Background

Novi HDMI 2.2 standard zvanično predstavljen: donosi 96 Gbps i podršku za 16K rezoluciju

ČLANAK arrow_drop_down
HDMI 2.2

HDMI Forum je i zvanično objavio specifikacije za najnoviju generaciju popularnog audio-video sučelja, HDMI 2.2. Ova značajna nadogradnja donosi dvostruko veću propusnost u odnosu na prethodni HDMI 2.1 standard i otvara vrata za budućnost kućne zabave i profesionalnih video aplikacija s podrškom za rezolucije do nevjerovatnih 16K.

Novi standard, najavljen nakon prvobitnih spekulacija, sada je i službeno potvrđen, a proizvođačima televizora, monitora i drugih uređaja date su smjernice za implementaciju.

Glavne karakteristike i unapređenja HDMI 2.2

Ključno unapređenje koje donosi HDMI 2.2 je dramatično povećanje maksimalne propusnosti podataka sa 48 Gbps (kod HDMI 2.1) na čak 96 Gbps. Ovo masivno proširenje omogućava prijenos slike i zvuka bez presedana, što se direktno preslikava na podršku za znatno više rezolucije i stope osvježavanja.

Podržane rezolucije i stope osvježavanja uključuju:

  • 16K rezoluciju pri 60 Hz
  • 12K rezoluciju pri 120 Hz
  • 4K rezoluciju pri 240 Hz (bez kompresije i sa punim 10-bitnim ili 12-bitnim prikazom boja)
  • 8K rezoluciju pri 60 Hz (sa punim 4:4:4 prikazom boja, bez kompresije)

Za postizanje ekstremno visokih rezolucija kao što je 16K, standard koristi tehnologije poput Display Stream Compression (DSC), koja omogućava vizualni prijenos bez gubitaka, i kromatskog poduzorkovanja (chroma subsampling).

Iako će proći neko vrijeme dok 16K televizori postanu standard u dnevnim boravcima, povećana propusnost donosi trenutne benefite i za postojeće tehnologije. Ljubitelji videoigara i profesionalci u video produkciji cijenit će mogućnost prikaza 4K slike na 240 Hz sa punim 10 ili 12-bitnim prikazom boja bez potrebe za kompresijom, što do sada nije bilo izvodivo.

HDMI 2.2

Nove funkcionalnosti za bolje korisničko iskustvo

Pored sirove snage, HDMI 2.2 uvodi i niz korisnih funkcija dizajniranih da poboljšaju cjelokupno iskustvo:

  • LIP (Latency Indication Protocol): Nova tehnologija za bolju sinhronizaciju slike i zvuka, što je posebno važno kod kompleksnih sistema kućnog kina.
  • Dinamički HDR i Tonska Prilagodba na Izvoru: Osigurava optimalan prikaz HDR sadržaja prilagođavanjem slike na samom izvoru signala (npr. konzoli ili media playeru).
  • Poboljšani eARC: Unaprijeđena verzija Enhanced Audio Return Channel za još kvalitetniji prijenos zvuka.
  • Osnovne Gaming Funkcije: Standard nastavlja podržavati ključne tehnologije za gaming kao što su VRR (Variable Refresh Rate), ALLM (Auto Low Latency Mode), QFT (Quick Frame Transport) i QMS (Quick Media Switching).
  • Napajanje putem HDMI kabla: Omogućava napajanje manjih vanjskih uređaja direktno putem kabla.

Ultra96 HDMI kabal: Ključ za pun potencijal

Da bi se iskoristile sve mogućnosti koje nudi HDMI 2.2, bit će neophodan novi, certificirani Ultra96 HDMI kabal. Ovi kablovi su dizajnirani da podrže masivnu propusnost od 96 Gbps i osiguraju stabilan i pouzdan prijenos signala.

Važno je napomenuti da je HDMI 2.2 unazad kompatibilan. To znači da ćete moći koristiti nove uređaje sa starim televizorima (i obrnuto), ali ćete biti ograničeni na mogućnosti starijeg standarda. Za puni potencijal, i televizor (ili monitor) i vanjski uređaj (poput grafičke kartice ili igraće konzole) morat će imati podršku za HDMI 2.2. Očekuje se da će se prvi uređaji s novim standardom na tržištu pojaviti krajem godine ili početkom 2026.

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts

Curiosmos
trending_flat
Curiosmos – recenzija

Postoji nešto iskonski privlačno u ideji stvaranja. Bilo da ste kao klinci sate provodili uz SimCity, mukotrpno gradili dinastije u Crusader Kingsu, ili pak sanjali o danu kada će se pojaviti pravi nasljednik legendarnog Sporea, taj poriv da se iz haosa stvori red, da se bude mali, digitalni bog, duboko je utkan u DNK gejminga. Upravo na tu kartu igra i Curiosmos, indie naslov koji je na Steam tiho stigao iz radionice solo developera poznatog pod pseudonimom "shazbot". Njegova premisa je toliko jednostavna, a opet toliko ambiciozna: dati vam kontrolu nad rađanjem zvjezdanih sistema i posmatrati kako se, pod vašom ne tako direktnom paskom, rađa i razvija život. Pitanje koje se samo nameće jeste – da li je Curiosmos zaista kosmička odiseja koju smo priželjkivali, ili samo glorifikovani screensaver sa interaktivnim elementima? Nakon nekoliko dana provedenih u kreiranju i uništavanju […]

Demolish & Build 3
trending_flat
Demolish & Build 3 – recenzija

Postoji neka neobjašnjiva, gotovo pa primordijalna satisfakcija u uništavanju. Gledati kako se zidovi pretvaraju u prašinu, kako se strukture koje su nekada stajale ponosno sada ruše pod silinom teške mehanizacije – to je digitalni zen koji rijetko koji žanr može ponuditi kao simulatori. Živimo u zlatnom dobu opskurnih simulacija; igara koje su od "dosadnih" poslova napravile zarazna i opuštajuća iskustva. Naslovi poput PowerWash Simulatora, House Flippera ili čak Euro Truck Simulatora dokazali su da postoji ogromno tržište za eskapizam niske tenzije, gdje je najveći neprijatelj mrlja od blata ili loše uparkirana prikolica. Upravo na tu kartu, već godinama, igra i poljski studio Demolish Games S.A. sa svojim serijalom Demolish & Build. Ovo nije njihov prvi pokušaj; serijal postoji još od 2017. godine, konstantno pokušavajući da usavrši formulu. Sa Demolish & Build 3, obećanje je veće nego ikad: ultimativna simulacija vođenja […]

World of Tanks
trending_flat
World of Tanks 2025: Ratna mašinerija koja odbija da stane – ali po koju cijenu?

Petnaest godina nakon što je prvi put ispalio granatu, World of Tanks i dalje vozi. Možda više ne juri kao nekada, ali svakako nije stao – štaviše, Wargaming ga u 2025. godini održava živim boljim rebalansima, tehničkim unapređenjima i, konačno, dodacima koje su fanovi tražili godinama. Da li je to dovoljno da ova oklopna mašina ostane relevantna u sve bržem F2P svijetu? Zavisi koga pitate – ali brojke, promjene i (neizbježne) kontroverze kažu svoje. Najglasniji “klik” ove godine bila je najava i implementacija PvE misija. Da, nakon decenije odbijanja, World of Tanks je otvorio vrata igračima koji ne žele odmah biti razneseni u PvP haosu. Novi modovi nude misije sa narativnom pozadinom, AI neprijateljima i zadacima koji podsjećaju na stare kampanje iz RTS igara. Iskusnim tenkistima to možda djeluje kao trivijalna digresija, ali realno – PvE je savršen most za […]

ps6
trending_flat
PS6 možda dolazi s brutalnim performansama i istom cijenom kao PS5

Dok se još uvijek motamo po generaciji PlayStation 5, nova curenja informacija sugeriraju da Sony već sprema svog sledećeg hardverskog monstruma – i to ne bilo kakvog. Ako je vjerovati navodima koji kruže internetom, PlayStation 6 bi mogao imati čak tri puta jače performanse od svog prethodnika, a sve to za – i tu dolazi kicker – istu startnu cijenu kao PS5. Zvuči kao bajka? Možda. Ali s obzirom na trenutni ritam razvoja hardvera, nije baš ni potpuno suludo. Leak potiče iz, naravno, neimenovanih “insajderskih izvora” koji tvrde da Sony cilja na drastičan skok u procesorskoj i grafičkoj snazi, zahvaljujući novoj generaciji AMD-ovih čipova koji bi trebali pokretati PS6. U igri su i spekulacije o integraciji napredne AI podrške na sistemskom nivou, boljoj energetskoj efikasnosti i ozbiljno unaprijeđenom ray tracingu. Ukratko, ako vam je PS5 izgledao kao konzola budućnosti – […]

The Guild
trending_flat
The Guild se vraća: Srednjovjekovna simulacija života dobija novi nastavak s više spletki nego ikad

Ako ste ikad maštali da postanete pošteni obrtnik ili pak beskrupulozni trgovac otrovom u srednjovjekovnoj Evropi, imamo dobru vijest – legendarni serijal The Guild se zvanično vraća na scenu. Da, onaj isti The Guild u kojem ste mogli birati hoćete li proizvoditi hljeb ili postavljati protivnicima zamke iza kantona. Novi naslov još nema finalno ime ni datum izlaska, ali potvrđeno je da je u aktivnom razvoju i da će ostati vjeran korijenima – uz moderni premaz. Serijal je poznat kao jedinstvena mješavina ekonomske strategije, RPG elemenata i političkog špijunažnog ludila, gdje vas odluke vode od skromnog zanatlije do člana gradskog vijeća... ili zatvora, ako pretjerate s mutnim radnjama. Iako nikad nije bio blockbuster, The Guild je izgradio kultnu bazu fanova koji i dan-danas igraju The Guild 2: Renaissance, često s modovima koji više liče na sapunicu nego na igru. Novi […]

Wolfenstein 3D
trending_flat
John Romero otkrio da je Wolfenstein 3D “rađen s guštom”

Ako mislite da je razvoj igara danas brz, čekajte dok ne čujete kako su to radili '92. John Romero, jedan od osnivača legendarne id Software ekipe, otkrio je u nedavnom intervjuu da je Wolfenstein 3D bio prva igra na kojoj su – pazite sad – “odlučili da ne žure”. I to tako što su si dali luksuzno produženje produkcije na nevjerovatna četiri mjeseca. Da, to je ta ista igra koja je otvorila vrata cijelom FPS žanru i poslala igrače da rokaju naciste iz prvog lica u pikselskoj ekstazi. Romero s osmijehom prisjeća kako su ranije projekte završavali za dva mjeseca, što uključuje sve – od koda do grafike, muzike, level dizajna, pa i distribucije (na disketama, naravno). Međutim, kad je došao red na Wolfenstein 3D, odlučili su sebi dati dvostruko više vremena – i ispalo je, pa... istorijski. To dodatno […]

Related

ps6
trending_flat
PS6 možda dolazi s brutalnim performansama i istom cijenom kao PS5

Dok se još uvijek motamo po generaciji PlayStation 5, nova curenja informacija sugeriraju da Sony već sprema svog sledećeg hardverskog monstruma – i to ne bilo kakvog. Ako je vjerovati navodima koji kruže internetom, PlayStation 6 bi mogao imati čak tri puta jače performanse od svog prethodnika, a sve to za – i tu dolazi kicker – istu startnu cijenu kao PS5. Zvuči kao bajka? Možda. Ali s obzirom na trenutni ritam razvoja hardvera, nije baš ni potpuno suludo. Leak potiče iz, naravno, neimenovanih “insajderskih izvora” koji tvrde da Sony cilja na drastičan skok u procesorskoj i grafičkoj snazi, zahvaljujući novoj generaciji AMD-ovih čipova koji bi trebali pokretati PS6. U igri su i spekulacije o integraciji napredne AI podrške na sistemskom nivou, boljoj energetskoj efikasnosti i ozbiljno unaprijeđenom ray tracingu. Ukratko, ako vam je PS5 izgledao kao konzola budućnosti – […]

Switch 2
trending_flat
Niko nije tražio držač za pomfrit na Switch 2 kontrolerima – ali ga je neko ipak napravio!

U moru inovacija koje izlaze iz gejming zajednice, pojavila se jedna koja nas je ostavila zbunjenima – ali i nasmijanima. Korisnik na platformi MakerWorld dizajnirao je 3D štampani držač za Nintendo Switch 2 Joy-Con kontrolere... koji istovremeno može da drži i kutiju McDonald's pomfrita. Da, dobro ste pročitali. Nazvan GamiFries, ovaj neobični dodatak omogućava gamerima da u isto vrijeme upravljaju svojim likovima u Mario Kart Worldu i umaču pomfrit bez pauze. Ideja je, navodno, nastala iz potrebe da se „pojača nivo grickanja“, kako je sam autor napisao: "GamiFries je prvi držač pomfrita na svijetu za tvoj Switch 2. Više nikada nećeš morati birati između jela i igranja." Držač dolazi u dva režima korištenja – za Joy-Con kontrolere i za ručni režim igranja s konzolom. Dobra vijest je da ne morate presipati pomfrit – cijela McDonald's srednja kutija jednostavno se ubaci […]

AI
trending_flat
Možete li razlikovati stvarnu sliku od AI lažnjaka? Većina ljudi ne može!

U digitalnom dobu u kojem se stvarno i lažno sve više stapaju, Microsoftova nova studija otkriva zabrinjavajuću statistiku: prosječan korisnik interneta tačno prepoznaje razliku između stvarne i vještački generisane slike u samo 62% slučajeva. Istraživanje koje je provela laboratorija AI for Good obuhvatilo je 12.500 ispitanika koji su zajedno izvršili 287.000 procjena slika. Svaki učesnik je dobio zadatak da identifikuje koje slike su autentične, a koje generisane pomoću AI alata. Rezultati su pokazali da ljudi generalno nisu mnogo precizniji od slučajnog nagađanja. Učesnicima su prikazane slike iz baze koja se sastojala od 350 stvarnih fotografija bez autorskih prava i 700 AI-generisanih slika napravljenih pomoću popularnih alata kao što su DALL-E 3, Stable Diffusion XL, Midjourney v6, Amazon Titan v1 i drugi. Ispitanici su ocjenjivali prosječno 22 slike, a broj tačnih odgovora se kretao u granicama statističke greške. Drugim riječima, čak […]

Flexstrike 1
trending_flat
Sony predstavio Flexstrike – novi bežični kontroler posebno dizajniran za fanove borilačkih igara

Sony nastavlja s inovacijama u domenu gaming periferije, ovog puta predstavljajući Flexstrike – kontroler fokusiran na preciznost i brzinu, idealan za ljubitelje borilačkih naslova. Sony je službeno otkrio Flexstrike, novi bežični kontroler namijenjen prvenstveno fanovima borilačkih igara. Ovaj specijalizirani gamepad razvijen je s ciljem da ponudi maksimalnu kontrolu, odzivnost i ergonomiju onima koji igraju kompetitivne fighting naslove poput Street Fightera, Tekkena ili Mortal Kombata. Za razliku od klasičnih DualSense kontrolera, Flexstrike nudi jedinstveni raspored dugmadi, inspirisan arkadnim stilom, uz dodatne opcije za custom mapiranje komandi i ultra-niski input lag. Dizajniran je tako da omogući brže izvođenje combo poteza i potpunu slobodu prilikom takmičarskog igranja. “Flexstrike nije samo kontroler – to je alat kreiran u saradnji s profesionalnim borilačkim igračima i dizajniran da odgovori na najviše zahtjeve esports scene,” navodi se u saopćenju kompanije. Kontroler dolazi s podrškom za bežično povezivanje, […]

Edge
trending_flat
Microsoft uvodi Copilot Mode u Edge: Revolucija u surfanju internetom

Microsoft je započeo testiranje nove funkcije pod nazivom Copilot Mode u svom popularnom web pretraživaču Edge. Ovaj inovativni režim koristi umjetnu inteligenciju kako bi korisnicima omogućio znatno lakše i efikasnije korištenje interneta, integrirajući AI pomoćnika direktno u preglednik. Copilot Mode je dizajniran kao interaktivni alat koji korisnicima pomaže u pretraživanju, pisanju sadržaja, odgovaranju na pitanja i upravljanju informacijama, sve unutar samog Edge browsera. Microsoft ovaj potez vidi kao nastavak svoje strategije implementacije AI tehnologija u proizvode poput Office paketa, Windows operativnog sistema, ali i samog preglednika. Prema dostupnim informacijama, Copilot Mode je trenutno u ranoj fazi testiranja i dostupan je samo ograničenom broju korisnika u okviru Microsoft Insider programa. U ovom režimu, korisnici mogu dobiti pomoć u kreiranju e-mailova, sastavljanju tekstova, sažimanju članaka, kao i obavljanju složenih pretraživanja bez napuštanja stranice. https://www.youtube.com/watch?v=67jMrJOO52I Microsoft Edge je u posljednje vrijeme fokusiran na […]

PS5 DualSense
trending_flat
Nova PS5 nadogradnja donosi višestruko uparivanje DualSense kontrolera i štedljiviji način rada

Sony od sutra uvodi novu funkciju za korisnike PlayStation 5 konzole, a cilj joj je poboljšati praktičnost i fleksibilnost korištenja DualSense kontrolera na više platformi. Odabrani korisnici će među prvima dobiti pristup kroz najnoviju PS5 beta nadogradnju — i donosi nekoliko značajnih poboljšanja. DualSense sada može biti uparen sa više uređaja odjednom Kako je otkriveno u službenom PlayStation Blogu, Shuzo Kikuchi, potpredsjednik za upravljanje proizvodima u Sonyju, otkrio je da nova beta verzija softvera za PS5 omogućava istovremeno uparivanje DualSense i DualSense Edge bežičnih kontrolera sa više uređaja. Korisnici će moći registrovati do četiri uređaja odjednom — poput PS5 konzole, PC-a, Maca ili mobilnog telefona — bez potrebe za ponovnim uparivanjem prilikom prebacivanja. “Vjerujemo da omogućavanje kompatibilnosti naših perifernih uređaja na više platformi stvara fleksibilnije i jednostavnije iskustvo igranja,” izjavio je Kikuchi. Zahvaljujući ovoj nadogradnji, prelazak sa konzole na PC […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana