Stranded: Alien Dawn – recenzija

ČLANAK arrow_drop_down
Stranded Alien Dawn

Neki žanrovi jednostavno čine savršene videoigre. Dok povremeno miješanje ideja može biti revolucionarno ili u najmanju ruku jedinstvena perspektiva, spuštanje do nekih korijena koje je postavila industrija čini igrače zadovoljnim izdanje za izdanjem.

Uzimajući tu ideju i miješajući je s nekom strateškom izgradnjom grada, umjesto pristupa Minecraftu, počet ćete vidjeti naslove kao što su Dwarf Fortress ili Rimworld koji se rađaju. Stranded: Alien Dawn je iteracija tih formula, gdje se nakon prinudnog slijetanja na tuđi planet, preživjeli moraju udružiti svoje vještine kako bi izgradili kamp, preživjeli vremenske uvjete i bolesti, a sve dok se suprotstavljaju hordama kukaca poput stranih vrsta.

Održavajući doticaj s tim temeljima, Stranded: Alien Dawn pogađa sve tačke potrebne da ostane u skladu sa svojim precima, uz opsežna istraživanja, otkrića i istraživanja za igrače, kao i intuitivni korisnički interface i značajke dizajna koje omogućuju jednostavnu upotrebu i dovoljno tutorijala za početak. Iako Stranded: Alien Dawn možda ne nudi opsežan popis opcija ili događaja koje možete pronaći u Rimworldu, nudi iskustvo koje je lakše za igrače koji su oduvijek željeli ući u Rimworld—ali im je previše zastrašujuće—a sve to uz realnu grafiku.

Priča Stranded: Alien Dawn održava stvari jednostavnima kako bi vam omogućila da usput stvorite svoje. Srušivši se na tuđi planet, vaša grupa preživjelih mora napraviti kamp i preživjeti dovoljno dugo da pronađe izlaz s planeta. Dostupni su i dodatni scenariji, poput pokušaja izgradnje vojne baze ili grupe otpadnika koji pokušavaju pokrenuti trgovačku postaju. Izvan toga, nasumični događaji dogodit će se tokom vašeg vremena na planetu korištenjem istraživanja balonom na vrući zrak, što može dodati zalihe ili dodatne preživjele vašem kampu.

Likovi se biraju na početku igre, a igračima je na raspolaganju nekoliko opcija. Svaki lik ima različite sposobnosti i osobine koje ga čine korisnim za različite aspekte igre. Na primjer, možete pronaći stariju ženu koja neće moći toliko pomoći u gradnji ili lovu, ali je krojačica i odlična kuharica. Ili možda bivši vojni narednik koji je također zainteresiran za učenje o vještinama promatranja i istraživanja?

90229

Bez obzira na to koga odaberete, uravnoteženi kamp sa svim pokrivenim bazama ključan je za preživljavanje. Iako slučajnost likova i scenarija nije ni približno duboka kao iskustva koja biste pronašli u drugim naslovima, Stranded: Alien Dawn čini stvari jednostavnijima.

Nakon što odaberete vaše likove, scenarij i lokaciju, konačno je vrijeme da uskočite. Odmah ulaskom u mod preživljavanja, na igraču je da uspostavi kamp sa svim osnovama. Izgradnja osnovnih skloništa koja likovima omogućuju spavanje, vatre za grijanje, kao i hrane i lijekova. Većina toga može se pokupiti od samog početka iz vaše srušene kapsule za bijeg, što vam omogućuje da počnete bez brige o skeniranju okoline odmah iza vrata. Nakon što se te stvari riješe, možete početi biti kreativni sa svijetom oko sebe.

Različiti tereni dopuštaju različite strategije, gdje podupiranje kampa uz planinu ili uz jezero može spriječiti neprijatelje da vam dolaze iz jednog smjera, ili ostanak bliže resursima može učiniti potrebu za dužim putovanjima ništavnim. Vegetacija i vrste oko vas mogu se promatrati kako bi se utvrdile namjene, što je od vitalnog značaja za istraživanje i izradu mnogih osnovnih potreba koje će vaš kamp imati. Sve te odluke pridonose uzbuđenju pokretanja novog svijeta.

Stranded Alien Dawn Sow and Sell Impressions 2

Balansiranje opterećenja između vaših likova i mjerenje posla, spavanja i vremena za igru u skladu s tim veliki je dio Stranded: Alien Dawn. Održavanje raspoloženja jednako je važno kao i održavanje trbuha punim. Dartboards i boksačke vreće su neophodni da preživjeli ne dožive depresiju, dok je dostupno mnoštvo mogućnosti izrade između pripreme hrane, proizvodnje oružja i slično. Opet, dok se opsežnost opcija ne podudara s drugim naslovima, Stranded: Alien Dawn manje je stresna ulazna tačka u žanr.

Električne mreže i stvarna gradnja kuća podižu stvari na razinu dizajna i planiranja Simsa, ali povećavaju razinu udobnosti preživjelih, dok dodana tehnologija čini život lakšim i sigurnijim. Uzgoj i stočarstvo omogućavaju održivije zalihe hrane. U osnovi, proces započinjete jednostavno tražeći ono što možete i na kraju imate vlastitu potpunu postavku za preživljavanje, što je vrlo zadovoljavajući proces.

Razine vremena i temperature kako godine prolaze također stvaraju hitnu potrebu za toplom odjećom i boljim skloništima u prvoj godini igre, dok udari groma mogu oštetiti preživjele ili zgrade, što zahtijeva, na primjer, gromobran. Napadi životinja počinju se događati povremeno, čiji intenzitet raste kako vrijeme prolazi – održavajući pritisak da se nastavi napredovati iz dana u dan. Stalni pritisak da se postigne bolje istraživanje, održe zalihe hrane i obrane od napada pokretačka je snaga petlje igranja, i iako jednostavna, funkcionira prilično dobro.

stranded alien dawn 6229183

Sve u svemu, Stranded: Alien Dawn uspijeva u svemu što pokušava unutar survival žanra. Iako se hardcore fanovima neće svidjeti nedostatak opcija u smislu generiranja likova, mogućnosti istraživanja i izrade, sve ovo djeluje kao nešto što će dobijati sve više pažnje s modificiranjem, ažuriranjima i DLC-ovima. Kao prvi ulazak u žanr, Stranded: Alien Dawn čini stvari jednostavnijim za razumijevanje i lakšim za početak, s dodatnim opcijama težine za one koji žele teže iskustvo, što ga čini univerzalnijim za bazu igrača.

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts

World of Tanks 2.0
trending_flat
World of Tanks 2.0 je stigao!

World of Tanks s ponosom najavljuje pokretanje Ažuriranja 2.0, najveće i najambicioznije nadogradnje u povijesti igre. Ažuriranje 2.0 donosi 16 novih tenkova razine XI, preuređeni Hangar i UI, PvE režim kojeg pokreće priča na nikad prije viđenoj mapi, temeljito uravnoteženje stotina vozila, uparitelj slijedeće generacije i još mnogo više. Ovako golemo pokretanje zaslužuje jednako goleme nagrade. Od izlaska 2.0 do sredine listopada svaki tenkist će dobiti epske poklone jednostavnom prijavom: Zapovjednici veterani (koji su se pridružili prije Ažuriranja 2.0) će zatražiti jednu cijelu granu tehnološkog stabla (razina VI-X) i golemi paket resursa s 2500 zlata, 15 000 obveznica, 10 000 000 kredita, 60 dana premium računa i više. Novi novaci (koji su se pridružili nakon Ažuriranja 2.0) će moći otključati dvije cijele grane tehnološkog stabla (razina VI-X), tri dodatna premium tenka, 60 dana premium računa, 6 000 000 kredita i […]

TechPlay.gg
trending_flat
Pet godina igre i tehnologije: TechPlay.gg slavi jubilej

Jučer smo dostigli peti level! Da, dobro ste pročitali – pola decenije grindanja, respawnanja, patch noteova i pokoje rage quit situacije (naravno iza kulisa, jer novinarski deadline zna biti teži boss od Elden Ringa). Sve je krenulo davne 2020. godine pod imenom Respawn.ba – jer, budimo realni, ako gameri nešto znaju, onda je to kako se uvijek respawnati nakon pada. Respawn je bio naš tutorial level: naučili smo prve questove, skupili XP i iteme, a onda smo ovog jula odradili veliki rebranding i transformisali se u TechPlay.gg. Novo ime, ista misija – ali i šira mapa. Danas spajamo svijet gaminga i tehnologije u jednu zajedničku priču. Tokom pet godina, naša redakcija odradila je na hiljade side questova: vijesti, recenzija, vodiča, kolumni. Testirali smo sve od miševa i tastatura do najluđih AAA igara, a sate provedene u virtuelnim svjetovima nismo nikada […]

gamer
trending_flat
Čovjek iza 70.000 gamera bez cenzure: Je li Balkan posljednje utočište od “woke” gaminga?

Prije tri godine, razgovarali smo s Daliborom, čovjekom koji je iz inata pokrenuo Facebook grupu "Crazy Gamers Balkan Community" s vizijom da stvori autentičan kutak za gamere, a ne digitalnu tržnicu. Tada, na samim počecima, grupa je brojala oko 6.000 članova. Danas, tri godine kasnije – što je u online svijetu čitava epoha – vraćamo se na isto mjesto da vidimo gdje se nalazi najveća gaming zajednica na Balkanu. U iskrenom i direktnom razgovoru, bez dlake na jeziku, Dalibor nam otkriva kako se nosi s eksplozivnim rastom, koji su najveći izazovi za gamere danas i zašto je PlayStation 2 i dalje neprevaziđen. Naš Portal: Dalibore, dobrodošao nazad! Prošle su tri godine, što je u gaming svijetu cijela epoha. Kad smo zadnji put razgovarali, "Crazy Gamers" je sa 6.000 članova tek probijao led. Gdje ste danas – jeste li uspjeli “osvojiti […]

World of Tanks 2.0
trending_flat
World of Tanks 2.0“: da li je ovo novi početak ili samo još jedan veliki patch na staroj legendi?

Ako ste u „World of Tanks“ od samog početka, onda znate kako se osjećam dok gledam najavu za Update 2.0. Igra koja je krenula 2010. kao relativno jednostavna MMO pucačina sa šačicom nacija i par stotina tenkova sada pravi najveći rez u svojoj historiji. I nakon 15 godina – iskreno, nisam mislio da će se Wargaming usuditi na ovakav potez. Kroz godine smo dobili na stotine novih vozila, HD modele, redizajnirane mape, čak i promjene kompletnog matchmaking sistema. Ali sve to su bile zakrpe, evolucija. Sada prvi put pričamo o revoluciji. Update 2.0 uvodi Tier XI – nešto što se godinama smatralo nemogućim. Igrači su deceniju tvrdili da će Tier X ostati plafon, da bi sve više od toga uništilo balans. No, evo nas: 16 novih vozila, svaki sa vlastitim drvetom nadogradnji, specijalnim mehanikama i posebnim vizuelnim stilovima. Kao veteran, […]

The House of the Dead 2 Remake
trending_flat
The House of the Dead 2 Remake – recenzija

Kada se priča o arkadnim klasikama koje su obilježile čitavu jednu generaciju gamera, malo koji naslov ima toliko kulta i instant prepoznatljivosti kao The House of the Dead 2. To je bila ona igra zbog koje ste u zagušljivim arkadama gubili po pet maraka u kovanicama, pucali u ekran plastičnim pištoljem i zaklinjali se da ćete ovaj put spasiti sve taoce, iako ste znali da će vas prvi mutant koji iskoči iz mračne ulice poniziti pred ekipom. Kada je najavljeno da će Sega i Forever Entertainment isporučiti remake druge igre iz serijala, bilo je jasno da tu nostalgija igra glavnu ulogu. Ali pitanje je bilo – može li takav naslov danas, u vremenu hiperrealističnih pucačina i besprijekorno režiranih cinematic iskustava, ponuditi nešto više od retro šarma? Nakon što sam proveo sate pucajući, umirao, smijao se i nervirao, mogu reći da […]

Destiny 2: The Edge of Fate
trending_flat
Destiny 2: The Edge of Fate – recenzija

Kada studio Bungie izbaci novu ekspanziju za Destiny 2, osjećaj je pomalo kao kad najavite posljednju sezonu omiljene serije. Svi znaju da će se priča zatvoriti, da će biti velikih trenutaka, ali i da postoji realna opasnost od toga da finale ne ispuni očekivanja. The Edge of Fate je upravo ta tačka – ekspanzija koja se reklamira kao konačno poglavlje sage Light and Darkness, i koja već pri prvom pokretanju daje do znanja da želi ostaviti snažan utisak. No, pitanje je da li je Bungie uspio spojiti sve niti u jednu smislenu, epsku završnicu ili je rezultat još jedan podsjetnik na to da Destiny 2 najbolje funkcioniše kad vas uvjeri da gledate prema horizontu, a ne prema tabeli grinda. Prva stvar koju je nemoguće ignorisati jeste nova podklasa, Prismatic. To je onaj trenutak u seriji kada developeri odluče otvoriti pandorinu […]

Related

World of Tanks 2.0
trending_flat
World of Tanks 2.0 je stigao!

World of Tanks s ponosom najavljuje pokretanje Ažuriranja 2.0, najveće i najambicioznije nadogradnje u povijesti igre. Ažuriranje 2.0 donosi 16 novih tenkova razine XI, preuređeni Hangar i UI, PvE režim kojeg pokreće priča na nikad prije viđenoj mapi, temeljito uravnoteženje stotina vozila, uparitelj slijedeće generacije i još mnogo više. Ovako golemo pokretanje zaslužuje jednako goleme nagrade. Od izlaska 2.0 do sredine listopada svaki tenkist će dobiti epske poklone jednostavnom prijavom: Zapovjednici veterani (koji su se pridružili prije Ažuriranja 2.0) će zatražiti jednu cijelu granu tehnološkog stabla (razina VI-X) i golemi paket resursa s 2500 zlata, 15 000 obveznica, 10 000 000 kredita, 60 dana premium računa i više. Novi novaci (koji su se pridružili nakon Ažuriranja 2.0) će moći otključati dvije cijele grane tehnološkog stabla (razina VI-X), tri dodatna premium tenka, 60 dana premium računa, 6 000 000 kredita i […]

Helldivers 2
trending_flat
Helldivers 2 širi ratnu zonu: “Into the Unjust” update donosi jezive Hive planete i bube koje pljuju kiselinu!

Helldivers 2 je dobio novi veliki update nazvan „Into the Unjust“, a ako ste mislili da ste već videli sve što Terminidi mogu da izvuku iz rukava, spremite se da promenite mišljenje i to uz poneku kiselinu direktno u lice.  Update je stigao 2. septembra i doneo osveženje kao hladan tuš posle sparnog leta. Glavna atrakcija su Hive planete, nasumično generisani sistemi pećina koji su sve, samo ne obična mapa za još jedan “drop and frag” vikend. Umesto klasične orbitalne podrške, dočekuju vas klaustrofobija, mračni hodnici i osećaj da vam i sopstveno disanje smeta dok pokušavate da se snađete. Ako ste mislili da je šetnja po mraku sa lampom na čelu zabavna, razmislite ponovo.   Set coordinates for the Terminid Hive Worlds – and pack the extra-strength bug spray. We’re exterminating the galaxy’s most disgusting infestation in a patriotic payback […]

The House of the Dead 2 Remake
trending_flat
The House of the Dead 2 Remake – recenzija

Kada se priča o arkadnim klasikama koje su obilježile čitavu jednu generaciju gamera, malo koji naslov ima toliko kulta i instant prepoznatljivosti kao The House of the Dead 2. To je bila ona igra zbog koje ste u zagušljivim arkadama gubili po pet maraka u kovanicama, pucali u ekran plastičnim pištoljem i zaklinjali se da ćete ovaj put spasiti sve taoce, iako ste znali da će vas prvi mutant koji iskoči iz mračne ulice poniziti pred ekipom. Kada je najavljeno da će Sega i Forever Entertainment isporučiti remake druge igre iz serijala, bilo je jasno da tu nostalgija igra glavnu ulogu. Ali pitanje je bilo – može li takav naslov danas, u vremenu hiperrealističnih pucačina i besprijekorno režiranih cinematic iskustava, ponuditi nešto više od retro šarma? Nakon što sam proveo sate pucajući, umirao, smijao se i nervirao, mogu reći da […]

Destiny 2: The Edge of Fate
trending_flat
Destiny 2: The Edge of Fate – recenzija

Kada studio Bungie izbaci novu ekspanziju za Destiny 2, osjećaj je pomalo kao kad najavite posljednju sezonu omiljene serije. Svi znaju da će se priča zatvoriti, da će biti velikih trenutaka, ali i da postoji realna opasnost od toga da finale ne ispuni očekivanja. The Edge of Fate je upravo ta tačka – ekspanzija koja se reklamira kao konačno poglavlje sage Light and Darkness, i koja već pri prvom pokretanju daje do znanja da želi ostaviti snažan utisak. No, pitanje je da li je Bungie uspio spojiti sve niti u jednu smislenu, epsku završnicu ili je rezultat još jedan podsjetnik na to da Destiny 2 najbolje funkcioniše kad vas uvjeri da gledate prema horizontu, a ne prema tabeli grinda. Prva stvar koju je nemoguće ignorisati jeste nova podklasa, Prismatic. To je onaj trenutak u seriji kada developeri odluče otvoriti pandorinu […]

Call of Elyndra Demo
trending_flat
Isprobali smo Call of Elyndra Demo: Naši prvi utisci o JRPG-u koji obećava povratak u zlatno doba

Postoji posebna vrsta magije rezervisana za 16-bitnu eru JRPG naslova, vrijeme kada su nas pikselizirani heroji vodili na stotine sati duge avanture koje su definisale djetinjstva. Mnogi su pokušali da ožive taj plamen, ali rijetki su uspjeli uhvatiti njegovu suštinu. A onda se pojavi demo za Call of Elyndra i sve sjedne na svoje mjesto. Nakon dubinskog uranjanja u ovaj isječak igre, osjećaj nije samo puka nostalgija; to je prepoznavanje. Prepoznavanje strasti, zanatskog umijeća i dubokog poštovanja prema velikanima poput Chrono Triggera i Final Fantasy VI, ali sa dovoljno vlastitog identiteta da stoji samostalno. Ovo nije jeftina kopija, već pažljivo napisano ljubavno pismo žanru, djelo malog studija Kamishi koje ima potencijal da postane veliki hit. Demo nam je pružio uvid u svijet koji je istovremeno i topao i opasan, ostavljajući nas sa jednim jasnim utiskom – ovo je nešto zaista […]

Gamescom
trending_flat
Gamescom 2025 – Povratak velikih serijala, renesansa horora i indie čuda

Köln je ove sedmice ponovo mirisao na nove igre i fidget spinnere za živce. Opening Night Live je razvalio dvosatnim tempom u kojem su trailer za trailerom padali kao domine, a ostatak sajma samo je pojačao utisak da ulazimo u jednu neobično gustu jesen i još gušću 2026. Ako ste propustili prijenos – a iskreno, u 22:00 i mi smo se borili sa kavom – ovo je veliki, zaokružen presek svega bitnog sa Gamescoma 2025, onako kako biste to čitali na digitalnom magazinu dok tabate wishlistu na Steamu i prevrćete kalendar. ONL je donio najveće “bumove”, a paviljoni su to potvrdili igrivim demoom i konkretnim datumima. Ukratko: Call of Duty se vraća sa kooperativnom kampanjom i neobičnim “Endgame” twistom, LEGO ulazi u mrak Gotama, Warhammer diže staru školu real-time strategije, Capcom šiba zombi-cezuru i samuraje, Paradox otvara mapu svijeta, a […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana