Background

Ghost of Yōtei – PlayStation ekskluziv upravo predstavljen!

ČLANAK arrow_drop_down
ghost of yotei

Sony je konačno predstavio Ghost of Yōtei – novi ekskluziv za PlayStation 5, koji donosi mračnu samurajsku priču o osveti, časti i unutrašnjem iskupljenju. U pitanju je naslov koji već sada podiže prašinu među fanovima, jer iza njega stoji renomirani studio Sucker Punch, poznat po hitu Ghost of Tsushima.

Ovaj put nas čeka nova heroina, severni japanski pejzaži i proširen borbeni sistem, koji obećavaju snažno narativno i vizuelno iskustvo. Igra je upravo zvanično predstavljena, a kompletan gejmplej biće prikazan 10. jula tokom specijalne State of Play prezentacije. Izlazak je zakazan za 2. oktobar 2025., ekskluzivno za PS5.

Ghost of Yōtei je nova PlayStation 5 ekskluziva koja već sada privlači ogromnu pažnju – i to s razlogom. U pitanju je duhovni naslednik hita Ghost of Tsushima, ali sa mračnijom atmosferom, složenijom pričom i proširenim borbenim sistemom. U nastavku donosimo sve što je trenutno poznato o ovom ambicioznom naslovu.

U nastavku donosimo sve što trenutno znamo – od priče i likova do gejmpleja i limitiranih izdanja.

Datum izlaska i platforma

Ghost of Yōtei izlazi 2. oktobra 2025. godine, ekskluzivno za PlayStation 5. Igra razvija studio Sucker Punch, poznat po Ghost of Tsushima, a objavljuje je Sony Interactive Entertainment. Nema najava za PC verziju.

Radnja i glavna junakinja

Radnja igre smeštena je u surovim predelima Eza, današnjeg Hokkaida. Glavna junakinja je Atsu, žena koju su kao devojčicu ostavili bez porodice pripadnici klana poznatog kao Yōtei Six. Šesnaest godina kasnije, vraća se kao Onryō – duh osvete, spremna da se suoči sa ubicama svoje porodice. Svaki od članova Yōtei Six predstavlja zasebnog protivnika, sa sopstvenim stilom borbe i teritorijom.

Struktura i sloboda izbora

Ghost of Yōtei nudi nelinearnu strukturu – igrači mogu sami birati kojim redosledom će se obračunati sa članovima Yōtei Six. Ova sloboda omogućava drugačiji razvoj priče, otkrivanje alternativnih puteva i višestruke završetke.

Borbeni sistem

Borba u Ghost of Yōtei predstavlja napredak u odnosu na Tsushimu. Igrači će koristiti raznovrsno oružje kao što su katana, dual katane, yari (koplja), kusarigama (lanac i kosa), ōdachi, kao i tanegashima – rana vatrena oružja. Prisutne su i nadrealne sposobnosti koje dolaze s Onryō statusom: manipulacija senkama, usporavanje vremena i zastrašivanje protivnika.

Ghost of Yōtei

Stealth i nadogradnje

Stealth sistem je dublji nego ranije. Atsu koristi dimne bombe, zamke, tihe likvidacije i čak zastrašivanje neprijatelja pomoću duha. Sistem nadogradnje omogućava unapređenje oružja, oklopa i duhovnih sposobnosti, uz bogatu personalizaciju vizuelnog identiteta.

Otvoreni svet

Svet igre je inspirisan planinom Yōtei i uključuje dinamične vremenske uslove, smenu godišnjih doba, snežne oluje i severnu svetlost. Mapa je ispunjena skrivenim lokacijama, NPC misijama i lovom na glave. Okruženje igra ključnu ulogu u taktičkom pristupu, od šuma i glečera do ruševina i planinskih manastira.

Ghost of Yōtei

Vizuelna prezentacija i režimi

Ghost of Yōtei nudi više vizuelnih režima, uključujući Kurosawa mod, kao i nove filtere inspirisane radom Takashija Miikea i Shinichirōa Watanabea. Unapređeni foto mod omogućava detaljno podešavanje scena, uključujući vreme, poze i svetlost.

State of Play prezentacija

Za 10. jul 2025. najavljena je specijalna PlayStation State of Play prezentacija koja će trajati oko 20 minuta i prikazati prvi detaljan gameplay. Događaj će uključiti komentare direktora igre, Jasona Connella i Nate Foxa, i fokusiraće se na borbu, otvoreni svet i sistem progresije.

Limitirane verzije PS5 konzole

Uz izlazak igre, Sony će lansirati dve specijalne verzije PlayStation 5 konzole:

  • Gold Edition, inspirisan tehnikom kintsugi.

  • Black Sumi-e Edition, sa crnim četkastim linijama i srebrnim detaljima.

Obe dolaze sa tematskim DualSense kontrolerima i digitalnim izdanjem igre.

Ghost of Yōtei donosi snažnu priču o osveti, časti i unutrašnjoj borbi, upakovanu u bogat svet inspirisan severnim Japanom. Sa atraktivnom protagonistkinjom, nelinearnom strukturom i proširenim borbenim sistemom, ovo je igra koju svaki ljubitelj akcionih avantura treba da prati. Premijera nas očekuje već 2. oktobra, a puni gameplay uvid već 10. jula tokom State of Play prezentacije.

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru. I naravno posetite TechPlay.gg za još mnogo više uzbudljivih vesti iz sveta gaminga!

About the author

About the author call_made

Miloš Resković

Gaming je deo mog života još od detinjstva. Slobodno vreme najradije provodim u virtuelnim svetovima, posebno onima inspirisanim naučnom fantastikom i hororom, kao i knjigama istog žanra. Fan sam svih igara preživljavanja – ako je igra o borbi za opstanak, igrao sam je ili planiram da je igram. Valheim mi je posebno drag, naročito u tandemu sa Adijem, koji mnogo uživa u sečenju drva više nego iko koga poznajem.

More posts

6e8e2 17634012453408 1920 1
trending_flat
Da li Diablo 4 sprema veliku bombu na The Game Awards 2025?

Diablo 4 tim poručuje: „Svi gledajte The Game Awards“ — fanovi nadaju da će novi sadržaj biti otkriven live. Prema poruci programera igre Diablo 4 — „Everyone should be watching The Game Awards“ — fanovi su poludeli od nagađanja da bi naredna velika ekspanzija mogla da bude objavljena baš na sceni 2025-ih nagrada. Iako developeri nisu dali konkretne detalje, komentari i „curenja“ iz zajednice sugerišu da bi nova ekspanzija (ili možda i nova klasa) mogla da stigne — i to ranije nego što su mnogi očekivali. Ako se to desi — ko zna, možda završimo 2025. sa najluđim update-om: demoni, loot, skill-stabovi, a možda i „paladin“ za one koji vole da brane svet (i ponekad prave crni humor dok to rade). Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se […]

2x1 NSwitchDS CoreKeeper image1600w
trending_flat
Core Keeper Switch 2 port donosi nove biome i besplatan upgrade!

Core Keeper dobija Switch 2 verziju sa besplatnim update-om i novim sadržajem – idealno za ekipu koja voli da rudari, gradi i preživi. Dobro je što paziš na drajvere — jer ova igra baš rudari. 😊 Danas je najavljeno da omiljeni sandbox survival Core Keeper dobija zvaničnu verziju za Nintendo Switch 2! Nova verzija, prema developerima, stiže 28. januara 2026. i dolazi sa besplatnim “1.2 Void & Voltage” update-om, koji donosi novi biomi, oružje, alatke, echo-mape, waypointe i hrpu dodatnih sitnica — dakle, ne samo port, nego i osvežen sadržaj za sve platforme. Za one koji su već na Switch-u — dobra vest: Switch 2 izdanje biće BESPLATAN upgrade ako posedujete original. Praktično — prelazak sa stare konzole na novu = kao da dobiješ gratis DLC + bolju platformu. Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na […]

assassin creed shadow attack on titan
trending_flat
Assassin’s Creed Shadows x Attack on Titan: Najluđi crossover godine dobio teaser!

Assassin’s Creed Shadows i Attack on Titan udružuju snage! Pogledaj novi teaser koji spaja nindže, senke i kolosalne Titane. Ubisoft je konačno izbacio zvanični Assassin’s Creed Shadows x Attack on Titan teaser — i internet već bruji. Ako ste mislili da je AC serijal dostigao vrhunac ludila u Valhalli ili Mirage-u, ovaj crossover dolazi da vam pokaže da uvek može još „malo više“. https://www.youtube.com/watch?v=P-EfaTVFQbY Teaser počinje klasično: mračne senke, šuštanje bambusa, nindže koje hodaju kao da imaju ugrađen silent mode…I taman kad pomislite da je sve to samo još jedna estetska AC scena — iz magle se pojavljuje Titan. Onaj gigant koji izgleda kao da mu je garderoba opcionalna, a apetit maksimalan. Fanovi su odmah krenuli da teoretišu: Da li ćemo koristiti 3D Maneuver Gear? Hoće li Assassini moći da skoče Titanima na potiljak? I najvažnije —  koliko brzo Ubisoft […]

Gear Roblox jailbreak 1920x1080
trending_flat
Roblox grabi veliku pažnju — platforma raste, a investitori ponovo podižu uloge.

Roblox beleži porast korisnika i prihoda, analitičari predviđaju rast akcija i prepoznaju je kao centralnu platformu budućnosti gaminga i metaverzuma. Roblox je u poslednja dva meseca privukao veliku pažnju — ne samo igrača, već i investitora koji ponovo podižu prognoze za akcije platforme. Broj dnevno aktivnih korisnika nastavlja da raste, a viralne igre unutar platforme beleže milionske cifre. Ako ste ikada pomislili da je Roblox samo “za klince”, sada je jasno da je u pitanju ozbiljna platforma za kreaciju, društvenu interakciju i monetizaciju. Analitičari predviđaju da bi akcije Roblox‑a mogle da skoče i do 50‑60% zahvaljujući transformaciji u “gaming‑društvenu mrežu”. Zamislite situaciju: provodite sate kreirajući svoje mini‑igre ili virtuelne svetove, a zatim vam ista ta kreacija donese realni prihod. Nije li to scenario iz snova svakog developera? Za developere i studije, Roblox više nije samo platforma za zabavu, već ozbiljna […]

Switch 16x9 MetroidPrime4Beyond KeyArt 1
trending_flat
Izabranim streamerima pre-premijerno prikazan Metroid Prime 4: Beyond pre izlaska!

Nintendo omogućio ekskluzivan uvid u Metroid Prime 4: Beyond za nekoliko streamera pre zvaničnog izlaska — fanovi već broje dane. Nintendo je najavio da će nekoliko pažljivo izabranih streamera dobiti priliku da nekoliko dana pre zvanične premijere prikažu deo Metroid Prime 4: Beyond zajednici. Planirano je da se stream održi 3. decembra, dok igra zvanično izlazi 4. decembra za Nintendo Switch i Nintendo Switch 2. Za fanove koji već sa nestrpljenjem odbrojavaju — ovo je skoro pa kao da su dobili poziv na privatnu premijeru filma. Da li će to značiti da će i ovim putem početi da cure detalji i teorije? Verovatno hoće. Streameri će imati priliku da pokažu prve scene iz igre, gameplay i udare ritam internetu pre nego što meta-vest stigne do svih gejmera. Za kraj, Nintendo je otkrio i koji su strimeri dobili ekskluzivni pristup pre‑premijeri. […]

xbox
trending_flat
Xbox donosi bolju sinhronizaciju save-fajlova i transparentnost u cloudu!

Xbox Cloud Gaming dobio timestamp za poslednji sync — kraj misteriji “gde je moj save” i poziv na proveru pre nego što startuješ igru. Xbox je objavio novembarsko ažuriranje i, bez obzira na to što ne donosi spektakularne nove igre ili revolucionarne funkcije, ovo je jedan od onih update-ova koji ti tihiho poprave svakodnevno igranje. Znaš ono kad ne shvatiš koliko ti je nešto trebalo dok se ne pojavi? E pa, upravo takav je ovaj paket izmena. Najpre, Gaming Copilot sada stiže i na mobilne telefone. To znači da dok čekaš autobus, sediš kod zubara ili se pretvaraš da slušaš nekog na poslu, možeš otvoriti telefon i proveriti savete, analize i statistike iz igara. Ako ikada poželiš da proveriš gde si stao u igri bez pokretanja konzole, sad možeš. Koliko puta ti se desilo da baš tad nemaš pristup konzoli? […]

Related

Saros
trending_flat
Housemarque predstavio “Saros”, duhovnog nasljednika Returnala i potvrdio datum izlaska

Kada je finski studio Housemarque prije nekoliko godina pustio igrače u nemilosrdnu petlju planete Atropos s igrom Returnal, redefinisali su šta znači spojiti frenetičnu arkadnu akciju s visokobudžetnom produkcijom. Sinoć, na pozornici The Game Awardsa, taj isti tim ponovno je hipnotisao publiku, ali ovaj put odvodeći nas na novo, možda još mračnije putovanje. Prikazan je novi, vizualno raskošan trailer za njihov nadolazeći naslov "Saros", koji ne samo da potvrđuje prepoznatljivi DNK studija, već ga evoluira u nešto što su kreatori nazvali svojom najambicioznijom vizijom do sada. U centru zbivanja nalazi se Arjun Devraj, novi protagonista kojeg tumači karizmatični Rahul Kohli (The Haunting of Bly Manor). Za razliku od usamljene astronautkinje Selene, Arjun je prikazan kao Soltari Enforcer, ratnik opremljen tehnologijom koja briše granicu između odbrane i napada. Trailer je demonstrirao ključnu novinu u borbenom sistemu – "Soltari Shield". Ova mehanika […]

The Forest 3
trending_flat
Endnight Games otkrio “The Forest 3” i ponovo zaledio krv u žilama ljubitelja horora

U trenutku kada su se svjetla u Peacock Theateru prigušila, a na velikom ekranu se pojavio prepoznatljivi logo studija Endnight Games, publikom je prostrujao onaj specifičan osjećaj nelagode pomiješan s uzbuđenjem koji samo ovaj razvojni tim može izazvati. Bez suvišnih najava i uvoda, prikazan je prvi trailer za "The Forest 3", potvrđujući da kultna saga o preživljavanju u neprijateljskom okruženju dobija svoje treće, i prema svemu sudeći, najmračnije poglavlje do sada. Nakon ogromnog uspjeha naslova "Sons of the Forest", koji je redefinirao granice survival žanra svojom naprednom umjetnom inteligencijom i detaljnim sistemom gradnje, ljestvica je bila postavljena visoko. Prikazani materijal sugeriše da razvojni tim ne planira mijenjati dobitnu formulu, već je produbiti. Trailer je obilovao vizualno impresivnim, ali grotesknim prizorima koji nagovještavaju povratak korijenima serijala – sirovom strahu od onoga što vreba u mraku šume. Grafički napredak je evidentan, s […]

Lord of Hathred
trending_flat
Blizzard otkrio “Lord of Hathred”: Nova ekspanzija za Diablo IV donosi dvije nove klase i dugo iščekivani povratak Paladina

Kompanija Blizzard Entertainment iskoristila je veliku pozornicu sinoćnje dodjele nagrada The Game Awards 2025 kako bi službeno najavila drugu veliku ekspanziju za svoj hit naslov Diablo IV, pod nazivom "Lord of Hatred". Najava je izazvala gromoglasne reakcije publike i online zajednice, prvenstveno zbog potvrde onoga što su igrači godinama zahtijevali – u igru se napokon vraća sveta klasa ratnika. Glavna vijest prezentacije bila je otkrivanje ne jedne, već dvije nove igrive klase koje stižu s ovim proširenjem. Zvijezda večeri nesumnjivo je Paladin, klasa koja je definirala Diablo II, a čiji je izostanak u četvrtom nastavku bio česta tema kritika fanova. Paladin se vraća s moderniziranim arsenalom vještina, uključujući prepoznatljive aure i teški oklop, dizajniran da služi kao bedem protiv sila pakla. Uz Paladina, Blizzard je najavio dolazak još jedne, potpuno nove klase, čime nastoje drastično promijeniti trenutnu "metu" i dinamiku […]

Tomb Raider: Catalyst
trending_flat
Najavljene dvije nove Tomb Raider igre – “Catalyst” i “Legacy of Atlantis”

Studio Crystal Dynamics i izdavač Amazon Games iskoristili su pozornicu sinoćnje dodjele nagrada The Game Awards 2025 za veliku najavu koja redefinira budućnost franšize Tomb Raider. Otkrivena su čak dva predstojeća naslova: potpuno nova avantura pod nazivom "Tomb Raider: Catalyst", te sveobuhvatna prerada originalne igre koja je prije tri decenije proslavila lik Lare Croft. Glavni fokus prezentacije bio je na naslovu "Tomb Raider: Catalyst", čiji je izlazak planiran za 2027. godinu. Prema prikazanom materijalu, igra predstavlja sljedeće veliko poglavlje u "ujedinjenoj vremenskoj liniji" serijala, donoseći iskusniju i zreliju Laru Croft koja vizualno i karakterno spaja elemente moderne "Survivor" trilogije s klasičnim akcijskim herojem iz devedesetih. Igra se razvija na naprednom grafičkom pokretaču Unreal Engine 5, a razvojni tim obećava povratak složenog istraživanja grobnica i uvođenje novih akrobatskih mehanika kretanja. https://www.youtube.com/watch?v=N2yLZQFPSLo Prije dolaska novog nastavka, fanovi će 2026. godine, tačno na […]

Control Resonant
trending_flat
Remedy predstavio Control Resonant”: Nastavak kultnog hita donosi novog protagonista i radikalan zaokret u RPG žanr

Finski studio Remedy Entertainment službeno je predstavio svoj sljedeći veliki projekt, "Control Resonant", dugoočekivani nastavak nagrađivanog hita iz 2019. godine. Najava je uslijedila tokom sinoćnje ceremonije The Game Awards 2025, gdje je prikazan i prvi trailer koji otkriva značajne promjene u smjeru serijala, uključujući novog protagonista, prošireno okruženje i zaokret u borbenoj mehanici. Za razliku od originalne igre u kojoj su igrači upravljali direktoricom Federalnog biroa za kontrolu (FBC) Jesse Faden, "Resonant" u glavnu ulogu stavlja njenog brata, Dylana Fadena. Radnja igre napušta klaustrofobične hodnike Najstarije kuće i seli se na ulice Manhattana, koji je pod utjecajem paranormalnih sila pretvoren u iskrivljenu i nadrealnu verziju New Yorka. Kreativni direktor Mikael Kasurinen opisao je igru kao "najveći i najekspanzivniji projekt" na kojem je studio ikada radio, naglašavajući da će igrači imati veću slobodu kretanja u ovom otvorenom svijetu. Značajna promjena vidljiva […]

Warlock: Dungeons & Dragons
trending_flat
Najavljen “Warlock: Dungeons & Dragons” – Mračni, single-player RPG fokusiran na “ekspresivnu magiju”

Kompanija Wizards of the Coast i razvojni studio Invoke Studios sinoć su, tokom svečane dodjele nagrada The Game Awards 2025, službeno najavili svoj novi projekt pod nazivom "Warlock: Dungeons & Dragons". Riječ je o akcijskom RPG naslovu namijenjenom za jednog igrača, koji predstavlja značajan odmak od tradicionalnih poteznih mehanika po kojima je ova franšiza poznata, usmjeravajući se prema dinamici borbe u stvarnom vremenu iz perspektive trećeg lica. Igra je smještena u dobro poznati univerzum Dungeons & Dragonsa, ali donosi novi pristup kroz koncept "ekspresivne magije". Kreativni direktor studija Invoke, Jeff Hattem, pojasnio je da je cilj igre omogućiti igračima kreativno korištenje čarobnjaštva za rješavanje izazova i borbu protiv čudovišta, umjesto oslanjanja na stroge sisteme slotova za čarolije tipične za stolne verzije igre. Ovaj sistem dizajniran je kako bi podržao brži tempo akcijskog žanra, zadržavajući pritom dubinu RPG elemenata. Radnja igre […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana