
U svetu video igara sve češće se dešava da naslovi koje su igrači platili i godinama igrali — jednostavno nestanu. Gašenje servera i uklanjanje igara sa digitalnih platformi postali su svakodnevnica, a ova praksa pokrenula je globalni pokret pod nazivom Stop Killing Games. Pokret Stop Killing Games beleži veliki uspeh – peticiju je potpisalo više od 840.000 ljudi širom sveta.
Zašto je Stop Killing Games važan za igrače i industriju?
Ova inicijativa, koju je 2024. pokrenuo YouTuber i aktivista Ross Scott, ima za cilj da zaustavi praksu velikih izdavača da gase višeigračke igre bez opcije za njihovo očuvanje ili offline korišćenje. Povod je bio gašenje igre The Crew, koju je razvio Ubisoft, a koja je u potpunosti postala neigriva nakon što su serveri ugašeni – čak i za one koji su je legalno kupili.
Osim što dovodi u pitanje digitalno vlasništvo igrača, ovakvo gašenje igara utiče i na očuvanje video igara kao kulturnog i umetničkog nasleđa. Mnogi stručnjaci upozoravaju da će, ukoliko se ne uspostave jasna pravila i zakonske regulative, buduće generacije biti uskraćene za značajan deo istorije digitalnog zabavnog sadržaja.
Gašenje servera = brisanje istorije?
Jedan od ključnih problema je to što mnoge igre zavise od stalne online konekcije i centralizovanih servera. Kada kompanija odluči da ugasi podršku, igra više ne funkcioniše – čak i ako se nalazi na hard disku igrača. Tako su naslovi poput Call of Duty: Warzone i Mirror’s Edge Catalyst jednostavno nestali, ostavljajući zajednicu bez pristupa svojim digitalnim proizvodima.
Ovo otvara ozbiljna pitanja u vezi sa digitalnim vlasništvom, jer korisnici koji kupuju igre na platformama poput Steam-a, Xbox-a ili PlayStation-a često nemaju nikakvu kontrolu nad tim da li će moći da ih igraju u budućnosti. Kupovina, zapravo, postaje privremena dozvola — a ne trajno vlasništvo.
Peticija kao signal za zakonodavce
Peticija Stop Killing Games ima za cilj da prikupi 1.000.000 potpisa, čime bi mogla da pokrene zakonodavne procese u okviru Evropske unije. Prema rečima Rossa Scotta, cilj nije samo da se zaštite prava potrošača, već i da se spreči brisanje digitalne kulturne baštine. Video igre su postale deo savremenog kulturnog izraza, a njihovo uklanjanje znači i gubitak jednog dela istorije.
Peticija upozorava na praksu “planirane zastarelosti” – kada kompanije svesno dizajniraju igre tako da ne funkcionišu bez njihovih servera, čime se omogućava njihovo potpuno uklanjanje sa tržišta. Igrači gube ono za šta su platili, dok kompanije prolaze nekažnjeno.
Međunarodni pritisak raste
Tokom 2024. i 2025. godine, predstavnici pokreta su podneli žalbe regulatornim telima u Francuskoj, Nemačkoj i Australiji, zahtevajući da se ispita da li je ova praksa u skladu sa zakonima o zaštiti potrošača. U nekim državama već se vode preliminarne rasprave o eventualnim izmenama zakona.
Posebno je interesantno to što su mnogi pravni stručnjaci već stali na stranu korisnika, naglašavajući da se digitalna dobra moraju tretirati isto kao i fizička – ako je nešto kupljeno, mora postojati mehanizam za njegovo trajno korišćenje ili arhiviranje.
Da li su rešenja moguća?
Postoji nekoliko potencijalnih rešenja koje zagovara zajednica. Jedno od njih je da se offline verzije igara obavezno ponude korisnicima pre gašenja servera. Drugo rešenje je da se kod igre otvori za zajednicu (open-source), čime bi moderi mogli da održavaju igre u životu čak i bez podrške originalnih izdavača.
Neki programeri nezavisnih igara već praktikuju ovaj model, omogućavajući igračima da pokrenu privatne servere ili offline modove. Međutim, veliki izdavači i dalje preferiraju potpunu kontrolu, često pod izgovorom zaštite intelektualne svojine.
Budućnost gaminga zavisi od reakcije zajednice
Iako peticija još uvek nije dostigla cilj od milion potpisa, brojke rastu iz dana u dan. Ako se pritisak nastavi, moguće je da će Evropska komisija biti primorana da preispita trenutne propise i uvede nove zakone koji bi zaštitili igrače u digitalnom dobu.
U eri kada su igre sve više digitalne, pravo na pristup kupljenim sadržajima postaje ključno pitanje. Pokret Stop Killing Games ne traži nemoguće – već fer odnos između kompanija i zajednice koja ih finansira.
Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.
Be the first to leave a comment