
Ljudi, dočekali smo i taj dan… ili bolje rečeno, dočekaćemo 2026. godine. Posle četiri godine lova na duhove, vrištanja u mikrofon i onog jednog prijatelja koji uvek “slučajno” ostane zaključan u sobi sa entitetom, Phasmophobia će konačno izaći iz Early Access-a.
I to ne bilo kako – već uz Horror 2.0 update, za koji developeri kažu da će “promeniti sve”. Zvuči ozbiljno, zvuči i pomalo kao kad rebootuju omiljeni horor film ali ajde, pa se nadamo da ovo neće biti horor verzija Matrix Reloaded.
Horror 2.0 – novi život (i smrt) igre
Prema rečima art direktora Coreya J. Dixiona, verzija 1.0 stiže zajedno sa Horror 2.0. Tad će igra biti “feature-complete” – što prevedeno na gamer jezik znači “sve što smo hteli, sada je tu”. Očekujte potpuno preuređenu atmosferu, nove mehanike i osećaj da ste se vratili u isti horor univerzum, ali sa osveženim noćnim morama.
Do tada – biće novih mapa i redizajna postojećih lokacija. Ali prava “bomba”, čeka nas 2026. godine.
Dok čekamo… duhovi ne spavaju
Najnoviji patch dodao je tri nove vrste video dokaza, unapređen izbor mapa (konačno imena, hvala!) i nove zvučne i vizuelne efekte kada završite snimanje. A tu je i gomila popravki bagova koji su nam kvarili savršene ghost hunt momente.
Nedavno je stigao i Grafton Farmhouse rework – sada sa neispravnom strujom, urušenim plafonima i slojevima prašine koje bi i Ghostbusters ekipa zaobišla. Kao bonus, tu su i nove prostorije: jezivo potkrovlje i soba krojačice. Jer, naravno, ništa ne vrišti “sigurno mesto” kao prostorija puna lutaka bez očiju.
Zašto je ovo velika stvar?
Phasmophobia je od indie eksperimenta prerasla u horor fenomen sa preko 25 miliona prodatih kopija. Od viralnih YouTube klipova gde likovi viču “zatvori vrata!” do Twitch streamova sa više drame nego u Stranger Things – ova igra je postala deo gejming kulture.
A sada, četiri godine kasnije, spremamo se za njen “punopravni” izlazak. Ako je verovati Kinetic Games-u, čeka nas iskustvo koje će nas naterati da proverimo zaključana vrata i ispod kreveta – barem još jednom pre spavanja.
Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru. I naravno posetite TechPlay.gg za još mnogo više uzbudljivih vesti iz sveta gaminga!
Tagged as:
Phasmophobia phasmophobia 2026 phasmophobia horror 2.0 phasmophobia update
About the author
About the author call_made
Miloš Resković
Gaming je deo mog života još od detinjstva. Slobodno vreme najradije provodim u virtuelnim svetovima, posebno onima inspirisanim naučnom fantastikom i hororom, kao i knjigama istog žanra. Fan sam svih igara preživljavanja – ako je igra o borbi za opstanak, igrao sam je ili planiram da je igram. Valheim mi je posebno drag, naročito u tandemu sa Adijem, koji mnogo uživa u sečenju drva više nego iko koga poznajem.
Phasmophobia konačno napušta Early Access!
Ljudi, dočekali smo i taj dan… ili bolje rečeno, dočekaćemo 2026. godine. Posle četiri godine lova na duhove, vrištanja u mikrofon i onog jednog prijatelja koji uvek “slučajno” ostane zaključan u sobi sa entitetom, Phasmophobia će konačno izaći iz Early Access-a. I to ne bilo kako – već uz Horror 2.0 update, za koji developeri kažu da će “promeniti sve”. Zvuči ozbiljno, zvuči i pomalo kao kad rebootuju omiljeni horor film ali ajde, pa se nadamo da ovo neće biti horor verzija Matrix Reloaded. Horror 2.0 – novi život (i smrt) igre Prema rečima art direktora Coreya J. Dixiona, verzija 1.0 stiže zajedno sa Horror 2.0. Tad će igra biti “feature-complete” – što prevedeno na gamer jezik znači “sve što smo hteli, sada je tu”. Očekujte potpuno preuređenu atmosferu, nove mehanike i osećaj da ste se vratili u isti horor […]
Miloš Resković August 12, 2025
Helldivers 2 sprema veliki update!
Ako ste mislili da Helldivers 2 ne može postati još bolji – prevarili ste se! Kreativni direktor Johan Pilestedt otkrio je da je u pripremi potpuni overhaul korisničkog interfejsa (UI). Znači, vreme je da se oprostimo od “komplikovanih menija” koji izgledaju kao da ih je programirao inženjer sa tri sata sna i dve litre kafe! Zašto ova promena znači mnogo za igrače? Trenutni UI sistem, kako kaže Pilestedt, “veoma je težak za razvijanje”. U prevodu: svaki put kada žele da dodaju novu opciju, programeri moraju da rade kao da sastavljaju svemirski brod iz delova LEGO kockica – bez uputstva! Novi sistem će omogućiti brže i lakše promene, što znači češće i zanimljivije update-ove za igrače. https://www.reddit.com/r/Helldivers/comments/1m9szgr/comment/n5ascib/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button Arrowhead i dalje sluša zajednicu! Helldivers 2 nije običan live-service naslov. Dok mnoge igre ovakvog tipa završe kao “platite pa se molite da radi”, […]
Miloš Resković August 3, 2025
Wuchang: Fallen Feathers – Možda previše Souls elemenata?
Wuchang: Fallen Feathers donosi intenzivno akcijsko RPG iskustvo koje već sada osvaja pažnju igrača širom sveta zahvaljujući izuzetno detaljnoj grafici, dubokoj narativnoj strukturi i atmosferičnom okruženju inspirisanom drevnim kineskim mitovima i folklorom. Igrač preuzima kontrolu nad ratnicom-piratom koja pati od amnezije, dok se bori protiv gigantskih čudovišta pogođenih nepoznatim, pernatim prokletstvom. Premisa igre obećava, ali se brzo otkriva da se radi o još jednoj igri sa Soulslike mehanikama, što kod mnogih izaziva sumnju i zamor. Soulslike žanr – Izazov koji se pretvara u zamor Žanr koji je nekada osvežio tržište igara danas postaje sve više predvidiv i zamoran. Žanr Soulslike igara, koji je proslavljen zahvaljujući kultnim naslovima studija FromSoftware poput Dark Souls i Bloodborne, karakteriše izuzetno izazovan, ali istovremeno duboko nagrađujući borbeni sistem koji testira strpljenje i veštinu igrača. Ipak, kako se sve više igara oslanja na istu formulu – […]
Miloš Resković July 19, 2025
Mortal Kombat 2: Johnny Cage sada u centru pažnje!
Kompanija Warner Bros. predstavila je prvi zvanični trejler za Mortal Kombat 2, nastavak akcionog filma iz 2021. godine. Ovog puta, pažnja je usmerena na legendarnog Johnnyja Cagea, koji zauzima centralnu ulogu u priči, dok se lik Colea Younga iz prvog dela povlači u drugi plan. Ulogu Cagea tumači Karl Urban, poznat po ulogama u hit serijama, i donosi svežinu franšizi zasnovanoj na kultnoj video igri. https://www.youtube.com/watch?v=a9pHkX7c3y8 Novi pravac za Mortal Kombat film Za razliku od prvog dela koji je pokušao da uvede novog junaka, Mortal Kombat 2 se vraća poznatom narativu i likovima koje fanovi obožavaju. Johnny Cage, glumac i borac poznat po svom egu i borbenim veštinama, u ovom filmu je regrutovan od strane Raidena da se bori u novom sukobu za spas Earthrealma. Trejler počinje scenom u kojoj Johnny sedi u baru dok ga jedan obožavalac hvali zbog […]
Miloš Resković July 17, 2025
Nvidia: Kina ne koristi naše čipove za vojne svrhe!
Nvidia i njen izvršni direktor Jensen Huang nedavno su u intervjuu za CNN-ovog Fareeda Zakariju izneli stavove o odnosima između SAD i Kine u oblasti veštačke inteligencije, izvoznim ograničenjima i ulozi američke tehnologije u razvoju kineske vojske. Huang je jasno poručio: „Ne moramo da brinemo da će kineska vojska koristiti američke čipove da unapredi svoje kapacitete jer jednostavno – ne može da se osloni na njih.“ Tehnološke sankcije nisu strateški cilj U svetlu napetosti između Vašingtona i Pekinga, SAD su uvele niz ograničenja na izvoz naprednih AI čipova u Kinu, pokušavajući da uspori kineski tehnološki napredak.Ipak, Jensen Huang smatra da te mere nisu ostvarile svoju svrhu. „Oduzimanje tehnologije nije cilj, već taktika“, rekao je Huang.„Ako želimo da Amerika bude lider u oblasti veštačke inteligencije, treba da omogućimo da američka tehnološka osnova bude dostupna globalno, uključujući i Kinu.“ Huang naglašava da […]
Miloš Resković July 17, 2025
Stop Killing Games: EU političar podržava prava igrača!
Potpredsednik Evropskog parlamenta, Nicolae Ștefănuță, javno je podržao inicijativu Stop Killing Games, koja se bori za prava igrača da zadrže kontrolu nad kupljenim video igrama. Ova podrška predstavlja važan korak u kampanji koja želi da zaštiti potrošače od sve češćih ograničenja u digitalnoj industriji igara. Potpredsednik Evropskog parlamenta, Nicolae Ștefănuță, javno je izrazio podršku inicijativi Stop Killing Games, pokretu koji se bori za očuvanje digitalnih prava potrošača u gejming industriji. Njegova izjava dolazi u ključnom trenutku za ovu kampanju, koja nastoji da zakonodavno reguliše odnos između izdavača i igrača — posebno kada je reč o vlasništvu nad digitalnim proizvodima. U Instagram videu objavljenom 12. jula, Ștefănuță je naglasio važnost ove teme i izjavio: "Stojim uz ljude koji su pokrenuli ovu građansku inicijativu. Potpisao sam je i nastaviću da im pomažem. Igra, kada se jednom kupi, pripada kupcu – a ne […]
Miloš Resković July 14, 2025
Related
Steam ukida PayPal podršku – igrači iz određenih zemalja ostaju bez popularne opcije plaćanja
Steam je najavio da će od 25. septembra ukinuti podršku za PayPal kao način plaćanja u više zemalja, što će mnoge igrače primorati da potraže alternativne metode kupovine igara i DLC sadržaja. Iako ova odluka neće pogoditi globalnu bazu korisnika, pogođeni regioni, među kojima su pojedine zemlje Latinske Amerike, Afrike i Azije, ostaće bez jedne od najpraktičnijih opcija koju su koristili godinama. Valve ovu promenu obrazlaže “optimizacijom platnog sistema” i fokusom na metode koje, prema njima, nude bolje iskustvo korisnicima. U prevodu, PayPal i Steam se očigledno nisu uskladili oko novih uslova, a igrači sada moraju da se prilagode. Ovo nije prvi put da Steam menja finansijsku infrastrukturu. U poslednjih nekoliko godina već smo videli ukidanje pojedinih valuta i ograničenja koja su direktno pogodila igrače u manjim tržištima. U praksi, to znači da oni koji su navikli da svoj “wishlist” […]
Uroš Kurlagić August 12, 2025
Battlefield 6 beta još nije ni počela, a već desetine hiljada igrača stoje u redu za ulazak!
Najava Battlefield 6 open bete uzburkala je gaming zajednicu, ali ono što niko nije očekivao je da će serveri već biti zatrpani pre nego što beta i zvanično startuje. Igrica se već pokazala iznimno popularnom, SteamDB je zabeležio čak 24.879 istovremenih korisnika, dok su redovi za pristup čak dostigli skoro 50.000 igrača koji čekaju da se beta pokrene. 48k in queue from r/Battlefield6 Beta neće biti otvorena za sve pre 9. avgusta, rani pristup počinje 7. avgusta za one koji su se prijavili kroz Battlefield Labs do 31. jula, za EA Play Pro pretplatnike ili one koji su dobili kod putem Twitch događaja. Ipak, igrači su već masovno prijavljeni i nalaze se zaglavljeni u glavnom meniju igre, bez mogućnosti da zaigraju, dok samo šteluju podešavanja grafike i shader kompilaciju. Iako zvanični početak open bete još nije nastupio, masovno podesavanje […]
Uroš Kurlagić August 6, 2025
EA navodno cenzurisao ARC Raiders: Da li je novi PvPvE naslov postao kolateralna šteta u korporativnoj igri moći?
Drama iza kulisa gaming industrije ponovo se zakuvava, ovog puta u fokusu je PvPvE pucačina ARC Raiders, koja je, prema tvrdnjama upućenih izvora, prošla kroz svojevrsni “filter” Electronic Artsa pre nego što je stigla pred igrače. Igra koju razvija Embark Studios, studio osnovan od strane bivših DICE veterana, navodno je morala da menja sadržaj zbog toga što EA nije bio zadovoljan određenim političkim i socijalnim porukama koje je originalna verzija potencijalno prenosila. Prema informacijama nekoliko insajderskih izvora, EA je, iako zvanično nije ni izdavač ni partner projekta, izvršio uticaj kroz svoju prethodnu povezanost sa osnivačem studija, Patrickom Söderlundom, bivšim izvršnim direktorom u EA-u. Ispostavlja se da stari kontakti nisu uvek samo mostovi ka saradnji, ponekad su i rampe. I dok Embark ćuti, zajednica bruji. Igrači su počeli da iskopavaju rane verzije i rane intervjue developera, u kojima se pominjala oštra […]
Uroš Kurlagić August 5, 2025
The Guild se vraća: Srednjovjekovna simulacija života dobija novi nastavak s više spletki nego ikad
Ako ste ikad maštali da postanete pošteni obrtnik ili pak beskrupulozni trgovac otrovom u srednjovjekovnoj Evropi, imamo dobru vijest – legendarni serijal The Guild se zvanično vraća na scenu. Da, onaj isti The Guild u kojem ste mogli birati hoćete li proizvoditi hljeb ili postavljati protivnicima zamke iza kantona. Novi naslov još nema finalno ime ni datum izlaska, ali potvrđeno je da je u aktivnom razvoju i da će ostati vjeran korijenima – uz moderni premaz. Serijal je poznat kao jedinstvena mješavina ekonomske strategije, RPG elemenata i političkog špijunažnog ludila, gdje vas odluke vode od skromnog zanatlije do člana gradskog vijeća... ili zatvora, ako pretjerate s mutnim radnjama. Iako nikad nije bio blockbuster, The Guild je izgradio kultnu bazu fanova koji i dan-danas igraju The Guild 2: Renaissance, često s modovima koji više liče na sapunicu nego na igru. Novi […]
Adi Zeljković August 4, 2025
John Romero otkrio da je Wolfenstein 3D “rađen s guštom”
Ako mislite da je razvoj igara danas brz, čekajte dok ne čujete kako su to radili '92. John Romero, jedan od osnivača legendarne id Software ekipe, otkrio je u nedavnom intervjuu da je Wolfenstein 3D bio prva igra na kojoj su – pazite sad – “odlučili da ne žure”. I to tako što su si dali luksuzno produženje produkcije na nevjerovatna četiri mjeseca. Da, to je ta ista igra koja je otvorila vrata cijelom FPS žanru i poslala igrače da rokaju naciste iz prvog lica u pikselskoj ekstazi. Romero s osmijehom prisjeća kako su ranije projekte završavali za dva mjeseca, što uključuje sve – od koda do grafike, muzike, level dizajna, pa i distribucije (na disketama, naravno). Međutim, kad je došao red na Wolfenstein 3D, odlučili su sebi dati dvostruko više vremena – i ispalo je, pa... istorijski. To dodatno […]
Adi Zeljković August 4, 2025
BioShock 4 u ozbiljnim problemima, a remake originala zamrznut
Ljubitelji podvodnih distopija i filozofskih pucačina neće biti oduševljeni najnovijim vijestima iz kuloara 2K Gamesa. Prema izvještaju koji se proširio gaming medijima, razvoj BioShock 4 zapao je u ozbiljne probleme, a paralelno najavljivani remake originalnog BioShocka – onaj koji je mnogima otvorio vrata u svijet videoigara kao medij za umjetnost – trenutno je “stavljen na led”. Ili u stilu same igre – zaključan negdje iza vrata koja zahtijevaju genetski ključ i 12 audio logova. Novi BioShock već godinama postoji više kao ideja nego konkretna igra. Prvi put najavljen još 2019. godine s puno pompe i misterije, četvrti nastavak je trebao da bude spiritualni nasljednik legendarnog serijala koji je redefinisao naraciju u FPS žanru. Iako ga razvija novi studio Cloud Chamber, uz podršku veterana iz 2K, stvari očigledno ne idu glatko. Prema izvorima bliskim razvoju, projekat je više puta mijenjao kreativni […]
Adi Zeljković August 4, 2025
Be the first to leave a comment