En Garde! – recenzija

ČLANAK arrow_drop_down
En Garde!

En Garde! je podsjetnik da su akcijske igre žive i nastavljaju nagrađivati vješto igranje igračima koji žele ovladati njihovim mehanikama. Već sam bio zaljubljen u demo koji sam igrao tokom Steam Next Festa, a sada kada sam igrao En Garde u cijelosti, siguran sam da ga mogu nazvati jednom od najboljih akcijskih igara godine.

En Garde prati pustolovine Adalie de Volador, prevarantskog antijunaka koji želi srušiti tiranski režim grofa-vojvode, koji služi kao glavni antagonist igre. Mjesto radnje samo po sebi nije važno, a Adalijine pustolovine pratit ćete u epizodnom formatu koji omogućuje da se svaka priča čini uglavnom samostalnom.

Postoji nekoliko ponavljajućih likova koje ćete susresti tokom svojih avantura, a svaki od njih ima dovoljno vremena da razvije svoj odnos s Adalijom, dok slijede svoje vlastite planove. Otkrio sam da mi se Adalia odmah dopala zbog svoje oštroumnosti i nepokolebljivog osjećaja za junaštvo.

image 9

Međutim, Adalia nije samo oštroumna u dijaloškim scenama, već je vrhunac njezina šala s neprijateljima. Ona komentira njihovu sposobnost mačevanja, a oni često nervozno uzvraćaju nečim urnebesnim. To je nešto što nikad nisam vidio tako dobro izvedeno. Naprijed-nazad između nje i elitnijih neprijatelja tokom dvoboja ostat će vam u pamćenju.

Neki od stalnih neprijatelja komentiraju prethodne borbe, što dodatno pridonosi ozloglašenosti Adalije. Priča nikada ne staje na put borbi, a veći dio je isporučen kroz dijaloge koji se obično događaju između dijelova igranja i traju nekoliko sekundi.

En Gardeova borba pomalo je poput Sekira i Sifua, gdje ćete dosta parirati. Većina neprijatelja ima lagani napad koji treba parirati, što je naznačeno vrlo vidljivim plavim bljeskom. Postoji još jedan teži napad koji treba izbjeći označen crvenim bljeskom. Izmicanje dok držite smjer znači da ćete zadržati svoju poziciju. Također možete dvaput dodirnuti gumb za izbjegavanje kako biste se otkotrljali od trenutnog neprijatelja s kojim se trenutno suočavate.

image 10

Poteškoća se povećava kada se morate suočiti s više neprijatelja. Morat ćete parirati, izmicati i razbijati gard na gotovo ritmičan način ako želite ostati živi. Neprijatelje možete iznenaditi korištenjem okoline, poput ispuštanja ili bacanja predmeta na njih ili blizu njih. Možete šutnuti gomile kutija ili bačvi u grupe neprijatelja, što im slomi oprez i iznenadi ih.

Udaranje postaje bitan dio vaše borbene strategije i prvo morate iznenaditi neprijatelje izbjegavanjem njihovih crvenih napada. To ih ostavlja otvorenima za udarac, što im može brže slomiti gard, ovisno o tome gdje padnu. Dok će pariranje, izmicanje i šutiranje biti vaša tri glavna poteza, otključat ćete posebne napade za koje je potreban panache meter.

Panache meter je poput mjerača stila u hack-and-slash naslovima. Nagrađeni ste za diverzifikaciju načina na koji igrate, a u ovom slučaju, koliko koristite okolinu. Igrače se potiče da koriste svoje okruženje od samog početka na više načina. Možete šutnuti likove u naslagano oružje, s litica, niz stepenice i jedne u druge.

Možete bacati kante, staklenke, pa čak i pečeno pile kako biste onesposobili određene neprijatelje dok se bavite drugima. Borbeni dizajn je ugodan ako ne i super dubok. Sve veće poteškoće s pomiješanim težim vrstama neprijatelja stvaraju izazovno iskustvo koje nagrađuje vještinu, vrijeme i stil. Svaka borilačka arena daje vam dovoljno prostora za oporavak čak i ako je na ekranu više neprijatelja.

image 11

Postoji i nekoliko boss borbi u En Gardeu, a one su pomalo mješovite stvari. Kada se radi o stvarnom dvoboju između vas i važnog lika, oni se izvode vrlo dobro i morate biti na oprezu da biste pročitali njihove napade. Međutim, češće ćete se suočiti s gomilom neprijatelja tijekom borbe ili između njih.

Ne volim mafijaške obračune, a to pojeftini i sami boss fight. Zbog toga se ove borbe manje pamte jer se odjednom suočavam s neprijateljima s kojima bih se radije suočio u borilačkim arenama. Kad se borim sa bossem, pogotovo ako je to povezano s narativnim ritmom, želim da se osjeća osobno, poput dvoboja.

En Garde je prekrasna igra koja koristi estetiku akvarela za slikanje živahnog svijeta koji je ugodan za gledanje. Svako novo područje s kojim se upoznajete puno je malih detalja koje treba provjeriti i čini se dovoljno raznolikim da se izbjegne ponavljanje.

Trčat ćete kroz tržnice, pobjeći iz tamnice, lutati okolo u kanalizaciji, upasti u vilu i još mnogo toga.

Raznolikost u razinama i načinu na koji je svaka predstavljena vrlo je dobro izvedena i nema dodatnog sadržaja koji bi vam gubio vrijeme na monotoniju. To je fokusirano iskustvo, a prezentacija u njemu igra veliku ulogu. Tu je i uključivanje laganog platformiranja, koje obično služi kao pauza između borbenih susreta. Jednostavno je i teško doživjeti neuspjeh, gdje ćete skakati između različitih platformi kako biste došli do sljedećeg područja.

Također mi se svidio poseban efekt koji igra koristi za skrivanje objekata u daljini. Koristi filter akvarela kako bi udaljeni objekti izgledali poput slika. To je lijep način za skrivanje rasterećenih tekstura s dodanim umjetničkim dodirom.

Glazba je odlična i vrlo prikladna ambijentu. Sukobi oružjem zvuče dojmljivo, a glasovna gluma posvuda je vrhunska. U srcu je to komična igra i jasno je da se glumačka ekipa sjajno zabavila glumeći ove likove.

image 12

En Garde također ima način rada u areni gdje se možete boriti do mile volje. Također ima različite pozitivne i negativne modifikatore koji mogu dramatično promijeniti tempo borbe tjerajući vas da se prilagodite različitim strategijama. Ovo je dobrodošao dodatak i dodaje puno sadržaja za igrače koji žele usavršiti svoje borbene vještine.

Mogućnost ponovnog igranja igre En Garde ne završava ovdje, jer nakon što dovršite epizode priče, otključat ćete različite izazove unutar njih. Možete preskočiti bilo koju scenu ili dijalog, tako da prolaženje kroz epizodu ne oduzima puno vremena. Ovi su izazovi vrlo zabavni i obično vas tjeraju da eksperimentirate s okolinom i kreativno rješavate neprijatelje.

Sve u svemu, En Garde je fantastična vožnja za koju će vam trebati oko 4 do 5 sati. Adalia je nezaboravna protagonistica koja uvijek zna što reći u svakoj situaciji. Čvrsta borba vas tjera da iskoristite okruženje na smislen način, dok parirate, izbjegavate i probijate se kroz valove izazovnih neprijatelja. Prekrasna igra koja treba biti visoko na vašem popisu igara koje treba da odigrate.

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts

John Romero
trending_flat
John Romero kaže da igre poput Baldur’s Gate 3 mijenjaju industriju i tjeraju AAA studije da se preispitaju

John Romero, legendarni ko-kreator Dooma i jedna od najutjecajnijih figura u historiji gaminga, izjavio je da su igre poput Baldur’s Gate 3 i nadolazeće Clair Obscur: Expedition 33 pokazatelji budućnosti industrije. U razgovoru za GamesRadar+, Romero je istaknuo kako ovakvi naslovi donose svježinu i inovaciju koje prisiljavaju velike AAA studije da se zapitaju: “Čekaj malo, i mi ovo moramo početi raditi.” Prema njegovim riječima, Baldur’s Gate 3 je uspio zadobiti pažnju miliona igrača jer pruža izuzetno bogato i reaktivno RPG iskustvo koje daje prioritet igračevim izborima, priči i dubini mehanika, umjesto samo vizualnom sjaju. Isto važi i za Clair Obscur: Expedition 33, koji svojim stilom i naracijom već sada privlači pažnju kritike i fanova. Romero vjeruje da su ovakvi naslovi jasan signal da je publika spremna i željna dubljih, kvalitetnijih igara koje nude više slobode i kreativnosti, a ne samo […]

Sony
trending_flat
Sony i Bandai Namco sklopili strateško partnerstvo – nova investicija otkriva velike planove

Sony je ostvario novu stratešku investiciju u gaming industriji – ovog puta u renomiranog japanskog izdavača Bandai Namco, najpoznatijeg po igrama poput Elden Ring, Tekken i Dark Souls serijala. Prema zvaničnoj objavi, Sony Interactive Entertainment (SIE) i Bandai Namco su potpisali strateški sporazum koji ima za cilj jačanje saradnje u razvoju i distribuciji videoigara na globalnom nivou. Iako detalji investicije nisu u potpunosti otkriveni, potvrđeno je da je Sony osigurao vlasnički udio u kompaniji Bandai Namco Holdings Inc. Ovo partnerstvo dolazi u trenutku kada se tržište videoigara ubrzano razvija, a veliki izdavači traže načine da konsoliduju resurse, osiguraju ekskluzivne naslove i prošire utjecaj na multiplatformskom nivou. Bandai Namco je već sarađivao sa Sonyjem na projektima poput Elden Ringa, koji je postigao ogroman uspjeh i postao globalni fenomen. Zvaničnici iz obje kompanije ističu kako je cilj partnerstva da se „unaprijedi iskustvo […]

ARK
trending_flat
ARK veteran sa rekordnih 35.000 sati traži povrat novca nakon što je dao negativnu Steam recenziju

Igrač sa nevjerovatnih 35.000 sati provedenih u popularnoj survival igri ARK: Survival Evolved odlučio je dati negativnu recenziju na Steam platformi, pokrećući brojne rasprave u gaming zajednici o pravu na povrat novca i korisničkoj lojalnosti. Korisnik poznat pod nadimkom „Rekt“ podijelio je svoje nezadovoljstvo igrom nakon višegodišnje predanosti, ističući kako je igra postala previše repetitivna i da razvojni tim nije uspio zadržati njegov interes. Njegov komentar je izazvao široku pažnju jer je riječ o jednom od najiskusnijih igrača sa najdužim brojem odigranih sati u ARK-u, što je veoma rijetko viđeno u gaming svijetu. Situacija je dodatno zakomplikovana kada je „Rekt“ u istoj recenziji upitao kako može ostvariti povrat novca za igru, iako je već proveo hiljade sati na njoj. Ovaj zahtjev otvorio je pitanje Steamove politike povrata i etike u korištenju iste, naročito kod igara koje korisnici igraju više godina. […]

The Legend of Zelda
trending_flat
“The Legend of Zelda”: Otkrivena glumačka postava za glavne likove Linka i Zelde

Nintendo i Sony Pictures zvanično su objavili glumačku postavu za dugo očekivani live-action film „The Legend of Zelda“, čija je premijera zakazana za 7. maj 2027. godine. U glavnu ulogu Linka, heroja poznatog iz istoimene franšize, izabran je britanski tinejdžer Benjamin Evan Ainsworth, čiji su dosadašnji radovi uključivali zapažene nastupe u popularnoj Netflixovoj seriji „The Haunting of Bly Manor“, kao i glas Pinocchia u Disneyjevoj live-action adaptaciji. Za lik princeze Zelde izabrana je mlada glumica Bo Bragason, koja iza sebe ima niz značajnih uloga u britanskim TV serijama, među kojima se ističu BBC-jeve produkcije „The Jetty“ i „Renegade Nell“, kao i film „The Radleys“. Ova odluka označava početak konkretizacije jednog od najambicioznijih projekata u historiji videoigara koji se adaptiraju u filmove, što je izazvalo veliko interesovanje među fanovima širom svijeta. Za režiju filma angažiran je Wes Ball, redatelj poznat po […]

Pokemon Presents
trending_flat
Pokemon Presents: Nintendo najavio nove igre i povratak u prošlost

Pokemon svijet ponovo je zablistao tokom julske prezentacije Pokémon Presents 2025, održane 22. jula. The Pokémon Company isporučila je niz uzbudljivih najava koje će zasigurno obradovati i dugogodišnje fanove i nove trenere. Od najnovijeg poglavlja u Legends serijalu, preko digitalne verzije popularne kartaške igre, pa sve do potencijalnog povratka kultnih naslova – donosimo pregled svega što je najavljeno. Pokémon Legends: Z-A – Povratak u Kalos regiju s modernim twistom Glavna zvijezda prezentacije bio je novi trailer za Pokémon Legends: Z-A, spiritualni nastavak uspješnog Pokémon Legends: Arceus. Igra nas vodi u Lumiose City, prepoznatljivi urbani centar iz Kalos regije (poznate iz igara Pokémon X i Y). Ovoga puta grad izgleda veće, življe i tehnički naprednije nego ikada. Trailer prikazuje dinamičnu akciju iz trećeg lica, slobodno istraživanje i naglasak na vertikalni dizajn prostora – što znači da nas očekuju nova pravila igre […]

Clive Barker's Hellraiser
trending_flat
Prva igra čuvenog horor serijala se pravi u BiH i Srbiji: Otkriven trailer za Clive Barker’s Hellraiser: Revival

Novi naslov iz svijeta strave uskoro stiže na PC i konzole igrača širom planete: Clive Barker’s Hellraiser: Revival je uzbudljiva vijest za sve gamere koji su ljubitelji horor igara i uticajnog Hellraiser serijala. Ovo je ujedno i prva prava Hellraiser igra na svijetu, koja će se priključiti bogatom univerzumu legendarnog Clive Barker-a, poznatog po knjigama i kultnim filmovima koji su počeli da stiču popularnost osamdesetih godina prošlog vijeka. "Rad na prvoj istinskoj Hellraiser igri je bilo putovanje duboko u najmračnije kutke moje mašte” kaže Clive Barker, koji je budno vodio oblikovanje jedinstvene priče ove igre u Hellraiser univerzumu. “Posvećenost koju su pokazali game developeri je bila izvanredna. Temeljno su istražili Hellraiser mitologiju i prenijeli njenu suštinu — mračnu privlačnost patnje i ljepotu skrivenu u onome što izaziva strah — stvarajući priču koja poziva igrače da zakorače u nepoznato. Sa nestrpljenjem […]

Related

Battlefield 6
trending_flat
Battlefield 6 vs. Black Ops 7: novi trejler obara YouTube rekorde

Novi kinematografski trejler za Battlefield 6 izazvao je ogromnu pažnju čim je objavljen, nadmašivši Call of Duty: Black Ops 7 po broju lajkova na YouTube-u i to za manje od jednog sata. EA je dan ranije zvanično potvrdio naziv igre, što je dodatno podgrejalo interesovanje za današnje spektakularno otkrivanje. Reč je o igri smeštenoj u savremeno okruženje, koja je mesecima bila u fazi testiranja, a prema procurelim informacijama, u razvoju je i besplatni battle royale mod koji će biti zaseban od osnovne igre. Nasuprot tome, otkrivanje Black Ops 7 zatvorilo je Xbox Showcase događaj održan u junu. Ovo je drugi put zaredom da franšiza Call of Duty donosi dve uzastopne igre iz iste podserije, kao što je to bio slučaj sa Modern Warfare 2 i MW3 tokom 2022. i 2023. godine. Nova igra iz Black Ops serijala smeštena je u […]

John Romero
trending_flat
John Romero kaže da igre poput Baldur’s Gate 3 mijenjaju industriju i tjeraju AAA studije da se preispitaju

John Romero, legendarni ko-kreator Dooma i jedna od najutjecajnijih figura u historiji gaminga, izjavio je da su igre poput Baldur’s Gate 3 i nadolazeće Clair Obscur: Expedition 33 pokazatelji budućnosti industrije. U razgovoru za GamesRadar+, Romero je istaknuo kako ovakvi naslovi donose svježinu i inovaciju koje prisiljavaju velike AAA studije da se zapitaju: “Čekaj malo, i mi ovo moramo početi raditi.” Prema njegovim riječima, Baldur’s Gate 3 je uspio zadobiti pažnju miliona igrača jer pruža izuzetno bogato i reaktivno RPG iskustvo koje daje prioritet igračevim izborima, priči i dubini mehanika, umjesto samo vizualnom sjaju. Isto važi i za Clair Obscur: Expedition 33, koji svojim stilom i naracijom već sada privlači pažnju kritike i fanova. Romero vjeruje da su ovakvi naslovi jasan signal da je publika spremna i željna dubljih, kvalitetnijih igara koje nude više slobode i kreativnosti, a ne samo […]

Sony
trending_flat
Sony i Bandai Namco sklopili strateško partnerstvo – nova investicija otkriva velike planove

Sony je ostvario novu stratešku investiciju u gaming industriji – ovog puta u renomiranog japanskog izdavača Bandai Namco, najpoznatijeg po igrama poput Elden Ring, Tekken i Dark Souls serijala. Prema zvaničnoj objavi, Sony Interactive Entertainment (SIE) i Bandai Namco su potpisali strateški sporazum koji ima za cilj jačanje saradnje u razvoju i distribuciji videoigara na globalnom nivou. Iako detalji investicije nisu u potpunosti otkriveni, potvrđeno je da je Sony osigurao vlasnički udio u kompaniji Bandai Namco Holdings Inc. Ovo partnerstvo dolazi u trenutku kada se tržište videoigara ubrzano razvija, a veliki izdavači traže načine da konsoliduju resurse, osiguraju ekskluzivne naslove i prošire utjecaj na multiplatformskom nivou. Bandai Namco je već sarađivao sa Sonyjem na projektima poput Elden Ringa, koji je postigao ogroman uspjeh i postao globalni fenomen. Zvaničnici iz obje kompanije ističu kako je cilj partnerstva da se „unaprijedi iskustvo […]

ARK
trending_flat
ARK veteran sa rekordnih 35.000 sati traži povrat novca nakon što je dao negativnu Steam recenziju

Igrač sa nevjerovatnih 35.000 sati provedenih u popularnoj survival igri ARK: Survival Evolved odlučio je dati negativnu recenziju na Steam platformi, pokrećući brojne rasprave u gaming zajednici o pravu na povrat novca i korisničkoj lojalnosti. Korisnik poznat pod nadimkom „Rekt“ podijelio je svoje nezadovoljstvo igrom nakon višegodišnje predanosti, ističući kako je igra postala previše repetitivna i da razvojni tim nije uspio zadržati njegov interes. Njegov komentar je izazvao široku pažnju jer je riječ o jednom od najiskusnijih igrača sa najdužim brojem odigranih sati u ARK-u, što je veoma rijetko viđeno u gaming svijetu. Situacija je dodatno zakomplikovana kada je „Rekt“ u istoj recenziji upitao kako može ostvariti povrat novca za igru, iako je već proveo hiljade sati na njoj. Ovaj zahtjev otvorio je pitanje Steamove politike povrata i etike u korištenju iste, naročito kod igara koje korisnici igraju više godina. […]

Pokemon Presents
trending_flat
Pokemon Presents: Nintendo najavio nove igre i povratak u prošlost

Pokemon svijet ponovo je zablistao tokom julske prezentacije Pokémon Presents 2025, održane 22. jula. The Pokémon Company isporučila je niz uzbudljivih najava koje će zasigurno obradovati i dugogodišnje fanove i nove trenere. Od najnovijeg poglavlja u Legends serijalu, preko digitalne verzije popularne kartaške igre, pa sve do potencijalnog povratka kultnih naslova – donosimo pregled svega što je najavljeno. Pokémon Legends: Z-A – Povratak u Kalos regiju s modernim twistom Glavna zvijezda prezentacije bio je novi trailer za Pokémon Legends: Z-A, spiritualni nastavak uspješnog Pokémon Legends: Arceus. Igra nas vodi u Lumiose City, prepoznatljivi urbani centar iz Kalos regije (poznate iz igara Pokémon X i Y). Ovoga puta grad izgleda veće, življe i tehnički naprednije nego ikada. Trailer prikazuje dinamičnu akciju iz trećeg lica, slobodno istraživanje i naglasak na vertikalni dizajn prostora – što znači da nas očekuju nova pravila igre […]

Clive Barker's Hellraiser
trending_flat
Prva igra čuvenog horor serijala se pravi u BiH i Srbiji: Otkriven trailer za Clive Barker’s Hellraiser: Revival

Novi naslov iz svijeta strave uskoro stiže na PC i konzole igrača širom planete: Clive Barker’s Hellraiser: Revival je uzbudljiva vijest za sve gamere koji su ljubitelji horor igara i uticajnog Hellraiser serijala. Ovo je ujedno i prva prava Hellraiser igra na svijetu, koja će se priključiti bogatom univerzumu legendarnog Clive Barker-a, poznatog po knjigama i kultnim filmovima koji su počeli da stiču popularnost osamdesetih godina prošlog vijeka. "Rad na prvoj istinskoj Hellraiser igri je bilo putovanje duboko u najmračnije kutke moje mašte” kaže Clive Barker, koji je budno vodio oblikovanje jedinstvene priče ove igre u Hellraiser univerzumu. “Posvećenost koju su pokazali game developeri je bila izvanredna. Temeljno su istražili Hellraiser mitologiju i prenijeli njenu suštinu — mračnu privlačnost patnje i ljepotu skrivenu u onome što izaziva strah — stvarajući priču koja poziva igrače da zakorače u nepoznato. Sa nestrpljenjem […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana