Microsoft i Activision produžili rok za akviziciju do 18. oktobra

ČLANAK arrow_drop_down
Microsoft

Nakon 18 mjeseci borbe kroz regulatornu birokratiju, Microsoft i Activision Blizzard bliže su nego ikad ostvarenju svog spajanja.

Međutim, s nekim problemima koji tek treba riješiti u Ujedinjenom Kraljevstvu, kompanije nisu uspjele uredno uskladiti stvari na vrijeme za svoj početni rok 18. juli. Zbog toga su se složili produžiti svoj ugovor o spajanju za tri mjeseca kako bi akvizicija vrijedna 68,7 milijardi dolara završila.

“Microsoft i Activision Blizzard zajednički su se složili produžiti rok za ugovor o spajanju od 18.jula 2023. do 18. oktobra 2023., kako bi se omogućilo dodatno vrijeme za rješavanje preostalih regulatornih problema”, rekao je Microsoft u izjavi.

Da se nisu dogovorili o novim uvjetima i da je bilo koja strana odstupila, Microsoft bi bio na udici za naknadu od 3 milijarde dolara za razlaz. Ta će se naknada za raskid povećati na 3,5 milijardi dolara ako se spajanje ne završi do 29. augusta i na 4,5 milijardi dolara ako se ne završi do 15. septembra. Naknada će se platiti samo ako se akvizicija ne zatvori. Osim toga, složili su se da Activision može svojim dioničarima dati dividendu od 0,99 USD po dionici.

“Microsoft i Activision Blizzard i dalje su optimistični da će svoju akviziciju završiti, tako da smo se zajednički složili produžiti ugovor o spajanju do 18. oktobra 2023.”, napisao je izvršni direktor Microsoft Gaminga Phil Spencer u bilješci zaposlenicima. “Iako tehnički možemo zatvoriti u Sjedinjenim Državama zbog nedavnih pravnih promjena, ovo produženje daje nam dodatno vrijeme za rješavanje preostalih regulatornih problema u UK.”

Uprava za tržišno natjecanje i tržište, antimonopolski regulator Ujedinjenog Kraljevstva, isprva je blokirao dogovor u aprilu na temelju zabrinutosti oko njegovog utjecaja na tržište igara u cloudu (ugovori koje je Microsoft potpisao s platformama za igranje u cloudu trećih strana bili su dovoljan lijek za Europsku uniju da odobri spajanje). Microsoft je uložio žalbu na odluku CMA-a, ali s samo nekoliko dana prije isteka roka, CMA je rekao da bi bio spreman pregledati modificirani prijedlog spajanja.

CMA, Microsoft i Activision podnijeli su zajednički prijedlog žalbenom sudu za odgodu parnice za dva mjeseca u pokušaju da sporazumno riješe zabrinutost regulatora. Žalbeni sud odobrio je taj zahtjev u ponedjeljak. CMA si je također dao dodatnih šest sedmica, do kraja augusta, da pregleda Microsoftov novi prijedlog. Međutim, nada se da će to učiniti što je prije moguće.

Nije sasvim jasno kada bi se sve ovo moglo završiti na ovaj ili onaj način, ali CMA i obje kompanije namjeravaju to učiniti vrlo brzo, a sigurno puno prije 18. oktobra. Jedan od ključnih datuma na koji treba obratiti pažnju je 2. august. Tada bi trebalo započeti dokazno ročište u upravnom postupku Federalne komisije za trgovinu u pokušaju blokiranja posla. FTC je bio neuspješan u svojim nastojanjima da dobije zabranu da se u međuvremenu spriječi spajanje. Međutim, ako se ugovor ne sklopi do 2. augusta i počne administrativno suđenje FTC-a, stvari bi se mogle zakomplicirati za Microsoft i Activision.

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts

Dying Light
trending_flat
Dying Light: The Beast – Najbrutalniji nastavak serijala stiže 22. augusta

Poljski razvojni studio Techland zvanično je najavio da će "Dying Light: The Beast", samostalna ekspanzija iz popularnog Dying Light serijala, biti objavljena 22. augusta 2025. za PC, PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Verzije za PlayStation 4 i Xbox One planirane su za kraj godine. Igra je prvobitno razvijana kao DLC za Dying Light 2: Stay Human, ali je tokom produkcije prerastala u potpuno zasebnu igru, sa vlastitom pričom, sistemom napredovanja i gejmplej mehanikama. U fokusu nove igre nalazi se Kyle Crane, protagonist prve igre, koji se nakon više od decenije vraća u centar zbivanja – ovaj put u regiju Castor Woods. Priča prati Cranea nakon što je preživio seriju eksperimenata, stičući nadljudske sposobnosti koje mu omogućavaju borbu protiv hordi zaraženih koristeći tzv. "Beast Mode". Ključne karakteristike: Novi borbeni sistem: Fokusiran na sirovu snagu, sličan "berserker" stilu, uz dodatak vatrenog […]

Netflix
trending_flat
Šest novih filmova i serija koje morate pogledati ovog vikenda na Netflixu, Disney+ i Prime Video

Vikend pred nama donosi odličan izbor novih naslova na najpopularnijim streaming platformama – Netflix, Disney+, Prime Video, Apple TV+ i druge spremne su da vas zabave uz svježe filmove i serije. Bilo da tražite uzbudljivu akciju, napetu dramu ili nešto lagano za cijelu porodicu, ovo su preporuke koje ne smijete propustiti. 1. Those About to Die (Peacock, 18. juli) Od tvorca "Independence Day" i "The Day After Tomorrow" dolazi epska serija smještena u brutalni svijet starog Rima. "Those About to Die" donosi spektakularne gladijatorske borbe i političke spletke kroz oči Johna Boyege i Anthonyja Hopkinsa. Serija je ekskluziva za Peacock, ali će kasnije biti dostupna i na drugim evropskim servisima. https://www.youtube.com/watch?v=YdHjbI8w9mI 2. Find Me Falling (Netflix, 19. juli) Romantična drama sa Harryjem Connickom Jr. u glavnoj ulozi prati bivšu pop zvijezdu koja traži novi smisao života na udaljenom sredozemnom ostrvu. […]

Ubisoft
trending_flat
Porodična kontrola u Ubisoftu jača

U jednom od najdiskutabilnijih kadrovskih poteza u gaming industriji ove godine, Ubisoft – jedan od najvećih izdavača videoigara na svijetu – zvanično je imenovao Charlieja Guillemota, sina izvršnog direktora kompanije Yvesa Guillemota, za voditelja ključnih franšiza. Ova odluka izazvala je buru reakcija u industriji, medijima i zajednici igrača, potaknuvši nova pitanja o ulozi porodičnih veza u vrhu velikih korporacija. Prema dostupnim informacijama, Charlie Guillemot će nadgledati razvoj i strategiju nekoliko najvažnijih Ubisoftovih naslova, uključujući franšize poput Assassin’s Creed, Far Cry i The Division. Njegova pozicija uključuje koordinaciju produkcijskih timova, donošenje kreativnih i strateških odluka, kao i nadzor nad pravcem u kojem će se kretati ovi multimilionski projekti. Charlie nije potpuni novajlija u kompaniji – prethodno je radio u Ubisoftovom mobilnom odjelu i bio jedan od osnivača Ubisoft Owlienta, internog studija koji je razvijao online naslove. Ipak, njegovo napredovanje na jednu […]

Meta
trending_flat
Sarajevska IT firma učestvovala u razvoju softvera za američki AI startup koji je kupila Meta

Bosna i Hercegovina nastavlja potvrđivati svoj tehnološki potencijal, a najnoviji primjer toga je uspjeh sarajevske IT kompanije Bloomteq, koja je bila ključni razvojni partner američkog startupa Play AI – inovativne platforme koju je nedavno akvizirao tehnološki gigant Meta, kompanija u vlasništvu Marka Zuckerberga. Startap Play AI, fokusiran na razvoj glasovne umjetne inteligencije, razvijan je paralelno na dvije lokacije – u San Franciscu i Sarajevu, gdje je tim mladih inženjera iz Bloomteqa imao značajnu ulogu u razvoju tehnološkog okvira platforme. Glasovna AI tehnologija nove generacije Platforma Play Studio, kao jedno od rješenja Play AI-ja, omogućava korisnicima da napišu tekst koji zatim čita autentičan ljudski glas generisan putem umjetne inteligencije. Još naprednija opcija omogućava korisnicima da kloniraju vlastiti glas, stvarajući potpuno personalizirane govorne aplikacije. Govoreći o ovom iskustvu, inženjer iz Bloomteqa, Tarik Mehić, izjavio je: "Raditi na Play AI tehnologiji bio je […]

Samsung
trending_flat
Preklopi budućnost: Nova Samsung Galaxy Z serija spaja dizajn, moć i pametno povezano iskustvo

Samsung je zvanično predstavio novu generaciju preklopnih uređaja – Galaxy Z Fold7, Galaxy Z Flip7 i Galaxy Z Flip7 FE. Ova tri modela donose kombinaciju vrhunskog dizajna, moćnih performansi i pametno povezanog iskustva. Različiti formati i opcije čine ovu seriju dostupnom širokom spektru korisnika – od onih koji traže premium funkcionalnosti do onih koji žele sklopivi telefon po pristupačnijoj cijeni. Dizajn koji spaja estetiku i praktičnost Galaxy Z Fold7 nastavlja nuditi prepoznatljivi format tableta kada se rasklopi, što ga čini idealnim za multitasking, pregled sadržaja i rad u pokretu. Galaxy Z Flip7 donosi kompaktnost i moderni preklopni dizajn, dok nova FE verzija, Galaxy Z Flip7 FE, predstavlja pojednostavljenu, ali i dalje sofisticiranu opciju, zadržavajući ključne prednosti preklopnog formata uz nešto povoljniju cijenu. Svi modeli dolaze u modernim bojama, s dodatno poboljšanim slojevima na ekranima, a tanje kućište doprinosi ergonomiji. Moćne […]

Xbox
trending_flat
Xbox hardware nije mrtav, ali dolazi nova era

Iako se proteklih mjeseci šuškalo o mogućem kraju Xbox konzola kakve poznajemo, stručnjaci iz Digital Foundry-a ističu da Microsoft ne odustaje od vlastitog hardvera – ali da nas ipak čekaju ozbiljne promjene. U svojoj najnovijoj analizi, renomirani tehnički tim Digital Foundry otkriva da budućnost Xbox platforme neće nužno podrazumijevati jedan centralni uređaj, već više paralelnih proizvoda koji će djelovati unutar istog Xbox ekosistema. Ideja podsjeća na ono što Microsoft već godinama radi s Surface uređajima u Windows svijetu – gdje i sam Microsoft pravi hardver, ali dozvoljava i drugim proizvođačima da razvijaju vlastita rješenja. „Xbox hardver nije mrtav, ali dolazi do promjene paradigme,“ istakli su iz Digital Foundry-a. Umjesto fokusiranja na jednu konzolu svakih 6–7 godina, Microsoft bi mogao usvojiti pristup koji omogućava veću fleksibilnost, širu ponudu uređaja i lakšu integraciju sa streaming i cloud servisima. Ova potencijalna transformacija dolazi […]

Related

Dying Light
trending_flat
Dying Light: The Beast – Najbrutalniji nastavak serijala stiže 22. augusta

Poljski razvojni studio Techland zvanično je najavio da će "Dying Light: The Beast", samostalna ekspanzija iz popularnog Dying Light serijala, biti objavljena 22. augusta 2025. za PC, PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Verzije za PlayStation 4 i Xbox One planirane su za kraj godine. Igra je prvobitno razvijana kao DLC za Dying Light 2: Stay Human, ali je tokom produkcije prerastala u potpuno zasebnu igru, sa vlastitom pričom, sistemom napredovanja i gejmplej mehanikama. U fokusu nove igre nalazi se Kyle Crane, protagonist prve igre, koji se nakon više od decenije vraća u centar zbivanja – ovaj put u regiju Castor Woods. Priča prati Cranea nakon što je preživio seriju eksperimenata, stičući nadljudske sposobnosti koje mu omogućavaju borbu protiv hordi zaraženih koristeći tzv. "Beast Mode". Ključne karakteristike: Novi borbeni sistem: Fokusiran na sirovu snagu, sličan "berserker" stilu, uz dodatak vatrenog […]

Battlefield 6
trending_flat
Battlefield 6 open beta: sve što znamo o datumu, oružju i sistemu klasa

Zvanično je potvrđeno da će Battlefield 6 uskoro dobiti otvorenu betu, prema najnovijoj objavi na zvaničnom Twitter nalogu igre. Nakon više od pet meseci zatvorenih beta testova, sve ukazuje na to da će igra uskoro postati dostupna široj javnosti. U poslednje vreme sve više kruže spekulacije o sledećoj igri iz Battlefield franšize, dodatno podgrevajući očekivanja oko nadolazećeg spektakla koji sprema Electronic Arts. Nedavno je jednom poznatom kreatoru sadržaja procureo promotivni materijal koji gotovo potvrđuje ime igre. Takođe, prema još jednoj glasini, globalno otkrivanje igre zakazano je za 29. jul, tokom trodnevnog događaja koji organizuje EA. Open Weapons vs Closed Weapons Why not both? Starting at Open Beta players can choose official playlists with Signature Weapons locked to class, or not. More to come. — Battlefield (@Battlefield) July 21, 2025 Kada počinje Battlefield 6 open beta? Prema informacijama sa Reddita, koje […]

SurfsUp
trending_flat
Besplatna Steam igra ‘SurfsUp’ oduševljava igrače i dobija skoro savršene ocjene

Ako tražiš besplatnu igru koja te može iznenaditi i zadržati tvoju pažnju, indie hit sa Steama ‘SurfsUp’ mogao bi biti pravo otkriće koje ne smiješ propustiti. Iako je Steam preplavljen stotinama besplatnih indie naslova – od kojih su mnogi zaboravljivi i niskog kvaliteta – s vremena na vrijeme pojavi se dragulj koji iznenadi igrače svojom originalnošću, zabavom i kvalitetom. To se dogodilo s viralnim indie fenomenom kao što je Schedule I, koji je prema podacima SteamDB-a u jednom trenutku imao više od 450.000 istovremenih igrača. Danas brojevi variraju između 10.000 i 17.000, ali ostaje činjenica da su ovakve igre dokaz koliko indie scena može biti jaka kada ponudi nešto svježe i drugačije. Sada je u centru pažnje nova igra – ‘SurfsUp’, besplatni multiplayer platformer koji je razvio Mark Arneman. Ova igra se trenutno može pohvaliti nevjerovatnom ocjenom od 98% pozitivnih […]

Wichang Fallen Feathers TN
trending_flat
Wuchang: Fallen Feathers – Možda previše Souls elemenata?

Wuchang: Fallen Feathers donosi intenzivno akcijsko RPG iskustvo koje već sada osvaja pažnju igrača širom sveta zahvaljujući izuzetno detaljnoj grafici, dubokoj narativnoj strukturi i atmosferičnom okruženju inspirisanom drevnim kineskim mitovima i folklorom. Igrač preuzima kontrolu nad ratnicom-piratom koja pati od amnezije, dok se bori protiv gigantskih čudovišta pogođenih nepoznatim, pernatim prokletstvom. Premisa igre obećava, ali se brzo otkriva da se radi o još jednoj igri sa Soulslike mehanikama, što kod mnogih izaziva sumnju i zamor. Soulslike žanr – Izazov koji se pretvara u zamor Žanr koji je nekada osvežio tržište igara danas postaje sve više predvidiv i zamoran. Žanr Soulslike igara, koji je proslavljen zahvaljujući kultnim naslovima studija FromSoftware poput Dark Souls i Bloodborne, karakteriše izuzetno izazovan, ali istovremeno duboko nagrađujući borbeni sistem koji testira strpljenje i veštinu igrača. Ipak, kako se sve više igara oslanja na istu formulu – […]

PlayStation Stars
trending_flat
Sony se oprašta od PlayStation Stars programa uz poslednji poklon za članove

Sony je pripremio još jedno iznenađenje za sve članove svog PlayStation Stars programa lojalnosti, najavljujući time skoro gašenje ovog relativno kratkotrajnog sistema nagrađivanja. Poslednji digitalni kolekcionarski predmet služi kao simboličan poklon za oproštaj, dostupan svim korisnicima koji su još uvek aktivni u programu, koji se trenutno nalazi u fazi gašenja. PlayStation Stars je pokrenut 2022. godine kao način da Sony nagradi lojalne igrače digitalnim kolekcionarskim predmetima i poenima koji su se mogli zameniti za razne nagrade. Korisnici su dobijali poene ispunjavanjem zadataka i izazova unutar aplikacije. Iako je cilj bio da se stvori angažovana zajednica, program se suočio sa brojnim problemima tokom svog postojanja, bio je ograničen na određene regione, dostupan isključivo kroz mobilnu PlayStation aplikaciju (bez podrške za PS4 i PS5), a u junu 2024. zabeležen je i veliki tehnički kolaps. Iako je program na papiru trajao skoro tri […]

Ubisoft
trending_flat
Porodična kontrola u Ubisoftu jača

U jednom od najdiskutabilnijih kadrovskih poteza u gaming industriji ove godine, Ubisoft – jedan od najvećih izdavača videoigara na svijetu – zvanično je imenovao Charlieja Guillemota, sina izvršnog direktora kompanije Yvesa Guillemota, za voditelja ključnih franšiza. Ova odluka izazvala je buru reakcija u industriji, medijima i zajednici igrača, potaknuvši nova pitanja o ulozi porodičnih veza u vrhu velikih korporacija. Prema dostupnim informacijama, Charlie Guillemot će nadgledati razvoj i strategiju nekoliko najvažnijih Ubisoftovih naslova, uključujući franšize poput Assassin’s Creed, Far Cry i The Division. Njegova pozicija uključuje koordinaciju produkcijskih timova, donošenje kreativnih i strateških odluka, kao i nadzor nad pravcem u kojem će se kretati ovi multimilionski projekti. Charlie nije potpuni novajlija u kompaniji – prethodno je radio u Ubisoftovom mobilnom odjelu i bio jedan od osnivača Ubisoft Owlienta, internog studija koji je razvijao online naslove. Ipak, njegovo napredovanje na jednu […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana