Football Manager 24 – recenzija

ČLANAK arrow_drop_down
Football Manager 24

Football Manager 2024 bit će posljednja igra Football Managera kakvu poznajemo. I premda najveće promjene u franšizi dolaze iduće godine, ovogodišnji nastavak donosi inovacije na načine koji će čak i najokorjelije FM igrače učiniti vrlo uzbuđenima.

Sports Interactive potvrdio je još u junu da će se njegova nagrađivana franšiza igara Football Manager zauvijek promijeniti izdavanjem FM25; igra je postavljena za uvođenje ženskog nogometa u jedinstveni univerzum igre, a mehanizam utakmice se seli na Unity, kako bi iskustvo utakmice dobilo više realizma od ukupne grafike do animacija u igri.

Ova je najava zasjenila pompu o lansiranju FM24 i zajedno s viješću da su FM23 i FM24 toliko slični da štedi prenošenje, nisam se mogao otresti osjećaja da je ovogodišnji sim naslov sportskog menadžmenta vjerojatno imao najskromnije izdanje kojeg se sjećam. To je unatoč tome što je direktor studija, Miles Jacobson, nazvao FM24 “najpotpunijom verzijom koju smo ikada proizveli.”

Sada kada sam imao igru u svojim rukama, mogu reći da je u pravu. Ažuriranja mehanizma za podudaranje FM24 su ogromna. Možda najznačajnija u svim godinama koliko igram ovu igru, u toj pozicionoj igri – koju je popularizirao taktički genij Pep Guardiola – sada je nešto što se može u potpunosti replicirati u FM24. A za nogometnog romantičara poput mene ovo je ostvarenje sna.

football manager 24 header

Igrao sam Sports Interactive simulacije nogometnog menadžmenta još od dana Championship Managera i potrošio više od hiljadu sati na svako godišnje izdanje Football Managera. Ja sam tip igrača koji će provesti više od tri sata u izbornicima, a da ne pritisne nastavak, i često ćete me pronaći kako pretražujem opskurne divizije diljem svijeta tražeći sljedećeg čudesnog djeteta. Općenito, prema mom iskustvu, ažuriranja mehanizma utakmica relativno su skromna iz godine u godinu, možda uvođenjem nove uloge ili suptilnim promjenama u ponašanju igrača.

Ali moje vrijeme s FM24-ovim mehanizmom za utakmice dalo mi je najizazovnije, najraznovrsnije i najzanimljivije iskustvo koje sam ikada imao s igrom Football Manager; i to zbog taktičkih opcija koje nove značajke pozicijske igre pružaju, omogućujući vam da izgradite razrađeniju taktiku nego ikad prije.

Desetljećima sam žudio za opcijom da kontroliram gdje će se moji igrači pozicionirati – i u posjedu i izvan njega – a ove vam promjene omogućuju upravo to. 4-3-3 u obrani vrlo lako može postati 3-3-3-1 u napadu, 3-5-2 ili može postati 2-3-2-3 u napadu, ovisno o ulogama igrača ti biraš.

Ali nije sve u pozicijskoj igri, jer postoje neke male promjene u postojećim ulogama igrača koje dodaju zanimljive nove taktičke mogućnosti.

Tu je uloga krila, koja vam sada omogućuje dodavanje uputa za igrača Cut Inside – a u ulozi koja je posvećena pružanju širine, bilo je stvarno zanimljivo iskusiti kako te sitne prilagodbe mogu utjecati na formu vaše momčadi. Ako volite razvijati taktike, testirati ih i prilagođavati svoju strategiju protivnicima u hodu, voljet ćete FM24 koliko i ja.

Opsežan raspon opcija čini FM24 nevjerojatno zanimljivim u smislu izgradnje taktike, ali stvari postaju još uvjerljivije kada se suočite s jakim stranama u utakmicama, gdje će često rasporediti uloge koje lutaju i mijenjaju pozicije. Reagiranje i odgovaranje na te fluidne strateške promjene vjerojatno će vam zadati glavobolju od stresa koja je obično rezervirana za Guardiolu, tako da u smislu simulacije, FM24 je uspješan. Kad bih barem dobivao odgovarajuću plaću.

Još jedna velika taktička nadogradnja za FM24 je nova kartica za stvaranje postava, koja pojednostavljuje ono što je historijski bio prilično kompliciran dio igre, bez gubitka mogućnosti prilagođavanja koje ste imali prije. Od vas će se tražiti da donesete odluku o tome želite li se braniti Zonal, Hybrid ili Man Marking na kutovima, koliko agresivno želite protunapadati, kamo želite ciljati svoje kutove i želite li više inswinging ili outswinging kutovi; nakon što odaberete svoje preferencije, igra obavlja sav težak posao umjesto vas, dopuštajući vam da napravite dodatna podešavanja prilagodbi ako stvarno želite ići dublje.

FM22 integracija agenata također je prisutna i nadograđena je – ovaj put kroz prodaju igrača. Sada, u FM24, možete zatražiti od agenta da pobudi interes za igrača kojeg želite prodati; a ako ne mogu pomoći, možete čak unajmiti posrednika da ih se riješite! Još uvijek postoje neki igrači koje ne možete odbaciti – koliko god to željeli – ali to je mnogo intuitivnije iskustvo u usporedbi s prethodnom opcijom ‘ponude klubovima’.

Postoji obilje malih, ali značajnih promjena koje FM24 čine igrom kakva jest; od integracije TransferRooma, pametnijeg regrutiranja protivnika i varijacija razvoja igrača, do negativnog upravljanja proračunom za transfere, novih tokova prihoda, ažurirane kartice za planiranje momčadi, pojedinačnih ciljeva igrača i više. Svi se spajaju kako bi unijeli pojačani osjećaj realizma i uranjanja u posljednji unos u seriji kakvu poznajemo.

Direktor studija Miles Jacobson naziva FM25 “sljedećim poglavljem” koje će “biti kao ništa prije”, posebno referirajući se na prelazak studija na Unity, koji bi trebao u potpunosti revidirati gotovo jedini aspekt ispod razine Football Manager igara: engine.

Iako je došlo do nekih poboljšanja za FM24, iskustvo gledanja utakmice na bilo kojoj kameri osim 2D Classic je razočaravajuće iskustvo – posebno ako se uzme u obzir koliko se grafička vjernost poboljšala u industriji kao cjelini tokom proteklog desetljeća. Za mnoge igrače, promjena na Unity ne može doći dovoljno brzo.

Ali ja nisam jedan od njih. Već dovoljno dugo igram Football Manager da sam se navikao na 2D Classic kameru. Sviđa mi se činjenica da su FM igre u biti goleme proračunske tablice i simulacije administratora, s utakmicama koje služe kao malo zabavnog dodatka između. Ne mogu reći da nisam uzbuđen vidjeti što se sprema za FM25, ali dio mene brine da će se dio posebnog umaka koji definira seriju izgubiti u prijevodu. Nadam se da sam u krivu.

1 City 4231 0

U konačnici, Jacobson je u pravu; FM24 je najcjelovitija verzija Football Managera do danas, sa sveobuhvatnim paketom značajki i istinski inovativnim i izazovnim mehanizmom za utakmice. Ali ne može se poreći da je serija liga iza konkurentskih nogometnih naslova na grafičkom planu.

Ako je FM24 posljednja igra Football Managera kakvu poznajemo, to je savršen ispraćaj, sažimajući najbolje – i najgore – iz ove nevjerojatno posebne serije. U svakom slučaju, odlazim provesti dva sata pretražujući brazilsku drugu ligu u potrazi za mojim sljedećim čudesnim djetetom. Guardiola, jedi svoje srce.

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts

World of Tanks 2.0
trending_flat
World of Tanks 2.0 je stigao!

World of Tanks s ponosom najavljuje pokretanje Ažuriranja 2.0, najveće i najambicioznije nadogradnje u povijesti igre. Ažuriranje 2.0 donosi 16 novih tenkova razine XI, preuređeni Hangar i UI, PvE režim kojeg pokreće priča na nikad prije viđenoj mapi, temeljito uravnoteženje stotina vozila, uparitelj slijedeće generacije i još mnogo više. Ovako golemo pokretanje zaslužuje jednako goleme nagrade. Od izlaska 2.0 do sredine listopada svaki tenkist će dobiti epske poklone jednostavnom prijavom: Zapovjednici veterani (koji su se pridružili prije Ažuriranja 2.0) će zatražiti jednu cijelu granu tehnološkog stabla (razina VI-X) i golemi paket resursa s 2500 zlata, 15 000 obveznica, 10 000 000 kredita, 60 dana premium računa i više. Novi novaci (koji su se pridružili nakon Ažuriranja 2.0) će moći otključati dvije cijele grane tehnološkog stabla (razina VI-X), tri dodatna premium tenka, 60 dana premium računa, 6 000 000 kredita i […]

TechPlay.gg
trending_flat
Pet godina igre i tehnologije: TechPlay.gg slavi jubilej

Jučer smo dostigli peti level! Da, dobro ste pročitali – pola decenije grindanja, respawnanja, patch noteova i pokoje rage quit situacije (naravno iza kulisa, jer novinarski deadline zna biti teži boss od Elden Ringa). Sve je krenulo davne 2020. godine pod imenom Respawn.ba – jer, budimo realni, ako gameri nešto znaju, onda je to kako se uvijek respawnati nakon pada. Respawn je bio naš tutorial level: naučili smo prve questove, skupili XP i iteme, a onda smo ovog jula odradili veliki rebranding i transformisali se u TechPlay.gg. Novo ime, ista misija – ali i šira mapa. Danas spajamo svijet gaminga i tehnologije u jednu zajedničku priču. Tokom pet godina, naša redakcija odradila je na hiljade side questova: vijesti, recenzija, vodiča, kolumni. Testirali smo sve od miševa i tastatura do najluđih AAA igara, a sate provedene u virtuelnim svjetovima nismo nikada […]

gamer
trending_flat
Čovjek iza 70.000 gamera bez cenzure: Je li Balkan posljednje utočište od “woke” gaminga?

Prije tri godine, razgovarali smo s Daliborom, čovjekom koji je iz inata pokrenuo Facebook grupu "Crazy Gamers Balkan Community" s vizijom da stvori autentičan kutak za gamere, a ne digitalnu tržnicu. Tada, na samim počecima, grupa je brojala oko 6.000 članova. Danas, tri godine kasnije – što je u online svijetu čitava epoha – vraćamo se na isto mjesto da vidimo gdje se nalazi najveća gaming zajednica na Balkanu. U iskrenom i direktnom razgovoru, bez dlake na jeziku, Dalibor nam otkriva kako se nosi s eksplozivnim rastom, koji su najveći izazovi za gamere danas i zašto je PlayStation 2 i dalje neprevaziđen. Naš Portal: Dalibore, dobrodošao nazad! Prošle su tri godine, što je u gaming svijetu cijela epoha. Kad smo zadnji put razgovarali, "Crazy Gamers" je sa 6.000 članova tek probijao led. Gdje ste danas – jeste li uspjeli “osvojiti […]

World of Tanks 2.0
trending_flat
World of Tanks 2.0“: da li je ovo novi početak ili samo još jedan veliki patch na staroj legendi?

Ako ste u „World of Tanks“ od samog početka, onda znate kako se osjećam dok gledam najavu za Update 2.0. Igra koja je krenula 2010. kao relativno jednostavna MMO pucačina sa šačicom nacija i par stotina tenkova sada pravi najveći rez u svojoj historiji. I nakon 15 godina – iskreno, nisam mislio da će se Wargaming usuditi na ovakav potez. Kroz godine smo dobili na stotine novih vozila, HD modele, redizajnirane mape, čak i promjene kompletnog matchmaking sistema. Ali sve to su bile zakrpe, evolucija. Sada prvi put pričamo o revoluciji. Update 2.0 uvodi Tier XI – nešto što se godinama smatralo nemogućim. Igrači su deceniju tvrdili da će Tier X ostati plafon, da bi sve više od toga uništilo balans. No, evo nas: 16 novih vozila, svaki sa vlastitim drvetom nadogradnji, specijalnim mehanikama i posebnim vizuelnim stilovima. Kao veteran, […]

The House of the Dead 2 Remake
trending_flat
The House of the Dead 2 Remake – recenzija

Kada se priča o arkadnim klasikama koje su obilježile čitavu jednu generaciju gamera, malo koji naslov ima toliko kulta i instant prepoznatljivosti kao The House of the Dead 2. To je bila ona igra zbog koje ste u zagušljivim arkadama gubili po pet maraka u kovanicama, pucali u ekran plastičnim pištoljem i zaklinjali se da ćete ovaj put spasiti sve taoce, iako ste znali da će vas prvi mutant koji iskoči iz mračne ulice poniziti pred ekipom. Kada je najavljeno da će Sega i Forever Entertainment isporučiti remake druge igre iz serijala, bilo je jasno da tu nostalgija igra glavnu ulogu. Ali pitanje je bilo – može li takav naslov danas, u vremenu hiperrealističnih pucačina i besprijekorno režiranih cinematic iskustava, ponuditi nešto više od retro šarma? Nakon što sam proveo sate pucajući, umirao, smijao se i nervirao, mogu reći da […]

Destiny 2: The Edge of Fate
trending_flat
Destiny 2: The Edge of Fate – recenzija

Kada studio Bungie izbaci novu ekspanziju za Destiny 2, osjećaj je pomalo kao kad najavite posljednju sezonu omiljene serije. Svi znaju da će se priča zatvoriti, da će biti velikih trenutaka, ali i da postoji realna opasnost od toga da finale ne ispuni očekivanja. The Edge of Fate je upravo ta tačka – ekspanzija koja se reklamira kao konačno poglavlje sage Light and Darkness, i koja već pri prvom pokretanju daje do znanja da želi ostaviti snažan utisak. No, pitanje je da li je Bungie uspio spojiti sve niti u jednu smislenu, epsku završnicu ili je rezultat još jedan podsjetnik na to da Destiny 2 najbolje funkcioniše kad vas uvjeri da gledate prema horizontu, a ne prema tabeli grinda. Prva stvar koju je nemoguće ignorisati jeste nova podklasa, Prismatic. To je onaj trenutak u seriji kada developeri odluče otvoriti pandorinu […]

Related

World of Tanks 2.0
trending_flat
World of Tanks 2.0 je stigao!

World of Tanks s ponosom najavljuje pokretanje Ažuriranja 2.0, najveće i najambicioznije nadogradnje u povijesti igre. Ažuriranje 2.0 donosi 16 novih tenkova razine XI, preuređeni Hangar i UI, PvE režim kojeg pokreće priča na nikad prije viđenoj mapi, temeljito uravnoteženje stotina vozila, uparitelj slijedeće generacije i još mnogo više. Ovako golemo pokretanje zaslužuje jednako goleme nagrade. Od izlaska 2.0 do sredine listopada svaki tenkist će dobiti epske poklone jednostavnom prijavom: Zapovjednici veterani (koji su se pridružili prije Ažuriranja 2.0) će zatražiti jednu cijelu granu tehnološkog stabla (razina VI-X) i golemi paket resursa s 2500 zlata, 15 000 obveznica, 10 000 000 kredita, 60 dana premium računa i više. Novi novaci (koji su se pridružili nakon Ažuriranja 2.0) će moći otključati dvije cijele grane tehnološkog stabla (razina VI-X), tri dodatna premium tenka, 60 dana premium računa, 6 000 000 kredita i […]

Helldivers 2
trending_flat
Helldivers 2 širi ratnu zonu: “Into the Unjust” update donosi jezive Hive planete i bube koje pljuju kiselinu!

Helldivers 2 je dobio novi veliki update nazvan „Into the Unjust“, a ako ste mislili da ste već videli sve što Terminidi mogu da izvuku iz rukava, spremite se da promenite mišljenje i to uz poneku kiselinu direktno u lice.  Update je stigao 2. septembra i doneo osveženje kao hladan tuš posle sparnog leta. Glavna atrakcija su Hive planete, nasumično generisani sistemi pećina koji su sve, samo ne obična mapa za još jedan “drop and frag” vikend. Umesto klasične orbitalne podrške, dočekuju vas klaustrofobija, mračni hodnici i osećaj da vam i sopstveno disanje smeta dok pokušavate da se snađete. Ako ste mislili da je šetnja po mraku sa lampom na čelu zabavna, razmislite ponovo.   Set coordinates for the Terminid Hive Worlds – and pack the extra-strength bug spray. We’re exterminating the galaxy’s most disgusting infestation in a patriotic payback […]

The House of the Dead 2 Remake
trending_flat
The House of the Dead 2 Remake – recenzija

Kada se priča o arkadnim klasikama koje su obilježile čitavu jednu generaciju gamera, malo koji naslov ima toliko kulta i instant prepoznatljivosti kao The House of the Dead 2. To je bila ona igra zbog koje ste u zagušljivim arkadama gubili po pet maraka u kovanicama, pucali u ekran plastičnim pištoljem i zaklinjali se da ćete ovaj put spasiti sve taoce, iako ste znali da će vas prvi mutant koji iskoči iz mračne ulice poniziti pred ekipom. Kada je najavljeno da će Sega i Forever Entertainment isporučiti remake druge igre iz serijala, bilo je jasno da tu nostalgija igra glavnu ulogu. Ali pitanje je bilo – može li takav naslov danas, u vremenu hiperrealističnih pucačina i besprijekorno režiranih cinematic iskustava, ponuditi nešto više od retro šarma? Nakon što sam proveo sate pucajući, umirao, smijao se i nervirao, mogu reći da […]

Destiny 2: The Edge of Fate
trending_flat
Destiny 2: The Edge of Fate – recenzija

Kada studio Bungie izbaci novu ekspanziju za Destiny 2, osjećaj je pomalo kao kad najavite posljednju sezonu omiljene serije. Svi znaju da će se priča zatvoriti, da će biti velikih trenutaka, ali i da postoji realna opasnost od toga da finale ne ispuni očekivanja. The Edge of Fate je upravo ta tačka – ekspanzija koja se reklamira kao konačno poglavlje sage Light and Darkness, i koja već pri prvom pokretanju daje do znanja da želi ostaviti snažan utisak. No, pitanje je da li je Bungie uspio spojiti sve niti u jednu smislenu, epsku završnicu ili je rezultat još jedan podsjetnik na to da Destiny 2 najbolje funkcioniše kad vas uvjeri da gledate prema horizontu, a ne prema tabeli grinda. Prva stvar koju je nemoguće ignorisati jeste nova podklasa, Prismatic. To je onaj trenutak u seriji kada developeri odluče otvoriti pandorinu […]

Call of Elyndra Demo
trending_flat
Isprobali smo Call of Elyndra Demo: Naši prvi utisci o JRPG-u koji obećava povratak u zlatno doba

Postoji posebna vrsta magije rezervisana za 16-bitnu eru JRPG naslova, vrijeme kada su nas pikselizirani heroji vodili na stotine sati duge avanture koje su definisale djetinjstva. Mnogi su pokušali da ožive taj plamen, ali rijetki su uspjeli uhvatiti njegovu suštinu. A onda se pojavi demo za Call of Elyndra i sve sjedne na svoje mjesto. Nakon dubinskog uranjanja u ovaj isječak igre, osjećaj nije samo puka nostalgija; to je prepoznavanje. Prepoznavanje strasti, zanatskog umijeća i dubokog poštovanja prema velikanima poput Chrono Triggera i Final Fantasy VI, ali sa dovoljno vlastitog identiteta da stoji samostalno. Ovo nije jeftina kopija, već pažljivo napisano ljubavno pismo žanru, djelo malog studija Kamishi koje ima potencijal da postane veliki hit. Demo nam je pružio uvid u svijet koji je istovremeno i topao i opasan, ostavljajući nas sa jednim jasnim utiskom – ovo je nešto zaista […]

Gamescom
trending_flat
Gamescom 2025 – Povratak velikih serijala, renesansa horora i indie čuda

Köln je ove sedmice ponovo mirisao na nove igre i fidget spinnere za živce. Opening Night Live je razvalio dvosatnim tempom u kojem su trailer za trailerom padali kao domine, a ostatak sajma samo je pojačao utisak da ulazimo u jednu neobično gustu jesen i još gušću 2026. Ako ste propustili prijenos – a iskreno, u 22:00 i mi smo se borili sa kavom – ovo je veliki, zaokružen presek svega bitnog sa Gamescoma 2025, onako kako biste to čitali na digitalnom magazinu dok tabate wishlistu na Steamu i prevrćete kalendar. ONL je donio najveće “bumove”, a paviljoni su to potvrdili igrivim demoom i konkretnim datumima. Ukratko: Call of Duty se vraća sa kooperativnom kampanjom i neobičnim “Endgame” twistom, LEGO ulazi u mrak Gotama, Warhammer diže staru školu real-time strategije, Capcom šiba zombi-cezuru i samuraje, Paradox otvara mapu svijeta, a […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana