Background

Nakon horora Saint Kotar, hrvatski studio The-Mark predstavlja Log Away – antistres igru za bijeg u prirodu

ČLANAK arrow_drop_down
Log Away

Pulski studio The-Mark Entertainment, poznat po nagrađivanoj psihološkoj horor igri “Saint Kotar”, najavio je svoj potpuno novi i iznenađujući projekt – “Log Away”. Riječ je o “cozy” sandbox igri koja igračima nudi digitalni bijeg od stresa i gradnju kolibe iz snova u idiličnom prirodnom okruženju. Igra je službeno najavljena uz trailer, a igrivi demo već je dostupan na Steamu u sklopu Next Festa.

Zaboravite na napetost i strah iz “Saint Kotara“, jer The-Mark Entertainment ovoga puta donosi čistu suprotnost. U igri Log Away, cilj nije preživljavanje, već opuštanje. Igrači će imati potpunu slobodu da bez ikakvih ograničenja, rokova ili resursa dizajniraju, grade i ukrašavaju svoju savršenu drvenu kolibu.

Smještena usred netaknute prirode, od mirnih obala do planinskih vrhova, igra nudi utočište u kojem je jedini zadatak uživanje u kreativnosti i samoći.

Šta nudi Log Away?

Prema najavi, igrači mogu očekivati bogato i opuštajuće iskustvo s naglaskom na personalizaciju i mirnu atmosferu.

Ključne značajke igre:

  • Realan vizualni stil: Svijet i lokacije inspirisani su stvarnim mjestima, pružajući autentičan doživljaj prirode.
  • Preko 500 predmeta: Ogroman izbor rustikalnog namještaja, šarmantnih dekoracija i građevinskih elemenata za uređenje kolibe po vlastitom ukusu.
  • Igranje iz prvog lica: Istražite svoju kreaciju i okolinu izbliza, šetajte prirodom i komunicirajte s objektima i životinjama.
  • “The Cozy Tools” (Alati za opuštanje): Set alata koji vam omogućava da personalizirate svaki trenutak – od naprednog foto načina, kontrole vremena i godišnjih doba, pa do promjene vizualnog stila i upravljanja muzikom.

Riječ kreativnog direktora

“Log Away je ljubavno pismo našim dušama”, izjavio je Marko Tominić, kreativni direktor igre. “Ideja potiče iz potrebe koju svi imamo – preopterećeni, s beskrajnim obavezama, iscrpljeni modernim ‘ubrzanim’ načinom života – svi moramo usporiti i pronaći vrijeme za sebe. Log Away je utočište gdje to postaje stvarnost; koliba iz snova okružena samo prirodom, stvorena bez ograničenja u kreativnosti i resursima. Činilo nam je čuda dok smo je testirali i nadamo se da će isto učiniti i za mnoge širom svijeta.”

Isprobajte demo i dodajte igru na listu želja

Najbolja vijest za sve zainteresirane igrače je da ne moraju čekati ljeto kako bi isprobali Log Away. Igra je dobila igrivi demo koji je već dostupan na platformi Steam kao dio popularnog Steam Next Festa.

Igra Log Away izlazi na ljeto 2025. godine za PC.

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts

Curiosmos
trending_flat
Curiosmos – recenzija

Postoji nešto iskonski privlačno u ideji stvaranja. Bilo da ste kao klinci sate provodili uz SimCity, mukotrpno gradili dinastije u Crusader Kingsu, ili pak sanjali o danu kada će se pojaviti pravi nasljednik legendarnog Sporea, taj poriv da se iz haosa stvori red, da se bude mali, digitalni bog, duboko je utkan u DNK gejminga. Upravo na tu kartu igra i Curiosmos, indie naslov koji je na Steam tiho stigao iz radionice solo developera poznatog pod pseudonimom "shazbot". Njegova premisa je toliko jednostavna, a opet toliko ambiciozna: dati vam kontrolu nad rađanjem zvjezdanih sistema i posmatrati kako se, pod vašom ne tako direktnom paskom, rađa i razvija život. Pitanje koje se samo nameće jeste – da li je Curiosmos zaista kosmička odiseja koju smo priželjkivali, ili samo glorifikovani screensaver sa interaktivnim elementima? Nakon nekoliko dana provedenih u kreiranju i uništavanju […]

Demolish & Build 3
trending_flat
Demolish & Build 3 – recenzija

Postoji neka neobjašnjiva, gotovo pa primordijalna satisfakcija u uništavanju. Gledati kako se zidovi pretvaraju u prašinu, kako se strukture koje su nekada stajale ponosno sada ruše pod silinom teške mehanizacije – to je digitalni zen koji rijetko koji žanr može ponuditi kao simulatori. Živimo u zlatnom dobu opskurnih simulacija; igara koje su od "dosadnih" poslova napravile zarazna i opuštajuća iskustva. Naslovi poput PowerWash Simulatora, House Flippera ili čak Euro Truck Simulatora dokazali su da postoji ogromno tržište za eskapizam niske tenzije, gdje je najveći neprijatelj mrlja od blata ili loše uparkirana prikolica. Upravo na tu kartu, već godinama, igra i poljski studio Demolish Games S.A. sa svojim serijalom Demolish & Build. Ovo nije njihov prvi pokušaj; serijal postoji još od 2017. godine, konstantno pokušavajući da usavrši formulu. Sa Demolish & Build 3, obećanje je veće nego ikad: ultimativna simulacija vođenja […]

World of Tanks
trending_flat
World of Tanks 2025: Ratna mašinerija koja odbija da stane – ali po koju cijenu?

Petnaest godina nakon što je prvi put ispalio granatu, World of Tanks i dalje vozi. Možda više ne juri kao nekada, ali svakako nije stao – štaviše, Wargaming ga u 2025. godini održava živim boljim rebalansima, tehničkim unapređenjima i, konačno, dodacima koje su fanovi tražili godinama. Da li je to dovoljno da ova oklopna mašina ostane relevantna u sve bržem F2P svijetu? Zavisi koga pitate – ali brojke, promjene i (neizbježne) kontroverze kažu svoje. Najglasniji “klik” ove godine bila je najava i implementacija PvE misija. Da, nakon decenije odbijanja, World of Tanks je otvorio vrata igračima koji ne žele odmah biti razneseni u PvP haosu. Novi modovi nude misije sa narativnom pozadinom, AI neprijateljima i zadacima koji podsjećaju na stare kampanje iz RTS igara. Iskusnim tenkistima to možda djeluje kao trivijalna digresija, ali realno – PvE je savršen most za […]

ps6
trending_flat
PS6 možda dolazi s brutalnim performansama i istom cijenom kao PS5

Dok se još uvijek motamo po generaciji PlayStation 5, nova curenja informacija sugeriraju da Sony već sprema svog sledećeg hardverskog monstruma – i to ne bilo kakvog. Ako je vjerovati navodima koji kruže internetom, PlayStation 6 bi mogao imati čak tri puta jače performanse od svog prethodnika, a sve to za – i tu dolazi kicker – istu startnu cijenu kao PS5. Zvuči kao bajka? Možda. Ali s obzirom na trenutni ritam razvoja hardvera, nije baš ni potpuno suludo. Leak potiče iz, naravno, neimenovanih “insajderskih izvora” koji tvrde da Sony cilja na drastičan skok u procesorskoj i grafičkoj snazi, zahvaljujući novoj generaciji AMD-ovih čipova koji bi trebali pokretati PS6. U igri su i spekulacije o integraciji napredne AI podrške na sistemskom nivou, boljoj energetskoj efikasnosti i ozbiljno unaprijeđenom ray tracingu. Ukratko, ako vam je PS5 izgledao kao konzola budućnosti – […]

The Guild
trending_flat
The Guild se vraća: Srednjovjekovna simulacija života dobija novi nastavak s više spletki nego ikad

Ako ste ikad maštali da postanete pošteni obrtnik ili pak beskrupulozni trgovac otrovom u srednjovjekovnoj Evropi, imamo dobru vijest – legendarni serijal The Guild se zvanično vraća na scenu. Da, onaj isti The Guild u kojem ste mogli birati hoćete li proizvoditi hljeb ili postavljati protivnicima zamke iza kantona. Novi naslov još nema finalno ime ni datum izlaska, ali potvrđeno je da je u aktivnom razvoju i da će ostati vjeran korijenima – uz moderni premaz. Serijal je poznat kao jedinstvena mješavina ekonomske strategije, RPG elemenata i političkog špijunažnog ludila, gdje vas odluke vode od skromnog zanatlije do člana gradskog vijeća... ili zatvora, ako pretjerate s mutnim radnjama. Iako nikad nije bio blockbuster, The Guild je izgradio kultnu bazu fanova koji i dan-danas igraju The Guild 2: Renaissance, često s modovima koji više liče na sapunicu nego na igru. Novi […]

Wolfenstein 3D
trending_flat
John Romero otkrio da je Wolfenstein 3D “rađen s guštom”

Ako mislite da je razvoj igara danas brz, čekajte dok ne čujete kako su to radili '92. John Romero, jedan od osnivača legendarne id Software ekipe, otkrio je u nedavnom intervjuu da je Wolfenstein 3D bio prva igra na kojoj su – pazite sad – “odlučili da ne žure”. I to tako što su si dali luksuzno produženje produkcije na nevjerovatna četiri mjeseca. Da, to je ta ista igra koja je otvorila vrata cijelom FPS žanru i poslala igrače da rokaju naciste iz prvog lica u pikselskoj ekstazi. Romero s osmijehom prisjeća kako su ranije projekte završavali za dva mjeseca, što uključuje sve – od koda do grafike, muzike, level dizajna, pa i distribucije (na disketama, naravno). Međutim, kad je došao red na Wolfenstein 3D, odlučili su sebi dati dvostruko više vremena – i ispalo je, pa... istorijski. To dodatno […]

Related

EA
trending_flat
EA navodno cenzurisao ARC Raiders: Da li je novi PvPvE naslov postao kolateralna šteta u korporativnoj igri moći?

Drama iza kulisa gaming industrije ponovo se zakuvava, ovog puta u fokusu je PvPvE pucačina ARC Raiders, koja je, prema tvrdnjama upućenih izvora, prošla kroz svojevrsni “filter” Electronic Artsa pre nego što je stigla pred igrače. Igra koju razvija Embark Studios, studio osnovan od strane bivših DICE veterana, navodno je morala da menja sadržaj zbog toga što EA nije bio zadovoljan određenim političkim i socijalnim porukama koje je originalna verzija potencijalno prenosila. Prema informacijama nekoliko insajderskih izvora, EA je, iako zvanično nije ni izdavač ni partner projekta, izvršio uticaj kroz svoju prethodnu povezanost sa osnivačem studija, Patrickom Söderlundom, bivšim izvršnim direktorom u EA-u. Ispostavlja se da stari kontakti nisu uvek samo mostovi ka saradnji, ponekad su i rampe. I dok Embark ćuti, zajednica bruji. Igrači su počeli da iskopavaju rane verzije i rane intervjue developera, u kojima se pominjala oštra […]

The Guild
trending_flat
The Guild se vraća: Srednjovjekovna simulacija života dobija novi nastavak s više spletki nego ikad

Ako ste ikad maštali da postanete pošteni obrtnik ili pak beskrupulozni trgovac otrovom u srednjovjekovnoj Evropi, imamo dobru vijest – legendarni serijal The Guild se zvanično vraća na scenu. Da, onaj isti The Guild u kojem ste mogli birati hoćete li proizvoditi hljeb ili postavljati protivnicima zamke iza kantona. Novi naslov još nema finalno ime ni datum izlaska, ali potvrđeno je da je u aktivnom razvoju i da će ostati vjeran korijenima – uz moderni premaz. Serijal je poznat kao jedinstvena mješavina ekonomske strategije, RPG elemenata i političkog špijunažnog ludila, gdje vas odluke vode od skromnog zanatlije do člana gradskog vijeća... ili zatvora, ako pretjerate s mutnim radnjama. Iako nikad nije bio blockbuster, The Guild je izgradio kultnu bazu fanova koji i dan-danas igraju The Guild 2: Renaissance, često s modovima koji više liče na sapunicu nego na igru. Novi […]

Wolfenstein 3D
trending_flat
John Romero otkrio da je Wolfenstein 3D “rađen s guštom”

Ako mislite da je razvoj igara danas brz, čekajte dok ne čujete kako su to radili '92. John Romero, jedan od osnivača legendarne id Software ekipe, otkrio je u nedavnom intervjuu da je Wolfenstein 3D bio prva igra na kojoj su – pazite sad – “odlučili da ne žure”. I to tako što su si dali luksuzno produženje produkcije na nevjerovatna četiri mjeseca. Da, to je ta ista igra koja je otvorila vrata cijelom FPS žanru i poslala igrače da rokaju naciste iz prvog lica u pikselskoj ekstazi. Romero s osmijehom prisjeća kako su ranije projekte završavali za dva mjeseca, što uključuje sve – od koda do grafike, muzike, level dizajna, pa i distribucije (na disketama, naravno). Međutim, kad je došao red na Wolfenstein 3D, odlučili su sebi dati dvostruko više vremena – i ispalo je, pa... istorijski. To dodatno […]

BioShock 4
trending_flat
BioShock 4 u ozbiljnim problemima, a remake originala zamrznut

Ljubitelji podvodnih distopija i filozofskih pucačina neće biti oduševljeni najnovijim vijestima iz kuloara 2K Gamesa. Prema izvještaju koji se proširio gaming medijima, razvoj BioShock 4 zapao je u ozbiljne probleme, a paralelno najavljivani remake originalnog BioShocka – onaj koji je mnogima otvorio vrata u svijet videoigara kao medij za umjetnost – trenutno je “stavljen na led”. Ili u stilu same igre – zaključan negdje iza vrata koja zahtijevaju genetski ključ i 12 audio logova. Novi BioShock već godinama postoji više kao ideja nego konkretna igra. Prvi put najavljen još 2019. godine s puno pompe i misterije, četvrti nastavak je trebao da bude spiritualni nasljednik legendarnog serijala koji je redefinisao naraciju u FPS žanru. Iako ga razvija novi studio Cloud Chamber, uz podršku veterana iz 2K, stvari očigledno ne idu glatko. Prema izvorima bliskim razvoju, projekat je više puta mijenjao kreativni […]

Dark Souls 3
trending_flat
Novi svjetski rekord u Dark Souls 3 postavljen nakon 8 godina

Kao da Dark Souls 3 nije dovoljno frustrirajući kad ga igraš “na normalno”, speedrunner po imenu Distortion2 odlučio je da savije zakon fizike, logike i vjerovatno zdravog razuma – završivši igru za nevjerovatnih 75 sekundi. Da, dobro ste pročitali. Oko jedne minute i kusur, što je taman dovoljno da sipate kafu, a ne da srušite cijeli Lothric. Rekord je postavljen pomoću glitch kategorije poznate kao “zip glitch”, koja u suštini omogućava igračima da doslovno skaču kroz dijelove igre nevjerovatnom brzinom, preskačući ogromne dijelove mape kao da su na cheat kodovima iz PS2 ere. Glitch sam po sebi izgleda kao spoj crne magije i solidne godine treniranja refleksa – jer moraš uhvatiti frame-perfect momente uz savršen positioning. Ukratko, ako trepneš – promašio si. Iako je ova kategorija tehnički legitimna unutar speedrun zajednice, nije za one koji očekuju klasični “git gud” pristup. […]

Avgust 2025
trending_flat
Avgust 2025: Povratak legendi i rađanje novih svjetova u gamingu

Avgust 2025. godine donosi talas vrućine ne samo na termometrima, već i na gejmerskoj sceni, nudeći impresivan spoj dugo očekivanih nastavaka, ambicioznih remake-ova i potpuno novih naslova. Ovaj mjesec obećava da će zadovoljiti apetite najšireg spektra igrača, od onih koji žude za povratkom u poznate svjetove sa modernizovanom grafikom i mehanikama, do onih koji su spremni da se upuste u neistražene univerzume. Platforme nove generacije će konačno pokazati svoju snagu, donoseći neka od najočekivanijih imena direktno u ruke igrača, čineći ovaj kraj ljeta jednim od najuzbudljivijih perioda za industriju video igara u posljednje vrijeme. U centru pažnje je bez sumnje povratak kultnih franšiza koje su oblikovale generacije. Mafia: The Old Country vodi igrače u novo, mračno poglavlje organizovanog kriminala, obećavajući narativnu dubinu i autentičnu atmosferu po kojoj je serijal poznat. Istovremeno, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ima zadatak da […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana