Dragon Ball: Sparking! Zero – recenzija

ČLANAK arrow_drop_down
Dragon Ball: Sparking! Zero

Kao neko ko je odrastao uz Dragon Ball Z: Budokai trilogiju i tek površno igrao kasnije Budokai Tenkaichi igre, priznat ću da sam bio razočaran kad sam prvi put čuo za Dragon Ball: Sparking! Zero. U mojim očima, slabija PS2 trilogija se vraćala, a ja sam mogao samo posmatrati. I tako sam gledao kako Sparking! Zero stiže pravo na vrh igre Dragon Ball-a, kao na letećem oblaku.

Dok su Dragon Ball igre do Budokai serijala uglavnom bile 2D borci, Tenkaichi (poznat kao Sparking u Japanu) je prvi zaista prikazao borbe kao u animeu – s arenom kao otvorenom zonom, a ne kao tipičnim pogledom sa strane. Ovaj novi format borbe je donio dodatnu dimenziju dok ste letjeli, borili se s visinom, kretali se u 3D prostoru i udarali neprijatelje kroz planine.

Prošlo je 17 godina od Tenkaichi 3, i mnoge Dragon Ball igre pokušale su uhvatiti isti duh. Međutim, nijedna nije uspjela. Rezultati su bili od prosječnih do loših. Srećom, Sparking! Zero nije poput Tony Hawk Pro Skater 5 – uspijeva dočarati osjećaj tih starih PS2 klasika. Dok sam ga igrao cijeli dan, osjećao sam se kao da mi je opet 12 godina, uz povremene pauze za gledanje Vegeta x Papa Roach Last Resort AMV-a na YouTube-u.

Borba je još uvijek spektakularna. Iako nije duboka kao u Street Fighteru ili Tekkenu – nećete učiti duge komboe ili okvirne podatke za napade, već uglavnom pritiskati kvadrat i trougao – borba je tehnički složena. Tokom borbe, treba obratiti pažnju na kretanje, teleportiranje, punjenje ki energije i transformacije. Kada uđete u taj ritam, teško je ne osjetiti uzbuđenje dok tučete Freezu i završavate ga grandioznim, spektakularnim napadom.

Igra je prilično zahtjevna, ponekad i previše, a Sparking! Zero tutorial nije baš intuitivan. Postoji meni s dodatnim treninzima, ali je dosadno jer morate ručno izlaziti iz svake lekcije i tražiti sljedeću. Sve informacije su tu, ali mogle su biti predstavljene na zanimljiviji način koji ne dodaje zamor već strmoj krivulji učenja. Navigacija kroz menije također može biti naporna. Iako su animacije glavnog menija – gdje Goku leti i posjećuje grupe likova – simpatičan detalj, dodaju kašnjenje pri prijelazima. Ekran za odabir likova može biti prava noćna mora za navigaciju.

Najveći adut Budokai Tenkaichi igara uvijek je bio ogroman broj likova; ako želite da afro-komičar Mr. Satan odmjeri snage s Gokuovim ocem ili Bogom Razaranja, možete to učiniti. I Sparking! Zero s rosterom od 182 lika ispunjava ta očekivanja. Postoji mnogo sličnih poteza (29 slotova su slični Gokuovim), ali svaki lik ima jedinstvene glasovne linije i posebne sposobnosti. Taj broj uključuje mnoge specifične forme, pa iako Goku (Super) može preći u Super Saiyan Blue Gokua, to se i dalje računa kao jedna od 182 opcije. Ipak, ima i sjajnih, neočekivanih izbora i rijetko viđenih likova iz filmova, poput Turlesa (u suštini Zlog Gokua), boraca iz anime filler epizoda kao što je Garlic Jr., te čak i likova iz nekanonskog GT nastavka kao što je Baby, parazitski vanzemaljac koji privremeno preuzima Vegetino tijelo.

Story mod vam omogućava da pratite osam boraca kroz Dragon Ball Z i Dragon Ball Super (pokrivajući glavne četiri sage i kanonske filmove iz Z-a, te samo kasnije sage iz Super-a kao što su Future Trunks i Turnir Moći). Osim Gokua, nisu svi u potpunosti zastupljeni (Gohan počinje od Cell sage, a neki se pojavljuju samo u određenim sagama). Ali Sparking! Zero oduševljava uključivanjem „što ako“ scenarija umjesto standardnog prepričavanja.

Ako skrenete s glavne priče (npr. ako Goku pobijedi svog brata Raditza bez da umre), otvara se „Sparking Epizoda“ koja priča alternativnu verziju priče, kao kada Goku postaje Super Saiyan dok se bori protiv Vegete. Posebna je scena gdje Gohan pobjeđuje Frizu iz Super ere, što dovodi do toga da zlikovac Zamasu postane Gohan Black umjesto Goku Blacka u Trunksovoj budućnosti. Nakon više od 20 godina istih priča, mogućnost uticaja na priču je velika prednost. Ova odstupanja čine mod must-play iskustvom za fanove Dragon Ball-a. Tu su i kratki „hey, pobijedio si“ scene kada pobijedite protivnika kojeg ne biste trebali, dodajući male alternative stvarnosti.

Bonus epizode omogućavaju vam da prihvatite izazove kao što je Mr. Satan protiv svih (mnogo jačih) Z boraca. Ima ih 30 unaprijed kreiranih, ali možete kreirati i vlastite scenarije i dijeliti ih online. Postoje neka ograničenja, kao što je izbor riječi iz unaprijed definisanih rečenica umjesto da pišete vlastiti dijalog, ali je to zanimljiv sistem čiji će potencijal tek doći do izražaja.

I pored ovih zabavnih priča, Sparking! Zero upada u isti problem kao i sve Dragon Ball igre – fokus je previše na Dragon Ball Z. Iako je Z najpopularniji, s obzirom na to da su Dragon Ball Super i nekoliko filmova izašli od tada, bilo bi lijepo da je dodano više savremenog sadržaja. Originalna Dragon Ball serija je svedena na Kid Gokua, što je šteta jer bi bilo zabavno vidjeti Tao Pai Paia kako se suočava s 30 godina anime snage i bori se protiv Jirena, glavnog negativca iz Super-a.

Uprkos frenetičnom tempu borbi i velikim arenama, igra je radila savršeno na 1440p/60fps na visokim postavkama, i osjetno je optimizirana. Ipak, nisam uspio pokrenuti igru na Steam Deck-u, što se nadam da će popraviti zakrpom prvog dana. Online mod sam kratko testirao, i zasad se čini stabilnim u istom regionu, ali povremeno ima problema.

Dragon Ball: Sparking! Zero je novi standard za Dragon Ball igre. Savršeno dočarava magiju originalnih Tenkaichi igara, dok novi pristup dobro poznatoj priči i dubok roster likova predstavljaju ultimativnu proslavu klasične kreacije Akire Toriyame (bar za sada). Kada je u pitanju čisti Dragon Ball, kojeg svi obožavaju, igra je sjajna; kada se upusti u „što ako“ Sparking epizode, tada stvarno briljira.

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts Follow

TechPlay.gg - Gaming Portal
trending_flat
Techplay.gg: pet godina epske avanture – počinjemo novo poglavlje koje će promijeniti pravila igre

Sjećate li se 2020.? Vrijeme kada je svijet stao, ali naša strast za gamingom i tehnologijom nije. U tim izazovnim vremenima, rodio se Respawn.ba, kao svjetionik u digitalnoj tami, mjesto gdje su se snovi o epskim pobjedama i tehnološkim čudima pretvarali u stvarnost. Pet godina kasnije, nakon epskih bitaka, level-upova i nezaboravnih trenutaka, Respawn.ba se transformira, evoluira, i ponosno postaje Techplay.gg! Ovo nije samo promjena imena, ovo je renesansa digitalne kulture! Zašto ova monumentalna promjena? Digitalni svijet se razvija brzinom svjetlosti, a mi želimo biti na čelu te revolucije. Gaming i tehnologija više nisu samo hobiji, to su sile koje oblikuju našu stvarnost. Želimo biti više od portala, želimo biti centralno mjesto digitalne kulture, mjesto gdje se strast, inovacija i zajedništvo spajaju u eksploziju kreativnosti. Zato smo odlučili da je vrijeme za rebranding koji ne samo da odražava našu viziju, […]

The Last of Us
trending_flat
The Last of Us sezona 3: Otkriveni ključni detalji radnje?

Nakon što je druga sezona HBO-ove hit serije "The Last of Us" (zasnovane na istoimenoj videoigri) privukla veliku pažnju, dijelom i zbog vjernog prikaza kontroverznih trenutaka iz drugog dijela igre, fanovi s nestrpljenjem iščekuju informacije o trećoj sezoni. Nedavni komentari glumice Catherine O’Hare, zajedno s izjavama showrunnera, snažno sugeriraju da bi treća sezona mogla donijeti značajan narativni zaokret, stavljajući Abbyjinu priču u centar zbivanja. Catherine O’Hara potvrđuje narativni pomak Zvijezda serije "The Last of Us", Catherine O’Hara, koja tumači lik Gail (originalni lik stvoren za seriju), nedavno je u intervjuu za Variety otkrila važne detalje. Potvrdila je da se njen lik neće vratiti u trećoj sezoni, a kao razlog navela je veliku promjenu u narativnom fokusu. Ova izjava ide u prilog teorijama da će treća sezona adaptirati značajan dio igre "The Last of Us Part II" u kojem igrači preuzimaju […]

Xiaomi
trending_flat
Xiaomi dominira tržište: Najviše prodanih pametnih satova i narukvica u prvom kvartalu 2025.

Xiaomi pametne narukvice i satovi odavno uživaju veliku popularnost, a najnoviji podaci to i potvrđuju. Prema uglednoj analitičarskoj kući Canalys, kineski tehnološki gigant zasjeo je na vrh globalnog tržišta nosivih uređaja u prva tri mjeseca 2025. godine, s gotovo devet miliona isporučenih jedinica. Globalno tržište pametnih narukvica i satova, prema najnovijem izvještaju Canalysa, doživjelo je značajan rast od 13% u prvom kvartalu 2025. godine, dosegnuvši ukupno 46,6 miliona isporučenih uređaja. U takvom dinamičnom okruženju, Xiaomi se istaknuo kao lider s 8,7 miliona isporuka, osiguravši tržišni udio od impresivnih 19%. Kompanija je zabilježila izvanredan međugodišnji rast od čak 44%, prvenstveno zahvaljujući uspješnom osvježenju svojih popularnih linija Smart Band i Watch, kao i ponudi cjenovno pristupačnih modela podbrenda Redmi. Posebno se u ovom periodu istaknuo model Redmi Band 5, koji se svrstao među najprodavanije nosive uređaje. Na drugom mjestu našao se Apple, […]

Lies of P
trending_flat
Lies of P na novoj Nintendo konzoli? Stare glasine dobijaju novi kontekst

Soulslike hit iz 2023. godine, Lies of P, koji je oduševio igrače širom svijeta, ne samo da uskoro očekuje svoju prvu veliku ekspanziju, već se oko njega pletu i glasine o mogućem dolasku na nadolazeću Nintendo konzolu, nasljednika popularnog Switcha. Informacije o potencijalnom portu igre Lies of P na, trenutno interno nazivanu, Nintendo Switch 2 konzolu, prvobitno su se pojavile zahvaljujući poznatom leakeru Nashu Weedleu. Weedle, koji ima historiju dijeljenja pouzdanih insajderskih informacija vezanih za Nintendo, ranije je sugerisao da bi najava mogla uslijediti još tokom 2024. godine. Prema tim navodima, developeri iz studija Round8 Studios navodno su željeli igru za Nintendovu platformu otkriti tek kada budu imali konkretan datum izlaska. Iako se prvobitno predviđeni vremenski okvir za najavu, koji je uključivao i junski Nintendo Direct 2024. godine, nije ostvario na taj način, sama ideja o Lies of P na […]

PlayStation
trending_flat
Kada očekivati nove najave za PS5 u 2025?

Glasine o terminima održavanja PlayStation prezentacija uvijek izazivaju veliko interesovanje među gaming zajednicom. Iako su se ranije spekulacije (poput onih koje je prenosio novinar Jeff Grubb vezano za događaje u 2024. godini) fokusirale na određene mjesece, Sonyjev raspored može varirati. Sada se postavlja pitanje kada možemo očekivati sljedeće veliko otkrivanje nadolazećih igara za PlayStation 5 tokom 2025. godine. Sony je u prošlosti imao običaj da svoje velike PlayStation Showcase događaje ili manje State of Play prezentacije održava u različitim periodima godine. Tokom 2024. godine, na primjer, vidjeli smo najavu za igre kao što je Astro Bot i nove informacije o naslovima poput Silent Hill 2 remakea (koji je u međuvremenu i izašao). Igra Concord je također imala svoju promociju, iako je kasnije ugašena. Šta možemo očekivati od Sonyja u 2025? Za 2025. godinu, gaming kalendar je već popunjen nekim značajnim […]

Xbox
trending_flat
Kraj jedne ere? Pouzdani insider tvrdi da bi sljedeći Xbox mogao biti Microsoftov posljednji

Nakon nedavne strateške promjene u Microsoftu i sve agresivnijeg pristupa multiplatformskom izdavanju igara, među analitičarima i fanovima sve su glasnija nagađanja da bi nadolazeća generacija Xbox konzola mogla označiti kraj jedne ere za ovu tehnološku kompaniju. Postavlja se pitanje da li svjedočimo posljednjim danima Xbox hardvera kakvog poznajemo. Microsoft je nedavno iznenadio gaming svijet objavom značajnog zaokreta u svojoj Xbox strategiji. Fokus se, kako navode, pomjera sa ekskluzivnosti na širu dostupnost igara, promovišući ideju da je "svaki ekran zapravo Xbox". To praktično znači da ćemo sve više Xbox naslova viđati i na drugim platformama, uključujući i konkurentski PlayStation. Iako ovakav potez Microsoftu otvara vrata ka znatno većem tržištu, istovremeno postavlja logično pitanje: koja je svrha kupovine Xbox konzole ako će njene igre biti dostupne i na drugim uređajima? Upravo na tragu ovih dešavanja, poznati i cijenjeni gaming insider, Tom Henderson, […]

Related

State of Play 2025
trending_flat
PlayStation State of Play juni 2025 – analiza svih najava, trailera i iznenađenja

Sonyjev State of Play za juni 2025 bio je jedan od najimpresivnijih do sada – ne samo zbog količine sadržaja, već i raznovrsnosti žanrova, kvaliteta prezentacije i strateške najave nekoliko ključnih naslova za drugu polovinu godine i 2026. Umjesto da se fokusira isključivo na blockbustere, Sony je ponudio balansiran miks poznatih franšiza, povratka kultnih serijala, novog hardvera i intrigantnih indie naslova. U nastavku donosimo najdetaljniji mogući pregled svih važnih trenutaka s događaja. Glavne zvijezde večeri Silent Hill f (25. septembar 2025) Jedan od najjezivijih trailera večeri. Smješten u ruralni Japan 1960-ih, naslov kombinuje tradicionalnu horor estetiku Silent Hilla s japanskom folklorističkom atmosferom. Umjesto čudovišta koja napadaju direktno, u fokusu je sveprisutna trulež koja se širi i preuzima okruženje, dok protagonistica pokušava otkriti istinu o misterioznim smrtnim slučajevima. https://youtu.be/CAjCy94hUFI?si=fziYEBJ5SnMTJ3Mg Ghost of Yōtei (02. oktobar 2025.) Tokom sinoćnjeg State of Play događaja, […]

New God of War
trending_flat
Stiže novi God of War — ali nije ono što očekujete

Franšiza God of War sprema se iznenaditi fanove potpuno novim pristupom. Prema najnovijim procurjelim informacijama, Santa Monica Studio razvija 2.5D Metroidvania spin-off, što predstavlja značajan zaokret u odnosu na klasičnu formulu serijala. Promjena žanra: God of War kao Metroidvania Kako navodi industrijski insajder Tom Henderson, nadolazeći God of War naslov bit će napravljen u 2.5D Metroidvania stilu. Ovaj žanr, koji se odlikuje bočnim pomjeranjem kamere, istraživanjem i međusobno povezanim svjetovima, podsjeća na uspješnice poput Dead Cells i Prince of Persia: The Lost Crown. Henderson također ističe da je igra “mnogo manja po obimu” u poređenju s prethodnim naslovima, što sugeriše kompaktnije i fokusiranije iskustvo. Novinar Jeff Grubb dodatno je podržao ovu tvrdnju, čime su glasine postale još uvjerljivije. Iako Santa Monica Studio još uvijek nije zvanično potvrdio ove informacije, podudaranje više izvora povećava vjerovatnoću da se radi o istinitim navodima. […]

1385514 resized 1920x1080
trending_flat
Elden Ring lakši nego ikad? Nightreign donosi auto-revive i druge olakšice!

Elden Ring: Nightreign je konačno stigao, a igrači odmah osećaju njegovu brutalnu težinu. Tokom prvih sesija tokom vikenda, igra deluje gotovo nemilosrdno — pogotovo ako joj pristupite bez mnogo pripreme. Svaki pokušaj završio se katastrofalno, uglavnom zato što je neko iz ekipe započeo borbu s pogrešnim neprijateljem. Rezultat? Potpuni poraz od strane ogromnih protivnika. U multiplayer režimu makar postoji minimalna šansa za preživljavanje. Single player igranje u Elden Ring: Nightreign predstavlja ogroman izazov. Igra ne prašta greške i stalno baca nove prepreke pred vas — i to bez oklevanja. Iako je direktor igre ranije tvrdio da je sve pažljivo dizajnirano za timsku igru, FromSoftware sada priznaje da solo režim možda ipak nije bio idealno izbalansiran. Kao odgovor na kritike igrača, objavljena je nova zakrpa koja donosi važne izmene — ali isključivo za singleplayer mod. U solo ekspedicijama je dodat efekat „Automatsko […]

Lies of P
trending_flat
Lies of P na novoj Nintendo konzoli? Stare glasine dobijaju novi kontekst

Soulslike hit iz 2023. godine, Lies of P, koji je oduševio igrače širom svijeta, ne samo da uskoro očekuje svoju prvu veliku ekspanziju, već se oko njega pletu i glasine o mogućem dolasku na nadolazeću Nintendo konzolu, nasljednika popularnog Switcha. Informacije o potencijalnom portu igre Lies of P na, trenutno interno nazivanu, Nintendo Switch 2 konzolu, prvobitno su se pojavile zahvaljujući poznatom leakeru Nashu Weedleu. Weedle, koji ima historiju dijeljenja pouzdanih insajderskih informacija vezanih za Nintendo, ranije je sugerisao da bi najava mogla uslijediti još tokom 2024. godine. Prema tim navodima, developeri iz studija Round8 Studios navodno su željeli igru za Nintendovu platformu otkriti tek kada budu imali konkretan datum izlaska. Iako se prvobitno predviđeni vremenski okvir za najavu, koji je uključivao i junski Nintendo Direct 2024. godine, nije ostvario na taj način, sama ideja o Lies of P na […]

PlayStation
trending_flat
Kada očekivati nove najave za PS5 u 2025?

Glasine o terminima održavanja PlayStation prezentacija uvijek izazivaju veliko interesovanje među gaming zajednicom. Iako su se ranije spekulacije (poput onih koje je prenosio novinar Jeff Grubb vezano za događaje u 2024. godini) fokusirale na određene mjesece, Sonyjev raspored može varirati. Sada se postavlja pitanje kada možemo očekivati sljedeće veliko otkrivanje nadolazećih igara za PlayStation 5 tokom 2025. godine. Sony je u prošlosti imao običaj da svoje velike PlayStation Showcase događaje ili manje State of Play prezentacije održava u različitim periodima godine. Tokom 2024. godine, na primjer, vidjeli smo najavu za igre kao što je Astro Bot i nove informacije o naslovima poput Silent Hill 2 remakea (koji je u međuvremenu i izašao). Igra Concord je također imala svoju promociju, iako je kasnije ugašena. Šta možemo očekivati od Sonyja u 2025? Za 2025. godinu, gaming kalendar je već popunjen nekim značajnim […]

Xbox
trending_flat
Kraj jedne ere? Pouzdani insider tvrdi da bi sljedeći Xbox mogao biti Microsoftov posljednji

Nakon nedavne strateške promjene u Microsoftu i sve agresivnijeg pristupa multiplatformskom izdavanju igara, među analitičarima i fanovima sve su glasnija nagađanja da bi nadolazeća generacija Xbox konzola mogla označiti kraj jedne ere za ovu tehnološku kompaniju. Postavlja se pitanje da li svjedočimo posljednjim danima Xbox hardvera kakvog poznajemo. Microsoft je nedavno iznenadio gaming svijet objavom značajnog zaokreta u svojoj Xbox strategiji. Fokus se, kako navode, pomjera sa ekskluzivnosti na širu dostupnost igara, promovišući ideju da je "svaki ekran zapravo Xbox". To praktično znači da ćemo sve više Xbox naslova viđati i na drugim platformama, uključujući i konkurentski PlayStation. Iako ovakav potez Microsoftu otvara vrata ka znatno većem tržištu, istovremeno postavlja logično pitanje: koja je svrha kupovine Xbox konzole ako će njene igre biti dostupne i na drugim uređajima? Upravo na tragu ovih dešavanja, poznati i cijenjeni gaming insider, Tom Henderson, […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana

Login to enjoy full advantages

Please login or subscribe to continue.

Go Premium!

Enjoy the full advantage of the premium access.

Stop following

Unfollow Cancel

Cancel subscription

Are you sure you want to cancel your subscription? You will lose your Premium access and stored playlists.

Go back Confirm cancellation