoj Xbox strategiji. Fokus se, kako navode, pomjera sa ekskluzivnosti na širu dostupnost igara, promovišući ideju da je "svaki ekran zapravo Xbox". To praktično znači da ćemo sve više Xbox naslova viđati i na drugim platformama, uključujući i konkurentski PlayStation. Iako ovakav potez Microsoftu otvara vrata ka znatno većem tržištu, istovremeno postavlja logično pitanje: koja je svrha kupovine Xbox konzole ako će njene igre biti dostupne i na drugim uređajima? Upravo na tragu ovih dešavanja, poznati i cijenjeni gaming insider, Tom Henderson, […]

Related

scaled image 1920x1080
trending_flat
Tim Sweeney oduševljen: Fortnite vraćen na App Store, kraj Apple provizije!

Posle duge pravne borbe, Fortnite se vraća u američki App Store! Prošlog meseca, nakon višegodišnjeg sudskog spora, Fortnite je ponovo dostupan u američkom App Store-u. Apple ga je uklonio još krajem 2020. godine, kada je Epic Games uveo sopstveni sistem plaćanja unutar aplikacije, čime je zaobišao Apple-ov sistem i izbegao plaćanje provizije od 30%. Time su prekršeni uslovi korišćenja App Store-a, što je dovelo do tužbe protiv Apple-a. Epic je tvrdio da Apple koristi App Store kao monopol i predstavio slučaj kao borbu za prava potrošača i programera. Sud se složio sa tom ocenom, pa Apple sada mora omogućiti aplikacijama da korisnike usmeravaju na sopstvene sisteme plaćanja – bez uzimanja provizije. Iako je Apple na kraju morao da postupi po odluci suda, pokušao je da je odloži podnošenjem hitne žalbe. Međutim, američki Apelacioni sud Devetog okruga odbio je Apple-ov zahtev, […]

Summer Game Fest 2025
trending_flat
Summer Game Fest 2025 – sve najvažnije najave

Summer Game Fest 2025 je završen – i bila je to prava vožnja! Emitovan uživo iz YouTube Theatrea u Los Angelesu i strimovan širom svijeta putem YouTubea, Twitcha, Twittera (X), TikTok Livea i Steama, ovogodišnje izdanje je ponovo okupilo gejmere iz svih krajeva svijeta u slavlju onoga što dolazi u svijetu videoigara. Domaćin je ponovo bio Geoff Keighley, a program je bio prepun spektakularnih najava, velikih ažuriranja i premijera koje su nas ostavile bez daha. Ako ste propustili događaj ili samo želite kompletan rezime – evo sve što trebate znati o Summer Game Festu 2025. Najvažnije Najave i Premijere Resident Evil: Requiem  Capcom je otvorio show jezivim trejlerom za Resident Evil: Requiem, završno poglavlje moderne trilogije koja je počela s RE7. Igra nas vraća u Raccoon City, a igrač će preuzeti kontrolu nad novim protagonistom koji se suočava s bioterorističkim […]

State of Play 2025
trending_flat
PlayStation State of Play juni 2025 – analiza svih najava, trailera i iznenađenja

Sonyjev State of Play za juni 2025 bio je jedan od najimpresivnijih do sada – ne samo zbog količine sadržaja, već i raznovrsnosti žanrova, kvaliteta prezentacije i strateške najave nekoliko ključnih naslova za drugu polovinu godine i 2026. Umjesto da se fokusira isključivo na blockbustere, Sony je ponudio balansiran miks poznatih franšiza, povratka kultnih serijala, novog hardvera i intrigantnih indie naslova. U nastavku donosimo najdetaljniji mogući pregled svih važnih trenutaka s događaja. Glavne zvijezde večeri Silent Hill f (25. septembar 2025) Jedan od najjezivijih trailera večeri. Smješten u ruralni Japan 1960-ih, naslov kombinuje tradicionalnu horor estetiku Silent Hilla s japanskom folklorističkom atmosferom. Umjesto čudovišta koja napadaju direktno, u fokusu je sveprisutna trulež koja se širi i preuzima okruženje, dok protagonistica pokušava otkriti istinu o misterioznim smrtnim slučajevima. https://youtu.be/CAjCy94hUFI?si=fziYEBJ5SnMTJ3Mg Ghost of Yōtei (02. oktobar 2025.) Tokom sinoćnjeg State of Play događaja, […]

New God of War
trending_flat
Stiže novi God of War — ali nije ono što očekujete

Franšiza God of War sprema se iznenaditi fanove potpuno novim pristupom. Prema najnovijim procurjelim informacijama, Santa Monica Studio razvija 2.5D Metroidvania spin-off, što predstavlja značajan zaokret u odnosu na klasičnu formulu serijala. Promjena žanra: God of War kao Metroidvania Kako navodi industrijski insajder Tom Henderson, nadolazeći God of War naslov bit će napravljen u 2.5D Metroidvania stilu. Ovaj žanr, koji se odlikuje bočnim pomjeranjem kamere, istraživanjem i međusobno povezanim svjetovima, podsjeća na uspješnice poput Dead Cells i Prince of Persia: The Lost Crown. Henderson također ističe da je igra “mnogo manja po obimu” u poređenju s prethodnim naslovima, što sugeriše kompaktnije i fokusiranije iskustvo. Novinar Jeff Grubb dodatno je podržao ovu tvrdnju, čime su glasine postale još uvjerljivije. Iako Santa Monica Studio još uvijek nije zvanično potvrdio ove informacije, podudaranje više izvora povećava vjerovatnoću da se radi o istinitim navodima. […]

1385514 resized 1920x1080
trending_flat
Elden Ring lakši nego ikad? Nightreign donosi auto-revive i druge olakšice!

Elden Ring: Nightreign je konačno stigao, a igrači odmah osećaju njegovu brutalnu težinu. Tokom prvih sesija tokom vikenda, igra deluje gotovo nemilosrdno — pogotovo ako joj pristupite bez mnogo pripreme. Svaki pokušaj završio se katastrofalno, uglavnom zato što je neko iz ekipe započeo borbu s pogrešnim neprijateljem. Rezultat? Potpuni poraz od strane ogromnih protivnika. U multiplayer režimu makar postoji minimalna šansa za preživljavanje. Single player igranje u Elden Ring: Nightreign predstavlja ogroman izazov. Igra ne prašta greške i stalno baca nove prepreke pred vas — i to bez oklevanja. Iako je direktor igre ranije tvrdio da je sve pažljivo dizajnirano za timsku igru, FromSoftware sada priznaje da solo režim možda ipak nije bio idealno izbalansiran. Kao odgovor na kritike igrača, objavljena je nova zakrpa koja donosi važne izmene — ali isključivo za singleplayer mod. U solo ekspedicijama je dodat efekat „Automatsko […]

Lies of P
trending_flat
Lies of P na novoj Nintendo konzoli? Stare glasine dobijaju novi kontekst

Soulslike hit iz 2023. godine, Lies of P, koji je oduševio igrače širom svijeta, ne samo da uskoro očekuje svoju prvu veliku ekspanziju, već se oko njega pletu i glasine o mogućem dolasku na nadolazeću Nintendo konzolu, nasljednika popularnog Switcha. Informacije o potencijalnom portu igre Lies of P na, trenutno interno nazivanu, Nintendo Switch 2 konzolu, prvobitno su se pojavile zahvaljujući poznatom leakeru Nashu Weedleu. Weedle, koji ima historiju dijeljenja pouzdanih insajderskih informacija vezanih za Nintendo, ranije je sugerisao da bi najava mogla uslijediti još tokom 2024. godine. Prema tim navodima, developeri iz studija Round8 Studios navodno su željeli igru za Nintendovu platformu otkriti tek kada budu imali konkretan datum izlaska. Iako se prvobitno predviđeni vremenski okvir za najavu, koji je uključivao i junski Nintendo Direct 2024. godine, nije ostvario na taj način, sama ideja o Lies of P na […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana

Login to enjoy full advantages

Please login or subscribe to continue.

Go Premium!

Enjoy the full advantage of the premium access.

Stop following

Unfollow Cancel

Cancel subscription

Are you sure you want to cancel your subscription? You will lose your Premium access and stored playlists.

Go back Confirm cancellation