Background

Infected Free Zone – Moj utisak o najboljoj survival strategiji

ČLANAK arrow_drop_down
Infected Free Zone

Infected Free Zone je survival strategija koja s razlogom privlači ogromnu pažnju igrača. U moru igara sa zombi tematikom, ovaj naslov poljske produkcije Jutsu Games ističe se jedinstvenim spojem taktičkog city-buildera, realistične geografije i neprestanog razvoja kroz Early Access. Donosimo detaljnu analizu onoga što igru čini posebnom i prijedloge koji bi je mogli pretvoriti u klasik žanra.

Jedan od najočiglednijih i najvažnijih aduta igre je korištenje stvarnih geografskih mapa. Zaboravite na proceduralno generisane, ravne terene. U Infected Free Zone, ako odlučite braniti Sarajevo, branit ćete ga na njegovom stvarnom reljefu, okruženi planinama koje nisu samo ukras, već ključni strateški element. Ova mehanika vas tjera da razmišljate kao pravi planer – rute kretanja, pozicioniranje odbrane i širenje baze moraju uzeti u obzir prirodne barijere, što dodaje nevjerovatnu dubinu i imerziju.

Kao što je spomenuto, realne mape su srce ove igre. Planine, rijeke i jezera nisu samo prepreke, već i saveznici. Postavljanje baze uz obalu mora, na primjer, trebalo bi (i nadamo se da će u budućnosti) u potpunosti eliminirati prijetnju s te strane. U gradovima kao što su Split, Dubrovnik ili Marsej, gdje se more ne ledi, infekcija bi trebala dolaziti isključivo kopnenim putem. Ovo strateško pozicioniranje nagrađuje pametno planiranje i čini svaku lokaciju na svijetu jedinstvenim izazovom.

download

Upravljanje naseljem: Story mod i detalji koji život znače

Sa svakim novim ažuriranjem, svijet Infected Free Zone postaje bogatiji. Uvođenje story moda donijelo je nove mehanike koje produbljuju vezu igrača sa zajednicom preživjelih. Izgradnja objekata poput barova ili vrtića nije samo kozmetički dodatak; ovi elementi direktno utječu na moral i efikasnost vaše zajednice, jačajući osjećaj da ste zaista lider koji se bori za djelić normalnosti usred apokalipse.

Posebno je značajan Research Lab, koji otvara vrata ključnim tehnološkim istraživanjima za opstanak. Prijedlog za developere: Bilo bi fantastično kada bi se stablo istraživanja proširilo i na survival vještine za stanovnike, ali i na sitne detalje poput mogućnosti postavljanja televizora u kuće – mali bonus za moral koji bi dodatno oživio svijet.

Širenje uticaja: Radio komunikacija i vozila

Trenutni sistem radio komunikacije je funkcionalan, ali ima ogroman prostor za rast. Kako se vaš grad-utvrda širi, logično je da jedan toranj nije dovoljan. Mogućnost izgradnje više tornjeva ne bi trebala služiti samo za pokrivanje šireg područja u potrazi za preživjelima, već i za pozivanje trgovaca. To bi obogatilo sistem trgovine, koji je trenutno prilično skroman, i učinilo ga dinamičnijim.

Vozila i nadogradnje: Mogućnost proizvodnje vlastitih vozila je ogroman korak naprijed. Ipak, njihova uloga može biti još značajnija. U ovom segmentu mislim da bi se mogla doraditi vojna nadogradnja vozila i da se vozila koja pronađemo na mapi recikliraju/scrapuju za vrijedne resurse, što bi dalo dodatni smisao istraživanju.

maxresdefault

Budućnost istraživanja: Virus lab i Millerova priča

Narativ sa Dr. Millerom je odličan temelj za dalji razvoj priče i mehanika. Nakon završetka njegove misije, igraču bi mogli ostati hard diskovi s podacima. Ovi diskovi bi mogli otključati izgradnju potpuno novog, specijalizovanog Virus Laba, odvojenog od standardnog Research Laba. Ovakva podjela istraživanja na tehnološko i medicinsko/virusno donijela bi novi sloj strategije i obogatila pozadinsku priču igre.

Sloboda gradnje i strateške prednosti

Jedan od najboljih poteza developera do sada je ukidanje ograničenja pri rušenju zgrada. Sada igrač ima potpunu slobodu da sravni sa zemljom bilo koji objekat i izgradi bazu tačno po svojoj viziji. Ova sloboda otvara vrata bezbrojnim kreativnim i taktičkim pristupima, čineći svaku partiju jedinstvenom.

Infected Free Zone je već sada, u ranoj fazi razvoja, izuzetno impresivan naslov. Pažnja posvećena detaljima, od realistične geografije do socijalnih elemenata unutar zajednice, postavlja igru visoko iznad konkurencije.

Infected Free Zone

Iako postoje polja za poboljšanje, poput sistema trgovine i dublje uloge vozila, temelji su izuzetno čvrsti. Ako developeri nastave slušati zajednicu i implementiraju neke od predloženih funkcionalnosti, Infected Free Zone ima realan potencijal da postane najbolji survival city-builder decenije.

Ovo je igra koju svaki ljubitelj strategija i zombi tematike mora probati. Potencijal je ogroman, a putovanje kroz Early Access obećava da će biti uzbudljivo.

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

About the author

About the author

Filip Radojičić

More posts

Crusader commander leading troops during siege in Stronghold Crusader
trending_flat
Povratak kralja strategija: Stiže Stronghold Crusader Definitive Edition

Ljubitelji strategija u realnom vremenu konačno dolaze na svoje – Stronghold Crusader Definitive Edition zvanično izlazi 15. jula 2025. Ovaj legendarni naslov, koji je još od originalnog izdanja 2002. godine osvojio srca miliona igrača širom sveta, sada dolazi potpuno osvežen za novu generaciju PC gejmera. Novi Definitive Edition donosi unapređenu grafiku, modernizovane kontrole, poboljšane mehanike igranja i ekskluzivan dodatni sadržaj koji nikada ranije nije bio deo serijala. Firefly Studios je najavio da će Stronghold Crusader Definitive Edition objediniti sve ono zbog čega je original postao klasik – neprestane opsade, dinamičnu ekonomiju i uzbudljive srednjovekovne bitke – ali uz niz unapređenja koja savremeni igrači očekuju. Šta je novo u Definitive Edition izdanju? Stronghold Crusader Definitive Edition neće biti samo vizuelni remaster. Igra će imati potpuno obnovljene teksture u visokoj rezoluciji, podršku za široke ekrane i 4K prikaz, kao i remasterovan zvuk […]

Futuristička ilustracija prikazuje koncept OpenAI Custom GPTs sa digitalnim interfejsom i stilizovanim elementima veštačke inteligencije
trending_flat
OpenAI Custom GPTs – Brzi početak: 3 koraka do vašeg AI asistenta

OpenAI Custom GPTs funkcija omogućava korisnicima da jednostavno kreiraju i podešavaju svoje AI modele za razne namene. Ovaj alat predstavlja jedan od najznačajnijih koraka ka demokratizaciji veštačke inteligencije jer sada svako može da napravi personalizovanog asistenta bez znanja programiranja. Šta su OpenAI Custom GPTs i kako funkcionišu OpenAI Custom GPTs su unapred definisani modeli veštačke inteligencije koje korisnici sami konfigurišu prema svojim potrebama. Kreiranje se obavlja kroz interaktivni interfejs gde je dovoljno uneti tekstualna uputstva, dodati dokumente i odabrati alate koje bot koristi. Na primer, možete napraviti model koji automatski odgovara na pitanja iz oblasti finansija, sastavlja izveštaje ili pomaže u učenju stranih jezika. Uz OpenAI Custom GPTs svako može birati kako će AI reagovati na različite upite i prilagoditi ga poslovnim, obrazovnim ili privatnim ciljevima. Ova fleksibilnost čini tehnologiju dostupnom širem krugu korisnika. Šta se konkretno promenilo – sada […]

Nvidia najvrednija kompanija grafika sa belim tekstom na zelenoj pozadini
trending_flat
Nvidia nadmašila Apple i Microsoft: Najvrednija kompanija sveta

  Nvidia najvrednija kompanija na svetu postala je zahvaljujući eksploziji potražnje za AI čipovima i istorijskom rastu akcija. Nvidia je postala najvrednija kompanija na svetu zahvaljujući eksplozivnom rastu svoje tržišne vrednosti tokom AI revolucije. Akcije proizvođača grafičkih procesora (GPU) beleže astronomski uspon – kompanija je sredinom 2024. dostigla tržišnu kapitalizaciju od preko 3,3 biliona dolara, nadmašivši dotadašnje lidere Apple i Microsoft. Ovaj fenomenalan uspon podgrejan je bumom veštačke inteligencije, rekordnom potražnjom za Nvidia čipovima od strane najvećih tehnoloških igrača i serijom izvanrednih poslovnih rezultata. U nastavku sledi detaljna analiza hronologije tog uspona, ključnih razloga rasta, izjava izvršnog direktora Jensena Huanga i drugih aktera, reakcija tržišta, poređenja sa rivalima, kao i kretanja Nvidia akcija tokom 2024. godine.Nvidia najvrednija kompanija dokaz je koliko je AI transformisao tržište. Nvidia najvrednija kompanija i razlozi njenog uspona Kraj 2022: Pokretanje ChatGPT-a krajem 2022. označilo je […]

Nvidia RTX 5090 grafička kartica
trending_flat
Nvidia RTX 5090 – Najbrža grafička kartica do sada

Nvidia RTX 5090 je nova generacija grafičkih kartica koja pomera granice performansi i efikasnosti. Nvidia RTX 5090 donosi do 70% veće brzine u odnosu na prethodnu RTX 4090, čime se pozicionira kao apsolutni lider u svetu gejming hardvera i profesionalnih rešenja. Revolucionarne specifikacije Nvidia RTX 5090 RTX 5090 zasnovan je na najnovijoj arhitekturi Blackwell i donosi brojne inovacije. Kartica je opremljena sa čak 36 GB GDDR7 memorije, brzinom prenosa podataka do 1,5 TB/s i podrškom za tehnologiju DLSS 4. Nvidia RTX 5090 poseduje 24.000 CUDA jezgara, što omogućava izuzetno visoke performanse u svim zahtevnim aplikacijama. Prvi nezavisni benchmark testovi pokazuju da Nvidia RTX 5090 u naslovima kao što su Cyberpunk 2077 i Alan Wake 2 postiže prosečno preko 150 fps u 4K rezoluciji sa uključenim ray tracing efektima. To je oko 65–70% više u poređenju sa RTX 4090, što ovaj […]

Apple preuzima DuckDuckGo vizualizacija
trending_flat
Apple preuzima DuckDuckGo – top 5 ključnih prednosti

Apple preuzima DuckDuckGo kako bi dodatno ojačao svoju poziciju na tržištu internet pretrage i smanjio zavisnost od Google-a. Prema informacijama koje prenosi Wall Street Journal, Apple ozbiljno pregovara o kupovini popularnog pretraživača DuckDuckGo. Ako do dogovora dođe, ovo bi mogao biti najveći udarac na dominaciju Google-a u poslednjoj deceniji i ključni korak ka većoj privatnosti korisnika interneta. Šta bi Apple dobio ovom akvizicijom? DuckDuckGo je stekao popularnost zahvaljujući jasnom fokusu na zaštitu privatnosti i odbijanju da prati podatke korisnika. Apple već godinama pokušava da unapredi imidž kompanije koja brine o privatnosti svojih kupaca, pa je odluka da Apple preuzima DuckDuckGo prepoznata kao logičan potez za dalje jačanje te reputacije. Analitičari smatraju da bi integracija DuckDuckGo u Safari mogla dramatično promeniti tržište pretrage, s obzirom na to da bi Apple prvi put imao sopstveni pretraživač potpuno kontrolisan unutar ekosistema iOS i […]

Meta AI model GPT-5 digitalna ilustracija sa futurističkim prikazom ljudskog profila i neuronskih mreža
trending_flat
Meta najavila razvoj moćnog AI modela koji konkuriše GPT-5

Meta Platforms, matična kompanija Facebooka, Instagrama i WhatsAppa, danas je zvanično najavila razvoj sopstvenog naprednog AI modela, koji će direktno konkurisati OpenAI GPT-5 i Anthropic Claude 4. U pitanju je najveće ulaganje u istoriji kompanije u oblast veštačke inteligencije, vredno više od 20 milijardi dolara. Prema rečima Marka Zuckerberga, Meta planira da novi AI model bude open source, čime će omogućiti istraživačima, kompanijama i programerima širom sveta besplatan pristup najnaprednijim jezičkim sposobnostima. “Verujemo da veštačka inteligencija mora biti otvorena i dostupna svima, a ne zatvorena u nekoliko velikih korporacija,” izjavio je Zuckerberg tokom prezentacije. Novi model biće razvijan u saradnji sa vodećim univerzitetima i istraživačkim centrima, a fokusiraće se na generisanje teksta, prevođenje jezika i pomoć u naučnim projektima. Meta je potvrdila da je već započela izgradnju AI megacentra u Arizoni, kao i proširenje evropskih data centara, što bi trebalo […]

Related

Battlefield 6
trending_flat
Battlefield 6 beta još nije ni počela, a već desetine hiljada igrača stoje u redu za ulazak!

Najava Battlefield 6 open bete uzburkala je gaming zajednicu, ali ono što niko nije očekivao je da će serveri već biti zatrpani pre nego što beta i zvanično startuje. Igrica se već pokazala iznimno popularnom, SteamDB je zabeležio čak 24.879 istovremenih korisnika, dok su redovi za pristup čak dostigli skoro 50.000 igrača koji čekaju da se beta pokrene. 48k in queue from r/Battlefield6     Beta neće biti otvorena za sve pre 9. avgusta, rani pristup počinje 7. avgusta za one koji su se prijavili kroz Battlefield Labs do 31. jula, za EA Play Pro pretplatnike ili one koji su dobili kod putem Twitch događaja. Ipak, igrači su već masovno prijavljeni i nalaze se zaglavljeni u glavnom meniju igre, bez mogućnosti da zaigraju, dok samo šteluju podešavanja grafike i shader kompilaciju. Iako zvanični početak open bete još nije nastupio, masovno podesavanje […]

EA
trending_flat
EA navodno cenzurisao ARC Raiders: Da li je novi PvPvE naslov postao kolateralna šteta u korporativnoj igri moći?

Drama iza kulisa gaming industrije ponovo se zakuvava, ovog puta u fokusu je PvPvE pucačina ARC Raiders, koja je, prema tvrdnjama upućenih izvora, prošla kroz svojevrsni “filter” Electronic Artsa pre nego što je stigla pred igrače. Igra koju razvija Embark Studios, studio osnovan od strane bivših DICE veterana, navodno je morala da menja sadržaj zbog toga što EA nije bio zadovoljan određenim političkim i socijalnim porukama koje je originalna verzija potencijalno prenosila. Prema informacijama nekoliko insajderskih izvora, EA je, iako zvanično nije ni izdavač ni partner projekta, izvršio uticaj kroz svoju prethodnu povezanost sa osnivačem studija, Patrickom Söderlundom, bivšim izvršnim direktorom u EA-u. Ispostavlja se da stari kontakti nisu uvek samo mostovi ka saradnji, ponekad su i rampe. I dok Embark ćuti, zajednica bruji. Igrači su počeli da iskopavaju rane verzije i rane intervjue developera, u kojima se pominjala oštra […]

Curiosmos
trending_flat
Curiosmos – recenzija

Postoji nešto iskonski privlačno u ideji stvaranja. Bilo da ste kao klinci sate provodili uz SimCity, mukotrpno gradili dinastije u Crusader Kingsu, ili pak sanjali o danu kada će se pojaviti pravi nasljednik legendarnog Sporea, taj poriv da se iz haosa stvori red, da se bude mali, digitalni bog, duboko je utkan u DNK gejminga. Upravo na tu kartu igra i Curiosmos, indie naslov koji je na Steam tiho stigao iz radionice solo developera poznatog pod pseudonimom "shazbot". Njegova premisa je toliko jednostavna, a opet toliko ambiciozna: dati vam kontrolu nad rađanjem zvjezdanih sistema i posmatrati kako se, pod vašom ne tako direktnom paskom, rađa i razvija život. Pitanje koje se samo nameće jeste – da li je Curiosmos zaista kosmička odiseja koju smo priželjkivali, ili samo glorifikovani screensaver sa interaktivnim elementima? Nakon nekoliko dana provedenih u kreiranju i uništavanju […]

Demolish & Build 3
trending_flat
Demolish & Build 3 – recenzija

Postoji neka neobjašnjiva, gotovo pa primordijalna satisfakcija u uništavanju. Gledati kako se zidovi pretvaraju u prašinu, kako se strukture koje su nekada stajale ponosno sada ruše pod silinom teške mehanizacije – to je digitalni zen koji rijetko koji žanr može ponuditi kao simulatori. Živimo u zlatnom dobu opskurnih simulacija; igara koje su od "dosadnih" poslova napravile zarazna i opuštajuća iskustva. Naslovi poput PowerWash Simulatora, House Flippera ili čak Euro Truck Simulatora dokazali su da postoji ogromno tržište za eskapizam niske tenzije, gdje je najveći neprijatelj mrlja od blata ili loše uparkirana prikolica. Upravo na tu kartu, već godinama, igra i poljski studio Demolish Games S.A. sa svojim serijalom Demolish & Build. Ovo nije njihov prvi pokušaj; serijal postoji još od 2017. godine, konstantno pokušavajući da usavrši formulu. Sa Demolish & Build 3, obećanje je veće nego ikad: ultimativna simulacija vođenja […]

The Guild
trending_flat
The Guild se vraća: Srednjovjekovna simulacija života dobija novi nastavak s više spletki nego ikad

Ako ste ikad maštali da postanete pošteni obrtnik ili pak beskrupulozni trgovac otrovom u srednjovjekovnoj Evropi, imamo dobru vijest – legendarni serijal The Guild se zvanično vraća na scenu. Da, onaj isti The Guild u kojem ste mogli birati hoćete li proizvoditi hljeb ili postavljati protivnicima zamke iza kantona. Novi naslov još nema finalno ime ni datum izlaska, ali potvrđeno je da je u aktivnom razvoju i da će ostati vjeran korijenima – uz moderni premaz. Serijal je poznat kao jedinstvena mješavina ekonomske strategije, RPG elemenata i političkog špijunažnog ludila, gdje vas odluke vode od skromnog zanatlije do člana gradskog vijeća... ili zatvora, ako pretjerate s mutnim radnjama. Iako nikad nije bio blockbuster, The Guild je izgradio kultnu bazu fanova koji i dan-danas igraju The Guild 2: Renaissance, često s modovima koji više liče na sapunicu nego na igru. Novi […]

Wolfenstein 3D
trending_flat
John Romero otkrio da je Wolfenstein 3D “rađen s guštom”

Ako mislite da je razvoj igara danas brz, čekajte dok ne čujete kako su to radili '92. John Romero, jedan od osnivača legendarne id Software ekipe, otkrio je u nedavnom intervjuu da je Wolfenstein 3D bio prva igra na kojoj su – pazite sad – “odlučili da ne žure”. I to tako što su si dali luksuzno produženje produkcije na nevjerovatna četiri mjeseca. Da, to je ta ista igra koja je otvorila vrata cijelom FPS žanru i poslala igrače da rokaju naciste iz prvog lica u pikselskoj ekstazi. Romero s osmijehom prisjeća kako su ranije projekte završavali za dva mjeseca, što uključuje sve – od koda do grafike, muzike, level dizajna, pa i distribucije (na disketama, naravno). Međutim, kad je došao red na Wolfenstein 3D, odlučili su sebi dati dvostruko više vremena – i ispalo je, pa... istorijski. To dodatno […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana