Dr Disrespect konačno otkriva razlog za doživotnu zabranu na Twitchu, priznaje poruke sa maloletnicom koje su bile “neprikladne”!

ČLANAK arrow_drop_down
wallpapertip youtube gaming wallpaper 1739020

Streamer Dr Disrespect je rekao da su DM poruke iz 2017. bile “greška”, ali da on nije “predator ili pedofil.”

Guy Beahm, poznatiji kao streamer Dr Disrespect, potvrdio je da je njegova doživotna zabrana na Twitchu iz 2020. rezultat tekstualnih poruka između njega i maloletnice za koje priznaje da su “bile previše neprikladne.”

Beahmova izjava, objavljena na Twitteru, dolazi samo dan nakon što je izbačen iz Midnight Society, studija za razvoj igara koji je osnovao 2021. godine. Rekao je da je odluka doneta “kolektivno” i da se složio s tim jer ne želi da “ugrozi kulturu koju su pažljivo gradili.”

Njegovo uklanjanje iz studija desilo se samo nekoliko dana nakon što je bivši zaposleni na Twitchu Cody Conners tvrdio da je Beahmova zabrana, čiji razlog nikada ranije nije bio otkriven, rezultat “seksualnih poruka maloletnici” putem Twitch-ovog Whispers sistema za razmenu poruka. U svojoj prvoj reakciji, Beahm nije direktno negirao tvrdnju, već je insistirao da “nije uradio ništa loše” i kao dokaz naveo činjenicu da mu je Twitch isplatio odštetu.

Sada je potvrdio da su interakcije sa maloletnicom dovele do njegove zabrane, iako osporava tačnu prirodu poruka.

“Da li su postojale Twitch Whisper poruke sa jednom maloletnicom 2017. godine? Odgovor je da,” tvitovao je Beahm. “Da li su postojale stvarne namere iza tih poruka, odgovor je apsolutno ne. To su bile ležerne, obostrane konverzacije koje su ponekad bile previše neprikladne, ali ništa više.

“Ništa ilegalno se nije dogodilo, nijedna slika nije podeljena, nijedan zločin nije počinjen, nisam čak ni upoznao tu osobu. Prošao sam kroz dugu arbitražu u vezi sa građanskim sporom sa Twitchom i taj slučaj je rešen nagodbom. Da budem jasan, to nije bio krivični slučaj protiv mene i nikada nisu podignute krivične optužbe protiv mene.”

Beahm je rekao da ranije nije mogao da komentariše situaciju, ali sada može jer su dva bivša zaposlenika Twitch-a već podelila informacije. Nije pomenuo starost osobe s kojom je komunicirao u svojoj izjavi, niti je naznačio da li je bio svestan njene starosti u vreme incidenta, ali je rekao da prihvata “moralnu” odgovornost za incident i da “to nikada nije trebalo da se desi.” Takođe je negirao optužbu da je namerno vrebao maloletnike.

“Nisam jebeni predator ili pedofil,” napisao je Beahm. “Šalite li se? Svi koji me stvarno poznaju znaju gde stojim po tom pitanju i prema tim tipovima ljudi.”

Beahm je takođe insistirao da neće trajno nestati: “Nisam ista osoba koja je napravila ovu grešku pre svih tih godina. Idem na produženi odmor sa porodicom, kao što sam spomenuo na streamu, i vraćam se s velikim teretom skinutim s ramena.”

Kako god bilo, izgleda da se Beahm neće vratiti u Midnight Society u bilo kom kapacitetu. Nedugo nakon što je njegova izjava objavljena, suosnivač i šef studija Midnight Society Robert Bowling je tvitovao: “Ako neprikladno šaljete poruke maloletnici, ne mogu raditi s vama. Tačka.”

Beahmova puna izjava o njegovoj zabrani na Twitchu je ispod.

https://twitter.com/DrDisrespect/status/1805668256088572089

TWITCH ZABRANA

Zdravo, želeo bih da dam kratku izjavu.

Prekinimo sa sra***ma, kao što znate, nemam filter. Uvek sam bio otvoren i iskren sa vama o svemu o čemu mogu biti iskren, i uvek sam spreman da preuzmem odgovornost… zato sam sada ovde.

Prvo i najvažnije, želim da se izvinim svima u svojoj zajednici, kao i onima bliskim meni, mom timu i svima u Midnight Society Game Studio.

Mnogi ljudi su ostali u mraku o tome šta se desilo juče sa Midnight Society i sa mnom, i doneli smo bolnu odluku kolektivno da se povučem. Naš tim je pun neverovatno talentovanih i dobrih ljudi koji imaju visoke karijerne ambicije i porodice i nikada ne bih želeo da ugrozim kulturu koju smo pažljivo gradili.

Svi su želeli da znaju zašto sam banovan sa Twitch-a, ali iz razloga van moje kontrole, nisam mogao ništa da kažem poslednjih nekoliko godina. Sada kada su dva bivša zaposlenika Twitch-a javno otkrila optužbe, mogu vam reći svoju stranu priče u vezi sa zabranom.

Da li su postojale Twitch Whisper poruke sa maloletnicom 2017. godine? Odgovor je da. Da li su postojale stvarne namere iza tih poruka, odgovor je apsolutno ne. To su bile ležerne, obostrane konverzacije koje su ponekad bile previše neprikladne, ali ništa više. Ništa ilegalno se nije dogodilo, nijedna slika nije podeljena, nijedan zločin nije počinjen, nisam čak ni upoznao tu osobu. Prošao sam kroz dugu arbitražu u vezi sa građanskim sporom sa Twitch-om i taj slučaj je rešen nagodbom. Da budem jasan, to nije bio krivični slučaj protiv mene i nikada nisu podignute krivične optužbe protiv mene.

Sada, sa moralnog stanovišta, apsolutno ću preuzeti odgovornost. Nikada nisam trebalo da se upustim u te razgovore. To je na meni. To je na meni kao odraslom čoveku, suprugu i ocu. To nikada nije trebalo da se desi. Razumem. Nisam savršen i prihvatiću svoje greške. Ovo je bilo glupo.

Sada, s obzirom na sve ovo, nemojte pogrešno shvatiti, video sam sve primedbe i etikete koje se olako bacaju. Društvene mreže su zona destrukcije. Nisam jebeni predator ili pedofil. Šalite li se? Svi koji me stvarno poznaju znaju gde stojim po tom pitanju i prema tim tipovima ljudi. Mrzim čak i da čujem za to. Nemojte me etiketirati kao najgoreg od najgorih sa svojim preterivanjima. Gubite se s tim sranjem.

Mislim da sam rekao šta sam imao da kažem u vezi same zabrane. To je to. Zato je Twitch doneo odluku 2020. godine.

Moj tim, zajednica, industrijski prijatelji koji su me podržavali, izvinjavam se, voleo bih da sam mogao ovo da kažem ranije. Uvek ste pokazivali meni i mojoj porodici ljubav i podršku tokom svih ovih godina i volimo vas više nego što možete da zamislite. Imam jebeno najbolju zajednicu i krug prijatelja. Ako vam je ovo učinilo nelagodno, razumem. Ne morate više da me podržavate, ali znajte da ste uvek bili veoma cenjeni.

Ali verujte mi kad ovo kažem… svim mojim mrziteljima koji žive i dišu društvene mreže bez ikakvog stvarnog životnog iskustva, ne j**e mi se za vas.

Konačno, ako vam je neprijatno zbog cele ove izjave i mislite da sam govno, to je u redu. Ali ja nigde ne idem. Nisam ista osoba koja je napravila ovu grešku pre svih tih godina. Idem na produženi odmor sa svojom porodicom, kao što sam spomenuo na strimu, i vraćam se sa velikim teretom skinutim s ramena. Oni žele da nestanem… da, upravo tako.

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

About the author

About the author call_made

Miloš Resković

Gaming je deo mog života još od detinjstva. Slobodno vreme najradije provodim u virtuelnim svetovima, posebno onima inspirisanim naučnom fantastikom i hororom, kao i knjigama istog žanra. Fan sam svih igara preživljavanja – ako je igra o borbi za opstanak, igrao sam je ili planiram da je igram. Valheim mi je posebno drag, naročito u tandemu sa Adijem, koji mnogo uživa u sečenju drva više nego iko koga poznajem.

More posts

Wichang Fallen Feathers TN
trending_flat
Wuchang: Fallen Feathers – Možda previše Souls elemenata?

Wuchang: Fallen Feathers donosi intenzivno akcijsko RPG iskustvo koje već sada osvaja pažnju igrača širom sveta zahvaljujući izuzetno detaljnoj grafici, dubokoj narativnoj strukturi i atmosferičnom okruženju inspirisanom drevnim kineskim mitovima i folklorom. Igrač preuzima kontrolu nad ratnicom-piratom koja pati od amnezije, dok se bori protiv gigantskih čudovišta pogođenih nepoznatim, pernatim prokletstvom. Premisa igre obećava, ali se brzo otkriva da se radi o još jednoj igri sa Soulslike mehanikama, što kod mnogih izaziva sumnju i zamor. Soulslike žanr – Izazov koji se pretvara u zamor Žanr koji je nekada osvežio tržište igara danas postaje sve više predvidiv i zamoran. Žanr Soulslike igara, koji je proslavljen zahvaljujući kultnim naslovima studija FromSoftware poput Dark Souls i Bloodborne, karakteriše izuzetno izazovan, ali istovremeno duboko nagrađujući borbeni sistem koji testira strpljenje i veštinu igrača. Ipak, kako se sve više igara oslanja na istu formulu – […]

image processing20250331 1 2bp2k1
trending_flat
Mortal Kombat 2: Johnny Cage sada u centru pažnje!

Kompanija Warner Bros. predstavila je prvi zvanični trejler za Mortal Kombat 2, nastavak akcionog filma iz 2021. godine. Ovog puta, pažnja je usmerena na legendarnog Johnnyja Cagea, koji zauzima centralnu ulogu u priči, dok se lik Colea Younga iz prvog dela povlači u drugi plan. Ulogu Cagea tumači Karl Urban, poznat po ulogama u hit serijama, i donosi svežinu franšizi zasnovanoj na kultnoj video igri. https://www.youtube.com/watch?v=a9pHkX7c3y8 Novi pravac za Mortal Kombat film Za razliku od prvog dela koji je pokušao da uvede novog junaka, Mortal Kombat 2 se vraća poznatom narativu i likovima koje fanovi obožavaju. Johnny Cage, glumac i borac poznat po svom egu i borbenim veštinama, u ovom filmu je regrutovan od strane Raidena da se bori u novom sukobu za spas Earthrealma. Trejler počinje scenom u kojoj Johnny sedi u baru dok ga jedan obožavalac hvali zbog […]

Untitleddesign27 1710944752689
trending_flat
Nvidia: Kina ne koristi naše čipove za vojne svrhe!

Nvidia i njen izvršni direktor Jensen Huang nedavno su u intervjuu za CNN-ovog Fareeda Zakariju izneli stavove o odnosima između SAD i Kine u oblasti veštačke inteligencije, izvoznim ograničenjima i ulozi američke tehnologije u razvoju kineske vojske. Huang je jasno poručio: „Ne moramo da brinemo da će kineska vojska koristiti američke čipove da unapredi svoje kapacitete jer jednostavno – ne može da se osloni na njih.“ Tehnološke sankcije nisu strateški cilj U svetlu napetosti između Vašingtona i Pekinga, SAD su uvele niz ograničenja na izvoz naprednih AI čipova u Kinu, pokušavajući da uspori kineski tehnološki napredak.Ipak, Jensen Huang smatra da te mere nisu ostvarile svoju svrhu. „Oduzimanje tehnologije nije cilj, već taktika“, rekao je Huang.„Ako želimo da Amerika bude lider u oblasti veštačke inteligencije, treba da omogućimo da američka tehnološka osnova bude dostupna globalno, uključujući i Kinu.“ Huang naglašava da […]

stop killing games
trending_flat
Stop Killing Games: EU političar podržava prava igrača!

Potpredsednik Evropskog parlamenta, Nicolae Ștefănuță, javno je podržao inicijativu Stop Killing Games, koja se bori za prava igrača da zadrže kontrolu nad kupljenim video igrama. Ova podrška predstavlja važan korak u kampanji koja želi da zaštiti potrošače od sve češćih ograničenja u digitalnoj industriji igara. Potpredsednik Evropskog parlamenta, Nicolae Ștefănuță, javno je izrazio podršku inicijativi Stop Killing Games, pokretu koji se bori za očuvanje digitalnih prava potrošača u gejming industriji. Njegova izjava dolazi u ključnom trenutku za ovu kampanju, koja nastoji da zakonodavno reguliše odnos između izdavača i igrača — posebno kada je reč o vlasništvu nad digitalnim proizvodima. U Instagram videu objavljenom 12. jula, Ștefănuță je naglasio važnost ove teme i izjavio: "Stojim uz ljude koji su pokrenuli ovu građansku inicijativu. Potpisao sam je i nastaviću da im pomažem. Igra, kada se jednom kupi, pripada kupcu – a ne […]

evil diablo iv picture 6br3io1v3dpcto3k
trending_flat
Diablo 4: Velike promene na putu, kreatori oduševljeni!

Nakon nedavnog zatvorenog sastanka sa Blizzardom, brojni poznati kreatori sadržaja otkrili su da se spremaju velike promene u Diablo 4. Iako konkretni detalji još uvek nisu objavljeni zbog ugovora o poverljivosti (NDA), komentari učesnika jasno sugerišu da se igra nalazi pred ozbiljnim zaokretom koji bi mogao značajno uticati na njenu budućnost Diablo 4 – veliki povratak i konstantni razvoj Objavljen 2023. godine, Diablo 4 je predstavljao povratak legendarne franšize nakon više od decenije. Igra je odmah privukla ogroman broj fanova zahvaljujući tamnoj atmosferi, pet različitih klasa na lansiranju i dubokom sistemu napredovanja. U 2024. godini stigla je i ekspanzija Vessel of Hatred, koja je uvela novu klasu – Spiritborn, kao i regiju Nahantu. Blizzard je od samog starta pokazao posvećenost ažuriranju igre, redovno objavljujući sezonske sadržaje, balans promene, nove funkcionalnosti i ispravke grešaka. Ipak, sve ukazuje da sada stižu najveće […]

Subnautica 2
trending_flat
Subnautica 2 odložena: Krafton traži više sadržaja!

Kompanija Krafton potvrdila je autentičnost internog dokumenta koji detaljno analizira trenutno stanje razvoja igre Subnautica 2. Ovaj izveštaj, koji je nedavno procureo u javnost, otkriva prave razloge iza odluke o odlaganju igre, ali i poteze koji su doveli do smene ključnih članova tima studija Unknown Worlds, uključujući osnivača Charlieja Clevelanda, kao i Teda Gilla i Maxa McGuirea. Interna analiza otkriva probleme u razvoju Procena razvoja igre iz maja 2025. pokazala je da Subnautica 2 ne ispunjava očekivani nivo sadržaja i kvaliteta koji bi trebao da prati ulazak u early access fazu. Uprkos tome što igra već uključuje različite elemente, interni tim analitičara naveo je da joj „nedostaje svežine i obima koji se očekuju od pravog nastavka uspešne igre“. U dokumentu se detaljno poredi stanje igre iz 2025. sa ranije postavljenim planovima iz 2023. godine. Slede ključni nedostaci identifikovani u tom […]

Related

Battlefield 6
trending_flat
Battlefield 6 vs. Black Ops 7: novi trejler obara YouTube rekorde

Novi kinematografski trejler za Battlefield 6 izazvao je ogromnu pažnju čim je objavljen, nadmašivši Call of Duty: Black Ops 7 po broju lajkova na YouTube-u i to za manje od jednog sata. EA je dan ranije zvanično potvrdio naziv igre, što je dodatno podgrejalo interesovanje za današnje spektakularno otkrivanje. Reč je o igri smeštenoj u savremeno okruženje, koja je mesecima bila u fazi testiranja, a prema procurelim informacijama, u razvoju je i besplatni battle royale mod koji će biti zaseban od osnovne igre. Nasuprot tome, otkrivanje Black Ops 7 zatvorilo je Xbox Showcase događaj održan u junu. Ovo je drugi put zaredom da franšiza Call of Duty donosi dve uzastopne igre iz iste podserije, kao što je to bio slučaj sa Modern Warfare 2 i MW3 tokom 2022. i 2023. godine. Nova igra iz Black Ops serijala smeštena je u […]

John Romero
trending_flat
John Romero kaže da igre poput Baldur’s Gate 3 mijenjaju industriju i tjeraju AAA studije da se preispitaju

John Romero, legendarni ko-kreator Dooma i jedna od najutjecajnijih figura u historiji gaminga, izjavio je da su igre poput Baldur’s Gate 3 i nadolazeće Clair Obscur: Expedition 33 pokazatelji budućnosti industrije. U razgovoru za GamesRadar+, Romero je istaknuo kako ovakvi naslovi donose svježinu i inovaciju koje prisiljavaju velike AAA studije da se zapitaju: “Čekaj malo, i mi ovo moramo početi raditi.” Prema njegovim riječima, Baldur’s Gate 3 je uspio zadobiti pažnju miliona igrača jer pruža izuzetno bogato i reaktivno RPG iskustvo koje daje prioritet igračevim izborima, priči i dubini mehanika, umjesto samo vizualnom sjaju. Isto važi i za Clair Obscur: Expedition 33, koji svojim stilom i naracijom već sada privlači pažnju kritike i fanova. Romero vjeruje da su ovakvi naslovi jasan signal da je publika spremna i željna dubljih, kvalitetnijih igara koje nude više slobode i kreativnosti, a ne samo […]

Sony
trending_flat
Sony i Bandai Namco sklopili strateško partnerstvo – nova investicija otkriva velike planove

Sony je ostvario novu stratešku investiciju u gaming industriji – ovog puta u renomiranog japanskog izdavača Bandai Namco, najpoznatijeg po igrama poput Elden Ring, Tekken i Dark Souls serijala. Prema zvaničnoj objavi, Sony Interactive Entertainment (SIE) i Bandai Namco su potpisali strateški sporazum koji ima za cilj jačanje saradnje u razvoju i distribuciji videoigara na globalnom nivou. Iako detalji investicije nisu u potpunosti otkriveni, potvrđeno je da je Sony osigurao vlasnički udio u kompaniji Bandai Namco Holdings Inc. Ovo partnerstvo dolazi u trenutku kada se tržište videoigara ubrzano razvija, a veliki izdavači traže načine da konsoliduju resurse, osiguraju ekskluzivne naslove i prošire utjecaj na multiplatformskom nivou. Bandai Namco je već sarađivao sa Sonyjem na projektima poput Elden Ringa, koji je postigao ogroman uspjeh i postao globalni fenomen. Zvaničnici iz obje kompanije ističu kako je cilj partnerstva da se „unaprijedi iskustvo […]

ARK
trending_flat
ARK veteran sa rekordnih 35.000 sati traži povrat novca nakon što je dao negativnu Steam recenziju

Igrač sa nevjerovatnih 35.000 sati provedenih u popularnoj survival igri ARK: Survival Evolved odlučio je dati negativnu recenziju na Steam platformi, pokrećući brojne rasprave u gaming zajednici o pravu na povrat novca i korisničkoj lojalnosti. Korisnik poznat pod nadimkom „Rekt“ podijelio je svoje nezadovoljstvo igrom nakon višegodišnje predanosti, ističući kako je igra postala previše repetitivna i da razvojni tim nije uspio zadržati njegov interes. Njegov komentar je izazvao široku pažnju jer je riječ o jednom od najiskusnijih igrača sa najdužim brojem odigranih sati u ARK-u, što je veoma rijetko viđeno u gaming svijetu. Situacija je dodatno zakomplikovana kada je „Rekt“ u istoj recenziji upitao kako može ostvariti povrat novca za igru, iako je već proveo hiljade sati na njoj. Ovaj zahtjev otvorio je pitanje Steamove politike povrata i etike u korištenju iste, naročito kod igara koje korisnici igraju više godina. […]

Pokemon Presents
trending_flat
Pokemon Presents: Nintendo najavio nove igre i povratak u prošlost

Pokemon svijet ponovo je zablistao tokom julske prezentacije Pokémon Presents 2025, održane 22. jula. The Pokémon Company isporučila je niz uzbudljivih najava koje će zasigurno obradovati i dugogodišnje fanove i nove trenere. Od najnovijeg poglavlja u Legends serijalu, preko digitalne verzije popularne kartaške igre, pa sve do potencijalnog povratka kultnih naslova – donosimo pregled svega što je najavljeno. Pokémon Legends: Z-A – Povratak u Kalos regiju s modernim twistom Glavna zvijezda prezentacije bio je novi trailer za Pokémon Legends: Z-A, spiritualni nastavak uspješnog Pokémon Legends: Arceus. Igra nas vodi u Lumiose City, prepoznatljivi urbani centar iz Kalos regije (poznate iz igara Pokémon X i Y). Ovoga puta grad izgleda veće, življe i tehnički naprednije nego ikada. Trailer prikazuje dinamičnu akciju iz trećeg lica, slobodno istraživanje i naglasak na vertikalni dizajn prostora – što znači da nas očekuju nova pravila igre […]

Clive Barker's Hellraiser
trending_flat
Prva igra čuvenog horor serijala se pravi u BiH i Srbiji: Otkriven trailer za Clive Barker’s Hellraiser: Revival

Novi naslov iz svijeta strave uskoro stiže na PC i konzole igrača širom planete: Clive Barker’s Hellraiser: Revival je uzbudljiva vijest za sve gamere koji su ljubitelji horor igara i uticajnog Hellraiser serijala. Ovo je ujedno i prva prava Hellraiser igra na svijetu, koja će se priključiti bogatom univerzumu legendarnog Clive Barker-a, poznatog po knjigama i kultnim filmovima koji su počeli da stiču popularnost osamdesetih godina prošlog vijeka. "Rad na prvoj istinskoj Hellraiser igri je bilo putovanje duboko u najmračnije kutke moje mašte” kaže Clive Barker, koji je budno vodio oblikovanje jedinstvene priče ove igre u Hellraiser univerzumu. “Posvećenost koju su pokazali game developeri je bila izvanredna. Temeljno su istražili Hellraiser mitologiju i prenijeli njenu suštinu — mračnu privlačnost patnje i ljepotu skrivenu u onome što izaziva strah — stvarajući priču koja poziva igrače da zakorače u nepoznato. Sa nestrpljenjem […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana