Elden Ring: The Board Game nije replika videoigre – i to je dobra stvar

ČLANAK arrow_drop_down
Elden Ring

Stiže nam Elden Ring: The Board Game! Nakon Dark Soulsa i Bloodbornea, najnoviji FromSoftware naslov dobija i svoju verziju društvene igre – a Dicebreaker je imao prvi uvid na to kako izgleda ovaj board game.

Elden Ring: The Board game izgleda jednako golema kao i njezin pandan na ekranu, obuhvaćajući niz nadolazećih samostalnih igara i manjih proširenja kako bi se pokrila cijela Lands Between. Napredak igrača prenosit će se između svake kutije (ili mogu uskočiti s novim likom odgovarajuće razine), na kraju formirajući stolnu kampanju koja odgovara priči Elden Ringa za koju Steamforged kaže da će u konačnici trajati preko 100 sati.

Prvo od tih temeljnih izdanja bit će Realm of the Grafted King. Unatoč tome što je veličine stolice za noge i zahtijeva da uložite 179 dolara tokom nadolazeće Kickstarter kampanje za igru, ogromna kutija će pokriti samo početnu regiju Limgravea, čija kampanja od otprilike 20 i više sati kulminira finalnom borbom protiv Margit.

Demo koji nam je prikazan bio je fokusiran na prikaz istraživanja i borbe u igri na ploči, ali je dao više nego dovoljno vremena da dobro shvatimo kako će se igrati svaka sesija – i shvatimo da je Elden Ring: The Board Game puno više od izravne adaptacije video igre na karton.

Preciznije, to je igra od tri trećine, pri čemu se procjenjuje da istraživanje zauzima sat vremena svake 90-minutne sesije, a ostatak zauzima šef. Krajnji neprijatelj i ciljevi igrača za svaku sesiju – diktirani brojnim kartama ciljeva “Guidance of Grace” – određeni su misijom na kojoj se nalaze. Poput lutanja između tamnica u videoigri, ovi zadaci neće biti u fiksnom redoslijedu – umjesto toga, igrači mogu slobodno birati koji će sljedeći (i zamijeniti drugim ako smatraju da je njihov trenutni šef pretežak) duž ne -linearne kampanje.

image

U oštrom kontrastu s manjkavom Dark Souls: The Board Game, koja je svoje najbolje trenutke zakopala između frustrirajućeg i iscrpljujućeg igranja, Elden Ring: TBG-ova priprema prije šefa je olakšavajuća.

Svaki igrač dobiva tri radnje na svom potezu, s izborom da se pomakne, doda novu heksadecimalnu pločicu na ploču – postupno otkrivajući modularnu kartu – i komunicira s jednim od raznih žetona koji su zatrpani u Elden Ring svijetu.. Ove ikone pametno ponovno zamišljaju orijentire videoigre u obliku kartona, od Effigies of the Martyr koji se mogu koristiti za pozivanje vaših suputnika u bitke do mapiranja stupova do kojih se mora doći prije nego što drugi hrp šesterokutnih pločica može biti postavljen. NPC-i se također mogu pojaviti, stvarajući prilike za trgovinu s trgovcima koji okupiraju zemlje između – za opću robu ili tajnu koja bi mogla pomoći u finalnoj borbi – i pokupiti nove zadatke od poznatih lica.

Međutim, upustite se u tučnjavu i počet ćete uviđati što Elden Ring: The Board Game čini stvarno zanimljivim. Jedna stranica vam daje pojedinosti o tome s čime se suočavate i vaš cilj – koji bi mogao biti jednostavno ubiti sve , ili jednog određenog neprijatelja – dok drugi nudi mrežnu kartu koja prikazuje bojno polje.

image 1

Ova borbena mreža apstrahira ravnotežu i vrijeme borbe serije Soulsborne. Umjesto da budu izravan odraz položaja igrača u odnosu na neprijatelja, redovi mreže predstavljaju različite stavove koje je usvojio njihov karakter. Više je sličan RPG-u na poteze kao što je Final Fantasy jer se likovi mijenjaju između tri reda na svojoj strani bojnog polja kako bi zauzeli agresivan, neutralan ili obrambeni stav.

Na stranu mehanička fleksibilnost, ovo je još uvijek Souls igra, tako da postoji čitav niz oružja s kojima možete eksperimentirati i odrediti svoju idealnu građu karaktera. Dok svaka klasa – koristili smo okretnog Samuraja, s Astrologom i Vagabondom koji su nam se pridružili – dolazi s jedinstvenom osobinom (u slučaju Samuraja, sposobnošću dijagonalnog kretanja po borbenoj mreži) i početnim punjenjem, igrači će moći graditi svoj karakter u kojem god smjeru žele. To uključuje ubacivanje bodova u određene statistike – što utječe na to koliko će određene vrste napada ili obrane biti uspješne tokom borbe.

image 2

Svako oružje određuje sastav špila napadačkih karata koje svaki igrač koristi tokom borbi. Katana može imati više laganih rezova i pokreta, dok će teži veliki mač udarati jače, ali ostavlja manje prostora za izbjegavanje. Magija, u međuvremenu, radi na svoj način, s tim da caster mora izgraditi fokusne tačke prije nego što oslobodi baraž čarolija. To je uredan način otvaranja vrata prilično dubokim prilagodbama i napredovanju tokom kampanje Elden Ring: The Board Game.

image 3

Šefovi se osjećaju opasno, njihove uvećane minijature lutaju po areni i – u slučaju Beastman of Farum Azula – poduzimaju smrtonosne napade na više kvadrata koji mogu brzo potrošiti zalihe grupe od žetona Stake of Marika. Broj napada po rundi mjeri se brojem igrača, pružajući jednostavan način da se jednom igraču omogući da pretrči špalir ili cijeloj grupi da uđe u arenu. Jednom kada je šef konačno oboren, grupa se povlači natrag u Roundtable Hold između misija, gomilajući predmete, izrađujući prikupljene resurse u nove kartice za plijen, trošeći rune za razinu svojih likova i nadogradnju oružja kako bi dodali nove karte svojoj napadnoj kartici. Nakon toga, vraća se u Zemlje između kako bi potražio sljedećeg neprijatelja.

Hoće li Elden Ring: The Board Game doista uspjeti uhvatiti osjećaj otkrića, misterije i izazova koji podržava video igra, postat će jasno kada se potpuna društvena igra pojavi na stolovima početkom 2024. Ono što smo do sada vidjeli, međutim, sluti vrlo dobro.

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts

World of Tanks 2.0
trending_flat
World of Tanks 2.0 je stigao!

World of Tanks s ponosom najavljuje pokretanje Ažuriranja 2.0, najveće i najambicioznije nadogradnje u povijesti igre. Ažuriranje 2.0 donosi 16 novih tenkova razine XI, preuređeni Hangar i UI, PvE režim kojeg pokreće priča na nikad prije viđenoj mapi, temeljito uravnoteženje stotina vozila, uparitelj slijedeće generacije i još mnogo više. Ovako golemo pokretanje zaslužuje jednako goleme nagrade. Od izlaska 2.0 do sredine listopada svaki tenkist će dobiti epske poklone jednostavnom prijavom: Zapovjednici veterani (koji su se pridružili prije Ažuriranja 2.0) će zatražiti jednu cijelu granu tehnološkog stabla (razina VI-X) i golemi paket resursa s 2500 zlata, 15 000 obveznica, 10 000 000 kredita, 60 dana premium računa i više. Novi novaci (koji su se pridružili nakon Ažuriranja 2.0) će moći otključati dvije cijele grane tehnološkog stabla (razina VI-X), tri dodatna premium tenka, 60 dana premium računa, 6 000 000 kredita i […]

TechPlay.gg
trending_flat
Pet godina igre i tehnologije: TechPlay.gg slavi jubilej

Jučer smo dostigli peti level! Da, dobro ste pročitali – pola decenije grindanja, respawnanja, patch noteova i pokoje rage quit situacije (naravno iza kulisa, jer novinarski deadline zna biti teži boss od Elden Ringa). Sve je krenulo davne 2020. godine pod imenom Respawn.ba – jer, budimo realni, ako gameri nešto znaju, onda je to kako se uvijek respawnati nakon pada. Respawn je bio naš tutorial level: naučili smo prve questove, skupili XP i iteme, a onda smo ovog jula odradili veliki rebranding i transformisali se u TechPlay.gg. Novo ime, ista misija – ali i šira mapa. Danas spajamo svijet gaminga i tehnologije u jednu zajedničku priču. Tokom pet godina, naša redakcija odradila je na hiljade side questova: vijesti, recenzija, vodiča, kolumni. Testirali smo sve od miševa i tastatura do najluđih AAA igara, a sate provedene u virtuelnim svjetovima nismo nikada […]

gamer
trending_flat
Čovjek iza 70.000 gamera bez cenzure: Je li Balkan posljednje utočište od “woke” gaminga?

Prije tri godine, razgovarali smo s Daliborom, čovjekom koji je iz inata pokrenuo Facebook grupu "Crazy Gamers Balkan Community" s vizijom da stvori autentičan kutak za gamere, a ne digitalnu tržnicu. Tada, na samim počecima, grupa je brojala oko 6.000 članova. Danas, tri godine kasnije – što je u online svijetu čitava epoha – vraćamo se na isto mjesto da vidimo gdje se nalazi najveća gaming zajednica na Balkanu. U iskrenom i direktnom razgovoru, bez dlake na jeziku, Dalibor nam otkriva kako se nosi s eksplozivnim rastom, koji su najveći izazovi za gamere danas i zašto je PlayStation 2 i dalje neprevaziđen. Naš Portal: Dalibore, dobrodošao nazad! Prošle su tri godine, što je u gaming svijetu cijela epoha. Kad smo zadnji put razgovarali, "Crazy Gamers" je sa 6.000 članova tek probijao led. Gdje ste danas – jeste li uspjeli “osvojiti […]

World of Tanks 2.0
trending_flat
World of Tanks 2.0“: da li je ovo novi početak ili samo još jedan veliki patch na staroj legendi?

Ako ste u „World of Tanks“ od samog početka, onda znate kako se osjećam dok gledam najavu za Update 2.0. Igra koja je krenula 2010. kao relativno jednostavna MMO pucačina sa šačicom nacija i par stotina tenkova sada pravi najveći rez u svojoj historiji. I nakon 15 godina – iskreno, nisam mislio da će se Wargaming usuditi na ovakav potez. Kroz godine smo dobili na stotine novih vozila, HD modele, redizajnirane mape, čak i promjene kompletnog matchmaking sistema. Ali sve to su bile zakrpe, evolucija. Sada prvi put pričamo o revoluciji. Update 2.0 uvodi Tier XI – nešto što se godinama smatralo nemogućim. Igrači su deceniju tvrdili da će Tier X ostati plafon, da bi sve više od toga uništilo balans. No, evo nas: 16 novih vozila, svaki sa vlastitim drvetom nadogradnji, specijalnim mehanikama i posebnim vizuelnim stilovima. Kao veteran, […]

The House of the Dead 2 Remake
trending_flat
The House of the Dead 2 Remake – recenzija

Kada se priča o arkadnim klasikama koje su obilježile čitavu jednu generaciju gamera, malo koji naslov ima toliko kulta i instant prepoznatljivosti kao The House of the Dead 2. To je bila ona igra zbog koje ste u zagušljivim arkadama gubili po pet maraka u kovanicama, pucali u ekran plastičnim pištoljem i zaklinjali se da ćete ovaj put spasiti sve taoce, iako ste znali da će vas prvi mutant koji iskoči iz mračne ulice poniziti pred ekipom. Kada je najavljeno da će Sega i Forever Entertainment isporučiti remake druge igre iz serijala, bilo je jasno da tu nostalgija igra glavnu ulogu. Ali pitanje je bilo – može li takav naslov danas, u vremenu hiperrealističnih pucačina i besprijekorno režiranih cinematic iskustava, ponuditi nešto više od retro šarma? Nakon što sam proveo sate pucajući, umirao, smijao se i nervirao, mogu reći da […]

Destiny 2: The Edge of Fate
trending_flat
Destiny 2: The Edge of Fate – recenzija

Kada studio Bungie izbaci novu ekspanziju za Destiny 2, osjećaj je pomalo kao kad najavite posljednju sezonu omiljene serije. Svi znaju da će se priča zatvoriti, da će biti velikih trenutaka, ali i da postoji realna opasnost od toga da finale ne ispuni očekivanja. The Edge of Fate je upravo ta tačka – ekspanzija koja se reklamira kao konačno poglavlje sage Light and Darkness, i koja već pri prvom pokretanju daje do znanja da želi ostaviti snažan utisak. No, pitanje je da li je Bungie uspio spojiti sve niti u jednu smislenu, epsku završnicu ili je rezultat još jedan podsjetnik na to da Destiny 2 najbolje funkcioniše kad vas uvjeri da gledate prema horizontu, a ne prema tabeli grinda. Prva stvar koju je nemoguće ignorisati jeste nova podklasa, Prismatic. To je onaj trenutak u seriji kada developeri odluče otvoriti pandorinu […]

Related

World of Tanks 2.0
trending_flat
World of Tanks 2.0 je stigao!

World of Tanks s ponosom najavljuje pokretanje Ažuriranja 2.0, najveće i najambicioznije nadogradnje u povijesti igre. Ažuriranje 2.0 donosi 16 novih tenkova razine XI, preuređeni Hangar i UI, PvE režim kojeg pokreće priča na nikad prije viđenoj mapi, temeljito uravnoteženje stotina vozila, uparitelj slijedeće generacije i još mnogo više. Ovako golemo pokretanje zaslužuje jednako goleme nagrade. Od izlaska 2.0 do sredine listopada svaki tenkist će dobiti epske poklone jednostavnom prijavom: Zapovjednici veterani (koji su se pridružili prije Ažuriranja 2.0) će zatražiti jednu cijelu granu tehnološkog stabla (razina VI-X) i golemi paket resursa s 2500 zlata, 15 000 obveznica, 10 000 000 kredita, 60 dana premium računa i više. Novi novaci (koji su se pridružili nakon Ažuriranja 2.0) će moći otključati dvije cijele grane tehnološkog stabla (razina VI-X), tri dodatna premium tenka, 60 dana premium računa, 6 000 000 kredita i […]

Helldivers 2
trending_flat
Helldivers 2 širi ratnu zonu: “Into the Unjust” update donosi jezive Hive planete i bube koje pljuju kiselinu!

Helldivers 2 je dobio novi veliki update nazvan „Into the Unjust“, a ako ste mislili da ste već videli sve što Terminidi mogu da izvuku iz rukava, spremite se da promenite mišljenje i to uz poneku kiselinu direktno u lice.  Update je stigao 2. septembra i doneo osveženje kao hladan tuš posle sparnog leta. Glavna atrakcija su Hive planete, nasumično generisani sistemi pećina koji su sve, samo ne obična mapa za još jedan “drop and frag” vikend. Umesto klasične orbitalne podrške, dočekuju vas klaustrofobija, mračni hodnici i osećaj da vam i sopstveno disanje smeta dok pokušavate da se snađete. Ako ste mislili da je šetnja po mraku sa lampom na čelu zabavna, razmislite ponovo.   Set coordinates for the Terminid Hive Worlds – and pack the extra-strength bug spray. We’re exterminating the galaxy’s most disgusting infestation in a patriotic payback […]

Gamescom
trending_flat
Gamescom 2025 – Povratak velikih serijala, renesansa horora i indie čuda

Köln je ove sedmice ponovo mirisao na nove igre i fidget spinnere za živce. Opening Night Live je razvalio dvosatnim tempom u kojem su trailer za trailerom padali kao domine, a ostatak sajma samo je pojačao utisak da ulazimo u jednu neobično gustu jesen i još gušću 2026. Ako ste propustili prijenos – a iskreno, u 22:00 i mi smo se borili sa kavom – ovo je veliki, zaokružen presek svega bitnog sa Gamescoma 2025, onako kako biste to čitali na digitalnom magazinu dok tabate wishlistu na Steamu i prevrćete kalendar. ONL je donio najveće “bumove”, a paviljoni su to potvrdili igrivim demoom i konkretnim datumima. Ukratko: Call of Duty se vraća sa kooperativnom kampanjom i neobičnim “Endgame” twistom, LEGO ulazi u mrak Gotama, Warhammer diže staru školu real-time strategije, Capcom šiba zombi-cezuru i samuraje, Paradox otvara mapu svijeta, a […]

wallpaper dragon age the veilguard 01 1920x1080
trending_flat
Dragon Age Veilguard – od Marvel hajpa do promašaja!

Mark Darrah, bivši producent u BioWare-u, rešio je da otvori dušu i prospe sve karte o Dragon Age: The Veilguard. I to bez rukavica. Njegovo gostovanje kod YouTubera MrMattyPlays sada bukvalno kruži netom, i to s razlogom – čovek ne štedi reči ni milimetar. Po njegovim rečima, Veilguard je “četiri igre spojene u jednu” – i ne, to nije kompliment. Kaže da se šavovi vide na kilometar. Štaviše, tvrdi da bi najbolja odluka 2017. bila potpuno ugasiti projekat kad je on prešao na Anthem. Brutalno? Apsolutno. Ali kad ti bivši glavni producent kaže da bi radije izvukao kabl iz zida nego nastavio, možda vredi zastati i razmisliti. Da ubacimo malo konteksta – Veilguard (tada još Dreadwolf) krenuo je razvoj dve godine ranije. Onda je Darrah otišao da vodi Anthem. Problem? Igra je startovala kao live-service bez pravog kapetana na mostu – […]

Xbox Game Pass
trending_flat
9 Kings stiže na Xbox Game Pass PC od 14. avgusta – preuzmi presto ili propusti carstvo!

Kada sam pročitao da 9 Kings, simpatični roguelite auto-battler, stiže na PC Game Pass u okviru Game Preview programa od 14. avgusta, znao sam da ću opet izgubiti nekoliko večeri na “još samo jednu partiju”. Iza igre stoji indie studio Sad Socket, tim podeljen između Brazila i New Yorka, koji je 9 Kings lansirao u Early Access još u maju ove godine. Od tada, igra je privukla desetine hiljada igrača, uz pohvale za svež pristup žanru i zanimljiv balans strategije i haosa. Sada, uz partnera Hooded Horse i podršku Microsofta, igra konačno ulazi u Game Pass ekosistem. Kao što ime sugeriše, sve se vrti oko devet kraljeva, od kojih svaki dolazi sa setom karata, sedam posebnih, devet vlastitih klonova i pregršt jedinstvenih taktika. Tabla je 3×3 polja, a na tebi je da odlučiš hoćeš li širiti teritoriju, jačati postojeće jedinice […]

crimson desert 2021 4k hd crimson desert 1920x1080 1
trending_flat
Crimson Desert ponovo odložen!

Crimson Desert je jedna od onih igara koje vam, bez ikakvog reda, izlete iz glave… a onda ih se setite pod tušem ili dok čekate autobus i pomislite: “Hej, pa šta se dešava s tim?” E pa, odgovor je – još jedno odlaganje. Nažalost. Kako prenosi Gematsu, Pearl Abyss je odlučio da još jednom pomeri datum izlaska svoje nadolazeće akciono-avanture, koja je zapravo singleplayer spin-off iz sveta Black Desert Online. Umesto “negde u 2025.”, sada nas čeka jednako neodređeno “prvo tromesečje 2026.” – korporativni način da se kaže “Videćemo kad bude gotovo”. Kako piše Gematsu, Pearl Abyss je ponovo odlučio da pomeri izlazak svoje nadolazeće akciono-avanture. I da, ovo nije prvi put. Crimson Desert, singleplayer spin-off iz sveta Black Desert Online, više ne cilja “negde 2025.”, već neodređeno “prvo tromesečje 2026.” Drugim rečima – kad bude gotovo, biće gotovo. https://www.youtube.com/watch?v=ZdmoGYg8tB0&ab_channel=CrimsonDesert […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana