Banishers: Ghosts of New Eden – recenzija

ČLANAK arrow_drop_down
Banishers

Banishers: Ghosts of New Eden je vrsta novog IP-a za jednog igrača koju svi trebaju podržati. Don’t Nod i Focus Entertainment dali su nam veliku, lijepu, neodoljivu igru. Kao Red Mac Raith proći ćete kroz Novu Englesku 1690-ih zajedno s duhom svog mrtvog mentora i ljubavi.

Dojmljiv izbor, izvrsna glasovna gluma i tipično fantastično pisanje Don’t Noda usklađeni su sa solidnim borbenim sistemom u stilu God of War. Razjasnit ću zašto ako volite videoigre i želite da vam se stalno pojavljuju nova iskustva za jednog igrača, onda trebate kupiti ovu igru.

Duša Banishersa su sami Banishersi, Antea Duarte i Red Mac Raith. Glumci Amaka Okafor i Russ Bain odrađuju majstorski posao oživljavajući ova dva lika, čak i u Anteinoj smrti. Prolog vas vidi kako posjećujete New Eden kako biste pomogli prijatelju. Grad je proklet i potrebna mu je vaša pomoć da ga podigne. Ova je kletva, međutim, daleko snažnija i smrtonosnija od svega viđenog i Antea je ubijena.

image 12

Izbor je ključan za naslove Don’t Nod, a važan je kao i uvijek u Banishersima. Od početka ćete imati zadatak odlučiti pustiti Anteu ili je pokušati vratiti u život. Ovo posljednje zvuči prekrasno dok ne saznate cijenu. Ovo naprijed-natrag, povlačenje konopa ljubavi i straha razdiralo me. Otprilike 25 sati držao sam se čvrsto, birajući ono za što vjerujem da je “dobar” put. Ipak, slično likovima bio sam u iskušenju. Kad bi moja žena umrla, pomaknuo bih nebo i zemlju ako bi to značilo da je mogu vratiti. Ovakve situacije i izbori su stalni. Zemlja je puna bijede, smrti, ljubavi i nade. Vaši izbori drže desetke života u ravnoteži.

U jednom sam trenutku vidio zlog, opakog čovjeka koji je svoje ljude svjesno poslao u smrt. Imao sam zadatak saznati što se točno dogodilo i dogodilo se preko duhova jednog od muškaraca. Polako s vremenom, istina je izašla na vidjelo, dodajući dubinu prvom čovjeku. Njegovi su izbori imali smisla, čak i ako je bio pravo kopile. Na kraju moje potrage, imao sam tri glavna izbora u igri:

  • Žrtvujte živog čovjeka i krenite putem uskrsnuća Antee
  • Protjeraj Duha i pošalji ga u Prazninu
  • Uzdignite se na Duha i dajte mu mir koji zaslužuje

Šta je ispravno, a šta pogrešno ovisi o vama. Nekoliko su puta moje odluke dovele do ishoda koji se nadao, a druge su se gotovo odmah pokvarile. Tako sam se rijetko osjećao dirnutim pričom o video igrici, odgovornoj za sudbinu ovih ljudi. To je najbolji dio njihovih naslova usmjerenih na naraciju, a pristaje uz veliki poluotvoreni svijet i solidnu igrivost.

image 13

Banishers: Ghosts of New Eden je akcijska igra poluotvorenog svijeta u 3. licu snažno inspirirana ponovnim pokretanjem igre God of War iz 2018. Igrat ćete kroz prolog kao Antea. Kretanje je oštro, a borba pomalo neželjena. Nakon što se igra otvori i zamijenite likove za Red stvari postaju mnogo zanimljivije. Uz Anteu pored sebe u njenom sablasnom obliku, dobit ćete pristup njezinim spektralnim moćima. Sporo ih se stječe, povezano s razvojem glavne priče. Povećanje razine vezano je uz dva sustava. Prvi je onaj koji se temelji na osnovnom iskustvu za Crvenog i jedan s bočnim ciljem vezan uz Haunting za Anteu.

Hauntings su slučajevi, neki glavni zadaci iako većina strana, koji pronalaze vas kako pratite različite duhove i donosite odluke koje definiraju vaš kraj. Bio sam Crveni usmjeren na Uspon, iako sam Otjerao nekoliko zlih duhova koji su opsjedali pristojne ljude. Pokret ima sve pozitivne i negativne strane ponovnog pokretanja GoW-a. Crvena je brza, s laganim i teškim zamahom i brzim izmicanjem. Postoje kombinacije koje možete otključati, a njihovo miješanje s Anteinim sposobnostima daje borbi dovoljno dubine da mi nikada nije dosadila.

image 14

Nakon kratkog vremena Red dobija pištolj, koji se koristi iu ekološkim zagonetkama iu učinkovitoj borbi. Postoji teška pomoć pri nišanu i imao sam malo problema s pogađanjem svojih meta. Borbe i zagonetke često se ponavljaju, ali opet, nikada na način koji bi iscrpio svoju dobrodošlicu. Vidjet ćete kako sistem igre funkcionira kao sat. Ima laganu opremu i sistem nadogradnje, jedan dovoljno dubok da omogući prilagodbu vašem željenom stilu igre, ali nikad grind.

Smještena u razdoblju koje se rijetko viđa u igrama, Banishers je zgodna igra u borbi/istraživanju i povremeno prekrasna u svojim scenama u stvarnom vremenu. Modeli likova Red i Antea izgledaju sjajno, zajedno s raznim odjevnim kombinacijama u koje možete odjenuti Red tijekom svojih avantura. Neki građani izgledaju pomalo poput kvalitete European Simulator-a iz 2010., ali oni su rijetkost. Igra sadrži puno “malih balvana preko kojih se još ne možete popeti” ili “sićušnog grmlja koje je neprohodno”. To je značajka koja me izluđivala u God of Waru i ovdje je u punoj snazi.

Većina prohodnih područja istaknuta je mrljama boje koje su u početku izgledale prilično neprikladno. Nakon nekoliko sati, cijenio sam žute bačve ove igre. Lako su znali kuda treba ići, jer je Crveni doista užasan u penjanju preko svega što nije isprskano bojom. Animacije tokom igranja izgledaju dobro, ali sjaje u scenama. Lica i pokreti Reda, Antee i ljudi iz Novog Edena pomažu dobro prenijeti emocije svake scene.

image 15

Moj omiljeni dio igre je njezina kombinacija fantastičnog pisanja i vrhunske glasovne glume. Russ Baine, Amaka Okafor, Ildiko Preszly i ostatak glumačke postave ovdje rade ozbiljan posao. Uzimaju nijansirano pisanje i daju mu dušu zbog koje nikad nisam preskočio dijalog nakon što sam završio s čitanjem titlova. Ne mogu ih dovoljno nahvaliti što su oživjeli ove likove. Tuga u Crvenom glasu, rastući bijes u Anteinom i očaj drugih izazvali su mi suze u očima više puta tijekom mog igranja.

Banishers: Ghosts of New Eden je fantastična video igra. To je tip koji uzdiže medij i pokazuje koliko ta iskustva mogu biti nevjerojatna. Borba je dovoljno dobra da rijetko ometa vaš užitak dok pomažete ili štetite lokalnom stanovništvu. U eri u kojoj je teško pronaći nove IP adrese za jednog igrača, ova zaslužuje uspjeh.

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts

Saros
trending_flat
Housemarque predstavio “Saros”, duhovnog nasljednika Returnala i potvrdio datum izlaska

Kada je finski studio Housemarque prije nekoliko godina pustio igrače u nemilosrdnu petlju planete Atropos s igrom Returnal, redefinisali su šta znači spojiti frenetičnu arkadnu akciju s visokobudžetnom produkcijom. Sinoć, na pozornici The Game Awardsa, taj isti tim ponovno je hipnotisao publiku, ali ovaj put odvodeći nas na novo, možda još mračnije putovanje. Prikazan je novi, vizualno raskošan trailer za njihov nadolazeći naslov "Saros", koji ne samo da potvrđuje prepoznatljivi DNK studija, već ga evoluira u nešto što su kreatori nazvali svojom najambicioznijom vizijom do sada. U centru zbivanja nalazi se Arjun Devraj, novi protagonista kojeg tumači karizmatični Rahul Kohli (The Haunting of Bly Manor). Za razliku od usamljene astronautkinje Selene, Arjun je prikazan kao Soltari Enforcer, ratnik opremljen tehnologijom koja briše granicu između odbrane i napada. Trailer je demonstrirao ključnu novinu u borbenom sistemu – "Soltari Shield". Ova mehanika […]

The Forest 3
trending_flat
Endnight Games otkrio “The Forest 3” i ponovo zaledio krv u žilama ljubitelja horora

U trenutku kada su se svjetla u Peacock Theateru prigušila, a na velikom ekranu se pojavio prepoznatljivi logo studija Endnight Games, publikom je prostrujao onaj specifičan osjećaj nelagode pomiješan s uzbuđenjem koji samo ovaj razvojni tim može izazvati. Bez suvišnih najava i uvoda, prikazan je prvi trailer za "The Forest 3", potvrđujući da kultna saga o preživljavanju u neprijateljskom okruženju dobija svoje treće, i prema svemu sudeći, najmračnije poglavlje do sada. Nakon ogromnog uspjeha naslova "Sons of the Forest", koji je redefinirao granice survival žanra svojom naprednom umjetnom inteligencijom i detaljnim sistemom gradnje, ljestvica je bila postavljena visoko. Prikazani materijal sugeriše da razvojni tim ne planira mijenjati dobitnu formulu, već je produbiti. Trailer je obilovao vizualno impresivnim, ali grotesknim prizorima koji nagovještavaju povratak korijenima serijala – sirovom strahu od onoga što vreba u mraku šume. Grafički napredak je evidentan, s […]

Lord of Hathred
trending_flat
Blizzard otkrio “Lord of Hathred”: Nova ekspanzija za Diablo IV donosi dvije nove klase i dugo iščekivani povratak Paladina

Kompanija Blizzard Entertainment iskoristila je veliku pozornicu sinoćnje dodjele nagrada The Game Awards 2025 kako bi službeno najavila drugu veliku ekspanziju za svoj hit naslov Diablo IV, pod nazivom "Lord of Hatred". Najava je izazvala gromoglasne reakcije publike i online zajednice, prvenstveno zbog potvrde onoga što su igrači godinama zahtijevali – u igru se napokon vraća sveta klasa ratnika. Glavna vijest prezentacije bila je otkrivanje ne jedne, već dvije nove igrive klase koje stižu s ovim proširenjem. Zvijezda večeri nesumnjivo je Paladin, klasa koja je definirala Diablo II, a čiji je izostanak u četvrtom nastavku bio česta tema kritika fanova. Paladin se vraća s moderniziranim arsenalom vještina, uključujući prepoznatljive aure i teški oklop, dizajniran da služi kao bedem protiv sila pakla. Uz Paladina, Blizzard je najavio dolazak još jedne, potpuno nove klase, čime nastoje drastično promijeniti trenutnu "metu" i dinamiku […]

Tomb Raider: Catalyst
trending_flat
Najavljene dvije nove Tomb Raider igre – “Catalyst” i “Legacy of Atlantis”

Studio Crystal Dynamics i izdavač Amazon Games iskoristili su pozornicu sinoćnje dodjele nagrada The Game Awards 2025 za veliku najavu koja redefinira budućnost franšize Tomb Raider. Otkrivena su čak dva predstojeća naslova: potpuno nova avantura pod nazivom "Tomb Raider: Catalyst", te sveobuhvatna prerada originalne igre koja je prije tri decenije proslavila lik Lare Croft. Glavni fokus prezentacije bio je na naslovu "Tomb Raider: Catalyst", čiji je izlazak planiran za 2027. godinu. Prema prikazanom materijalu, igra predstavlja sljedeće veliko poglavlje u "ujedinjenoj vremenskoj liniji" serijala, donoseći iskusniju i zreliju Laru Croft koja vizualno i karakterno spaja elemente moderne "Survivor" trilogije s klasičnim akcijskim herojem iz devedesetih. Igra se razvija na naprednom grafičkom pokretaču Unreal Engine 5, a razvojni tim obećava povratak složenog istraživanja grobnica i uvođenje novih akrobatskih mehanika kretanja. https://www.youtube.com/watch?v=N2yLZQFPSLo Prije dolaska novog nastavka, fanovi će 2026. godine, tačno na […]

Control Resonant
trending_flat
Remedy predstavio Control Resonant”: Nastavak kultnog hita donosi novog protagonista i radikalan zaokret u RPG žanr

Finski studio Remedy Entertainment službeno je predstavio svoj sljedeći veliki projekt, "Control Resonant", dugoočekivani nastavak nagrađivanog hita iz 2019. godine. Najava je uslijedila tokom sinoćnje ceremonije The Game Awards 2025, gdje je prikazan i prvi trailer koji otkriva značajne promjene u smjeru serijala, uključujući novog protagonista, prošireno okruženje i zaokret u borbenoj mehanici. Za razliku od originalne igre u kojoj su igrači upravljali direktoricom Federalnog biroa za kontrolu (FBC) Jesse Faden, "Resonant" u glavnu ulogu stavlja njenog brata, Dylana Fadena. Radnja igre napušta klaustrofobične hodnike Najstarije kuće i seli se na ulice Manhattana, koji je pod utjecajem paranormalnih sila pretvoren u iskrivljenu i nadrealnu verziju New Yorka. Kreativni direktor Mikael Kasurinen opisao je igru kao "najveći i najekspanzivniji projekt" na kojem je studio ikada radio, naglašavajući da će igrači imati veću slobodu kretanja u ovom otvorenom svijetu. Značajna promjena vidljiva […]

Warlock: Dungeons & Dragons
trending_flat
Najavljen “Warlock: Dungeons & Dragons” – Mračni, single-player RPG fokusiran na “ekspresivnu magiju”

Kompanija Wizards of the Coast i razvojni studio Invoke Studios sinoć su, tokom svečane dodjele nagrada The Game Awards 2025, službeno najavili svoj novi projekt pod nazivom "Warlock: Dungeons & Dragons". Riječ je o akcijskom RPG naslovu namijenjenom za jednog igrača, koji predstavlja značajan odmak od tradicionalnih poteznih mehanika po kojima je ova franšiza poznata, usmjeravajući se prema dinamici borbe u stvarnom vremenu iz perspektive trećeg lica. Igra je smještena u dobro poznati univerzum Dungeons & Dragonsa, ali donosi novi pristup kroz koncept "ekspresivne magije". Kreativni direktor studija Invoke, Jeff Hattem, pojasnio je da je cilj igre omogućiti igračima kreativno korištenje čarobnjaštva za rješavanje izazova i borbu protiv čudovišta, umjesto oslanjanja na stroge sisteme slotova za čarolije tipične za stolne verzije igre. Ovaj sistem dizajniran je kako bi podržao brži tempo akcijskog žanra, zadržavajući pritom dubinu RPG elemenata. Radnja igre […]

Related

Saros
trending_flat
Housemarque predstavio “Saros”, duhovnog nasljednika Returnala i potvrdio datum izlaska

Kada je finski studio Housemarque prije nekoliko godina pustio igrače u nemilosrdnu petlju planete Atropos s igrom Returnal, redefinisali su šta znači spojiti frenetičnu arkadnu akciju s visokobudžetnom produkcijom. Sinoć, na pozornici The Game Awardsa, taj isti tim ponovno je hipnotisao publiku, ali ovaj put odvodeći nas na novo, možda još mračnije putovanje. Prikazan je novi, vizualno raskošan trailer za njihov nadolazeći naslov "Saros", koji ne samo da potvrđuje prepoznatljivi DNK studija, već ga evoluira u nešto što su kreatori nazvali svojom najambicioznijom vizijom do sada. U centru zbivanja nalazi se Arjun Devraj, novi protagonista kojeg tumači karizmatični Rahul Kohli (The Haunting of Bly Manor). Za razliku od usamljene astronautkinje Selene, Arjun je prikazan kao Soltari Enforcer, ratnik opremljen tehnologijom koja briše granicu između odbrane i napada. Trailer je demonstrirao ključnu novinu u borbenom sistemu – "Soltari Shield". Ova mehanika […]

The Forest 3
trending_flat
Endnight Games otkrio “The Forest 3” i ponovo zaledio krv u žilama ljubitelja horora

U trenutku kada su se svjetla u Peacock Theateru prigušila, a na velikom ekranu se pojavio prepoznatljivi logo studija Endnight Games, publikom je prostrujao onaj specifičan osjećaj nelagode pomiješan s uzbuđenjem koji samo ovaj razvojni tim može izazvati. Bez suvišnih najava i uvoda, prikazan je prvi trailer za "The Forest 3", potvrđujući da kultna saga o preživljavanju u neprijateljskom okruženju dobija svoje treće, i prema svemu sudeći, najmračnije poglavlje do sada. Nakon ogromnog uspjeha naslova "Sons of the Forest", koji je redefinirao granice survival žanra svojom naprednom umjetnom inteligencijom i detaljnim sistemom gradnje, ljestvica je bila postavljena visoko. Prikazani materijal sugeriše da razvojni tim ne planira mijenjati dobitnu formulu, već je produbiti. Trailer je obilovao vizualno impresivnim, ali grotesknim prizorima koji nagovještavaju povratak korijenima serijala – sirovom strahu od onoga što vreba u mraku šume. Grafički napredak je evidentan, s […]

Lord of Hathred
trending_flat
Blizzard otkrio “Lord of Hathred”: Nova ekspanzija za Diablo IV donosi dvije nove klase i dugo iščekivani povratak Paladina

Kompanija Blizzard Entertainment iskoristila je veliku pozornicu sinoćnje dodjele nagrada The Game Awards 2025 kako bi službeno najavila drugu veliku ekspanziju za svoj hit naslov Diablo IV, pod nazivom "Lord of Hatred". Najava je izazvala gromoglasne reakcije publike i online zajednice, prvenstveno zbog potvrde onoga što su igrači godinama zahtijevali – u igru se napokon vraća sveta klasa ratnika. Glavna vijest prezentacije bila je otkrivanje ne jedne, već dvije nove igrive klase koje stižu s ovim proširenjem. Zvijezda večeri nesumnjivo je Paladin, klasa koja je definirala Diablo II, a čiji je izostanak u četvrtom nastavku bio česta tema kritika fanova. Paladin se vraća s moderniziranim arsenalom vještina, uključujući prepoznatljive aure i teški oklop, dizajniran da služi kao bedem protiv sila pakla. Uz Paladina, Blizzard je najavio dolazak još jedne, potpuno nove klase, čime nastoje drastično promijeniti trenutnu "metu" i dinamiku […]

Tomb Raider: Catalyst
trending_flat
Najavljene dvije nove Tomb Raider igre – “Catalyst” i “Legacy of Atlantis”

Studio Crystal Dynamics i izdavač Amazon Games iskoristili su pozornicu sinoćnje dodjele nagrada The Game Awards 2025 za veliku najavu koja redefinira budućnost franšize Tomb Raider. Otkrivena su čak dva predstojeća naslova: potpuno nova avantura pod nazivom "Tomb Raider: Catalyst", te sveobuhvatna prerada originalne igre koja je prije tri decenije proslavila lik Lare Croft. Glavni fokus prezentacije bio je na naslovu "Tomb Raider: Catalyst", čiji je izlazak planiran za 2027. godinu. Prema prikazanom materijalu, igra predstavlja sljedeće veliko poglavlje u "ujedinjenoj vremenskoj liniji" serijala, donoseći iskusniju i zreliju Laru Croft koja vizualno i karakterno spaja elemente moderne "Survivor" trilogije s klasičnim akcijskim herojem iz devedesetih. Igra se razvija na naprednom grafičkom pokretaču Unreal Engine 5, a razvojni tim obećava povratak složenog istraživanja grobnica i uvođenje novih akrobatskih mehanika kretanja. https://www.youtube.com/watch?v=N2yLZQFPSLo Prije dolaska novog nastavka, fanovi će 2026. godine, tačno na […]

Control Resonant
trending_flat
Remedy predstavio Control Resonant”: Nastavak kultnog hita donosi novog protagonista i radikalan zaokret u RPG žanr

Finski studio Remedy Entertainment službeno je predstavio svoj sljedeći veliki projekt, "Control Resonant", dugoočekivani nastavak nagrađivanog hita iz 2019. godine. Najava je uslijedila tokom sinoćnje ceremonije The Game Awards 2025, gdje je prikazan i prvi trailer koji otkriva značajne promjene u smjeru serijala, uključujući novog protagonista, prošireno okruženje i zaokret u borbenoj mehanici. Za razliku od originalne igre u kojoj su igrači upravljali direktoricom Federalnog biroa za kontrolu (FBC) Jesse Faden, "Resonant" u glavnu ulogu stavlja njenog brata, Dylana Fadena. Radnja igre napušta klaustrofobične hodnike Najstarije kuće i seli se na ulice Manhattana, koji je pod utjecajem paranormalnih sila pretvoren u iskrivljenu i nadrealnu verziju New Yorka. Kreativni direktor Mikael Kasurinen opisao je igru kao "najveći i najekspanzivniji projekt" na kojem je studio ikada radio, naglašavajući da će igrači imati veću slobodu kretanja u ovom otvorenom svijetu. Značajna promjena vidljiva […]

Warlock: Dungeons & Dragons
trending_flat
Najavljen “Warlock: Dungeons & Dragons” – Mračni, single-player RPG fokusiran na “ekspresivnu magiju”

Kompanija Wizards of the Coast i razvojni studio Invoke Studios sinoć su, tokom svečane dodjele nagrada The Game Awards 2025, službeno najavili svoj novi projekt pod nazivom "Warlock: Dungeons & Dragons". Riječ je o akcijskom RPG naslovu namijenjenom za jednog igrača, koji predstavlja značajan odmak od tradicionalnih poteznih mehanika po kojima je ova franšiza poznata, usmjeravajući se prema dinamici borbe u stvarnom vremenu iz perspektive trećeg lica. Igra je smještena u dobro poznati univerzum Dungeons & Dragonsa, ali donosi novi pristup kroz koncept "ekspresivne magije". Kreativni direktor studija Invoke, Jeff Hattem, pojasnio je da je cilj igre omogućiti igračima kreativno korištenje čarobnjaštva za rješavanje izazova i borbu protiv čudovišta, umjesto oslanjanja na stroge sisteme slotova za čarolije tipične za stolne verzije igre. Ovaj sistem dizajniran je kako bi podržao brži tempo akcijskog žanra, zadržavajući pritom dubinu RPG elemenata. Radnja igre […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana