MMO igre “ne daju ljudima alate za izgradnju zajednice”, kaže kreativni direktor EverQuest 2!

ČLANAK arrow_drop_down
MMO

Kyle Valle govori o tome da MMO igre ne daju ljudima, odnosno igračima, alate za izgradnju zajednice. “Ove druge MMO igre koje igram, skoro sam kao solo igrač 100%, ne grupišem se ni sa kim.”

Kyle Vallee, kreativni direktor za EverQuest 2, je veliki ljubitelj MMO igara i igrao je gotovo sve njih – ali misli da je žanr izgubio svoj put u jednom pogledu. Osećaj zajednice koji su rani MMO-ovi negovali sada se zapostavlja, kaže on.

“Čini se da su izgubili taj [fokus na zajednicu] u drugim MMO-ovima, zajednica više nije veliki deo toga,” rekao mi je Vallee na Flippy Fest-u, proslavi godišnjice EverQuest-a koju je nedavno organizovao developer Daybreak Games u San Dijegu. “Čini se kao da više ne daju ljudima alate za izgradnju zajednice. U nekoliko drugih MMO-ova koje igram, skoro sam kao solo igrač 100%, ne grupišem se ni sa kim. Alati za izgradnju zajednica stvarno izgledaju nedovoljno, čak i u novijim igrama.”

Kada sam prvi put počeo da igram EverQuest, zajednica i saradnja nisu bile opcione. Čudovišta su bila smrtonosna, neke klase nisu mogle same da igraju, i ako ste želeli da postignete bilo šta, morali ste da se obratite drugim igračima i formirate grupu. Izazov je sam po sebi bio karakteristika koja je organski okupljala igrače.

Neki MMO-ovi rade ovo bolje od drugih. Igrao sam FF14 kada je prvi put izašao, i kao mnogi igrači, potpuno sam ga napustio. Godinama kasnije, nakon obnove A Realm Reborn i nekoliko dobro primljenih ekspanzija, odlučio sam da mu dam još jednu šansu. Sjajno sam se proveo, i igrao sam sve do Stormblood-a pre nego što sam prestao, ali sam većinu vremena proveo sam. Naravno, bilo je povremenih glavnih scenarija tamnica ili napada, ali najvećim delom sam bio sam i prolazio kroz glavne scenarije misija.

To nije nužno loša stvar. FF14 pokušava da ispriča mnogo strukturiraniju priču nego većina drugih MMO-ova. Uživalo mi je u pričanju priče, i duty finder je uvek bio tu za promenu tempa ako bi mi mozak počeo da se topi od još jednog fetch quest-a za moogle. Ali ponekad sam bio zapanjen, u svetu sa hiljadama igrača, koliko sam se usamljen osećao. Vallee se osećao isto sa drugim MMO-ovima.

“Neki MMO-ovi imaju grupne pronalazače za sve,” rekao je. “Uđete u grupni pronalazač, odete u zonu, doslovno ne razgovarate sa drugim igračima, očistite zonu što je brže moguće, i izađete. Nema razgovora. U našim igrama morate da razgovarate sa drugim igračima ako želite da nađete grupu. Imali smo grupni pronalazač u jednom trenutku, ali smo osećali da uklanja osećaj zajednice iz igre pa smo ga uklonili.”

Privlačnost funkcija koje olakšavaju igru poput grupnih pronalazača je razumljiva, zaista. Jedna od najvećih frustracija je to koliko je teško naći grupu ponekad. Igrači uglavnom igraju solo ili prave nove likove i igraju iz početka.

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

About the author

About the author call_made

Miloš Resković

Gaming je deo mog života još od detinjstva. Slobodno vreme najradije provodim u virtuelnim svetovima, posebno onima inspirisanim naučnom fantastikom i hororom, kao i knjigama istog žanra. Fan sam svih igara preživljavanja – ako je igra o borbi za opstanak, igrao sam je ili planiram da je igram. Valheim mi je posebno drag, naročito u tandemu sa Adijem, koji mnogo uživa u sečenju drva više nego iko koga poznajem.

More posts Follow

scaled image 1920x1080
trending_flat
Tim Sweeney oduševljen: Fortnite vraćen na App Store, kraj Apple provizije!

Posle duge pravne borbe, Fortnite se vraća u američki App Store! Prošlog meseca, nakon višegodišnjeg sudskog spora, Fortnite je ponovo dostupan u američkom App Store-u. Apple ga je uklonio još krajem 2020. godine, kada je Epic Games uveo sopstveni sistem plaćanja unutar aplikacije, čime je zaobišao Apple-ov sistem i izbegao plaćanje provizije od 30%. Time su prekršeni uslovi korišćenja App Store-a, što je dovelo do tužbe protiv Apple-a. Epic je tvrdio da Apple koristi App Store kao monopol i predstavio slučaj kao borbu za prava potrošača i programera. Sud se složio sa tom ocenom, pa Apple sada mora omogućiti aplikacijama da korisnike usmeravaju na sopstvene sisteme plaćanja – bez uzimanja provizije. Iako je Apple na kraju morao da postupi po odluci suda, pokušao je da je odloži podnošenjem hitne žalbe. Međutim, američki Apelacioni sud Devetog okruga odbio je Apple-ov zahtev, […]

1385514 resized 1920x1080
trending_flat
Elden Ring lakši nego ikad? Nightreign donosi auto-revive i druge olakšice!

Elden Ring: Nightreign je konačno stigao, a igrači odmah osećaju njegovu brutalnu težinu. Tokom prvih sesija tokom vikenda, igra deluje gotovo nemilosrdno — pogotovo ako joj pristupite bez mnogo pripreme. Svaki pokušaj završio se katastrofalno, uglavnom zato što je neko iz ekipe započeo borbu s pogrešnim neprijateljem. Rezultat? Potpuni poraz od strane ogromnih protivnika. U multiplayer režimu makar postoji minimalna šansa za preživljavanje. Single player igranje u Elden Ring: Nightreign predstavlja ogroman izazov. Igra ne prašta greške i stalno baca nove prepreke pred vas — i to bez oklevanja. Iako je direktor igre ranije tvrdio da je sve pažljivo dizajnirano za timsku igru, FromSoftware sada priznaje da solo režim možda ipak nije bio idealno izbalansiran. Kao odgovor na kritike igrača, objavljena je nova zakrpa koja donosi važne izmene — ali isključivo za singleplayer mod. U solo ekspedicijama je dodat efekat „Automatsko […]

amd s fsr 4 will be entirely based on ai cover66e7bcc4603c0
trending_flat
AMD će konačno ući u igru sa FSR 4, koristeći veštačku inteligenciju za generisanje frejmova, iako još nema reči o unapređenju rezolucije

AMD-ov FidelityFX Super Resolution , ili - FSR, konačno će moći da parira DLSS-u kompanije Nvidia, uz pomoć veštačke inteligencije za generisanje ferjmova, kolika je tu istina, ostaje nam da vidimo! FidelityFX Super Resolution (FSR), AMD-ov odgovor na Nvidia-in DLSS, postoji nešto više od tri godine i predstavljao je pravi blagoslov za sve vrste GPU-ova, uključujući i Nvidia GeForce modele. Najnovija verzija, FSR 3.1, nudi unapređenje rezolucije zasnovano na šejderima i sistem generisanja frejmova. Međutim, s obzirom na to da svet tehnologije sada stavlja naglasak na veštačku inteligenciju (AI), AMD je odlučio da više ne može da ignoriše ovaj trend i najavio je da će sledeća iteracija biti zasnovana na AI, barem za generisanje frejmova. U intervjuu za Tom's Hardware, viši potpredsednik AMD-a, Jack Huynh, govorio je o frustracijama pri igranju na prenosivim gejming računarima i o tome kako uživanje […]

Flappy Bird
trending_flat
Kreator Flappy Birda kaže da nema veze sa povratkom igre- “Nisam ništa prodao”!

Novi flappy bird? Kreator hita iz 2014. godine, govori kako on nema nikakve veze sa nadolazećom Flappy Bird igrom! https://www.youtube.com/watch?v=W6NsrkrK3MQ&ab_channel=IGN Prošle nedelje stigla je neočekivana vest da se Flappy Bird, viralni hit iz 2014. godine, vraća. Međutim, kreator igre Dong Nguyen nije bio prisutan u najavi, a što se više istražuje o navodnom reizdanju, stvari postaju sve mutnije. Prevara sa zaštitnim znakom, nova "fondacija" iza ponovnog pokretanja i neizbežan miris kripta: oh, bože. Sada je Nguyen dao svoju prvu javnu izjavu nakon sedam godina, potvrdivši da nema nikakvu povezanost sa ovim reizdanjem Flappy Birda i da ne veruje da je prodao bilo kakva prava. https://twitter.com/dongatory/status/1835229532301017328 "Ne, nemam nikakve veze sa njihovom igrom," piše Nguyen na društvenim mrežama. "Nisam ništa prodao. Takođe ne podržavam kripto." Neophodan kontekst za ovo je Nguyenova reakcija na ogroman uspeh Flappy Birda 2014. godine, koja je […]

Deadlock
trending_flat
Valve-ov programer mora konstantno da podseća igrače da Deadlockov anti-cheat sistem dolazi i da je ‘vrlo visok prioritet’, jer se trenutno najviše oslanja na prijave igrača

Prilično je očigledno da Valve cilja na aimbot-ove, kao i razne druge "ilegalne" softwere! Deadlock dobija anti-cheat softver. Možda mislite da je ovo vest, sudeći po reakcijama na poruku Valveovog programera Yoshija na zvaničnom Discord serveru igre. "Da, radimo na anti-cheatu," piše Yoshi jednom radoznalom korisniku, nakon što je diskutovao o sposobnosti igre da veže više akcija na jedan taster (što omogućava neke zaista smešne stvari). Ako vas zanima Valveov stav o ovim keybindovima, Yoshi je napisao: "Naš plan je da ih ograničimo u bliskoj budućnosti, kada budemo dobili dovoljno legitimnih upotreba koje su ljudi dodali u meni podešavanja." To nije iznenađujuće, s obzirom na stav kompanije prema programima poput Snap Tap-a u CS2. Takođe nije iznenađujuće što ljudi postavljaju pitanja o tome, s obzirom na to da Deadlock već ima aimbotere koji iz nekog razloga žele da dožive moć […]

microsoft headquarters fdi
trending_flat
Microsoftov ‘recyclobot’ koristi mašinsko učenje i računarsku viziju da otvori i reciklira 90% komponenti hard diska!

Bolja i brža varijanta rešavanja starog hard diska, Recyclobot reciklira čak do 90% komponenti hard diska! https://www.youtube.com/watch?v=jegH5YrSTgo&ab_channel=Microsoft Data centri širom sveta proizvode ukupno 50 miliona metričkih tona elektronskog otpada svake godine, a neispravni hard diskovi čine značajan deo tog otpada. Obično se ovi diskovi uništavaju i melju kako bi se sprečio pristup osetljivim podacima. Microsoft smatra da ima bolje rešenje: koristiti robote za potpuno rastavljanje svakog diska i recikliranje gotovo svih materijala. Serveri za podatke i veštačku inteligenciju intenzivno koriste hard diskove, pa ih redovno zamenjuju kako bi obezbedili neprekidan rad usluga. Međutim, to rezultira uništavanjem između 20 i 70 miliona hard diskova godišnje, prema Microsoftu (preko Sweclockers), a relativno malo tih materijala se reciklira. Ranganathan Srikanth, vodeći naučnik podataka u Microsoftu, bio je prilično uznemiren zbog ovoga i pokrenuo je projekat za Microsoft Global Hackathon 2022, nazvan "Sigurno i […]

Related

scaled image 1920x1080
trending_flat
Tim Sweeney oduševljen: Fortnite vraćen na App Store, kraj Apple provizije!

Posle duge pravne borbe, Fortnite se vraća u američki App Store! Prošlog meseca, nakon višegodišnjeg sudskog spora, Fortnite je ponovo dostupan u američkom App Store-u. Apple ga je uklonio još krajem 2020. godine, kada je Epic Games uveo sopstveni sistem plaćanja unutar aplikacije, čime je zaobišao Apple-ov sistem i izbegao plaćanje provizije od 30%. Time su prekršeni uslovi korišćenja App Store-a, što je dovelo do tužbe protiv Apple-a. Epic je tvrdio da Apple koristi App Store kao monopol i predstavio slučaj kao borbu za prava potrošača i programera. Sud se složio sa tom ocenom, pa Apple sada mora omogućiti aplikacijama da korisnike usmeravaju na sopstvene sisteme plaćanja – bez uzimanja provizije. Iako je Apple na kraju morao da postupi po odluci suda, pokušao je da je odloži podnošenjem hitne žalbe. Međutim, američki Apelacioni sud Devetog okruga odbio je Apple-ov zahtev, […]

Summer Game Fest 2025
trending_flat
Summer Game Fest 2025 – sve najvažnije najave

Summer Game Fest 2025 je završen – i bila je to prava vožnja! Emitovan uživo iz YouTube Theatrea u Los Angelesu i strimovan širom svijeta putem YouTubea, Twitcha, Twittera (X), TikTok Livea i Steama, ovogodišnje izdanje je ponovo okupilo gejmere iz svih krajeva svijeta u slavlju onoga što dolazi u svijetu videoigara. Domaćin je ponovo bio Geoff Keighley, a program je bio prepun spektakularnih najava, velikih ažuriranja i premijera koje su nas ostavile bez daha. Ako ste propustili događaj ili samo želite kompletan rezime – evo sve što trebate znati o Summer Game Festu 2025. Najvažnije Najave i Premijere Resident Evil: Requiem  Capcom je otvorio show jezivim trejlerom za Resident Evil: Requiem, završno poglavlje moderne trilogije koja je počela s RE7. Igra nas vraća u Raccoon City, a igrač će preuzeti kontrolu nad novim protagonistom koji se suočava s bioterorističkim […]

State of Play 2025
trending_flat
PlayStation State of Play juni 2025 – analiza svih najava, trailera i iznenađenja

Sonyjev State of Play za juni 2025 bio je jedan od najimpresivnijih do sada – ne samo zbog količine sadržaja, već i raznovrsnosti žanrova, kvaliteta prezentacije i strateške najave nekoliko ključnih naslova za drugu polovinu godine i 2026. Umjesto da se fokusira isključivo na blockbustere, Sony je ponudio balansiran miks poznatih franšiza, povratka kultnih serijala, novog hardvera i intrigantnih indie naslova. U nastavku donosimo najdetaljniji mogući pregled svih važnih trenutaka s događaja. Glavne zvijezde večeri Silent Hill f (25. septembar 2025) Jedan od najjezivijih trailera večeri. Smješten u ruralni Japan 1960-ih, naslov kombinuje tradicionalnu horor estetiku Silent Hilla s japanskom folklorističkom atmosferom. Umjesto čudovišta koja napadaju direktno, u fokusu je sveprisutna trulež koja se širi i preuzima okruženje, dok protagonistica pokušava otkriti istinu o misterioznim smrtnim slučajevima. https://youtu.be/CAjCy94hUFI?si=fziYEBJ5SnMTJ3Mg Ghost of Yōtei (02. oktobar 2025.) Tokom sinoćnjeg State of Play događaja, […]

New God of War
trending_flat
Stiže novi God of War — ali nije ono što očekujete

Franšiza God of War sprema se iznenaditi fanove potpuno novim pristupom. Prema najnovijim procurjelim informacijama, Santa Monica Studio razvija 2.5D Metroidvania spin-off, što predstavlja značajan zaokret u odnosu na klasičnu formulu serijala. Promjena žanra: God of War kao Metroidvania Kako navodi industrijski insajder Tom Henderson, nadolazeći God of War naslov bit će napravljen u 2.5D Metroidvania stilu. Ovaj žanr, koji se odlikuje bočnim pomjeranjem kamere, istraživanjem i međusobno povezanim svjetovima, podsjeća na uspješnice poput Dead Cells i Prince of Persia: The Lost Crown. Henderson također ističe da je igra “mnogo manja po obimu” u poređenju s prethodnim naslovima, što sugeriše kompaktnije i fokusiranije iskustvo. Novinar Jeff Grubb dodatno je podržao ovu tvrdnju, čime su glasine postale još uvjerljivije. Iako Santa Monica Studio još uvijek nije zvanično potvrdio ove informacije, podudaranje više izvora povećava vjerovatnoću da se radi o istinitim navodima. […]

1385514 resized 1920x1080
trending_flat
Elden Ring lakši nego ikad? Nightreign donosi auto-revive i druge olakšice!

Elden Ring: Nightreign je konačno stigao, a igrači odmah osećaju njegovu brutalnu težinu. Tokom prvih sesija tokom vikenda, igra deluje gotovo nemilosrdno — pogotovo ako joj pristupite bez mnogo pripreme. Svaki pokušaj završio se katastrofalno, uglavnom zato što je neko iz ekipe započeo borbu s pogrešnim neprijateljem. Rezultat? Potpuni poraz od strane ogromnih protivnika. U multiplayer režimu makar postoji minimalna šansa za preživljavanje. Single player igranje u Elden Ring: Nightreign predstavlja ogroman izazov. Igra ne prašta greške i stalno baca nove prepreke pred vas — i to bez oklevanja. Iako je direktor igre ranije tvrdio da je sve pažljivo dizajnirano za timsku igru, FromSoftware sada priznaje da solo režim možda ipak nije bio idealno izbalansiran. Kao odgovor na kritike igrača, objavljena je nova zakrpa koja donosi važne izmene — ali isključivo za singleplayer mod. U solo ekspedicijama je dodat efekat „Automatsko […]

Lies of P
trending_flat
Lies of P na novoj Nintendo konzoli? Stare glasine dobijaju novi kontekst

Soulslike hit iz 2023. godine, Lies of P, koji je oduševio igrače širom svijeta, ne samo da uskoro očekuje svoju prvu veliku ekspanziju, već se oko njega pletu i glasine o mogućem dolasku na nadolazeću Nintendo konzolu, nasljednika popularnog Switcha. Informacije o potencijalnom portu igre Lies of P na, trenutno interno nazivanu, Nintendo Switch 2 konzolu, prvobitno su se pojavile zahvaljujući poznatom leakeru Nashu Weedleu. Weedle, koji ima historiju dijeljenja pouzdanih insajderskih informacija vezanih za Nintendo, ranije je sugerisao da bi najava mogla uslijediti još tokom 2024. godine. Prema tim navodima, developeri iz studija Round8 Studios navodno su željeli igru za Nintendovu platformu otkriti tek kada budu imali konkretan datum izlaska. Iako se prvobitno predviđeni vremenski okvir za najavu, koji je uključivao i junski Nintendo Direct 2024. godine, nije ostvario na taj način, sama ideja o Lies of P na […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana

Login to enjoy full advantages

Please login or subscribe to continue.

Go Premium!

Enjoy the full advantage of the premium access.

Stop following

Unfollow Cancel

Cancel subscription

Are you sure you want to cancel your subscription? You will lose your Premium access and stored playlists.

Go back Confirm cancellation