Banishers: Ghosts of New Eden – recenzija

ČLANAK arrow_drop_down
Banishers

Banishers: Ghosts of New Eden je vrsta novog IP-a za jednog igrača koju svi trebaju podržati. Don’t Nod i Focus Entertainment dali su nam veliku, lijepu, neodoljivu igru. Kao Red Mac Raith proći ćete kroz Novu Englesku 1690-ih zajedno s duhom svog mrtvog mentora i ljubavi.

Dojmljiv izbor, izvrsna glasovna gluma i tipično fantastično pisanje Don’t Noda usklađeni su sa solidnim borbenim sistemom u stilu God of War. Razjasnit ću zašto ako volite videoigre i želite da vam se stalno pojavljuju nova iskustva za jednog igrača, onda trebate kupiti ovu igru.

Duša Banishersa su sami Banishersi, Antea Duarte i Red Mac Raith. Glumci Amaka Okafor i Russ Bain odrađuju majstorski posao oživljavajući ova dva lika, čak i u Anteinoj smrti. Prolog vas vidi kako posjećujete New Eden kako biste pomogli prijatelju. Grad je proklet i potrebna mu je vaša pomoć da ga podigne. Ova je kletva, međutim, daleko snažnija i smrtonosnija od svega viđenog i Antea je ubijena.

image 12

Izbor je ključan za naslove Don’t Nod, a važan je kao i uvijek u Banishersima. Od početka ćete imati zadatak odlučiti pustiti Anteu ili je pokušati vratiti u život. Ovo posljednje zvuči prekrasno dok ne saznate cijenu. Ovo naprijed-natrag, povlačenje konopa ljubavi i straha razdiralo me. Otprilike 25 sati držao sam se čvrsto, birajući ono za što vjerujem da je “dobar” put. Ipak, slično likovima bio sam u iskušenju. Kad bi moja žena umrla, pomaknuo bih nebo i zemlju ako bi to značilo da je mogu vratiti. Ovakve situacije i izbori su stalni. Zemlja je puna bijede, smrti, ljubavi i nade. Vaši izbori drže desetke života u ravnoteži.

U jednom sam trenutku vidio zlog, opakog čovjeka koji je svoje ljude svjesno poslao u smrt. Imao sam zadatak saznati što se točno dogodilo i dogodilo se preko duhova jednog od muškaraca. Polako s vremenom, istina je izašla na vidjelo, dodajući dubinu prvom čovjeku. Njegovi su izbori imali smisla, čak i ako je bio pravo kopile. Na kraju moje potrage, imao sam tri glavna izbora u igri:

  • Žrtvujte živog čovjeka i krenite putem uskrsnuća Antee
  • Protjeraj Duha i pošalji ga u Prazninu
  • Uzdignite se na Duha i dajte mu mir koji zaslužuje

Šta je ispravno, a šta pogrešno ovisi o vama. Nekoliko su puta moje odluke dovele do ishoda koji se nadao, a druge su se gotovo odmah pokvarile. Tako sam se rijetko osjećao dirnutim pričom o video igrici, odgovornoj za sudbinu ovih ljudi. To je najbolji dio njihovih naslova usmjerenih na naraciju, a pristaje uz veliki poluotvoreni svijet i solidnu igrivost.

image 13

Banishers: Ghosts of New Eden je akcijska igra poluotvorenog svijeta u 3. licu snažno inspirirana ponovnim pokretanjem igre God of War iz 2018. Igrat ćete kroz prolog kao Antea. Kretanje je oštro, a borba pomalo neželjena. Nakon što se igra otvori i zamijenite likove za Red stvari postaju mnogo zanimljivije. Uz Anteu pored sebe u njenom sablasnom obliku, dobit ćete pristup njezinim spektralnim moćima. Sporo ih se stječe, povezano s razvojem glavne priče. Povećanje razine vezano je uz dva sustava. Prvi je onaj koji se temelji na osnovnom iskustvu za Crvenog i jedan s bočnim ciljem vezan uz Haunting za Anteu.

Hauntings su slučajevi, neki glavni zadaci iako većina strana, koji pronalaze vas kako pratite različite duhove i donosite odluke koje definiraju vaš kraj. Bio sam Crveni usmjeren na Uspon, iako sam Otjerao nekoliko zlih duhova koji su opsjedali pristojne ljude. Pokret ima sve pozitivne i negativne strane ponovnog pokretanja GoW-a. Crvena je brza, s laganim i teškim zamahom i brzim izmicanjem. Postoje kombinacije koje možete otključati, a njihovo miješanje s Anteinim sposobnostima daje borbi dovoljno dubine da mi nikada nije dosadila.

image 14

Nakon kratkog vremena Red dobija pištolj, koji se koristi iu ekološkim zagonetkama iu učinkovitoj borbi. Postoji teška pomoć pri nišanu i imao sam malo problema s pogađanjem svojih meta. Borbe i zagonetke često se ponavljaju, ali opet, nikada na način koji bi iscrpio svoju dobrodošlicu. Vidjet ćete kako sistem igre funkcionira kao sat. Ima laganu opremu i sistem nadogradnje, jedan dovoljno dubok da omogući prilagodbu vašem željenom stilu igre, ali nikad grind.

Smještena u razdoblju koje se rijetko viđa u igrama, Banishers je zgodna igra u borbi/istraživanju i povremeno prekrasna u svojim scenama u stvarnom vremenu. Modeli likova Red i Antea izgledaju sjajno, zajedno s raznim odjevnim kombinacijama u koje možete odjenuti Red tijekom svojih avantura. Neki građani izgledaju pomalo poput kvalitete European Simulator-a iz 2010., ali oni su rijetkost. Igra sadrži puno “malih balvana preko kojih se još ne možete popeti” ili “sićušnog grmlja koje je neprohodno”. To je značajka koja me izluđivala u God of Waru i ovdje je u punoj snazi.

Većina prohodnih područja istaknuta je mrljama boje koje su u početku izgledale prilično neprikladno. Nakon nekoliko sati, cijenio sam žute bačve ove igre. Lako su znali kuda treba ići, jer je Crveni doista užasan u penjanju preko svega što nije isprskano bojom. Animacije tokom igranja izgledaju dobro, ali sjaje u scenama. Lica i pokreti Reda, Antee i ljudi iz Novog Edena pomažu dobro prenijeti emocije svake scene.

image 15

Moj omiljeni dio igre je njezina kombinacija fantastičnog pisanja i vrhunske glasovne glume. Russ Baine, Amaka Okafor, Ildiko Preszly i ostatak glumačke postave ovdje rade ozbiljan posao. Uzimaju nijansirano pisanje i daju mu dušu zbog koje nikad nisam preskočio dijalog nakon što sam završio s čitanjem titlova. Ne mogu ih dovoljno nahvaliti što su oživjeli ove likove. Tuga u Crvenom glasu, rastući bijes u Anteinom i očaj drugih izazvali su mi suze u očima više puta tijekom mog igranja.

Banishers: Ghosts of New Eden je fantastična video igra. To je tip koji uzdiže medij i pokazuje koliko ta iskustva mogu biti nevjerojatna. Borba je dovoljno dobra da rijetko ometa vaš užitak dok pomažete ili štetite lokalnom stanovništvu. U eri u kojoj je teško pronaći nove IP adrese za jednog igrača, ova zaslužuje uspjeh.

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts

World of Tanks 2.0
trending_flat
World of Tanks 2.0 je stigao!

World of Tanks s ponosom najavljuje pokretanje Ažuriranja 2.0, najveće i najambicioznije nadogradnje u povijesti igre. Ažuriranje 2.0 donosi 16 novih tenkova razine XI, preuređeni Hangar i UI, PvE režim kojeg pokreće priča na nikad prije viđenoj mapi, temeljito uravnoteženje stotina vozila, uparitelj slijedeće generacije i još mnogo više. Ovako golemo pokretanje zaslužuje jednako goleme nagrade. Od izlaska 2.0 do sredine listopada svaki tenkist će dobiti epske poklone jednostavnom prijavom: Zapovjednici veterani (koji su se pridružili prije Ažuriranja 2.0) će zatražiti jednu cijelu granu tehnološkog stabla (razina VI-X) i golemi paket resursa s 2500 zlata, 15 000 obveznica, 10 000 000 kredita, 60 dana premium računa i više. Novi novaci (koji su se pridružili nakon Ažuriranja 2.0) će moći otključati dvije cijele grane tehnološkog stabla (razina VI-X), tri dodatna premium tenka, 60 dana premium računa, 6 000 000 kredita i […]

TechPlay.gg
trending_flat
Pet godina igre i tehnologije: TechPlay.gg slavi jubilej

Jučer smo dostigli peti level! Da, dobro ste pročitali – pola decenije grindanja, respawnanja, patch noteova i pokoje rage quit situacije (naravno iza kulisa, jer novinarski deadline zna biti teži boss od Elden Ringa). Sve je krenulo davne 2020. godine pod imenom Respawn.ba – jer, budimo realni, ako gameri nešto znaju, onda je to kako se uvijek respawnati nakon pada. Respawn je bio naš tutorial level: naučili smo prve questove, skupili XP i iteme, a onda smo ovog jula odradili veliki rebranding i transformisali se u TechPlay.gg. Novo ime, ista misija – ali i šira mapa. Danas spajamo svijet gaminga i tehnologije u jednu zajedničku priču. Tokom pet godina, naša redakcija odradila je na hiljade side questova: vijesti, recenzija, vodiča, kolumni. Testirali smo sve od miševa i tastatura do najluđih AAA igara, a sate provedene u virtuelnim svjetovima nismo nikada […]

gamer
trending_flat
Čovjek iza 70.000 gamera bez cenzure: Je li Balkan posljednje utočište od “woke” gaminga?

Prije tri godine, razgovarali smo s Daliborom, čovjekom koji je iz inata pokrenuo Facebook grupu "Crazy Gamers Balkan Community" s vizijom da stvori autentičan kutak za gamere, a ne digitalnu tržnicu. Tada, na samim počecima, grupa je brojala oko 6.000 članova. Danas, tri godine kasnije – što je u online svijetu čitava epoha – vraćamo se na isto mjesto da vidimo gdje se nalazi najveća gaming zajednica na Balkanu. U iskrenom i direktnom razgovoru, bez dlake na jeziku, Dalibor nam otkriva kako se nosi s eksplozivnim rastom, koji su najveći izazovi za gamere danas i zašto je PlayStation 2 i dalje neprevaziđen. Naš Portal: Dalibore, dobrodošao nazad! Prošle su tri godine, što je u gaming svijetu cijela epoha. Kad smo zadnji put razgovarali, "Crazy Gamers" je sa 6.000 članova tek probijao led. Gdje ste danas – jeste li uspjeli “osvojiti […]

World of Tanks 2.0
trending_flat
World of Tanks 2.0“: da li je ovo novi početak ili samo još jedan veliki patch na staroj legendi?

Ako ste u „World of Tanks“ od samog početka, onda znate kako se osjećam dok gledam najavu za Update 2.0. Igra koja je krenula 2010. kao relativno jednostavna MMO pucačina sa šačicom nacija i par stotina tenkova sada pravi najveći rez u svojoj historiji. I nakon 15 godina – iskreno, nisam mislio da će se Wargaming usuditi na ovakav potez. Kroz godine smo dobili na stotine novih vozila, HD modele, redizajnirane mape, čak i promjene kompletnog matchmaking sistema. Ali sve to su bile zakrpe, evolucija. Sada prvi put pričamo o revoluciji. Update 2.0 uvodi Tier XI – nešto što se godinama smatralo nemogućim. Igrači su deceniju tvrdili da će Tier X ostati plafon, da bi sve više od toga uništilo balans. No, evo nas: 16 novih vozila, svaki sa vlastitim drvetom nadogradnji, specijalnim mehanikama i posebnim vizuelnim stilovima. Kao veteran, […]

The House of the Dead 2 Remake
trending_flat
The House of the Dead 2 Remake – recenzija

Kada se priča o arkadnim klasikama koje su obilježile čitavu jednu generaciju gamera, malo koji naslov ima toliko kulta i instant prepoznatljivosti kao The House of the Dead 2. To je bila ona igra zbog koje ste u zagušljivim arkadama gubili po pet maraka u kovanicama, pucali u ekran plastičnim pištoljem i zaklinjali se da ćete ovaj put spasiti sve taoce, iako ste znali da će vas prvi mutant koji iskoči iz mračne ulice poniziti pred ekipom. Kada je najavljeno da će Sega i Forever Entertainment isporučiti remake druge igre iz serijala, bilo je jasno da tu nostalgija igra glavnu ulogu. Ali pitanje je bilo – može li takav naslov danas, u vremenu hiperrealističnih pucačina i besprijekorno režiranih cinematic iskustava, ponuditi nešto više od retro šarma? Nakon što sam proveo sate pucajući, umirao, smijao se i nervirao, mogu reći da […]

Destiny 2: The Edge of Fate
trending_flat
Destiny 2: The Edge of Fate – recenzija

Kada studio Bungie izbaci novu ekspanziju za Destiny 2, osjećaj je pomalo kao kad najavite posljednju sezonu omiljene serije. Svi znaju da će se priča zatvoriti, da će biti velikih trenutaka, ali i da postoji realna opasnost od toga da finale ne ispuni očekivanja. The Edge of Fate je upravo ta tačka – ekspanzija koja se reklamira kao konačno poglavlje sage Light and Darkness, i koja već pri prvom pokretanju daje do znanja da želi ostaviti snažan utisak. No, pitanje je da li je Bungie uspio spojiti sve niti u jednu smislenu, epsku završnicu ili je rezultat još jedan podsjetnik na to da Destiny 2 najbolje funkcioniše kad vas uvjeri da gledate prema horizontu, a ne prema tabeli grinda. Prva stvar koju je nemoguće ignorisati jeste nova podklasa, Prismatic. To je onaj trenutak u seriji kada developeri odluče otvoriti pandorinu […]

Related

World of Tanks 2.0
trending_flat
World of Tanks 2.0 je stigao!

World of Tanks s ponosom najavljuje pokretanje Ažuriranja 2.0, najveće i najambicioznije nadogradnje u povijesti igre. Ažuriranje 2.0 donosi 16 novih tenkova razine XI, preuređeni Hangar i UI, PvE režim kojeg pokreće priča na nikad prije viđenoj mapi, temeljito uravnoteženje stotina vozila, uparitelj slijedeće generacije i još mnogo više. Ovako golemo pokretanje zaslužuje jednako goleme nagrade. Od izlaska 2.0 do sredine listopada svaki tenkist će dobiti epske poklone jednostavnom prijavom: Zapovjednici veterani (koji su se pridružili prije Ažuriranja 2.0) će zatražiti jednu cijelu granu tehnološkog stabla (razina VI-X) i golemi paket resursa s 2500 zlata, 15 000 obveznica, 10 000 000 kredita, 60 dana premium računa i više. Novi novaci (koji su se pridružili nakon Ažuriranja 2.0) će moći otključati dvije cijele grane tehnološkog stabla (razina VI-X), tri dodatna premium tenka, 60 dana premium računa, 6 000 000 kredita i […]

Helldivers 2
trending_flat
Helldivers 2 širi ratnu zonu: “Into the Unjust” update donosi jezive Hive planete i bube koje pljuju kiselinu!

Helldivers 2 je dobio novi veliki update nazvan „Into the Unjust“, a ako ste mislili da ste već videli sve što Terminidi mogu da izvuku iz rukava, spremite se da promenite mišljenje i to uz poneku kiselinu direktno u lice.  Update je stigao 2. septembra i doneo osveženje kao hladan tuš posle sparnog leta. Glavna atrakcija su Hive planete, nasumično generisani sistemi pećina koji su sve, samo ne obična mapa za još jedan “drop and frag” vikend. Umesto klasične orbitalne podrške, dočekuju vas klaustrofobija, mračni hodnici i osećaj da vam i sopstveno disanje smeta dok pokušavate da se snađete. Ako ste mislili da je šetnja po mraku sa lampom na čelu zabavna, razmislite ponovo.   Set coordinates for the Terminid Hive Worlds – and pack the extra-strength bug spray. We’re exterminating the galaxy’s most disgusting infestation in a patriotic payback […]

The House of the Dead 2 Remake
trending_flat
The House of the Dead 2 Remake – recenzija

Kada se priča o arkadnim klasikama koje su obilježile čitavu jednu generaciju gamera, malo koji naslov ima toliko kulta i instant prepoznatljivosti kao The House of the Dead 2. To je bila ona igra zbog koje ste u zagušljivim arkadama gubili po pet maraka u kovanicama, pucali u ekran plastičnim pištoljem i zaklinjali se da ćete ovaj put spasiti sve taoce, iako ste znali da će vas prvi mutant koji iskoči iz mračne ulice poniziti pred ekipom. Kada je najavljeno da će Sega i Forever Entertainment isporučiti remake druge igre iz serijala, bilo je jasno da tu nostalgija igra glavnu ulogu. Ali pitanje je bilo – može li takav naslov danas, u vremenu hiperrealističnih pucačina i besprijekorno režiranih cinematic iskustava, ponuditi nešto više od retro šarma? Nakon što sam proveo sate pucajući, umirao, smijao se i nervirao, mogu reći da […]

Destiny 2: The Edge of Fate
trending_flat
Destiny 2: The Edge of Fate – recenzija

Kada studio Bungie izbaci novu ekspanziju za Destiny 2, osjećaj je pomalo kao kad najavite posljednju sezonu omiljene serije. Svi znaju da će se priča zatvoriti, da će biti velikih trenutaka, ali i da postoji realna opasnost od toga da finale ne ispuni očekivanja. The Edge of Fate je upravo ta tačka – ekspanzija koja se reklamira kao konačno poglavlje sage Light and Darkness, i koja već pri prvom pokretanju daje do znanja da želi ostaviti snažan utisak. No, pitanje je da li je Bungie uspio spojiti sve niti u jednu smislenu, epsku završnicu ili je rezultat još jedan podsjetnik na to da Destiny 2 najbolje funkcioniše kad vas uvjeri da gledate prema horizontu, a ne prema tabeli grinda. Prva stvar koju je nemoguće ignorisati jeste nova podklasa, Prismatic. To je onaj trenutak u seriji kada developeri odluče otvoriti pandorinu […]

Call of Elyndra Demo
trending_flat
Isprobali smo Call of Elyndra Demo: Naši prvi utisci o JRPG-u koji obećava povratak u zlatno doba

Postoji posebna vrsta magije rezervisana za 16-bitnu eru JRPG naslova, vrijeme kada su nas pikselizirani heroji vodili na stotine sati duge avanture koje su definisale djetinjstva. Mnogi su pokušali da ožive taj plamen, ali rijetki su uspjeli uhvatiti njegovu suštinu. A onda se pojavi demo za Call of Elyndra i sve sjedne na svoje mjesto. Nakon dubinskog uranjanja u ovaj isječak igre, osjećaj nije samo puka nostalgija; to je prepoznavanje. Prepoznavanje strasti, zanatskog umijeća i dubokog poštovanja prema velikanima poput Chrono Triggera i Final Fantasy VI, ali sa dovoljno vlastitog identiteta da stoji samostalno. Ovo nije jeftina kopija, već pažljivo napisano ljubavno pismo žanru, djelo malog studija Kamishi koje ima potencijal da postane veliki hit. Demo nam je pružio uvid u svijet koji je istovremeno i topao i opasan, ostavljajući nas sa jednim jasnim utiskom – ovo je nešto zaista […]

Gamescom
trending_flat
Gamescom 2025 – Povratak velikih serijala, renesansa horora i indie čuda

Köln je ove sedmice ponovo mirisao na nove igre i fidget spinnere za živce. Opening Night Live je razvalio dvosatnim tempom u kojem su trailer za trailerom padali kao domine, a ostatak sajma samo je pojačao utisak da ulazimo u jednu neobično gustu jesen i još gušću 2026. Ako ste propustili prijenos – a iskreno, u 22:00 i mi smo se borili sa kavom – ovo je veliki, zaokružen presek svega bitnog sa Gamescoma 2025, onako kako biste to čitali na digitalnom magazinu dok tabate wishlistu na Steamu i prevrćete kalendar. ONL je donio najveće “bumove”, a paviljoni su to potvrdili igrivim demoom i konkretnim datumima. Ukratko: Call of Duty se vraća sa kooperativnom kampanjom i neobičnim “Endgame” twistom, LEGO ulazi u mrak Gotama, Warhammer diže staru školu real-time strategije, Capcom šiba zombi-cezuru i samuraje, Paradox otvara mapu svijeta, a […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana