Deliver Us Mars – recenzija

ČLANAK arrow_drop_down
Deliver Us Mars

Deliver Us Mars nastavak je igre Deliver Us The Moon: Fortuna, narativne igre koja je imala mnogo problema kada je lansirana krajem 2018. KeokeN Interactive uklonio je igru iz prodaje i naporno radio da je popravi, uključujući prerađeni kraj, prije ponovnog objavljivanja bez podnaslova Fortuna.

Zatim su prošle godine objavili zakrpu za PS5 i Xbox Series, vraćajući ga u prodaju. Sada se KeokeN Interactive vraća s nastavkom i iako možete uživati u priči bez igranja originala, postava likova uglavnom je ista, nastavljajući priču o obitelji Johanson. Ovaj put fokus je na Kathy Johanson, najmlađoj u obitelji koja je provela godine trenirajući da postane astronaut. Njezina je priča zanimljiva, narušena monotonim igranjem. Iako su strast i ljubav KeokeN Interactivea prema igri neosporni, te je sigurno lansirana u boljem stanju od svog debija 2018., Deliver Us Mars ne donosi mnogo toga dobrog.

Zemlja umire zbog globalnog zatopljenja, biljke i životinje izumiru alarmantnom brzinom, a čovječanstvo se bori da zadrži upaljena svjetla, čak i uz MPT tehnologiju koju je Kathyn otac, Isaac Johanson, razvio za slanje energije s Mjeseca. Kao što je ispričano kroz flashbackove, Isaac i društvo drugih osmislili su radikalniji plan, smatrajući svijet izgubljenim slučajem. Konstruirali su tri masivna broda Ark s ciljem  živjelja na Marsu gdje su se nadali uspostaviti novu koloniju koja neće ponoviti historiju. Isaacova starija kći Claire, s kojom je već imao problematičan odnos, očajnički ga pokušava spriječiti da sa sobom povede mladu Kath, smatrajući to previše opasnim. U posljednjoj sekundi Isaac je odvojen od Kathy bez povratka i mora je napustiti.

Preskočite hrpu godina naprijed i Kathy je članica WSA (Svjetske svemirske agencije) i postaje astronaut kada agencija prvi put dobije poruku s Marsa. Može se razaznati samo jedna riječ: “Mjesečev medvjed”, nadimak koji je Isaac dao svojoj najmlađoj kćeri. Dakle, WSA kreće do Marsa, a njihov plan je vratiti ukradene brodove Ark jer vjeruju da bi njihova tehnologija mogla dati Zemlji šansu za ozdravljenje. Claire je na čelu misije i unatoč svom neiskustvu i mladosti, Kathy također ide zajedno s još dvoje, i dok je njen cilj naizgled isti, ona očito želi pronaći svog oca.

image 4

Dakle, postoje dvije različite teme: prva je misterij onoga što se dogodilo na crvenom planetu, a druga je obitelj Johanson. Iako je spašavanje cijele Zemlje zasigurno najhitnije pitanje, zapravo je Kathyna želja da pronađe svog oca i dobije neki zaključak ono što gura priču naprijed i ono je ono što utječe na većinu njezinih odluka. Kathy je tiha i suzdržana protagonistica, ne boji se zalagati se za ono što je ispravno, ali je također sklona dopustiti da joj emocije diktiraju izbore što može dovesti do sukoba s ostatkom ekipe.

To je solidna znanstveno-fantastična premisa i korištenje i globalnog zatopljenja i tajnih organizacija koje smišljaju hrabre planove bez da govore ikome drugom čvrsto je utemeljilo u relevantnosti. Deliver Us Mars uspijeva ispričati pristojno uvjerljivu priču sa čvrstom misterijom i dobrom obiteljskom dinamikom, iako bi vam se, ako ste ljubitelj znanstvene fantastike, moglo činiti malo previše poznato. Slično kao i prethodna igra, kraj je neuredan i ostavlja puno neodgovorenih pitanja, možda u nadi za još jedan nastavak.

Grafički i tehnički, igra je gruba u cijelosti. Ponekad Deliver Us Mars izgleda prilično lijepo, pogotovo kada istražujete neke od interijera. Plutanje svemirskom stanicom pri nultoj gravitaciji može biti vrlo atmosferično, a nekoliko svemirskih dijelova u kojima juriš po vanjskom dijelu svemirskog broda prilično su cool. A drugi put izgleda loše, uključujući neka okruženja (uvodne scene na Zemlji su gadne) i samog lika. Čini se da su im lica isklesana od voska i imaju čudne dimenzije, a način na koji se likovi kreću je ukočen i nespretan. To je iznenađujuće jer su se programeri odlučili za potpuno snimanje pokreta koje je trebalo omogućiti mnogo govora tijela, važnog alata u priči koja je tako snažno povezana s emocijama lika. Ali čini se kao da su uzeli sve te neobrađene snimljene podatke i ubacili ih u nešto drugo što je rezultiralo licima na kojima jedva da ima ikakvih emocija i rukama koje izgledaju kao da su trajno zaglavljene s ispruženim prstima.

image 5

Deliver Us The Moon skrivao je svog protagonista iza kacige cijelu igru, lekcija koje se Deliver Us Mars vjerojatno trebao držati. Ne čini nikakvu uslugu izvrsnim performansama. KeokeN Interactive uspio je okupiti hrpu talentiranih ljudi da iznesu svoju priču. Ellise Chappell preuzima ulogu Kathy, označavajući njezin prvi pokušaj rada s videoigrama. Njezine prethodne uloge uključuju TV serije Poldark i The Last Dragonslayer, a blista u Deliver Us Mars, pružajući stvarno snažnu izvedbu. Ostatak glumačke postave također daje sve od sebe, a rezultat pomaže u ublažavanju nekih problema za koje smatram da scenarij ima. Ta pitanja su motivacija i rasuđivanje.

Kathy je izvrstan primjer: njezine su odluke motivirane gotovo isključivo emocijama, što ima smisla s obzirom na njezinu obiteljsku upletenost i mladu dob, ali također dovodi do toga da radi neke nevjerojatno glupe stvari ili ignorira naredbe. Ta tehnika pripovijedanja može funkcionirati u pravoj situaciji. Bilo je dosta trenutaka u kojima sam ogorčeno uzdahnuo zbog nečega što je Kathy učinila ili neke informacije koju je odlučila prešutjeti.

Drugi likovi također se bore da priopće svoje obrazloženje ili motivaciju, što je dovelo do nekoliko trenutaka češkanja po glavi. Nije da je ostatak četveročlane posade puno bolji: unatoč svom navodnom iskustvu, užasno su nedovoljno pripremljeni. Jedna pati od jasnog PTSP-a koji je prilično očit od prvog dana, zbog čega je teško razumjeti zašto su je uopće poslali. Njezin je partner također u ekipi, stvarajući osjećaj podijeljene odanosti, a Claire je Kathyna sestra pa tu postoje očiti problemi. Zašto su, dovraga, ovo četvero nepripremljenih ljudi poslani na tako vitalnu misiju? Postoje nagovještaji da WSA ima ozbiljan nedostatak osoblja, pa bi to moglo biti objašnjenje, ali nikad nije razjašnjeno..

Deliver Us Mars igra je sporog istraživanja okoliša, skupljanja zapisanih dnevnika i gledanja holograma i scena. Uklapa se u takozvani walking-sim žanr, ali također pokušava unijeti više elemenata igrivosti koje često vidimo. Jedna od najvećih vrsta zagonetki je ona u kojoj morate postaviti tronošce koji proizvode energiju kako biste ispalili zrake energije potrebne za otvaranje vrata i pokretanje strojeva. Također treba uzeti u obzir razdjelnike i reduktore, što je važno jer se određeni prijemnici neće aktivirati ako im unesete previše energije. A nabaviti te alate obično znači usmjeriti snop na jedna vrata kako biste mogli uskočiti, zgrabiti razdjelnik, upotrijebiti ga na izvornom snopu da aktivirate dvije stvari i tako dalje.

image 6

Zanemarujući očito pitanje zašto bi itko razvio ovakav system, a još manje ga koristio kao okosnicu za većinu svoje tehnologije, isprva može biti prilično zabavno. Određivanje redoslijeda kojim se stvari moraju uključiti ili otvoriti može biti zadovoljavajuće. Nakon tih prvih nekoliko puta, međutim, gubi svoju privlačnost i dizajni ovih scenarija se ne razvijaju. Svaki se čini kao nešto duža verzija prethodnog s istim osnovnim uzorkom: pogledajte okolo, a zatim provedite minutu ili dvije eksperimentirajući kako biste pronašli pravi redoslijed.

Također sam otkrio da je moguće slučajno se zaključati u neke sobe, prisiljavajući vas da napustite igru. Čini se da ovo nije namjerno i ne postoji način da ponovno pokrenete posljednju checkpoint.

Još jedan oblik zagonetke su hologrami, koji se obilato koriste da bi vas upoznali s onim što se događa na brodu ARK. Ideja je da morate voditi tri holografska bloka u sferu, što se radi pomicanjem drona naprijed-nazad, s jedne na drugu stranu. Opušteno koristim izraz “slagalica” jer za to nije potrebno stvarno obrazloženje – samo se malo pomaknete dok ne sjednu na svoje mjesto i dok se hologram ne pokrene.

Druga glavna komponenta igranja je platforma i penjanje. Platforma je najosnovnija što je više moguće: lebdeći skok i čučanje su opseg i nema puno prostora za neuspjeh. Penjanje je detaljnije s Kathy koja automatski vadi svoje sjekire za penjanje kad se približi odgovarajućoj površini. Svaki okidač kontrolira ruku, a povlačenjem okidača Kathy će zabiti svoju sjekiru u zid. a zatim pomoću lijeve palice možete kontrolirati njezinu slobodnu ruku kako biste odabrali glavno mjesto u koje ćete zabiti sljedeću sjekiru. Ideja je da dok se možete penjati morate selektivno kopati u zid jer ako udarite u metal ili kamen ili nešto slično, sjekira će se samo odbiti, što je sasvim u redu pod uvjetom da već niste pustili drugi okidač . Kasnije se dodaju neki skokovi, stvarajući cool trenutke u kojima povlačite okidače za zabijanje sjekira u zid i klizite na pola sekunde prije nego što padnete u ponor.

Deliver Us Mars prije svega je namijenjena igri koja se temelji na naraciji, a mnoge igre u tom žanru obično niti ne pokušavaju uključiti bilo kakav gameplay osim hodanja uokolo i buljenja u stvari. Ali moram uzeti u obzir činjenicu da Deliver Us Mars pokušava imati neke elemente igranja i da do kraja igre iskreno mislim da bih bio sretniji bez njih.

Deliver Us Mars je stvarno škakljiva igra za izvući zaključak jer ima toliko mnogo elemenata različite kvalitete. Uživao sam u konceptu pripovijesti, svidjela mi se usredotočenost na obiteljsku dinamiku kako bi se sve objedinilo – ali likovi mogu donositi ljutite odluke, a gameplay je dosadan. Naposljetku, uživao sam gledajući kamo priča ide, ali smatrao sam da je proces do tamo bio zahtjevan. Ako volite sporije narativne igre i spremni ste prihvatiti ograničenja igranja, onda bi Deliver Us Mars moglo biti vrijedno kupovine.

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts

The Witcher 4
trending_flat
Autor Witcher knjiga potvrdio – nije uključen u razvoj The Witcher 4

Poznati pisac Witcher serijala, Andrzej Sapkowski, jedan od najvažnijih autora u svijetu videoigara, nedavno je jasno potvrdio da nema nikakvu ulogu u razvoju nadolazeće igre The Witcher 4. U razgovoru tijekom promocije svoje nove knjige, koja predstavlja prequel Witcher svijetu, Sapkowski je istaknuo kako ga CD Projekt rijetko kontaktira i da ga većinom izbjegavaju pitanjima vezanim za priču i povijest univerzuma unutar kojeg se odvija serijal. Sapkowski naglašava da ga to ne smeta, dapače, veza između njega i tvoraca igara je sada vrlo korektna. Suradnja je nekada znala biti napeta, posebice zbog nesuglasica oko tantijema i kreativnog smjera, ali ti problemi su djelomično riješeni 2019. godine kada je pisac ostvario značajno povećanje svojih prava u odnosu na prodaju CD Projektovih naslova. Nedavno je, međutim, izrazio nezadovoljstvo određenim pričama u vezi sa različitim Witcher školama, tvrdeći da su one nepotrebno zakomplikovale […]

Netflix
trending_flat
Netflix ozbiljno razmatra akviziciju Warner Bros. Discovery – evo šta bi takav potez značio za svijet videoigara

Industrija zabave mogla bi biti na rubu jedne od najznačajnijih promjena u posljednjem desetljeću – prema informacijama portala Deadline, Netflix intenzivno istražuje mogućnost kupnje Warner Bros. Discoveryja. Ovaj potencijalni posao, za koji je Netflix već angažirao investicijsku banku Moelis & Co., mogao bi poljuljati čitavu ravnotežu ne samo na području streaminga filmova i serija, već i na gaming sceni, gdje Warner Bros. Games drži brojne prestižne franšize. Warner Bros. Discovery je, navodno potaknut neočekivanim interesom s više strana, odlučio otvoriti vrata potencijalnim kupcima svega sedmicu dana ranije. Ukoliko dođe do realizacije akvizicije, riznica Warner Bros. Gamesa – uključujući globalno prepoznatljive serijale poput Mortal Kombat, Harry Potter, DC Comics i Game of Thrones – našla bi se u Netflixovom vlasništvu. Riječ je o IP-evima koji su generacijama definirali industriju videoigara i donijeli milionske prihode širom svijeta. No, bogatstvo ne leži samo […]

The Walking Dead
trending_flat
The Walking Dead stiže u World of Tanks: borba protiv mrtvih počinje 6. novembra

Wargaming i AMC Networks udružili su snage kako bi donijeli apokaliptičnu atmosferu kultne serije The Walking Dead u popularnu igru World of Tanks. Od 6. do 17. novembra, posebni događaj Borbena propusnica: The Walking Dead omogućava igračima novačenje pet legendarnih likova iz serije i osvajanje ekskluzivnih nagrada, uključujući tematske 3D stilove, vozilo H3 i kolekciju unikatnih dodataka inspirisanih svijetom preživjelih. Na bojnom polju čeka pet dobro poznatih junaka — Rick Grimes, Negan, Daryl Dixon, Michonne i Guverner — svaki sa svojim karakterističnim osobinama, glasovima i posebnostima. Rick i Negan mogu se otključati kroz napredak poglavlja s nultim sposobnostima, dok su Daryl, Michonne i Guverner dostupni u posebnim paketima. Glas svom liku Darylu Dixonu dao je originalni glumac iz serije, Norman Reedus, čime je saradnja s AMC‑jem dodatno ojačana autentičnošću. Centralna nagrada događaja je moćni tenk H3, obavijen prijetećim stilom “Nema […]

Log Away
trending_flat
Novi cozy hit iz Pule: “Log Away” stiže početkom decembra

Hrvatski studio The‑Mark Entertainment najavio je da njihov novi cozy sandbox naslov Log Away, igra posvećena miru, kreativnosti i pronalaženju sebe, izlazi 4. decembra 2025. godine. Ovaj topli i opuštajući naslov omogućava igračima da grade, uređuju i ukrašavaju vlastite drvene kolibe širom različitih pejzaža i godišnjih doba. Tokom prve sedmice nakon izlaska, Log Away će biti dostupan po promotivnoj cijeni od 8,99 dolara/eura (uz popust od 10%), a kupci koji igru nabave u tom periodu dobiće besplatan Christmas DLC – set prazničnih dekoracija i prateću blagdansku muziku. Studio je uoči izlaska dodao veliki broj novih predmeta, opcija gradnje i dekorisanja, kao i jedinstveni Coziness System. Ovaj sistem ocjenjuje sklad i atmosferu prostora koji igrač stvara, otključavajući posebne predmete i narativne elemente jednom kada se dostigne najviši nivo ugodnosti. https://www.youtube.com/watch?v=F443omsOn3w Igra nudi realističan svijet inspirisan stvarnim lokacijama, stotine rustikalnih komada namještaja […]

Gaming jesen
trending_flat
Gaming jesen u punom zamahu: Najzanimljivija izdanja za novembar 2025.

Novembar 2025. donosi dinamičan talas novih videoigara koje će obilježiti završnicu godine i unijeti svježinu na globalno tržište gaminga. Izdavači i razvojni timovi širom svijeta ovog mjeseca lansiraju naslove koji spajaju kreativnost, tehničku izvrsnost i uzbudljive priče, čineći novembar jednim od najbogatijih mjeseci u godini za ljubitelje igara. Od blockbuster avantura koje pomiču granice žanra do inovativnih indie ostvarenja koja osvajaju originalnošću, očekuje nas raznovrstan katalog koji će zadovoljiti i najzahtjevnije igrače. U nastavku donosimo pregled najznačajnijih izdanja koja stižu ovog mjeseca i koja bi mogla definirati kraj gaming sezone 2025.Gaming jesen u punom zamahu: Najzanimljivija izdanja za novembar 2025. Datum: Naziv igre: Platforme: 03. 11. Devil Jam PC 04. 11. Age of Empires IV PS5 04. 11. Europa Universalis V PC 04. 11. Football Manager 26 PC, PS5, XS, XBO 04. 11. Satisfactory PS5, XS 05. 11. Biped 2 […]

Escape from Duckov
trending_flat
Escape From Duckov – ne sudite patku po perju

Na prvi spomen žanra "extraction shooter", većina igrača pomisli na mračne, hiper-realistične i nemilosrdne PvP svjetove poput Escape from Tarkov. Upravo zato, pojava Escape From Duckov djeluje kao šala; simpatični mali eksperiment s gumenim patkama naoružanim do kljuna. No, iza te šarene, karikaturalne fasade krije se jedan od najugodnijih šokova godine: iznenađujuće dubok, ispoliran i strateški zahtjevan single-player (PvE) extraction shooter koji majstorski prenosi svu tenziju žanra u solo iskustvo. Igra vas stavlja u perje patkastog borca spremnog za "raidove" u opasne zone preplavljene neprijateljima. Cilj je arhetipski za žanr: uđi, pokupi što više vrijednog plijena (loota), izvrši zadatke i izvuci se živ na jednoj od tačaka za ekstrakciju. Ono gdje Duckov briljira jest kontrast. Vizualno, igra je čista karikatura sa šarmantnim likovima i bojama koje pršte. No, nemojte da vas to zavara. Mehanike su smrtonosno ozbiljne. Svaki korak može […]

Related

The Witcher 4
trending_flat
Autor Witcher knjiga potvrdio – nije uključen u razvoj The Witcher 4

Poznati pisac Witcher serijala, Andrzej Sapkowski, jedan od najvažnijih autora u svijetu videoigara, nedavno je jasno potvrdio da nema nikakvu ulogu u razvoju nadolazeće igre The Witcher 4. U razgovoru tijekom promocije svoje nove knjige, koja predstavlja prequel Witcher svijetu, Sapkowski je istaknuo kako ga CD Projekt rijetko kontaktira i da ga većinom izbjegavaju pitanjima vezanim za priču i povijest univerzuma unutar kojeg se odvija serijal. Sapkowski naglašava da ga to ne smeta, dapače, veza između njega i tvoraca igara je sada vrlo korektna. Suradnja je nekada znala biti napeta, posebice zbog nesuglasica oko tantijema i kreativnog smjera, ali ti problemi su djelomično riješeni 2019. godine kada je pisac ostvario značajno povećanje svojih prava u odnosu na prodaju CD Projektovih naslova. Nedavno je, međutim, izrazio nezadovoljstvo određenim pričama u vezi sa različitim Witcher školama, tvrdeći da su one nepotrebno zakomplikovale […]

The Walking Dead
trending_flat
The Walking Dead stiže u World of Tanks: borba protiv mrtvih počinje 6. novembra

Wargaming i AMC Networks udružili su snage kako bi donijeli apokaliptičnu atmosferu kultne serije The Walking Dead u popularnu igru World of Tanks. Od 6. do 17. novembra, posebni događaj Borbena propusnica: The Walking Dead omogućava igračima novačenje pet legendarnih likova iz serije i osvajanje ekskluzivnih nagrada, uključujući tematske 3D stilove, vozilo H3 i kolekciju unikatnih dodataka inspirisanih svijetom preživjelih. Na bojnom polju čeka pet dobro poznatih junaka — Rick Grimes, Negan, Daryl Dixon, Michonne i Guverner — svaki sa svojim karakterističnim osobinama, glasovima i posebnostima. Rick i Negan mogu se otključati kroz napredak poglavlja s nultim sposobnostima, dok su Daryl, Michonne i Guverner dostupni u posebnim paketima. Glas svom liku Darylu Dixonu dao je originalni glumac iz serije, Norman Reedus, čime je saradnja s AMC‑jem dodatno ojačana autentičnošću. Centralna nagrada događaja je moćni tenk H3, obavijen prijetećim stilom “Nema […]

Europa Universalis V
trending_flat
Europa Universalis V otvorio pre‑order — fanovi oduševljeni novim izdanjem

Europa Universalis V pre‑order je dostupan na Steamu. Fanovi strategijskih igara nestrpljivo očekuju izlazak 4. novembra 2025. i nove mehanike u franšizi. Nakon meseci nagađanja i glasina, Paradox Interactive je zvanično otvorio pre‑order za Europa Universalis V na Steamu. Igra je zakazana za izlazak 4. novembra 2025. godine i već izaziva veliko uzbuđenje među ljubiteljima strategijskih naslova. Na Steamu, tim je naglasio da će igra doneti detaljnu simulaciju diplomatije, ekonomije i stanovništva, što predstavlja veliki iskorak u odnosu na prethodne delove franšize. Fanovi na Redditu odmah su počeli da analiziraju sve dostupne informacije o novim mehanikama, vojsci, ekonomiji i istorijskim scenarijima. Dok drugi ističu da je EU V „izazovniji i realističniji nego ikad, jedan igrač je napisao na Twitteru Ne mogu da dočekam da vodim svoju imperiju kroz kompleksnu diplomatiju i ratove“ Pre‑order verzija igre omogućava igračima da osiguraju svoj primerak […]

Log Away
trending_flat
Novi cozy hit iz Pule: “Log Away” stiže početkom decembra

Hrvatski studio The‑Mark Entertainment najavio je da njihov novi cozy sandbox naslov Log Away, igra posvećena miru, kreativnosti i pronalaženju sebe, izlazi 4. decembra 2025. godine. Ovaj topli i opuštajući naslov omogućava igračima da grade, uređuju i ukrašavaju vlastite drvene kolibe širom različitih pejzaža i godišnjih doba. Tokom prve sedmice nakon izlaska, Log Away će biti dostupan po promotivnoj cijeni od 8,99 dolara/eura (uz popust od 10%), a kupci koji igru nabave u tom periodu dobiće besplatan Christmas DLC – set prazničnih dekoracija i prateću blagdansku muziku. Studio je uoči izlaska dodao veliki broj novih predmeta, opcija gradnje i dekorisanja, kao i jedinstveni Coziness System. Ovaj sistem ocjenjuje sklad i atmosferu prostora koji igrač stvara, otključavajući posebne predmete i narativne elemente jednom kada se dostigne najviši nivo ugodnosti. https://www.youtube.com/watch?v=F443omsOn3w Igra nudi realističan svijet inspirisan stvarnim lokacijama, stotine rustikalnih komada namještaja […]

Gaming jesen
trending_flat
Gaming jesen u punom zamahu: Najzanimljivija izdanja za novembar 2025.

Novembar 2025. donosi dinamičan talas novih videoigara koje će obilježiti završnicu godine i unijeti svježinu na globalno tržište gaminga. Izdavači i razvojni timovi širom svijeta ovog mjeseca lansiraju naslove koji spajaju kreativnost, tehničku izvrsnost i uzbudljive priče, čineći novembar jednim od najbogatijih mjeseci u godini za ljubitelje igara. Od blockbuster avantura koje pomiču granice žanra do inovativnih indie ostvarenja koja osvajaju originalnošću, očekuje nas raznovrstan katalog koji će zadovoljiti i najzahtjevnije igrače. U nastavku donosimo pregled najznačajnijih izdanja koja stižu ovog mjeseca i koja bi mogla definirati kraj gaming sezone 2025.Gaming jesen u punom zamahu: Najzanimljivija izdanja za novembar 2025. Datum: Naziv igre: Platforme: 03. 11. Devil Jam PC 04. 11. Age of Empires IV PS5 04. 11. Europa Universalis V PC 04. 11. Football Manager 26 PC, PS5, XS, XBO 04. 11. Satisfactory PS5, XS 05. 11. Biped 2 […]

Make a image that says New World Aternum Story has came to an end
trending_flat
New World dobio kraj igre — igrači umesto boss fighta dobili Amazon

Sezona 10 „Nighthaven“ biće poslednji veliki update za New World. Amazon stavlja tačku na MMO koji je obećavao revoluciju. „New World“, ambiciozni MMO od Amazon Game Studios, dugo je važio za jedan od najiščekivanijih projekata u svetu gejminga. Ostrvo Aeternum, frakcije, crafting, PvP bitke – sve je to igralo na kartu „najvećeg MMO iskustva“. Ali sada, Amazon je odlučio da igra više neće dobijati velike sadržajne nadogradnje. Sezona 10 „Nighthaven“ biće poslednji veliki update, što znači da je igra zvanično u režimu održavanja. Dakle, ako ste se nadali da će New World iznenaditi sa ogromnim ekspanzijama i novim sistemima, vreme je da spustite oružje… jer ovaj boss fight je Amazon odlučio da završi pre nego što je ikada počeo. Šta je pošlo po zlu? End-game sadržaj je bio tanak – igrači su brzo završavali zadatke, a zatim ostajali bez izazova. […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana