Wo Long: Fallen Dynasty – recenzija

ČLANAK arrow_drop_down
Wo Long: Fallen Dynasty

Igre bazirane na događajima iz drevne historije su postale standarno štivo u gaming industriji. Naslovi koje pretežno dobijamo obrađuju nekoliko perioda i jako često su fokusirana na evropskoj historiji u kombinaciji sa fiktivnim, izmišljenim događajima.

Tu je doba Rima, Vikinga, Grka kao i ratovi mračnih vremena srednjeg vijeka. U nekim trenucima odlutamo do Japana i njihove feudalne historije i doba samuraja. Pored ovih popularnih historija, postoji jedna koja nije toliko često obrađena, a važi za jedno od najzanimljivijih perioda ljudske civilizacije, a to je kineska.

Krajem 2021 godine, Koei Tecmo i Team Ninja odlučili su da najave novu igru, pod imenom Wo Long: Fallen Dinasty. Naslov sličan Sous/Sekiro igrama trebao je da uradi upravo ono što mnoge igre nisu učinile prije toga. Da približe kinesku drevnu kulturu i mitologiju širim masama preko podžanra koji je mega popularan danas, a koji je protekao iz From Software i Demon’s Souls naslova. Kao i uvijek kada se najavi neki souls naslov, igrači su bili skeptični, jer nakon mega uspjeha koji je From Software ostvario sa svojim naslovima, svi pokušavaju da ih kopiraju, ali rijetko ko uspijeva.

TD2TfsDhFjNbQ6sMwEV34F

Team Ninja je odlučio da uradi svoju interpretaciju Sekiro igre, sa originalnim idejama, smeštenu u dobu Tri Kraljevstva i mitoloških kineskih bića. Ujedno, ovo je bila savršena prilika da se preko odličnog naslova, fascinantna kineska historija i mitologija još više približe zapadnoj publici.

Dešavanja u Wo Longu kreću 184 godine, i vi preuzimate ulogu bezimenog ratnika na strani pobunjenika, koji pokušavaju da prežive i nađu svoje mjesto u ovom velikom ratu i pomognu „dobrim momcima“ da dođu na vlast. Tri Kraljevstva nisu samo okupirana ratom između ljudi, već su se pojavili i demoni, koji svoju snagu crpe iz korumpirane Či.

Naš bezimeni junak ili junakinja će se boriti ne samo protiv snage korumpiranih vladara, već i onih koji su uspjeli da nađu načina da kontrolišu demonsku Či i naprave još veći haos na teritoriji Tri Kraljevstva.

Kao što sam već napomenuo, mnoge igre pokušaju da ponove uspjeh FromSoftware igara, ali rijetko koja to i uspije. Stvar je u tome što se rijetko koja igra usudi da redefiniše sisteme koje su FromSoftware izmislili. Wo Long radi upravo to! Uzima već postojeće sisteme ali ih mijenja i adaptira u duhu svoje interpretacije ovog podžanra.

Nakon startovanja igre i posle nekih pola sata, koliko će vam sigurno biti potrebno da napravite vašeg lika u ultra detaljnom kreatoru, uskočićete u ovaj mračni, prelijepi i jedinstveni svijet Wo Long naslova. Igru krećete u omalenom kineskom selu koje su napali Žuti Turbani. Prvih par nivoa u igri služe kao duži tutorial kako bi vam igra pokazala osnovne mehanike, šta je potrebno da znate i šta možete očekivati u nastavku. Prva stvar koju ćete vi kao igrač primetiti jeste fluidnost i brzina glavnog lika. Wo Long se oslanja na drevne kineske borbene vještine koje odlikuju pokretljivost, agilnost i naravno ubojitost.

Wo long Builds

Olakšavajuća okolnost u ovoj igri, kao i sretstvo za naraciju je to što u misiji ćete uvijek imati neku historijsku ličnost pored vas, ratnika koji će vam pomagati u borbi.

U igri postoji nekoliko bitnih stvari koje morate odmah naučiti. Imate običan napad, jak ili duhovni napad kao i izvedbu jačih napada ili napada borbenih vještina (martial arts napadi). Pored toga, imate zasebno dugme za blokiranje kao i drugo dugme za odbijanje napada tj. deflect. Vremenom ćete moći a naučite drevne magije kineske mitologije. Tu je i mogućnost prizivanja mitoloških zvijeri šta može biti tačka preloma u svakoj borbi.

Svaki protivnik ima šablon pokreta, kao u većini igara ovog tipa. Na vama je da naučite njihove šablone i iskoristite to na najbolji mogući način. Ovo je igra čija se gameplay mehanika ne može definisati kao spora ili brza, već kombinacije svega u datom trenutku. U svakoj borbi, pogotovo protiv bossova, potrebno je da budete dinamični, da znate kada možete da napadnete a kada se morate povući. Morate znati kada da očekujete napad koji možete odbraniti i da stalno obraćate pažnju na vaš spirit gauge, jer mali trenutak nepažnje može biti smrtonosan. Za razliku od većine igara ovih tipa, gdje bossovi često imaju nekoliko faza, ta druga faza u ovoj igri praktično ne postoji (možda je par njih imaju), ali to ne znači da su oni lakši nego u drugim naslovima.

Levelovanje vašeg lika je slično kao u souls igrama, samo što ovdje porazom svakog neprijatelja sakupljate pravu čistu Či, koju koristite za unapređivanje vaše statistike. U igri postoje takozvanih Pet Vrlina ili opredjeljenja na koje možete trošiti poene. Zemlja, Vatra, Drvo, Metal i Voda.

Unapređenjem ovih vrlina definišete i klasu u kojoj će se oblikovati vaš lik.

Fokusiranje na Vatru znači da ćete se više oslanjati na taktike napada. Voda pokazuje da ćete više biti u stealth fazonu. Drvo znači da ćete se oslanjati količinu HP-a i podrške drugim igračima. Zemlja navodi da ćete više imati fokus na duh koji održavate u toku borbe pogotovo deflect akcijom. Metal znači da ćete se oslanjati na magične moći.

Isto tako, unapređivanjem ovih statistika definište i oružje koje ćete koristiti. Svako oružje vam pruža martial arts iliti specijalne napade koji su vezani za ove vrline. Oružja koja sakupljate će imati određenu osnovnu statistiku, jačinu napada i određene specijalne napade. Isto tako, pružaće vam i određene bonuse koji mogu biti jako bitni u odnosu na stil igranja koji vi forsirate.

wo long fallen dynasty 19

Zanimljivo je da oprema koju nosite ima direktan uticaj na vašu pokretljivost u borbi. Imate nekoliko ranga agilnosti, A, B,C i D, Sa svakim rangom možete raditi više vratolomija, ali to isto znači da oprema mora težiti ispod određenog broja u procentima u odnosu na vašu maksimalnu nosivost.

Prethodne Team Ninja igre su bile poprilično ravne. Nisu koristile vertikalnost koliko su mogle. Wo Long to mijenja jer na većini mapa imate nekoliko nivoa koje možete istraživati. Svaka mapa je polu linearna sa mogućnošću otključavanje prolaza radi lakšeg dolaska do prethodnih lokacija. Vertikalnost nije tu samo radi istraživanja već otvara i druge mogućnosti napada. Ukoliko ste iznad neprijatelja, možete da načinite fatalni udarac dok on nije svjestan vašeg prisustva.

Druga bitna novina u ovom naslovu je mehanika morala. Na nivoima će biti dve vrste zastavica koje možete zauzeti, i to je poželjno. Veliki Baneri koji služe kao Bonfire u Souls igrama. Aktivacijom možete nadoknaditi sredstva za healovanje, ali neprijatelji će se ponovo pojaviti na nivou. Isto tako, njihovim aktiviranjem kao i pronalaskom i zauzimanjem malih zastavica dižete moral vašem liku. Ovo je bitno jer vam moral daje veću izdržljivost i ubojitost.

Wo Long: Fallen Dinasty donosi mnogo novina u ovom popularnom souls žanru, toliko da se može izdvojiti kao svoja niša. Sličnosti ima najviše sa Sekirom i neosporne su. Ipak, pruža totalno drugačije zadovoljstvo kada zađete dublje u ovaj naslov. Kombinacija svega šta vam igra pruža kreira neke savršene scenarije i borbe, koje su nezaboravne i pružaju neopisivo zadovoljstvo nakon kompletiranja.

Za potrebu recenzije, kopiju igre nam je dodelio Koei Tecmo distributer za Balkan – CD Media Gr

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts Follow

TechPlay.gg - Gaming Portal
trending_flat
Techplay.gg: pet godina epske avanture – počinjemo novo poglavlje koje će promijeniti pravila igre

Sjećate li se 2020.? Vrijeme kada je svijet stao, ali naša strast za gamingom i tehnologijom nije. U tim izazovnim vremenima, rodio se Respawn.ba, kao svjetionik u digitalnoj tami, mjesto gdje su se snovi o epskim pobjedama i tehnološkim čudima pretvarali u stvarnost. Pet godina kasnije, nakon epskih bitaka, level-upova i nezaboravnih trenutaka, Respawn.ba se transformira, evoluira, i ponosno postaje Techplay.gg! Ovo nije samo promjena imena, ovo je renesansa digitalne kulture! Zašto ova monumentalna promjena? Digitalni svijet se razvija brzinom svjetlosti, a mi želimo biti na čelu te revolucije. Gaming i tehnologija više nisu samo hobiji, to su sile koje oblikuju našu stvarnost. Želimo biti više od portala, želimo biti centralno mjesto digitalne kulture, mjesto gdje se strast, inovacija i zajedništvo spajaju u eksploziju kreativnosti. Zato smo odlučili da je vrijeme za rebranding koji ne samo da odražava našu viziju, […]

The Last of Us
trending_flat
The Last of Us sezona 3: Otkriveni ključni detalji radnje?

Nakon što je druga sezona HBO-ove hit serije "The Last of Us" (zasnovane na istoimenoj videoigri) privukla veliku pažnju, dijelom i zbog vjernog prikaza kontroverznih trenutaka iz drugog dijela igre, fanovi s nestrpljenjem iščekuju informacije o trećoj sezoni. Nedavni komentari glumice Catherine O’Hare, zajedno s izjavama showrunnera, snažno sugeriraju da bi treća sezona mogla donijeti značajan narativni zaokret, stavljajući Abbyjinu priču u centar zbivanja. Catherine O’Hara potvrđuje narativni pomak Zvijezda serije "The Last of Us", Catherine O’Hara, koja tumači lik Gail (originalni lik stvoren za seriju), nedavno je u intervjuu za Variety otkrila važne detalje. Potvrdila je da se njen lik neće vratiti u trećoj sezoni, a kao razlog navela je veliku promjenu u narativnom fokusu. Ova izjava ide u prilog teorijama da će treća sezona adaptirati značajan dio igre "The Last of Us Part II" u kojem igrači preuzimaju […]

Xiaomi
trending_flat
Xiaomi dominira tržište: Najviše prodanih pametnih satova i narukvica u prvom kvartalu 2025.

Xiaomi pametne narukvice i satovi odavno uživaju veliku popularnost, a najnoviji podaci to i potvrđuju. Prema uglednoj analitičarskoj kući Canalys, kineski tehnološki gigant zasjeo je na vrh globalnog tržišta nosivih uređaja u prva tri mjeseca 2025. godine, s gotovo devet miliona isporučenih jedinica. Globalno tržište pametnih narukvica i satova, prema najnovijem izvještaju Canalysa, doživjelo je značajan rast od 13% u prvom kvartalu 2025. godine, dosegnuvši ukupno 46,6 miliona isporučenih uređaja. U takvom dinamičnom okruženju, Xiaomi se istaknuo kao lider s 8,7 miliona isporuka, osiguravši tržišni udio od impresivnih 19%. Kompanija je zabilježila izvanredan međugodišnji rast od čak 44%, prvenstveno zahvaljujući uspješnom osvježenju svojih popularnih linija Smart Band i Watch, kao i ponudi cjenovno pristupačnih modela podbrenda Redmi. Posebno se u ovom periodu istaknuo model Redmi Band 5, koji se svrstao među najprodavanije nosive uređaje. Na drugom mjestu našao se Apple, […]

Lies of P
trending_flat
Lies of P na novoj Nintendo konzoli? Stare glasine dobijaju novi kontekst

Soulslike hit iz 2023. godine, Lies of P, koji je oduševio igrače širom svijeta, ne samo da uskoro očekuje svoju prvu veliku ekspanziju, već se oko njega pletu i glasine o mogućem dolasku na nadolazeću Nintendo konzolu, nasljednika popularnog Switcha. Informacije o potencijalnom portu igre Lies of P na, trenutno interno nazivanu, Nintendo Switch 2 konzolu, prvobitno su se pojavile zahvaljujući poznatom leakeru Nashu Weedleu. Weedle, koji ima historiju dijeljenja pouzdanih insajderskih informacija vezanih za Nintendo, ranije je sugerisao da bi najava mogla uslijediti još tokom 2024. godine. Prema tim navodima, developeri iz studija Round8 Studios navodno su željeli igru za Nintendovu platformu otkriti tek kada budu imali konkretan datum izlaska. Iako se prvobitno predviđeni vremenski okvir za najavu, koji je uključivao i junski Nintendo Direct 2024. godine, nije ostvario na taj način, sama ideja o Lies of P na […]

PlayStation
trending_flat
Kada očekivati nove najave za PS5 u 2025?

Glasine o terminima održavanja PlayStation prezentacija uvijek izazivaju veliko interesovanje među gaming zajednicom. Iako su se ranije spekulacije (poput onih koje je prenosio novinar Jeff Grubb vezano za događaje u 2024. godini) fokusirale na određene mjesece, Sonyjev raspored može varirati. Sada se postavlja pitanje kada možemo očekivati sljedeće veliko otkrivanje nadolazećih igara za PlayStation 5 tokom 2025. godine. Sony je u prošlosti imao običaj da svoje velike PlayStation Showcase događaje ili manje State of Play prezentacije održava u različitim periodima godine. Tokom 2024. godine, na primjer, vidjeli smo najavu za igre kao što je Astro Bot i nove informacije o naslovima poput Silent Hill 2 remakea (koji je u međuvremenu i izašao). Igra Concord je također imala svoju promociju, iako je kasnije ugašena. Šta možemo očekivati od Sonyja u 2025? Za 2025. godinu, gaming kalendar je već popunjen nekim značajnim […]

Xbox
trending_flat
Kraj jedne ere? Pouzdani insider tvrdi da bi sljedeći Xbox mogao biti Microsoftov posljednji

Nakon nedavne strateške promjene u Microsoftu i sve agresivnijeg pristupa multiplatformskom izdavanju igara, među analitičarima i fanovima sve su glasnija nagađanja da bi nadolazeća generacija Xbox konzola mogla označiti kraj jedne ere za ovu tehnološku kompaniju. Postavlja se pitanje da li svjedočimo posljednjim danima Xbox hardvera kakvog poznajemo. Microsoft je nedavno iznenadio gaming svijet objavom značajnog zaokreta u svojoj Xbox strategiji. Fokus se, kako navode, pomjera sa ekskluzivnosti na širu dostupnost igara, promovišući ideju da je "svaki ekran zapravo Xbox". To praktično znači da ćemo sve više Xbox naslova viđati i na drugim platformama, uključujući i konkurentski PlayStation. Iako ovakav potez Microsoftu otvara vrata ka znatno većem tržištu, istovremeno postavlja logično pitanje: koja je svrha kupovine Xbox konzole ako će njene igre biti dostupne i na drugim uređajima? Upravo na tragu ovih dešavanja, poznati i cijenjeni gaming insider, Tom Henderson, […]

Related

State of Play 2025
trending_flat
PlayStation State of Play juni 2025 – analiza svih najava, trailera i iznenađenja

Sonyjev State of Play za juni 2025 bio je jedan od najimpresivnijih do sada – ne samo zbog količine sadržaja, već i raznovrsnosti žanrova, kvaliteta prezentacije i strateške najave nekoliko ključnih naslova za drugu polovinu godine i 2026. Umjesto da se fokusira isključivo na blockbustere, Sony je ponudio balansiran miks poznatih franšiza, povratka kultnih serijala, novog hardvera i intrigantnih indie naslova. U nastavku donosimo najdetaljniji mogući pregled svih važnih trenutaka s događaja. Glavne zvijezde večeri Silent Hill f (25. septembar 2025) Jedan od najjezivijih trailera večeri. Smješten u ruralni Japan 1960-ih, naslov kombinuje tradicionalnu horor estetiku Silent Hilla s japanskom folklorističkom atmosferom. Umjesto čudovišta koja napadaju direktno, u fokusu je sveprisutna trulež koja se širi i preuzima okruženje, dok protagonistica pokušava otkriti istinu o misterioznim smrtnim slučajevima. https://youtu.be/CAjCy94hUFI?si=fziYEBJ5SnMTJ3Mg Ghost of Yōtei (02. oktobar 2025.) Tokom sinoćnjeg State of Play događaja, […]

New God of War
trending_flat
Stiže novi God of War — ali nije ono što očekujete

Franšiza God of War sprema se iznenaditi fanove potpuno novim pristupom. Prema najnovijim procurjelim informacijama, Santa Monica Studio razvija 2.5D Metroidvania spin-off, što predstavlja značajan zaokret u odnosu na klasičnu formulu serijala. Promjena žanra: God of War kao Metroidvania Kako navodi industrijski insajder Tom Henderson, nadolazeći God of War naslov bit će napravljen u 2.5D Metroidvania stilu. Ovaj žanr, koji se odlikuje bočnim pomjeranjem kamere, istraživanjem i međusobno povezanim svjetovima, podsjeća na uspješnice poput Dead Cells i Prince of Persia: The Lost Crown. Henderson također ističe da je igra “mnogo manja po obimu” u poređenju s prethodnim naslovima, što sugeriše kompaktnije i fokusiranije iskustvo. Novinar Jeff Grubb dodatno je podržao ovu tvrdnju, čime su glasine postale još uvjerljivije. Iako Santa Monica Studio još uvijek nije zvanično potvrdio ove informacije, podudaranje više izvora povećava vjerovatnoću da se radi o istinitim navodima. […]

1385514 resized 1920x1080
trending_flat
Elden Ring lakši nego ikad? Nightreign donosi auto-revive i druge olakšice!

Elden Ring: Nightreign je konačno stigao, a igrači odmah osećaju njegovu brutalnu težinu. Tokom prvih sesija tokom vikenda, igra deluje gotovo nemilosrdno — pogotovo ako joj pristupite bez mnogo pripreme. Svaki pokušaj završio se katastrofalno, uglavnom zato što je neko iz ekipe započeo borbu s pogrešnim neprijateljem. Rezultat? Potpuni poraz od strane ogromnih protivnika. U multiplayer režimu makar postoji minimalna šansa za preživljavanje. Single player igranje u Elden Ring: Nightreign predstavlja ogroman izazov. Igra ne prašta greške i stalno baca nove prepreke pred vas — i to bez oklevanja. Iako je direktor igre ranije tvrdio da je sve pažljivo dizajnirano za timsku igru, FromSoftware sada priznaje da solo režim možda ipak nije bio idealno izbalansiran. Kao odgovor na kritike igrača, objavljena je nova zakrpa koja donosi važne izmene — ali isključivo za singleplayer mod. U solo ekspedicijama je dodat efekat „Automatsko […]

Lies of P
trending_flat
Lies of P na novoj Nintendo konzoli? Stare glasine dobijaju novi kontekst

Soulslike hit iz 2023. godine, Lies of P, koji je oduševio igrače širom svijeta, ne samo da uskoro očekuje svoju prvu veliku ekspanziju, već se oko njega pletu i glasine o mogućem dolasku na nadolazeću Nintendo konzolu, nasljednika popularnog Switcha. Informacije o potencijalnom portu igre Lies of P na, trenutno interno nazivanu, Nintendo Switch 2 konzolu, prvobitno su se pojavile zahvaljujući poznatom leakeru Nashu Weedleu. Weedle, koji ima historiju dijeljenja pouzdanih insajderskih informacija vezanih za Nintendo, ranije je sugerisao da bi najava mogla uslijediti još tokom 2024. godine. Prema tim navodima, developeri iz studija Round8 Studios navodno su željeli igru za Nintendovu platformu otkriti tek kada budu imali konkretan datum izlaska. Iako se prvobitno predviđeni vremenski okvir za najavu, koji je uključivao i junski Nintendo Direct 2024. godine, nije ostvario na taj način, sama ideja o Lies of P na […]

PlayStation
trending_flat
Kada očekivati nove najave za PS5 u 2025?

Glasine o terminima održavanja PlayStation prezentacija uvijek izazivaju veliko interesovanje među gaming zajednicom. Iako su se ranije spekulacije (poput onih koje je prenosio novinar Jeff Grubb vezano za događaje u 2024. godini) fokusirale na određene mjesece, Sonyjev raspored može varirati. Sada se postavlja pitanje kada možemo očekivati sljedeće veliko otkrivanje nadolazećih igara za PlayStation 5 tokom 2025. godine. Sony je u prošlosti imao običaj da svoje velike PlayStation Showcase događaje ili manje State of Play prezentacije održava u različitim periodima godine. Tokom 2024. godine, na primjer, vidjeli smo najavu za igre kao što je Astro Bot i nove informacije o naslovima poput Silent Hill 2 remakea (koji je u međuvremenu i izašao). Igra Concord je također imala svoju promociju, iako je kasnije ugašena. Šta možemo očekivati od Sonyja u 2025? Za 2025. godinu, gaming kalendar je već popunjen nekim značajnim […]

Xbox
trending_flat
Kraj jedne ere? Pouzdani insider tvrdi da bi sljedeći Xbox mogao biti Microsoftov posljednji

Nakon nedavne strateške promjene u Microsoftu i sve agresivnijeg pristupa multiplatformskom izdavanju igara, među analitičarima i fanovima sve su glasnija nagađanja da bi nadolazeća generacija Xbox konzola mogla označiti kraj jedne ere za ovu tehnološku kompaniju. Postavlja se pitanje da li svjedočimo posljednjim danima Xbox hardvera kakvog poznajemo. Microsoft je nedavno iznenadio gaming svijet objavom značajnog zaokreta u svojoj Xbox strategiji. Fokus se, kako navode, pomjera sa ekskluzivnosti na širu dostupnost igara, promovišući ideju da je "svaki ekran zapravo Xbox". To praktično znači da ćemo sve više Xbox naslova viđati i na drugim platformama, uključujući i konkurentski PlayStation. Iako ovakav potez Microsoftu otvara vrata ka znatno većem tržištu, istovremeno postavlja logično pitanje: koja je svrha kupovine Xbox konzole ako će njene igre biti dostupne i na drugim uređajima? Upravo na tragu ovih dešavanja, poznati i cijenjeni gaming insider, Tom Henderson, […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana

Login to enjoy full advantages

Please login or subscribe to continue.

Go Premium!

Enjoy the full advantage of the premium access.

Stop following

Unfollow Cancel

Cancel subscription

Are you sure you want to cancel your subscription? You will lose your Premium access and stored playlists.

Go back Confirm cancellation