
Postoji neka neobjašnjiva, gotovo pa primordijalna satisfakcija u uništavanju. Gledati kako se zidovi pretvaraju u prašinu, kako se strukture koje su nekada stajale ponosno sada ruše pod silinom teške mehanizacije – to je digitalni zen koji rijetko koji žanr može ponuditi kao simulatori. Živimo u zlatnom dobu opskurnih simulacija; igara koje su od “dosadnih” poslova napravile zarazna i opuštajuća iskustva.
Naslovi poput PowerWash Simulatora, House Flippera ili čak Euro Truck Simulatora dokazali su da postoji ogromno tržište za eskapizam niske tenzije, gdje je najveći neprijatelj mrlja od blata ili loše uparkirana prikolica. Upravo na tu kartu, već godinama, igra i poljski studio Demolish Games S.A. sa svojim serijalom Demolish & Build. Ovo nije njihov prvi pokušaj; serijal postoji još od 2017. godine, konstantno pokušavajući da usavrši formulu. Sa Demolish & Build 3, obećanje je veće nego ikad: ultimativna simulacija vođenja građevinske firme, od skromnog radnika s maljem do vlasnika moćne korporacije. Ideja je, na papiru, fantastična. U praksi, međutim, put do vrha popločan je frustracijom, tehničkim štucanjem i osjećajem da je san o velikom gradilištu ostao zarobljen u temeljima lošeg dizajna. Krenuo sam u ovu avanturu otvorenog uma, spreman da prljam ruke i gradim imperiju, ali sam se vrlo brzo sudario sa surovom realnošću igre koja više ruši strpljenje igrača nego zgrade unutar svog svijeta.
Sama srž gameplaya je jednostavna i, u svojim najboljim trenucima, zaista zabavna. Dobijete ugovor, sjednete u svoje (obično nezgrapno) vozilo, odvezete se do lokacije i bacite se na posao. Početni zadaci vas uče osnovama – počistite smeće, srušite poneki zid maljem, utovarite otpad. Taj osjećaj kada prvi put zamahnete maljem i vidite kako se cigle rasipaju uz prilično zadovoljavajući zvuk je momenat kada igra klikne. Fizika rušenja, iako nije na nivou jednog Red Faction: Guerrilla, ima svojih čari. Drvene grede pucaju, staklo se lomi, a betonski blokovi se pretvaraju u prah. Pomislite: “U redu, ovo ima potencijala.” Uskoro sjedate i u bagere, buldožere i drugu tešku artiljeriju, a uništavanje čitavih kuća postaje vaša svakodnevica. Upravljanje hidrauličnom rukom bagera, precizno grickanje zidova i utovar šuta u kamion pružaju kratkotrajne, ali opipljive doze zadovoljstva. I baš tu, u tim kratkim bljeskovima moći, Demolish & Build 3 uspijeva isporučiti ono što obećava. Problem je što su ti bljeskovi okruženi okeanom repetitivnosti i loše izvedenih mehanika. Vožnja vozila je, najblaže rečeno, mučenje. Fizika je toliko nepredvidiva da ćete se češće boriti sa kontrolama kamiona nego sa samim zadatkom. Sjećam se misije gdje sam morao prevesti kontejner kroz usku gradsku ulicu; umjesto strateškog manevrisanja, proveo sam deset minuta gledajući kako se moj kamion, nakon najmanjeg dodira sa ivičnjakom, ponaša kao igračka bačena o zid. Sve djeluje nekako “plutajuće” i bez težine, što je smrtna presuda za igru koja se oslanja na osjećaj upravljanja masivnim mašinama. Čak je i “Build” dio naslova gotovo pa lažni marketing. Izgradnja se svodi na postavljanje unaprijed definisanih objekata na parcelu, bez ikakve kreativnosti ili inženjerskog izazova. Zamislite da nakon mukotrpnog rušenja stare, oronule kuće, umjesto da planirate temelje, dižete zidove i postavljate krov, jednostavno iz menija odaberete “Moderna Vila Tip B” i ona se magično stvori. To je nivo interakcije koji igra nudi, potpuno potkopavajući pola svog imena i potencijala.
Menadžerski dio, koji je trebao biti vezivno tkivo i dugoročna motivacija, zapravo je plitak i nedorečen. Kupujete parcele, gradite objekte, unajmljujete radnike i dodjeljujete im zadatke. Zvuči kao mini Tycoon igra, ali se sve svodi na puko klikanje po nepreglednim i neintuitivnim menijima bez stvarne dubine ili izazova. Radnici su bezlični dronovi koji obavljaju posao bez ikakve supervizije, a vi samo gledate kako novac pristiže na račun. Ekonomija je potpuno neuravnotežena; u jednom trenutku grcate u dugovima, a već u sljedećem, nakon dva-tri odrađena posla, novac postaje beznačajan. Nakon što sam srušio nekoliko garaža i jednu manju kuću, imao sam dovoljno novca da kupim gotovo svu dostupnu opremu, što je potpuno uništilo osjećaj progresije i motivaciju za daljim radom. Nema osjećaja rasta, nema pametnih odluka, samo grindanje novca kako biste otključali sljedeću, malo veću mašinu s kojom ćete ponavljati iste, monotone zadatke. Ugovori se ne razvijaju, ostaju isti od početka do kraja, samo se mijenja veličina objekta. Bilo da rušite drvenu šupu ili omanji hotel, proces je identičan. Igra se prebrzo pretvara u posao, i to onaj dosadni, birokratski dio posla, a ne onaj zabavni, destruktivni. Umjesto da se osjećate kao šef gradilišta koji donosi važne odluke, osjećate se kao da ispunjavate Excel tabelu.
Tehnička strana priče je možda i najtužniji dio, pogotovo jer je ovo treći nastavak u serijalu od kojeg se očekuje određeni nivo ispoliranosti. Demolish & Build 3 na Xbox Series X konzoli izgleda kao naslov sa samog početka PlayStation 4 generacije, i to ne one bolje. Teksture su mutne i niske rezolucije, modeli objekata i vozila siromašni detaljima, a sveukupni vizualni identitet je beživotan i sterilan. Svijet je okupan u paleti sivih i smeđih tonova koji kao da su namjerno odabrani da isisaju svaku radost iz igranja. Svijet je prazan i bez ikakvog šarma; vozite se kroz gradove koji su samo kulise bez duše, sa ponekim NPC-om koji besciljno luta i prolazi kroz objekte. Performanse su također problematične, sa čestim padovima frame ratea, naročito kada na ekranu ima više fizike i destrukcije – upravo onda kada bi igra trebala da blista. Zvučna podloga je potpuno zaboravljiva, sa jednom te istom generičkom muzičkom trakom koja se vrti u nedogled i repetitivnim zvucima mašina koji brzo počnu iritirati. Zvuk motora je isti bez obzira da li vozilo stoji u mjestu ili je pod punim opterećenjem. Kontrole na gamepadu su posebna priča; neprecizne su i često neresponzivne, što dodatno otežava već pomenutu lošu fiziku vozila. Povrh svega, igra nije pošteđena ni bizarnih bugova. U jednom trenutku, moj lik je propao kroz mapu nakon izlaska iz kamiona. U drugom, komad betona koji sam pokušao utovariti lansirao se u orbitu nakon što je dodirnuo ivicu prikolice. Sve ovo zajedno stvara jedno grubo i neispolirano iskustvo koje vas konstantno izvlači iz iluzije da ste dio funkcionalnog svijeta. U poređenju sa direktnom konkurencijom poput Construction Simulatora, koji nudi licencirana vozila, realističniju fiziku i daleko ispoliranije mehanike, Demolish & Build 3 djeluje kao jeftina kopija, projekat koji je imao ambiciju, ali ne i budžet ili vrijeme da je ostvari.
Na kraju dana, teško je preporučiti Demolish & Build 3 ikome osim najzagriženijim fanovima žanra koji su spremni da zažmire na ogromne nedostatke zarad tih nekoliko trenutaka katarzičnog rušenja. Postoji dobra igra zakopana negdje duboko ispod svih ovih slojeva lošeg dizajna, tehničkih problema i repetitivnog gameplaya. To je igra koja je mogla biti opuštajuća i beskrajno zabavna, ali je umjesto toga postala test strpljenja i podsjetnik da dobra ideja ne znači ništa bez kvalitetne realizacije. Potencijal je bio tu, ogroman kao neboder, ali izvedba ga je srušila brže i efikasnije nego bilo koji bager u samoj igri. Ipak, moram priznati, u sitne sate, dok u pozadini svira neki podcast, a vi bezumno rušite zidove jedan po jedan, igra uspijeva pronaći neki čudan, gotovo hipnotički ritam. Je li to dovoljno da opravda punu cijenu? Za ogromnu većinu igrača, odgovor je odlučno “ne”. Ali za onog jednog digitalnog vandala među vama, koji samo želi da razbija stvari bez posljedica, možda, samo možda, vrijedi sačekati neki duboki, duboki popust.
Imate li i vi osjećaj da se ovdje moglo više? Ili smo mi previše cjepidlake?
Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru. I naravno posetite TechPlay.gg za još mnogo više uzbudljivih vesti iz sveta gaminga!
Demolish & Build 3
- Datum izlaska: 2024-09-11
- Žanr: Simulation, Indie
- Developer: Demolish Games
- Izdavač: Demolish Games
- Testirano na: Xbox Series S
- Vrijeme igranja: 28
Zaključak
Na kraju dana, teško je preporučiti Demolish & Build 3 ikome osim najzagriženijim fanovima žanra koji su spremni da zažmire na ogromne nedostatke zarad tih nekoliko trenutaka katarzičnog rušenja.
Pozitivne strane
- Pristojna raznolikost građevinskih vozila i alata
- Realistični zvukovi motora i mašina
Negativne strane
- Nepregledna i nelogična kontrola
- Loše pozicioniranje objekata i preosjetljiva mehanika
- Problemi sa zvukom, greške i ponavljajuće audio smetnje
- Nedostatak dorade u ključnim funkcijama kao što su fizika uništavanja
Be the first to leave a comment