Producent Metal Gear Solid 3 Remake kaže da bi bilo “sanjati” raditi ponovo sa Kojimom iza nove MGS igre!

ČLANAK arrow_drop_down
Metal Gear Solid

Producent Metal Gear Solid 3 Remake poredi rad sa timom Kojima sa zivopisnim snom, takođe je rekao da će originalni tim biti uključen u kredite Metal Gear Solid!

Producent serije Metal Gear Solid, Noriaki Okamura, rekao je fanovima u novom video prilogu da bi voleo da ponovo radi sa Kojimom na franšizi, ali je objasnio da su ljudi krenuli dalje i da je to samo “realnost.”

Devs Space Marine 2 otkazuje betu kako bi se fokusirali na ‘najbolje’ moguće lansiranje
Jedna od najboljih TV emisija upravo se vratila sa užasnom premijerom sezone

Najavljen u maju 2023, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater je remake originalne MGS 3 igre, pokretan Unreal Engine-om, koja je prvi put objavljena 2004. godine na PS2 i kasnije portovana na druge platforme. Tokom junske Xbox prezentacije, dobili smo novi, fantastičan trejler za remake. Ali, iako igra izgleda sjajno, malo je čudno dobiti novu Metal Gear Solid igru bez učešća tvorca serije, Hideo Kojime, nešto što se pojavilo tokom nedavnog videa od Konamija.

U prvoj epizodi Production Hotline—a, serije nalik dnevniku razvoja u kojoj govore MGS developeri o igri—producent Okamura je upitan da li postoji “bilo kakva šansa” da se originalna ekipa koja je radila na MGS 3 vrati da pomogne ili nadgleda razvoj Delta. U odgovoru, Okamura je rekao: “Vau, okej. Vidim da počinjemo sa teškim pitanjem, ha.”

“Pa, nije moje mesto da odgovaram u ime bilo koga van kompanije, ili da nagađam kako bi se oni mogli osećati povodom toga,” rekao je Okamura. “Ali, govoreći samo za sebe, lično, ništa mi ne bi više značilo nego da radim ponovo sa gospodinom Kojimom i ostatkom tima. Ako bi se to moglo desiti, to bi bio san.”

Međutim, Okamura ne pretenduje da će se to ikada desiti, pojašnjavajući da su “ljudi krenuli dalje ka novim stvarima” i da je to “samo naša trenutna realnost.”

“Ne možemo samo uzeti zdravo za gotovo da bi svi radili sa nama ponovo, niti da se potpuno oslanjamo na njih. Jednostavno mislim da nije ispravno da mi budemo ti koji će postaviti takav zahtev bilo kome. Tako da radimo sa očekivanjem da šta god da napravimo, to je na nama, na našim ramenima je da uradimo dobar posao,” rekao je Okamura.

Producent MGS-a takođe je odgovorio na zabrinutost fanova da Kojima i originalni developeri Snake Eater-a neće biti uključeni u kredite za Delta.

“Gospodin Kojima i svi originalni članovi razvojnog tima su naravno navedeni za svoje originalne uloge. Već su uključeni u Master Collection, i biće navedeni i u [Delta]. Oni su deo ovih igara takođe, tako da, apsolutno, oni su tu.”

Odgovori od Okamura deluju neobično iskreno i transparentno, nešto što postaje sve ređe među velikim izdavačima i developerima. Pomalo sam šokiran što je Konami ovo zadržao u finalnoj montaži, ali nam je drago da izdavač dopušta Delta-inim developerima da otvoreno govore o Kojimi i MGS franšizi.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater izlazi kasnije ove godine na Xbox Series X/S, PS5 i PC.

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

About the author

About the author call_made

Miloš Resković

Gaming je deo mog života još od detinjstva. Slobodno vreme najradije provodim u virtuelnim svetovima, posebno onima inspirisanim naučnom fantastikom i hororom, kao i knjigama istog žanra. Fan sam svih igara preživljavanja – ako je igra o borbi za opstanak, igrao sam je ili planiram da je igram. Valheim mi je posebno drag, naročito u tandemu sa Adijem, koji mnogo uživa u sečenju drva više nego iko koga poznajem.

More posts

asus rog xbox ally x new directx shader tech alt
trending_flat
DirectX Advanced Shader Delivery stiže prvo na ROG Ally X!

Problemi sa šejderima muče gejming već godinama. Svako ko je makar jednom doživeo „štucanje“ usred akcije zna koliko to može da pokvari ugođaj. Microsoft sada tvrdi da ima lek – i zove se DirectX Advanced Shader Delivery. Zašto šejderi prave haos u igrama? Problemi sa kompajliranjem šejdera su, po mom mišljenju, prava pošast modernog gejminga. Nema goreg trenutka nego kada te iz igre izbaci trzanje i seckanje dok u pozadini mašina muči muku da pripremi šejdere. Microsoft misli da ima rešenje – unapred kompajlirane fajlove koje bi igrači preuzimali zajedno sa igrom. Microsoftovo rešenje: Advanced Shader Delivery Njihov DirectX tim ovu tehnologiju naziva Advanced Shader Delivery. Princip je jednostavan: šejderi se moraju prevesti u format prilagođen tvojoj grafičkoj kartici. Zato PC obično počinje da ih pravi tek kada prvi put pokreneš igru ili zakoračiš u novu oblast. Problem? Ovaj proces […]

wallpaper dragon age the veilguard 01 1920x1080
trending_flat
Dragon Age Veilguard – od Marvel hajpa do promašaja!

Mark Darrah, bivši producent u BioWare-u, rešio je da otvori dušu i prospe sve karte o Dragon Age: The Veilguard. I to bez rukavica. Njegovo gostovanje kod YouTubera MrMattyPlays sada bukvalno kruži netom, i to s razlogom – čovek ne štedi reči ni milimetar. Po njegovim rečima, Veilguard je “četiri igre spojene u jednu” – i ne, to nije kompliment. Kaže da se šavovi vide na kilometar. Štaviše, tvrdi da bi najbolja odluka 2017. bila potpuno ugasiti projekat kad je on prešao na Anthem. Brutalno? Apsolutno. Ali kad ti bivši glavni producent kaže da bi radije izvukao kabl iz zida nego nastavio, možda vredi zastati i razmisliti. Da ubacimo malo konteksta – Veilguard (tada još Dreadwolf) krenuo je razvoj dve godine ranije. Onda je Darrah otišao da vodi Anthem. Problem? Igra je startovala kao live-service bez pravog kapetana na mostu – […]

crimson desert 2021 4k hd crimson desert 1920x1080 1
trending_flat
Crimson Desert ponovo odložen!

Crimson Desert je jedna od onih igara koje vam, bez ikakvog reda, izlete iz glave… a onda ih se setite pod tušem ili dok čekate autobus i pomislite: “Hej, pa šta se dešava s tim?” E pa, odgovor je – još jedno odlaganje. Nažalost. Kako prenosi Gematsu, Pearl Abyss je odlučio da još jednom pomeri datum izlaska svoje nadolazeće akciono-avanture, koja je zapravo singleplayer spin-off iz sveta Black Desert Online. Umesto “negde u 2025.”, sada nas čeka jednako neodređeno “prvo tromesečje 2026.” – korporativni način da se kaže “Videćemo kad bude gotovo”. Kako piše Gematsu, Pearl Abyss je ponovo odlučio da pomeri izlazak svoje nadolazeće akciono-avanture. I da, ovo nije prvi put. Crimson Desert, singleplayer spin-off iz sveta Black Desert Online, više ne cilja “negde 2025.”, već neodređeno “prvo tromesečje 2026.” Drugim rečima – kad bude gotovo, biće gotovo. https://www.youtube.com/watch?v=ZdmoGYg8tB0&ab_channel=CrimsonDesert […]

phasmophobia
trending_flat
Phasmophobia konačno napušta Early Access!

Ljudi, dočekali smo i taj dan… ili bolje rečeno, dočekaćemo 2026. godine. Posle četiri godine lova na duhove, vrištanja u mikrofon i onog jednog prijatelja koji uvek “slučajno” ostane zaključan u sobi sa entitetom, Phasmophobia će konačno izaći iz Early Access-a. I to ne bilo kako – već uz Horror 2.0 update, za koji developeri kažu da će “promeniti sve”. Zvuči ozbiljno, zvuči i pomalo kao kad rebootuju omiljeni horor film ali ajde, pa se nadamo da ovo neće biti horor verzija Matrix Reloaded. Horror 2.0 – novi život (i smrt) igre Prema rečima art direktora Coreya J. Dixiona, verzija 1.0 stiže zajedno sa Horror 2.0. Tad će igra biti “feature-complete” – što prevedeno na gamer jezik znači “sve što smo hteli, sada je tu”. Očekujte potpuno preuređenu atmosferu, nove mehanike i osećaj da ste se vratili u isti horor […]

Helldivers 2 1
trending_flat
Helldivers 2 sprema veliki update!

Ako ste mislili da Helldivers 2 ne može postati još bolji – prevarili ste se! Kreativni direktor Johan Pilestedt otkrio je da je u pripremi potpuni overhaul korisničkog interfejsa (UI). Znači, vreme je da se oprostimo od “komplikovanih menija” koji izgledaju kao da ih je programirao inženjer sa tri sata sna i dve litre kafe! Zašto ova promena znači mnogo za igrače? Trenutni UI sistem, kako kaže Pilestedt, “veoma je težak za razvijanje”. U prevodu: svaki put kada žele da dodaju novu opciju, programeri moraju da rade kao da sastavljaju svemirski brod iz delova LEGO kockica – bez uputstva! Novi sistem će omogućiti brže i lakše promene, što znači češće i zanimljivije update-ove za igrače. https://www.reddit.com/r/Helldivers/comments/1m9szgr/comment/n5ascib/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button Arrowhead i dalje sluša zajednicu! Helldivers 2 nije običan live-service naslov. Dok mnoge igre ovakvog tipa završe kao “platite pa se molite da radi”, […]

Wichang Fallen Feathers TN
trending_flat
Wuchang: Fallen Feathers – Možda previše Souls elemenata?

Wuchang: Fallen Feathers donosi intenzivno akcijsko RPG iskustvo koje već sada osvaja pažnju igrača širom sveta zahvaljujući izuzetno detaljnoj grafici, dubokoj narativnoj strukturi i atmosferičnom okruženju inspirisanom drevnim kineskim mitovima i folklorom. Igrač preuzima kontrolu nad ratnicom-piratom koja pati od amnezije, dok se bori protiv gigantskih čudovišta pogođenih nepoznatim, pernatim prokletstvom. Premisa igre obećava, ali se brzo otkriva da se radi o još jednoj igri sa Soulslike mehanikama, što kod mnogih izaziva sumnju i zamor. Soulslike žanr – Izazov koji se pretvara u zamor Žanr koji je nekada osvežio tržište igara danas postaje sve više predvidiv i zamoran. Žanr Soulslike igara, koji je proslavljen zahvaljujući kultnim naslovima studija FromSoftware poput Dark Souls i Bloodborne, karakteriše izuzetno izazovan, ali istovremeno duboko nagrađujući borbeni sistem koji testira strpljenje i veštinu igrača. Ipak, kako se sve više igara oslanja na istu formulu – […]

Related

World of Tanks 2.0
trending_flat
World of Tanks 2.0 je stigao!

World of Tanks s ponosom najavljuje pokretanje Ažuriranja 2.0, najveće i najambicioznije nadogradnje u povijesti igre. Ažuriranje 2.0 donosi 16 novih tenkova razine XI, preuređeni Hangar i UI, PvE režim kojeg pokreće priča na nikad prije viđenoj mapi, temeljito uravnoteženje stotina vozila, uparitelj slijedeće generacije i još mnogo više. Ovako golemo pokretanje zaslužuje jednako goleme nagrade. Od izlaska 2.0 do sredine listopada svaki tenkist će dobiti epske poklone jednostavnom prijavom: Zapovjednici veterani (koji su se pridružili prije Ažuriranja 2.0) će zatražiti jednu cijelu granu tehnološkog stabla (razina VI-X) i golemi paket resursa s 2500 zlata, 15 000 obveznica, 10 000 000 kredita, 60 dana premium računa i više. Novi novaci (koji su se pridružili nakon Ažuriranja 2.0) će moći otključati dvije cijele grane tehnološkog stabla (razina VI-X), tri dodatna premium tenka, 60 dana premium računa, 6 000 000 kredita i […]

Helldivers 2
trending_flat
Helldivers 2 širi ratnu zonu: “Into the Unjust” update donosi jezive Hive planete i bube koje pljuju kiselinu!

Helldivers 2 je dobio novi veliki update nazvan „Into the Unjust“, a ako ste mislili da ste već videli sve što Terminidi mogu da izvuku iz rukava, spremite se da promenite mišljenje i to uz poneku kiselinu direktno u lice.  Update je stigao 2. septembra i doneo osveženje kao hladan tuš posle sparnog leta. Glavna atrakcija su Hive planete, nasumično generisani sistemi pećina koji su sve, samo ne obična mapa za još jedan “drop and frag” vikend. Umesto klasične orbitalne podrške, dočekuju vas klaustrofobija, mračni hodnici i osećaj da vam i sopstveno disanje smeta dok pokušavate da se snađete. Ako ste mislili da je šetnja po mraku sa lampom na čelu zabavna, razmislite ponovo.   Set coordinates for the Terminid Hive Worlds – and pack the extra-strength bug spray. We’re exterminating the galaxy’s most disgusting infestation in a patriotic payback […]

Gamescom
trending_flat
Gamescom 2025 – Povratak velikih serijala, renesansa horora i indie čuda

Köln je ove sedmice ponovo mirisao na nove igre i fidget spinnere za živce. Opening Night Live je razvalio dvosatnim tempom u kojem su trailer za trailerom padali kao domine, a ostatak sajma samo je pojačao utisak da ulazimo u jednu neobično gustu jesen i još gušću 2026. Ako ste propustili prijenos – a iskreno, u 22:00 i mi smo se borili sa kavom – ovo je veliki, zaokružen presek svega bitnog sa Gamescoma 2025, onako kako biste to čitali na digitalnom magazinu dok tabate wishlistu na Steamu i prevrćete kalendar. ONL je donio najveće “bumove”, a paviljoni su to potvrdili igrivim demoom i konkretnim datumima. Ukratko: Call of Duty se vraća sa kooperativnom kampanjom i neobičnim “Endgame” twistom, LEGO ulazi u mrak Gotama, Warhammer diže staru školu real-time strategije, Capcom šiba zombi-cezuru i samuraje, Paradox otvara mapu svijeta, a […]

wallpaper dragon age the veilguard 01 1920x1080
trending_flat
Dragon Age Veilguard – od Marvel hajpa do promašaja!

Mark Darrah, bivši producent u BioWare-u, rešio je da otvori dušu i prospe sve karte o Dragon Age: The Veilguard. I to bez rukavica. Njegovo gostovanje kod YouTubera MrMattyPlays sada bukvalno kruži netom, i to s razlogom – čovek ne štedi reči ni milimetar. Po njegovim rečima, Veilguard je “četiri igre spojene u jednu” – i ne, to nije kompliment. Kaže da se šavovi vide na kilometar. Štaviše, tvrdi da bi najbolja odluka 2017. bila potpuno ugasiti projekat kad je on prešao na Anthem. Brutalno? Apsolutno. Ali kad ti bivši glavni producent kaže da bi radije izvukao kabl iz zida nego nastavio, možda vredi zastati i razmisliti. Da ubacimo malo konteksta – Veilguard (tada još Dreadwolf) krenuo je razvoj dve godine ranije. Onda je Darrah otišao da vodi Anthem. Problem? Igra je startovala kao live-service bez pravog kapetana na mostu – […]

Xbox Game Pass
trending_flat
9 Kings stiže na Xbox Game Pass PC od 14. avgusta – preuzmi presto ili propusti carstvo!

Kada sam pročitao da 9 Kings, simpatični roguelite auto-battler, stiže na PC Game Pass u okviru Game Preview programa od 14. avgusta, znao sam da ću opet izgubiti nekoliko večeri na “još samo jednu partiju”. Iza igre stoji indie studio Sad Socket, tim podeljen između Brazila i New Yorka, koji je 9 Kings lansirao u Early Access još u maju ove godine. Od tada, igra je privukla desetine hiljada igrača, uz pohvale za svež pristup žanru i zanimljiv balans strategije i haosa. Sada, uz partnera Hooded Horse i podršku Microsofta, igra konačno ulazi u Game Pass ekosistem. Kao što ime sugeriše, sve se vrti oko devet kraljeva, od kojih svaki dolazi sa setom karata, sedam posebnih, devet vlastitih klonova i pregršt jedinstvenih taktika. Tabla je 3×3 polja, a na tebi je da odlučiš hoćeš li širiti teritoriju, jačati postojeće jedinice […]

crimson desert 2021 4k hd crimson desert 1920x1080 1
trending_flat
Crimson Desert ponovo odložen!

Crimson Desert je jedna od onih igara koje vam, bez ikakvog reda, izlete iz glave… a onda ih se setite pod tušem ili dok čekate autobus i pomislite: “Hej, pa šta se dešava s tim?” E pa, odgovor je – još jedno odlaganje. Nažalost. Kako prenosi Gematsu, Pearl Abyss je odlučio da još jednom pomeri datum izlaska svoje nadolazeće akciono-avanture, koja je zapravo singleplayer spin-off iz sveta Black Desert Online. Umesto “negde u 2025.”, sada nas čeka jednako neodređeno “prvo tromesečje 2026.” – korporativni način da se kaže “Videćemo kad bude gotovo”. Kako piše Gematsu, Pearl Abyss je ponovo odlučio da pomeri izlazak svoje nadolazeće akciono-avanture. I da, ovo nije prvi put. Crimson Desert, singleplayer spin-off iz sveta Black Desert Online, više ne cilja “negde 2025.”, već neodređeno “prvo tromesečje 2026.” Drugim rečima – kad bude gotovo, biće gotovo. https://www.youtube.com/watch?v=ZdmoGYg8tB0&ab_channel=CrimsonDesert […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana