Background

Tim Sweeney oduševljen: Fortnite vraćen na App Store, kraj Apple provizije!

ČLANAK arrow_drop_down

Prošlog meseca, nakon višegodišnjeg sudskog spora, Fortnite je ponovo dostupan u američkom App Store-u. Apple ga je uklonio još krajem 2020. godine, kada je Epic Games uveo sopstveni sistem plaćanja unutar aplikacije, čime je zaobišao Apple-ov sistem i izbegao plaćanje provizije od 30%. Time su prekršeni uslovi korišćenja App Store-a, što je dovelo do tužbe protiv Apple-a.

Epic je tvrdio da Apple koristi App Store kao monopol i predstavio slučaj kao borbu za prava potrošača i programera. Sud se složio sa tom ocenom, pa Apple sada mora omogućiti aplikacijama da korisnike usmeravaju na sopstvene sisteme plaćanja – bez uzimanja provizije.

Iako je Apple na kraju morao da postupi po odluci suda, pokušao je da je odloži podnošenjem hitne žalbe. Međutim, američki Apelacioni sud Devetog okruga odbio je Apple-ov zahtev, navodeći da nije uverljiv i da ne postoje opravdani razlozi za odlaganje primene odluke.

Fortnite

Tim Sweeney slavi novu pobedu nad Apple-om!

Niko nije srećniji zbog ove vesti od izvršnog direktora Epic Gamesa, Tima Sweeneyja. On je na mreži X (bivši Twitter) proslavio najnoviji sudski poraz Apple-a:

Žalba Apple-a je odbijena od strane Devetog apelacionog suda,“ poručio je Sweeney. „Dugogodišnja nacionalna noćna mora zvana ‘Apple porez’ je završena. Neka predstojeća Apple WWDC konferencija bude slavlje slobode koju su programeri i korisnici odavno zaslužili.

Na pitanje kako će Apple sada zarađivati, što realno nije veliki problem za jednu od najbogatijih kompanija na svetu, Tim Sweeney je odgovorio:
Apple je slobodan da zarađuje tako što će fer konkurisati u pružanju usluga poput plaćanja i oglašavanja onima koji to žele.

Sweeneyjevu radost podelili su i drugi poznati developeri. Randy Pitchford je objavio sliku Fortnite-ove “Victory Royale” pobede, dok je suosnivač 3D Realms i Apogee studija, George Broussard, šaljivo poručio:
Tim, nateraćeš Tima Cooka da ode u penziju ranije. Možda to i nije loše.

Fortnite je sada ponovo dostupan u američkom App Store-u, sa sopstvenim sistemom plaćanja — i Apple trenutno ne može ništa da učini povodom toga. Sweeney u potpunosti uživa u trenutku, i s pravom, iako je ova pravna bitka daleko od gotove.

Sud je naložio Apple-u da ukloni svoj tzv. „zatvoreni ekosistem“ i omogući veću konkurenciju i alternativne načine plaćanja u App Store-u. Kompanija više ne sme da naplaćuje 27% provizije od američkih programera koji korisnike usmeravaju na spoljne načine kupovine. To takođe znači da se Fortnite, Epic-ova izuzetno popularna igra, vraća na iOS.

Sweeney je na mreži X poručio:
Žalba Apple-a je odbijena od strane Devetog apelacionog suda. Dugo nacionalno mučenje pod nazivom ‘Apple taksa’ je konačno završeno. Neka predstojeći WWDC bude Apple-ovo slavlje slobode koje su programeri i korisnici dugo čekali.“

Apple - Tim Sweeney

U nastavku komentara dodao je:
„Apple može da zarađuje na fer način – tako što će ravnopravno konkurisati u pružanju usluga kao što su plaćanja i oglasi korisnicima koji to žele.“

Sledeće nedelje Apple održava godišnju Worldwide Developers Conference (WWDC) u svom sedištu Apple Park, gde tradicionalno najavljuje nove proizvode i softverske platforme. Na prošlogodišnjoj konferenciji predstavljen je „Apple Intelligence“, novi sistem veštačke inteligencije koji integriše AI u pisanje, sažetke poruka i predloge u e-mailovima.

I dalje nije poznato da li će poslednja sudska odluka uticati na sadržaj i ton same konferencije – Apple još uvek nije odgovorio na upit Business Insider-a. Zvanično, kompanija je poručila da će poštovati presudu, ali istovremeno planira da podnese žalbu.

U blog objavi objavljenoj u četvrtak, Apple je branio svoj globalni digitalni ekosistem.

„Globalni App Store je omogućio 1,3 biliona dolara vrednosti u naplatama i prodaji u 2024. godini,“ navodi se u saopštenju, uz napomenu da u 90% slučajeva programeri nisu plaćali nikakvu proviziju Apple-u.

Kompanija takođe ističe da App Store beleži više od 813 miliona poseta nedeljno na globalnom nivou, a potrošnja u tri ključna segmenta – digitalna roba i usluge, fizički proizvodi i oglašavanje unutar aplikacija – više je nego udvostručena od 2019. godine. Posebno je oglašavanje unutar aplikacija, kažu, „pomoglo da mnoge aplikacije ostanu besplatne ili niske cene za krajnje korisnike.“

Sweeney, međutim, gleda unapred i nada se dolasku ravnopravnije i otvorenije ere za App Store. On predviđa dve ključne promene.

Prva je, kako je izjavio za Business Insider, „da svi korisnici dobiju pravo da saznaju za bolje ponude koje nude različiti developeri, a svi developeri dobiju slobodu ne samo da primaju uplate van aplikacije, već i da o tim opcijama obaveste korisnike i ponude im povoljnije cene. To je velika ekonomska dobit.“

Druga promena, kaže, bila bi ta da „Apple počne da se istinski takmiči, ponudi developerima bolje uslove od trenutnih 30% i zaista uđe u tržišnu konkurenciju.“

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

About the author

About the author call_made

Miloš Resković

Gaming je deo mog života još od detinjstva. Slobodno vreme najradije provodim u virtuelnim svetovima, posebno onima inspirisanim naučnom fantastikom i hororom, kao i knjigama istog žanra. Fan sam svih igara preživljavanja – ako je igra o borbi za opstanak, igrao sam je ili planiram da je igram. Valheim mi je posebno drag, naročito u tandemu sa Adijem, koji mnogo uživa u sečenju drva više nego iko koga poznajem.

More posts

Wichang Fallen Feathers TN
trending_flat
Wuchang: Fallen Feathers – Možda previše Souls elemenata?

Wuchang: Fallen Feathers donosi intenzivno akcijsko RPG iskustvo koje već sada osvaja pažnju igrača širom sveta zahvaljujući izuzetno detaljnoj grafici, dubokoj narativnoj strukturi i atmosferičnom okruženju inspirisanom drevnim kineskim mitovima i folklorom. Igrač preuzima kontrolu nad ratnicom-piratom koja pati od amnezije, dok se bori protiv gigantskih čudovišta pogođenih nepoznatim, pernatim prokletstvom. Premisa igre obećava, ali se brzo otkriva da se radi o još jednoj igri sa Soulslike mehanikama, što kod mnogih izaziva sumnju i zamor. Soulslike žanr – Izazov koji se pretvara u zamor Žanr koji je nekada osvežio tržište igara danas postaje sve više predvidiv i zamoran. Žanr Soulslike igara, koji je proslavljen zahvaljujući kultnim naslovima studija FromSoftware poput Dark Souls i Bloodborne, karakteriše izuzetno izazovan, ali istovremeno duboko nagrađujući borbeni sistem koji testira strpljenje i veštinu igrača. Ipak, kako se sve više igara oslanja na istu formulu – […]

image processing20250331 1 2bp2k1
trending_flat
Mortal Kombat 2: Johnny Cage sada u centru pažnje!

Kompanija Warner Bros. predstavila je prvi zvanični trejler za Mortal Kombat 2, nastavak akcionog filma iz 2021. godine. Ovog puta, pažnja je usmerena na legendarnog Johnnyja Cagea, koji zauzima centralnu ulogu u priči, dok se lik Colea Younga iz prvog dela povlači u drugi plan. Ulogu Cagea tumači Karl Urban, poznat po ulogama u hit serijama, i donosi svežinu franšizi zasnovanoj na kultnoj video igri. https://www.youtube.com/watch?v=a9pHkX7c3y8 Novi pravac za Mortal Kombat film Za razliku od prvog dela koji je pokušao da uvede novog junaka, Mortal Kombat 2 se vraća poznatom narativu i likovima koje fanovi obožavaju. Johnny Cage, glumac i borac poznat po svom egu i borbenim veštinama, u ovom filmu je regrutovan od strane Raidena da se bori u novom sukobu za spas Earthrealma. Trejler počinje scenom u kojoj Johnny sedi u baru dok ga jedan obožavalac hvali zbog […]

Untitleddesign27 1710944752689
trending_flat
Nvidia: Kina ne koristi naše čipove za vojne svrhe!

Nvidia i njen izvršni direktor Jensen Huang nedavno su u intervjuu za CNN-ovog Fareeda Zakariju izneli stavove o odnosima između SAD i Kine u oblasti veštačke inteligencije, izvoznim ograničenjima i ulozi američke tehnologije u razvoju kineske vojske. Huang je jasno poručio: „Ne moramo da brinemo da će kineska vojska koristiti američke čipove da unapredi svoje kapacitete jer jednostavno – ne može da se osloni na njih.“ Tehnološke sankcije nisu strateški cilj U svetlu napetosti između Vašingtona i Pekinga, SAD su uvele niz ograničenja na izvoz naprednih AI čipova u Kinu, pokušavajući da uspori kineski tehnološki napredak.Ipak, Jensen Huang smatra da te mere nisu ostvarile svoju svrhu. „Oduzimanje tehnologije nije cilj, već taktika“, rekao je Huang.„Ako želimo da Amerika bude lider u oblasti veštačke inteligencije, treba da omogućimo da američka tehnološka osnova bude dostupna globalno, uključujući i Kinu.“ Huang naglašava da […]

stop killing games
trending_flat
Stop Killing Games: EU političar podržava prava igrača!

Potpredsednik Evropskog parlamenta, Nicolae Ștefănuță, javno je podržao inicijativu Stop Killing Games, koja se bori za prava igrača da zadrže kontrolu nad kupljenim video igrama. Ova podrška predstavlja važan korak u kampanji koja želi da zaštiti potrošače od sve češćih ograničenja u digitalnoj industriji igara. Potpredsednik Evropskog parlamenta, Nicolae Ștefănuță, javno je izrazio podršku inicijativi Stop Killing Games, pokretu koji se bori za očuvanje digitalnih prava potrošača u gejming industriji. Njegova izjava dolazi u ključnom trenutku za ovu kampanju, koja nastoji da zakonodavno reguliše odnos između izdavača i igrača — posebno kada je reč o vlasništvu nad digitalnim proizvodima. U Instagram videu objavljenom 12. jula, Ștefănuță je naglasio važnost ove teme i izjavio: "Stojim uz ljude koji su pokrenuli ovu građansku inicijativu. Potpisao sam je i nastaviću da im pomažem. Igra, kada se jednom kupi, pripada kupcu – a ne […]

evil diablo iv picture 6br3io1v3dpcto3k
trending_flat
Diablo 4: Velike promene na putu, kreatori oduševljeni!

Nakon nedavnog zatvorenog sastanka sa Blizzardom, brojni poznati kreatori sadržaja otkrili su da se spremaju velike promene u Diablo 4. Iako konkretni detalji još uvek nisu objavljeni zbog ugovora o poverljivosti (NDA), komentari učesnika jasno sugerišu da se igra nalazi pred ozbiljnim zaokretom koji bi mogao značajno uticati na njenu budućnost Diablo 4 – veliki povratak i konstantni razvoj Objavljen 2023. godine, Diablo 4 je predstavljao povratak legendarne franšize nakon više od decenije. Igra je odmah privukla ogroman broj fanova zahvaljujući tamnoj atmosferi, pet različitih klasa na lansiranju i dubokom sistemu napredovanja. U 2024. godini stigla je i ekspanzija Vessel of Hatred, koja je uvela novu klasu – Spiritborn, kao i regiju Nahantu. Blizzard je od samog starta pokazao posvećenost ažuriranju igre, redovno objavljujući sezonske sadržaje, balans promene, nove funkcionalnosti i ispravke grešaka. Ipak, sve ukazuje da sada stižu najveće […]

Subnautica 2
trending_flat
Subnautica 2 odložena: Krafton traži više sadržaja!

Kompanija Krafton potvrdila je autentičnost internog dokumenta koji detaljno analizira trenutno stanje razvoja igre Subnautica 2. Ovaj izveštaj, koji je nedavno procureo u javnost, otkriva prave razloge iza odluke o odlaganju igre, ali i poteze koji su doveli do smene ključnih članova tima studija Unknown Worlds, uključujući osnivača Charlieja Clevelanda, kao i Teda Gilla i Maxa McGuirea. Interna analiza otkriva probleme u razvoju Procena razvoja igre iz maja 2025. pokazala je da Subnautica 2 ne ispunjava očekivani nivo sadržaja i kvaliteta koji bi trebao da prati ulazak u early access fazu. Uprkos tome što igra već uključuje različite elemente, interni tim analitičara naveo je da joj „nedostaje svežine i obima koji se očekuju od pravog nastavka uspešne igre“. U dokumentu se detaljno poredi stanje igre iz 2025. sa ranije postavljenim planovima iz 2023. godine. Slede ključni nedostaci identifikovani u tom […]

Related

ARK
trending_flat
ARK veteran sa rekordnih 35.000 sati traži povrat novca nakon što je dao negativnu Steam recenziju

Igrač sa nevjerovatnih 35.000 sati provedenih u popularnoj survival igri ARK: Survival Evolved odlučio je dati negativnu recenziju na Steam platformi, pokrećući brojne rasprave u gaming zajednici o pravu na povrat novca i korisničkoj lojalnosti. Korisnik poznat pod nadimkom „Rekt“ podijelio je svoje nezadovoljstvo igrom nakon višegodišnje predanosti, ističući kako je igra postala previše repetitivna i da razvojni tim nije uspio zadržati njegov interes. Njegov komentar je izazvao široku pažnju jer je riječ o jednom od najiskusnijih igrača sa najdužim brojem odigranih sati u ARK-u, što je veoma rijetko viđeno u gaming svijetu. Situacija je dodatno zakomplikovana kada je „Rekt“ u istoj recenziji upitao kako može ostvariti povrat novca za igru, iako je već proveo hiljade sati na njoj. Ovaj zahtjev otvorio je pitanje Steamove politike povrata i etike u korištenju iste, naročito kod igara koje korisnici igraju više godina. […]

Pokemon Presents
trending_flat
Pokemon Presents: Nintendo najavio nove igre i povratak u prošlost

Pokemon svijet ponovo je zablistao tokom julske prezentacije Pokémon Presents 2025, održane 22. jula. The Pokémon Company isporučila je niz uzbudljivih najava koje će zasigurno obradovati i dugogodišnje fanove i nove trenere. Od najnovijeg poglavlja u Legends serijalu, preko digitalne verzije popularne kartaške igre, pa sve do potencijalnog povratka kultnih naslova – donosimo pregled svega što je najavljeno. Pokémon Legends: Z-A – Povratak u Kalos regiju s modernim twistom Glavna zvijezda prezentacije bio je novi trailer za Pokémon Legends: Z-A, spiritualni nastavak uspješnog Pokémon Legends: Arceus. Igra nas vodi u Lumiose City, prepoznatljivi urbani centar iz Kalos regije (poznate iz igara Pokémon X i Y). Ovoga puta grad izgleda veće, življe i tehnički naprednije nego ikada. Trailer prikazuje dinamičnu akciju iz trećeg lica, slobodno istraživanje i naglasak na vertikalni dizajn prostora – što znači da nas očekuju nova pravila igre […]

Clive Barker's Hellraiser
trending_flat
Prva igra čuvenog horor serijala se pravi u BiH i Srbiji: Otkriven trailer za Clive Barker’s Hellraiser: Revival

Novi naslov iz svijeta strave uskoro stiže na PC i konzole igrača širom planete: Clive Barker’s Hellraiser: Revival je uzbudljiva vijest za sve gamere koji su ljubitelji horor igara i uticajnog Hellraiser serijala. Ovo je ujedno i prva prava Hellraiser igra na svijetu, koja će se priključiti bogatom univerzumu legendarnog Clive Barker-a, poznatog po knjigama i kultnim filmovima koji su počeli da stiču popularnost osamdesetih godina prošlog vijeka. "Rad na prvoj istinskoj Hellraiser igri je bilo putovanje duboko u najmračnije kutke moje mašte” kaže Clive Barker, koji je budno vodio oblikovanje jedinstvene priče ove igre u Hellraiser univerzumu. “Posvećenost koju su pokazali game developeri je bila izvanredna. Temeljno su istražili Hellraiser mitologiju i prenijeli njenu suštinu — mračnu privlačnost patnje i ljepotu skrivenu u onome što izaziva strah — stvarajući priču koja poziva igrače da zakorače u nepoznato. Sa nestrpljenjem […]

Steam
trending_flat
Steam ažurirao pravila objave igara nakon pritiska australske grupe

Platforma za distribuciju videoigara Steam uvela je nova pravila u vezi s objavom sadržaja, nakon kampanje australske organizacije Collective Shout, koja se protivi seksualno eksplicitnim i nasilnim sadržajima u digitalnim igrama. Prema informacijama objavljenim na više relevantnih izvora, uključujući PC Gamer, Valve je u julu ažurirao developerske smjernice, uvodeći strožija ograničenja za igre koje sadrže teme poput incesta, seksualnog nasilja i maloljetničkog sadržaja. Odluka dolazi nakon višemjesečne kampanje australske grupe Collective Shout, koja je tvrdila da je direktno kontaktirala kompanije kao što su Visa, Mastercard i PayPal, pozivajući ih da obustave saradnju s platformama koje distribuiraju takav sadržaj. Kao rezultat kampanje, na Steamu je uklonjeno između 400 i 500 igara, a dodatnih 82 naslova je označeno kao potencijalno sporno. Valve nije komentarisao pojedinačne slučajeve, ali je potvrdio da su pravila revidirana u skladu sa zahtjevima partnera za obradu plaćanja. Iz […]

Ubisoft
trending_flat
Ubisoft odgovorio na peticiju: „Ništa nije vječno”

Izvršni direktor Ubisoft‑a, Yves Guillemot, obratio se inicijativi Stop Killing Games, koja zahtijeva od izdavača da implementiraju planove podrške za igre nakon gašenja servera, naglašavajući da digitalni servisi imaju ograničen životni vijek i da je kompanija “u procesu unaprjeđenja” svog end‑of‑life pristupa, ali da “ništa nije vječno” . Stop Killing Games, pokrenuta nakon gašenja servera za trkačku igru The Crew, prikupila je više od milion potpisa i dobila status Evropske građanske inicijative. Organizatori traže objavljivanje zakrpa koje omogućavaju da igre ostanu funkcionalne bez daljnje podrške izdavača. Na godišnjem sastanku dioničara, Guillemot je istakao da Ubisoft pruža “širok spektar servisa” kako bi igre ostale dostupne 24/7, te da su igrači unaprijed obaviješteni o planovima gašenja servera. Kao privremenu mjeru, The Crew 2 je ponuđen po cijeni od 1 eur/1 USD tokom dvije sedmice prije prestanka rada originalnih servera, što je omogućilo […]

Dying Light
trending_flat
Dying Light: The Beast – Najbrutalniji nastavak serijala stiže 22. augusta

Poljski razvojni studio Techland zvanično je najavio da će "Dying Light: The Beast", samostalna ekspanzija iz popularnog Dying Light serijala, biti objavljena 22. augusta 2025. za PC, PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Verzije za PlayStation 4 i Xbox One planirane su za kraj godine. Igra je prvobitno razvijana kao DLC za Dying Light 2: Stay Human, ali je tokom produkcije prerastala u potpuno zasebnu igru, sa vlastitom pričom, sistemom napredovanja i gejmplej mehanikama. U fokusu nove igre nalazi se Kyle Crane, protagonist prve igre, koji se nakon više od decenije vraća u centar zbivanja – ovaj put u regiju Castor Woods. Priča prati Cranea nakon što je preživio seriju eksperimenata, stičući nadljudske sposobnosti koje mu omogućavaju borbu protiv hordi zaraženih koristeći tzv. "Beast Mode". Ključne karakteristike: Novi borbeni sistem: Fokusiran na sirovu snagu, sličan "berserker" stilu, uz dodatak vatrenog […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana