Call of Duty: Modern Warfare 2 – recenzija

ČLANAK arrow_drop_down
Call of Duty: Modern Warfare 2

2019. godine. Infinity Ward i Activision objavili su reboot Call of Duty: Modern Warfarea i vratili omiljenu podfranšizu u velikom stilu. Call of Duty iz 2019. bio je na potpuno novom engineu, sa povratkom omiljenih likova i predanošću klasičnom igranju. Bilo je mnogo pompe za Call of Duty: Modern Warfare 2 iz 2022. zahvaljujući pozitivnom glasu koji je izazvala igra iz 2019., ali nažalost, Modern Warfare 2 ne uspijeva opravdati svog prethnodnika.

Kampanja je puna problematičnih ritmova priče, s junacima u Modern Warfare 2 koji čine sve vrste zločina i općih zvjerstava. U jednoj misiji, meksički specijalci prelaze granicu, provaljuju u domove Amerikanaca i ubijaju ih kada se pokušaju obraniti. U stvarnom životu, ovo bi bio politički skandal koji potresa Zemlju, ali u Modern Warfare 2, strane sile koje ubijaju američke građane na američkom tlu su odbačene i nikad se više ne spominju.

Modern Warfare 2 pati od ozbiljnih skokova u logici tokom cijele kampanje. U jednoj misiji, igrači potpuno unište nebrojene članove meksičke vojske i kartela u pokušaju da nekoga zarobe. Nakon hvatanja ove osobe, protagonistima Modern Warfare 2 rečeno je da njihov zarobljenik mora biti pušten jer bi njegovo držanje bilo protuzakonito. Ipak, u prethodnoj misiji naređenja su bila uhvatiti ga ili ubiti. Navodno, vojni vrh u Call of Duty nema problema s činjenjem ratnih zločina ili ubojstvima ljudi, ali podvlače crtu kod otmica.

Priča u Call of Duty: Modern Warfare 2 potpuno je propala, prelazi granicu u “Brzi i žestoki” razine apsurda bez ikakve brige za uspostavljanje uvjerljivog svijeta s uvjerljivim likovima. Svi su jedna nota, međusobno bezosjećajno brbljaju vojnički dijalekt, dok Gazova stalna upotreba riječi “rog” posebno je neugodna. Modern Warfare 2 ne uspijeva nastaviti tamo gdje je Modern Warfare 2019 stao i moguće da je ovo jedna od najgorih priča u serijalu.

Oni koji se sjećaju kampanje Modern Warfare 2019. prisjetit će se da ona završava sa kapetanom Priceom koji okuplja Task Force 141 da se suprotstavi Zakhaevu, jednom od glavnih antagonista Call of Duty 4. Netko bi pomislio da će Modern Warfare 2 nastaviti tu priču, ali nije, a Zakhaev se jedva i spominje. Razlog za to je taj što je ta priča zapravo bila zatvorena kao dio vremenski ograničenih događaja Call of Duty: Warzone. Ova zbunjujuća narativna odluka ostavit će igrače koji pokušavaju pratiti sveobuhvatni narativ od jedne igre do druge potpuno zbunjenima, a to je izbor koji ionako blijedu priču čini još gorom.

CoD MW2 15 Nov09 36

Nažalost, čini se da će se ovaj trend nastaviti s Modern Warfare 2. Kampanja nove igre završava na jezivoj strmini za koju se čini da će se vjerojatno završiti u nadolazećem Warzone 2.0 battle royaleu ili možda DLC-u za kampanju Modern Warfare 2.

Što se tiče samog gameplaya, kampanja Modern Warfare 2 je puno bolja od svojih prethodnika.. Svatko tko je igrao Call of Duty kampanju u zadnjih 15 godina zna tačno šta može očekivati od ovoga. Misije su još jednostavnije nego ikad prije, s obaveznom snajperskom misijom u kojoj kapetan Price ispravlja pogreške igrača ubijajući neprijatelje koje promaše.

Kampanja Modern Warfare 2 daje igračima iluziju izbora, dopuštajući im da donose odluke poput toga trebaju li ući u skladište provaljivanjem vrata s C4, bacanjem suzavca kroz ventilacijske otvore ili ulaskom kroz prozore. Bez obzira šta igrači rade, ishod će biti isti, a oni uvijek završe na tlu pucajući na neprijatelje. Ipak, ovo je bolje od trenutaka u kojima igra govori igračima sve što bi trebali učiniti u bilo kojem trenutku, poput “ostanite mirni u travi, izvadite senzor otkucaja srca” itd.

Oklopljena vozila su jedan od načina na koji kampanja Call of Duty: Modern Warfare 2 uključuje elemente Warzonea, ali postoje i drugi načini na koje Battle Royale pronalazi put do igrača. Postoji nekoliko misija u kojima se igrače potiče da pljačkaju i opremaju oklopne ploče, kao u Battle Royalu, a tu je i užasno pogrešna i frustrirajuće klimava misija vozila koja se čini kao pokušaj prikazivanja mehanike vožnje u Warzoneu.

mw3pc 03

Iako Warzone 2.0 ne izlazi prije 16. novembra, utjecaj Battle Royalea može se pronaći u cijeloj igri. Mape Ground War i Invasion iz multiplayera su prenamijenjeni dijelovi karte Al Mazrah iz Warzone 2.0, a isto vrijedi i za kooperativne misije Spec Ops. Govoreći o Spec Ops, fanovima omiljeni mod se vratio, ali ovaj put postoje samo tri misije i nijedna od njih ne prikazuje ono što je originalni Spec Ops učinilo posebnim. U Modern Warfare 2 iz 2009. misije Spec Ops bile su malena co-op iskustva koja su nudila istinske izazove i učinkovito koristile postavu za dva igrača ponekad stavljajući igrače u različite uloge ili im dajući različite ciljeve.

Dobra vijest je da su misije Modern Warfare 2 2022 Spec Ops zabavne same po sebi, dajući igračima slobodu da se uhvate u koštac s ciljevima kako žele. Međutim, ovo nije veliki povratak Spec Opsa iz 2009. koji su fanovi željeli godinama, a opterećivanje ovih misija tim imenom vjerojatno će ostaviti neke obožavatelje originalnog Modern Warfare 2 tužnim. Spec Ops je zabavan, ali nije baš onaj pravi Spec Ops koji su fanovi željeli, dok je kampanja definicija stila nad sadržajem.

Modern Warfare 2 ima neke od najboljih grafičkih rješenja u cijeloj industriji, sa visokom razinom detalja na svakom nivou. Optimizacija igre prenijela se i na multiplayer koji je najljepši multiplayer do sada.

pMO5eCP

Iako kampanja ne uspijeva postići savršenstvo, multiplayer je izvrstan. Pruža klasično iskustvo igre za više igrača koje obožavatelji očekuju s opsežnim arsenalom oružja i pristojnom raznolikošću načina igre.

Zajedno sa standardnim modovima igre, Call of Duty: Modern Warfare 2 uvodi Prisoner Rescue i Knock Out, a oba su tipa meča bez ponovnog pokretanja koji od igrača zahtijevaju veću strategiju od većine CoD modova igre. Ono što Modern Warfare 2 multiplayer donosi pri lansiranju su dobro dizajnirane mape i klasični načini igre koji bi obožavatelje Call of Dutya trebali zaokupiti tjednima. Unatoč tome, postoje neki propusti u iskustvu za više igrača u Modern Warfare 2 koji ga sprječavaju da bude spas za igru.

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts

Saros
trending_flat
Housemarque predstavio “Saros”, duhovnog nasljednika Returnala i potvrdio datum izlaska

Kada je finski studio Housemarque prije nekoliko godina pustio igrače u nemilosrdnu petlju planete Atropos s igrom Returnal, redefinisali su šta znači spojiti frenetičnu arkadnu akciju s visokobudžetnom produkcijom. Sinoć, na pozornici The Game Awardsa, taj isti tim ponovno je hipnotisao publiku, ali ovaj put odvodeći nas na novo, možda još mračnije putovanje. Prikazan je novi, vizualno raskošan trailer za njihov nadolazeći naslov "Saros", koji ne samo da potvrđuje prepoznatljivi DNK studija, već ga evoluira u nešto što su kreatori nazvali svojom najambicioznijom vizijom do sada. U centru zbivanja nalazi se Arjun Devraj, novi protagonista kojeg tumači karizmatični Rahul Kohli (The Haunting of Bly Manor). Za razliku od usamljene astronautkinje Selene, Arjun je prikazan kao Soltari Enforcer, ratnik opremljen tehnologijom koja briše granicu između odbrane i napada. Trailer je demonstrirao ključnu novinu u borbenom sistemu – "Soltari Shield". Ova mehanika […]

The Forest 3
trending_flat
Endnight Games otkrio “The Forest 3” i ponovo zaledio krv u žilama ljubitelja horora

U trenutku kada su se svjetla u Peacock Theateru prigušila, a na velikom ekranu se pojavio prepoznatljivi logo studija Endnight Games, publikom je prostrujao onaj specifičan osjećaj nelagode pomiješan s uzbuđenjem koji samo ovaj razvojni tim može izazvati. Bez suvišnih najava i uvoda, prikazan je prvi trailer za "The Forest 3", potvrđujući da kultna saga o preživljavanju u neprijateljskom okruženju dobija svoje treće, i prema svemu sudeći, najmračnije poglavlje do sada. Nakon ogromnog uspjeha naslova "Sons of the Forest", koji je redefinirao granice survival žanra svojom naprednom umjetnom inteligencijom i detaljnim sistemom gradnje, ljestvica je bila postavljena visoko. Prikazani materijal sugeriše da razvojni tim ne planira mijenjati dobitnu formulu, već je produbiti. Trailer je obilovao vizualno impresivnim, ali grotesknim prizorima koji nagovještavaju povratak korijenima serijala – sirovom strahu od onoga što vreba u mraku šume. Grafički napredak je evidentan, s […]

Lord of Hathred
trending_flat
Blizzard otkrio “Lord of Hathred”: Nova ekspanzija za Diablo IV donosi dvije nove klase i dugo iščekivani povratak Paladina

Kompanija Blizzard Entertainment iskoristila je veliku pozornicu sinoćnje dodjele nagrada The Game Awards 2025 kako bi službeno najavila drugu veliku ekspanziju za svoj hit naslov Diablo IV, pod nazivom "Lord of Hatred". Najava je izazvala gromoglasne reakcije publike i online zajednice, prvenstveno zbog potvrde onoga što su igrači godinama zahtijevali – u igru se napokon vraća sveta klasa ratnika. Glavna vijest prezentacije bila je otkrivanje ne jedne, već dvije nove igrive klase koje stižu s ovim proširenjem. Zvijezda večeri nesumnjivo je Paladin, klasa koja je definirala Diablo II, a čiji je izostanak u četvrtom nastavku bio česta tema kritika fanova. Paladin se vraća s moderniziranim arsenalom vještina, uključujući prepoznatljive aure i teški oklop, dizajniran da služi kao bedem protiv sila pakla. Uz Paladina, Blizzard je najavio dolazak još jedne, potpuno nove klase, čime nastoje drastično promijeniti trenutnu "metu" i dinamiku […]

Tomb Raider: Catalyst
trending_flat
Najavljene dvije nove Tomb Raider igre – “Catalyst” i “Legacy of Atlantis”

Studio Crystal Dynamics i izdavač Amazon Games iskoristili su pozornicu sinoćnje dodjele nagrada The Game Awards 2025 za veliku najavu koja redefinira budućnost franšize Tomb Raider. Otkrivena su čak dva predstojeća naslova: potpuno nova avantura pod nazivom "Tomb Raider: Catalyst", te sveobuhvatna prerada originalne igre koja je prije tri decenije proslavila lik Lare Croft. Glavni fokus prezentacije bio je na naslovu "Tomb Raider: Catalyst", čiji je izlazak planiran za 2027. godinu. Prema prikazanom materijalu, igra predstavlja sljedeće veliko poglavlje u "ujedinjenoj vremenskoj liniji" serijala, donoseći iskusniju i zreliju Laru Croft koja vizualno i karakterno spaja elemente moderne "Survivor" trilogije s klasičnim akcijskim herojem iz devedesetih. Igra se razvija na naprednom grafičkom pokretaču Unreal Engine 5, a razvojni tim obećava povratak složenog istraživanja grobnica i uvođenje novih akrobatskih mehanika kretanja. https://www.youtube.com/watch?v=N2yLZQFPSLo Prije dolaska novog nastavka, fanovi će 2026. godine, tačno na […]

Control Resonant
trending_flat
Remedy predstavio Control Resonant”: Nastavak kultnog hita donosi novog protagonista i radikalan zaokret u RPG žanr

Finski studio Remedy Entertainment službeno je predstavio svoj sljedeći veliki projekt, "Control Resonant", dugoočekivani nastavak nagrađivanog hita iz 2019. godine. Najava je uslijedila tokom sinoćnje ceremonije The Game Awards 2025, gdje je prikazan i prvi trailer koji otkriva značajne promjene u smjeru serijala, uključujući novog protagonista, prošireno okruženje i zaokret u borbenoj mehanici. Za razliku od originalne igre u kojoj su igrači upravljali direktoricom Federalnog biroa za kontrolu (FBC) Jesse Faden, "Resonant" u glavnu ulogu stavlja njenog brata, Dylana Fadena. Radnja igre napušta klaustrofobične hodnike Najstarije kuće i seli se na ulice Manhattana, koji je pod utjecajem paranormalnih sila pretvoren u iskrivljenu i nadrealnu verziju New Yorka. Kreativni direktor Mikael Kasurinen opisao je igru kao "najveći i najekspanzivniji projekt" na kojem je studio ikada radio, naglašavajući da će igrači imati veću slobodu kretanja u ovom otvorenom svijetu. Značajna promjena vidljiva […]

Warlock: Dungeons & Dragons
trending_flat
Najavljen “Warlock: Dungeons & Dragons” – Mračni, single-player RPG fokusiran na “ekspresivnu magiju”

Kompanija Wizards of the Coast i razvojni studio Invoke Studios sinoć su, tokom svečane dodjele nagrada The Game Awards 2025, službeno najavili svoj novi projekt pod nazivom "Warlock: Dungeons & Dragons". Riječ je o akcijskom RPG naslovu namijenjenom za jednog igrača, koji predstavlja značajan odmak od tradicionalnih poteznih mehanika po kojima je ova franšiza poznata, usmjeravajući se prema dinamici borbe u stvarnom vremenu iz perspektive trećeg lica. Igra je smještena u dobro poznati univerzum Dungeons & Dragonsa, ali donosi novi pristup kroz koncept "ekspresivne magije". Kreativni direktor studija Invoke, Jeff Hattem, pojasnio je da je cilj igre omogućiti igračima kreativno korištenje čarobnjaštva za rješavanje izazova i borbu protiv čudovišta, umjesto oslanjanja na stroge sisteme slotova za čarolije tipične za stolne verzije igre. Ovaj sistem dizajniran je kako bi podržao brži tempo akcijskog žanra, zadržavajući pritom dubinu RPG elemenata. Radnja igre […]

Related

Saros
trending_flat
Housemarque predstavio “Saros”, duhovnog nasljednika Returnala i potvrdio datum izlaska

Kada je finski studio Housemarque prije nekoliko godina pustio igrače u nemilosrdnu petlju planete Atropos s igrom Returnal, redefinisali su šta znači spojiti frenetičnu arkadnu akciju s visokobudžetnom produkcijom. Sinoć, na pozornici The Game Awardsa, taj isti tim ponovno je hipnotisao publiku, ali ovaj put odvodeći nas na novo, možda još mračnije putovanje. Prikazan je novi, vizualno raskošan trailer za njihov nadolazeći naslov "Saros", koji ne samo da potvrđuje prepoznatljivi DNK studija, već ga evoluira u nešto što su kreatori nazvali svojom najambicioznijom vizijom do sada. U centru zbivanja nalazi se Arjun Devraj, novi protagonista kojeg tumači karizmatični Rahul Kohli (The Haunting of Bly Manor). Za razliku od usamljene astronautkinje Selene, Arjun je prikazan kao Soltari Enforcer, ratnik opremljen tehnologijom koja briše granicu između odbrane i napada. Trailer je demonstrirao ključnu novinu u borbenom sistemu – "Soltari Shield". Ova mehanika […]

The Forest 3
trending_flat
Endnight Games otkrio “The Forest 3” i ponovo zaledio krv u žilama ljubitelja horora

U trenutku kada su se svjetla u Peacock Theateru prigušila, a na velikom ekranu se pojavio prepoznatljivi logo studija Endnight Games, publikom je prostrujao onaj specifičan osjećaj nelagode pomiješan s uzbuđenjem koji samo ovaj razvojni tim može izazvati. Bez suvišnih najava i uvoda, prikazan je prvi trailer za "The Forest 3", potvrđujući da kultna saga o preživljavanju u neprijateljskom okruženju dobija svoje treće, i prema svemu sudeći, najmračnije poglavlje do sada. Nakon ogromnog uspjeha naslova "Sons of the Forest", koji je redefinirao granice survival žanra svojom naprednom umjetnom inteligencijom i detaljnim sistemom gradnje, ljestvica je bila postavljena visoko. Prikazani materijal sugeriše da razvojni tim ne planira mijenjati dobitnu formulu, već je produbiti. Trailer je obilovao vizualno impresivnim, ali grotesknim prizorima koji nagovještavaju povratak korijenima serijala – sirovom strahu od onoga što vreba u mraku šume. Grafički napredak je evidentan, s […]

Lord of Hathred
trending_flat
Blizzard otkrio “Lord of Hathred”: Nova ekspanzija za Diablo IV donosi dvije nove klase i dugo iščekivani povratak Paladina

Kompanija Blizzard Entertainment iskoristila je veliku pozornicu sinoćnje dodjele nagrada The Game Awards 2025 kako bi službeno najavila drugu veliku ekspanziju za svoj hit naslov Diablo IV, pod nazivom "Lord of Hatred". Najava je izazvala gromoglasne reakcije publike i online zajednice, prvenstveno zbog potvrde onoga što su igrači godinama zahtijevali – u igru se napokon vraća sveta klasa ratnika. Glavna vijest prezentacije bila je otkrivanje ne jedne, već dvije nove igrive klase koje stižu s ovim proširenjem. Zvijezda večeri nesumnjivo je Paladin, klasa koja je definirala Diablo II, a čiji je izostanak u četvrtom nastavku bio česta tema kritika fanova. Paladin se vraća s moderniziranim arsenalom vještina, uključujući prepoznatljive aure i teški oklop, dizajniran da služi kao bedem protiv sila pakla. Uz Paladina, Blizzard je najavio dolazak još jedne, potpuno nove klase, čime nastoje drastično promijeniti trenutnu "metu" i dinamiku […]

Tomb Raider: Catalyst
trending_flat
Najavljene dvije nove Tomb Raider igre – “Catalyst” i “Legacy of Atlantis”

Studio Crystal Dynamics i izdavač Amazon Games iskoristili su pozornicu sinoćnje dodjele nagrada The Game Awards 2025 za veliku najavu koja redefinira budućnost franšize Tomb Raider. Otkrivena su čak dva predstojeća naslova: potpuno nova avantura pod nazivom "Tomb Raider: Catalyst", te sveobuhvatna prerada originalne igre koja je prije tri decenije proslavila lik Lare Croft. Glavni fokus prezentacije bio je na naslovu "Tomb Raider: Catalyst", čiji je izlazak planiran za 2027. godinu. Prema prikazanom materijalu, igra predstavlja sljedeće veliko poglavlje u "ujedinjenoj vremenskoj liniji" serijala, donoseći iskusniju i zreliju Laru Croft koja vizualno i karakterno spaja elemente moderne "Survivor" trilogije s klasičnim akcijskim herojem iz devedesetih. Igra se razvija na naprednom grafičkom pokretaču Unreal Engine 5, a razvojni tim obećava povratak složenog istraživanja grobnica i uvođenje novih akrobatskih mehanika kretanja. https://www.youtube.com/watch?v=N2yLZQFPSLo Prije dolaska novog nastavka, fanovi će 2026. godine, tačno na […]

Control Resonant
trending_flat
Remedy predstavio Control Resonant”: Nastavak kultnog hita donosi novog protagonista i radikalan zaokret u RPG žanr

Finski studio Remedy Entertainment službeno je predstavio svoj sljedeći veliki projekt, "Control Resonant", dugoočekivani nastavak nagrađivanog hita iz 2019. godine. Najava je uslijedila tokom sinoćnje ceremonije The Game Awards 2025, gdje je prikazan i prvi trailer koji otkriva značajne promjene u smjeru serijala, uključujući novog protagonista, prošireno okruženje i zaokret u borbenoj mehanici. Za razliku od originalne igre u kojoj su igrači upravljali direktoricom Federalnog biroa za kontrolu (FBC) Jesse Faden, "Resonant" u glavnu ulogu stavlja njenog brata, Dylana Fadena. Radnja igre napušta klaustrofobične hodnike Najstarije kuće i seli se na ulice Manhattana, koji je pod utjecajem paranormalnih sila pretvoren u iskrivljenu i nadrealnu verziju New Yorka. Kreativni direktor Mikael Kasurinen opisao je igru kao "najveći i najekspanzivniji projekt" na kojem je studio ikada radio, naglašavajući da će igrači imati veću slobodu kretanja u ovom otvorenom svijetu. Značajna promjena vidljiva […]

Warlock: Dungeons & Dragons
trending_flat
Najavljen “Warlock: Dungeons & Dragons” – Mračni, single-player RPG fokusiran na “ekspresivnu magiju”

Kompanija Wizards of the Coast i razvojni studio Invoke Studios sinoć su, tokom svečane dodjele nagrada The Game Awards 2025, službeno najavili svoj novi projekt pod nazivom "Warlock: Dungeons & Dragons". Riječ je o akcijskom RPG naslovu namijenjenom za jednog igrača, koji predstavlja značajan odmak od tradicionalnih poteznih mehanika po kojima je ova franšiza poznata, usmjeravajući se prema dinamici borbe u stvarnom vremenu iz perspektive trećeg lica. Igra je smještena u dobro poznati univerzum Dungeons & Dragonsa, ali donosi novi pristup kroz koncept "ekspresivne magije". Kreativni direktor studija Invoke, Jeff Hattem, pojasnio je da je cilj igre omogućiti igračima kreativno korištenje čarobnjaštva za rješavanje izazova i borbu protiv čudovišta, umjesto oslanjanja na stroge sisteme slotova za čarolije tipične za stolne verzije igre. Ovaj sistem dizajniran je kako bi podržao brži tempo akcijskog žanra, zadržavajući pritom dubinu RPG elemenata. Radnja igre […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana