
DLC za Forza Horizon 4 biće uklonjen iz prodavnica danas, dok će sama igra biti povučena u decembru.
Forza Horizon 4, igra toliko dobra da smo rekli da vredi trpeti bol Microsoft Store-a da biste je igrali—prilično dobra, drugim rečima—nestaje. Microsoft je danas najavio da će zbog isteka licenci biti povučena iz digitalnih prodavnica u decembru 2024, što znači da više neće biti dostupna za kupovinu.
Predstojeće povlačenje znači da će nova Festival Playlist-a koja je počela danas i traje do 22. avgusta biti poslednja: Nakon što se završi, ekran Playlist-a neće biti dostupan osim za pregled istorije Playlist Festivala. Uprkos tome, igrači će i dalje imati pristup dnevnim i nedeljnim izazovima koji, kada se završe, donose Forzathon Poene koji se mogu zameniti za Backstage Pass-ove i pristup rotirajućem izboru automobila.
Sav DLC za Forza Horizon 4 biće povučen danas, ostavljajući samo standardnu, deluxe i ultimate verziju igre dostupnu za kupovinu. Te verzije će ostati na Steamu i Microsoft Store-u sve dok se potpuno povlačenje ne desi 15. decembra.
Forza Horizon 4 je trenutno na rasprodaji na Steamu za $12/£11/€14, a developer Playground Games je rekao da će biti na rasprodaji na Microsoft Store-u od 14. jula. “Molimo vas da obratite pažnju na naše društvene mreže i različite platforme kako biste iskoristili buduće ponude,” dodao je studio.
Attention Forza Horizon 4 players!
— Forza Horizon (@ForzaHorizon) June 25, 2024
We have an important announcement regarding how FH4’s Festival Playlist will work after Series 77 (from July 25 until August 22) and its availability in digital stores after December 15.
Please, read the complete update here:… pic.twitter.com/sFrZU5sjOq
Šteta je što tako dobra igra nestaje, posebno zbog razloga koji se mogao izbeći, i voleo bih da studiji prestanu sa licenciranim vlasništvima jer, osim ako ne možete dobiti licencu na neodređeno vreme, pre ili kasnije će se ovo desiti i nije vredno glavobolje.
Ipak, dobra vest je da će, za razliku od The Crew, koja je postala potpuno neigriva nekoliko meseci nakon što je povučena iz prodavnica u decembru 2023, Forza Horizon 4 nastaviti da funkcioniše: Playground Games kaže da će svi koji je poseduju “moći da je preuzmu i igraju kao i obično, uključujući njene offline, online i multiplayer funkcije” nakon povlačenja.
Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.
Tagged as:
Forza Horizon 4
About the author
About the author call_made
Miloš Resković
Gaming je deo mog života još od detinjstva. Slobodno vreme najradije provodim u virtuelnim svetovima, posebno onima inspirisanim naučnom fantastikom i hororom, kao i knjigama istog žanra. Fan sam svih igara preživljavanja – ako je igra o borbi za opstanak, igrao sam je ili planiram da je igram. Valheim mi je posebno drag, naročito u tandemu sa Adijem, koji mnogo uživa u sečenju drva više nego iko koga poznajem.
Tim Sweeney oduševljen: Fortnite vraćen na App Store, kraj Apple provizije!
Posle duge pravne borbe, Fortnite se vraća u američki App Store! Prošlog meseca, nakon višegodišnjeg sudskog spora, Fortnite je ponovo dostupan u američkom App Store-u. Apple ga je uklonio još krajem 2020. godine, kada je Epic Games uveo sopstveni sistem plaćanja unutar aplikacije, čime je zaobišao Apple-ov sistem i izbegao plaćanje provizije od 30%. Time su prekršeni uslovi korišćenja App Store-a, što je dovelo do tužbe protiv Apple-a. Epic je tvrdio da Apple koristi App Store kao monopol i predstavio slučaj kao borbu za prava potrošača i programera. Sud se složio sa tom ocenom, pa Apple sada mora omogućiti aplikacijama da korisnike usmeravaju na sopstvene sisteme plaćanja – bez uzimanja provizije. Iako je Apple na kraju morao da postupi po odluci suda, pokušao je da je odloži podnošenjem hitne žalbe. Međutim, američki Apelacioni sud Devetog okruga odbio je Apple-ov zahtev, […]
Miloš Resković June 7, 2025
Elden Ring lakši nego ikad? Nightreign donosi auto-revive i druge olakšice!
Elden Ring: Nightreign je konačno stigao, a igrači odmah osećaju njegovu brutalnu težinu. Tokom prvih sesija tokom vikenda, igra deluje gotovo nemilosrdno — pogotovo ako joj pristupite bez mnogo pripreme. Svaki pokušaj završio se katastrofalno, uglavnom zato što je neko iz ekipe započeo borbu s pogrešnim neprijateljem. Rezultat? Potpuni poraz od strane ogromnih protivnika. U multiplayer režimu makar postoji minimalna šansa za preživljavanje. Single player igranje u Elden Ring: Nightreign predstavlja ogroman izazov. Igra ne prašta greške i stalno baca nove prepreke pred vas — i to bez oklevanja. Iako je direktor igre ranije tvrdio da je sve pažljivo dizajnirano za timsku igru, FromSoftware sada priznaje da solo režim možda ipak nije bio idealno izbalansiran. Kao odgovor na kritike igrača, objavljena je nova zakrpa koja donosi važne izmene — ali isključivo za singleplayer mod. U solo ekspedicijama je dodat efekat „Automatsko […]
Miloš Resković June 4, 2025
AMD će konačno ući u igru sa FSR 4, koristeći veštačku inteligenciju za generisanje frejmova, iako još nema reči o unapređenju rezolucije
AMD-ov FidelityFX Super Resolution , ili - FSR, konačno će moći da parira DLSS-u kompanije Nvidia, uz pomoć veštačke inteligencije za generisanje ferjmova, kolika je tu istina, ostaje nam da vidimo! FidelityFX Super Resolution (FSR), AMD-ov odgovor na Nvidia-in DLSS, postoji nešto više od tri godine i predstavljao je pravi blagoslov za sve vrste GPU-ova, uključujući i Nvidia GeForce modele. Najnovija verzija, FSR 3.1, nudi unapređenje rezolucije zasnovano na šejderima i sistem generisanja frejmova. Međutim, s obzirom na to da svet tehnologije sada stavlja naglasak na veštačku inteligenciju (AI), AMD je odlučio da više ne može da ignoriše ovaj trend i najavio je da će sledeća iteracija biti zasnovana na AI, barem za generisanje frejmova. U intervjuu za Tom's Hardware, viši potpredsednik AMD-a, Jack Huynh, govorio je o frustracijama pri igranju na prenosivim gejming računarima i o tome kako uživanje […]
Miloš Resković September 16, 2024
Kreator Flappy Birda kaže da nema veze sa povratkom igre- “Nisam ništa prodao”!
Novi flappy bird? Kreator hita iz 2014. godine, govori kako on nema nikakve veze sa nadolazećom Flappy Bird igrom! https://www.youtube.com/watch?v=W6NsrkrK3MQ&ab_channel=IGN Prošle nedelje stigla je neočekivana vest da se Flappy Bird, viralni hit iz 2014. godine, vraća. Međutim, kreator igre Dong Nguyen nije bio prisutan u najavi, a što se više istražuje o navodnom reizdanju, stvari postaju sve mutnije. Prevara sa zaštitnim znakom, nova "fondacija" iza ponovnog pokretanja i neizbežan miris kripta: oh, bože. Sada je Nguyen dao svoju prvu javnu izjavu nakon sedam godina, potvrdivši da nema nikakvu povezanost sa ovim reizdanjem Flappy Birda i da ne veruje da je prodao bilo kakva prava. https://twitter.com/dongatory/status/1835229532301017328 "Ne, nemam nikakve veze sa njihovom igrom," piše Nguyen na društvenim mrežama. "Nisam ništa prodao. Takođe ne podržavam kripto." Neophodan kontekst za ovo je Nguyenova reakcija na ogroman uspeh Flappy Birda 2014. godine, koja je […]
Miloš Resković September 16, 2024
Valve-ov programer mora konstantno da podseća igrače da Deadlockov anti-cheat sistem dolazi i da je ‘vrlo visok prioritet’, jer se trenutno najviše oslanja na prijave igrača
Prilično je očigledno da Valve cilja na aimbot-ove, kao i razne druge "ilegalne" softwere! Deadlock dobija anti-cheat softver. Možda mislite da je ovo vest, sudeći po reakcijama na poruku Valveovog programera Yoshija na zvaničnom Discord serveru igre. "Da, radimo na anti-cheatu," piše Yoshi jednom radoznalom korisniku, nakon što je diskutovao o sposobnosti igre da veže više akcija na jedan taster (što omogućava neke zaista smešne stvari). Ako vas zanima Valveov stav o ovim keybindovima, Yoshi je napisao: "Naš plan je da ih ograničimo u bliskoj budućnosti, kada budemo dobili dovoljno legitimnih upotreba koje su ljudi dodali u meni podešavanja." To nije iznenađujuće, s obzirom na stav kompanije prema programima poput Snap Tap-a u CS2. Takođe nije iznenađujuće što ljudi postavljaju pitanja o tome, s obzirom na to da Deadlock već ima aimbotere koji iz nekog razloga žele da dožive moć […]
Miloš Resković September 16, 2024
Microsoftov ‘recyclobot’ koristi mašinsko učenje i računarsku viziju da otvori i reciklira 90% komponenti hard diska!
Bolja i brža varijanta rešavanja starog hard diska, Recyclobot reciklira čak do 90% komponenti hard diska! https://www.youtube.com/watch?v=jegH5YrSTgo&ab_channel=Microsoft Data centri širom sveta proizvode ukupno 50 miliona metričkih tona elektronskog otpada svake godine, a neispravni hard diskovi čine značajan deo tog otpada. Obično se ovi diskovi uništavaju i melju kako bi se sprečio pristup osetljivim podacima. Microsoft smatra da ima bolje rešenje: koristiti robote za potpuno rastavljanje svakog diska i recikliranje gotovo svih materijala. Serveri za podatke i veštačku inteligenciju intenzivno koriste hard diskove, pa ih redovno zamenjuju kako bi obezbedili neprekidan rad usluga. Međutim, to rezultira uništavanjem između 20 i 70 miliona hard diskova godišnje, prema Microsoftu (preko Sweclockers), a relativno malo tih materijala se reciklira. Ranganathan Srikanth, vodeći naučnik podataka u Microsoftu, bio je prilično uznemiren zbog ovoga i pokrenuo je projekat za Microsoft Global Hackathon 2022, nazvan "Sigurno i […]
Miloš Resković September 16, 2024
Related
Tim Sweeney oduševljen: Fortnite vraćen na App Store, kraj Apple provizije!
Posle duge pravne borbe, Fortnite se vraća u američki App Store! Prošlog meseca, nakon višegodišnjeg sudskog spora, Fortnite je ponovo dostupan u američkom App Store-u. Apple ga je uklonio još krajem 2020. godine, kada je Epic Games uveo sopstveni sistem plaćanja unutar aplikacije, čime je zaobišao Apple-ov sistem i izbegao plaćanje provizije od 30%. Time su prekršeni uslovi korišćenja App Store-a, što je dovelo do tužbe protiv Apple-a. Epic je tvrdio da Apple koristi App Store kao monopol i predstavio slučaj kao borbu za prava potrošača i programera. Sud se složio sa tom ocenom, pa Apple sada mora omogućiti aplikacijama da korisnike usmeravaju na sopstvene sisteme plaćanja – bez uzimanja provizije. Iako je Apple na kraju morao da postupi po odluci suda, pokušao je da je odloži podnošenjem hitne žalbe. Međutim, američki Apelacioni sud Devetog okruga odbio je Apple-ov zahtev, […]
Miloš Resković June 7, 2025
Summer Game Fest 2025 – sve najvažnije najave
Summer Game Fest 2025 je završen – i bila je to prava vožnja! Emitovan uživo iz YouTube Theatrea u Los Angelesu i strimovan širom svijeta putem YouTubea, Twitcha, Twittera (X), TikTok Livea i Steama, ovogodišnje izdanje je ponovo okupilo gejmere iz svih krajeva svijeta u slavlju onoga što dolazi u svijetu videoigara. Domaćin je ponovo bio Geoff Keighley, a program je bio prepun spektakularnih najava, velikih ažuriranja i premijera koje su nas ostavile bez daha. Ako ste propustili događaj ili samo želite kompletan rezime – evo sve što trebate znati o Summer Game Festu 2025. Najvažnije Najave i Premijere Resident Evil: Requiem Capcom je otvorio show jezivim trejlerom za Resident Evil: Requiem, završno poglavlje moderne trilogije koja je počela s RE7. Igra nas vraća u Raccoon City, a igrač će preuzeti kontrolu nad novim protagonistom koji se suočava s bioterorističkim […]
Hanan Zeljković June 7, 2025
PlayStation State of Play juni 2025 – analiza svih najava, trailera i iznenađenja
Sonyjev State of Play za juni 2025 bio je jedan od najimpresivnijih do sada – ne samo zbog količine sadržaja, već i raznovrsnosti žanrova, kvaliteta prezentacije i strateške najave nekoliko ključnih naslova za drugu polovinu godine i 2026. Umjesto da se fokusira isključivo na blockbustere, Sony je ponudio balansiran miks poznatih franšiza, povratka kultnih serijala, novog hardvera i intrigantnih indie naslova. U nastavku donosimo najdetaljniji mogući pregled svih važnih trenutaka s događaja. Glavne zvijezde večeri Silent Hill f (25. septembar 2025) Jedan od najjezivijih trailera večeri. Smješten u ruralni Japan 1960-ih, naslov kombinuje tradicionalnu horor estetiku Silent Hilla s japanskom folklorističkom atmosferom. Umjesto čudovišta koja napadaju direktno, u fokusu je sveprisutna trulež koja se širi i preuzima okruženje, dok protagonistica pokušava otkriti istinu o misterioznim smrtnim slučajevima. https://youtu.be/CAjCy94hUFI?si=fziYEBJ5SnMTJ3Mg Ghost of Yōtei (02. oktobar 2025.) Tokom sinoćnjeg State of Play događaja, […]
Hanan Zeljković June 5, 2025
Stiže novi God of War — ali nije ono što očekujete
Franšiza God of War sprema se iznenaditi fanove potpuno novim pristupom. Prema najnovijim procurjelim informacijama, Santa Monica Studio razvija 2.5D Metroidvania spin-off, što predstavlja značajan zaokret u odnosu na klasičnu formulu serijala. Promjena žanra: God of War kao Metroidvania Kako navodi industrijski insajder Tom Henderson, nadolazeći God of War naslov bit će napravljen u 2.5D Metroidvania stilu. Ovaj žanr, koji se odlikuje bočnim pomjeranjem kamere, istraživanjem i međusobno povezanim svjetovima, podsjeća na uspješnice poput Dead Cells i Prince of Persia: The Lost Crown. Henderson također ističe da je igra “mnogo manja po obimu” u poređenju s prethodnim naslovima, što sugeriše kompaktnije i fokusiranije iskustvo. Novinar Jeff Grubb dodatno je podržao ovu tvrdnju, čime su glasine postale još uvjerljivije. Iako Santa Monica Studio još uvijek nije zvanično potvrdio ove informacije, podudaranje više izvora povećava vjerovatnoću da se radi o istinitim navodima. […]
Hanan Zeljković June 4, 2025
Elden Ring lakši nego ikad? Nightreign donosi auto-revive i druge olakšice!
Elden Ring: Nightreign je konačno stigao, a igrači odmah osećaju njegovu brutalnu težinu. Tokom prvih sesija tokom vikenda, igra deluje gotovo nemilosrdno — pogotovo ako joj pristupite bez mnogo pripreme. Svaki pokušaj završio se katastrofalno, uglavnom zato što je neko iz ekipe započeo borbu s pogrešnim neprijateljem. Rezultat? Potpuni poraz od strane ogromnih protivnika. U multiplayer režimu makar postoji minimalna šansa za preživljavanje. Single player igranje u Elden Ring: Nightreign predstavlja ogroman izazov. Igra ne prašta greške i stalno baca nove prepreke pred vas — i to bez oklevanja. Iako je direktor igre ranije tvrdio da je sve pažljivo dizajnirano za timsku igru, FromSoftware sada priznaje da solo režim možda ipak nije bio idealno izbalansiran. Kao odgovor na kritike igrača, objavljena je nova zakrpa koja donosi važne izmene — ali isključivo za singleplayer mod. U solo ekspedicijama je dodat efekat „Automatsko […]
Miloš Resković June 4, 2025
Lies of P na novoj Nintendo konzoli? Stare glasine dobijaju novi kontekst
Soulslike hit iz 2023. godine, Lies of P, koji je oduševio igrače širom svijeta, ne samo da uskoro očekuje svoju prvu veliku ekspanziju, već se oko njega pletu i glasine o mogućem dolasku na nadolazeću Nintendo konzolu, nasljednika popularnog Switcha. Informacije o potencijalnom portu igre Lies of P na, trenutno interno nazivanu, Nintendo Switch 2 konzolu, prvobitno su se pojavile zahvaljujući poznatom leakeru Nashu Weedleu. Weedle, koji ima historiju dijeljenja pouzdanih insajderskih informacija vezanih za Nintendo, ranije je sugerisao da bi najava mogla uslijediti još tokom 2024. godine. Prema tim navodima, developeri iz studija Round8 Studios navodno su željeli igru za Nintendovu platformu otkriti tek kada budu imali konkretan datum izlaska. Iako se prvobitno predviđeni vremenski okvir za najavu, koji je uključivao i junski Nintendo Direct 2024. godine, nije ostvario na taj način, sama ideja o Lies of P na […]
Adi Zeljković May 26, 2025
Be the first to leave a comment