Wacraft 1 i 2, početak legende koja traje i dan danas

ČLANAK arrow_drop_down
workraft

U narednih nekoliko sedmica donijet ćemo vam historijat internacionalno poznate kompanije za proizvodnju igara, Blizzard Inc., kao i historijat njihove najpopularnije igre – World of Warcraft.

Nakon što smo u prvom nastavku prošli kroz sami nastanak Blizzard kompanije, vrijeme je da se okrenemo njihovom najpopularnijem serijalu, Warcraftu.

Warcraft: Orcs & Humans

warcraft 1 logo
Warcraft 1 Logo

Nakon što se dogodilo utihnuće strateških igara na tržištu, a prema inspiraciji popularne strateške igre Dune II, Blizzard je iskoristio trenutak i napravio Warcraft: Orcs & Humans. Zanimljivo je napomenuti kako u tom trenutku nisu računali na nekakav slavni serijal, već samo na šansu da napokon naprave igru koju će fanovi diljem svijeta obožavati. To im je naravno i uspjelo, ali na puno većoj razini nego što su očekivali. Naime, u samo prvoj godini prodali su više od 100,000 primjeraka igre, što je ogromni uspjeh za tada još mali studio.

Priča igre nas vodi u mirni svijet imena Azeroth. Ljudi u tom svijetu žive normalno, tiho i mirno. Međutim, nenadano se otvara portal iz kojeg izlaze zeleni Orkovi, koji pod vođom Warchiefa Rend Blackhanda napadaju svijet Azerotha i pokušavaju ga cijelog zauzeti. Čovječanstvo se odupire toj invaziji te pokušava pobijediti Orkove i vratiti mir u svoj svijet. Ovdje prvi puta vidimo neke već legendarne likove koji će obilježiti cijeli serijal, primjerice kao Garona Half-Orcen (špijun za Orkove), Medivh (zaštitar Tirisfalla, regije u kojoj vladaju ljudi), Anduin Lothar (glavni komandant vojske ljudi) i Khadgar (Medivh-ov učenik).

Warcraft Orcs v Humans 01
Warcraft: Orcs & Humans

Igra je klasični primjer strategije iz 90tih. Polovicu ekrana zauzima sama igra, a druga polovica ostavljena je mapi, resursima te osnovnim komandama pomoću kojih mičemo trupe i naređujemo im. Također u igri se pojavljuju dvije različite kampanje (kampanja Orkova i kampanja ljudi), a kanonskim završetkom se smatra Orc kampanja.

Dok su fanovi uživali u novoj strategiji, Blizzard se našao u novim problemima. Naime, Sierra On-Line (trenutni vlasnici Blizzarda) se spoijla sa CUC International kompanijom u 1996. godini. U sljedećih godinu dana, CUC se spojio sa još par kompanija različitih usluga. Međutim, u 1998. godini na vidjelo su izašle razne financijske malverzacije počinjene od strane CUC Internationala, te im je vrijednost dionica pala za 80%. Zbog toga, morali su učiniti drastične mjere, te su 1998. godine prodali Sierra On-Line (zajedno sa Blizzardom) francuskom publisheru Havasu koji je iste godine kupljen od strane Vivendija. Mnogi će nazvati upravo taj potez jednim od najgorih koji se mogao dogoditi Blizzard kompaniji.

Warcraft II: Tides of Darkness

warcraft 2 logo
Warcraft II: Tides of Darkness logo

Prije nego što su svi skandali vezani uz CUC izašli na vidjelo, Blizzard je napravio nastavak Warcraft 1 igre. Nakon što su vidjeli uspjeh prvog dijela, brzo su se odlučili proširiti te napraviti nastavak. Produkcija je krenula 1995. godine za MS-DOS, te 1996. godine za MacOS. Zbog uspjeha prvo nastavka, uspjeli su zaposliti nekolicinu vrhunskih producera koji su im znatno pomogli u nadolazećem naslovu. Također su spojili elemente fantazije i moderne tehnologije, te smo dobili Dwarfove u helikopterima koji se bore protiv zmajeva. Sama igra je doživjela novi uspjeh, pomoću kojeg je Blizzard stupio na eSports scenu, te napravio prvi Battle.net klijent.

Priča igre nas vodi na sam kraj prve invazije Orkova na Azeroth. Uspjeli su osvojiti kraljestvo Stormwinda, te su stanovnici putem mora pobjegli u južnije krajeve, gdje su zaprimljeni u kraljevstvo Lordaeron. Međutim, Orkovi su odlučili osvojiti cijeli svijet, a sljedeća lokacija koja im je bila na meti je upravo to kraljevstvo. S jedne strane, ljudi su počeli tražiti nove saveznike u borbi sa Orkovima, dok s druge strane, Orkovi su dobili bolja naoružanja, pametnije generale, te također nove saveznike.

WC2 Tides UI 01
Warcraft II

Na samom početku rata, Orkovi su ponovno nizali pobijedu nad pobijedom. Međutim, ljudi i njihovi saveznici (Elfovi i Dwarfovi) su taktički se krenuli braniti, te na kraju prešli u kontra ofenzivu. Dodatno im je pripomoglo i to da se jedan od glavnih Warlocka, Gul’Dan, pobunio protiv vođe Orkova i odveo komad vojske u potragu za grobnicom legendarnog titana, Sargerasa. Na samom kraju ofenzive, novo nazvani Alliance (ljudi, Elfovi i Dwarfovi) su uspjeli poraziti Hordu (Orkovi i njihovi saveznici Trollovi) i uništiti Dark Portal, pomoću kojeg su Orkovi ostvarili invaziju na Azeroth. Nakon toga, skupina Alliance vođi su se žrtvovali te prošli kroz Dark Portal kako bi osigurali da se isti pravilno uništi. Međutim, uništenje portala je uništilo i svijet u kojem su živojeli Orkovi, te je Alliance mislio kako su izgubili najveće heroje u katastrofi.

Osim poboljšanja, igra se nije puno promijenila od prijašnjeg nastavka. Ostalo je isto podijeljenje ekrana, gdje je desni dio zauzimala glavna mapa, a lijevio dio kombinacija stanja resursa, minimape te komande i healtha igračevih unita. Blizzard je sa ovom igrom stupio na eSports scenu, te su počeli organizirati turnire u kojima bi igrači uzeli svoje strane (Horda ili Alliance) te se borili jedan protiv drugoga, a sve za novčanu svotu koju bi pobjednik turnira osvojio.

Kako je i sa drugim nastavkom Blizzard ostvario veliki uspjeh, počele su se rađati ideje o nečem novom, nečem ogromnom, nečem što je jako malo kompanija uspjelo napraviti i održati na životu. Blizzard je ozbiljno počeo razmišljati o MMORPG igri, smještenoj upravo na Azerothu.

U sljedećem nastavku donosimo vam kako je Warcraft 3 okrenuop svijet naopačke, kako je Blizzard uspio napraviti priču čije posljedice još dan danas osjetimo u World of Warcraftu. Kako je nastala DotA i kakve veze ima sa ovim serijalom? Kako je Blizzard napravio veliku pogrešku kod nje? Sve vam to donosimo u sljedećoj epizodi Blizzard i Warcraft povijesti…

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts

John Romero
trending_flat
John Romero kaže da igre poput Baldur’s Gate 3 mijenjaju industriju i tjeraju AAA studije da se preispitaju

John Romero, legendarni ko-kreator Dooma i jedna od najutjecajnijih figura u historiji gaminga, izjavio je da su igre poput Baldur’s Gate 3 i nadolazeće Clair Obscur: Expedition 33 pokazatelji budućnosti industrije. U razgovoru za GamesRadar+, Romero je istaknuo kako ovakvi naslovi donose svježinu i inovaciju koje prisiljavaju velike AAA studije da se zapitaju: “Čekaj malo, i mi ovo moramo početi raditi.” Prema njegovim riječima, Baldur’s Gate 3 je uspio zadobiti pažnju miliona igrača jer pruža izuzetno bogato i reaktivno RPG iskustvo koje daje prioritet igračevim izborima, priči i dubini mehanika, umjesto samo vizualnom sjaju. Isto važi i za Clair Obscur: Expedition 33, koji svojim stilom i naracijom već sada privlači pažnju kritike i fanova. Romero vjeruje da su ovakvi naslovi jasan signal da je publika spremna i željna dubljih, kvalitetnijih igara koje nude više slobode i kreativnosti, a ne samo […]

Sony
trending_flat
Sony i Bandai Namco sklopili strateško partnerstvo – nova investicija otkriva velike planove

Sony je ostvario novu stratešku investiciju u gaming industriji – ovog puta u renomiranog japanskog izdavača Bandai Namco, najpoznatijeg po igrama poput Elden Ring, Tekken i Dark Souls serijala. Prema zvaničnoj objavi, Sony Interactive Entertainment (SIE) i Bandai Namco su potpisali strateški sporazum koji ima za cilj jačanje saradnje u razvoju i distribuciji videoigara na globalnom nivou. Iako detalji investicije nisu u potpunosti otkriveni, potvrđeno je da je Sony osigurao vlasnički udio u kompaniji Bandai Namco Holdings Inc. Ovo partnerstvo dolazi u trenutku kada se tržište videoigara ubrzano razvija, a veliki izdavači traže načine da konsoliduju resurse, osiguraju ekskluzivne naslove i prošire utjecaj na multiplatformskom nivou. Bandai Namco je već sarađivao sa Sonyjem na projektima poput Elden Ringa, koji je postigao ogroman uspjeh i postao globalni fenomen. Zvaničnici iz obje kompanije ističu kako je cilj partnerstva da se „unaprijedi iskustvo […]

ARK
trending_flat
ARK veteran sa rekordnih 35.000 sati traži povrat novca nakon što je dao negativnu Steam recenziju

Igrač sa nevjerovatnih 35.000 sati provedenih u popularnoj survival igri ARK: Survival Evolved odlučio je dati negativnu recenziju na Steam platformi, pokrećući brojne rasprave u gaming zajednici o pravu na povrat novca i korisničkoj lojalnosti. Korisnik poznat pod nadimkom „Rekt“ podijelio je svoje nezadovoljstvo igrom nakon višegodišnje predanosti, ističući kako je igra postala previše repetitivna i da razvojni tim nije uspio zadržati njegov interes. Njegov komentar je izazvao široku pažnju jer je riječ o jednom od najiskusnijih igrača sa najdužim brojem odigranih sati u ARK-u, što je veoma rijetko viđeno u gaming svijetu. Situacija je dodatno zakomplikovana kada je „Rekt“ u istoj recenziji upitao kako može ostvariti povrat novca za igru, iako je već proveo hiljade sati na njoj. Ovaj zahtjev otvorio je pitanje Steamove politike povrata i etike u korištenju iste, naročito kod igara koje korisnici igraju više godina. […]

The Legend of Zelda
trending_flat
“The Legend of Zelda”: Otkrivena glumačka postava za glavne likove Linka i Zelde

Nintendo i Sony Pictures zvanično su objavili glumačku postavu za dugo očekivani live-action film „The Legend of Zelda“, čija je premijera zakazana za 7. maj 2027. godine. U glavnu ulogu Linka, heroja poznatog iz istoimene franšize, izabran je britanski tinejdžer Benjamin Evan Ainsworth, čiji su dosadašnji radovi uključivali zapažene nastupe u popularnoj Netflixovoj seriji „The Haunting of Bly Manor“, kao i glas Pinocchia u Disneyjevoj live-action adaptaciji. Za lik princeze Zelde izabrana je mlada glumica Bo Bragason, koja iza sebe ima niz značajnih uloga u britanskim TV serijama, među kojima se ističu BBC-jeve produkcije „The Jetty“ i „Renegade Nell“, kao i film „The Radleys“. Ova odluka označava početak konkretizacije jednog od najambicioznijih projekata u historiji videoigara koji se adaptiraju u filmove, što je izazvalo veliko interesovanje među fanovima širom svijeta. Za režiju filma angažiran je Wes Ball, redatelj poznat po […]

Pokemon Presents
trending_flat
Pokemon Presents: Nintendo najavio nove igre i povratak u prošlost

Pokemon svijet ponovo je zablistao tokom julske prezentacije Pokémon Presents 2025, održane 22. jula. The Pokémon Company isporučila je niz uzbudljivih najava koje će zasigurno obradovati i dugogodišnje fanove i nove trenere. Od najnovijeg poglavlja u Legends serijalu, preko digitalne verzije popularne kartaške igre, pa sve do potencijalnog povratka kultnih naslova – donosimo pregled svega što je najavljeno. Pokémon Legends: Z-A – Povratak u Kalos regiju s modernim twistom Glavna zvijezda prezentacije bio je novi trailer za Pokémon Legends: Z-A, spiritualni nastavak uspješnog Pokémon Legends: Arceus. Igra nas vodi u Lumiose City, prepoznatljivi urbani centar iz Kalos regije (poznate iz igara Pokémon X i Y). Ovoga puta grad izgleda veće, življe i tehnički naprednije nego ikada. Trailer prikazuje dinamičnu akciju iz trećeg lica, slobodno istraživanje i naglasak na vertikalni dizajn prostora – što znači da nas očekuju nova pravila igre […]

Clive Barker's Hellraiser
trending_flat
Prva igra čuvenog horor serijala se pravi u BiH i Srbiji: Otkriven trailer za Clive Barker’s Hellraiser: Revival

Novi naslov iz svijeta strave uskoro stiže na PC i konzole igrača širom planete: Clive Barker’s Hellraiser: Revival je uzbudljiva vijest za sve gamere koji su ljubitelji horor igara i uticajnog Hellraiser serijala. Ovo je ujedno i prva prava Hellraiser igra na svijetu, koja će se priključiti bogatom univerzumu legendarnog Clive Barker-a, poznatog po knjigama i kultnim filmovima koji su počeli da stiču popularnost osamdesetih godina prošlog vijeka. "Rad na prvoj istinskoj Hellraiser igri je bilo putovanje duboko u najmračnije kutke moje mašte” kaže Clive Barker, koji je budno vodio oblikovanje jedinstvene priče ove igre u Hellraiser univerzumu. “Posvećenost koju su pokazali game developeri je bila izvanredna. Temeljno su istražili Hellraiser mitologiju i prenijeli njenu suštinu — mračnu privlačnost patnje i ljepotu skrivenu u onome što izaziva strah — stvarajući priču koja poziva igrače da zakorače u nepoznato. Sa nestrpljenjem […]

Related

Battlefield 6
trending_flat
Battlefield 6 vs. Black Ops 7: novi trejler obara YouTube rekorde

Novi kinematografski trejler za Battlefield 6 izazvao je ogromnu pažnju čim je objavljen, nadmašivši Call of Duty: Black Ops 7 po broju lajkova na YouTube-u i to za manje od jednog sata. EA je dan ranije zvanično potvrdio naziv igre, što je dodatno podgrejalo interesovanje za današnje spektakularno otkrivanje. Reč je o igri smeštenoj u savremeno okruženje, koja je mesecima bila u fazi testiranja, a prema procurelim informacijama, u razvoju je i besplatni battle royale mod koji će biti zaseban od osnovne igre. Nasuprot tome, otkrivanje Black Ops 7 zatvorilo je Xbox Showcase događaj održan u junu. Ovo je drugi put zaredom da franšiza Call of Duty donosi dve uzastopne igre iz iste podserije, kao što je to bio slučaj sa Modern Warfare 2 i MW3 tokom 2022. i 2023. godine. Nova igra iz Black Ops serijala smeštena je u […]

John Romero
trending_flat
John Romero kaže da igre poput Baldur’s Gate 3 mijenjaju industriju i tjeraju AAA studije da se preispitaju

John Romero, legendarni ko-kreator Dooma i jedna od najutjecajnijih figura u historiji gaminga, izjavio je da su igre poput Baldur’s Gate 3 i nadolazeće Clair Obscur: Expedition 33 pokazatelji budućnosti industrije. U razgovoru za GamesRadar+, Romero je istaknuo kako ovakvi naslovi donose svježinu i inovaciju koje prisiljavaju velike AAA studije da se zapitaju: “Čekaj malo, i mi ovo moramo početi raditi.” Prema njegovim riječima, Baldur’s Gate 3 je uspio zadobiti pažnju miliona igrača jer pruža izuzetno bogato i reaktivno RPG iskustvo koje daje prioritet igračevim izborima, priči i dubini mehanika, umjesto samo vizualnom sjaju. Isto važi i za Clair Obscur: Expedition 33, koji svojim stilom i naracijom već sada privlači pažnju kritike i fanova. Romero vjeruje da su ovakvi naslovi jasan signal da je publika spremna i željna dubljih, kvalitetnijih igara koje nude više slobode i kreativnosti, a ne samo […]

Sony
trending_flat
Sony i Bandai Namco sklopili strateško partnerstvo – nova investicija otkriva velike planove

Sony je ostvario novu stratešku investiciju u gaming industriji – ovog puta u renomiranog japanskog izdavača Bandai Namco, najpoznatijeg po igrama poput Elden Ring, Tekken i Dark Souls serijala. Prema zvaničnoj objavi, Sony Interactive Entertainment (SIE) i Bandai Namco su potpisali strateški sporazum koji ima za cilj jačanje saradnje u razvoju i distribuciji videoigara na globalnom nivou. Iako detalji investicije nisu u potpunosti otkriveni, potvrđeno je da je Sony osigurao vlasnički udio u kompaniji Bandai Namco Holdings Inc. Ovo partnerstvo dolazi u trenutku kada se tržište videoigara ubrzano razvija, a veliki izdavači traže načine da konsoliduju resurse, osiguraju ekskluzivne naslove i prošire utjecaj na multiplatformskom nivou. Bandai Namco je već sarađivao sa Sonyjem na projektima poput Elden Ringa, koji je postigao ogroman uspjeh i postao globalni fenomen. Zvaničnici iz obje kompanije ističu kako je cilj partnerstva da se „unaprijedi iskustvo […]

ARK
trending_flat
ARK veteran sa rekordnih 35.000 sati traži povrat novca nakon što je dao negativnu Steam recenziju

Igrač sa nevjerovatnih 35.000 sati provedenih u popularnoj survival igri ARK: Survival Evolved odlučio je dati negativnu recenziju na Steam platformi, pokrećući brojne rasprave u gaming zajednici o pravu na povrat novca i korisničkoj lojalnosti. Korisnik poznat pod nadimkom „Rekt“ podijelio je svoje nezadovoljstvo igrom nakon višegodišnje predanosti, ističući kako je igra postala previše repetitivna i da razvojni tim nije uspio zadržati njegov interes. Njegov komentar je izazvao široku pažnju jer je riječ o jednom od najiskusnijih igrača sa najdužim brojem odigranih sati u ARK-u, što je veoma rijetko viđeno u gaming svijetu. Situacija je dodatno zakomplikovana kada je „Rekt“ u istoj recenziji upitao kako može ostvariti povrat novca za igru, iako je već proveo hiljade sati na njoj. Ovaj zahtjev otvorio je pitanje Steamove politike povrata i etike u korištenju iste, naročito kod igara koje korisnici igraju više godina. […]

Pokemon Presents
trending_flat
Pokemon Presents: Nintendo najavio nove igre i povratak u prošlost

Pokemon svijet ponovo je zablistao tokom julske prezentacije Pokémon Presents 2025, održane 22. jula. The Pokémon Company isporučila je niz uzbudljivih najava koje će zasigurno obradovati i dugogodišnje fanove i nove trenere. Od najnovijeg poglavlja u Legends serijalu, preko digitalne verzije popularne kartaške igre, pa sve do potencijalnog povratka kultnih naslova – donosimo pregled svega što je najavljeno. Pokémon Legends: Z-A – Povratak u Kalos regiju s modernim twistom Glavna zvijezda prezentacije bio je novi trailer za Pokémon Legends: Z-A, spiritualni nastavak uspješnog Pokémon Legends: Arceus. Igra nas vodi u Lumiose City, prepoznatljivi urbani centar iz Kalos regije (poznate iz igara Pokémon X i Y). Ovoga puta grad izgleda veće, življe i tehnički naprednije nego ikada. Trailer prikazuje dinamičnu akciju iz trećeg lica, slobodno istraživanje i naglasak na vertikalni dizajn prostora – što znači da nas očekuju nova pravila igre […]

Clive Barker's Hellraiser
trending_flat
Prva igra čuvenog horor serijala se pravi u BiH i Srbiji: Otkriven trailer za Clive Barker’s Hellraiser: Revival

Novi naslov iz svijeta strave uskoro stiže na PC i konzole igrača širom planete: Clive Barker’s Hellraiser: Revival je uzbudljiva vijest za sve gamere koji su ljubitelji horor igara i uticajnog Hellraiser serijala. Ovo je ujedno i prva prava Hellraiser igra na svijetu, koja će se priključiti bogatom univerzumu legendarnog Clive Barker-a, poznatog po knjigama i kultnim filmovima koji su počeli da stiču popularnost osamdesetih godina prošlog vijeka. "Rad na prvoj istinskoj Hellraiser igri je bilo putovanje duboko u najmračnije kutke moje mašte” kaže Clive Barker, koji je budno vodio oblikovanje jedinstvene priče ove igre u Hellraiser univerzumu. “Posvećenost koju su pokazali game developeri je bila izvanredna. Temeljno su istražili Hellraiser mitologiju i prenijeli njenu suštinu — mračnu privlačnost patnje i ljepotu skrivenu u onome što izaziva strah — stvarajući priču koja poziva igrače da zakorače u nepoznato. Sa nestrpljenjem […]

There is 1 comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana