Background

Tim Sweeney oduševljen: Fortnite vraćen na App Store, kraj Apple provizije!

ČLANAK arrow_drop_down

Posle duge pravne borbe, Fortnite se vraća u američki App Store!

Prošlog meseca, nakon višegodišnjeg sudskog spora, Fortnite je ponovo dostupan u američkom App Store-u. Apple ga je uklonio još krajem 2020. godine, kada je Epic Games uveo sopstveni sistem plaćanja unutar aplikacije, čime je zaobišao Apple-ov sistem i izbegao plaćanje provizije od 30%. Time su prekršeni uslovi korišćenja App Store-a, što je dovelo do tužbe protiv Apple-a.

Epic je tvrdio da Apple koristi App Store kao monopol i predstavio slučaj kao borbu za prava potrošača i programera. Sud se složio sa tom ocenom, pa Apple sada mora omogućiti aplikacijama da korisnike usmeravaju na sopstvene sisteme plaćanja – bez uzimanja provizije.

Iako je Apple na kraju morao da postupi po odluci suda, pokušao je da je odloži podnošenjem hitne žalbe. Međutim, američki Apelacioni sud Devetog okruga odbio je Apple-ov zahtev, navodeći da nije uverljiv i da ne postoje opravdani razlozi za odlaganje primene odluke.

Fortnite

Tim Sweeney slavi novu pobedu nad Apple-om!

Niko nije srećniji zbog ove vesti od izvršnog direktora Epic Gamesa, Tima Sweeneyja. On je na mreži X (bivši Twitter) proslavio najnoviji sudski poraz Apple-a:

Žalba Apple-a je odbijena od strane Devetog apelacionog suda,“ poručio je Sweeney. „Dugogodišnja nacionalna noćna mora zvana ‘Apple porez’ je završena. Neka predstojeća Apple WWDC konferencija bude slavlje slobode koju su programeri i korisnici odavno zaslužili.

Na pitanje kako će Apple sada zarađivati, što realno nije veliki problem za jednu od najbogatijih kompanija na svetu, Tim Sweeney je odgovorio:
Apple je slobodan da zarađuje tako što će fer konkurisati u pružanju usluga poput plaćanja i oglašavanja onima koji to žele.

Sweeneyjevu radost podelili su i drugi poznati developeri. Randy Pitchford je objavio sliku Fortnite-ove “Victory Royale” pobede, dok je suosnivač 3D Realms i Apogee studija, George Broussard, šaljivo poručio:
Tim, nateraćeš Tima Cooka da ode u penziju ranije. Možda to i nije loše.

Fortnite je sada ponovo dostupan u američkom App Store-u, sa sopstvenim sistemom plaćanja — i Apple trenutno ne može ništa da učini povodom toga. Sweeney u potpunosti uživa u trenutku, i s pravom, iako je ova pravna bitka daleko od gotove.

Sud je naložio Apple-u da ukloni svoj tzv. „zatvoreni ekosistem“ i omogući veću konkurenciju i alternativne načine plaćanja u App Store-u. Kompanija više ne sme da naplaćuje 27% provizije od američkih programera koji korisnike usmeravaju na spoljne načine kupovine. To takođe znači da se Fortnite, Epic-ova izuzetno popularna igra, vraća na iOS.

Sweeney je na mreži X poručio:
Žalba Apple-a je odbijena od strane Devetog apelacionog suda. Dugo nacionalno mučenje pod nazivom ‘Apple taksa’ je konačno završeno. Neka predstojeći WWDC bude Apple-ovo slavlje slobode koje su programeri i korisnici dugo čekali.“

Apple - Tim Sweeney

U nastavku komentara dodao je:
„Apple može da zarađuje na fer način – tako što će ravnopravno konkurisati u pružanju usluga kao što su plaćanja i oglasi korisnicima koji to žele.“

Sledeće nedelje Apple održava godišnju Worldwide Developers Conference (WWDC) u svom sedištu Apple Park, gde tradicionalno najavljuje nove proizvode i softverske platforme. Na prošlogodišnjoj konferenciji predstavljen je „Apple Intelligence“, novi sistem veštačke inteligencije koji integriše AI u pisanje, sažetke poruka i predloge u e-mailovima.

I dalje nije poznato da li će poslednja sudska odluka uticati na sadržaj i ton same konferencije – Apple još uvek nije odgovorio na upit Business Insider-a. Zvanično, kompanija je poručila da će poštovati presudu, ali istovremeno planira da podnese žalbu.

U blog objavi objavljenoj u četvrtak, Apple je branio svoj globalni digitalni ekosistem.

„Globalni App Store je omogućio 1,3 biliona dolara vrednosti u naplatama i prodaji u 2024. godini,“ navodi se u saopštenju, uz napomenu da u 90% slučajeva programeri nisu plaćali nikakvu proviziju Apple-u.

Kompanija takođe ističe da App Store beleži više od 813 miliona poseta nedeljno na globalnom nivou, a potrošnja u tri ključna segmenta – digitalna roba i usluge, fizički proizvodi i oglašavanje unutar aplikacija – više je nego udvostručena od 2019. godine. Posebno je oglašavanje unutar aplikacija, kažu, „pomoglo da mnoge aplikacije ostanu besplatne ili niske cene za krajnje korisnike.“

Sweeney, međutim, gleda unapred i nada se dolasku ravnopravnije i otvorenije ere za App Store. On predviđa dve ključne promene.

Prva je, kako je izjavio za Business Insider, „da svi korisnici dobiju pravo da saznaju za bolje ponude koje nude različiti developeri, a svi developeri dobiju slobodu ne samo da primaju uplate van aplikacije, već i da o tim opcijama obaveste korisnike i ponude im povoljnije cene. To je velika ekonomska dobit.“

Druga promena, kaže, bila bi ta da „Apple počne da se istinski takmiči, ponudi developerima bolje uslove od trenutnih 30% i zaista uđe u tržišnu konkurenciju.“

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

About the author

About the author call_made

Miloš Resković

Gaming je deo mog života još od detinjstva. Slobodno vreme najradije provodim u virtuelnim svetovima, posebno onima inspirisanim naučnom fantastikom i hororom, kao i knjigama istog žanra. Fan sam svih igara preživljavanja – ako je igra o borbi za opstanak, igrao sam je ili planiram da je igram. Valheim mi je posebno drag, naročito u tandemu sa Adijem, koji mnogo uživa u sečenju drva više nego iko koga poznajem.

More posts Follow

scaled image 1920x1080
trending_flat
Tim Sweeney oduševljen: Fortnite vraćen na App Store, kraj Apple provizije!

Posle duge pravne borbe, Fortnite se vraća u američki App Store! Prošlog meseca, nakon višegodišnjeg sudskog spora, Fortnite je ponovo dostupan u američkom App Store-u. Apple ga je uklonio još krajem 2020. godine, kada je Epic Games uveo sopstveni sistem plaćanja unutar aplikacije, čime je zaobišao Apple-ov sistem i izbegao plaćanje provizije od 30%. Time su prekršeni uslovi korišćenja App Store-a, što je dovelo do tužbe protiv Apple-a. Epic je tvrdio da Apple koristi App Store kao monopol i predstavio slučaj kao borbu za prava potrošača i programera. Sud se složio sa tom ocenom, pa Apple sada mora omogućiti aplikacijama da korisnike usmeravaju na sopstvene sisteme plaćanja – bez uzimanja provizije. Iako je Apple na kraju morao da postupi po odluci suda, pokušao je da je odloži podnošenjem hitne žalbe. Međutim, američki Apelacioni sud Devetog okruga odbio je Apple-ov zahtev, […]

1385514 resized 1920x1080
trending_flat
Elden Ring lakši nego ikad? Nightreign donosi auto-revive i druge olakšice!

Elden Ring: Nightreign je konačno stigao, a igrači odmah osećaju njegovu brutalnu težinu. Tokom prvih sesija tokom vikenda, igra deluje gotovo nemilosrdno — pogotovo ako joj pristupite bez mnogo pripreme. Svaki pokušaj završio se katastrofalno, uglavnom zato što je neko iz ekipe započeo borbu s pogrešnim neprijateljem. Rezultat? Potpuni poraz od strane ogromnih protivnika. U multiplayer režimu makar postoji minimalna šansa za preživljavanje. Single player igranje u Elden Ring: Nightreign predstavlja ogroman izazov. Igra ne prašta greške i stalno baca nove prepreke pred vas — i to bez oklevanja. Iako je direktor igre ranije tvrdio da je sve pažljivo dizajnirano za timsku igru, FromSoftware sada priznaje da solo režim možda ipak nije bio idealno izbalansiran. Kao odgovor na kritike igrača, objavljena je nova zakrpa koja donosi važne izmene — ali isključivo za singleplayer mod. U solo ekspedicijama je dodat efekat „Automatsko […]

amd s fsr 4 will be entirely based on ai cover66e7bcc4603c0
trending_flat
AMD će konačno ući u igru sa FSR 4, koristeći veštačku inteligenciju za generisanje frejmova, iako još nema reči o unapređenju rezolucije

AMD-ov FidelityFX Super Resolution , ili - FSR, konačno će moći da parira DLSS-u kompanije Nvidia, uz pomoć veštačke inteligencije za generisanje ferjmova, kolika je tu istina, ostaje nam da vidimo! FidelityFX Super Resolution (FSR), AMD-ov odgovor na Nvidia-in DLSS, postoji nešto više od tri godine i predstavljao je pravi blagoslov za sve vrste GPU-ova, uključujući i Nvidia GeForce modele. Najnovija verzija, FSR 3.1, nudi unapređenje rezolucije zasnovano na šejderima i sistem generisanja frejmova. Međutim, s obzirom na to da svet tehnologije sada stavlja naglasak na veštačku inteligenciju (AI), AMD je odlučio da više ne može da ignoriše ovaj trend i najavio je da će sledeća iteracija biti zasnovana na AI, barem za generisanje frejmova. U intervjuu za Tom's Hardware, viši potpredsednik AMD-a, Jack Huynh, govorio je o frustracijama pri igranju na prenosivim gejming računarima i o tome kako uživanje […]

Flappy Bird
trending_flat
Kreator Flappy Birda kaže da nema veze sa povratkom igre- “Nisam ništa prodao”!

Novi flappy bird? Kreator hita iz 2014. godine, govori kako on nema nikakve veze sa nadolazećom Flappy Bird igrom! https://www.youtube.com/watch?v=W6NsrkrK3MQ&ab_channel=IGN Prošle nedelje stigla je neočekivana vest da se Flappy Bird, viralni hit iz 2014. godine, vraća. Međutim, kreator igre Dong Nguyen nije bio prisutan u najavi, a što se više istražuje o navodnom reizdanju, stvari postaju sve mutnije. Prevara sa zaštitnim znakom, nova "fondacija" iza ponovnog pokretanja i neizbežan miris kripta: oh, bože. Sada je Nguyen dao svoju prvu javnu izjavu nakon sedam godina, potvrdivši da nema nikakvu povezanost sa ovim reizdanjem Flappy Birda i da ne veruje da je prodao bilo kakva prava. https://twitter.com/dongatory/status/1835229532301017328 "Ne, nemam nikakve veze sa njihovom igrom," piše Nguyen na društvenim mrežama. "Nisam ništa prodao. Takođe ne podržavam kripto." Neophodan kontekst za ovo je Nguyenova reakcija na ogroman uspeh Flappy Birda 2014. godine, koja je […]

Deadlock
trending_flat
Valve-ov programer mora konstantno da podseća igrače da Deadlockov anti-cheat sistem dolazi i da je ‘vrlo visok prioritet’, jer se trenutno najviše oslanja na prijave igrača

Prilično je očigledno da Valve cilja na aimbot-ove, kao i razne druge "ilegalne" softwere! Deadlock dobija anti-cheat softver. Možda mislite da je ovo vest, sudeći po reakcijama na poruku Valveovog programera Yoshija na zvaničnom Discord serveru igre. "Da, radimo na anti-cheatu," piše Yoshi jednom radoznalom korisniku, nakon što je diskutovao o sposobnosti igre da veže više akcija na jedan taster (što omogućava neke zaista smešne stvari). Ako vas zanima Valveov stav o ovim keybindovima, Yoshi je napisao: "Naš plan je da ih ograničimo u bliskoj budućnosti, kada budemo dobili dovoljno legitimnih upotreba koje su ljudi dodali u meni podešavanja." To nije iznenađujuće, s obzirom na stav kompanije prema programima poput Snap Tap-a u CS2. Takođe nije iznenađujuće što ljudi postavljaju pitanja o tome, s obzirom na to da Deadlock već ima aimbotere koji iz nekog razloga žele da dožive moć […]

microsoft headquarters fdi
trending_flat
Microsoftov ‘recyclobot’ koristi mašinsko učenje i računarsku viziju da otvori i reciklira 90% komponenti hard diska!

Bolja i brža varijanta rešavanja starog hard diska, Recyclobot reciklira čak do 90% komponenti hard diska! https://www.youtube.com/watch?v=jegH5YrSTgo&ab_channel=Microsoft Data centri širom sveta proizvode ukupno 50 miliona metričkih tona elektronskog otpada svake godine, a neispravni hard diskovi čine značajan deo tog otpada. Obično se ovi diskovi uništavaju i melju kako bi se sprečio pristup osetljivim podacima. Microsoft smatra da ima bolje rešenje: koristiti robote za potpuno rastavljanje svakog diska i recikliranje gotovo svih materijala. Serveri za podatke i veštačku inteligenciju intenzivno koriste hard diskove, pa ih redovno zamenjuju kako bi obezbedili neprekidan rad usluga. Međutim, to rezultira uništavanjem između 20 i 70 miliona hard diskova godišnje, prema Microsoftu (preko Sweclockers), a relativno malo tih materijala se reciklira. Ranganathan Srikanth, vodeći naučnik podataka u Microsoftu, bio je prilično uznemiren zbog ovoga i pokrenuo je projekat za Microsoft Global Hackathon 2022, nazvan "Sigurno i […]

Related

Summer Game Fest 2025
trending_flat
Summer Game Fest 2025 – sve najvažnije najave

Summer Game Fest 2025 je završen – i bila je to prava vožnja! Emitovan uživo iz YouTube Theatrea u Los Angelesu i strimovan širom svijeta putem YouTubea, Twitcha, Twittera (X), TikTok Livea i Steama, ovogodišnje izdanje je ponovo okupilo gejmere iz svih krajeva svijeta u slavlju onoga što dolazi u svijetu videoigara. Domaćin je ponovo bio Geoff Keighley, a program je bio prepun spektakularnih najava, velikih ažuriranja i premijera koje su nas ostavile bez daha. Ako ste propustili događaj ili samo želite kompletan rezime – evo sve što trebate znati o Summer Game Festu 2025. Najvažnije Najave i Premijere Resident Evil: Requiem  Capcom je otvorio show jezivim trejlerom za Resident Evil: Requiem, završno poglavlje moderne trilogije koja je počela s RE7. Igra nas vraća u Raccoon City, a igrač će preuzeti kontrolu nad novim protagonistom koji se suočava s bioterorističkim […]

State of Play 2025
trending_flat
PlayStation State of Play juni 2025 – analiza svih najava, trailera i iznenađenja

Sonyjev State of Play za juni 2025 bio je jedan od najimpresivnijih do sada – ne samo zbog količine sadržaja, već i raznovrsnosti žanrova, kvaliteta prezentacije i strateške najave nekoliko ključnih naslova za drugu polovinu godine i 2026. Umjesto da se fokusira isključivo na blockbustere, Sony je ponudio balansiran miks poznatih franšiza, povratka kultnih serijala, novog hardvera i intrigantnih indie naslova. U nastavku donosimo najdetaljniji mogući pregled svih važnih trenutaka s događaja. Glavne zvijezde večeri Silent Hill f (25. septembar 2025) Jedan od najjezivijih trailera večeri. Smješten u ruralni Japan 1960-ih, naslov kombinuje tradicionalnu horor estetiku Silent Hilla s japanskom folklorističkom atmosferom. Umjesto čudovišta koja napadaju direktno, u fokusu je sveprisutna trulež koja se širi i preuzima okruženje, dok protagonistica pokušava otkriti istinu o misterioznim smrtnim slučajevima. https://youtu.be/CAjCy94hUFI?si=fziYEBJ5SnMTJ3Mg Ghost of Yōtei (02. oktobar 2025.) Tokom sinoćnjeg State of Play događaja, […]

New God of War
trending_flat
Stiže novi God of War — ali nije ono što očekujete

Franšiza God of War sprema se iznenaditi fanove potpuno novim pristupom. Prema najnovijim procurjelim informacijama, Santa Monica Studio razvija 2.5D Metroidvania spin-off, što predstavlja značajan zaokret u odnosu na klasičnu formulu serijala. Promjena žanra: God of War kao Metroidvania Kako navodi industrijski insajder Tom Henderson, nadolazeći God of War naslov bit će napravljen u 2.5D Metroidvania stilu. Ovaj žanr, koji se odlikuje bočnim pomjeranjem kamere, istraživanjem i međusobno povezanim svjetovima, podsjeća na uspješnice poput Dead Cells i Prince of Persia: The Lost Crown. Henderson također ističe da je igra “mnogo manja po obimu” u poređenju s prethodnim naslovima, što sugeriše kompaktnije i fokusiranije iskustvo. Novinar Jeff Grubb dodatno je podržao ovu tvrdnju, čime su glasine postale još uvjerljivije. Iako Santa Monica Studio još uvijek nije zvanično potvrdio ove informacije, podudaranje više izvora povećava vjerovatnoću da se radi o istinitim navodima. […]

1385514 resized 1920x1080
trending_flat
Elden Ring lakši nego ikad? Nightreign donosi auto-revive i druge olakšice!

Elden Ring: Nightreign je konačno stigao, a igrači odmah osećaju njegovu brutalnu težinu. Tokom prvih sesija tokom vikenda, igra deluje gotovo nemilosrdno — pogotovo ako joj pristupite bez mnogo pripreme. Svaki pokušaj završio se katastrofalno, uglavnom zato što je neko iz ekipe započeo borbu s pogrešnim neprijateljem. Rezultat? Potpuni poraz od strane ogromnih protivnika. U multiplayer režimu makar postoji minimalna šansa za preživljavanje. Single player igranje u Elden Ring: Nightreign predstavlja ogroman izazov. Igra ne prašta greške i stalno baca nove prepreke pred vas — i to bez oklevanja. Iako je direktor igre ranije tvrdio da je sve pažljivo dizajnirano za timsku igru, FromSoftware sada priznaje da solo režim možda ipak nije bio idealno izbalansiran. Kao odgovor na kritike igrača, objavljena je nova zakrpa koja donosi važne izmene — ali isključivo za singleplayer mod. U solo ekspedicijama je dodat efekat „Automatsko […]

Lies of P
trending_flat
Lies of P na novoj Nintendo konzoli? Stare glasine dobijaju novi kontekst

Soulslike hit iz 2023. godine, Lies of P, koji je oduševio igrače širom svijeta, ne samo da uskoro očekuje svoju prvu veliku ekspanziju, već se oko njega pletu i glasine o mogućem dolasku na nadolazeću Nintendo konzolu, nasljednika popularnog Switcha. Informacije o potencijalnom portu igre Lies of P na, trenutno interno nazivanu, Nintendo Switch 2 konzolu, prvobitno su se pojavile zahvaljujući poznatom leakeru Nashu Weedleu. Weedle, koji ima historiju dijeljenja pouzdanih insajderskih informacija vezanih za Nintendo, ranije je sugerisao da bi najava mogla uslijediti još tokom 2024. godine. Prema tim navodima, developeri iz studija Round8 Studios navodno su željeli igru za Nintendovu platformu otkriti tek kada budu imali konkretan datum izlaska. Iako se prvobitno predviđeni vremenski okvir za najavu, koji je uključivao i junski Nintendo Direct 2024. godine, nije ostvario na taj način, sama ideja o Lies of P na […]

PlayStation
trending_flat
Kada očekivati nove najave za PS5 u 2025?

Glasine o terminima održavanja PlayStation prezentacija uvijek izazivaju veliko interesovanje među gaming zajednicom. Iako su se ranije spekulacije (poput onih koje je prenosio novinar Jeff Grubb vezano za događaje u 2024. godini) fokusirale na određene mjesece, Sonyjev raspored može varirati. Sada se postavlja pitanje kada možemo očekivati sljedeće veliko otkrivanje nadolazećih igara za PlayStation 5 tokom 2025. godine. Sony je u prošlosti imao običaj da svoje velike PlayStation Showcase događaje ili manje State of Play prezentacije održava u različitim periodima godine. Tokom 2024. godine, na primjer, vidjeli smo najavu za igre kao što je Astro Bot i nove informacije o naslovima poput Silent Hill 2 remakea (koji je u međuvremenu i izašao). Igra Concord je također imala svoju promociju, iako je kasnije ugašena. Šta možemo očekivati od Sonyja u 2025? Za 2025. godinu, gaming kalendar je već popunjen nekim značajnim […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana

Login to enjoy full advantages

Please login or subscribe to continue.

Go Premium!

Enjoy the full advantage of the premium access.

Stop following

Unfollow Cancel

Cancel subscription

Are you sure you want to cancel your subscription? You will lose your Premium access and stored playlists.

Go back Confirm cancellation