FC 25 – recenzija

ČLANAK arrow_drop_down
FC 25

Nešto mi ne štima. Doveo sam Aston Villu do nevjerojatne titule u Ligi prvaka, složio nevjerovatan Ultimate Team i osmislio formaciju koja mi, barem donekle, pomaže da izbjegnem potpuna poniženja u online mečevima… Ipak, srce mi ne kuca od sreće zbog predivne igre.

Ovo mora biti slično kao kako se Guardiola osjeća, kada izlazi na teren proslaviti još jednu Premier titulu sa svojim savršeno pripremljenim čudotvorcima iz laboratorije, dok se u njemu tiho javlja osjećaj da ovaj put nije kao prvi.

Drugim riječima, EA Sports FC25 je poput FC24. Koji je, zapravo, dosta sličan FIFI 21-23, koja je, opet, veoma slična onima koje su naši drevni preci igrali uz vatru u svojim primitivnim plemenima. Postoje primjetna poboljšanja – posebno u vidu novih taktičkih kontrola i 5v5 Rush moda – i drago mi je što su tu. Ali, koliko god doprinosili kontinuiranom doživljaju igre, ne mogu se oteti osjećaju da ovo više ne bi trebao biti godišnji, skupi naslov.

Evo nečega vedrog: performanse na PC-u su ove godine znatno bolje. FC 25 djeluje kao da je dobio dodatnu pažnju u PC verziji, a frejmovi su posebno profitirali. Prošle godine sam imao problem s kašnjenjem i čudnim usporavanjima usred utakmice, ali ove godine, na istim specifikacijama, uživam u golovima Ollieja Watkinsa i reprizama klizećih startova u PvP utakmicama, sve u stabilnih 60fps.

image 4

Naravno, to nije razlog da kupite igru, ali prvi put kad otvorite FC 25, dočeka vas nešto što bi moglo biti: Zinedine Zidane, koji vas poziva u svoj ured i govori vam koliko su taktike važne.

Nakratko sam se ponadao da će Zizuova skupa pojava najaviti složenost nalik Football Manageru, gdje bih mogao podesiti pozicije za Raumdautere i Segundo Volantes do mile volje. Na kraju, taktička dubina FC25 nije toliko detaljna, ali vam nudi neke nove elemente za istraživanje.

Tokom igre možete mijenjati stil igre s par klikova na D-padu, prelazeći s posjedovnog na kontranapadački stil igre, i slično. Te opcije su odvojene od standardnih ofanzivnih i defanzivnih strategija, pa kad uspijete vratiti rezultat zahvaljujući taktičkim promjenama, pobjeda djeluje slađe jer osjećate da ste vi doprinijeli tom uspjehu.

Naravno, u online mečevima gdje svi biraju najbrže igrače i koriste korake do golova bez milosti i umjetnosti, taktičke nijanse uglavnom se gube. Ali nije kriv FC25 ako mcfc_haaland420 ne želi koristiti sisteme koje je igra dodala.

Prošle godine u FC24, ‘PlayStyles’ AI mehanizam davao je igračima određene tendencije: Grealish voli presijecati unutra, Rodri drži loptu, Haaland završava kao raketa, i tako dalje. FC 25 formalizuje to, dajući vam veći uticaj na to kako i gdje se te AI tendencije aktiviraju. Iako nije blizu složenosti Football Managera i njegovih zastrašujućih toplinskih mapa, daje vam dodatne opcije za istraživanje nakon što otvorite milijardu paketa potrebnih da sastavite solidan tim u Ultimate Teamu.

image 5

I, čuj, ovo nije ni tamo ni ovamo, ali sada možete unijeti kod za prilagođenu taktiku i primijeniti nečiji taktički setup jednim klikom. Korisno je i pomoći će vam da pobijedite u više mečeva. Ali, istovremeno sputava cijeli trud, zar ne? Online multiplayer u ovoj seriji nemilosrdan je poput sponzorisanih Instagram postova reality TV natjecatelja, što znači da će zajednica brzo doći do „najbolje” taktike, koju će svi na kraju koristiti. Opet, nije krivica FC25. To je vaša, mcfc_haaland420.

Pričajmo malo o Rush modu, jer FC25 očigledno gaji ponos prema njemu. Rushove brze i jednostavne 5v5 utakmice pojavljuju se u svim dugoročnim modovima, kao trening u Karijeri i kao još jedan način da se grindaju milijarde valuta i beskrajne trake u Ultimate Teamu. Zanimljivo, ovaj mod je sušta suprotnost taktički orijentisanom fudbalu koji igra pokušava promovirati – samo četvorica igrača koji trče i dodaju, pokušavajući kreirati onu savršenu sekvencu dodavanja koja će probiti odbranu.

Evo šta je lijepo u vezi s tim: u petorci osjetite razlike među igračima mnogo jasnije. U modu Karijere, upoznajete svoje mlade talente u Rush turniru, isprobavajući ih i razmišljajući kako bi se uklopili u prvi tim. U Ultimate Teamu, to je prilika da osjetite kako je Jamal Musiala lagan i elegantan, te koliko snage i zamaha Haaland unosi u svoje trčanje.

image 6

Drago mi je vidjeti da su ugovori uklonjeni iz Ultimate Teama, koji je do sada bio previše pretrpan meni opcijama. Evolucije igrača sada su proširene tako da uključuju prilagodljive vizualne elemente na karticama vaših omiljenih igrača, što… dobro, neke igrače će obradovati. Mnogo korisnija je mogućnost pohrane do 100 neprodajnih kartica, tako da ih možete koristiti za izazove gradnje timova kasnije. Ovo je više održavanje, brzo sređivanje UT-ovih beskonačnih menija. Iskustvo je uglavnom nepromijenjeno, osim utjecaja novih taktika i pojavljivanja Rush moda.

Moj omiljeni dio FC25 nije u taktikama, Rush utakmicama, niti u tome što igra napokon radi na stabilnih 60fps na mom PC-u prvi put u skorijoj prošlosti. Najdraža mi je činjenica da se igra igra sporije.

Gledate AI protiv AI utakmicu u NBA 2K i kažete sebi: to izgleda kao košarka. Onda gledate 22 vanzemaljca koji trče 40 km/h u modernoj Fifi/FC-u i podsjetite se da ovaj zabavan, ali apsurdan stil konstantnih kontranapada nema puno veze sa stvarnim fudbalom.

Taj je efekat smanjen u FC25. Ne toliko dramatično da bi neko podigao vile i traku za pisanje CAPS LOCK-a, ali dovoljno da možete koristiti i nešto drugo osim brzine za gradnju napada. Možete čak iskoristiti neku od taktičkih ili personalnih promjena koje igra predlaže (ne uvijek korisno, ali predložene zamjene su zgodan način da zaobiđete par menija) da kreirate gol. Ili strpljivo gradite napad, čekajući da vezni igrač napravi pravi potez. Ovo su uvijek bile opcije, ali su bile daleko inferiornije u poređenju s neprestanim sprintanjem. Sada imate dodatnih par sekundi za razmišljanje i planiranje.

image 7

FC25 je, na neki način, poput Serie A. I dok potajno ostajem bijesan što prelazak sa FIFA licence znači da EA sada nema prava na neke od najboljih timova Serie A (ozbiljno, trebali biste vidjeti “Imamo AC Milan kod kuće” zamjene za licencirane timove), ipak mogu reći da sam imao više sirove, iskrene zabave s FC25 nego s bilo kojim od njegovih prethodnika. Djelomično zbog toga što PC port ove godine djeluje kao da je dobio odgovarajuću pažnju, a dijelom i zbog toga što se osjećam malo slobodnije igrati drugačiji stil fudbala. Duboko u sebi, znam da ovaj korak po korak napredak ne opravdava 50 funti za „novu” igru svake godine. Ali ovdje sam, igram je i uživam kao u starom, udobnom džemperu kojem su tek zakrpani laktovi.

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts

World of Tanks 2.0
trending_flat
World of Tanks 2.0 je stigao!

World of Tanks s ponosom najavljuje pokretanje Ažuriranja 2.0, najveće i najambicioznije nadogradnje u povijesti igre. Ažuriranje 2.0 donosi 16 novih tenkova razine XI, preuređeni Hangar i UI, PvE režim kojeg pokreće priča na nikad prije viđenoj mapi, temeljito uravnoteženje stotina vozila, uparitelj slijedeće generacije i još mnogo više. Ovako golemo pokretanje zaslužuje jednako goleme nagrade. Od izlaska 2.0 do sredine listopada svaki tenkist će dobiti epske poklone jednostavnom prijavom: Zapovjednici veterani (koji su se pridružili prije Ažuriranja 2.0) će zatražiti jednu cijelu granu tehnološkog stabla (razina VI-X) i golemi paket resursa s 2500 zlata, 15 000 obveznica, 10 000 000 kredita, 60 dana premium računa i više. Novi novaci (koji su se pridružili nakon Ažuriranja 2.0) će moći otključati dvije cijele grane tehnološkog stabla (razina VI-X), tri dodatna premium tenka, 60 dana premium računa, 6 000 000 kredita i […]

TechPlay.gg
trending_flat
Pet godina igre i tehnologije: TechPlay.gg slavi jubilej

Jučer smo dostigli peti level! Da, dobro ste pročitali – pola decenije grindanja, respawnanja, patch noteova i pokoje rage quit situacije (naravno iza kulisa, jer novinarski deadline zna biti teži boss od Elden Ringa). Sve je krenulo davne 2020. godine pod imenom Respawn.ba – jer, budimo realni, ako gameri nešto znaju, onda je to kako se uvijek respawnati nakon pada. Respawn je bio naš tutorial level: naučili smo prve questove, skupili XP i iteme, a onda smo ovog jula odradili veliki rebranding i transformisali se u TechPlay.gg. Novo ime, ista misija – ali i šira mapa. Danas spajamo svijet gaminga i tehnologije u jednu zajedničku priču. Tokom pet godina, naša redakcija odradila je na hiljade side questova: vijesti, recenzija, vodiča, kolumni. Testirali smo sve od miševa i tastatura do najluđih AAA igara, a sate provedene u virtuelnim svjetovima nismo nikada […]

gamer
trending_flat
Čovjek iza 70.000 gamera bez cenzure: Je li Balkan posljednje utočište od “woke” gaminga?

Prije tri godine, razgovarali smo s Daliborom, čovjekom koji je iz inata pokrenuo Facebook grupu "Crazy Gamers Balkan Community" s vizijom da stvori autentičan kutak za gamere, a ne digitalnu tržnicu. Tada, na samim počecima, grupa je brojala oko 6.000 članova. Danas, tri godine kasnije – što je u online svijetu čitava epoha – vraćamo se na isto mjesto da vidimo gdje se nalazi najveća gaming zajednica na Balkanu. U iskrenom i direktnom razgovoru, bez dlake na jeziku, Dalibor nam otkriva kako se nosi s eksplozivnim rastom, koji su najveći izazovi za gamere danas i zašto je PlayStation 2 i dalje neprevaziđen. Naš Portal: Dalibore, dobrodošao nazad! Prošle su tri godine, što je u gaming svijetu cijela epoha. Kad smo zadnji put razgovarali, "Crazy Gamers" je sa 6.000 članova tek probijao led. Gdje ste danas – jeste li uspjeli “osvojiti […]

World of Tanks 2.0
trending_flat
World of Tanks 2.0“: da li je ovo novi početak ili samo još jedan veliki patch na staroj legendi?

Ako ste u „World of Tanks“ od samog početka, onda znate kako se osjećam dok gledam najavu za Update 2.0. Igra koja je krenula 2010. kao relativno jednostavna MMO pucačina sa šačicom nacija i par stotina tenkova sada pravi najveći rez u svojoj historiji. I nakon 15 godina – iskreno, nisam mislio da će se Wargaming usuditi na ovakav potez. Kroz godine smo dobili na stotine novih vozila, HD modele, redizajnirane mape, čak i promjene kompletnog matchmaking sistema. Ali sve to su bile zakrpe, evolucija. Sada prvi put pričamo o revoluciji. Update 2.0 uvodi Tier XI – nešto što se godinama smatralo nemogućim. Igrači su deceniju tvrdili da će Tier X ostati plafon, da bi sve više od toga uništilo balans. No, evo nas: 16 novih vozila, svaki sa vlastitim drvetom nadogradnji, specijalnim mehanikama i posebnim vizuelnim stilovima. Kao veteran, […]

The House of the Dead 2 Remake
trending_flat
The House of the Dead 2 Remake – recenzija

Kada se priča o arkadnim klasikama koje su obilježile čitavu jednu generaciju gamera, malo koji naslov ima toliko kulta i instant prepoznatljivosti kao The House of the Dead 2. To je bila ona igra zbog koje ste u zagušljivim arkadama gubili po pet maraka u kovanicama, pucali u ekran plastičnim pištoljem i zaklinjali se da ćete ovaj put spasiti sve taoce, iako ste znali da će vas prvi mutant koji iskoči iz mračne ulice poniziti pred ekipom. Kada je najavljeno da će Sega i Forever Entertainment isporučiti remake druge igre iz serijala, bilo je jasno da tu nostalgija igra glavnu ulogu. Ali pitanje je bilo – može li takav naslov danas, u vremenu hiperrealističnih pucačina i besprijekorno režiranih cinematic iskustava, ponuditi nešto više od retro šarma? Nakon što sam proveo sate pucajući, umirao, smijao se i nervirao, mogu reći da […]

Destiny 2: The Edge of Fate
trending_flat
Destiny 2: The Edge of Fate – recenzija

Kada studio Bungie izbaci novu ekspanziju za Destiny 2, osjećaj je pomalo kao kad najavite posljednju sezonu omiljene serije. Svi znaju da će se priča zatvoriti, da će biti velikih trenutaka, ali i da postoji realna opasnost od toga da finale ne ispuni očekivanja. The Edge of Fate je upravo ta tačka – ekspanzija koja se reklamira kao konačno poglavlje sage Light and Darkness, i koja već pri prvom pokretanju daje do znanja da želi ostaviti snažan utisak. No, pitanje je da li je Bungie uspio spojiti sve niti u jednu smislenu, epsku završnicu ili je rezultat još jedan podsjetnik na to da Destiny 2 najbolje funkcioniše kad vas uvjeri da gledate prema horizontu, a ne prema tabeli grinda. Prva stvar koju je nemoguće ignorisati jeste nova podklasa, Prismatic. To je onaj trenutak u seriji kada developeri odluče otvoriti pandorinu […]

Related

World of Tanks 2.0
trending_flat
World of Tanks 2.0 je stigao!

World of Tanks s ponosom najavljuje pokretanje Ažuriranja 2.0, najveće i najambicioznije nadogradnje u povijesti igre. Ažuriranje 2.0 donosi 16 novih tenkova razine XI, preuređeni Hangar i UI, PvE režim kojeg pokreće priča na nikad prije viđenoj mapi, temeljito uravnoteženje stotina vozila, uparitelj slijedeće generacije i još mnogo više. Ovako golemo pokretanje zaslužuje jednako goleme nagrade. Od izlaska 2.0 do sredine listopada svaki tenkist će dobiti epske poklone jednostavnom prijavom: Zapovjednici veterani (koji su se pridružili prije Ažuriranja 2.0) će zatražiti jednu cijelu granu tehnološkog stabla (razina VI-X) i golemi paket resursa s 2500 zlata, 15 000 obveznica, 10 000 000 kredita, 60 dana premium računa i više. Novi novaci (koji su se pridružili nakon Ažuriranja 2.0) će moći otključati dvije cijele grane tehnološkog stabla (razina VI-X), tri dodatna premium tenka, 60 dana premium računa, 6 000 000 kredita i […]

Helldivers 2
trending_flat
Helldivers 2 širi ratnu zonu: “Into the Unjust” update donosi jezive Hive planete i bube koje pljuju kiselinu!

Helldivers 2 je dobio novi veliki update nazvan „Into the Unjust“, a ako ste mislili da ste već videli sve što Terminidi mogu da izvuku iz rukava, spremite se da promenite mišljenje i to uz poneku kiselinu direktno u lice.  Update je stigao 2. septembra i doneo osveženje kao hladan tuš posle sparnog leta. Glavna atrakcija su Hive planete, nasumično generisani sistemi pećina koji su sve, samo ne obična mapa za još jedan “drop and frag” vikend. Umesto klasične orbitalne podrške, dočekuju vas klaustrofobija, mračni hodnici i osećaj da vam i sopstveno disanje smeta dok pokušavate da se snađete. Ako ste mislili da je šetnja po mraku sa lampom na čelu zabavna, razmislite ponovo.   Set coordinates for the Terminid Hive Worlds – and pack the extra-strength bug spray. We’re exterminating the galaxy’s most disgusting infestation in a patriotic payback […]

The House of the Dead 2 Remake
trending_flat
The House of the Dead 2 Remake – recenzija

Kada se priča o arkadnim klasikama koje su obilježile čitavu jednu generaciju gamera, malo koji naslov ima toliko kulta i instant prepoznatljivosti kao The House of the Dead 2. To je bila ona igra zbog koje ste u zagušljivim arkadama gubili po pet maraka u kovanicama, pucali u ekran plastičnim pištoljem i zaklinjali se da ćete ovaj put spasiti sve taoce, iako ste znali da će vas prvi mutant koji iskoči iz mračne ulice poniziti pred ekipom. Kada je najavljeno da će Sega i Forever Entertainment isporučiti remake druge igre iz serijala, bilo je jasno da tu nostalgija igra glavnu ulogu. Ali pitanje je bilo – može li takav naslov danas, u vremenu hiperrealističnih pucačina i besprijekorno režiranih cinematic iskustava, ponuditi nešto više od retro šarma? Nakon što sam proveo sate pucajući, umirao, smijao se i nervirao, mogu reći da […]

Destiny 2: The Edge of Fate
trending_flat
Destiny 2: The Edge of Fate – recenzija

Kada studio Bungie izbaci novu ekspanziju za Destiny 2, osjećaj je pomalo kao kad najavite posljednju sezonu omiljene serije. Svi znaju da će se priča zatvoriti, da će biti velikih trenutaka, ali i da postoji realna opasnost od toga da finale ne ispuni očekivanja. The Edge of Fate je upravo ta tačka – ekspanzija koja se reklamira kao konačno poglavlje sage Light and Darkness, i koja već pri prvom pokretanju daje do znanja da želi ostaviti snažan utisak. No, pitanje je da li je Bungie uspio spojiti sve niti u jednu smislenu, epsku završnicu ili je rezultat još jedan podsjetnik na to da Destiny 2 najbolje funkcioniše kad vas uvjeri da gledate prema horizontu, a ne prema tabeli grinda. Prva stvar koju je nemoguće ignorisati jeste nova podklasa, Prismatic. To je onaj trenutak u seriji kada developeri odluče otvoriti pandorinu […]

Call of Elyndra Demo
trending_flat
Isprobali smo Call of Elyndra Demo: Naši prvi utisci o JRPG-u koji obećava povratak u zlatno doba

Postoji posebna vrsta magije rezervisana za 16-bitnu eru JRPG naslova, vrijeme kada su nas pikselizirani heroji vodili na stotine sati duge avanture koje su definisale djetinjstva. Mnogi su pokušali da ožive taj plamen, ali rijetki su uspjeli uhvatiti njegovu suštinu. A onda se pojavi demo za Call of Elyndra i sve sjedne na svoje mjesto. Nakon dubinskog uranjanja u ovaj isječak igre, osjećaj nije samo puka nostalgija; to je prepoznavanje. Prepoznavanje strasti, zanatskog umijeća i dubokog poštovanja prema velikanima poput Chrono Triggera i Final Fantasy VI, ali sa dovoljno vlastitog identiteta da stoji samostalno. Ovo nije jeftina kopija, već pažljivo napisano ljubavno pismo žanru, djelo malog studija Kamishi koje ima potencijal da postane veliki hit. Demo nam je pružio uvid u svijet koji je istovremeno i topao i opasan, ostavljajući nas sa jednim jasnim utiskom – ovo je nešto zaista […]

Gamescom
trending_flat
Gamescom 2025 – Povratak velikih serijala, renesansa horora i indie čuda

Köln je ove sedmice ponovo mirisao na nove igre i fidget spinnere za živce. Opening Night Live je razvalio dvosatnim tempom u kojem su trailer za trailerom padali kao domine, a ostatak sajma samo je pojačao utisak da ulazimo u jednu neobično gustu jesen i još gušću 2026. Ako ste propustili prijenos – a iskreno, u 22:00 i mi smo se borili sa kavom – ovo je veliki, zaokružen presek svega bitnog sa Gamescoma 2025, onako kako biste to čitali na digitalnom magazinu dok tabate wishlistu na Steamu i prevrćete kalendar. ONL je donio najveće “bumove”, a paviljoni su to potvrdili igrivim demoom i konkretnim datumima. Ukratko: Call of Duty se vraća sa kooperativnom kampanjom i neobičnim “Endgame” twistom, LEGO ulazi u mrak Gotama, Warhammer diže staru školu real-time strategije, Capcom šiba zombi-cezuru i samuraje, Paradox otvara mapu svijeta, a […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana