Call of Duty: Modern Warfare 2 – recenzija

ČLANAK arrow_drop_down
Call of Duty: Modern Warfare 2

2019. godine. Infinity Ward i Activision objavili su reboot Call of Duty: Modern Warfarea i vratili omiljenu podfranšizu u velikom stilu. Call of Duty iz 2019. bio je na potpuno novom engineu, sa povratkom omiljenih likova i predanošću klasičnom igranju. Bilo je mnogo pompe za Call of Duty: Modern Warfare 2 iz 2022. zahvaljujući pozitivnom glasu koji je izazvala igra iz 2019., ali nažalost, Modern Warfare 2 ne uspijeva opravdati svog prethnodnika.

Kampanja je puna problematičnih ritmova priče, s junacima u Modern Warfare 2 koji čine sve vrste zločina i općih zvjerstava. U jednoj misiji, meksički specijalci prelaze granicu, provaljuju u domove Amerikanaca i ubijaju ih kada se pokušaju obraniti. U stvarnom životu, ovo bi bio politički skandal koji potresa Zemlju, ali u Modern Warfare 2, strane sile koje ubijaju američke građane na američkom tlu su odbačene i nikad se više ne spominju.

Modern Warfare 2 pati od ozbiljnih skokova u logici tokom cijele kampanje. U jednoj misiji, igrači potpuno unište nebrojene članove meksičke vojske i kartela u pokušaju da nekoga zarobe. Nakon hvatanja ove osobe, protagonistima Modern Warfare 2 rečeno je da njihov zarobljenik mora biti pušten jer bi njegovo držanje bilo protuzakonito. Ipak, u prethodnoj misiji naređenja su bila uhvatiti ga ili ubiti. Navodno, vojni vrh u Call of Duty nema problema s činjenjem ratnih zločina ili ubojstvima ljudi, ali podvlače crtu kod otmica.

Priča u Call of Duty: Modern Warfare 2 potpuno je propala, prelazi granicu u “Brzi i žestoki” razine apsurda bez ikakve brige za uspostavljanje uvjerljivog svijeta s uvjerljivim likovima. Svi su jedna nota, međusobno bezosjećajno brbljaju vojnički dijalekt, dok Gazova stalna upotreba riječi “rog” posebno je neugodna. Modern Warfare 2 ne uspijeva nastaviti tamo gdje je Modern Warfare 2019 stao i moguće da je ovo jedna od najgorih priča u serijalu.

Oni koji se sjećaju kampanje Modern Warfare 2019. prisjetit će se da ona završava sa kapetanom Priceom koji okuplja Task Force 141 da se suprotstavi Zakhaevu, jednom od glavnih antagonista Call of Duty 4. Netko bi pomislio da će Modern Warfare 2 nastaviti tu priču, ali nije, a Zakhaev se jedva i spominje. Razlog za to je taj što je ta priča zapravo bila zatvorena kao dio vremenski ograničenih događaja Call of Duty: Warzone. Ova zbunjujuća narativna odluka ostavit će igrače koji pokušavaju pratiti sveobuhvatni narativ od jedne igre do druge potpuno zbunjenima, a to je izbor koji ionako blijedu priču čini još gorom.

CoD MW2 15 Nov09 36

Nažalost, čini se da će se ovaj trend nastaviti s Modern Warfare 2. Kampanja nove igre završava na jezivoj strmini za koju se čini da će se vjerojatno završiti u nadolazećem Warzone 2.0 battle royaleu ili možda DLC-u za kampanju Modern Warfare 2.

Što se tiče samog gameplaya, kampanja Modern Warfare 2 je puno bolja od svojih prethodnika.. Svatko tko je igrao Call of Duty kampanju u zadnjih 15 godina zna tačno šta može očekivati od ovoga. Misije su još jednostavnije nego ikad prije, s obaveznom snajperskom misijom u kojoj kapetan Price ispravlja pogreške igrača ubijajući neprijatelje koje promaše.

Kampanja Modern Warfare 2 daje igračima iluziju izbora, dopuštajući im da donose odluke poput toga trebaju li ući u skladište provaljivanjem vrata s C4, bacanjem suzavca kroz ventilacijske otvore ili ulaskom kroz prozore. Bez obzira šta igrači rade, ishod će biti isti, a oni uvijek završe na tlu pucajući na neprijatelje. Ipak, ovo je bolje od trenutaka u kojima igra govori igračima sve što bi trebali učiniti u bilo kojem trenutku, poput “ostanite mirni u travi, izvadite senzor otkucaja srca” itd.

Oklopljena vozila su jedan od načina na koji kampanja Call of Duty: Modern Warfare 2 uključuje elemente Warzonea, ali postoje i drugi načini na koje Battle Royale pronalazi put do igrača. Postoji nekoliko misija u kojima se igrače potiče da pljačkaju i opremaju oklopne ploče, kao u Battle Royalu, a tu je i užasno pogrešna i frustrirajuće klimava misija vozila koja se čini kao pokušaj prikazivanja mehanike vožnje u Warzoneu.

mw3pc 03

Iako Warzone 2.0 ne izlazi prije 16. novembra, utjecaj Battle Royalea može se pronaći u cijeloj igri. Mape Ground War i Invasion iz multiplayera su prenamijenjeni dijelovi karte Al Mazrah iz Warzone 2.0, a isto vrijedi i za kooperativne misije Spec Ops. Govoreći o Spec Ops, fanovima omiljeni mod se vratio, ali ovaj put postoje samo tri misije i nijedna od njih ne prikazuje ono što je originalni Spec Ops učinilo posebnim. U Modern Warfare 2 iz 2009. misije Spec Ops bile su malena co-op iskustva koja su nudila istinske izazove i učinkovito koristile postavu za dva igrača ponekad stavljajući igrače u različite uloge ili im dajući različite ciljeve.

Dobra vijest je da su misije Modern Warfare 2 2022 Spec Ops zabavne same po sebi, dajući igračima slobodu da se uhvate u koštac s ciljevima kako žele. Međutim, ovo nije veliki povratak Spec Opsa iz 2009. koji su fanovi željeli godinama, a opterećivanje ovih misija tim imenom vjerojatno će ostaviti neke obožavatelje originalnog Modern Warfare 2 tužnim. Spec Ops je zabavan, ali nije baš onaj pravi Spec Ops koji su fanovi željeli, dok je kampanja definicija stila nad sadržajem.

Modern Warfare 2 ima neke od najboljih grafičkih rješenja u cijeloj industriji, sa visokom razinom detalja na svakom nivou. Optimizacija igre prenijela se i na multiplayer koji je najljepši multiplayer do sada.

pMO5eCP

Iako kampanja ne uspijeva postići savršenstvo, multiplayer je izvrstan. Pruža klasično iskustvo igre za više igrača koje obožavatelji očekuju s opsežnim arsenalom oružja i pristojnom raznolikošću načina igre.

Zajedno sa standardnim modovima igre, Call of Duty: Modern Warfare 2 uvodi Prisoner Rescue i Knock Out, a oba su tipa meča bez ponovnog pokretanja koji od igrača zahtijevaju veću strategiju od većine CoD modova igre. Ono što Modern Warfare 2 multiplayer donosi pri lansiranju su dobro dizajnirane mape i klasični načini igre koji bi obožavatelje Call of Dutya trebali zaokupiti tjednima. Unatoč tome, postoje neki propusti u iskustvu za više igrača u Modern Warfare 2 koji ga sprječavaju da bude spas za igru.

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts

ARK
trending_flat
ARK veteran sa rekordnih 35.000 sati traži povrat novca nakon što je dao negativnu Steam recenziju

Igrač sa nevjerovatnih 35.000 sati provedenih u popularnoj survival igri ARK: Survival Evolved odlučio je dati negativnu recenziju na Steam platformi, pokrećući brojne rasprave u gaming zajednici o pravu na povrat novca i korisničkoj lojalnosti. Korisnik poznat pod nadimkom „Rekt“ podijelio je svoje nezadovoljstvo igrom nakon višegodišnje predanosti, ističući kako je igra postala previše repetitivna i da razvojni tim nije uspio zadržati njegov interes. Njegov komentar je izazvao široku pažnju jer je riječ o jednom od najiskusnijih igrača sa najdužim brojem odigranih sati u ARK-u, što je veoma rijetko viđeno u gaming svijetu. Situacija je dodatno zakomplikovana kada je „Rekt“ u istoj recenziji upitao kako može ostvariti povrat novca za igru, iako je već proveo hiljade sati na njoj. Ovaj zahtjev otvorio je pitanje Steamove politike povrata i etike u korištenju iste, naročito kod igara koje korisnici igraju više godina. […]

The Legend of Zelda
trending_flat
“The Legend of Zelda”: Otkrivena glumačka postava za glavne likove Linka i Zelde

Nintendo i Sony Pictures zvanično su objavili glumačku postavu za dugo očekivani live-action film „The Legend of Zelda“, čija je premijera zakazana za 7. maj 2027. godine. U glavnu ulogu Linka, heroja poznatog iz istoimene franšize, izabran je britanski tinejdžer Benjamin Evan Ainsworth, čiji su dosadašnji radovi uključivali zapažene nastupe u popularnoj Netflixovoj seriji „The Haunting of Bly Manor“, kao i glas Pinocchia u Disneyjevoj live-action adaptaciji. Za lik princeze Zelde izabrana je mlada glumica Bo Bragason, koja iza sebe ima niz značajnih uloga u britanskim TV serijama, među kojima se ističu BBC-jeve produkcije „The Jetty“ i „Renegade Nell“, kao i film „The Radleys“. Ova odluka označava početak konkretizacije jednog od najambicioznijih projekata u historiji videoigara koji se adaptiraju u filmove, što je izazvalo veliko interesovanje među fanovima širom svijeta. Za režiju filma angažiran je Wes Ball, redatelj poznat po […]

Pokemon Presents
trending_flat
Pokemon Presents: Nintendo najavio nove igre i povratak u prošlost

Pokemon svijet ponovo je zablistao tokom julske prezentacije Pokémon Presents 2025, održane 22. jula. The Pokémon Company isporučila je niz uzbudljivih najava koje će zasigurno obradovati i dugogodišnje fanove i nove trenere. Od najnovijeg poglavlja u Legends serijalu, preko digitalne verzije popularne kartaške igre, pa sve do potencijalnog povratka kultnih naslova – donosimo pregled svega što je najavljeno. Pokémon Legends: Z-A – Povratak u Kalos regiju s modernim twistom Glavna zvijezda prezentacije bio je novi trailer za Pokémon Legends: Z-A, spiritualni nastavak uspješnog Pokémon Legends: Arceus. Igra nas vodi u Lumiose City, prepoznatljivi urbani centar iz Kalos regije (poznate iz igara Pokémon X i Y). Ovoga puta grad izgleda veće, življe i tehnički naprednije nego ikada. Trailer prikazuje dinamičnu akciju iz trećeg lica, slobodno istraživanje i naglasak na vertikalni dizajn prostora – što znači da nas očekuju nova pravila igre […]

Clive Barker's Hellraiser
trending_flat
Prva igra čuvenog horor serijala se pravi u BiH i Srbiji: Otkriven trailer za Clive Barker’s Hellraiser: Revival

Novi naslov iz svijeta strave uskoro stiže na PC i konzole igrača širom planete: Clive Barker’s Hellraiser: Revival je uzbudljiva vijest za sve gamere koji su ljubitelji horor igara i uticajnog Hellraiser serijala. Ovo je ujedno i prva prava Hellraiser igra na svijetu, koja će se priključiti bogatom univerzumu legendarnog Clive Barker-a, poznatog po knjigama i kultnim filmovima koji su počeli da stiču popularnost osamdesetih godina prošlog vijeka. "Rad na prvoj istinskoj Hellraiser igri je bilo putovanje duboko u najmračnije kutke moje mašte” kaže Clive Barker, koji je budno vodio oblikovanje jedinstvene priče ove igre u Hellraiser univerzumu. “Posvećenost koju su pokazali game developeri je bila izvanredna. Temeljno su istražili Hellraiser mitologiju i prenijeli njenu suštinu — mračnu privlačnost patnje i ljepotu skrivenu u onome što izaziva strah — stvarajući priču koja poziva igrače da zakorače u nepoznato. Sa nestrpljenjem […]

Steam
trending_flat
Steam ažurirao pravila objave igara nakon pritiska australske grupe

Platforma za distribuciju videoigara Steam uvela je nova pravila u vezi s objavom sadržaja, nakon kampanje australske organizacije Collective Shout, koja se protivi seksualno eksplicitnim i nasilnim sadržajima u digitalnim igrama. Prema informacijama objavljenim na više relevantnih izvora, uključujući PC Gamer, Valve je u julu ažurirao developerske smjernice, uvodeći strožija ograničenja za igre koje sadrže teme poput incesta, seksualnog nasilja i maloljetničkog sadržaja. Odluka dolazi nakon višemjesečne kampanje australske grupe Collective Shout, koja je tvrdila da je direktno kontaktirala kompanije kao što su Visa, Mastercard i PayPal, pozivajući ih da obustave saradnju s platformama koje distribuiraju takav sadržaj. Kao rezultat kampanje, na Steamu je uklonjeno između 400 i 500 igara, a dodatnih 82 naslova je označeno kao potencijalno sporno. Valve nije komentarisao pojedinačne slučajeve, ali je potvrdio da su pravila revidirana u skladu sa zahtjevima partnera za obradu plaćanja. Iz […]

Ubisoft
trending_flat
Ubisoft odgovorio na peticiju: „Ništa nije vječno”

Izvršni direktor Ubisoft‑a, Yves Guillemot, obratio se inicijativi Stop Killing Games, koja zahtijeva od izdavača da implementiraju planove podrške za igre nakon gašenja servera, naglašavajući da digitalni servisi imaju ograničen životni vijek i da je kompanija “u procesu unaprjeđenja” svog end‑of‑life pristupa, ali da “ništa nije vječno” . Stop Killing Games, pokrenuta nakon gašenja servera za trkačku igru The Crew, prikupila je više od milion potpisa i dobila status Evropske građanske inicijative. Organizatori traže objavljivanje zakrpa koje omogućavaju da igre ostanu funkcionalne bez daljnje podrške izdavača. Na godišnjem sastanku dioničara, Guillemot je istakao da Ubisoft pruža “širok spektar servisa” kako bi igre ostale dostupne 24/7, te da su igrači unaprijed obaviješteni o planovima gašenja servera. Kao privremenu mjeru, The Crew 2 je ponuđen po cijeni od 1 eur/1 USD tokom dvije sedmice prije prestanka rada originalnih servera, što je omogućilo […]

Related

ARK
trending_flat
ARK veteran sa rekordnih 35.000 sati traži povrat novca nakon što je dao negativnu Steam recenziju

Igrač sa nevjerovatnih 35.000 sati provedenih u popularnoj survival igri ARK: Survival Evolved odlučio je dati negativnu recenziju na Steam platformi, pokrećući brojne rasprave u gaming zajednici o pravu na povrat novca i korisničkoj lojalnosti. Korisnik poznat pod nadimkom „Rekt“ podijelio je svoje nezadovoljstvo igrom nakon višegodišnje predanosti, ističući kako je igra postala previše repetitivna i da razvojni tim nije uspio zadržati njegov interes. Njegov komentar je izazvao široku pažnju jer je riječ o jednom od najiskusnijih igrača sa najdužim brojem odigranih sati u ARK-u, što je veoma rijetko viđeno u gaming svijetu. Situacija je dodatno zakomplikovana kada je „Rekt“ u istoj recenziji upitao kako može ostvariti povrat novca za igru, iako je već proveo hiljade sati na njoj. Ovaj zahtjev otvorio je pitanje Steamove politike povrata i etike u korištenju iste, naročito kod igara koje korisnici igraju više godina. […]

Pokemon Presents
trending_flat
Pokemon Presents: Nintendo najavio nove igre i povratak u prošlost

Pokemon svijet ponovo je zablistao tokom julske prezentacije Pokémon Presents 2025, održane 22. jula. The Pokémon Company isporučila je niz uzbudljivih najava koje će zasigurno obradovati i dugogodišnje fanove i nove trenere. Od najnovijeg poglavlja u Legends serijalu, preko digitalne verzije popularne kartaške igre, pa sve do potencijalnog povratka kultnih naslova – donosimo pregled svega što je najavljeno. Pokémon Legends: Z-A – Povratak u Kalos regiju s modernim twistom Glavna zvijezda prezentacije bio je novi trailer za Pokémon Legends: Z-A, spiritualni nastavak uspješnog Pokémon Legends: Arceus. Igra nas vodi u Lumiose City, prepoznatljivi urbani centar iz Kalos regije (poznate iz igara Pokémon X i Y). Ovoga puta grad izgleda veće, življe i tehnički naprednije nego ikada. Trailer prikazuje dinamičnu akciju iz trećeg lica, slobodno istraživanje i naglasak na vertikalni dizajn prostora – što znači da nas očekuju nova pravila igre […]

Clive Barker's Hellraiser
trending_flat
Prva igra čuvenog horor serijala se pravi u BiH i Srbiji: Otkriven trailer za Clive Barker’s Hellraiser: Revival

Novi naslov iz svijeta strave uskoro stiže na PC i konzole igrača širom planete: Clive Barker’s Hellraiser: Revival je uzbudljiva vijest za sve gamere koji su ljubitelji horor igara i uticajnog Hellraiser serijala. Ovo je ujedno i prva prava Hellraiser igra na svijetu, koja će se priključiti bogatom univerzumu legendarnog Clive Barker-a, poznatog po knjigama i kultnim filmovima koji su počeli da stiču popularnost osamdesetih godina prošlog vijeka. "Rad na prvoj istinskoj Hellraiser igri je bilo putovanje duboko u najmračnije kutke moje mašte” kaže Clive Barker, koji je budno vodio oblikovanje jedinstvene priče ove igre u Hellraiser univerzumu. “Posvećenost koju su pokazali game developeri je bila izvanredna. Temeljno su istražili Hellraiser mitologiju i prenijeli njenu suštinu — mračnu privlačnost patnje i ljepotu skrivenu u onome što izaziva strah — stvarajući priču koja poziva igrače da zakorače u nepoznato. Sa nestrpljenjem […]

Steam
trending_flat
Steam ažurirao pravila objave igara nakon pritiska australske grupe

Platforma za distribuciju videoigara Steam uvela je nova pravila u vezi s objavom sadržaja, nakon kampanje australske organizacije Collective Shout, koja se protivi seksualno eksplicitnim i nasilnim sadržajima u digitalnim igrama. Prema informacijama objavljenim na više relevantnih izvora, uključujući PC Gamer, Valve je u julu ažurirao developerske smjernice, uvodeći strožija ograničenja za igre koje sadrže teme poput incesta, seksualnog nasilja i maloljetničkog sadržaja. Odluka dolazi nakon višemjesečne kampanje australske grupe Collective Shout, koja je tvrdila da je direktno kontaktirala kompanije kao što su Visa, Mastercard i PayPal, pozivajući ih da obustave saradnju s platformama koje distribuiraju takav sadržaj. Kao rezultat kampanje, na Steamu je uklonjeno između 400 i 500 igara, a dodatnih 82 naslova je označeno kao potencijalno sporno. Valve nije komentarisao pojedinačne slučajeve, ali je potvrdio da su pravila revidirana u skladu sa zahtjevima partnera za obradu plaćanja. Iz […]

Ubisoft
trending_flat
Ubisoft odgovorio na peticiju: „Ništa nije vječno”

Izvršni direktor Ubisoft‑a, Yves Guillemot, obratio se inicijativi Stop Killing Games, koja zahtijeva od izdavača da implementiraju planove podrške za igre nakon gašenja servera, naglašavajući da digitalni servisi imaju ograničen životni vijek i da je kompanija “u procesu unaprjeđenja” svog end‑of‑life pristupa, ali da “ništa nije vječno” . Stop Killing Games, pokrenuta nakon gašenja servera za trkačku igru The Crew, prikupila je više od milion potpisa i dobila status Evropske građanske inicijative. Organizatori traže objavljivanje zakrpa koje omogućavaju da igre ostanu funkcionalne bez daljnje podrške izdavača. Na godišnjem sastanku dioničara, Guillemot je istakao da Ubisoft pruža “širok spektar servisa” kako bi igre ostale dostupne 24/7, te da su igrači unaprijed obaviješteni o planovima gašenja servera. Kao privremenu mjeru, The Crew 2 je ponuđen po cijeni od 1 eur/1 USD tokom dvije sedmice prije prestanka rada originalnih servera, što je omogućilo […]

Dying Light
trending_flat
Dying Light: The Beast – Najbrutalniji nastavak serijala stiže 22. augusta

Poljski razvojni studio Techland zvanično je najavio da će "Dying Light: The Beast", samostalna ekspanzija iz popularnog Dying Light serijala, biti objavljena 22. augusta 2025. za PC, PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Verzije za PlayStation 4 i Xbox One planirane su za kraj godine. Igra je prvobitno razvijana kao DLC za Dying Light 2: Stay Human, ali je tokom produkcije prerastala u potpuno zasebnu igru, sa vlastitom pričom, sistemom napredovanja i gejmplej mehanikama. U fokusu nove igre nalazi se Kyle Crane, protagonist prve igre, koji se nakon više od decenije vraća u centar zbivanja – ovaj put u regiju Castor Woods. Priča prati Cranea nakon što je preživio seriju eksperimenata, stičući nadljudske sposobnosti koje mu omogućavaju borbu protiv hordi zaraženih koristeći tzv. "Beast Mode". Ključne karakteristike: Novi borbeni sistem: Fokusiran na sirovu snagu, sličan "berserker" stilu, uz dodatak vatrenog […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana