• arrow_back Home
  • keyboard_arrow_right PC

Dredge The Iron Rig – recenzija

ČLANAK arrow_drop_down
Dredge

Dredge je od početka bila igra koja je briljirala u stvaranju svijeta ispunjenog napetošću i misterijom, a ovaj DLC to diže na novi level. Uz The Iron Rig DLC, igra produbljuje stisak na vas, povlačeći vas u još mračniji i izoliraniji kutak svog opsjednutog svijeta. Od trenutka kada sam se zagledao u tu masivnu, zarđalu strukturu koja se nazirala iz magle, znala sam da me čeka iskustvo koje će izazvati ne samo moje vještine, već i moje živce.

Prva stvar koja me je pogodila u vezi sa The Iron Rig bila je njena čista prisutnost. Ovo nije samo još jedna lokacija na mapi – to je lik za sebe.  Umjetnički stil savršeno bilježi osjećaj da ste na mjestu gdje su stvari krenule užasno naopako. Masivna konstrukcija platforme nadvija se nad vodom, njen uvrnuti metal i zamračeni hodnici obećavaju tajne koje je najbolje ostaviti neotkrivene. Pogon, koji stoji sam u ogromnom prostranstvu okeana, čini se kao mjesto zaboravljeno od vremena, napušteno od onih koji su tamo nekada radili, i ostavljeno da zahrđa u tišini. Platforma se osjećala živom, ne u smislu da je naseljena ljudima, već nečim drugim – nečim što je napredovalo u sjeni i hranilo se strahom onih koji su se usudili ući.

Umjetnički dizajn je evokativan kao i uvijek, sa svakom zahrđalom površinom, svakim zasjenjenim kutom koji doprinosi osjećaju nelagode. Dizajn zvuka pojačava ovaj osjećaj, sa škripom starog metala platforme i udaljenim zveketom mašinerije koji mi dovodi živce na ivicu. Nisu samo vizuali ili zvukovi ono što ovaj DLC čini tako impresivnim – već i način na koji rade zajedno kako bi stvorili atmosferu koja je jednako opresivna koliko i zadivljujuća.

Igra u The Iron Rig je savršen spoj istraživanja, preživljavanja i rješavanja zagonetki. Sama platforma je labirint hodnika i platformi, svaki podmukliji od prethodnog. Stalno sam se nalazio na ivici, nikad nisam bio siguran šta je iza sljedećeg ugla, a taj osećaj nepredvidivosti me je držao privučenom od početka do kraja. Ova neprevidivost učinila je igru još privlačnijom. Zagonetke i izazovi zahtijevali su od mene kritičko razmišljanje, ali su također zahtijevali da zadržim svoju pamet na mjestu za koje sam osjećao da bi se svakog trenutka moglo okrenuti protiv mene.

Jedan od najintrigantnijih aspekata ovog DLC-a je nova sporedna priča koja se otkriva dok istražujete platformu. Za razliku od priče glavne igre, koja je više o svijetu u cjelini, The Iron Rig se fokusira na specifičnu povijest ove čudne strukture. Kako sam slagao fragmente ove priče – kroz bilješke, ekološke tragove i nekoliko nagovještaja koje su ostavili oni koji su nekada ovdje radili – sve sam više ulagao u otkrivanje istine. Narativ ovdje proganja, otkrivajući priču o ambiciji, pohlepi i konačno, očaju. To je priča koja je duboko povezana sa svijetom Dredgea, dodajući još jedan sloj dubine već bogatom predanju igre.

Pored nove priče, The Iron Rig također uvodi niz novih sadržaja koji poboljšavaju iskustvo igranja. Postoje potpuno novi dijelovi opreme za otkrivanje, a svaki nudi jedinstvene prednosti koje vam mogu pomoći da preživite brojne opasnosti koje nosi oprema. Nove vrste riba su još jedan vrhunac, dodajući već impresivnom popisu morskog života u igri.

22222

Iron Rig nije posebno dugačak DLC, s vremenom igranja od oko 2-5 sati . Međutim, uprkos intenzitetu iskustva, nisam mogao a da ne osjetim bol razočaranja kada je prošlo. Iron Rig je kratak DLC, i iako je svaki trenutak pun napetosti i izazova, ostavio me je da želim više. Nisam bio spreman da ostavim platformu iza sebe – želio sam da nastavim da otkrivam njene tajne, da ostanem uronjen u njegov iskrivljeni svet koji proganja. Ali možda je to dokaz koliko je dobro izrađen; ostavilo me je gladnog za još, čak i ako je iskustvo bilo kratko.

Dredge: The Iron Rig je uvjerljiv dodatak svemiru Dredge u kojem sam uživao kao i u prethodnim izdanjima. Nudi jedinstveno okruženje, uznemirujuću priču i novu mehaniku igranja koja poboljšava cjelokupno iskustvo. Atmosfera je puna napetosti, izazovi su dobro osmišljeni, a narativ dodaje dubinu spoznaji igre.

About the author

About the author call_made

Hanan Zeljković

Gaming nije samo hobi – to je konstanta koja me prati kroz godine. Odrastao sam uz igre i one su oblikovale način na koji razmišljam, reagiram i doživljavam priče. Bez obzira na žanr, tražim ono nešto što ostaje u glavi dugo nakon što se ugasi ekran.

More posts Follow

Summer Game Fest 2025
trending_flat
Summer Game Fest 2025 – sve najvažnije najave

Summer Game Fest 2025 je završen – i bila je to prava vožnja! Emitovan uživo iz YouTube Theatrea u Los Angelesu i strimovan širom svijeta putem YouTubea, Twitcha, Twittera (X), TikTok Livea i Steama, ovogodišnje izdanje je ponovo okupilo gejmere iz svih krajeva svijeta u slavlju onoga što dolazi u svijetu videoigara. Domaćin je ponovo bio Geoff Keighley, a program je bio prepun spektakularnih najava, velikih ažuriranja i premijera koje su nas ostavile bez daha. Ako ste propustili događaj ili samo želite kompletan rezime – evo sve što trebate znati o Summer Game Festu 2025. Najvažnije Najave i Premijere Resident Evil: Requiem  Capcom je otvorio show jezivim trejlerom za Resident Evil: Requiem, završno poglavlje moderne trilogije koja je počela s RE7. Igra nas vraća u Raccoon City, a igrač će preuzeti kontrolu nad novim protagonistom koji se suočava s bioterorističkim […]

State of Play 2025
trending_flat
PlayStation State of Play juni 2025 – analiza svih najava, trailera i iznenađenja

Sonyjev State of Play za juni 2025 bio je jedan od najimpresivnijih do sada – ne samo zbog količine sadržaja, već i raznovrsnosti žanrova, kvaliteta prezentacije i strateške najave nekoliko ključnih naslova za drugu polovinu godine i 2026. Umjesto da se fokusira isključivo na blockbustere, Sony je ponudio balansiran miks poznatih franšiza, povratka kultnih serijala, novog hardvera i intrigantnih indie naslova. U nastavku donosimo najdetaljniji mogući pregled svih važnih trenutaka s događaja. Glavne zvijezde večeri Silent Hill f (25. septembar 2025) Jedan od najjezivijih trailera večeri. Smješten u ruralni Japan 1960-ih, naslov kombinuje tradicionalnu horor estetiku Silent Hilla s japanskom folklorističkom atmosferom. Umjesto čudovišta koja napadaju direktno, u fokusu je sveprisutna trulež koja se širi i preuzima okruženje, dok protagonistica pokušava otkriti istinu o misterioznim smrtnim slučajevima. https://youtu.be/CAjCy94hUFI?si=fziYEBJ5SnMTJ3Mg Ghost of Yōtei (02. oktobar 2025.) Tokom sinoćnjeg State of Play događaja, […]

New God of War
trending_flat
Stiže novi God of War — ali nije ono što očekujete

Franšiza God of War sprema se iznenaditi fanove potpuno novim pristupom. Prema najnovijim procurjelim informacijama, Santa Monica Studio razvija 2.5D Metroidvania spin-off, što predstavlja značajan zaokret u odnosu na klasičnu formulu serijala. Promjena žanra: God of War kao Metroidvania Kako navodi industrijski insajder Tom Henderson, nadolazeći God of War naslov bit će napravljen u 2.5D Metroidvania stilu. Ovaj žanr, koji se odlikuje bočnim pomjeranjem kamere, istraživanjem i međusobno povezanim svjetovima, podsjeća na uspješnice poput Dead Cells i Prince of Persia: The Lost Crown. Henderson također ističe da je igra “mnogo manja po obimu” u poređenju s prethodnim naslovima, što sugeriše kompaktnije i fokusiranije iskustvo. Novinar Jeff Grubb dodatno je podržao ovu tvrdnju, čime su glasine postale još uvjerljivije. Iako Santa Monica Studio još uvijek nije zvanično potvrdio ove informacije, podudaranje više izvora povećava vjerovatnoću da se radi o istinitim navodima. […]

Mandragora Whispers of the Witch Tree
trending_flat
Mandragora: Whispers of the Witch Tree – game preview

Da budem potpuno iskren, nisam veliki ljubitelj "Soulslike" igara. "Soulslike" igre dijele toliko sličnosti sa serijalom Dark Souls od From Software-a, da su formirale vlastiti podžanr. Volim RPG igre. Volim RPG igre sa akcijom. Ali, "Soulslike" igre mi nisu baš po ukusu. Ipak, mogu ih poštovati jer su efikasno stvorile nišu koja i danas privlači pažnju i strast stotina hiljada igrača. Pa zašto sam onda pogledao Mandragora: Whispers of the Witch Tree, igru koju su razvili Primal Game Studio i objavili Knights Peak? Na papiru, izgleda da ima skoro sve što ne volim u poređenju sa tipičnim igrama koje igram; to je "Soulslike" sa dodatnim Metroidvania elementima, razgranatim stablom vještina koje treba popuniti, i nekim drugim značajnim dodacima. Šta se desilo? Zašto sam je pogledao? Nazovite to dobrim produkcijskim vrijednostima ili željom da izazovem svoje unaprijed stvorene predrasude, ali nešto […]

Samsung Galaxy S25 Ultra
trending_flat
Samsung Galaxy S25 Ultra: Najbolji telefon za sve, uključujući i gamere

Ne bi bilo pretjerano reći da Galaxy S25 Ultra nije dočekan s oduševljenjem. Mnogi su kritikovali Samsung zbog navodne samouvjerenosti i lansiranja telefona sa specifikacijama koje su previše slične Galaxy S24 Ultra modelu. Dugogodišnji fanovi kritikovali su kompaniju zbog uklanjanja Bluetooth funkcionalnosti S Pen olovke. Samsung je također bio na meti kritika zbog prevelikog fokusa na umjetnu inteligenciju (AI), a neki su čak tvrdili da bi bez AI-a ovaj telefon bio bez posebnih aduta. Smanjenje funkcionalnosti S Pen olovke je razumljiv izvor nezadovoljstva, ali jesu li ostale pritužbe opravdane ili ovaj telefon nudi više od onoga što se na prvi pogled čini? Vrijeme je da to saznamo. Sa Galaxy S25 Ultra, Samsungova Ultra linija flagship telefona izgubila je svoj prepoznatljivi identitet. Nestao je kutijasti oblik s oštrim uglovima koji je definisao ove telefone od 2022. godine. Galaxy S25 Ultra sada […]

Samsung Galaxy S25 Ultra
trending_flat
Samsung Galaxy S25 Ultra uvodi Corning® Gorilla® Armor 2, prvo anti-refleksivno keramičko staklo u sektoru za mobilne uređaje

Danas su Samsung Electronics Co., Ltd. i Corning Incorporated (NYSE: GLW) najavili da će model Galaxy S25 Ultra imati Corning® Gorilla® Armor 2, prvi materijal od anti-refleksivnog keramičkog stakla otpornog na ogrebotine u sektoru za mobilne uređaje. Model Samsung Galaxy S25 Ultra predstavlja ovu revolucionarnu inovaciju na njegovim prednjim ekranima i time označava istorijsku prekretnicu u tehnologiji mobilnih ekrana. Gorilla Armor 2 je izuzetno dostignuće u tehnologiji keramičkog stakla koje kombinuje vrhunsku čvrstoću sa izuzetnom jasnoćom na ekranu pametnog telefona. Odluka kompanije Samsung da uvede Gorilla Armor 2 na model Galaxy S25 Ultra potvrđuje dugogodišnju saradnju između Samsung i Corninga i zajedničku posvećenost inovacijama i zadovoljstvu korisnika ove dvije kompanije. „Model Galaxy S25 Ultra predstavlja značajan napredak ka pružanju najizdržljivijeg mobilnog iskustva do sada za naše korisnike“, izjavio je Kvongdžin Bei, izvršni potpredsjednik i direktor tima za istraživanje i razvoj […]

Related

scaled image 1920x1080
trending_flat
Tim Sweeney oduševljen: Fortnite vraćen na App Store, kraj Apple provizije!

Posle duge pravne borbe, Fortnite se vraća u američki App Store! Prošlog meseca, nakon višegodišnjeg sudskog spora, Fortnite je ponovo dostupan u američkom App Store-u. Apple ga je uklonio još krajem 2020. godine, kada je Epic Games uveo sopstveni sistem plaćanja unutar aplikacije, čime je zaobišao Apple-ov sistem i izbegao plaćanje provizije od 30%. Time su prekršeni uslovi korišćenja App Store-a, što je dovelo do tužbe protiv Apple-a. Epic je tvrdio da Apple koristi App Store kao monopol i predstavio slučaj kao borbu za prava potrošača i programera. Sud se složio sa tom ocenom, pa Apple sada mora omogućiti aplikacijama da korisnike usmeravaju na sopstvene sisteme plaćanja – bez uzimanja provizije. Iako je Apple na kraju morao da postupi po odluci suda, pokušao je da je odloži podnošenjem hitne žalbe. Međutim, američki Apelacioni sud Devetog okruga odbio je Apple-ov zahtev, […]

Summer Game Fest 2025
trending_flat
Summer Game Fest 2025 – sve najvažnije najave

Summer Game Fest 2025 je završen – i bila je to prava vožnja! Emitovan uživo iz YouTube Theatrea u Los Angelesu i strimovan širom svijeta putem YouTubea, Twitcha, Twittera (X), TikTok Livea i Steama, ovogodišnje izdanje je ponovo okupilo gejmere iz svih krajeva svijeta u slavlju onoga što dolazi u svijetu videoigara. Domaćin je ponovo bio Geoff Keighley, a program je bio prepun spektakularnih najava, velikih ažuriranja i premijera koje su nas ostavile bez daha. Ako ste propustili događaj ili samo želite kompletan rezime – evo sve što trebate znati o Summer Game Festu 2025. Najvažnije Najave i Premijere Resident Evil: Requiem  Capcom je otvorio show jezivim trejlerom za Resident Evil: Requiem, završno poglavlje moderne trilogije koja je počela s RE7. Igra nas vraća u Raccoon City, a igrač će preuzeti kontrolu nad novim protagonistom koji se suočava s bioterorističkim […]

State of Play 2025
trending_flat
PlayStation State of Play juni 2025 – analiza svih najava, trailera i iznenađenja

Sonyjev State of Play za juni 2025 bio je jedan od najimpresivnijih do sada – ne samo zbog količine sadržaja, već i raznovrsnosti žanrova, kvaliteta prezentacije i strateške najave nekoliko ključnih naslova za drugu polovinu godine i 2026. Umjesto da se fokusira isključivo na blockbustere, Sony je ponudio balansiran miks poznatih franšiza, povratka kultnih serijala, novog hardvera i intrigantnih indie naslova. U nastavku donosimo najdetaljniji mogući pregled svih važnih trenutaka s događaja. Glavne zvijezde večeri Silent Hill f (25. septembar 2025) Jedan od najjezivijih trailera večeri. Smješten u ruralni Japan 1960-ih, naslov kombinuje tradicionalnu horor estetiku Silent Hilla s japanskom folklorističkom atmosferom. Umjesto čudovišta koja napadaju direktno, u fokusu je sveprisutna trulež koja se širi i preuzima okruženje, dok protagonistica pokušava otkriti istinu o misterioznim smrtnim slučajevima. https://youtu.be/CAjCy94hUFI?si=fziYEBJ5SnMTJ3Mg Ghost of Yōtei (02. oktobar 2025.) Tokom sinoćnjeg State of Play događaja, […]

New God of War
trending_flat
Stiže novi God of War — ali nije ono što očekujete

Franšiza God of War sprema se iznenaditi fanove potpuno novim pristupom. Prema najnovijim procurjelim informacijama, Santa Monica Studio razvija 2.5D Metroidvania spin-off, što predstavlja značajan zaokret u odnosu na klasičnu formulu serijala. Promjena žanra: God of War kao Metroidvania Kako navodi industrijski insajder Tom Henderson, nadolazeći God of War naslov bit će napravljen u 2.5D Metroidvania stilu. Ovaj žanr, koji se odlikuje bočnim pomjeranjem kamere, istraživanjem i međusobno povezanim svjetovima, podsjeća na uspješnice poput Dead Cells i Prince of Persia: The Lost Crown. Henderson također ističe da je igra “mnogo manja po obimu” u poređenju s prethodnim naslovima, što sugeriše kompaktnije i fokusiranije iskustvo. Novinar Jeff Grubb dodatno je podržao ovu tvrdnju, čime su glasine postale još uvjerljivije. Iako Santa Monica Studio još uvijek nije zvanično potvrdio ove informacije, podudaranje više izvora povećava vjerovatnoću da se radi o istinitim navodima. […]

1385514 resized 1920x1080
trending_flat
Elden Ring lakši nego ikad? Nightreign donosi auto-revive i druge olakšice!

Elden Ring: Nightreign je konačno stigao, a igrači odmah osećaju njegovu brutalnu težinu. Tokom prvih sesija tokom vikenda, igra deluje gotovo nemilosrdno — pogotovo ako joj pristupite bez mnogo pripreme. Svaki pokušaj završio se katastrofalno, uglavnom zato što je neko iz ekipe započeo borbu s pogrešnim neprijateljem. Rezultat? Potpuni poraz od strane ogromnih protivnika. U multiplayer režimu makar postoji minimalna šansa za preživljavanje. Single player igranje u Elden Ring: Nightreign predstavlja ogroman izazov. Igra ne prašta greške i stalno baca nove prepreke pred vas — i to bez oklevanja. Iako je direktor igre ranije tvrdio da je sve pažljivo dizajnirano za timsku igru, FromSoftware sada priznaje da solo režim možda ipak nije bio idealno izbalansiran. Kao odgovor na kritike igrača, objavljena je nova zakrpa koja donosi važne izmene — ali isključivo za singleplayer mod. U solo ekspedicijama je dodat efekat „Automatsko […]

Lies of P
trending_flat
Lies of P na novoj Nintendo konzoli? Stare glasine dobijaju novi kontekst

Soulslike hit iz 2023. godine, Lies of P, koji je oduševio igrače širom svijeta, ne samo da uskoro očekuje svoju prvu veliku ekspanziju, već se oko njega pletu i glasine o mogućem dolasku na nadolazeću Nintendo konzolu, nasljednika popularnog Switcha. Informacije o potencijalnom portu igre Lies of P na, trenutno interno nazivanu, Nintendo Switch 2 konzolu, prvobitno su se pojavile zahvaljujući poznatom leakeru Nashu Weedleu. Weedle, koji ima historiju dijeljenja pouzdanih insajderskih informacija vezanih za Nintendo, ranije je sugerisao da bi najava mogla uslijediti još tokom 2024. godine. Prema tim navodima, developeri iz studija Round8 Studios navodno su željeli igru za Nintendovu platformu otkriti tek kada budu imali konkretan datum izlaska. Iako se prvobitno predviđeni vremenski okvir za najavu, koji je uključivao i junski Nintendo Direct 2024. godine, nije ostvario na taj način, sama ideja o Lies of P na […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana

Login to enjoy full advantages

Please login or subscribe to continue.

Go Premium!

Enjoy the full advantage of the premium access.

Stop following

Unfollow Cancel

Cancel subscription

Are you sure you want to cancel your subscription? You will lose your Premium access and stored playlists.

Go back Confirm cancellation