Eresys – early access recenzija

ČLANAK arrow_drop_down
Eresys

Eresys je drugi naslov nezavisnog grčkog programera Aresa Dragonisa, a izdao ga je Dragonis Games. Igra je kooperativna horor igra u kojoj tim od do četiri kultista mora lutati sablasnim svijetom inspiriranim kozmičkim horor djelima H.P. Lovecraft.

Ova je igra objavljena na Steamu u Early Accessu 20. aprila 2023. i (u trenutku pisanja) koristi Unreal Engine 4.26. Dragonis Games je poznat po The Shore igri, narativno horor iskustvo za jednog igrača s istom Eldritch temom. Igra je dobila prilično dobre kritike i čini se da Eresys dijeli dosta iste DNK kao i prva igra. Ako ste ikada igrali Phasmophobia ili Slender: The Eight Pages, bit ćete na prilično poznatom području jer se igra igra u perspektivi prvog lica, a jump scare su element koji se ponavlja.

Iako je igra namijenjena za igranje kao online co-op iskustvo, ona ima način rada za jednog igrača, gdje igru igrate sami. Međutim, postoje elementi igranja na mapi (kao što su bezglave statue za ‘oživljavanje’) koji ostaju neiskorišteni i igra je neizbježno teža — uglavnom jer nemate nikakvu podršku i prisiljeni ste nositi sve što nađete.

0000 ItemCover 644253774e7ab

Prije nego što nastavimo, htjeli bismo još jednom naglasiti da je ovo naslov u Early Accesuu, programer je rano objavio proizvod kako bi dobio povratne informacije od zajednice o tome kako bi se igra trebala razvijati. Kao takvom, nećemo mu dati ocjenu recenzije. Nedostaju neki elementi i nedostaje optimizacija performansi koja bi se obično radila daleko kasnije u proizvodnji.

Kada pokrenete Eresys, prikazat će vam se zaslon pun teksta pod nazivom Cult Guide koji uglavnom objašnjava sve u igri. Ovo se može vratiti u bilo kojem trenutku tokomigre (iako se mora reći da se igra ne može pauzirati, čak ni u načinu rada za jednog igrača). Stoga pročitajte Cult Guide jer vas igra uopće ne drži za ruku ni u jednom drugom trenutku.

Pokretanje igre će vas dovesti u središte pod nazivom Temple of the Council. Ovo je mjesto gdje će se igrači pojaviti nakon što se povežu na sesiju i odatle možete odabrati misiju i zatim započeti igru. Tu je i zasebno područje gdje će se ovdje pojaviti sve kolekcionarske stvari koje pronađete. Opet, ako ste ikada igrali Phasmophobia bit će vam poznata ovakva vrsta mehanika.

71623ae87405807f1cf4f1489ef91e70dd6b29e9

U ovom trenutku postoji jedna misija u kojoj ste poslani na otok Sentinel, sakupite stranice The Book of the Council koje su razbacane po mapi. Morate ih skupiti najmanje 30 kako biste dovršili misiju. Knjiga se koristi kako bi se Lovecraftovska bića izbrisala s tog područja i poslala natrag u njihovu vlastitu domenu. Međutim, također morate stvoriti krvne sfere koristeći prazne bočice, napuniti ih krvlju žrtve i zatim ih pretvoriti na oltar.

Element igranja Blood Sphere također je ono što se čini da pokreće A.I. agresija neprijatelja. Potrebna su vam četiri, ali svaki put kad stvorite jednu, mapa postaje sve tamnija i proganjat će vas sve više Eldritch noćnih mora.

Kada se igra u grupi, resursi se mogu dijeliti među ostalim igračima. Tu je i sistem glasovnog chata ugrađen u igru zbog kojeg vas čudovišta mogu čuti ako govorite preglasno u blizini (savjet: koristite Discord!)

Jedan igrač će biti zadužen za držanje knjige Vijeća. Knjiga se može staviti u desnu ruku i njezine će stranice svijetliti zeleno kad god se u blizini nađe neka stranica koja nedostaje. Međutim, zeleni sjaj također se pojavi oko većine drugih interaktivnih stvari u svijetu igara.

eresys 04

Temeljna ideja igre je tajno lutati mapom, izbjegavati čudovišta i skupljati stranice knjige, kao i stvarati krvave sfere. Očito, morate biti oprezni kako biste uspješno završili misiju, ali igra će vam smetati što više zadataka završite.

Iako ne postoji način da se izravno borite s čudovištima, igra ima stealth sistem u stilu Elder Scrolls (zajedno sa sličnim ‘Eye’ sistemom) gdje lako možete vidjeti koliko ste u problemu. Susret s čudovištem prilično je uznemirujući jer su obično vrlo brzi, a također su upareni s teškim, pulsirajućim efektom izobličenja na ekranu (ovakva stvar se također radila prije u igrama kao što su Amnesia ili Penumbra). Imate mogućnost oduprijeti se čudovištima pomoću svjetiljke, ali to neće utjecati na sva stvorenja. Dakle, obično je najbolji način djelovanja pokušati izbjeći i ostati u tajnosti.

Na početku igre vjerojatno ćete naići na jelena. Kada mu se prvi put približite, uočit će vas i onda jezivo zalomiti vratom. Zatim će ispustiti glasan zvuk i onda skakati uokolo. Ovo zatim privlači pozornost malog užasa (koji izgleda kao shub-nuggurath) koji će vam u biti biti blizu.

eresys official release date trailer qbaw.1280

Srećom, u blizini je bio svjetionik i samo sam pretpostavio da će biti sigurno. Mogao sam čuti kako stvorenje skače vani, a zaslon se stalno izobličavao. Kada igra to radi, vrlo je teško kretati se. Nakon nekoliko trenutaka kao da je odustalo od potjere i nestalo. Gledajući okolo izvana, nestalo je.

To i nije bilo tako loše, ali nakon što skupite nekoliko Krvavih sfera… o, čovječe. Vani se poprilično smrači (a vaš fenjer ne traje vječno!) i sve je više zvijeri koje vrebaju.

No, da se vratim na jelena, opet sam ga susreo i nažalost imao je potpuno istu animaciju i kretanje. Nadam se da će stvari poput ove postati raznovrsnije u potpunom izdanju jer problem nastane s nečim što ste već vidjeli.

Ako očekujete da će u ovoj igri biti i jump scareovi, bili biste u pravu. Osim kozmičkog užasa, zaslijepit ćete i vidjeti stvari koje vrište na vas i lete u vaše vidno polje.

Sama mapa je vrlo velika. Nema mnogo očitih orijentira, a vidik je zaklonjen maglom (a kasnije i tamom). Ponekad je teško tačno odrediti kamo trebate ići, pogotovo ako se uopće morate vratiti.

Ako vas ubije čudovište, postajete ‘oboreni’. Način na koji ste vraćeni je zanimljiv, ali i pomalo frustrirajući – morate odrezati glavu svom savezniku i zatim je staviti na poseban kip uskrsnuća bez glave. To je super ideja, ali opet, možda bi neposredniji sistem uskrsnuća bio privlačniji. Ako igrate u modu za jednog igrača, jednostavno ste mrtvi.

Dakle, završne misli? Doduše, ova igra zapravo ne čini ništa novo i ne osjećam da je opseg dovoljno velik da ponudi nešto posebno. Međutim, ako vam se sviđa lovecraftovska tema i volite horor igre s neizvjesnošću, trebali biste ovo isprobati. Audio vizualno, igra je stvarno impresivna, programer je očito veliki umjetnik, a zvučni efekti, ambijent itd. savršeno se uklapaju i eskaliraju kako stvari postaju intenzivnije.

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts

World of Tanks 2.0
trending_flat
World of Tanks 2.0 je stigao!

World of Tanks s ponosom najavljuje pokretanje Ažuriranja 2.0, najveće i najambicioznije nadogradnje u povijesti igre. Ažuriranje 2.0 donosi 16 novih tenkova razine XI, preuređeni Hangar i UI, PvE režim kojeg pokreće priča na nikad prije viđenoj mapi, temeljito uravnoteženje stotina vozila, uparitelj slijedeće generacije i još mnogo više. Ovako golemo pokretanje zaslužuje jednako goleme nagrade. Od izlaska 2.0 do sredine listopada svaki tenkist će dobiti epske poklone jednostavnom prijavom: Zapovjednici veterani (koji su se pridružili prije Ažuriranja 2.0) će zatražiti jednu cijelu granu tehnološkog stabla (razina VI-X) i golemi paket resursa s 2500 zlata, 15 000 obveznica, 10 000 000 kredita, 60 dana premium računa i više. Novi novaci (koji su se pridružili nakon Ažuriranja 2.0) će moći otključati dvije cijele grane tehnološkog stabla (razina VI-X), tri dodatna premium tenka, 60 dana premium računa, 6 000 000 kredita i […]

TechPlay.gg
trending_flat
Pet godina igre i tehnologije: TechPlay.gg slavi jubilej

Jučer smo dostigli peti level! Da, dobro ste pročitali – pola decenije grindanja, respawnanja, patch noteova i pokoje rage quit situacije (naravno iza kulisa, jer novinarski deadline zna biti teži boss od Elden Ringa). Sve je krenulo davne 2020. godine pod imenom Respawn.ba – jer, budimo realni, ako gameri nešto znaju, onda je to kako se uvijek respawnati nakon pada. Respawn je bio naš tutorial level: naučili smo prve questove, skupili XP i iteme, a onda smo ovog jula odradili veliki rebranding i transformisali se u TechPlay.gg. Novo ime, ista misija – ali i šira mapa. Danas spajamo svijet gaminga i tehnologije u jednu zajedničku priču. Tokom pet godina, naša redakcija odradila je na hiljade side questova: vijesti, recenzija, vodiča, kolumni. Testirali smo sve od miševa i tastatura do najluđih AAA igara, a sate provedene u virtuelnim svjetovima nismo nikada […]

gamer
trending_flat
Čovjek iza 70.000 gamera bez cenzure: Je li Balkan posljednje utočište od “woke” gaminga?

Prije tri godine, razgovarali smo s Daliborom, čovjekom koji je iz inata pokrenuo Facebook grupu "Crazy Gamers Balkan Community" s vizijom da stvori autentičan kutak za gamere, a ne digitalnu tržnicu. Tada, na samim počecima, grupa je brojala oko 6.000 članova. Danas, tri godine kasnije – što je u online svijetu čitava epoha – vraćamo se na isto mjesto da vidimo gdje se nalazi najveća gaming zajednica na Balkanu. U iskrenom i direktnom razgovoru, bez dlake na jeziku, Dalibor nam otkriva kako se nosi s eksplozivnim rastom, koji su najveći izazovi za gamere danas i zašto je PlayStation 2 i dalje neprevaziđen. Naš Portal: Dalibore, dobrodošao nazad! Prošle su tri godine, što je u gaming svijetu cijela epoha. Kad smo zadnji put razgovarali, "Crazy Gamers" je sa 6.000 članova tek probijao led. Gdje ste danas – jeste li uspjeli “osvojiti […]

World of Tanks 2.0
trending_flat
World of Tanks 2.0“: da li je ovo novi početak ili samo još jedan veliki patch na staroj legendi?

Ako ste u „World of Tanks“ od samog početka, onda znate kako se osjećam dok gledam najavu za Update 2.0. Igra koja je krenula 2010. kao relativno jednostavna MMO pucačina sa šačicom nacija i par stotina tenkova sada pravi najveći rez u svojoj historiji. I nakon 15 godina – iskreno, nisam mislio da će se Wargaming usuditi na ovakav potez. Kroz godine smo dobili na stotine novih vozila, HD modele, redizajnirane mape, čak i promjene kompletnog matchmaking sistema. Ali sve to su bile zakrpe, evolucija. Sada prvi put pričamo o revoluciji. Update 2.0 uvodi Tier XI – nešto što se godinama smatralo nemogućim. Igrači su deceniju tvrdili da će Tier X ostati plafon, da bi sve više od toga uništilo balans. No, evo nas: 16 novih vozila, svaki sa vlastitim drvetom nadogradnji, specijalnim mehanikama i posebnim vizuelnim stilovima. Kao veteran, […]

The House of the Dead 2 Remake
trending_flat
The House of the Dead 2 Remake – recenzija

Kada se priča o arkadnim klasikama koje su obilježile čitavu jednu generaciju gamera, malo koji naslov ima toliko kulta i instant prepoznatljivosti kao The House of the Dead 2. To je bila ona igra zbog koje ste u zagušljivim arkadama gubili po pet maraka u kovanicama, pucali u ekran plastičnim pištoljem i zaklinjali se da ćete ovaj put spasiti sve taoce, iako ste znali da će vas prvi mutant koji iskoči iz mračne ulice poniziti pred ekipom. Kada je najavljeno da će Sega i Forever Entertainment isporučiti remake druge igre iz serijala, bilo je jasno da tu nostalgija igra glavnu ulogu. Ali pitanje je bilo – može li takav naslov danas, u vremenu hiperrealističnih pucačina i besprijekorno režiranih cinematic iskustava, ponuditi nešto više od retro šarma? Nakon što sam proveo sate pucajući, umirao, smijao se i nervirao, mogu reći da […]

Destiny 2: The Edge of Fate
trending_flat
Destiny 2: The Edge of Fate – recenzija

Kada studio Bungie izbaci novu ekspanziju za Destiny 2, osjećaj je pomalo kao kad najavite posljednju sezonu omiljene serije. Svi znaju da će se priča zatvoriti, da će biti velikih trenutaka, ali i da postoji realna opasnost od toga da finale ne ispuni očekivanja. The Edge of Fate je upravo ta tačka – ekspanzija koja se reklamira kao konačno poglavlje sage Light and Darkness, i koja već pri prvom pokretanju daje do znanja da želi ostaviti snažan utisak. No, pitanje je da li je Bungie uspio spojiti sve niti u jednu smislenu, epsku završnicu ili je rezultat još jedan podsjetnik na to da Destiny 2 najbolje funkcioniše kad vas uvjeri da gledate prema horizontu, a ne prema tabeli grinda. Prva stvar koju je nemoguće ignorisati jeste nova podklasa, Prismatic. To je onaj trenutak u seriji kada developeri odluče otvoriti pandorinu […]

Related

World of Tanks 2.0
trending_flat
World of Tanks 2.0 je stigao!

World of Tanks s ponosom najavljuje pokretanje Ažuriranja 2.0, najveće i najambicioznije nadogradnje u povijesti igre. Ažuriranje 2.0 donosi 16 novih tenkova razine XI, preuređeni Hangar i UI, PvE režim kojeg pokreće priča na nikad prije viđenoj mapi, temeljito uravnoteženje stotina vozila, uparitelj slijedeće generacije i još mnogo više. Ovako golemo pokretanje zaslužuje jednako goleme nagrade. Od izlaska 2.0 do sredine listopada svaki tenkist će dobiti epske poklone jednostavnom prijavom: Zapovjednici veterani (koji su se pridružili prije Ažuriranja 2.0) će zatražiti jednu cijelu granu tehnološkog stabla (razina VI-X) i golemi paket resursa s 2500 zlata, 15 000 obveznica, 10 000 000 kredita, 60 dana premium računa i više. Novi novaci (koji su se pridružili nakon Ažuriranja 2.0) će moći otključati dvije cijele grane tehnološkog stabla (razina VI-X), tri dodatna premium tenka, 60 dana premium računa, 6 000 000 kredita i […]

Helldivers 2
trending_flat
Helldivers 2 širi ratnu zonu: “Into the Unjust” update donosi jezive Hive planete i bube koje pljuju kiselinu!

Helldivers 2 je dobio novi veliki update nazvan „Into the Unjust“, a ako ste mislili da ste već videli sve što Terminidi mogu da izvuku iz rukava, spremite se da promenite mišljenje i to uz poneku kiselinu direktno u lice.  Update je stigao 2. septembra i doneo osveženje kao hladan tuš posle sparnog leta. Glavna atrakcija su Hive planete, nasumično generisani sistemi pećina koji su sve, samo ne obična mapa za još jedan “drop and frag” vikend. Umesto klasične orbitalne podrške, dočekuju vas klaustrofobija, mračni hodnici i osećaj da vam i sopstveno disanje smeta dok pokušavate da se snađete. Ako ste mislili da je šetnja po mraku sa lampom na čelu zabavna, razmislite ponovo.   Set coordinates for the Terminid Hive Worlds – and pack the extra-strength bug spray. We’re exterminating the galaxy’s most disgusting infestation in a patriotic payback […]

The House of the Dead 2 Remake
trending_flat
The House of the Dead 2 Remake – recenzija

Kada se priča o arkadnim klasikama koje su obilježile čitavu jednu generaciju gamera, malo koji naslov ima toliko kulta i instant prepoznatljivosti kao The House of the Dead 2. To je bila ona igra zbog koje ste u zagušljivim arkadama gubili po pet maraka u kovanicama, pucali u ekran plastičnim pištoljem i zaklinjali se da ćete ovaj put spasiti sve taoce, iako ste znali da će vas prvi mutant koji iskoči iz mračne ulice poniziti pred ekipom. Kada je najavljeno da će Sega i Forever Entertainment isporučiti remake druge igre iz serijala, bilo je jasno da tu nostalgija igra glavnu ulogu. Ali pitanje je bilo – može li takav naslov danas, u vremenu hiperrealističnih pucačina i besprijekorno režiranih cinematic iskustava, ponuditi nešto više od retro šarma? Nakon što sam proveo sate pucajući, umirao, smijao se i nervirao, mogu reći da […]

Destiny 2: The Edge of Fate
trending_flat
Destiny 2: The Edge of Fate – recenzija

Kada studio Bungie izbaci novu ekspanziju za Destiny 2, osjećaj je pomalo kao kad najavite posljednju sezonu omiljene serije. Svi znaju da će se priča zatvoriti, da će biti velikih trenutaka, ali i da postoji realna opasnost od toga da finale ne ispuni očekivanja. The Edge of Fate je upravo ta tačka – ekspanzija koja se reklamira kao konačno poglavlje sage Light and Darkness, i koja već pri prvom pokretanju daje do znanja da želi ostaviti snažan utisak. No, pitanje je da li je Bungie uspio spojiti sve niti u jednu smislenu, epsku završnicu ili je rezultat još jedan podsjetnik na to da Destiny 2 najbolje funkcioniše kad vas uvjeri da gledate prema horizontu, a ne prema tabeli grinda. Prva stvar koju je nemoguće ignorisati jeste nova podklasa, Prismatic. To je onaj trenutak u seriji kada developeri odluče otvoriti pandorinu […]

Call of Elyndra Demo
trending_flat
Isprobali smo Call of Elyndra Demo: Naši prvi utisci o JRPG-u koji obećava povratak u zlatno doba

Postoji posebna vrsta magije rezervisana za 16-bitnu eru JRPG naslova, vrijeme kada su nas pikselizirani heroji vodili na stotine sati duge avanture koje su definisale djetinjstva. Mnogi su pokušali da ožive taj plamen, ali rijetki su uspjeli uhvatiti njegovu suštinu. A onda se pojavi demo za Call of Elyndra i sve sjedne na svoje mjesto. Nakon dubinskog uranjanja u ovaj isječak igre, osjećaj nije samo puka nostalgija; to je prepoznavanje. Prepoznavanje strasti, zanatskog umijeća i dubokog poštovanja prema velikanima poput Chrono Triggera i Final Fantasy VI, ali sa dovoljno vlastitog identiteta da stoji samostalno. Ovo nije jeftina kopija, već pažljivo napisano ljubavno pismo žanru, djelo malog studija Kamishi koje ima potencijal da postane veliki hit. Demo nam je pružio uvid u svijet koji je istovremeno i topao i opasan, ostavljajući nas sa jednim jasnim utiskom – ovo je nešto zaista […]

Gamescom
trending_flat
Gamescom 2025 – Povratak velikih serijala, renesansa horora i indie čuda

Köln je ove sedmice ponovo mirisao na nove igre i fidget spinnere za živce. Opening Night Live je razvalio dvosatnim tempom u kojem su trailer za trailerom padali kao domine, a ostatak sajma samo je pojačao utisak da ulazimo u jednu neobično gustu jesen i još gušću 2026. Ako ste propustili prijenos – a iskreno, u 22:00 i mi smo se borili sa kavom – ovo je veliki, zaokružen presek svega bitnog sa Gamescoma 2025, onako kako biste to čitali na digitalnom magazinu dok tabate wishlistu na Steamu i prevrćete kalendar. ONL je donio najveće “bumove”, a paviljoni su to potvrdili igrivim demoom i konkretnim datumima. Ukratko: Call of Duty se vraća sa kooperativnom kampanjom i neobičnim “Endgame” twistom, LEGO ulazi u mrak Gotama, Warhammer diže staru školu real-time strategije, Capcom šiba zombi-cezuru i samuraje, Paradox otvara mapu svijeta, a […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana