
YouTube od 15. jula 2025. godine ažurira svoju politiku monetizacije s ciljem borbe protiv masovno proizvedenog i neautentičnog AI sadržaja. Ova promjena posebno pogađa kanale koji koriste vještačku inteligenciju za kreiranje generičkih i ponavljajućih videa bez stvarne vrijednosti za publiku.
Nova pravila dolaze kao odgovor na sve veću zabrinutost gledatelja zbog „preplavljenosti“ YouTube-a videozapisima koji izgledaju identično, često koristeći AI-generisane glasove i vizuale, bez dodatnog komentara, objašnjenja ili kreativnosti.
“Cilj ažuriranja je zaštititi integritet sadržaja i osigurati da oni koji zaista donose vrijednost publici budu nagrađeni,” poručuju iz YouTube-a.
Koji sadržaji su sporni?
U fokusu su videozapisi koji:
-
se proizvode masovno i automatizovano,
-
koriste generički AI glas bez naracije autora,
-
ne donose originalan ili informativan sadržaj,
-
ponavljaju istu strukturu i vizuale bez razlike.
Takvi kanali će izgubiti pravo na zaradu putem YouTube Partner programa.
AI i dalje dozvoljen – uz kreativnu primjenu
Iz YouTube-a naglašavaju da AI alati nisu zabranjeni, ali se očekuje da kreatori uz njihovu pomoć kreiraju originalan, informativan i angažovan sadržaj. Drugim riječima – AI može pomoći, ali ne smije zamijeniti ljudsku kreativnost.
Kreatori koji koriste AI da unaprijede svoj rad – kroz skriptovanje, titlovanje, animacije ili istraživanje – ne bi trebali biti pogođeni novim pravilima.
Nova monetizacijska politika stupa na snagu 15. jula 2025. godine. Tačan tekst politike još nije objavljen, ali YouTube najavljuje jasnije definicije “neautentičnog” i “spammy” sadržaja.
Ovo ažuriranje je još jedan korak ka većoj transparentnosti i kvaliteti na platformi. YouTube želi nagraditi kreatore koji prave sadržaj s idejom, porukom i trudom – a ne samo uz pomoć automatizacije i klikova.
Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru. I naravno posetite TechPlay.gg za još mnogo više uzbudljivih vijesti iz svijeta gaminga.
About the author
About the author call_made
Adi Zeljković
Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.
World of Tanks 2.0 je stigao!
World of Tanks s ponosom najavljuje pokretanje Ažuriranja 2.0, najveće i najambicioznije nadogradnje u povijesti igre. Ažuriranje 2.0 donosi 16 novih tenkova razine XI, preuređeni Hangar i UI, PvE režim kojeg pokreće priča na nikad prije viđenoj mapi, temeljito uravnoteženje stotina vozila, uparitelj slijedeće generacije i još mnogo više. Ovako golemo pokretanje zaslužuje jednako goleme nagrade. Od izlaska 2.0 do sredine listopada svaki tenkist će dobiti epske poklone jednostavnom prijavom: Zapovjednici veterani (koji su se pridružili prije Ažuriranja 2.0) će zatražiti jednu cijelu granu tehnološkog stabla (razina VI-X) i golemi paket resursa s 2500 zlata, 15 000 obveznica, 10 000 000 kredita, 60 dana premium računa i više. Novi novaci (koji su se pridružili nakon Ažuriranja 2.0) će moći otključati dvije cijele grane tehnološkog stabla (razina VI-X), tri dodatna premium tenka, 60 dana premium računa, 6 000 000 kredita i […]
Adi Zeljković September 4, 2025
Pet godina igre i tehnologije: TechPlay.gg slavi jubilej
Jučer smo dostigli peti level! Da, dobro ste pročitali – pola decenije grindanja, respawnanja, patch noteova i pokoje rage quit situacije (naravno iza kulisa, jer novinarski deadline zna biti teži boss od Elden Ringa). Sve je krenulo davne 2020. godine pod imenom Respawn.ba – jer, budimo realni, ako gameri nešto znaju, onda je to kako se uvijek respawnati nakon pada. Respawn je bio naš tutorial level: naučili smo prve questove, skupili XP i iteme, a onda smo ovog jula odradili veliki rebranding i transformisali se u TechPlay.gg. Novo ime, ista misija – ali i šira mapa. Danas spajamo svijet gaminga i tehnologije u jednu zajedničku priču. Tokom pet godina, naša redakcija odradila je na hiljade side questova: vijesti, recenzija, vodiča, kolumni. Testirali smo sve od miševa i tastatura do najluđih AAA igara, a sate provedene u virtuelnim svjetovima nismo nikada […]
Adi Zeljković September 2, 2025
Čovjek iza 70.000 gamera bez cenzure: Je li Balkan posljednje utočište od “woke” gaminga?
Prije tri godine, razgovarali smo s Daliborom, čovjekom koji je iz inata pokrenuo Facebook grupu "Crazy Gamers Balkan Community" s vizijom da stvori autentičan kutak za gamere, a ne digitalnu tržnicu. Tada, na samim počecima, grupa je brojala oko 6.000 članova. Danas, tri godine kasnije – što je u online svijetu čitava epoha – vraćamo se na isto mjesto da vidimo gdje se nalazi najveća gaming zajednica na Balkanu. U iskrenom i direktnom razgovoru, bez dlake na jeziku, Dalibor nam otkriva kako se nosi s eksplozivnim rastom, koji su najveći izazovi za gamere danas i zašto je PlayStation 2 i dalje neprevaziđen. Naš Portal: Dalibore, dobrodošao nazad! Prošle su tri godine, što je u gaming svijetu cijela epoha. Kad smo zadnji put razgovarali, "Crazy Gamers" je sa 6.000 članova tek probijao led. Gdje ste danas – jeste li uspjeli “osvojiti […]
Adi Zeljković August 28, 2025
World of Tanks 2.0“: da li je ovo novi početak ili samo još jedan veliki patch na staroj legendi?
Ako ste u „World of Tanks“ od samog početka, onda znate kako se osjećam dok gledam najavu za Update 2.0. Igra koja je krenula 2010. kao relativno jednostavna MMO pucačina sa šačicom nacija i par stotina tenkova sada pravi najveći rez u svojoj historiji. I nakon 15 godina – iskreno, nisam mislio da će se Wargaming usuditi na ovakav potez. Kroz godine smo dobili na stotine novih vozila, HD modele, redizajnirane mape, čak i promjene kompletnog matchmaking sistema. Ali sve to su bile zakrpe, evolucija. Sada prvi put pričamo o revoluciji. Update 2.0 uvodi Tier XI – nešto što se godinama smatralo nemogućim. Igrači su deceniju tvrdili da će Tier X ostati plafon, da bi sve više od toga uništilo balans. No, evo nas: 16 novih vozila, svaki sa vlastitim drvetom nadogradnji, specijalnim mehanikama i posebnim vizuelnim stilovima. Kao veteran, […]
Adi Zeljković August 27, 2025
The House of the Dead 2 Remake – recenzija
Kada se priča o arkadnim klasikama koje su obilježile čitavu jednu generaciju gamera, malo koji naslov ima toliko kulta i instant prepoznatljivosti kao The House of the Dead 2. To je bila ona igra zbog koje ste u zagušljivim arkadama gubili po pet maraka u kovanicama, pucali u ekran plastičnim pištoljem i zaklinjali se da ćete ovaj put spasiti sve taoce, iako ste znali da će vas prvi mutant koji iskoči iz mračne ulice poniziti pred ekipom. Kada je najavljeno da će Sega i Forever Entertainment isporučiti remake druge igre iz serijala, bilo je jasno da tu nostalgija igra glavnu ulogu. Ali pitanje je bilo – može li takav naslov danas, u vremenu hiperrealističnih pucačina i besprijekorno režiranih cinematic iskustava, ponuditi nešto više od retro šarma? Nakon što sam proveo sate pucajući, umirao, smijao se i nervirao, mogu reći da […]
Adi Zeljković August 27, 2025
Destiny 2: The Edge of Fate – recenzija
Kada studio Bungie izbaci novu ekspanziju za Destiny 2, osjećaj je pomalo kao kad najavite posljednju sezonu omiljene serije. Svi znaju da će se priča zatvoriti, da će biti velikih trenutaka, ali i da postoji realna opasnost od toga da finale ne ispuni očekivanja. The Edge of Fate je upravo ta tačka – ekspanzija koja se reklamira kao konačno poglavlje sage Light and Darkness, i koja već pri prvom pokretanju daje do znanja da želi ostaviti snažan utisak. No, pitanje je da li je Bungie uspio spojiti sve niti u jednu smislenu, epsku završnicu ili je rezultat još jedan podsjetnik na to da Destiny 2 najbolje funkcioniše kad vas uvjeri da gledate prema horizontu, a ne prema tabeli grinda. Prva stvar koju je nemoguće ignorisati jeste nova podklasa, Prismatic. To je onaj trenutak u seriji kada developeri odluče otvoriti pandorinu […]
Adi Zeljković August 27, 2025
Related
DirectX Advanced Shader Delivery stiže prvo na ROG Ally X!
Problemi sa šejderima muče gejming već godinama. Svako ko je makar jednom doživeo „štucanje“ usred akcije zna koliko to može da pokvari ugođaj. Microsoft sada tvrdi da ima lek – i zove se DirectX Advanced Shader Delivery. Zašto šejderi prave haos u igrama? Problemi sa kompajliranjem šejdera su, po mom mišljenju, prava pošast modernog gejminga. Nema goreg trenutka nego kada te iz igre izbaci trzanje i seckanje dok u pozadini mašina muči muku da pripremi šejdere. Microsoft misli da ima rešenje – unapred kompajlirane fajlove koje bi igrači preuzimali zajedno sa igrom. Microsoftovo rešenje: Advanced Shader Delivery Njihov DirectX tim ovu tehnologiju naziva Advanced Shader Delivery. Princip je jednostavan: šejderi se moraju prevesti u format prilagođen tvojoj grafičkoj kartici. Zato PC obično počinje da ih pravi tek kada prvi put pokreneš igru ili zakoračiš u novu oblast. Problem? Ovaj proces […]
Miloš Resković August 22, 2025
PS6 možda dolazi s brutalnim performansama i istom cijenom kao PS5
Dok se još uvijek motamo po generaciji PlayStation 5, nova curenja informacija sugeriraju da Sony već sprema svog sledećeg hardverskog monstruma – i to ne bilo kakvog. Ako je vjerovati navodima koji kruže internetom, PlayStation 6 bi mogao imati čak tri puta jače performanse od svog prethodnika, a sve to za – i tu dolazi kicker – istu startnu cijenu kao PS5. Zvuči kao bajka? Možda. Ali s obzirom na trenutni ritam razvoja hardvera, nije baš ni potpuno suludo. Leak potiče iz, naravno, neimenovanih “insajderskih izvora” koji tvrde da Sony cilja na drastičan skok u procesorskoj i grafičkoj snazi, zahvaljujući novoj generaciji AMD-ovih čipova koji bi trebali pokretati PS6. U igri su i spekulacije o integraciji napredne AI podrške na sistemskom nivou, boljoj energetskoj efikasnosti i ozbiljno unaprijeđenom ray tracingu. Ukratko, ako vam je PS5 izgledao kao konzola budućnosti – […]
Adi Zeljković August 4, 2025
Niko nije tražio držač za pomfrit na Switch 2 kontrolerima – ali ga je neko ipak napravio!
U moru inovacija koje izlaze iz gejming zajednice, pojavila se jedna koja nas je ostavila zbunjenima – ali i nasmijanima. Korisnik na platformi MakerWorld dizajnirao je 3D štampani držač za Nintendo Switch 2 Joy-Con kontrolere... koji istovremeno može da drži i kutiju McDonald's pomfrita. Da, dobro ste pročitali. Nazvan GamiFries, ovaj neobični dodatak omogućava gamerima da u isto vrijeme upravljaju svojim likovima u Mario Kart Worldu i umaču pomfrit bez pauze. Ideja je, navodno, nastala iz potrebe da se „pojača nivo grickanja“, kako je sam autor napisao: "GamiFries je prvi držač pomfrita na svijetu za tvoj Switch 2. Više nikada nećeš morati birati između jela i igranja." Držač dolazi u dva režima korištenja – za Joy-Con kontrolere i za ručni režim igranja s konzolom. Dobra vijest je da ne morate presipati pomfrit – cijela McDonald's srednja kutija jednostavno se ubaci […]
Adi Zeljković July 31, 2025
Možete li razlikovati stvarnu sliku od AI lažnjaka? Većina ljudi ne može!
U digitalnom dobu u kojem se stvarno i lažno sve više stapaju, Microsoftova nova studija otkriva zabrinjavajuću statistiku: prosječan korisnik interneta tačno prepoznaje razliku između stvarne i vještački generisane slike u samo 62% slučajeva. Istraživanje koje je provela laboratorija AI for Good obuhvatilo je 12.500 ispitanika koji su zajedno izvršili 287.000 procjena slika. Svaki učesnik je dobio zadatak da identifikuje koje slike su autentične, a koje generisane pomoću AI alata. Rezultati su pokazali da ljudi generalno nisu mnogo precizniji od slučajnog nagađanja. Učesnicima su prikazane slike iz baze koja se sastojala od 350 stvarnih fotografija bez autorskih prava i 700 AI-generisanih slika napravljenih pomoću popularnih alata kao što su DALL-E 3, Stable Diffusion XL, Midjourney v6, Amazon Titan v1 i drugi. Ispitanici su ocjenjivali prosječno 22 slike, a broj tačnih odgovora se kretao u granicama statističke greške. Drugim riječima, čak […]
Adi Zeljković July 31, 2025
Sony predstavio Flexstrike – novi bežični kontroler posebno dizajniran za fanove borilačkih igara
Sony nastavlja s inovacijama u domenu gaming periferije, ovog puta predstavljajući Flexstrike – kontroler fokusiran na preciznost i brzinu, idealan za ljubitelje borilačkih naslova. Sony je službeno otkrio Flexstrike, novi bežični kontroler namijenjen prvenstveno fanovima borilačkih igara. Ovaj specijalizirani gamepad razvijen je s ciljem da ponudi maksimalnu kontrolu, odzivnost i ergonomiju onima koji igraju kompetitivne fighting naslove poput Street Fightera, Tekkena ili Mortal Kombata. Za razliku od klasičnih DualSense kontrolera, Flexstrike nudi jedinstveni raspored dugmadi, inspirisan arkadnim stilom, uz dodatne opcije za custom mapiranje komandi i ultra-niski input lag. Dizajniran je tako da omogući brže izvođenje combo poteza i potpunu slobodu prilikom takmičarskog igranja. “Flexstrike nije samo kontroler – to je alat kreiran u saradnji s profesionalnim borilačkim igračima i dizajniran da odgovori na najviše zahtjeve esports scene,” navodi se u saopćenju kompanije. Kontroler dolazi s podrškom za bežično povezivanje, […]
Adi Zeljković July 30, 2025
Microsoft uvodi Copilot Mode u Edge: Revolucija u surfanju internetom
Microsoft je započeo testiranje nove funkcije pod nazivom Copilot Mode u svom popularnom web pretraživaču Edge. Ovaj inovativni režim koristi umjetnu inteligenciju kako bi korisnicima omogućio znatno lakše i efikasnije korištenje interneta, integrirajući AI pomoćnika direktno u preglednik. Copilot Mode je dizajniran kao interaktivni alat koji korisnicima pomaže u pretraživanju, pisanju sadržaja, odgovaranju na pitanja i upravljanju informacijama, sve unutar samog Edge browsera. Microsoft ovaj potez vidi kao nastavak svoje strategije implementacije AI tehnologija u proizvode poput Office paketa, Windows operativnog sistema, ali i samog preglednika. Prema dostupnim informacijama, Copilot Mode je trenutno u ranoj fazi testiranja i dostupan je samo ograničenom broju korisnika u okviru Microsoft Insider programa. U ovom režimu, korisnici mogu dobiti pomoć u kreiranju e-mailova, sastavljanju tekstova, sažimanju članaka, kao i obavljanju složenih pretraživanja bez napuštanja stranice. https://www.youtube.com/watch?v=67jMrJOO52I Microsoft Edge je u posljednje vrijeme fokusiran na […]
Adi Zeljković July 29, 2025
Be the first to leave a comment