Dragon Ball: Sparking! Zero – recenzija

ČLANAK arrow_drop_down
Dragon Ball: Sparking! Zero

Kao neko ko je odrastao uz Dragon Ball Z: Budokai trilogiju i tek površno igrao kasnije Budokai Tenkaichi igre, priznat ću da sam bio razočaran kad sam prvi put čuo za Dragon Ball: Sparking! Zero. U mojim očima, slabija PS2 trilogija se vraćala, a ja sam mogao samo posmatrati. I tako sam gledao kako Sparking! Zero stiže pravo na vrh igre Dragon Ball-a, kao na letećem oblaku.

Dok su Dragon Ball igre do Budokai serijala uglavnom bile 2D borci, Tenkaichi (poznat kao Sparking u Japanu) je prvi zaista prikazao borbe kao u animeu – s arenom kao otvorenom zonom, a ne kao tipičnim pogledom sa strane. Ovaj novi format borbe je donio dodatnu dimenziju dok ste letjeli, borili se s visinom, kretali se u 3D prostoru i udarali neprijatelje kroz planine.

Prošlo je 17 godina od Tenkaichi 3, i mnoge Dragon Ball igre pokušale su uhvatiti isti duh. Međutim, nijedna nije uspjela. Rezultati su bili od prosječnih do loših. Srećom, Sparking! Zero nije poput Tony Hawk Pro Skater 5 – uspijeva dočarati osjećaj tih starih PS2 klasika. Dok sam ga igrao cijeli dan, osjećao sam se kao da mi je opet 12 godina, uz povremene pauze za gledanje Vegeta x Papa Roach Last Resort AMV-a na YouTube-u.

Borba je još uvijek spektakularna. Iako nije duboka kao u Street Fighteru ili Tekkenu – nećete učiti duge komboe ili okvirne podatke za napade, već uglavnom pritiskati kvadrat i trougao – borba je tehnički složena. Tokom borbe, treba obratiti pažnju na kretanje, teleportiranje, punjenje ki energije i transformacije. Kada uđete u taj ritam, teško je ne osjetiti uzbuđenje dok tučete Freezu i završavate ga grandioznim, spektakularnim napadom.

Igra je prilično zahtjevna, ponekad i previše, a Sparking! Zero tutorial nije baš intuitivan. Postoji meni s dodatnim treninzima, ali je dosadno jer morate ručno izlaziti iz svake lekcije i tražiti sljedeću. Sve informacije su tu, ali mogle su biti predstavljene na zanimljiviji način koji ne dodaje zamor već strmoj krivulji učenja. Navigacija kroz menije također može biti naporna. Iako su animacije glavnog menija – gdje Goku leti i posjećuje grupe likova – simpatičan detalj, dodaju kašnjenje pri prijelazima. Ekran za odabir likova može biti prava noćna mora za navigaciju.

Najveći adut Budokai Tenkaichi igara uvijek je bio ogroman broj likova; ako želite da afro-komičar Mr. Satan odmjeri snage s Gokuovim ocem ili Bogom Razaranja, možete to učiniti. I Sparking! Zero s rosterom od 182 lika ispunjava ta očekivanja. Postoji mnogo sličnih poteza (29 slotova su slični Gokuovim), ali svaki lik ima jedinstvene glasovne linije i posebne sposobnosti. Taj broj uključuje mnoge specifične forme, pa iako Goku (Super) može preći u Super Saiyan Blue Gokua, to se i dalje računa kao jedna od 182 opcije. Ipak, ima i sjajnih, neočekivanih izbora i rijetko viđenih likova iz filmova, poput Turlesa (u suštini Zlog Gokua), boraca iz anime filler epizoda kao što je Garlic Jr., te čak i likova iz nekanonskog GT nastavka kao što je Baby, parazitski vanzemaljac koji privremeno preuzima Vegetino tijelo.

Story mod vam omogućava da pratite osam boraca kroz Dragon Ball Z i Dragon Ball Super (pokrivajući glavne četiri sage i kanonske filmove iz Z-a, te samo kasnije sage iz Super-a kao što su Future Trunks i Turnir Moći). Osim Gokua, nisu svi u potpunosti zastupljeni (Gohan počinje od Cell sage, a neki se pojavljuju samo u određenim sagama). Ali Sparking! Zero oduševljava uključivanjem „što ako“ scenarija umjesto standardnog prepričavanja.

Ako skrenete s glavne priče (npr. ako Goku pobijedi svog brata Raditza bez da umre), otvara se „Sparking Epizoda“ koja priča alternativnu verziju priče, kao kada Goku postaje Super Saiyan dok se bori protiv Vegete. Posebna je scena gdje Gohan pobjeđuje Frizu iz Super ere, što dovodi do toga da zlikovac Zamasu postane Gohan Black umjesto Goku Blacka u Trunksovoj budućnosti. Nakon više od 20 godina istih priča, mogućnost uticaja na priču je velika prednost. Ova odstupanja čine mod must-play iskustvom za fanove Dragon Ball-a. Tu su i kratki „hey, pobijedio si“ scene kada pobijedite protivnika kojeg ne biste trebali, dodajući male alternative stvarnosti.

Bonus epizode omogućavaju vam da prihvatite izazove kao što je Mr. Satan protiv svih (mnogo jačih) Z boraca. Ima ih 30 unaprijed kreiranih, ali možete kreirati i vlastite scenarije i dijeliti ih online. Postoje neka ograničenja, kao što je izbor riječi iz unaprijed definisanih rečenica umjesto da pišete vlastiti dijalog, ali je to zanimljiv sistem čiji će potencijal tek doći do izražaja.

I pored ovih zabavnih priča, Sparking! Zero upada u isti problem kao i sve Dragon Ball igre – fokus je previše na Dragon Ball Z. Iako je Z najpopularniji, s obzirom na to da su Dragon Ball Super i nekoliko filmova izašli od tada, bilo bi lijepo da je dodano više savremenog sadržaja. Originalna Dragon Ball serija je svedena na Kid Gokua, što je šteta jer bi bilo zabavno vidjeti Tao Pai Paia kako se suočava s 30 godina anime snage i bori se protiv Jirena, glavnog negativca iz Super-a.

Uprkos frenetičnom tempu borbi i velikim arenama, igra je radila savršeno na 1440p/60fps na visokim postavkama, i osjetno je optimizirana. Ipak, nisam uspio pokrenuti igru na Steam Deck-u, što se nadam da će popraviti zakrpom prvog dana. Online mod sam kratko testirao, i zasad se čini stabilnim u istom regionu, ali povremeno ima problema.

Dragon Ball: Sparking! Zero je novi standard za Dragon Ball igre. Savršeno dočarava magiju originalnih Tenkaichi igara, dok novi pristup dobro poznatoj priči i dubok roster likova predstavljaju ultimativnu proslavu klasične kreacije Akire Toriyame (bar za sada). Kada je u pitanju čisti Dragon Ball, kojeg svi obožavaju, igra je sjajna; kada se upusti u „što ako“ Sparking epizode, tada stvarno briljira.

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts

John Romero
trending_flat
John Romero kaže da igre poput Baldur’s Gate 3 mijenjaju industriju i tjeraju AAA studije da se preispitaju

John Romero, legendarni ko-kreator Dooma i jedna od najutjecajnijih figura u historiji gaminga, izjavio je da su igre poput Baldur’s Gate 3 i nadolazeće Clair Obscur: Expedition 33 pokazatelji budućnosti industrije. U razgovoru za GamesRadar+, Romero je istaknuo kako ovakvi naslovi donose svježinu i inovaciju koje prisiljavaju velike AAA studije da se zapitaju: “Čekaj malo, i mi ovo moramo početi raditi.” Prema njegovim riječima, Baldur’s Gate 3 je uspio zadobiti pažnju miliona igrača jer pruža izuzetno bogato i reaktivno RPG iskustvo koje daje prioritet igračevim izborima, priči i dubini mehanika, umjesto samo vizualnom sjaju. Isto važi i za Clair Obscur: Expedition 33, koji svojim stilom i naracijom već sada privlači pažnju kritike i fanova. Romero vjeruje da su ovakvi naslovi jasan signal da je publika spremna i željna dubljih, kvalitetnijih igara koje nude više slobode i kreativnosti, a ne samo […]

Sony
trending_flat
Sony i Bandai Namco sklopili strateško partnerstvo – nova investicija otkriva velike planove

Sony je ostvario novu stratešku investiciju u gaming industriji – ovog puta u renomiranog japanskog izdavača Bandai Namco, najpoznatijeg po igrama poput Elden Ring, Tekken i Dark Souls serijala. Prema zvaničnoj objavi, Sony Interactive Entertainment (SIE) i Bandai Namco su potpisali strateški sporazum koji ima za cilj jačanje saradnje u razvoju i distribuciji videoigara na globalnom nivou. Iako detalji investicije nisu u potpunosti otkriveni, potvrđeno je da je Sony osigurao vlasnički udio u kompaniji Bandai Namco Holdings Inc. Ovo partnerstvo dolazi u trenutku kada se tržište videoigara ubrzano razvija, a veliki izdavači traže načine da konsoliduju resurse, osiguraju ekskluzivne naslove i prošire utjecaj na multiplatformskom nivou. Bandai Namco je već sarađivao sa Sonyjem na projektima poput Elden Ringa, koji je postigao ogroman uspjeh i postao globalni fenomen. Zvaničnici iz obje kompanije ističu kako je cilj partnerstva da se „unaprijedi iskustvo […]

ARK
trending_flat
ARK veteran sa rekordnih 35.000 sati traži povrat novca nakon što je dao negativnu Steam recenziju

Igrač sa nevjerovatnih 35.000 sati provedenih u popularnoj survival igri ARK: Survival Evolved odlučio je dati negativnu recenziju na Steam platformi, pokrećući brojne rasprave u gaming zajednici o pravu na povrat novca i korisničkoj lojalnosti. Korisnik poznat pod nadimkom „Rekt“ podijelio je svoje nezadovoljstvo igrom nakon višegodišnje predanosti, ističući kako je igra postala previše repetitivna i da razvojni tim nije uspio zadržati njegov interes. Njegov komentar je izazvao široku pažnju jer je riječ o jednom od najiskusnijih igrača sa najdužim brojem odigranih sati u ARK-u, što je veoma rijetko viđeno u gaming svijetu. Situacija je dodatno zakomplikovana kada je „Rekt“ u istoj recenziji upitao kako može ostvariti povrat novca za igru, iako je već proveo hiljade sati na njoj. Ovaj zahtjev otvorio je pitanje Steamove politike povrata i etike u korištenju iste, naročito kod igara koje korisnici igraju više godina. […]

The Legend of Zelda
trending_flat
“The Legend of Zelda”: Otkrivena glumačka postava za glavne likove Linka i Zelde

Nintendo i Sony Pictures zvanično su objavili glumačku postavu za dugo očekivani live-action film „The Legend of Zelda“, čija je premijera zakazana za 7. maj 2027. godine. U glavnu ulogu Linka, heroja poznatog iz istoimene franšize, izabran je britanski tinejdžer Benjamin Evan Ainsworth, čiji su dosadašnji radovi uključivali zapažene nastupe u popularnoj Netflixovoj seriji „The Haunting of Bly Manor“, kao i glas Pinocchia u Disneyjevoj live-action adaptaciji. Za lik princeze Zelde izabrana je mlada glumica Bo Bragason, koja iza sebe ima niz značajnih uloga u britanskim TV serijama, među kojima se ističu BBC-jeve produkcije „The Jetty“ i „Renegade Nell“, kao i film „The Radleys“. Ova odluka označava početak konkretizacije jednog od najambicioznijih projekata u historiji videoigara koji se adaptiraju u filmove, što je izazvalo veliko interesovanje među fanovima širom svijeta. Za režiju filma angažiran je Wes Ball, redatelj poznat po […]

Pokemon Presents
trending_flat
Pokemon Presents: Nintendo najavio nove igre i povratak u prošlost

Pokemon svijet ponovo je zablistao tokom julske prezentacije Pokémon Presents 2025, održane 22. jula. The Pokémon Company isporučila je niz uzbudljivih najava koje će zasigurno obradovati i dugogodišnje fanove i nove trenere. Od najnovijeg poglavlja u Legends serijalu, preko digitalne verzije popularne kartaške igre, pa sve do potencijalnog povratka kultnih naslova – donosimo pregled svega što je najavljeno. Pokémon Legends: Z-A – Povratak u Kalos regiju s modernim twistom Glavna zvijezda prezentacije bio je novi trailer za Pokémon Legends: Z-A, spiritualni nastavak uspješnog Pokémon Legends: Arceus. Igra nas vodi u Lumiose City, prepoznatljivi urbani centar iz Kalos regije (poznate iz igara Pokémon X i Y). Ovoga puta grad izgleda veće, življe i tehnički naprednije nego ikada. Trailer prikazuje dinamičnu akciju iz trećeg lica, slobodno istraživanje i naglasak na vertikalni dizajn prostora – što znači da nas očekuju nova pravila igre […]

Clive Barker's Hellraiser
trending_flat
Prva igra čuvenog horor serijala se pravi u BiH i Srbiji: Otkriven trailer za Clive Barker’s Hellraiser: Revival

Novi naslov iz svijeta strave uskoro stiže na PC i konzole igrača širom planete: Clive Barker’s Hellraiser: Revival je uzbudljiva vijest za sve gamere koji su ljubitelji horor igara i uticajnog Hellraiser serijala. Ovo je ujedno i prva prava Hellraiser igra na svijetu, koja će se priključiti bogatom univerzumu legendarnog Clive Barker-a, poznatog po knjigama i kultnim filmovima koji su počeli da stiču popularnost osamdesetih godina prošlog vijeka. "Rad na prvoj istinskoj Hellraiser igri je bilo putovanje duboko u najmračnije kutke moje mašte” kaže Clive Barker, koji je budno vodio oblikovanje jedinstvene priče ove igre u Hellraiser univerzumu. “Posvećenost koju su pokazali game developeri je bila izvanredna. Temeljno su istražili Hellraiser mitologiju i prenijeli njenu suštinu — mračnu privlačnost patnje i ljepotu skrivenu u onome što izaziva strah — stvarajući priču koja poziva igrače da zakorače u nepoznato. Sa nestrpljenjem […]

Related

Battlefield 6
trending_flat
Battlefield 6 vs. Black Ops 7: novi trejler obara YouTube rekorde

Novi kinematografski trejler za Battlefield 6 izazvao je ogromnu pažnju čim je objavljen, nadmašivši Call of Duty: Black Ops 7 po broju lajkova na YouTube-u i to za manje od jednog sata. EA je dan ranije zvanično potvrdio naziv igre, što je dodatno podgrejalo interesovanje za današnje spektakularno otkrivanje. Reč je o igri smeštenoj u savremeno okruženje, koja je mesecima bila u fazi testiranja, a prema procurelim informacijama, u razvoju je i besplatni battle royale mod koji će biti zaseban od osnovne igre. Nasuprot tome, otkrivanje Black Ops 7 zatvorilo je Xbox Showcase događaj održan u junu. Ovo je drugi put zaredom da franšiza Call of Duty donosi dve uzastopne igre iz iste podserije, kao što je to bio slučaj sa Modern Warfare 2 i MW3 tokom 2022. i 2023. godine. Nova igra iz Black Ops serijala smeštena je u […]

John Romero
trending_flat
John Romero kaže da igre poput Baldur’s Gate 3 mijenjaju industriju i tjeraju AAA studije da se preispitaju

John Romero, legendarni ko-kreator Dooma i jedna od najutjecajnijih figura u historiji gaminga, izjavio je da su igre poput Baldur’s Gate 3 i nadolazeće Clair Obscur: Expedition 33 pokazatelji budućnosti industrije. U razgovoru za GamesRadar+, Romero je istaknuo kako ovakvi naslovi donose svježinu i inovaciju koje prisiljavaju velike AAA studije da se zapitaju: “Čekaj malo, i mi ovo moramo početi raditi.” Prema njegovim riječima, Baldur’s Gate 3 je uspio zadobiti pažnju miliona igrača jer pruža izuzetno bogato i reaktivno RPG iskustvo koje daje prioritet igračevim izborima, priči i dubini mehanika, umjesto samo vizualnom sjaju. Isto važi i za Clair Obscur: Expedition 33, koji svojim stilom i naracijom već sada privlači pažnju kritike i fanova. Romero vjeruje da su ovakvi naslovi jasan signal da je publika spremna i željna dubljih, kvalitetnijih igara koje nude više slobode i kreativnosti, a ne samo […]

Sony
trending_flat
Sony i Bandai Namco sklopili strateško partnerstvo – nova investicija otkriva velike planove

Sony je ostvario novu stratešku investiciju u gaming industriji – ovog puta u renomiranog japanskog izdavača Bandai Namco, najpoznatijeg po igrama poput Elden Ring, Tekken i Dark Souls serijala. Prema zvaničnoj objavi, Sony Interactive Entertainment (SIE) i Bandai Namco su potpisali strateški sporazum koji ima za cilj jačanje saradnje u razvoju i distribuciji videoigara na globalnom nivou. Iako detalji investicije nisu u potpunosti otkriveni, potvrđeno je da je Sony osigurao vlasnički udio u kompaniji Bandai Namco Holdings Inc. Ovo partnerstvo dolazi u trenutku kada se tržište videoigara ubrzano razvija, a veliki izdavači traže načine da konsoliduju resurse, osiguraju ekskluzivne naslove i prošire utjecaj na multiplatformskom nivou. Bandai Namco je već sarađivao sa Sonyjem na projektima poput Elden Ringa, koji je postigao ogroman uspjeh i postao globalni fenomen. Zvaničnici iz obje kompanije ističu kako je cilj partnerstva da se „unaprijedi iskustvo […]

ARK
trending_flat
ARK veteran sa rekordnih 35.000 sati traži povrat novca nakon što je dao negativnu Steam recenziju

Igrač sa nevjerovatnih 35.000 sati provedenih u popularnoj survival igri ARK: Survival Evolved odlučio je dati negativnu recenziju na Steam platformi, pokrećući brojne rasprave u gaming zajednici o pravu na povrat novca i korisničkoj lojalnosti. Korisnik poznat pod nadimkom „Rekt“ podijelio je svoje nezadovoljstvo igrom nakon višegodišnje predanosti, ističući kako je igra postala previše repetitivna i da razvojni tim nije uspio zadržati njegov interes. Njegov komentar je izazvao široku pažnju jer je riječ o jednom od najiskusnijih igrača sa najdužim brojem odigranih sati u ARK-u, što je veoma rijetko viđeno u gaming svijetu. Situacija je dodatno zakomplikovana kada je „Rekt“ u istoj recenziji upitao kako može ostvariti povrat novca za igru, iako je već proveo hiljade sati na njoj. Ovaj zahtjev otvorio je pitanje Steamove politike povrata i etike u korištenju iste, naročito kod igara koje korisnici igraju više godina. […]

Pokemon Presents
trending_flat
Pokemon Presents: Nintendo najavio nove igre i povratak u prošlost

Pokemon svijet ponovo je zablistao tokom julske prezentacije Pokémon Presents 2025, održane 22. jula. The Pokémon Company isporučila je niz uzbudljivih najava koje će zasigurno obradovati i dugogodišnje fanove i nove trenere. Od najnovijeg poglavlja u Legends serijalu, preko digitalne verzije popularne kartaške igre, pa sve do potencijalnog povratka kultnih naslova – donosimo pregled svega što je najavljeno. Pokémon Legends: Z-A – Povratak u Kalos regiju s modernim twistom Glavna zvijezda prezentacije bio je novi trailer za Pokémon Legends: Z-A, spiritualni nastavak uspješnog Pokémon Legends: Arceus. Igra nas vodi u Lumiose City, prepoznatljivi urbani centar iz Kalos regije (poznate iz igara Pokémon X i Y). Ovoga puta grad izgleda veće, življe i tehnički naprednije nego ikada. Trailer prikazuje dinamičnu akciju iz trećeg lica, slobodno istraživanje i naglasak na vertikalni dizajn prostora – što znači da nas očekuju nova pravila igre […]

Clive Barker's Hellraiser
trending_flat
Prva igra čuvenog horor serijala se pravi u BiH i Srbiji: Otkriven trailer za Clive Barker’s Hellraiser: Revival

Novi naslov iz svijeta strave uskoro stiže na PC i konzole igrača širom planete: Clive Barker’s Hellraiser: Revival je uzbudljiva vijest za sve gamere koji su ljubitelji horor igara i uticajnog Hellraiser serijala. Ovo je ujedno i prva prava Hellraiser igra na svijetu, koja će se priključiti bogatom univerzumu legendarnog Clive Barker-a, poznatog po knjigama i kultnim filmovima koji su počeli da stiču popularnost osamdesetih godina prošlog vijeka. "Rad na prvoj istinskoj Hellraiser igri je bilo putovanje duboko u najmračnije kutke moje mašte” kaže Clive Barker, koji je budno vodio oblikovanje jedinstvene priče ove igre u Hellraiser univerzumu. “Posvećenost koju su pokazali game developeri je bila izvanredna. Temeljno su istražili Hellraiser mitologiju i prenijeli njenu suštinu — mračnu privlačnost patnje i ljepotu skrivenu u onome što izaziva strah — stvarajući priču koja poziva igrače da zakorače u nepoznato. Sa nestrpljenjem […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana