
Jedna od najpopularnijih co-op pucačina godine, Helldivers 2, uskoro stiže na Xbox konzole, otprilike 18 mjeseci nakon originalnog lansiranja na PlayStationu i PC-u. Ovaj potez predstavlja još jedan znak promjene u Sonyjevoj strategiji, koja sve više odmiče od klasične politike zatvorenog ekosistema.
Iako ovo nije prvi PlayStation naslov koji se pojavljuje na Xboxu (sjetimo se serijala MLB The Show, koji se pojavio i na Microsoftovim platformama zahvaljujući zahtjevima MLB organizacije), slučaj Helldiversa 2 je poseban.
Ovdje je Sonyjev izdavački tim lično zadužen za distribuciju, dok se za tehnički port pobrinuo Nixxes, studio specijaliziran za prenošenje PS igara na druge platforme.
Ovo jasno pokazuje da se ne radi o eksternoj obavezi, već o promišljenoj poslovnoj odluci.
Kako se radi o live-service naslovu čiji veliki dio prihoda dolazi od mikrotransakcija, očito je da Sony vidi potencijal u širenju baze igrača.
U svijetu gdje multiplayer igre zavise od mase aktivnih korisnika, izlazak na dodatnu platformu kao što je Xbox može značiti veći prihod, duži životni ciklus igre i jaču zajednicu.
Ipak, postavlja se pitanje – gdje je granica?
U zadnjih godinu dana vidjeli smo kako Sony sve više eksperimentiše – od dolaska LEGO Horizon Adventures na Nintendo Switch, pa sve do glasina o mogućem dolasku naslova kao što su Marathon ili čak budući Marvel Tokon: Fighting Souls na više platformi.
Trenutni direktor PlayStation studija, Hermen Hulst, nedavno je izjavio da kompanija mora biti “veoma pažljiva” kada odlučuje koje naslove izvesti van svoje platforme. Prema njegovim riječima, veliki single-player naslovi (poput Spider-Mana 2 ili The Last of Us) i dalje ostaju vremenski ekskluzivni za PlayStation, što znači da njihovo širenje dolazi – ali sa zadrškom.
Iako Sony ne odustaje od ideje da PlayStation ostane „najbolje mjesto za igranje“, realnost pokazuje da sve više njihovih naslova postaje dostupno i drugdje – prvo na PC-u, sada i na Xboxu, a potencijalno uskoro i na Switchu 2.
U eri sveprisutnih portova, zajedničkih servera i multiplatform sadržaja, ekskluzivitet više nije ono što je nekad bio – i čini se da Sony to sve jasnije prihvata.
Dolazak Helldiversa 2 na Xbox je strateški potez koji ima smisla iz poslovnog ugla – više igrača znači više prihoda. Međutim, za neke fanove, ovo bi moglo predstavljati razvodnjavanje onoga što čini PlayStation posebnim.
Ostaje da se vidi hoće li ovaj trend postati nova norma ili će Sony povući crtu i zadržati bar dio svog sadržaja kao istinske ekskluzive.
Da li je Sony napravio pametan potez, ili polako gubi identitet PlayStation platforme? Hoće li u budućnosti svi veliki naslovi biti dostupni na svim konzolama?
Pišite nam u komentarima – da li Helldivers 2 na Xboxu znači novu eru za PlayStation, ili još jedan korak ka multiplatform standardu?
Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.
Be the first to leave a comment