Microsoftov ‘recyclobot’ koristi mašinsko učenje i računarsku viziju da otvori i reciklira 90% komponenti hard diska!

ČLANAK arrow_drop_down
microsoft headquarters fdi

Bolja i brža varijanta rešavanja starog hard diska, Recyclobot reciklira čak do 90% komponenti hard diska!

Data centri širom sveta proizvode ukupno 50 miliona metričkih tona elektronskog otpada svake godine, a neispravni hard diskovi čine značajan deo tog otpada. Obično se ovi diskovi uništavaju i melju kako bi se sprečio pristup osetljivim podacima. Microsoft smatra da ima bolje rešenje: koristiti robote za potpuno rastavljanje svakog diska i recikliranje gotovo svih materijala.

Serveri za podatke i veštačku inteligenciju intenzivno koriste hard diskove, pa ih redovno zamenjuju kako bi obezbedili neprekidan rad usluga. Međutim, to rezultira uništavanjem između 20 i 70 miliona hard diskova godišnje, prema Microsoftu (preko Sweclockers), a relativno malo tih materijala se reciklira.

Ranganathan Srikanth, vodeći naučnik podataka u Microsoftu, bio je prilično uznemiren zbog ovoga i pokrenuo je projekat za Microsoft Global Hackathon 2022, nazvan “Sigurno i održivo odlaganje hard diskova”. Cilj je bio razviti rešenje koje bi omogućilo “90% ponovnu upotrebu i reciklažu svih hard diskova do 2025. godine.”

Ovo je relativno lako uraditi ručno, ali nije prikladno za ogroman broj diskova koji se svake godine bacaju. Zato se Microsoft okrenuo robotima i mašinskom učenju kako bi se nosili sa ponavljajućim i dosadnim zadacima rastavljanja hard diska, razdvajanja svih komponenti i reciklaže delova koji se mogu reciklirati (posebno vrednih neodimijumskih magneta). Jedini delovi koji se melju su diskovi.

To je plemenit cilj, ali nije tako lako ostvariv kao što bi se moglo pomisliti. Iako su hard diskovi približno isti po dimenzijama, identifikacija šrafova i drugih delova, kao i njihovo sortiranje na osnovu izgleda, zahteva puno obuke za veštačku inteligenciju.

Gore pomenuti video (zanemarite prvi minut, kasnije postaje zanimljiv) prikazuje šta je mala grupa postigla do sada, i iako je daleko od spremnosti za industrijsku primenu, siguran sam da će industrija robotike biti zainteresovana za ovaj izazov.

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

About the author

About the author call_made

Miloš Resković

Gaming je deo mog života još od detinjstva. Slobodno vreme najradije provodim u virtuelnim svetovima, posebno onima inspirisanim naučnom fantastikom i hororom, kao i knjigama istog žanra. Fan sam svih igara preživljavanja – ako je igra o borbi za opstanak, igrao sam je ili planiram da je igram. Valheim mi je posebno drag, naročito u tandemu sa Adijem, koji mnogo uživa u sečenju drva više nego iko koga poznajem.

More posts

Wichang Fallen Feathers TN
trending_flat
Wuchang: Fallen Feathers – Možda previše Souls elemenata?

Wuchang: Fallen Feathers donosi intenzivno akcijsko RPG iskustvo koje već sada osvaja pažnju igrača širom sveta zahvaljujući izuzetno detaljnoj grafici, dubokoj narativnoj strukturi i atmosferičnom okruženju inspirisanom drevnim kineskim mitovima i folklorom. Igrač preuzima kontrolu nad ratnicom-piratom koja pati od amnezije, dok se bori protiv gigantskih čudovišta pogođenih nepoznatim, pernatim prokletstvom. Premisa igre obećava, ali se brzo otkriva da se radi o još jednoj igri sa Soulslike mehanikama, što kod mnogih izaziva sumnju i zamor. Soulslike žanr – Izazov koji se pretvara u zamor Žanr koji je nekada osvežio tržište igara danas postaje sve više predvidiv i zamoran. Žanr Soulslike igara, koji je proslavljen zahvaljujući kultnim naslovima studija FromSoftware poput Dark Souls i Bloodborne, karakteriše izuzetno izazovan, ali istovremeno duboko nagrađujući borbeni sistem koji testira strpljenje i veštinu igrača. Ipak, kako se sve više igara oslanja na istu formulu – […]

image processing20250331 1 2bp2k1
trending_flat
Mortal Kombat 2: Johnny Cage sada u centru pažnje!

Kompanija Warner Bros. predstavila je prvi zvanični trejler za Mortal Kombat 2, nastavak akcionog filma iz 2021. godine. Ovog puta, pažnja je usmerena na legendarnog Johnnyja Cagea, koji zauzima centralnu ulogu u priči, dok se lik Colea Younga iz prvog dela povlači u drugi plan. Ulogu Cagea tumači Karl Urban, poznat po ulogama u hit serijama, i donosi svežinu franšizi zasnovanoj na kultnoj video igri. https://www.youtube.com/watch?v=a9pHkX7c3y8 Novi pravac za Mortal Kombat film Za razliku od prvog dela koji je pokušao da uvede novog junaka, Mortal Kombat 2 se vraća poznatom narativu i likovima koje fanovi obožavaju. Johnny Cage, glumac i borac poznat po svom egu i borbenim veštinama, u ovom filmu je regrutovan od strane Raidena da se bori u novom sukobu za spas Earthrealma. Trejler počinje scenom u kojoj Johnny sedi u baru dok ga jedan obožavalac hvali zbog […]

Untitleddesign27 1710944752689
trending_flat
Nvidia: Kina ne koristi naše čipove za vojne svrhe!

Nvidia i njen izvršni direktor Jensen Huang nedavno su u intervjuu za CNN-ovog Fareeda Zakariju izneli stavove o odnosima između SAD i Kine u oblasti veštačke inteligencije, izvoznim ograničenjima i ulozi američke tehnologije u razvoju kineske vojske. Huang je jasno poručio: „Ne moramo da brinemo da će kineska vojska koristiti američke čipove da unapredi svoje kapacitete jer jednostavno – ne može da se osloni na njih.“ Tehnološke sankcije nisu strateški cilj U svetlu napetosti između Vašingtona i Pekinga, SAD su uvele niz ograničenja na izvoz naprednih AI čipova u Kinu, pokušavajući da uspori kineski tehnološki napredak.Ipak, Jensen Huang smatra da te mere nisu ostvarile svoju svrhu. „Oduzimanje tehnologije nije cilj, već taktika“, rekao je Huang.„Ako želimo da Amerika bude lider u oblasti veštačke inteligencije, treba da omogućimo da američka tehnološka osnova bude dostupna globalno, uključujući i Kinu.“ Huang naglašava da […]

stop killing games
trending_flat
Stop Killing Games: EU političar podržava prava igrača!

Potpredsednik Evropskog parlamenta, Nicolae Ștefănuță, javno je podržao inicijativu Stop Killing Games, koja se bori za prava igrača da zadrže kontrolu nad kupljenim video igrama. Ova podrška predstavlja važan korak u kampanji koja želi da zaštiti potrošače od sve češćih ograničenja u digitalnoj industriji igara. Potpredsednik Evropskog parlamenta, Nicolae Ștefănuță, javno je izrazio podršku inicijativi Stop Killing Games, pokretu koji se bori za očuvanje digitalnih prava potrošača u gejming industriji. Njegova izjava dolazi u ključnom trenutku za ovu kampanju, koja nastoji da zakonodavno reguliše odnos između izdavača i igrača — posebno kada je reč o vlasništvu nad digitalnim proizvodima. U Instagram videu objavljenom 12. jula, Ștefănuță je naglasio važnost ove teme i izjavio: "Stojim uz ljude koji su pokrenuli ovu građansku inicijativu. Potpisao sam je i nastaviću da im pomažem. Igra, kada se jednom kupi, pripada kupcu – a ne […]

evil diablo iv picture 6br3io1v3dpcto3k
trending_flat
Diablo 4: Velike promene na putu, kreatori oduševljeni!

Nakon nedavnog zatvorenog sastanka sa Blizzardom, brojni poznati kreatori sadržaja otkrili su da se spremaju velike promene u Diablo 4. Iako konkretni detalji još uvek nisu objavljeni zbog ugovora o poverljivosti (NDA), komentari učesnika jasno sugerišu da se igra nalazi pred ozbiljnim zaokretom koji bi mogao značajno uticati na njenu budućnost Diablo 4 – veliki povratak i konstantni razvoj Objavljen 2023. godine, Diablo 4 je predstavljao povratak legendarne franšize nakon više od decenije. Igra je odmah privukla ogroman broj fanova zahvaljujući tamnoj atmosferi, pet različitih klasa na lansiranju i dubokom sistemu napredovanja. U 2024. godini stigla je i ekspanzija Vessel of Hatred, koja je uvela novu klasu – Spiritborn, kao i regiju Nahantu. Blizzard je od samog starta pokazao posvećenost ažuriranju igre, redovno objavljujući sezonske sadržaje, balans promene, nove funkcionalnosti i ispravke grešaka. Ipak, sve ukazuje da sada stižu najveće […]

Subnautica 2
trending_flat
Subnautica 2 odložena: Krafton traži više sadržaja!

Kompanija Krafton potvrdila je autentičnost internog dokumenta koji detaljno analizira trenutno stanje razvoja igre Subnautica 2. Ovaj izveštaj, koji je nedavno procureo u javnost, otkriva prave razloge iza odluke o odlaganju igre, ali i poteze koji su doveli do smene ključnih članova tima studija Unknown Worlds, uključujući osnivača Charlieja Clevelanda, kao i Teda Gilla i Maxa McGuirea. Interna analiza otkriva probleme u razvoju Procena razvoja igre iz maja 2025. pokazala je da Subnautica 2 ne ispunjava očekivani nivo sadržaja i kvaliteta koji bi trebao da prati ulazak u early access fazu. Uprkos tome što igra već uključuje različite elemente, interni tim analitičara naveo je da joj „nedostaje svežine i obima koji se očekuju od pravog nastavka uspešne igre“. U dokumentu se detaljno poredi stanje igre iz 2025. sa ranije postavljenim planovima iz 2023. godine. Slede ključni nedostaci identifikovani u tom […]

Related

PS5 DualSense
trending_flat
Nova PS5 nadogradnja donosi višestruko uparivanje DualSense kontrolera i štedljiviji način rada

Sony od sutra uvodi novu funkciju za korisnike PlayStation 5 konzole, a cilj joj je poboljšati praktičnost i fleksibilnost korištenja DualSense kontrolera na više platformi. Odabrani korisnici će među prvima dobiti pristup kroz najnoviju PS5 beta nadogradnju — i donosi nekoliko značajnih poboljšanja. DualSense sada može biti uparen sa više uređaja odjednom Kako je otkriveno u službenom PlayStation Blogu, Shuzo Kikuchi, potpredsjednik za upravljanje proizvodima u Sonyju, otkrio je da nova beta verzija softvera za PS5 omogućava istovremeno uparivanje DualSense i DualSense Edge bežičnih kontrolera sa više uređaja. Korisnici će moći registrovati do četiri uređaja odjednom — poput PS5 konzole, PC-a, Maca ili mobilnog telefona — bez potrebe za ponovnim uparivanjem prilikom prebacivanja. “Vjerujemo da omogućavanje kompatibilnosti naših perifernih uređaja na više platformi stvara fleksibilnije i jednostavnije iskustvo igranja,” izjavio je Kikuchi. Zahvaljujući ovoj nadogradnji, prelazak sa konzole na PC […]

ARK
trending_flat
ARK veteran sa rekordnih 35.000 sati traži povrat novca nakon što je dao negativnu Steam recenziju

Igrač sa nevjerovatnih 35.000 sati provedenih u popularnoj survival igri ARK: Survival Evolved odlučio je dati negativnu recenziju na Steam platformi, pokrećući brojne rasprave u gaming zajednici o pravu na povrat novca i korisničkoj lojalnosti. Korisnik poznat pod nadimkom „Rekt“ podijelio je svoje nezadovoljstvo igrom nakon višegodišnje predanosti, ističući kako je igra postala previše repetitivna i da razvojni tim nije uspio zadržati njegov interes. Njegov komentar je izazvao široku pažnju jer je riječ o jednom od najiskusnijih igrača sa najdužim brojem odigranih sati u ARK-u, što je veoma rijetko viđeno u gaming svijetu. Situacija je dodatno zakomplikovana kada je „Rekt“ u istoj recenziji upitao kako može ostvariti povrat novca za igru, iako je već proveo hiljade sati na njoj. Ovaj zahtjev otvorio je pitanje Steamove politike povrata i etike u korištenju iste, naročito kod igara koje korisnici igraju više godina. […]

Pokemon Presents
trending_flat
Pokemon Presents: Nintendo najavio nove igre i povratak u prošlost

Pokemon svijet ponovo je zablistao tokom julske prezentacije Pokémon Presents 2025, održane 22. jula. The Pokémon Company isporučila je niz uzbudljivih najava koje će zasigurno obradovati i dugogodišnje fanove i nove trenere. Od najnovijeg poglavlja u Legends serijalu, preko digitalne verzije popularne kartaške igre, pa sve do potencijalnog povratka kultnih naslova – donosimo pregled svega što je najavljeno. Pokémon Legends: Z-A – Povratak u Kalos regiju s modernim twistom Glavna zvijezda prezentacije bio je novi trailer za Pokémon Legends: Z-A, spiritualni nastavak uspješnog Pokémon Legends: Arceus. Igra nas vodi u Lumiose City, prepoznatljivi urbani centar iz Kalos regije (poznate iz igara Pokémon X i Y). Ovoga puta grad izgleda veće, življe i tehnički naprednije nego ikada. Trailer prikazuje dinamičnu akciju iz trećeg lica, slobodno istraživanje i naglasak na vertikalni dizajn prostora – što znači da nas očekuju nova pravila igre […]

Clive Barker's Hellraiser
trending_flat
Prva igra čuvenog horor serijala se pravi u BiH i Srbiji: Otkriven trailer za Clive Barker’s Hellraiser: Revival

Novi naslov iz svijeta strave uskoro stiže na PC i konzole igrača širom planete: Clive Barker’s Hellraiser: Revival je uzbudljiva vijest za sve gamere koji su ljubitelji horor igara i uticajnog Hellraiser serijala. Ovo je ujedno i prva prava Hellraiser igra na svijetu, koja će se priključiti bogatom univerzumu legendarnog Clive Barker-a, poznatog po knjigama i kultnim filmovima koji su počeli da stiču popularnost osamdesetih godina prošlog vijeka. "Rad na prvoj istinskoj Hellraiser igri je bilo putovanje duboko u najmračnije kutke moje mašte” kaže Clive Barker, koji je budno vodio oblikovanje jedinstvene priče ove igre u Hellraiser univerzumu. “Posvećenost koju su pokazali game developeri je bila izvanredna. Temeljno su istražili Hellraiser mitologiju i prenijeli njenu suštinu — mračnu privlačnost patnje i ljepotu skrivenu u onome što izaziva strah — stvarajući priču koja poziva igrače da zakorače u nepoznato. Sa nestrpljenjem […]

Steam
trending_flat
Steam ažurirao pravila objave igara nakon pritiska australske grupe

Platforma za distribuciju videoigara Steam uvela je nova pravila u vezi s objavom sadržaja, nakon kampanje australske organizacije Collective Shout, koja se protivi seksualno eksplicitnim i nasilnim sadržajima u digitalnim igrama. Prema informacijama objavljenim na više relevantnih izvora, uključujući PC Gamer, Valve je u julu ažurirao developerske smjernice, uvodeći strožija ograničenja za igre koje sadrže teme poput incesta, seksualnog nasilja i maloljetničkog sadržaja. Odluka dolazi nakon višemjesečne kampanje australske grupe Collective Shout, koja je tvrdila da je direktno kontaktirala kompanije kao što su Visa, Mastercard i PayPal, pozivajući ih da obustave saradnju s platformama koje distribuiraju takav sadržaj. Kao rezultat kampanje, na Steamu je uklonjeno između 400 i 500 igara, a dodatnih 82 naslova je označeno kao potencijalno sporno. Valve nije komentarisao pojedinačne slučajeve, ali je potvrdio da su pravila revidirana u skladu sa zahtjevima partnera za obradu plaćanja. Iz […]

Ubisoft
trending_flat
Ubisoft odgovorio na peticiju: „Ništa nije vječno”

Izvršni direktor Ubisoft‑a, Yves Guillemot, obratio se inicijativi Stop Killing Games, koja zahtijeva od izdavača da implementiraju planove podrške za igre nakon gašenja servera, naglašavajući da digitalni servisi imaju ograničen životni vijek i da je kompanija “u procesu unaprjeđenja” svog end‑of‑life pristupa, ali da “ništa nije vječno” . Stop Killing Games, pokrenuta nakon gašenja servera za trkačku igru The Crew, prikupila je više od milion potpisa i dobila status Evropske građanske inicijative. Organizatori traže objavljivanje zakrpa koje omogućavaju da igre ostanu funkcionalne bez daljnje podrške izdavača. Na godišnjem sastanku dioničara, Guillemot je istakao da Ubisoft pruža “širok spektar servisa” kako bi igre ostale dostupne 24/7, te da su igrači unaprijed obaviješteni o planovima gašenja servera. Kao privremenu mjeru, The Crew 2 je ponuđen po cijeni od 1 eur/1 USD tokom dvije sedmice prije prestanka rada originalnih servera, što je omogućilo […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana