Assassin’s Creed Mirage – recenzija

ČLANAK arrow_drop_down
Mirage

Ubisoft je napokon odlučio da ublaži svoje tendencije pružanja nam golemih i bezgraničnih avantura otvorenog svijeta svake godine i umjesto toga da igračima ono za čim su žudjeli – priču od 20-25 sati – i dobro poznati Assassin’s Creed.

Povratak dobro cijenjenom formatu AC franšize ne znači da je Mirage oslobođen svih grijeha iako se radi o dovoljno pristojnom naslovu, međutim primjećuje se neizbrisiv trag koji su njegovi preci uspjeli urezati.

Smješteni u Bagdadu 861. godine, vi preuzimate ulogu mladog uličnog lopova po imenu Basim koji ima velike ambicije pridružiti se tajnom redu ubojica pod nazivom The Hidden Ones, nazvanim tako jer ako ih otkriju nepopustljivi čuvari i naoružana svita, Basima će iscijepati fino kao meso u ćevabdžinici. Basim nije sam u svojim prvim lopovskim pothvatima jer ga prati njegov najstariji prijatelj Nehal, a njih dvoje pokušavaju ukrasti iz palače, ali plan pođe po zlu i Basim isprva smatra Nehala izdajnikom, iako se kasnije pomire u priču iz razloga koji se ne čini posve jasnima.

ACMirage Alamut Vista

Postavka Miragea prilično je skromna za temeljni ulazak u Assassin’s Creed jer mu nedostaje uvjerljiv udarac koji bi vas tjerao naprijed, pogotovo kada Basim postane razočaran što ga The Hidden Ones odmah odbijaju. Basim na kraju ipak dobije besplatnu igračku u svom Happy Mealu i može se pridružiti Skrivenima, koje podučava njegov mentor Roshan, koji omogućuje Basimu da se izvrsno ponaša u borbi pokazujući trikove u borbi.

Ako ste veteran Assassin’s Creed franšize, Mirage će se osjećati jednako udobno kao uvući se u par mekanih papuča zbog poznatog okvira koji mu daje pristupačnu prednost. Ne, Bagdad nije značajan kao Egipat, Grčka ili anglosaksonska Engleska, ali prednost je to što mu manji gradovi i tržnice daju topliju srž, s primamljivim osjećajem da vas vizualno ne opterećuju, već umiruju. Osim ako vas ogromna putovanja kilometrima pustinjskog terena mogu iscrpiti ako ne odlučite jahati devu, Bagdad je inače ugodno neobično mjesto za Assassin’s Creed.

Još jedan plus u korist Miragea je što pruža nešto poput sredine između krupnijih Assassin’s Creed naslova i klasičnog formata prije Origins. Vraćaju se aspekti iz nedavnih naslova poput spy-birds, ovaj put s Enkiduom kao najnovijim krilatim promatračem s neba, koji je izvrstan u odabiru ciljeva tokom špijunaže i uočavanju ključnih figura koje trebate locirati da biste nastavili s misijama priče. U međuvremenu, način na koji se Mirage pridržava stare formule Assassin’s Creeda i koristi je u pokušaju da pruži manje, ali fino izbrušeno iskustvo, omogućuje da se osjeća sažeto i fokusirano, daleko od prenapuhanog otvorenog svijeta.

ACMirage Baghdad Vista

Mala slabost Mirage-a je struktura rasporeda misija. Sada pod nazivom “Istraživanja”, vaše se misije odnose na pješačenje do vaših lokacija i pronalaženje hintova do vaše sljedeće mete atentata, što vam obično daje zadatak da pronađete doušnike koji će vas voditi dajući vam ključne informacije u zamjenu za valutu ili nešto drugo što traže.

Za razliku od prijašnjih unosa u franšizi, Mirage je bolji zahvaljujući građanima koji prigovaraju, koji će vrisnuti stražarima ako vas primijete kako obavljate posao bez obzira na to je li vaša aktivnost problematična ili ne. Sjajna je ideja dati dojam opasnosti svojim nastojanjima u igri Assassin’s Creed, to vas doista drži na oprezu i na krovovima kako biste izbjegli bijesnu rulju ispod sebe, iako je pomalo glupo što toliko nevinih ljudi misli da morate se ponašati kao cmizdrava školska djeca, koja govore učitelju o vašem prekršaju.

Sword-slinging zaslužuje neke pohvale i ovaj put, stavljajući naglasak na dobro odmjerena pariranja i izbjegavanja kada garnizoni svijetle crvenom bojom kako se ne biste posjekli. Uspješno pariranje može isporučiti super-zadovoljavajući repost, gdje će Basim izvesti brutalan završni potez. Opet, element opasnosti u Mirageu je pojačan i daje mu ugodan motiv.

ACMirage Parkour Climb

Mirage je nepogrešiv wannabe klasik Assassin’s Creed naslova, i dok su njegove namjere svakako na mjestu, rezultati su definitivno mješoviti. S jedne strane, Mirage je manji, ima dobrodošao naglasak na prikrivenom akcijskom igranju i ne čini se pretrpanim ikonama karte koje muče ovu franšizu od njenog debija. Međutim, ostaje dosta toga kao nedostatak Miragea da bi bio postavljen na vrh.

Prije svega, likovi su neučinkoviti, čineći malo da odstupe od klišeja franšize, a sporedni poslovi predstavljaju se kao obični zadaci. Možete krenuti brati cvijeće za ožalošćenu ženu koja je nedavno izgubila muža, ali to je sve što imate; interakcije s njom također su sterilne, budući da je isprva umorna od toga, ali vidjevši kako on suho objašnjava da je također izgubio ljude, ona mu dopušta da joj pomogne. Assassin’s Creed igre obično vas loše upuštaju u živote građana kojima dajete milostinju, a ovdje je to ista stara i suhoparna stvar, gdje interakcije ne djeluju autentično niti privlače pažnju.

Usložnjavanje Mirageovih nevolja skup je tehničkih problema koji muče Mirage do tačke u kojoj se čini kao loša šala koju Ubisoft ima. Nervozna izvedba ne bi trebala biti ni blizu zabrinjavajuća u manjoj AC igrici poput ove. Jednom se igra privremeno zamrznula dok sam jurio ulicama Bagdada prije nego što je igra odlučila nastaviti. Kao da se Mirage ponaša kao 100-satni RPG umjesto 20-satne avanture, zapanjujuće je koliko loše radi s vremena na vrijeme, posebno u usporedbi sa svojim daleko uglađenijim prethodnicima otvorenog svijeta.

ACMirage Roof Fight

Viewpoints su glavni dio igara Assassin’s Creed od njihovog početka, ali oni koji su rašireni po krajoliku Bagdada nisu nadahnuti, uglavnom se sastoje od sferičnih tornjeva s drvenim stajalištem za Basima da promatra široko otvoreno prostranstvo koje se prostire ispred njega. Jedno od zadovoljstava uspinjanja na viewpointe je nevjerojatan osjećaj okomitosti i veličanstvenosti pogleda, ali ovaj put osjećaj veličine pri manevriranju njima nije uzbudljiv, čak i ako pogledi i dalje oduzimaju dah.

Assassin’s Creed još uvijek izgleda impresivno na nekim mjestima. Ipak, na neki neobičan način, Mirage je neugodan podsjetnik na 14 godina staru PSP igru Assassin’s Creed: Bloodlines, bilo da je to svojstveno načinu na koji se Basim kreće ili nekim manje impresivnim slikama, prilično je uznemirujuće zadirati u takvu usporedbu , no s obzirom na to koliko je Mirage neujednačen, te su sumnje opravdane. Glazba je dobra za Assassin’s Creed, kompatibilno evocirajući vremensko razdoblje i okruženje, dok se osjeća koherentno s drugim Assassin’s Creed avanturama.

ACMirage Stealth

Ne postoji jednostavan način da se to izrazi, Assassin’s Creed Mirage velika je zbrka dobrog i lošeg. Okruženje, skraćeno Assassin’s Creed iskustvo, naglasak na stealth i pojačani osjećaj opasnosti daju Mirageu dostojne sastojke za mali i raskošni Assassin’s Creed gulaš. Ovo nije vrsta kvalitete za koju je Assassin’s Creed Ubisoft uistinu sposoban, unatoč tome što je prilično dobrodošao zahvaljujući smanjenoj dužini igre. Sve u svemu, ovaj najnoviji naslov ima svojih svijetlih točaka, ali mogao je završiti s ozbiljnim dotjerivanjem.

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts Follow

TechPlay.gg - Gaming Portal
trending_flat
Techplay.gg: pet godina epske avanture – počinjemo novo poglavlje koje će promijeniti pravila igre

Sjećate li se 2020.? Vrijeme kada je svijet stao, ali naša strast za gamingom i tehnologijom nije. U tim izazovnim vremenima, rodio se Respawn.ba, kao svjetionik u digitalnoj tami, mjesto gdje su se snovi o epskim pobjedama i tehnološkim čudima pretvarali u stvarnost. Pet godina kasnije, nakon epskih bitaka, level-upova i nezaboravnih trenutaka, Respawn.ba se transformira, evoluira, i ponosno postaje Techplay.gg! Ovo nije samo promjena imena, ovo je renesansa digitalne kulture! Zašto ova monumentalna promjena? Digitalni svijet se razvija brzinom svjetlosti, a mi želimo biti na čelu te revolucije. Gaming i tehnologija više nisu samo hobiji, to su sile koje oblikuju našu stvarnost. Želimo biti više od portala, želimo biti centralno mjesto digitalne kulture, mjesto gdje se strast, inovacija i zajedništvo spajaju u eksploziju kreativnosti. Zato smo odlučili da je vrijeme za rebranding koji ne samo da odražava našu viziju, […]

The Last of Us
trending_flat
The Last of Us sezona 3: Otkriveni ključni detalji radnje?

Nakon što je druga sezona HBO-ove hit serije "The Last of Us" (zasnovane na istoimenoj videoigri) privukla veliku pažnju, dijelom i zbog vjernog prikaza kontroverznih trenutaka iz drugog dijela igre, fanovi s nestrpljenjem iščekuju informacije o trećoj sezoni. Nedavni komentari glumice Catherine O’Hare, zajedno s izjavama showrunnera, snažno sugeriraju da bi treća sezona mogla donijeti značajan narativni zaokret, stavljajući Abbyjinu priču u centar zbivanja. Catherine O’Hara potvrđuje narativni pomak Zvijezda serije "The Last of Us", Catherine O’Hara, koja tumači lik Gail (originalni lik stvoren za seriju), nedavno je u intervjuu za Variety otkrila važne detalje. Potvrdila je da se njen lik neće vratiti u trećoj sezoni, a kao razlog navela je veliku promjenu u narativnom fokusu. Ova izjava ide u prilog teorijama da će treća sezona adaptirati značajan dio igre "The Last of Us Part II" u kojem igrači preuzimaju […]

Xiaomi
trending_flat
Xiaomi dominira tržište: Najviše prodanih pametnih satova i narukvica u prvom kvartalu 2025.

Xiaomi pametne narukvice i satovi odavno uživaju veliku popularnost, a najnoviji podaci to i potvrđuju. Prema uglednoj analitičarskoj kući Canalys, kineski tehnološki gigant zasjeo je na vrh globalnog tržišta nosivih uređaja u prva tri mjeseca 2025. godine, s gotovo devet miliona isporučenih jedinica. Globalno tržište pametnih narukvica i satova, prema najnovijem izvještaju Canalysa, doživjelo je značajan rast od 13% u prvom kvartalu 2025. godine, dosegnuvši ukupno 46,6 miliona isporučenih uređaja. U takvom dinamičnom okruženju, Xiaomi se istaknuo kao lider s 8,7 miliona isporuka, osiguravši tržišni udio od impresivnih 19%. Kompanija je zabilježila izvanredan međugodišnji rast od čak 44%, prvenstveno zahvaljujući uspješnom osvježenju svojih popularnih linija Smart Band i Watch, kao i ponudi cjenovno pristupačnih modela podbrenda Redmi. Posebno se u ovom periodu istaknuo model Redmi Band 5, koji se svrstao među najprodavanije nosive uređaje. Na drugom mjestu našao se Apple, […]

Lies of P
trending_flat
Lies of P na novoj Nintendo konzoli? Stare glasine dobijaju novi kontekst

Soulslike hit iz 2023. godine, Lies of P, koji je oduševio igrače širom svijeta, ne samo da uskoro očekuje svoju prvu veliku ekspanziju, već se oko njega pletu i glasine o mogućem dolasku na nadolazeću Nintendo konzolu, nasljednika popularnog Switcha. Informacije o potencijalnom portu igre Lies of P na, trenutno interno nazivanu, Nintendo Switch 2 konzolu, prvobitno su se pojavile zahvaljujući poznatom leakeru Nashu Weedleu. Weedle, koji ima historiju dijeljenja pouzdanih insajderskih informacija vezanih za Nintendo, ranije je sugerisao da bi najava mogla uslijediti još tokom 2024. godine. Prema tim navodima, developeri iz studija Round8 Studios navodno su željeli igru za Nintendovu platformu otkriti tek kada budu imali konkretan datum izlaska. Iako se prvobitno predviđeni vremenski okvir za najavu, koji je uključivao i junski Nintendo Direct 2024. godine, nije ostvario na taj način, sama ideja o Lies of P na […]

PlayStation
trending_flat
Kada očekivati nove najave za PS5 u 2025?

Glasine o terminima održavanja PlayStation prezentacija uvijek izazivaju veliko interesovanje među gaming zajednicom. Iako su se ranije spekulacije (poput onih koje je prenosio novinar Jeff Grubb vezano za događaje u 2024. godini) fokusirale na određene mjesece, Sonyjev raspored može varirati. Sada se postavlja pitanje kada možemo očekivati sljedeće veliko otkrivanje nadolazećih igara za PlayStation 5 tokom 2025. godine. Sony je u prošlosti imao običaj da svoje velike PlayStation Showcase događaje ili manje State of Play prezentacije održava u različitim periodima godine. Tokom 2024. godine, na primjer, vidjeli smo najavu za igre kao što je Astro Bot i nove informacije o naslovima poput Silent Hill 2 remakea (koji je u međuvremenu i izašao). Igra Concord je također imala svoju promociju, iako je kasnije ugašena. Šta možemo očekivati od Sonyja u 2025? Za 2025. godinu, gaming kalendar je već popunjen nekim značajnim […]

Xbox
trending_flat
Kraj jedne ere? Pouzdani insider tvrdi da bi sljedeći Xbox mogao biti Microsoftov posljednji

Nakon nedavne strateške promjene u Microsoftu i sve agresivnijeg pristupa multiplatformskom izdavanju igara, među analitičarima i fanovima sve su glasnija nagađanja da bi nadolazeća generacija Xbox konzola mogla označiti kraj jedne ere za ovu tehnološku kompaniju. Postavlja se pitanje da li svjedočimo posljednjim danima Xbox hardvera kakvog poznajemo. Microsoft je nedavno iznenadio gaming svijet objavom značajnog zaokreta u svojoj Xbox strategiji. Fokus se, kako navode, pomjera sa ekskluzivnosti na širu dostupnost igara, promovišući ideju da je "svaki ekran zapravo Xbox". To praktično znači da ćemo sve više Xbox naslova viđati i na drugim platformama, uključujući i konkurentski PlayStation. Iako ovakav potez Microsoftu otvara vrata ka znatno većem tržištu, istovremeno postavlja logično pitanje: koja je svrha kupovine Xbox konzole ako će njene igre biti dostupne i na drugim uređajima? Upravo na tragu ovih dešavanja, poznati i cijenjeni gaming insider, Tom Henderson, […]

Related

scaled image 1920x1080
trending_flat
Tim Sweeney oduševljen: Fortnite vraćen na App Store, kraj Apple provizije!

Posle duge pravne borbe, Fortnite se vraća u američki App Store! Prošlog meseca, nakon višegodišnjeg sudskog spora, Fortnite je ponovo dostupan u američkom App Store-u. Apple ga je uklonio još krajem 2020. godine, kada je Epic Games uveo sopstveni sistem plaćanja unutar aplikacije, čime je zaobišao Apple-ov sistem i izbegao plaćanje provizije od 30%. Time su prekršeni uslovi korišćenja App Store-a, što je dovelo do tužbe protiv Apple-a. Epic je tvrdio da Apple koristi App Store kao monopol i predstavio slučaj kao borbu za prava potrošača i programera. Sud se složio sa tom ocenom, pa Apple sada mora omogućiti aplikacijama da korisnike usmeravaju na sopstvene sisteme plaćanja – bez uzimanja provizije. Iako je Apple na kraju morao da postupi po odluci suda, pokušao je da je odloži podnošenjem hitne žalbe. Međutim, američki Apelacioni sud Devetog okruga odbio je Apple-ov zahtev, […]

Summer Game Fest 2025
trending_flat
Summer Game Fest 2025 – sve najvažnije najave

Summer Game Fest 2025 je završen – i bila je to prava vožnja! Emitovan uživo iz YouTube Theatrea u Los Angelesu i strimovan širom svijeta putem YouTubea, Twitcha, Twittera (X), TikTok Livea i Steama, ovogodišnje izdanje je ponovo okupilo gejmere iz svih krajeva svijeta u slavlju onoga što dolazi u svijetu videoigara. Domaćin je ponovo bio Geoff Keighley, a program je bio prepun spektakularnih najava, velikih ažuriranja i premijera koje su nas ostavile bez daha. Ako ste propustili događaj ili samo želite kompletan rezime – evo sve što trebate znati o Summer Game Festu 2025. Najvažnije Najave i Premijere Resident Evil: Requiem  Capcom je otvorio show jezivim trejlerom za Resident Evil: Requiem, završno poglavlje moderne trilogije koja je počela s RE7. Igra nas vraća u Raccoon City, a igrač će preuzeti kontrolu nad novim protagonistom koji se suočava s bioterorističkim […]

State of Play 2025
trending_flat
PlayStation State of Play juni 2025 – analiza svih najava, trailera i iznenađenja

Sonyjev State of Play za juni 2025 bio je jedan od najimpresivnijih do sada – ne samo zbog količine sadržaja, već i raznovrsnosti žanrova, kvaliteta prezentacije i strateške najave nekoliko ključnih naslova za drugu polovinu godine i 2026. Umjesto da se fokusira isključivo na blockbustere, Sony je ponudio balansiran miks poznatih franšiza, povratka kultnih serijala, novog hardvera i intrigantnih indie naslova. U nastavku donosimo najdetaljniji mogući pregled svih važnih trenutaka s događaja. Glavne zvijezde večeri Silent Hill f (25. septembar 2025) Jedan od najjezivijih trailera večeri. Smješten u ruralni Japan 1960-ih, naslov kombinuje tradicionalnu horor estetiku Silent Hilla s japanskom folklorističkom atmosferom. Umjesto čudovišta koja napadaju direktno, u fokusu je sveprisutna trulež koja se širi i preuzima okruženje, dok protagonistica pokušava otkriti istinu o misterioznim smrtnim slučajevima. https://youtu.be/CAjCy94hUFI?si=fziYEBJ5SnMTJ3Mg Ghost of Yōtei (02. oktobar 2025.) Tokom sinoćnjeg State of Play događaja, […]

New God of War
trending_flat
Stiže novi God of War — ali nije ono što očekujete

Franšiza God of War sprema se iznenaditi fanove potpuno novim pristupom. Prema najnovijim procurjelim informacijama, Santa Monica Studio razvija 2.5D Metroidvania spin-off, što predstavlja značajan zaokret u odnosu na klasičnu formulu serijala. Promjena žanra: God of War kao Metroidvania Kako navodi industrijski insajder Tom Henderson, nadolazeći God of War naslov bit će napravljen u 2.5D Metroidvania stilu. Ovaj žanr, koji se odlikuje bočnim pomjeranjem kamere, istraživanjem i međusobno povezanim svjetovima, podsjeća na uspješnice poput Dead Cells i Prince of Persia: The Lost Crown. Henderson također ističe da je igra “mnogo manja po obimu” u poređenju s prethodnim naslovima, što sugeriše kompaktnije i fokusiranije iskustvo. Novinar Jeff Grubb dodatno je podržao ovu tvrdnju, čime su glasine postale još uvjerljivije. Iako Santa Monica Studio još uvijek nije zvanično potvrdio ove informacije, podudaranje više izvora povećava vjerovatnoću da se radi o istinitim navodima. […]

1385514 resized 1920x1080
trending_flat
Elden Ring lakši nego ikad? Nightreign donosi auto-revive i druge olakšice!

Elden Ring: Nightreign je konačno stigao, a igrači odmah osećaju njegovu brutalnu težinu. Tokom prvih sesija tokom vikenda, igra deluje gotovo nemilosrdno — pogotovo ako joj pristupite bez mnogo pripreme. Svaki pokušaj završio se katastrofalno, uglavnom zato što je neko iz ekipe započeo borbu s pogrešnim neprijateljem. Rezultat? Potpuni poraz od strane ogromnih protivnika. U multiplayer režimu makar postoji minimalna šansa za preživljavanje. Single player igranje u Elden Ring: Nightreign predstavlja ogroman izazov. Igra ne prašta greške i stalno baca nove prepreke pred vas — i to bez oklevanja. Iako je direktor igre ranije tvrdio da je sve pažljivo dizajnirano za timsku igru, FromSoftware sada priznaje da solo režim možda ipak nije bio idealno izbalansiran. Kao odgovor na kritike igrača, objavljena je nova zakrpa koja donosi važne izmene — ali isključivo za singleplayer mod. U solo ekspedicijama je dodat efekat „Automatsko […]

Lies of P
trending_flat
Lies of P na novoj Nintendo konzoli? Stare glasine dobijaju novi kontekst

Soulslike hit iz 2023. godine, Lies of P, koji je oduševio igrače širom svijeta, ne samo da uskoro očekuje svoju prvu veliku ekspanziju, već se oko njega pletu i glasine o mogućem dolasku na nadolazeću Nintendo konzolu, nasljednika popularnog Switcha. Informacije o potencijalnom portu igre Lies of P na, trenutno interno nazivanu, Nintendo Switch 2 konzolu, prvobitno su se pojavile zahvaljujući poznatom leakeru Nashu Weedleu. Weedle, koji ima historiju dijeljenja pouzdanih insajderskih informacija vezanih za Nintendo, ranije je sugerisao da bi najava mogla uslijediti još tokom 2024. godine. Prema tim navodima, developeri iz studija Round8 Studios navodno su željeli igru za Nintendovu platformu otkriti tek kada budu imali konkretan datum izlaska. Iako se prvobitno predviđeni vremenski okvir za najavu, koji je uključivao i junski Nintendo Direct 2024. godine, nije ostvario na taj način, sama ideja o Lies of P na […]

There is 1 comment

  1. Nedzad

    January 31, 2024

    Assasin Mirage je u najmanju ruku katastrofa, najgori Assasin do sada, sve sam ih igrao i nikad ni za jedan komentar nisam napisao, ali za ovaj jednostavno moram reci da je : prepun bugog-ova, da nema osim tri comba na ubijanju, kompletnu igricu cekas da se izigras i nista, kao da sve vrijeme neke side mission radis, sva je prepuna investigation-a, da su izostavljeni detalji koji su bili prisutni prije 10 godina, da ne spominjem kraj koji na koji su te natjerali da potrosis sat vremena filma gdje sudjelujem kao sa daljinskim upravljacem, jednostavno MALO JE RECI DA JE LOS!!!!

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana

Login to enjoy full advantages

Please login or subscribe to continue.

Go Premium!

Enjoy the full advantage of the premium access.

Stop following

Unfollow Cancel

Cancel subscription

Are you sure you want to cancel your subscription? You will lose your Premium access and stored playlists.

Go back Confirm cancellation