Payday 3 – recenzija

ČLANAK arrow_drop_down
Payday 3

Ne postoji ništa poput uzbudljivog igranja temeljenog na pljačkama koje je Payday 2 pružao prije samo deset godina.

Imao je fantastičnu podršku tokom godina i isporučio je nevjerojatno snažnu ponudu nakon lansiranja, povremeno otišavši malo predaleko, s iscrpnom količinom DLC-a i nekim kontroverzama oko lootboxa, koje su programeri na sreću brzo povukli. Bila je to također igra koja se činila pomalo zastarjelom pri lansiranju, a postajala je sve gora tokom godina kako su ambicioznije pljačke počele oporezivati engine. Payday 3 se dugo čekao i nažalost ne pogađa sve kako treba, ali je blizu.

Smješten nakon događaja iz Payday 2, banda se povukla. Međutim, stari neprijatelj se ponovno pojavio i uništio sve njihove napore. Bez novca i žeđi za osvetom, ekipa se okuplja kako bi učinili ono što znaju najbolje: izvodili smione pljačke. Priča o Paydayu uvijek je bila prilično pozadinska buka za ono što se događalo. Ovdje je malo više istaknuto sa slideshow cutscenama kako bi se premostile praznine između pljački. U najmanju ruku, to je potpuno izborno i ne morate čak ni klikati na rezove da biste napredovali.

payday 3

Pri lansiranju postoji osam različitih vrsta pljački u kojima možete sudjelovati. Ovo je vrlo beznačajna količina pljački, iako bi se, na temelju prošlosti franšize, ovo trebalo lijepo proširiti s vremenom. Međutim, pregledavam ono što je prisutno pri lansiranju i bilo bi potpuno nepravedno uspoređivati to s kompletiranjem popisa pljački Payday 2. Sudeći o njima kao o samostalnom iskustvu, ove su pljačke većinom iznimno dobro osmišljene. Prvih nekoliko su prilično osnovne pljačke, obično male zgrade s nekoliko stražara koji patroliraju. Najslabija od njih je ona koja uključuje otmicu i pratnju kamiona preko mosta.

Međutim, druga polovica pljački je izuzetna, s mnogo većim razmjerom od prve polovice. Infiltracija u noćni klub kako bi se ukrao nečiji kripto novčanik pokazala se najboljom pljačkom u igri, dok pljačka banke pruža najčistije Payday iskustvo. Većina njih pruža snažnu skrivenost i borbene rute koje stvarno povećavaju vrijednost ponovnog igranja. Povećanje težine također mijenja igru s više zaštitnika i modifikatora kako bi bila izazovnija i stalno me tjera da promišljam svoju strategiju sve do težine Overkill. Iako nema mnogo pljački, one vas mogu dugo zaokupiti dok ih počnete svladavati i penjati se na ljestvici težine.

U prilično bizarnom potezu, Payday 3 je sada uvijek online naslov bez vidljivog razloga. To se čak odnosi i na solo način igre, što ovo čini još zbunjujućim. Morat ćete staviti svoj Loby na opciju Invite Only i još uvijek morati čekati na traženje partnera kako biste pronašli ser er, bez obzira na to igrate li sami ili s nekoliko prijatelja. Prilikom pokretanja, serveri su jednostavno odbili raditi uz stalne pogreške pri pronalaženju partnera i nevjerojatno duga vremena čekanja čak i za prokleti privatni meč. U više sam slučajeva morao čekati u redu i više od dvadeset minuta kako bih mogao igrati privatni meč. Ovo je potpuno neprihvatljivo za igru koja nema svrhu biti uvijek online naslov.

Iako razumijem da online lansiranja mogu biti teška za servere, ne očekujte savršenstvo. Činjenica je da Payday 3 uopće nema razloga da uvijek bude online. Nema natjecateljskog aspekta igre, nema sistema pljačke u stilu Destinyja, internetske ekonomije, pa čak ni vašeg standardnog društvenog središta koje se sada često koristi kao izgovor da budete samo online. Serveri bi s vremenom trebali postati bolji, ali to nije isprika. Ako se od mene očekuje da budem na mreži da igram solo, u potpunosti očekujem da i serveri budu na mreži, pogotovo jer je Payday 3 najbolji s prijateljima.

Nakon što konačno uđete u Loby, primijetit ćete da je fantastična faza predplaniranja zamijenjena osnovnim Loby-em. To nije najveći problem koji ruši dogovore, ali bio je to impresivan dodir u drugoj igri koji ga je uzdigao. Korisnički interface u cjelini djeluje potpuno užurbano i nedovršeno. Međutim, kada konačno počnete igrati Payday 3, to je apsolutna poslastica. Isto uzbuđenje od prije se vratilo, i uglavnom je bolje nego ikad zahvaljujući znatno poboljšanoj mehanici igranja. Čini se puno modernijim i osjetljivijim, čak i na jednostavno kretanje.

Stealth je jedan od aspekata koji je ovdje uveliko izmijenjen. U Payday 2 stealth igranje bilo je apsolutno moj omiljeni način, ali je bilo problema. U načinu rada “casing” imate mnogo više koristi, možete obijati brave, džepariti i komunicirati mnogo bliže okolini (iritantno se ne možete penjati). Ako budete uhvaćeni u zabranjenim područjima, bit ćete ispraćeni izvan tog područja; igrajući pametno omogućit će vam da ovo iskoristite u svoju korist dopuštajući da drugi tim prođe nezapaženo. To je mnogo dinamičniji i uzbudljiviji stealth sistem, čak i ako se čini pomalo osnovnim. Neprijateljsko AI otkrivanje još uvijek je vrlo nepouzdano i oni će ga urnebesno zaboraviti čim prestanete ulaziti na posjed. Međutim, uvijek je zabavno igrati stealth, a izaći iz banke noseći torbe s novcem prilično je gadno.

Stealth je sada postao fiksan, tako da ne morate brinuti o nošenju većeg oružja dok igrate stealth. Velika prednost ovoga je da kada stvari krenu po zlu, nećete morati ponovno pokretati pljačku. Umjesto toga, ići ćete s haotičnim tokom. Kada stvari neizbježno krenu po zlu tokom stealth sekcija, borbena mehanika se dobro drži i održava stvari svježima. Nove sposobnosti kretanja i struktura temeljena na valovima osiguravaju da između ogromnih policijskih valova ima vremena zastoja. To vam omogućuje da razmjenjujete taoce još malo ili počnete pomicati svoje torbe s plijenom prema izlazu i nadate se da nećete biti uhvaćeni na lošem mjestu.

Progression je također doživio neke velike promjene i ovo je stvarno mix svega. Stabla vještina i pogodnosti iz prethodnika kombinirani su u jedan sistem. Još uvijek postoji dosta raznolikosti izrade, ali u isto vrijeme djeluje prilično ograničavajuće, jer imate samo sedam bodova vještina za izgradnju. Ako ste navikli na ekspanzivnu listu od prethodnika, bit ćete razočarani. Što se tiče popisa oružja, on je također prilično ograničavajući. Velik dio napredovanja u ovoj igri je frustrirajuće dug, naročito grubom pristupu kozmetici, pri čemu se morate podići na razinu do 100 za osnovne opcije prilagodbe poput uzoraka ili boja.

Količina oružja i gadgeta također je stvarno razočaravajuća. U igri postoji samo mali broj oružja i njihova prilagodba nije toliko opsežna kao u prethodnim igrama. Prilozi su sada u potpunosti vezani uz razinu pojedinačnog oružja, obeshrabrujući korištenje bilo čega novoga, a minimalni su u najboljem slučaju. U pokušaju da dodate više oružja, također možete kupiti unaprijed postavljena oružja koja imaju dodatne statistike, fiksne dodatke i pretpostavljam fin skini. Nova oprema, kao što je MicroCams, apsolutno je nevjerojatan novi dodatak koji vam omogućuje da pratite stražare i virite iza uglova.

Fanovi franšize znat će da igre nikad nisu izgledale stvarno dobro i da ih je uvijek ometao Overkillov vlastiti Diesel engine. Prelazak na Unreal Engine im je omogućio da napreduju dalje od toga, a ovo što imamo ovdje je igra koja ne izgleda ravnomjerno. To je veliki korak naprijed u odnosu na prethodnika, s mnogo detaljnijim okruženjima, čak iako još uvijek izgledaju pomalo zastarjelo. Međutim, svi modeli likova koji se vide razbacani po mapama su beživotni i mogu biti urnebesni za gledati.

Payday 3 veliki je korak naprijed u odnosu na temeljnu mehaniku franšize Payday. Ažurirana puškaranje i mehanika ujedinjuju se za iskustvo igranja koje je, u cjelini, jednostavno bolje. Međutim, koleba se oko svega ostalog. Igra je stvarno lagana što se tiče sadržaja, napredovanje je uništeno, a neobuzdani problemi s serverom su neprihvatljivi, s igrom koja odbija ispravno raditi čak i ako želite igrati sami. Možda će konačno dobiti ravnotežu u Payday 4? Možda će programeri uspjeti popraviti stvari i povratiti povjerenje svoje baze fanova? Budućnost je pomalo mračna, ali samo će vrijeme pokazati.

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts Follow

TechPlay.gg - Gaming Portal
trending_flat
Techplay.gg: pet godina epske avanture – počinjemo novo poglavlje koje će promijeniti pravila igre

Sjećate li se 2020.? Vrijeme kada je svijet stao, ali naša strast za gamingom i tehnologijom nije. U tim izazovnim vremenima, rodio se Respawn.ba, kao svjetionik u digitalnoj tami, mjesto gdje su se snovi o epskim pobjedama i tehnološkim čudima pretvarali u stvarnost. Pet godina kasnije, nakon epskih bitaka, level-upova i nezaboravnih trenutaka, Respawn.ba se transformira, evoluira, i ponosno postaje Techplay.gg! Ovo nije samo promjena imena, ovo je renesansa digitalne kulture! Zašto ova monumentalna promjena? Digitalni svijet se razvija brzinom svjetlosti, a mi želimo biti na čelu te revolucije. Gaming i tehnologija više nisu samo hobiji, to su sile koje oblikuju našu stvarnost. Želimo biti više od portala, želimo biti centralno mjesto digitalne kulture, mjesto gdje se strast, inovacija i zajedništvo spajaju u eksploziju kreativnosti. Zato smo odlučili da je vrijeme za rebranding koji ne samo da odražava našu viziju, […]

The Last of Us
trending_flat
The Last of Us sezona 3: Otkriveni ključni detalji radnje?

Nakon što je druga sezona HBO-ove hit serije "The Last of Us" (zasnovane na istoimenoj videoigri) privukla veliku pažnju, dijelom i zbog vjernog prikaza kontroverznih trenutaka iz drugog dijela igre, fanovi s nestrpljenjem iščekuju informacije o trećoj sezoni. Nedavni komentari glumice Catherine O’Hare, zajedno s izjavama showrunnera, snažno sugeriraju da bi treća sezona mogla donijeti značajan narativni zaokret, stavljajući Abbyjinu priču u centar zbivanja. Catherine O’Hara potvrđuje narativni pomak Zvijezda serije "The Last of Us", Catherine O’Hara, koja tumači lik Gail (originalni lik stvoren za seriju), nedavno je u intervjuu za Variety otkrila važne detalje. Potvrdila je da se njen lik neće vratiti u trećoj sezoni, a kao razlog navela je veliku promjenu u narativnom fokusu. Ova izjava ide u prilog teorijama da će treća sezona adaptirati značajan dio igre "The Last of Us Part II" u kojem igrači preuzimaju […]

Xiaomi
trending_flat
Xiaomi dominira tržište: Najviše prodanih pametnih satova i narukvica u prvom kvartalu 2025.

Xiaomi pametne narukvice i satovi odavno uživaju veliku popularnost, a najnoviji podaci to i potvrđuju. Prema uglednoj analitičarskoj kući Canalys, kineski tehnološki gigant zasjeo je na vrh globalnog tržišta nosivih uređaja u prva tri mjeseca 2025. godine, s gotovo devet miliona isporučenih jedinica. Globalno tržište pametnih narukvica i satova, prema najnovijem izvještaju Canalysa, doživjelo je značajan rast od 13% u prvom kvartalu 2025. godine, dosegnuvši ukupno 46,6 miliona isporučenih uređaja. U takvom dinamičnom okruženju, Xiaomi se istaknuo kao lider s 8,7 miliona isporuka, osiguravši tržišni udio od impresivnih 19%. Kompanija je zabilježila izvanredan međugodišnji rast od čak 44%, prvenstveno zahvaljujući uspješnom osvježenju svojih popularnih linija Smart Band i Watch, kao i ponudi cjenovno pristupačnih modela podbrenda Redmi. Posebno se u ovom periodu istaknuo model Redmi Band 5, koji se svrstao među najprodavanije nosive uređaje. Na drugom mjestu našao se Apple, […]

Lies of P
trending_flat
Lies of P na novoj Nintendo konzoli? Stare glasine dobijaju novi kontekst

Soulslike hit iz 2023. godine, Lies of P, koji je oduševio igrače širom svijeta, ne samo da uskoro očekuje svoju prvu veliku ekspanziju, već se oko njega pletu i glasine o mogućem dolasku na nadolazeću Nintendo konzolu, nasljednika popularnog Switcha. Informacije o potencijalnom portu igre Lies of P na, trenutno interno nazivanu, Nintendo Switch 2 konzolu, prvobitno su se pojavile zahvaljujući poznatom leakeru Nashu Weedleu. Weedle, koji ima historiju dijeljenja pouzdanih insajderskih informacija vezanih za Nintendo, ranije je sugerisao da bi najava mogla uslijediti još tokom 2024. godine. Prema tim navodima, developeri iz studija Round8 Studios navodno su željeli igru za Nintendovu platformu otkriti tek kada budu imali konkretan datum izlaska. Iako se prvobitno predviđeni vremenski okvir za najavu, koji je uključivao i junski Nintendo Direct 2024. godine, nije ostvario na taj način, sama ideja o Lies of P na […]

PlayStation
trending_flat
Kada očekivati nove najave za PS5 u 2025?

Glasine o terminima održavanja PlayStation prezentacija uvijek izazivaju veliko interesovanje među gaming zajednicom. Iako su se ranije spekulacije (poput onih koje je prenosio novinar Jeff Grubb vezano za događaje u 2024. godini) fokusirale na određene mjesece, Sonyjev raspored može varirati. Sada se postavlja pitanje kada možemo očekivati sljedeće veliko otkrivanje nadolazećih igara za PlayStation 5 tokom 2025. godine. Sony je u prošlosti imao običaj da svoje velike PlayStation Showcase događaje ili manje State of Play prezentacije održava u različitim periodima godine. Tokom 2024. godine, na primjer, vidjeli smo najavu za igre kao što je Astro Bot i nove informacije o naslovima poput Silent Hill 2 remakea (koji je u međuvremenu i izašao). Igra Concord je također imala svoju promociju, iako je kasnije ugašena. Šta možemo očekivati od Sonyja u 2025? Za 2025. godinu, gaming kalendar je već popunjen nekim značajnim […]

Xbox
trending_flat
Kraj jedne ere? Pouzdani insider tvrdi da bi sljedeći Xbox mogao biti Microsoftov posljednji

Nakon nedavne strateške promjene u Microsoftu i sve agresivnijeg pristupa multiplatformskom izdavanju igara, među analitičarima i fanovima sve su glasnija nagađanja da bi nadolazeća generacija Xbox konzola mogla označiti kraj jedne ere za ovu tehnološku kompaniju. Postavlja se pitanje da li svjedočimo posljednjim danima Xbox hardvera kakvog poznajemo. Microsoft je nedavno iznenadio gaming svijet objavom značajnog zaokreta u svojoj Xbox strategiji. Fokus se, kako navode, pomjera sa ekskluzivnosti na širu dostupnost igara, promovišući ideju da je "svaki ekran zapravo Xbox". To praktično znači da ćemo sve više Xbox naslova viđati i na drugim platformama, uključujući i konkurentski PlayStation. Iako ovakav potez Microsoftu otvara vrata ka znatno većem tržištu, istovremeno postavlja logično pitanje: koja je svrha kupovine Xbox konzole ako će njene igre biti dostupne i na drugim uređajima? Upravo na tragu ovih dešavanja, poznati i cijenjeni gaming insider, Tom Henderson, […]

Related

scaled image 1920x1080
trending_flat
Tim Sweeney oduševljen: Fortnite vraćen na App Store, kraj Apple provizije!

Posle duge pravne borbe, Fortnite se vraća u američki App Store! Prošlog meseca, nakon višegodišnjeg sudskog spora, Fortnite je ponovo dostupan u američkom App Store-u. Apple ga je uklonio još krajem 2020. godine, kada je Epic Games uveo sopstveni sistem plaćanja unutar aplikacije, čime je zaobišao Apple-ov sistem i izbegao plaćanje provizije od 30%. Time su prekršeni uslovi korišćenja App Store-a, što je dovelo do tužbe protiv Apple-a. Epic je tvrdio da Apple koristi App Store kao monopol i predstavio slučaj kao borbu za prava potrošača i programera. Sud se složio sa tom ocenom, pa Apple sada mora omogućiti aplikacijama da korisnike usmeravaju na sopstvene sisteme plaćanja – bez uzimanja provizije. Iako je Apple na kraju morao da postupi po odluci suda, pokušao je da je odloži podnošenjem hitne žalbe. Međutim, američki Apelacioni sud Devetog okruga odbio je Apple-ov zahtev, […]

Summer Game Fest 2025
trending_flat
Summer Game Fest 2025 – sve najvažnije najave

Summer Game Fest 2025 je završen – i bila je to prava vožnja! Emitovan uživo iz YouTube Theatrea u Los Angelesu i strimovan širom svijeta putem YouTubea, Twitcha, Twittera (X), TikTok Livea i Steama, ovogodišnje izdanje je ponovo okupilo gejmere iz svih krajeva svijeta u slavlju onoga što dolazi u svijetu videoigara. Domaćin je ponovo bio Geoff Keighley, a program je bio prepun spektakularnih najava, velikih ažuriranja i premijera koje su nas ostavile bez daha. Ako ste propustili događaj ili samo želite kompletan rezime – evo sve što trebate znati o Summer Game Festu 2025. Najvažnije Najave i Premijere Resident Evil: Requiem  Capcom je otvorio show jezivim trejlerom za Resident Evil: Requiem, završno poglavlje moderne trilogije koja je počela s RE7. Igra nas vraća u Raccoon City, a igrač će preuzeti kontrolu nad novim protagonistom koji se suočava s bioterorističkim […]

State of Play 2025
trending_flat
PlayStation State of Play juni 2025 – analiza svih najava, trailera i iznenađenja

Sonyjev State of Play za juni 2025 bio je jedan od najimpresivnijih do sada – ne samo zbog količine sadržaja, već i raznovrsnosti žanrova, kvaliteta prezentacije i strateške najave nekoliko ključnih naslova za drugu polovinu godine i 2026. Umjesto da se fokusira isključivo na blockbustere, Sony je ponudio balansiran miks poznatih franšiza, povratka kultnih serijala, novog hardvera i intrigantnih indie naslova. U nastavku donosimo najdetaljniji mogući pregled svih važnih trenutaka s događaja. Glavne zvijezde večeri Silent Hill f (25. septembar 2025) Jedan od najjezivijih trailera večeri. Smješten u ruralni Japan 1960-ih, naslov kombinuje tradicionalnu horor estetiku Silent Hilla s japanskom folklorističkom atmosferom. Umjesto čudovišta koja napadaju direktno, u fokusu je sveprisutna trulež koja se širi i preuzima okruženje, dok protagonistica pokušava otkriti istinu o misterioznim smrtnim slučajevima. https://youtu.be/CAjCy94hUFI?si=fziYEBJ5SnMTJ3Mg Ghost of Yōtei (02. oktobar 2025.) Tokom sinoćnjeg State of Play događaja, […]

New God of War
trending_flat
Stiže novi God of War — ali nije ono što očekujete

Franšiza God of War sprema se iznenaditi fanove potpuno novim pristupom. Prema najnovijim procurjelim informacijama, Santa Monica Studio razvija 2.5D Metroidvania spin-off, što predstavlja značajan zaokret u odnosu na klasičnu formulu serijala. Promjena žanra: God of War kao Metroidvania Kako navodi industrijski insajder Tom Henderson, nadolazeći God of War naslov bit će napravljen u 2.5D Metroidvania stilu. Ovaj žanr, koji se odlikuje bočnim pomjeranjem kamere, istraživanjem i međusobno povezanim svjetovima, podsjeća na uspješnice poput Dead Cells i Prince of Persia: The Lost Crown. Henderson također ističe da je igra “mnogo manja po obimu” u poređenju s prethodnim naslovima, što sugeriše kompaktnije i fokusiranije iskustvo. Novinar Jeff Grubb dodatno je podržao ovu tvrdnju, čime su glasine postale još uvjerljivije. Iako Santa Monica Studio još uvijek nije zvanično potvrdio ove informacije, podudaranje više izvora povećava vjerovatnoću da se radi o istinitim navodima. […]

1385514 resized 1920x1080
trending_flat
Elden Ring lakši nego ikad? Nightreign donosi auto-revive i druge olakšice!

Elden Ring: Nightreign je konačno stigao, a igrači odmah osećaju njegovu brutalnu težinu. Tokom prvih sesija tokom vikenda, igra deluje gotovo nemilosrdno — pogotovo ako joj pristupite bez mnogo pripreme. Svaki pokušaj završio se katastrofalno, uglavnom zato što je neko iz ekipe započeo borbu s pogrešnim neprijateljem. Rezultat? Potpuni poraz od strane ogromnih protivnika. U multiplayer režimu makar postoji minimalna šansa za preživljavanje. Single player igranje u Elden Ring: Nightreign predstavlja ogroman izazov. Igra ne prašta greške i stalno baca nove prepreke pred vas — i to bez oklevanja. Iako je direktor igre ranije tvrdio da je sve pažljivo dizajnirano za timsku igru, FromSoftware sada priznaje da solo režim možda ipak nije bio idealno izbalansiran. Kao odgovor na kritike igrača, objavljena je nova zakrpa koja donosi važne izmene — ali isključivo za singleplayer mod. U solo ekspedicijama je dodat efekat „Automatsko […]

Lies of P
trending_flat
Lies of P na novoj Nintendo konzoli? Stare glasine dobijaju novi kontekst

Soulslike hit iz 2023. godine, Lies of P, koji je oduševio igrače širom svijeta, ne samo da uskoro očekuje svoju prvu veliku ekspanziju, već se oko njega pletu i glasine o mogućem dolasku na nadolazeću Nintendo konzolu, nasljednika popularnog Switcha. Informacije o potencijalnom portu igre Lies of P na, trenutno interno nazivanu, Nintendo Switch 2 konzolu, prvobitno su se pojavile zahvaljujući poznatom leakeru Nashu Weedleu. Weedle, koji ima historiju dijeljenja pouzdanih insajderskih informacija vezanih za Nintendo, ranije je sugerisao da bi najava mogla uslijediti još tokom 2024. godine. Prema tim navodima, developeri iz studija Round8 Studios navodno su željeli igru za Nintendovu platformu otkriti tek kada budu imali konkretan datum izlaska. Iako se prvobitno predviđeni vremenski okvir za najavu, koji je uključivao i junski Nintendo Direct 2024. godine, nije ostvario na taj način, sama ideja o Lies of P na […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana

Login to enjoy full advantages

Please login or subscribe to continue.

Go Premium!

Enjoy the full advantage of the premium access.

Stop following

Unfollow Cancel

Cancel subscription

Are you sure you want to cancel your subscription? You will lose your Premium access and stored playlists.

Go back Confirm cancellation