Background

Jeste li spremni za pravi izazov? AC Shadows dobio Nightmare težinu i novu besplatnu misiju!

ČLANAK arrow_drop_down
AC shadows

Najnovije ažuriranje za Assassin’s Creed Shadows, verzija 1.0.6, donosi pregršt novog sadržaja, uključujući uzbudljivu suradnju s Critical Role, novi brutalni nivo težine za najhrabrije igrače i niz poboljšanja koja su fanovi tražili.

Ubisoft je upravo obradovao sve fanove Assassin’s Creed Shadowsa najavom velikog ažuriranja Title Update 1.0.6, koje stiže već danas, 25. junau 16:00 sati po našem vremenu. Ovo nije samo još jedan patch s ispravkama grešaka; donosi značajne novitete koji će obogatiti vaše iskustvo u feudalnom Japanu.

Pripremite se za preuzimanje, jer veličine zakrpa nisu zanemarive:

  • PS5: 6.27 GB
  • Xbox Series X/S: 19 GB
  • PC (Ubisoft Connect): 17 GB
  • PC (Steam): 8.5 GB
  • MAC: 9 GB

A sada, ono najvažnije – što je novo?

Specijalna kolaboracija s Critical Role: Besplatna misija i novi saveznik

Najveća zvijezda ovog ažuriranja je fantastična suradnja s Critical Role, popularnom grupom koja stoji iza nekih od najpoznatijih Dungeons & Dragons kampanja. Ova suradnja donosi potpuno besplatnu misiju nazvanu “A Critical Encounter”.

U priči, stari prijatelj naših heroja, Rufino, otkriva smrtonosnu zavjeru tajne organizacije koja unajmljuje ubojice da eliminiraju utjecajne pučane. Na vama je da mu, kao Naoe i Yasuke, pomognete zaustaviti ubojice.

  • Kako započeti: Dovršite misiju “Way of the Blacksmith” i otključajte Yasukea. Misija će vas čekati u vašem skrovištu.
  • Nagrada: Nakon završetka misije, regrutirat ćete novog saveznika, Rufina, temeljenog na liku kojeg je u Critical Role specijalu igrao Robbie Daymond. Uz to, dobivate i novi trofej/achievement te zastavu s logom Critical Role za vaše skrovište!

Za prave fanove, u trgovini unutar igre bit će dostupan i Critical Role Weapon Pack s unikatnim oružjima za oba lika.

Izazov za najhrabrije: Stiže nightmare težina

Mislite da ste savladali borbu i šuljanje? Razmislite ponovno. Novi Nightmare nivo težine diže izazov na potpuno novu razinu. Očekujte pametnije i agresivnije neprijatelje, smrtonosnije borbe i manju učinkovitost obrambenih poteza.

Neki od primjera promjena:

  • Pariranje sada zahtijeva savršen tajming – inače ćete i dalje primiti dio štete.
  • Neprijatelji vas lakše primjećuju. Čak i dok se šuljate u sjeni kao Naoe, stvarat ćete zvuk i možete biti viđeni ako se krećete.
  • Neprijatelji više neće postati ranjivi nakon običnog pariranja ili izbjegavanja – za to će vam trebati specijalne sposobnosti.

Kvaliteta života u Japanu: Nove opcije i poboljšanja

Ubisoft je poslušao zajednicu i uveo nekoliko dugo traženih opcija:

  • Prikažite kacigu u cutscenama: Konačno možete zadržati svoj stil i tijekom dijaloga! U opcijama možete uključiti prikaz opreme za glavu u međuscenama.
  • Prilagodba vizualnih efekata (VFX): Sada možete isključiti efekte poput oznaka za plijen na tijelima, indikatora napada neprijatelja i sl.
  • Alarm u otvorenom svijetu: Prekomjerno napadanje civila i vojnika izvan dvoraca sada može aktivirati alarm, nakon čega će vas loviti posebna grupa čuvara.
  • Nove kamere za jahanje: Uživajte u ljepotama Japana uz tri nova filmska kuta kamere dok jašete.
  • Ultra Low postavke za PC: Igrači sa slabijim računalima sada imaju novu grafičku opciju za bolje performanse.

Ispravke grešaka

Ažuriranje donosi i ogroman broj ispravki za razne probleme u misijama, vizualima i zvuku. Developeri su se čak i našalili u bilješkama, navodeći da je saveznik Gennojo kasnio u skrovište jer je “prao kosu”, a jedan od neprijatelja je nestao jer je “svoje ime shvatio previše ozbiljno”.

Ovo veliko ažuriranje pokazuje da Ubisoft planira dugoročno podržavati Assassin’s Creed Shadows. Preuzmite update, uskočite natrag u Japan i provjerite možete li preživjeti Nightmare težinu!

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts

Curiosmos
trending_flat
Curiosmos – recenzija

Postoji nešto iskonski privlačno u ideji stvaranja. Bilo da ste kao klinci sate provodili uz SimCity, mukotrpno gradili dinastije u Crusader Kingsu, ili pak sanjali o danu kada će se pojaviti pravi nasljednik legendarnog Sporea, taj poriv da se iz haosa stvori red, da se bude mali, digitalni bog, duboko je utkan u DNK gejminga. Upravo na tu kartu igra i Curiosmos, indie naslov koji je na Steam tiho stigao iz radionice solo developera poznatog pod pseudonimom "shazbot". Njegova premisa je toliko jednostavna, a opet toliko ambiciozna: dati vam kontrolu nad rađanjem zvjezdanih sistema i posmatrati kako se, pod vašom ne tako direktnom paskom, rađa i razvija život. Pitanje koje se samo nameće jeste – da li je Curiosmos zaista kosmička odiseja koju smo priželjkivali, ili samo glorifikovani screensaver sa interaktivnim elementima? Nakon nekoliko dana provedenih u kreiranju i uništavanju […]

Demolish & Build 3
trending_flat
Demolish & Build 3 – recenzija

Postoji neka neobjašnjiva, gotovo pa primordijalna satisfakcija u uništavanju. Gledati kako se zidovi pretvaraju u prašinu, kako se strukture koje su nekada stajale ponosno sada ruše pod silinom teške mehanizacije – to je digitalni zen koji rijetko koji žanr može ponuditi kao simulatori. Živimo u zlatnom dobu opskurnih simulacija; igara koje su od "dosadnih" poslova napravile zarazna i opuštajuća iskustva. Naslovi poput PowerWash Simulatora, House Flippera ili čak Euro Truck Simulatora dokazali su da postoji ogromno tržište za eskapizam niske tenzije, gdje je najveći neprijatelj mrlja od blata ili loše uparkirana prikolica. Upravo na tu kartu, već godinama, igra i poljski studio Demolish Games S.A. sa svojim serijalom Demolish & Build. Ovo nije njihov prvi pokušaj; serijal postoji još od 2017. godine, konstantno pokušavajući da usavrši formulu. Sa Demolish & Build 3, obećanje je veće nego ikad: ultimativna simulacija vođenja […]

World of Tanks
trending_flat
World of Tanks 2025: Ratna mašinerija koja odbija da stane – ali po koju cijenu?

Petnaest godina nakon što je prvi put ispalio granatu, World of Tanks i dalje vozi. Možda više ne juri kao nekada, ali svakako nije stao – štaviše, Wargaming ga u 2025. godini održava živim boljim rebalansima, tehničkim unapređenjima i, konačno, dodacima koje su fanovi tražili godinama. Da li je to dovoljno da ova oklopna mašina ostane relevantna u sve bržem F2P svijetu? Zavisi koga pitate – ali brojke, promjene i (neizbježne) kontroverze kažu svoje. Najglasniji “klik” ove godine bila je najava i implementacija PvE misija. Da, nakon decenije odbijanja, World of Tanks je otvorio vrata igračima koji ne žele odmah biti razneseni u PvP haosu. Novi modovi nude misije sa narativnom pozadinom, AI neprijateljima i zadacima koji podsjećaju na stare kampanje iz RTS igara. Iskusnim tenkistima to možda djeluje kao trivijalna digresija, ali realno – PvE je savršen most za […]

ps6
trending_flat
PS6 možda dolazi s brutalnim performansama i istom cijenom kao PS5

Dok se još uvijek motamo po generaciji PlayStation 5, nova curenja informacija sugeriraju da Sony već sprema svog sledećeg hardverskog monstruma – i to ne bilo kakvog. Ako je vjerovati navodima koji kruže internetom, PlayStation 6 bi mogao imati čak tri puta jače performanse od svog prethodnika, a sve to za – i tu dolazi kicker – istu startnu cijenu kao PS5. Zvuči kao bajka? Možda. Ali s obzirom na trenutni ritam razvoja hardvera, nije baš ni potpuno suludo. Leak potiče iz, naravno, neimenovanih “insajderskih izvora” koji tvrde da Sony cilja na drastičan skok u procesorskoj i grafičkoj snazi, zahvaljujući novoj generaciji AMD-ovih čipova koji bi trebali pokretati PS6. U igri su i spekulacije o integraciji napredne AI podrške na sistemskom nivou, boljoj energetskoj efikasnosti i ozbiljno unaprijeđenom ray tracingu. Ukratko, ako vam je PS5 izgledao kao konzola budućnosti – […]

The Guild
trending_flat
The Guild se vraća: Srednjovjekovna simulacija života dobija novi nastavak s više spletki nego ikad

Ako ste ikad maštali da postanete pošteni obrtnik ili pak beskrupulozni trgovac otrovom u srednjovjekovnoj Evropi, imamo dobru vijest – legendarni serijal The Guild se zvanično vraća na scenu. Da, onaj isti The Guild u kojem ste mogli birati hoćete li proizvoditi hljeb ili postavljati protivnicima zamke iza kantona. Novi naslov još nema finalno ime ni datum izlaska, ali potvrđeno je da je u aktivnom razvoju i da će ostati vjeran korijenima – uz moderni premaz. Serijal je poznat kao jedinstvena mješavina ekonomske strategije, RPG elemenata i političkog špijunažnog ludila, gdje vas odluke vode od skromnog zanatlije do člana gradskog vijeća... ili zatvora, ako pretjerate s mutnim radnjama. Iako nikad nije bio blockbuster, The Guild je izgradio kultnu bazu fanova koji i dan-danas igraju The Guild 2: Renaissance, često s modovima koji više liče na sapunicu nego na igru. Novi […]

Wolfenstein 3D
trending_flat
John Romero otkrio da je Wolfenstein 3D “rađen s guštom”

Ako mislite da je razvoj igara danas brz, čekajte dok ne čujete kako su to radili '92. John Romero, jedan od osnivača legendarne id Software ekipe, otkrio je u nedavnom intervjuu da je Wolfenstein 3D bio prva igra na kojoj su – pazite sad – “odlučili da ne žure”. I to tako što su si dali luksuzno produženje produkcije na nevjerovatna četiri mjeseca. Da, to je ta ista igra koja je otvorila vrata cijelom FPS žanru i poslala igrače da rokaju naciste iz prvog lica u pikselskoj ekstazi. Romero s osmijehom prisjeća kako su ranije projekte završavali za dva mjeseca, što uključuje sve – od koda do grafike, muzike, level dizajna, pa i distribucije (na disketama, naravno). Međutim, kad je došao red na Wolfenstein 3D, odlučili su sebi dati dvostruko više vremena – i ispalo je, pa... istorijski. To dodatno […]

Related

Xbox Game Pass
trending_flat
9 Kings stiže na Xbox Game Pass PC od 14. avgusta – preuzmi presto ili propusti carstvo!

Kada sam pročitao da 9 Kings, simpatični roguelite auto-battler, stiže na PC Game Pass u okviru Game Preview programa od 14. avgusta, znao sam da ću opet izgubiti nekoliko večeri na “još samo jednu partiju”. Iza igre stoji indie studio Sad Socket, tim podeljen između Brazila i New Yorka, koji je 9 Kings lansirao u Early Access još u maju ove godine. Od tada, igra je privukla desetine hiljada igrača, uz pohvale za svež pristup žanru i zanimljiv balans strategije i haosa. Sada, uz partnera Hooded Horse i podršku Microsofta, igra konačno ulazi u Game Pass ekosistem. Kao što ime sugeriše, sve se vrti oko devet kraljeva, od kojih svaki dolazi sa setom karata, sedam posebnih, devet vlastitih klonova i pregršt jedinstvenih taktika. Tabla je 3×3 polja, a na tebi je da odlučiš hoćeš li širiti teritoriju, jačati postojeće jedinice […]

crimson desert 2021 4k hd crimson desert 1920x1080 1
trending_flat
Crimson Desert ponovo odložen!

Crimson Desert je jedna od onih igara koje vam, bez ikakvog reda, izlete iz glave… a onda ih se setite pod tušem ili dok čekate autobus i pomislite: “Hej, pa šta se dešava s tim?” E pa, odgovor je – još jedno odlaganje. Nažalost. Kako prenosi Gematsu, Pearl Abyss je odlučio da još jednom pomeri datum izlaska svoje nadolazeće akciono-avanture, koja je zapravo singleplayer spin-off iz sveta Black Desert Online. Umesto “negde u 2025.”, sada nas čeka jednako neodređeno “prvo tromesečje 2026.” – korporativni način da se kaže “Videćemo kad bude gotovo”. Kako piše Gematsu, Pearl Abyss je ponovo odlučio da pomeri izlazak svoje nadolazeće akciono-avanture. I da, ovo nije prvi put. Crimson Desert, singleplayer spin-off iz sveta Black Desert Online, više ne cilja “negde 2025.”, već neodređeno “prvo tromesečje 2026.” Drugim rečima – kad bude gotovo, biće gotovo. https://www.youtube.com/watch?v=ZdmoGYg8tB0&ab_channel=CrimsonDesert […]

Steam
trending_flat
Steam ukida PayPal podršku – igrači iz određenih zemalja ostaju bez popularne opcije plaćanja

Steam je najavio da će od 25. septembra ukinuti podršku za PayPal kao način plaćanja u više zemalja, što će mnoge igrače primorati da potraže alternativne metode kupovine igara i DLC sadržaja. Iako ova odluka neće pogoditi globalnu bazu korisnika, pogođeni regioni, među kojima su pojedine zemlje Latinske Amerike, Afrike i Azije, ostaće bez jedne od najpraktičnijih opcija koju su koristili godinama. Valve ovu promenu obrazlaže “optimizacijom platnog sistema” i fokusom na metode koje, prema njima, nude bolje iskustvo korisnicima. U prevodu, PayPal i Steam se očigledno nisu uskladili oko novih uslova, a igrači sada moraju da se prilagode. Ovo nije prvi put da Steam menja finansijsku infrastrukturu. U poslednjih nekoliko godina već smo videli ukidanje pojedinih valuta i ograničenja koja su direktno pogodila igrače u manjim tržištima. U praksi, to znači da oni koji su navikli da svoj “wishlist” […]

phasmophobia
trending_flat
Phasmophobia konačno napušta Early Access!

Ljudi, dočekali smo i taj dan… ili bolje rečeno, dočekaćemo 2026. godine. Posle četiri godine lova na duhove, vrištanja u mikrofon i onog jednog prijatelja koji uvek “slučajno” ostane zaključan u sobi sa entitetom, Phasmophobia će konačno izaći iz Early Access-a. I to ne bilo kako – već uz Horror 2.0 update, za koji developeri kažu da će “promeniti sve”. Zvuči ozbiljno, zvuči i pomalo kao kad rebootuju omiljeni horor film ali ajde, pa se nadamo da ovo neće biti horor verzija Matrix Reloaded. Horror 2.0 – novi život (i smrt) igre Prema rečima art direktora Coreya J. Dixiona, verzija 1.0 stiže zajedno sa Horror 2.0. Tad će igra biti “feature-complete” – što prevedeno na gamer jezik znači “sve što smo hteli, sada je tu”. Očekujte potpuno preuređenu atmosferu, nove mehanike i osećaj da ste se vratili u isti horor […]

Battlefield 6
trending_flat
Battlefield 6 beta još nije ni počela, a već desetine hiljada igrača stoje u redu za ulazak!

Najava Battlefield 6 open bete uzburkala je gaming zajednicu, ali ono što niko nije očekivao je da će serveri već biti zatrpani pre nego što beta i zvanično startuje. Igrica se već pokazala iznimno popularnom, SteamDB je zabeležio čak 24.879 istovremenih korisnika, dok su redovi za pristup čak dostigli skoro 50.000 igrača koji čekaju da se beta pokrene. 48k in queue from r/Battlefield6     Beta neće biti otvorena za sve pre 9. avgusta, rani pristup počinje 7. avgusta za one koji su se prijavili kroz Battlefield Labs do 31. jula, za EA Play Pro pretplatnike ili one koji su dobili kod putem Twitch događaja. Ipak, igrači su već masovno prijavljeni i nalaze se zaglavljeni u glavnom meniju igre, bez mogućnosti da zaigraju, dok samo šteluju podešavanja grafike i shader kompilaciju. Iako zvanični početak open bete još nije nastupio, masovno podesavanje […]

EA
trending_flat
EA navodno cenzurisao ARC Raiders: Da li je novi PvPvE naslov postao kolateralna šteta u korporativnoj igri moći?

Drama iza kulisa gaming industrije ponovo se zakuvava, ovog puta u fokusu je PvPvE pucačina ARC Raiders, koja je, prema tvrdnjama upućenih izvora, prošla kroz svojevrsni “filter” Electronic Artsa pre nego što je stigla pred igrače. Igra koju razvija Embark Studios, studio osnovan od strane bivših DICE veterana, navodno je morala da menja sadržaj zbog toga što EA nije bio zadovoljan određenim političkim i socijalnim porukama koje je originalna verzija potencijalno prenosila. Prema informacijama nekoliko insajderskih izvora, EA je, iako zvanično nije ni izdavač ni partner projekta, izvršio uticaj kroz svoju prethodnu povezanost sa osnivačem studija, Patrickom Söderlundom, bivšim izvršnim direktorom u EA-u. Ispostavlja se da stari kontakti nisu uvek samo mostovi ka saradnji, ponekad su i rampe. I dok Embark ćuti, zajednica bruji. Igrači su počeli da iskopavaju rane verzije i rane intervjue developera, u kojima se pominjala oštra […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana