Background

EA navodno cenzurisao ARC Raiders: Da li je novi PvPvE naslov postao kolateralna šteta u korporativnoj igri moći?

ČLANAK arrow_drop_down
EA

Drama iza kulisa gaming industrije ponovo se zakuvava, ovog puta u fokusu je PvPvE pucačina ARC Raiders, koja je, prema tvrdnjama upućenih izvora, prošla kroz svojevrsni “filter” Electronic Artsa pre nego što je stigla pred igrače. Igra koju razvija Embark Studios, studio osnovan od strane bivših DICE veterana, navodno je morala da menja sadržaj zbog toga što EA nije bio zadovoljan određenim političkim i socijalnim porukama koje je originalna verzija potencijalno prenosila.

ARC Raiders

Prema informacijama nekoliko insajderskih izvora, EA je, iako zvanično nije ni izdavač ni partner projekta, izvršio uticaj kroz svoju prethodnu povezanost sa osnivačem studija, Patrickom Söderlundom, bivšim izvršnim direktorom u EA-u. Ispostavlja se da stari kontakti nisu uvek samo mostovi ka saradnji, ponekad su i rampe.

I dok Embark ćuti, zajednica bruji. Igrači su počeli da iskopavaju rane verzije i rane intervjue developera, u kojima se pominjala oštra satira na račun militarizacije, korporativne propagande i kontrole informacija. Deluje da su baš ti elementi “ispeglani” u finalnoj verziji, ostavljajući mnoge da se zapitaju, da li je ARC Raiders postao još jedan naslov koji je od nečeg autentičnog postao generična zabava za mase?

ARC Raiders

Igra je prošla kroz turbulentnu tranziciju, od prvobitno planiranog co-op iskustva, prebačena je u PvPvE format, u pokušaju da uhvati deo kolača koji trenutno drže naslovi poput Escape from Tarkov i The Finals. Sve to, naravno, ne bi bilo toliko upadljivo da uz put nije izgubljen identitet koji je mnoge fanove na prvu loptu i privukao.

Šta ovo znači za budućnost ARC Raidersa? Teško je reći. U moru live-service naslova, jedan pogrešan korak u autentičnosti može značiti tonu izgubljenog potencijala. I dok igrači već vode rasprave na Redditu, X-u i forumima, ostaje pitanje, da li se vredi boriti za kreativnu slobodu u industriji gde izdavači i dalje vuku konce iz senke?

Šta vi mislite o ovome – hype ili skip? Pišite nam u komentarima!

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru. I naravno posetite TechPlay.gg za još mnogo više uzbudljivih vesti iz sveta gaminga!

About the author

About the author call_made

Uroš Kurlagić

Strastveni igrač MMO RPG i survival multiplayer igara. Iako za sebe u šali kaže da nema hobija i da je 'dosadan čovjek', njegova posvećenost virtualnim avanturama pokazuje da uzbuđenja ipak ne nedostaje.

More posts

EA
trending_flat
EA navodno cenzurisao ARC Raiders: Da li je novi PvPvE naslov postao kolateralna šteta u korporativnoj igri moći?

Drama iza kulisa gaming industrije ponovo se zakuvava, ovog puta u fokusu je PvPvE pucačina ARC Raiders, koja je, prema tvrdnjama upućenih izvora, prošla kroz svojevrsni “filter” Electronic Artsa pre nego što je stigla pred igrače. Igra koju razvija Embark Studios, studio osnovan od strane bivših DICE veterana, navodno je morala da menja sadržaj zbog toga što EA nije bio zadovoljan određenim političkim i socijalnim porukama koje je originalna verzija potencijalno prenosila. Prema informacijama nekoliko insajderskih izvora, EA je, iako zvanično nije ni izdavač ni partner projekta, izvršio uticaj kroz svoju prethodnu povezanost sa osnivačem studija, Patrickom Söderlundom, bivšim izvršnim direktorom u EA-u. Ispostavlja se da stari kontakti nisu uvek samo mostovi ka saradnji, ponekad su i rampe. I dok Embark ćuti, zajednica bruji. Igrači su počeli da iskopavaju rane verzije i rane intervjue developera, u kojima se pominjala oštra […]

Blade
trending_flat
Blade konačno stiže u Marvel Rivals – spremite se za lov na vampire!

Datum 8. avgust 2025. obeležiće dugo iščekivani trenutak za sve fanove igre Marvel Rivals, jer tada legendarni Blade, poznat i kao "Daywalker", konačno ulazi u borbu. Još od prve sezone igrači su naslućivali njegov dolazak, naročito kada se pojavila scena u Central Park mapi gde ga je zarobio Drakula. U drugoj sezoni, Blade je mogao da se vidi kako odmara u mapi Intergalaktičkog Carstva Wakande, sve dok kasnije nije uklonjen u jednoj od patch-eva, što je sugerisalo da se priprema za povratak. Sada je i zvanično potvrđeno, Blade postaje igrivi lik u okviru velikog Season 3.5 ažuriranja koje stiže 8. avgusta. Nedavno objavljeni trejler otkriva njegov Duelist stil borbe, prepoznatljiv po brzim i stilizovanim napadima mačem koji podsećaju na igre poput Devil May Cry. Njegova sačmara stvara ogroman pritisak u bliskoj borbi i umanjuje mogućnost protivničkog lečenja, dok moćna Ravenous […]

Dead by Daylight
trending_flat
Dead by Daylight i The Walking Dead konačno ujedinjeni: Novi crossover donosi Rika, Mišon i Derila

Razvojni tim igre Dead by Daylight, Behaviour Interactive, zvanično je lansirao dugo očekivani crossover sa AMC-jevom serijom The Walking Dead 29. jula, nakon inicijalne najave 8. jula. Ovo nije prvi put da Dead by Daylight ulazi u saradnju sa poznatim franšizama, od 2016. godine, kada je igra prvi put objavljena, redovno dobija nova ažuriranja i sadržaje kroz slične kolaboracije. U prethodnim partnerstvima, igra je dobila poznate likove iz popularnih serijala kao što su Five Nights at Freddy’s, gde je dodat Springtrap kao jedan od ubica (Killers). Tokom 2025. godine, Behouavir je lansirao još nekoliko zapaženih kolaboracija, uključujući Assassin’s Creed Shadows, Tokyo Ghoul i Resident Evil. Najnovije poglavlje saradnje fokusirano je na svet serije The Walking Dead, a igrači sada mogu igrati kao preživeli (Survivors) Rik Grajms i Mišon. Deril Dikon je takođe deo ažuriranja, i to kao legendarni kostim (Legendary […]

Skate
trending_flat
Skate oborio rekord: Više od milion prijava za EA-ov najveći playtest ikada

EA-ov predstojeći naslov Skate oborio je rekord kao najmasovniji playtest u istoriji kompanije, sa preko milion prijavljenih igrača. Ovo je sjajna godina za ljubitelje retro skejt igara, nakon višemesečnih glasina stigao je Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4, a EA je zvanično vratio svoju kultnu Skate franšizu. Iako se potpuni "early access" za Skate očekuje tek krajem 2025. godine, interesovanje za igru već sada premašuje očekivanja. Prošlo je čak 15 godina od poslednjeg Skate nastavka, pa ne čudi što su fanovi puni entuzijazma i očekivanja. Razvojni tim Full Circle tvrdi da će isporučiti najbolje izdanje do sada, a kako kaže kreativni direktor Jeff Seamster, novi Skate je “najbolji po osećaju i performansama” u istoriji serijala. Na zvaničnom EA forumu, tim je 25. jula objavio da je zatvoreni playtest premašio milion prijava, što predstavlja najveći broj učesnika u testiranju neke […]

Battlefield 6
trending_flat
Battlefield 6 vs. Black Ops 7: novi trejler obara YouTube rekorde

Novi kinematografski trejler za Battlefield 6 izazvao je ogromnu pažnju čim je objavljen, nadmašivši Call of Duty: Black Ops 7 po broju lajkova na YouTube-u i to za manje od jednog sata. EA je dan ranije zvanično potvrdio naziv igre, što je dodatno podgrejalo interesovanje za današnje spektakularno otkrivanje. Reč je o igri smeštenoj u savremeno okruženje, koja je mesecima bila u fazi testiranja, a prema procurelim informacijama, u razvoju je i besplatni battle royale mod koji će biti zaseban od osnovne igre. Nasuprot tome, otkrivanje Black Ops 7 zatvorilo je Xbox Showcase događaj održan u junu. Ovo je drugi put zaredom da franšiza Call of Duty donosi dve uzastopne igre iz iste podserije, kao što je to bio slučaj sa Modern Warfare 2 i MW3 tokom 2022. i 2023. godine. Nova igra iz Black Ops serijala smeštena je u […]

Battlefield 6
trending_flat
Battlefield 6 open beta: sve što znamo o datumu, oružju i sistemu klasa

Zvanično je potvrđeno da će Battlefield 6 uskoro dobiti otvorenu betu, prema najnovijoj objavi na zvaničnom Twitter nalogu igre. Nakon više od pet meseci zatvorenih beta testova, sve ukazuje na to da će igra uskoro postati dostupna široj javnosti. U poslednje vreme sve više kruže spekulacije o sledećoj igri iz Battlefield franšize, dodatno podgrevajući očekivanja oko nadolazećeg spektakla koji sprema Electronic Arts. Nedavno je jednom poznatom kreatoru sadržaja procureo promotivni materijal koji gotovo potvrđuje ime igre. Takođe, prema još jednoj glasini, globalno otkrivanje igre zakazano je za 29. jul, tokom trodnevnog događaja koji organizuje EA. Open Weapons vs Closed Weapons Why not both? Starting at Open Beta players can choose official playlists with Signature Weapons locked to class, or not. More to come. — Battlefield (@Battlefield) July 21, 2025 Kada počinje Battlefield 6 open beta? Prema informacijama sa Reddita, koje […]

Related

The Guild
trending_flat
The Guild se vraća: Srednjovjekovna simulacija života dobija novi nastavak s više spletki nego ikad

Ako ste ikad maštali da postanete pošteni obrtnik ili pak beskrupulozni trgovac otrovom u srednjovjekovnoj Evropi, imamo dobru vijest – legendarni serijal The Guild se zvanično vraća na scenu. Da, onaj isti The Guild u kojem ste mogli birati hoćete li proizvoditi hljeb ili postavljati protivnicima zamke iza kantona. Novi naslov još nema finalno ime ni datum izlaska, ali potvrđeno je da je u aktivnom razvoju i da će ostati vjeran korijenima – uz moderni premaz. Serijal je poznat kao jedinstvena mješavina ekonomske strategije, RPG elemenata i političkog špijunažnog ludila, gdje vas odluke vode od skromnog zanatlije do člana gradskog vijeća... ili zatvora, ako pretjerate s mutnim radnjama. Iako nikad nije bio blockbuster, The Guild je izgradio kultnu bazu fanova koji i dan-danas igraju The Guild 2: Renaissance, često s modovima koji više liče na sapunicu nego na igru. Novi […]

Wolfenstein 3D
trending_flat
John Romero otkrio da je Wolfenstein 3D “rađen s guštom”

Ako mislite da je razvoj igara danas brz, čekajte dok ne čujete kako su to radili '92. John Romero, jedan od osnivača legendarne id Software ekipe, otkrio je u nedavnom intervjuu da je Wolfenstein 3D bio prva igra na kojoj su – pazite sad – “odlučili da ne žure”. I to tako što su si dali luksuzno produženje produkcije na nevjerovatna četiri mjeseca. Da, to je ta ista igra koja je otvorila vrata cijelom FPS žanru i poslala igrače da rokaju naciste iz prvog lica u pikselskoj ekstazi. Romero s osmijehom prisjeća kako su ranije projekte završavali za dva mjeseca, što uključuje sve – od koda do grafike, muzike, level dizajna, pa i distribucije (na disketama, naravno). Međutim, kad je došao red na Wolfenstein 3D, odlučili su sebi dati dvostruko više vremena – i ispalo je, pa... istorijski. To dodatno […]

BioShock 4
trending_flat
BioShock 4 u ozbiljnim problemima, a remake originala zamrznut

Ljubitelji podvodnih distopija i filozofskih pucačina neće biti oduševljeni najnovijim vijestima iz kuloara 2K Gamesa. Prema izvještaju koji se proširio gaming medijima, razvoj BioShock 4 zapao je u ozbiljne probleme, a paralelno najavljivani remake originalnog BioShocka – onaj koji je mnogima otvorio vrata u svijet videoigara kao medij za umjetnost – trenutno je “stavljen na led”. Ili u stilu same igre – zaključan negdje iza vrata koja zahtijevaju genetski ključ i 12 audio logova. Novi BioShock već godinama postoji više kao ideja nego konkretna igra. Prvi put najavljen još 2019. godine s puno pompe i misterije, četvrti nastavak je trebao da bude spiritualni nasljednik legendarnog serijala koji je redefinisao naraciju u FPS žanru. Iako ga razvija novi studio Cloud Chamber, uz podršku veterana iz 2K, stvari očigledno ne idu glatko. Prema izvorima bliskim razvoju, projekat je više puta mijenjao kreativni […]

Dark Souls 3
trending_flat
Novi svjetski rekord u Dark Souls 3 postavljen nakon 8 godina

Kao da Dark Souls 3 nije dovoljno frustrirajući kad ga igraš “na normalno”, speedrunner po imenu Distortion2 odlučio je da savije zakon fizike, logike i vjerovatno zdravog razuma – završivši igru za nevjerovatnih 75 sekundi. Da, dobro ste pročitali. Oko jedne minute i kusur, što je taman dovoljno da sipate kafu, a ne da srušite cijeli Lothric. Rekord je postavljen pomoću glitch kategorije poznate kao “zip glitch”, koja u suštini omogućava igračima da doslovno skaču kroz dijelove igre nevjerovatnom brzinom, preskačući ogromne dijelove mape kao da su na cheat kodovima iz PS2 ere. Glitch sam po sebi izgleda kao spoj crne magije i solidne godine treniranja refleksa – jer moraš uhvatiti frame-perfect momente uz savršen positioning. Ukratko, ako trepneš – promašio si. Iako je ova kategorija tehnički legitimna unutar speedrun zajednice, nije za one koji očekuju klasični “git gud” pristup. […]

Avgust 2025
trending_flat
Avgust 2025: Povratak legendi i rađanje novih svjetova u gamingu

Avgust 2025. godine donosi talas vrućine ne samo na termometrima, već i na gejmerskoj sceni, nudeći impresivan spoj dugo očekivanih nastavaka, ambicioznih remake-ova i potpuno novih naslova. Ovaj mjesec obećava da će zadovoljiti apetite najšireg spektra igrača, od onih koji žude za povratkom u poznate svjetove sa modernizovanom grafikom i mehanikama, do onih koji su spremni da se upuste u neistražene univerzume. Platforme nove generacije će konačno pokazati svoju snagu, donoseći neka od najočekivanijih imena direktno u ruke igrača, čineći ovaj kraj ljeta jednim od najuzbudljivijih perioda za industriju video igara u posljednje vrijeme. U centru pažnje je bez sumnje povratak kultnih franšiza koje su oblikovale generacije. Mafia: The Old Country vodi igrače u novo, mračno poglavlje organizovanog kriminala, obećavajući narativnu dubinu i autentičnu atmosferu po kojoj je serijal poznat. Istovremeno, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ima zadatak da […]

Helldivers 2 1
trending_flat
Helldivers 2 sprema veliki update!

Ako ste mislili da Helldivers 2 ne može postati još bolji – prevarili ste se! Kreativni direktor Johan Pilestedt otkrio je da je u pripremi potpuni overhaul korisničkog interfejsa (UI). Znači, vreme je da se oprostimo od “komplikovanih menija” koji izgledaju kao da ih je programirao inženjer sa tri sata sna i dve litre kafe! Zašto ova promena znači mnogo za igrače? Trenutni UI sistem, kako kaže Pilestedt, “veoma je težak za razvijanje”. U prevodu: svaki put kada žele da dodaju novu opciju, programeri moraju da rade kao da sastavljaju svemirski brod iz delova LEGO kockica – bez uputstva! Novi sistem će omogućiti brže i lakše promene, što znači češće i zanimljivije update-ove za igrače. https://www.reddit.com/r/Helldivers/comments/1m9szgr/comment/n5ascib/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button Arrowhead i dalje sluša zajednicu! Helldivers 2 nije običan live-service naslov. Dok mnoge igre ovakvog tipa završe kao “platite pa se molite da radi”, […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana