Evo 10 savjeta za početnike za Diablo 4

ČLANAK arrow_drop_down
Diablo 4

Više od desetljeća nakon što je Diablo 3 prvi put pušten, Diablo 4 je konačno postao dostupan javnosti.

Diablo 4 igram već neko vrijeme jer smo dobili raniji pristup igri zbog recenzije i dok čekate našu recenziju, kazat ću da je vrlo zabavna igra. Ipak, naučio sam mnogo lekcija tokom svog provedenog vremena u igri.

Igra je dosta zabavnija nakon što shvatite kako funkcionišu mnogi sistemi napredovanja igre. Ne brinite, DIablo 4 savršeno možete igrati i bez naših savjeta, ali ipak preporučujem da pročitate.

Fokus na glavnu priču

Diablo 4 ima otvoreni svijet, pun tajni koje treba otkriti i tamnica koje treba pretražiti. Ništa vas ne sprječava da vas supermoćni neprijatelji odmah ispraše, pa ako je to ono što želite učiniti, slobodno istražujte. Ipak, htjet ćete očistiti glavnu kampanju kako biste otključali sve što Diablo 4 nudi. Sve će postat dostupno nakon završetka priče. Osim ako se izričito ne trebate pojačati za određeni susret u priči, toplo preporučujem da ti žuti markeri zadataka budu najveći prioritet.

image

Koristite potione pametno

Napitci u Diablu 4 rade na jednostavnom sistemu punjenja. Započet ćete s maksimalnim kapacitetom od četiri napitka, a možete ih slobodno napuniti u većini gradova. Ne bojte se koristiti ih, ali s obzirom da i popravka opreme košta, koristite ih pametno.

image 1

Naučite koju opremu treba salvage-ti

Kao i kod bilo koje igre ovog žanra, Diablo 4 će vas obasuti s više opreme nego što će vam ikada biti potrebno. Srećom, taj višak opreme možete dobro iskoristiti prodajom ili salvage-om.
Kao pravilo, materijali koje ćete dobiti salvage-ingom rijetke ili legendarne opreme dat će vam vrijedne materijale koje ćete rado imati do kraja igre. Nasuprot tome, uobičajeni ili magični predmeti daju materijale kojih ćete vjerojatno imati u izobilju. Iz tog razloga preporučujem salvage-ing rijetke i legendarne opreme i prodaju uobičajenih ili magičnih predmeta.

image 2

Nemojte se zamarati level grindom

Diablo 4 koristi sistem skaliranja razina koji ste do sada vjerojatno vidjeli u drugim naslovima. Iako možete biti niži level za određene zadatke ili područja, neprijatelji će se skalirati ako premašite njihovu minimalnu razinu. Drugim riječima, ako ste zapeli na određenom bossu, napredovanje bi potencijalno moglo postati kontraproduktivno.

image 3

Aktivirajte waypoints što prije

Waypoints čine vaš život beskrajno lakšim. Čak i nakon što dobijete mounta, putovanje po ogromnom svijetu Diabla 4 oduzet će vam dovoljno vremena. Ako na mapi vidite ikonu za waypoints, odbacite sve i požurite je aktivirati. Ne samo da će vam ovo dati još jednu lokaciju za brzo putovanje, nego ćete zaraditi ugled u regiji koju istražujete.

image 4

Farmajte reputacije

Ako želite grindati u Diablu 4, Renown sistem je jedan od najboljih načina za to. Ispunjavanjem raznih ciljeva u različitim područjima mape, zaradit ćete reputaciju. S dovoljno Renown-a (reputacije), otključat ćete korisne pogodnosti, uključujući dodatne bodove vještina i napitke. Najbolje od svega, nagrade poput ovih odnose se na cijeli vaš nalog. Novi likovi koje stvorite imat će veliku prednost s ovim prednostima!

image 5

Dajte prioritet određenim neprijateljima

Suočit ćete se s raznim neprijateljima na svom putu da pobijedite Lilith. Dok su vam mnogi neprijatelji laka hrana, pojavit će se jači neprijatelji s potencijalno smrtonosnim napadima. Budite pažljivi!

Neprijatelji koji poboljšavaju ili pozivaju čudovišta trebali bi pasti što prije. Često ćete čuti poseban zvuk u takvim momentima pa obratite pažnju. U međuvremenu, glomazni Elite neprijatelji mogli bi biti lakši za ubiti ako prije toga ubijete sve ostalo. Vaši se prioriteti mogu promijeniti ovisno o vašem buildu.

image 6

Koristite gemove

Dugogodišnji fanovi Diabla trebali bi poznavati Gems. Igrači mogu pojačati bilo koji dio opreme s najmanje jednim otvorenim krugom na odgovarajućoj ikoni s raznim draguljima. Oni nude različite povlastice ovisno o tome kako ih postavljate, a ovi bonusi mogu ozbiljno povećati snagu.
Iskreno, veći dio kampanje predlažem jednostavno skupljanje i pohranjivanje dragulja za budućnost. Često ćete mijenjati opremu tokom rane i srednje igre, a izbacivanje dragulja košta zlato, tako da korist nije toliko vrijedna.

image 7

Prilagodite komande svom načinu igranja

Kako budete napredovali niz stablo vještina, prirodno ćete zaraditi vještine koje će se automatski pojaviti na vašoj traci skillova. Ovo u početku radi dovoljno dobro, ali kako budete usavršavali svoju opremu, možda ćete uvidjeti da vaše vještine ne odgovaraju dobro vašem načinju igranja. Tu dolazi remapiranje i obavezno preporučuje da uradite ovo što prije.

image 8

Napravite svoj build

Na početku, Diablo 4 vam omogućuje besplatno poništavanja vaših skillova. To vam daje malo vremena za eksperimentiranje sa skillovima u ranoj igri, ali samo ćete dobiti osjećaj kako se određene pogodnosti sinergiziraju dok napredujete niz stablo. Ponovno dodjeljivanje bodova vještina će na kraju zahtijevati malo zlata, ali vjerujte mi, pronalazak vašeg builda itekako je vrijedan troška.

Iskreno govoreći, mnogi buildovi neće funkcionirati ispravno dok ne otključate Key Passives na kraju stabla. Iz tog razloga, namjerno poništavanja dok napredujete kroz igru nedvojbeno je optimalno za napredovanje. U divljini već možete pronaći mnoštvo ideja za izgradnju, ali na kraju dana, najbolja će konstrukcija biti ona koja se najviše sviđa vašem stilu igre.

Nadamo se da će vam naši savjeti biti korisni i vidimo se u igri!

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts

World of Tanks 2.0
trending_flat
World of Tanks 2.0 je stigao!

World of Tanks s ponosom najavljuje pokretanje Ažuriranja 2.0, najveće i najambicioznije nadogradnje u povijesti igre. Ažuriranje 2.0 donosi 16 novih tenkova razine XI, preuređeni Hangar i UI, PvE režim kojeg pokreće priča na nikad prije viđenoj mapi, temeljito uravnoteženje stotina vozila, uparitelj slijedeće generacije i još mnogo više. Ovako golemo pokretanje zaslužuje jednako goleme nagrade. Od izlaska 2.0 do sredine listopada svaki tenkist će dobiti epske poklone jednostavnom prijavom: Zapovjednici veterani (koji su se pridružili prije Ažuriranja 2.0) će zatražiti jednu cijelu granu tehnološkog stabla (razina VI-X) i golemi paket resursa s 2500 zlata, 15 000 obveznica, 10 000 000 kredita, 60 dana premium računa i više. Novi novaci (koji su se pridružili nakon Ažuriranja 2.0) će moći otključati dvije cijele grane tehnološkog stabla (razina VI-X), tri dodatna premium tenka, 60 dana premium računa, 6 000 000 kredita i […]

TechPlay.gg
trending_flat
Pet godina igre i tehnologije: TechPlay.gg slavi jubilej

Jučer smo dostigli peti level! Da, dobro ste pročitali – pola decenije grindanja, respawnanja, patch noteova i pokoje rage quit situacije (naravno iza kulisa, jer novinarski deadline zna biti teži boss od Elden Ringa). Sve je krenulo davne 2020. godine pod imenom Respawn.ba – jer, budimo realni, ako gameri nešto znaju, onda je to kako se uvijek respawnati nakon pada. Respawn je bio naš tutorial level: naučili smo prve questove, skupili XP i iteme, a onda smo ovog jula odradili veliki rebranding i transformisali se u TechPlay.gg. Novo ime, ista misija – ali i šira mapa. Danas spajamo svijet gaminga i tehnologije u jednu zajedničku priču. Tokom pet godina, naša redakcija odradila je na hiljade side questova: vijesti, recenzija, vodiča, kolumni. Testirali smo sve od miševa i tastatura do najluđih AAA igara, a sate provedene u virtuelnim svjetovima nismo nikada […]

gamer
trending_flat
Čovjek iza 70.000 gamera bez cenzure: Je li Balkan posljednje utočište od “woke” gaminga?

Prije tri godine, razgovarali smo s Daliborom, čovjekom koji je iz inata pokrenuo Facebook grupu "Crazy Gamers Balkan Community" s vizijom da stvori autentičan kutak za gamere, a ne digitalnu tržnicu. Tada, na samim počecima, grupa je brojala oko 6.000 članova. Danas, tri godine kasnije – što je u online svijetu čitava epoha – vraćamo se na isto mjesto da vidimo gdje se nalazi najveća gaming zajednica na Balkanu. U iskrenom i direktnom razgovoru, bez dlake na jeziku, Dalibor nam otkriva kako se nosi s eksplozivnim rastom, koji su najveći izazovi za gamere danas i zašto je PlayStation 2 i dalje neprevaziđen. Naš Portal: Dalibore, dobrodošao nazad! Prošle su tri godine, što je u gaming svijetu cijela epoha. Kad smo zadnji put razgovarali, "Crazy Gamers" je sa 6.000 članova tek probijao led. Gdje ste danas – jeste li uspjeli “osvojiti […]

World of Tanks 2.0
trending_flat
World of Tanks 2.0“: da li je ovo novi početak ili samo još jedan veliki patch na staroj legendi?

Ako ste u „World of Tanks“ od samog početka, onda znate kako se osjećam dok gledam najavu za Update 2.0. Igra koja je krenula 2010. kao relativno jednostavna MMO pucačina sa šačicom nacija i par stotina tenkova sada pravi najveći rez u svojoj historiji. I nakon 15 godina – iskreno, nisam mislio da će se Wargaming usuditi na ovakav potez. Kroz godine smo dobili na stotine novih vozila, HD modele, redizajnirane mape, čak i promjene kompletnog matchmaking sistema. Ali sve to su bile zakrpe, evolucija. Sada prvi put pričamo o revoluciji. Update 2.0 uvodi Tier XI – nešto što se godinama smatralo nemogućim. Igrači su deceniju tvrdili da će Tier X ostati plafon, da bi sve više od toga uništilo balans. No, evo nas: 16 novih vozila, svaki sa vlastitim drvetom nadogradnji, specijalnim mehanikama i posebnim vizuelnim stilovima. Kao veteran, […]

The House of the Dead 2 Remake
trending_flat
The House of the Dead 2 Remake – recenzija

Kada se priča o arkadnim klasikama koje su obilježile čitavu jednu generaciju gamera, malo koji naslov ima toliko kulta i instant prepoznatljivosti kao The House of the Dead 2. To je bila ona igra zbog koje ste u zagušljivim arkadama gubili po pet maraka u kovanicama, pucali u ekran plastičnim pištoljem i zaklinjali se da ćete ovaj put spasiti sve taoce, iako ste znali da će vas prvi mutant koji iskoči iz mračne ulice poniziti pred ekipom. Kada je najavljeno da će Sega i Forever Entertainment isporučiti remake druge igre iz serijala, bilo je jasno da tu nostalgija igra glavnu ulogu. Ali pitanje je bilo – može li takav naslov danas, u vremenu hiperrealističnih pucačina i besprijekorno režiranih cinematic iskustava, ponuditi nešto više od retro šarma? Nakon što sam proveo sate pucajući, umirao, smijao se i nervirao, mogu reći da […]

Destiny 2: The Edge of Fate
trending_flat
Destiny 2: The Edge of Fate – recenzija

Kada studio Bungie izbaci novu ekspanziju za Destiny 2, osjećaj je pomalo kao kad najavite posljednju sezonu omiljene serije. Svi znaju da će se priča zatvoriti, da će biti velikih trenutaka, ali i da postoji realna opasnost od toga da finale ne ispuni očekivanja. The Edge of Fate je upravo ta tačka – ekspanzija koja se reklamira kao konačno poglavlje sage Light and Darkness, i koja već pri prvom pokretanju daje do znanja da želi ostaviti snažan utisak. No, pitanje je da li je Bungie uspio spojiti sve niti u jednu smislenu, epsku završnicu ili je rezultat još jedan podsjetnik na to da Destiny 2 najbolje funkcioniše kad vas uvjeri da gledate prema horizontu, a ne prema tabeli grinda. Prva stvar koju je nemoguće ignorisati jeste nova podklasa, Prismatic. To je onaj trenutak u seriji kada developeri odluče otvoriti pandorinu […]

Related

TechPlay.gg
trending_flat
Pet godina igre i tehnologije: TechPlay.gg slavi jubilej

Jučer smo dostigli peti level! Da, dobro ste pročitali – pola decenije grindanja, respawnanja, patch noteova i pokoje rage quit situacije (naravno iza kulisa, jer novinarski deadline zna biti teži boss od Elden Ringa). Sve je krenulo davne 2020. godine pod imenom Respawn.ba – jer, budimo realni, ako gameri nešto znaju, onda je to kako se uvijek respawnati nakon pada. Respawn je bio naš tutorial level: naučili smo prve questove, skupili XP i iteme, a onda smo ovog jula odradili veliki rebranding i transformisali se u TechPlay.gg. Novo ime, ista misija – ali i šira mapa. Danas spajamo svijet gaminga i tehnologije u jednu zajedničku priču. Tokom pet godina, naša redakcija odradila je na hiljade side questova: vijesti, recenzija, vodiča, kolumni. Testirali smo sve od miševa i tastatura do najluđih AAA igara, a sate provedene u virtuelnim svjetovima nismo nikada […]

gamer
trending_flat
Čovjek iza 70.000 gamera bez cenzure: Je li Balkan posljednje utočište od “woke” gaminga?

Prije tri godine, razgovarali smo s Daliborom, čovjekom koji je iz inata pokrenuo Facebook grupu "Crazy Gamers Balkan Community" s vizijom da stvori autentičan kutak za gamere, a ne digitalnu tržnicu. Tada, na samim počecima, grupa je brojala oko 6.000 članova. Danas, tri godine kasnije – što je u online svijetu čitava epoha – vraćamo se na isto mjesto da vidimo gdje se nalazi najveća gaming zajednica na Balkanu. U iskrenom i direktnom razgovoru, bez dlake na jeziku, Dalibor nam otkriva kako se nosi s eksplozivnim rastom, koji su najveći izazovi za gamere danas i zašto je PlayStation 2 i dalje neprevaziđen. Naš Portal: Dalibore, dobrodošao nazad! Prošle su tri godine, što je u gaming svijetu cijela epoha. Kad smo zadnji put razgovarali, "Crazy Gamers" je sa 6.000 članova tek probijao led. Gdje ste danas – jeste li uspjeli “osvojiti […]

World of Tanks 2.0
trending_flat
World of Tanks 2.0“: da li je ovo novi početak ili samo još jedan veliki patch na staroj legendi?

Ako ste u „World of Tanks“ od samog početka, onda znate kako se osjećam dok gledam najavu za Update 2.0. Igra koja je krenula 2010. kao relativno jednostavna MMO pucačina sa šačicom nacija i par stotina tenkova sada pravi najveći rez u svojoj historiji. I nakon 15 godina – iskreno, nisam mislio da će se Wargaming usuditi na ovakav potez. Kroz godine smo dobili na stotine novih vozila, HD modele, redizajnirane mape, čak i promjene kompletnog matchmaking sistema. Ali sve to su bile zakrpe, evolucija. Sada prvi put pričamo o revoluciji. Update 2.0 uvodi Tier XI – nešto što se godinama smatralo nemogućim. Igrači su deceniju tvrdili da će Tier X ostati plafon, da bi sve više od toga uništilo balans. No, evo nas: 16 novih vozila, svaki sa vlastitim drvetom nadogradnji, specijalnim mehanikama i posebnim vizuelnim stilovima. Kao veteran, […]

Gamescom
trending_flat
Gamescom 2025 – Povratak velikih serijala, renesansa horora i indie čuda

Köln je ove sedmice ponovo mirisao na nove igre i fidget spinnere za živce. Opening Night Live je razvalio dvosatnim tempom u kojem su trailer za trailerom padali kao domine, a ostatak sajma samo je pojačao utisak da ulazimo u jednu neobično gustu jesen i još gušću 2026. Ako ste propustili prijenos – a iskreno, u 22:00 i mi smo se borili sa kavom – ovo je veliki, zaokružen presek svega bitnog sa Gamescoma 2025, onako kako biste to čitali na digitalnom magazinu dok tabate wishlistu na Steamu i prevrćete kalendar. ONL je donio najveće “bumove”, a paviljoni su to potvrdili igrivim demoom i konkretnim datumima. Ukratko: Call of Duty se vraća sa kooperativnom kampanjom i neobičnim “Endgame” twistom, LEGO ulazi u mrak Gotama, Warhammer diže staru školu real-time strategije, Capcom šiba zombi-cezuru i samuraje, Paradox otvara mapu svijeta, a […]

Ubisoft
trending_flat
Sunovrat giganta – Šta se kog đavola dešava sa Ubisoftom?

Kada bismo se vratili u prošlost 15 godina, iskusili bismo period u kojem su se za francusku kompaniju Ubisoft mahom širile reči hvale i željno iščekivali naredni projekti. Francuski gigant bio je „majstor svog zanata“, kako u finansijskom, tako i u smislu kvaliteta i uticaja na samu industriju. Nintendova The Legend of Zelda: Breath of the Wild nije ništa drugo nego prilagođena formula koju smo viđali u dotadašnjim Assassin’s Creed igrama, a svima je jasno koliko je ona kritički priznata. Danas Ubisoft predstavlja simbol loših trendova industrije – masovna otpuštanja, odlaganja, fijasko-projekti – i jednog od glavnih neprijatelja igrača u kontekstu praktikovanja onoga što je najviše omraženo. Recept za propast, rekao bi neko, i ne bi pogrešio; stoga treba odgovoriti na pitanje šta se zaista dešava s Ubisoftom i gde je dno ambisa u koji se strmoglavio. Majstori „hajpovanja“ Nisam […]

World of Tanks
trending_flat
World of Tanks 2025: Ratna mašinerija koja odbija da stane – ali po koju cijenu?

Petnaest godina nakon što je prvi put ispalio granatu, World of Tanks i dalje vozi. Možda više ne juri kao nekada, ali svakako nije stao – štaviše, Wargaming ga u 2025. godini održava živim boljim rebalansima, tehničkim unapređenjima i, konačno, dodacima koje su fanovi tražili godinama. Da li je to dovoljno da ova oklopna mašina ostane relevantna u sve bržem F2P svijetu? Zavisi koga pitate – ali brojke, promjene i (neizbježne) kontroverze kažu svoje. Najglasniji “klik” ove godine bila je najava i implementacija PvE misija. Da, nakon decenije odbijanja, World of Tanks je otvorio vrata igračima koji ne žele odmah biti razneseni u PvP haosu. Novi modovi nude misije sa narativnom pozadinom, AI neprijateljima i zadacima koji podsjećaju na stare kampanje iz RTS igara. Iskusnim tenkistima to možda djeluje kao trivijalna digresija, ali realno – PvE je savršen most za […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana