Assassin’s Creed Mirage – recenzija

ČLANAK arrow_drop_down
Mirage

Ubisoft je napokon odlučio da ublaži svoje tendencije pružanja nam golemih i bezgraničnih avantura otvorenog svijeta svake godine i umjesto toga da igračima ono za čim su žudjeli – priču od 20-25 sati – i dobro poznati Assassin’s Creed.

Povratak dobro cijenjenom formatu AC franšize ne znači da je Mirage oslobođen svih grijeha iako se radi o dovoljno pristojnom naslovu, međutim primjećuje se neizbrisiv trag koji su njegovi preci uspjeli urezati.

Smješteni u Bagdadu 861. godine, vi preuzimate ulogu mladog uličnog lopova po imenu Basim koji ima velike ambicije pridružiti se tajnom redu ubojica pod nazivom The Hidden Ones, nazvanim tako jer ako ih otkriju nepopustljivi čuvari i naoružana svita, Basima će iscijepati fino kao meso u ćevabdžinici. Basim nije sam u svojim prvim lopovskim pothvatima jer ga prati njegov najstariji prijatelj Nehal, a njih dvoje pokušavaju ukrasti iz palače, ali plan pođe po zlu i Basim isprva smatra Nehala izdajnikom, iako se kasnije pomire u priču iz razloga koji se ne čini posve jasnima.

ACMirage Alamut Vista

Postavka Miragea prilično je skromna za temeljni ulazak u Assassin’s Creed jer mu nedostaje uvjerljiv udarac koji bi vas tjerao naprijed, pogotovo kada Basim postane razočaran što ga The Hidden Ones odmah odbijaju. Basim na kraju ipak dobije besplatnu igračku u svom Happy Mealu i može se pridružiti Skrivenima, koje podučava njegov mentor Roshan, koji omogućuje Basimu da se izvrsno ponaša u borbi pokazujući trikove u borbi.

Ako ste veteran Assassin’s Creed franšize, Mirage će se osjećati jednako udobno kao uvući se u par mekanih papuča zbog poznatog okvira koji mu daje pristupačnu prednost. Ne, Bagdad nije značajan kao Egipat, Grčka ili anglosaksonska Engleska, ali prednost je to što mu manji gradovi i tržnice daju topliju srž, s primamljivim osjećajem da vas vizualno ne opterećuju, već umiruju. Osim ako vas ogromna putovanja kilometrima pustinjskog terena mogu iscrpiti ako ne odlučite jahati devu, Bagdad je inače ugodno neobično mjesto za Assassin’s Creed.

Još jedan plus u korist Miragea je što pruža nešto poput sredine između krupnijih Assassin’s Creed naslova i klasičnog formata prije Origins. Vraćaju se aspekti iz nedavnih naslova poput spy-birds, ovaj put s Enkiduom kao najnovijim krilatim promatračem s neba, koji je izvrstan u odabiru ciljeva tokom špijunaže i uočavanju ključnih figura koje trebate locirati da biste nastavili s misijama priče. U međuvremenu, način na koji se Mirage pridržava stare formule Assassin’s Creeda i koristi je u pokušaju da pruži manje, ali fino izbrušeno iskustvo, omogućuje da se osjeća sažeto i fokusirano, daleko od prenapuhanog otvorenog svijeta.

ACMirage Baghdad Vista

Mala slabost Mirage-a je struktura rasporeda misija. Sada pod nazivom “Istraživanja”, vaše se misije odnose na pješačenje do vaših lokacija i pronalaženje hintova do vaše sljedeće mete atentata, što vam obično daje zadatak da pronađete doušnike koji će vas voditi dajući vam ključne informacije u zamjenu za valutu ili nešto drugo što traže.

Za razliku od prijašnjih unosa u franšizi, Mirage je bolji zahvaljujući građanima koji prigovaraju, koji će vrisnuti stražarima ako vas primijete kako obavljate posao bez obzira na to je li vaša aktivnost problematična ili ne. Sjajna je ideja dati dojam opasnosti svojim nastojanjima u igri Assassin’s Creed, to vas doista drži na oprezu i na krovovima kako biste izbjegli bijesnu rulju ispod sebe, iako je pomalo glupo što toliko nevinih ljudi misli da morate se ponašati kao cmizdrava školska djeca, koja govore učitelju o vašem prekršaju.

Sword-slinging zaslužuje neke pohvale i ovaj put, stavljajući naglasak na dobro odmjerena pariranja i izbjegavanja kada garnizoni svijetle crvenom bojom kako se ne biste posjekli. Uspješno pariranje može isporučiti super-zadovoljavajući repost, gdje će Basim izvesti brutalan završni potez. Opet, element opasnosti u Mirageu je pojačan i daje mu ugodan motiv.

ACMirage Parkour Climb

Mirage je nepogrešiv wannabe klasik Assassin’s Creed naslova, i dok su njegove namjere svakako na mjestu, rezultati su definitivno mješoviti. S jedne strane, Mirage je manji, ima dobrodošao naglasak na prikrivenom akcijskom igranju i ne čini se pretrpanim ikonama karte koje muče ovu franšizu od njenog debija. Međutim, ostaje dosta toga kao nedostatak Miragea da bi bio postavljen na vrh.

Prije svega, likovi su neučinkoviti, čineći malo da odstupe od klišeja franšize, a sporedni poslovi predstavljaju se kao obični zadaci. Možete krenuti brati cvijeće za ožalošćenu ženu koja je nedavno izgubila muža, ali to je sve što imate; interakcije s njom također su sterilne, budući da je isprva umorna od toga, ali vidjevši kako on suho objašnjava da je također izgubio ljude, ona mu dopušta da joj pomogne. Assassin’s Creed igre obično vas loše upuštaju u živote građana kojima dajete milostinju, a ovdje je to ista stara i suhoparna stvar, gdje interakcije ne djeluju autentično niti privlače pažnju.

Usložnjavanje Mirageovih nevolja skup je tehničkih problema koji muče Mirage do tačke u kojoj se čini kao loša šala koju Ubisoft ima. Nervozna izvedba ne bi trebala biti ni blizu zabrinjavajuća u manjoj AC igrici poput ove. Jednom se igra privremeno zamrznula dok sam jurio ulicama Bagdada prije nego što je igra odlučila nastaviti. Kao da se Mirage ponaša kao 100-satni RPG umjesto 20-satne avanture, zapanjujuće je koliko loše radi s vremena na vrijeme, posebno u usporedbi sa svojim daleko uglađenijim prethodnicima otvorenog svijeta.

ACMirage Roof Fight

Viewpoints su glavni dio igara Assassin’s Creed od njihovog početka, ali oni koji su rašireni po krajoliku Bagdada nisu nadahnuti, uglavnom se sastoje od sferičnih tornjeva s drvenim stajalištem za Basima da promatra široko otvoreno prostranstvo koje se prostire ispred njega. Jedno od zadovoljstava uspinjanja na viewpointe je nevjerojatan osjećaj okomitosti i veličanstvenosti pogleda, ali ovaj put osjećaj veličine pri manevriranju njima nije uzbudljiv, čak i ako pogledi i dalje oduzimaju dah.

Assassin’s Creed još uvijek izgleda impresivno na nekim mjestima. Ipak, na neki neobičan način, Mirage je neugodan podsjetnik na 14 godina staru PSP igru Assassin’s Creed: Bloodlines, bilo da je to svojstveno načinu na koji se Basim kreće ili nekim manje impresivnim slikama, prilično je uznemirujuće zadirati u takvu usporedbu , no s obzirom na to koliko je Mirage neujednačen, te su sumnje opravdane. Glazba je dobra za Assassin’s Creed, kompatibilno evocirajući vremensko razdoblje i okruženje, dok se osjeća koherentno s drugim Assassin’s Creed avanturama.

ACMirage Stealth

Ne postoji jednostavan način da se to izrazi, Assassin’s Creed Mirage velika je zbrka dobrog i lošeg. Okruženje, skraćeno Assassin’s Creed iskustvo, naglasak na stealth i pojačani osjećaj opasnosti daju Mirageu dostojne sastojke za mali i raskošni Assassin’s Creed gulaš. Ovo nije vrsta kvalitete za koju je Assassin’s Creed Ubisoft uistinu sposoban, unatoč tome što je prilično dobrodošao zahvaljujući smanjenoj dužini igre. Sve u svemu, ovaj najnoviji naslov ima svojih svijetlih točaka, ali mogao je završiti s ozbiljnim dotjerivanjem.

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts

John Romero
trending_flat
John Romero kaže da igre poput Baldur’s Gate 3 mijenjaju industriju i tjeraju AAA studije da se preispitaju

John Romero, legendarni ko-kreator Dooma i jedna od najutjecajnijih figura u historiji gaminga, izjavio je da su igre poput Baldur’s Gate 3 i nadolazeće Clair Obscur: Expedition 33 pokazatelji budućnosti industrije. U razgovoru za GamesRadar+, Romero je istaknuo kako ovakvi naslovi donose svježinu i inovaciju koje prisiljavaju velike AAA studije da se zapitaju: “Čekaj malo, i mi ovo moramo početi raditi.” Prema njegovim riječima, Baldur’s Gate 3 je uspio zadobiti pažnju miliona igrača jer pruža izuzetno bogato i reaktivno RPG iskustvo koje daje prioritet igračevim izborima, priči i dubini mehanika, umjesto samo vizualnom sjaju. Isto važi i za Clair Obscur: Expedition 33, koji svojim stilom i naracijom već sada privlači pažnju kritike i fanova. Romero vjeruje da su ovakvi naslovi jasan signal da je publika spremna i željna dubljih, kvalitetnijih igara koje nude više slobode i kreativnosti, a ne samo […]

Sony
trending_flat
Sony i Bandai Namco sklopili strateško partnerstvo – nova investicija otkriva velike planove

Sony je ostvario novu stratešku investiciju u gaming industriji – ovog puta u renomiranog japanskog izdavača Bandai Namco, najpoznatijeg po igrama poput Elden Ring, Tekken i Dark Souls serijala. Prema zvaničnoj objavi, Sony Interactive Entertainment (SIE) i Bandai Namco su potpisali strateški sporazum koji ima za cilj jačanje saradnje u razvoju i distribuciji videoigara na globalnom nivou. Iako detalji investicije nisu u potpunosti otkriveni, potvrđeno je da je Sony osigurao vlasnički udio u kompaniji Bandai Namco Holdings Inc. Ovo partnerstvo dolazi u trenutku kada se tržište videoigara ubrzano razvija, a veliki izdavači traže načine da konsoliduju resurse, osiguraju ekskluzivne naslove i prošire utjecaj na multiplatformskom nivou. Bandai Namco je već sarađivao sa Sonyjem na projektima poput Elden Ringa, koji je postigao ogroman uspjeh i postao globalni fenomen. Zvaničnici iz obje kompanije ističu kako je cilj partnerstva da se „unaprijedi iskustvo […]

ARK
trending_flat
ARK veteran sa rekordnih 35.000 sati traži povrat novca nakon što je dao negativnu Steam recenziju

Igrač sa nevjerovatnih 35.000 sati provedenih u popularnoj survival igri ARK: Survival Evolved odlučio je dati negativnu recenziju na Steam platformi, pokrećući brojne rasprave u gaming zajednici o pravu na povrat novca i korisničkoj lojalnosti. Korisnik poznat pod nadimkom „Rekt“ podijelio je svoje nezadovoljstvo igrom nakon višegodišnje predanosti, ističući kako je igra postala previše repetitivna i da razvojni tim nije uspio zadržati njegov interes. Njegov komentar je izazvao široku pažnju jer je riječ o jednom od najiskusnijih igrača sa najdužim brojem odigranih sati u ARK-u, što je veoma rijetko viđeno u gaming svijetu. Situacija je dodatno zakomplikovana kada je „Rekt“ u istoj recenziji upitao kako može ostvariti povrat novca za igru, iako je već proveo hiljade sati na njoj. Ovaj zahtjev otvorio je pitanje Steamove politike povrata i etike u korištenju iste, naročito kod igara koje korisnici igraju više godina. […]

The Legend of Zelda
trending_flat
“The Legend of Zelda”: Otkrivena glumačka postava za glavne likove Linka i Zelde

Nintendo i Sony Pictures zvanično su objavili glumačku postavu za dugo očekivani live-action film „The Legend of Zelda“, čija je premijera zakazana za 7. maj 2027. godine. U glavnu ulogu Linka, heroja poznatog iz istoimene franšize, izabran je britanski tinejdžer Benjamin Evan Ainsworth, čiji su dosadašnji radovi uključivali zapažene nastupe u popularnoj Netflixovoj seriji „The Haunting of Bly Manor“, kao i glas Pinocchia u Disneyjevoj live-action adaptaciji. Za lik princeze Zelde izabrana je mlada glumica Bo Bragason, koja iza sebe ima niz značajnih uloga u britanskim TV serijama, među kojima se ističu BBC-jeve produkcije „The Jetty“ i „Renegade Nell“, kao i film „The Radleys“. Ova odluka označava početak konkretizacije jednog od najambicioznijih projekata u historiji videoigara koji se adaptiraju u filmove, što je izazvalo veliko interesovanje među fanovima širom svijeta. Za režiju filma angažiran je Wes Ball, redatelj poznat po […]

Pokemon Presents
trending_flat
Pokemon Presents: Nintendo najavio nove igre i povratak u prošlost

Pokemon svijet ponovo je zablistao tokom julske prezentacije Pokémon Presents 2025, održane 22. jula. The Pokémon Company isporučila je niz uzbudljivih najava koje će zasigurno obradovati i dugogodišnje fanove i nove trenere. Od najnovijeg poglavlja u Legends serijalu, preko digitalne verzije popularne kartaške igre, pa sve do potencijalnog povratka kultnih naslova – donosimo pregled svega što je najavljeno. Pokémon Legends: Z-A – Povratak u Kalos regiju s modernim twistom Glavna zvijezda prezentacije bio je novi trailer za Pokémon Legends: Z-A, spiritualni nastavak uspješnog Pokémon Legends: Arceus. Igra nas vodi u Lumiose City, prepoznatljivi urbani centar iz Kalos regije (poznate iz igara Pokémon X i Y). Ovoga puta grad izgleda veće, življe i tehnički naprednije nego ikada. Trailer prikazuje dinamičnu akciju iz trećeg lica, slobodno istraživanje i naglasak na vertikalni dizajn prostora – što znači da nas očekuju nova pravila igre […]

Clive Barker's Hellraiser
trending_flat
Prva igra čuvenog horor serijala se pravi u BiH i Srbiji: Otkriven trailer za Clive Barker’s Hellraiser: Revival

Novi naslov iz svijeta strave uskoro stiže na PC i konzole igrača širom planete: Clive Barker’s Hellraiser: Revival je uzbudljiva vijest za sve gamere koji su ljubitelji horor igara i uticajnog Hellraiser serijala. Ovo je ujedno i prva prava Hellraiser igra na svijetu, koja će se priključiti bogatom univerzumu legendarnog Clive Barker-a, poznatog po knjigama i kultnim filmovima koji su počeli da stiču popularnost osamdesetih godina prošlog vijeka. "Rad na prvoj istinskoj Hellraiser igri je bilo putovanje duboko u najmračnije kutke moje mašte” kaže Clive Barker, koji je budno vodio oblikovanje jedinstvene priče ove igre u Hellraiser univerzumu. “Posvećenost koju su pokazali game developeri je bila izvanredna. Temeljno su istražili Hellraiser mitologiju i prenijeli njenu suštinu — mračnu privlačnost patnje i ljepotu skrivenu u onome što izaziva strah — stvarajući priču koja poziva igrače da zakorače u nepoznato. Sa nestrpljenjem […]

Related

Battlefield 6
trending_flat
Battlefield 6 vs. Black Ops 7: novi trejler obara YouTube rekorde

Novi kinematografski trejler za Battlefield 6 izazvao je ogromnu pažnju čim je objavljen, nadmašivši Call of Duty: Black Ops 7 po broju lajkova na YouTube-u i to za manje od jednog sata. EA je dan ranije zvanično potvrdio naziv igre, što je dodatno podgrejalo interesovanje za današnje spektakularno otkrivanje. Reč je o igri smeštenoj u savremeno okruženje, koja je mesecima bila u fazi testiranja, a prema procurelim informacijama, u razvoju je i besplatni battle royale mod koji će biti zaseban od osnovne igre. Nasuprot tome, otkrivanje Black Ops 7 zatvorilo je Xbox Showcase događaj održan u junu. Ovo je drugi put zaredom da franšiza Call of Duty donosi dve uzastopne igre iz iste podserije, kao što je to bio slučaj sa Modern Warfare 2 i MW3 tokom 2022. i 2023. godine. Nova igra iz Black Ops serijala smeštena je u […]

John Romero
trending_flat
John Romero kaže da igre poput Baldur’s Gate 3 mijenjaju industriju i tjeraju AAA studije da se preispitaju

John Romero, legendarni ko-kreator Dooma i jedna od najutjecajnijih figura u historiji gaminga, izjavio je da su igre poput Baldur’s Gate 3 i nadolazeće Clair Obscur: Expedition 33 pokazatelji budućnosti industrije. U razgovoru za GamesRadar+, Romero je istaknuo kako ovakvi naslovi donose svježinu i inovaciju koje prisiljavaju velike AAA studije da se zapitaju: “Čekaj malo, i mi ovo moramo početi raditi.” Prema njegovim riječima, Baldur’s Gate 3 je uspio zadobiti pažnju miliona igrača jer pruža izuzetno bogato i reaktivno RPG iskustvo koje daje prioritet igračevim izborima, priči i dubini mehanika, umjesto samo vizualnom sjaju. Isto važi i za Clair Obscur: Expedition 33, koji svojim stilom i naracijom već sada privlači pažnju kritike i fanova. Romero vjeruje da su ovakvi naslovi jasan signal da je publika spremna i željna dubljih, kvalitetnijih igara koje nude više slobode i kreativnosti, a ne samo […]

Sony
trending_flat
Sony i Bandai Namco sklopili strateško partnerstvo – nova investicija otkriva velike planove

Sony je ostvario novu stratešku investiciju u gaming industriji – ovog puta u renomiranog japanskog izdavača Bandai Namco, najpoznatijeg po igrama poput Elden Ring, Tekken i Dark Souls serijala. Prema zvaničnoj objavi, Sony Interactive Entertainment (SIE) i Bandai Namco su potpisali strateški sporazum koji ima za cilj jačanje saradnje u razvoju i distribuciji videoigara na globalnom nivou. Iako detalji investicije nisu u potpunosti otkriveni, potvrđeno je da je Sony osigurao vlasnički udio u kompaniji Bandai Namco Holdings Inc. Ovo partnerstvo dolazi u trenutku kada se tržište videoigara ubrzano razvija, a veliki izdavači traže načine da konsoliduju resurse, osiguraju ekskluzivne naslove i prošire utjecaj na multiplatformskom nivou. Bandai Namco je već sarađivao sa Sonyjem na projektima poput Elden Ringa, koji je postigao ogroman uspjeh i postao globalni fenomen. Zvaničnici iz obje kompanije ističu kako je cilj partnerstva da se „unaprijedi iskustvo […]

ARK
trending_flat
ARK veteran sa rekordnih 35.000 sati traži povrat novca nakon što je dao negativnu Steam recenziju

Igrač sa nevjerovatnih 35.000 sati provedenih u popularnoj survival igri ARK: Survival Evolved odlučio je dati negativnu recenziju na Steam platformi, pokrećući brojne rasprave u gaming zajednici o pravu na povrat novca i korisničkoj lojalnosti. Korisnik poznat pod nadimkom „Rekt“ podijelio je svoje nezadovoljstvo igrom nakon višegodišnje predanosti, ističući kako je igra postala previše repetitivna i da razvojni tim nije uspio zadržati njegov interes. Njegov komentar je izazvao široku pažnju jer je riječ o jednom od najiskusnijih igrača sa najdužim brojem odigranih sati u ARK-u, što je veoma rijetko viđeno u gaming svijetu. Situacija je dodatno zakomplikovana kada je „Rekt“ u istoj recenziji upitao kako može ostvariti povrat novca za igru, iako je već proveo hiljade sati na njoj. Ovaj zahtjev otvorio je pitanje Steamove politike povrata i etike u korištenju iste, naročito kod igara koje korisnici igraju više godina. […]

Pokemon Presents
trending_flat
Pokemon Presents: Nintendo najavio nove igre i povratak u prošlost

Pokemon svijet ponovo je zablistao tokom julske prezentacije Pokémon Presents 2025, održane 22. jula. The Pokémon Company isporučila je niz uzbudljivih najava koje će zasigurno obradovati i dugogodišnje fanove i nove trenere. Od najnovijeg poglavlja u Legends serijalu, preko digitalne verzije popularne kartaške igre, pa sve do potencijalnog povratka kultnih naslova – donosimo pregled svega što je najavljeno. Pokémon Legends: Z-A – Povratak u Kalos regiju s modernim twistom Glavna zvijezda prezentacije bio je novi trailer za Pokémon Legends: Z-A, spiritualni nastavak uspješnog Pokémon Legends: Arceus. Igra nas vodi u Lumiose City, prepoznatljivi urbani centar iz Kalos regije (poznate iz igara Pokémon X i Y). Ovoga puta grad izgleda veće, življe i tehnički naprednije nego ikada. Trailer prikazuje dinamičnu akciju iz trećeg lica, slobodno istraživanje i naglasak na vertikalni dizajn prostora – što znači da nas očekuju nova pravila igre […]

Clive Barker's Hellraiser
trending_flat
Prva igra čuvenog horor serijala se pravi u BiH i Srbiji: Otkriven trailer za Clive Barker’s Hellraiser: Revival

Novi naslov iz svijeta strave uskoro stiže na PC i konzole igrača širom planete: Clive Barker’s Hellraiser: Revival je uzbudljiva vijest za sve gamere koji su ljubitelji horor igara i uticajnog Hellraiser serijala. Ovo je ujedno i prva prava Hellraiser igra na svijetu, koja će se priključiti bogatom univerzumu legendarnog Clive Barker-a, poznatog po knjigama i kultnim filmovima koji su počeli da stiču popularnost osamdesetih godina prošlog vijeka. "Rad na prvoj istinskoj Hellraiser igri je bilo putovanje duboko u najmračnije kutke moje mašte” kaže Clive Barker, koji je budno vodio oblikovanje jedinstvene priče ove igre u Hellraiser univerzumu. “Posvećenost koju su pokazali game developeri je bila izvanredna. Temeljno su istražili Hellraiser mitologiju i prenijeli njenu suštinu — mračnu privlačnost patnje i ljepotu skrivenu u onome što izaziva strah — stvarajući priču koja poziva igrače da zakorače u nepoznato. Sa nestrpljenjem […]

There is 1 comment

  1. Nedzad

    January 31, 2024

    Assasin Mirage je u najmanju ruku katastrofa, najgori Assasin do sada, sve sam ih igrao i nikad ni za jedan komentar nisam napisao, ali za ovaj jednostavno moram reci da je : prepun bugog-ova, da nema osim tri comba na ubijanju, kompletnu igricu cekas da se izigras i nista, kao da sve vrijeme neke side mission radis, sva je prepuna investigation-a, da su izostavljeni detalji koji su bili prisutni prije 10 godina, da ne spominjem kraj koji na koji su te natjerali da potrosis sat vremena filma gdje sudjelujem kao sa daljinskim upravljacem, jednostavno MALO JE RECI DA JE LOS!!!!

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana