DUBIUM – recenzija

ČLANAK arrow_drop_down
Dubium

DUBIUM je dostupan na Steamu u early access izdanju. Ova nova survival/deception igra je vrlo zabavna, ali ma li ono što je potrebno da bude bolja od Among Us?  

Bilo bi nepošteno nalijepiti naljepnicu “3D Among Us clone” na DUBIUM bez razmišljanja. Očito je da je najnovije izdanje Mumo Studija snažno inspirirano masovno popularnim naslovom. Igre preuzimaju ideje iz drugih popularnih naslova i stalno ih rifaju. U tome nema ništa loše, sve dok nude jedinstvene perspektive i donose svježe ideje na stol.

Nakon odigranih više od 15ak sati u DUBIUM-u, mogu sa sigurnošću reći da ima potencijala da se zadrži dugo. Nažalost, još uvijek ima dosta nedostataka koji će se, nadamo se, ispraviti dok je igra u early accessu.

Prije nego što dođete do “Hangara”, tj. predvorja DUBIUM-a, igra igračima nudi dugu scenu koja objašnjava organizaciju i okruženje Frontiersa. Iako je sama pozadinska priča prilično zaboravna, ovi videozapisi odlično postavljaju DUBIUM-ov umjetnički stil i daju vam do znanja što možete očekivati u vizualnom smislu od samog početka.

image 46

Po mom mišljenju, umjetnička režija i dizajn likova neke su od najjačih strana igre, a sigurno biste si učinili medvjeđu uslugu preskakanjem scene. Jednom kada dođete do Hangara, DUBIUM posve jasno daje do znanja kakva igra želi biti: live service naslov inspiriran modelom Fortnite, zajedno s battle passom i vrhunskim skinovima. To ne mora nužno biti loša stvar. Kada se dobro implementira, live service model može održati igru živom godinama.

Monetizacija DUBIUM-a je ipak malo neugodna. Nadogradnje likova zahtijevaju valute koje se mogu otključati Battle Passom, ovdje prikladno nazvane “Frontier pass”. Morali biste uložiti desetke i desetke sati da u potpunosti završite Battle Pass. Ako to ne želite učiniti, premium Frontier pass će vam donijeti istu valutu u djeliću tog vremena.

Jedan od likova koji se može igrati, Archie, potpuno je zaključan iza paywalla. Igrači ga mogu kupiti koristeći valutu koju mogu dobiti samo putem – pogađate – premium Battle Passa. Ne mislim lose govoriti o kupovini u igri i mikrotransakcijama, jer su one često neophodne da bi besplatni naslovi ostali živi i profitabilni. Problem je u tome što DUBIUM nije besplatna igra. Košta 15$!

image 47

Kupovina nadogradnji i likova u igri koju morate platiti vjerojatno će mnoge igrače odvratiti od isprobavanja. Nadajmo se da će razvojni programeri uzeti DUBIUM kao besplatnu igru ili će u potpunosti odustati od monetizacije u korist više cijene jer je igra ustvari jako zabavna.

Pet je igrača u svakom DUBIUM matchu: četiri Frontiersa i jedan Traitor. Zadatak Frontiersa je uništiti četiri energetske kocke razbacane po svemirskoj postaji i pobjeći. Izdajnik, s druge strane, treba sakupiti 10 Keystones i izaći u jednoj od dvije kapsule za bijeg stanice. Svaki lik također ima jedinstvenu sposobnost. One sežu od otkrivanja igrača u blizini preko pojačivača obrane i snage pa sve do ometanja komunikacijskih signala svih ostalih. S vremenom se osvježavaju i posebno su korisni kada igrate kao Izdajica.

Ako ste igrali Among Us, DUBIUM-ova temeljna mehanika obavljanja zadataka održavanja na kritičnoj infrastrukturi svemirske postaje bit će vam odmah poznata. Frontiersi mogu olakšati svoju zadaću popravljanjem opskrbe kisikom svemirske postaje i vraćanjem struje. Lebdenje u svemiru je zabavno, a vanjski dio svemirske stanice izgleda jako dobro. Nažalost, dolazi s najdosadnijim poslom u igri: okretanje ventila bez ikakvog sudjelovanja igrača i letenje da popravi pokvarene osigurače.

Oba zadatka jednostavno zahtijevaju da pričekate dok se traka napretka ne ispuni. Šteta, jer s više stvari za raditi, svemir bi lako mogao postati jedan od glavnih vrhunaca DUBIUM-a. Sve druge zadatke, uključujući hakiranje vrata i prijemnika, obavljate putem jednostavnih mini igara temeljenih na refleksu. Nijedna od njih nije ništa posebno, ali stvaraju napestost, budući da ste potpuno ranjivi na napade izdajnika.

image 48

Za razliku od Among Us, DUBIUM igračima ne dodjeljuje nikakve specifične zadatke, prepuštajući timu da komunicira tko je za šta odgovoran. Posljedično, igranje igre bez mikrofona stvarno oduzima iskustvo. U većini asimetričnih igara za više igrača preuzimanje uloge negativca obično je najzahvalniji, ali najteži dio iskustva. Isto se nedvojbeno može reći i za DUBIUM.

Postoji mnogo alata koje igrači mogu koristiti da razbiju strukturu misije i zbune sve ostale. Nažalost, dosadan dizajn mape koji se ponavlja ograničava mogućnosti za to. DUBIUM-u bi svakako dobro došlo malo otvaranja krute strukture u korist oslobađanja kreativnosti igrača. Postoji nekoliko načina na koje DUBIUM match može završiti. Prvi, najčešći scenarij je da igrači uspiju uništiti sve energetske kocke i pobjegnu iz postaje. S druge strane, tu je pobjeda izdajice, koja za promjenu ne završava automatski meč. Umjesto toga, s jednom kapsulom za spašavanje koja je ostavljena za otimanje, četiri preostala Graničara moraju se međusobno utrkivati kako bi preživjeli neposredno uništenje postaje. Postavljanje kapsule zahtijeva vrijeme, a ako to pokušate bez prethodnog ubijanja ostalih, i sami ćete umrijeti.

DUBIUM ima prekrasan umjetnički stil. Od trenutka kada sam pokrenuo igru, osjećao sam se kao da sam bačen u Pixarov film. Svih šest likova ima vlastiti izgled i dizajn, s neobičnim izrazima lica i jedinstvenim animacijama. Unutrašnjost svemirske stanice izgleda dobro, iako pomalo dosadno. S druge strane, radi se o svemirskoj postaji, pa pretpostavljam da ne treba očekivati previše ukrasnih elemenata. Sve u svemu, to nije grafički najimpresivnija igra na tržištu, ali bez previše elemenata koji bi opteretili hardver, DUBIUM je radio savršeno dobro.

Što se zvuka tiče, u DUBIUM-u ga, iskreno, i nema previše. Svemirska postaja uglavnom je tiha, osim koraka drugih igrača i zvukova strojeva. Pucnjevi se čuju po cijeloj mapi, a kada izađete iz zračne komore, svaki zvuk postaje prigušen i izobličen. Nadolazeća tišina pomaže stvaranju napetosti i tjera vas da se stvarno preplatiše kada čujete nešto neuobičajeno, naročito sa dobrim slušalicama.

DUBIUM ima temelje potrebne za uspjeh. Međutim, nedostatak raznolikosti i sumnjiva strategija monetizacije sprječavaju ga da postane sljedeći veliki hit.

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts

John Romero
trending_flat
John Romero kaže da igre poput Baldur’s Gate 3 mijenjaju industriju i tjeraju AAA studije da se preispitaju

John Romero, legendarni ko-kreator Dooma i jedna od najutjecajnijih figura u historiji gaminga, izjavio je da su igre poput Baldur’s Gate 3 i nadolazeće Clair Obscur: Expedition 33 pokazatelji budućnosti industrije. U razgovoru za GamesRadar+, Romero je istaknuo kako ovakvi naslovi donose svježinu i inovaciju koje prisiljavaju velike AAA studije da se zapitaju: “Čekaj malo, i mi ovo moramo početi raditi.” Prema njegovim riječima, Baldur’s Gate 3 je uspio zadobiti pažnju miliona igrača jer pruža izuzetno bogato i reaktivno RPG iskustvo koje daje prioritet igračevim izborima, priči i dubini mehanika, umjesto samo vizualnom sjaju. Isto važi i za Clair Obscur: Expedition 33, koji svojim stilom i naracijom već sada privlači pažnju kritike i fanova. Romero vjeruje da su ovakvi naslovi jasan signal da je publika spremna i željna dubljih, kvalitetnijih igara koje nude više slobode i kreativnosti, a ne samo […]

Sony
trending_flat
Sony i Bandai Namco sklopili strateško partnerstvo – nova investicija otkriva velike planove

Sony je ostvario novu stratešku investiciju u gaming industriji – ovog puta u renomiranog japanskog izdavača Bandai Namco, najpoznatijeg po igrama poput Elden Ring, Tekken i Dark Souls serijala. Prema zvaničnoj objavi, Sony Interactive Entertainment (SIE) i Bandai Namco su potpisali strateški sporazum koji ima za cilj jačanje saradnje u razvoju i distribuciji videoigara na globalnom nivou. Iako detalji investicije nisu u potpunosti otkriveni, potvrđeno je da je Sony osigurao vlasnički udio u kompaniji Bandai Namco Holdings Inc. Ovo partnerstvo dolazi u trenutku kada se tržište videoigara ubrzano razvija, a veliki izdavači traže načine da konsoliduju resurse, osiguraju ekskluzivne naslove i prošire utjecaj na multiplatformskom nivou. Bandai Namco je već sarađivao sa Sonyjem na projektima poput Elden Ringa, koji je postigao ogroman uspjeh i postao globalni fenomen. Zvaničnici iz obje kompanije ističu kako je cilj partnerstva da se „unaprijedi iskustvo […]

ARK
trending_flat
ARK veteran sa rekordnih 35.000 sati traži povrat novca nakon što je dao negativnu Steam recenziju

Igrač sa nevjerovatnih 35.000 sati provedenih u popularnoj survival igri ARK: Survival Evolved odlučio je dati negativnu recenziju na Steam platformi, pokrećući brojne rasprave u gaming zajednici o pravu na povrat novca i korisničkoj lojalnosti. Korisnik poznat pod nadimkom „Rekt“ podijelio je svoje nezadovoljstvo igrom nakon višegodišnje predanosti, ističući kako je igra postala previše repetitivna i da razvojni tim nije uspio zadržati njegov interes. Njegov komentar je izazvao široku pažnju jer je riječ o jednom od najiskusnijih igrača sa najdužim brojem odigranih sati u ARK-u, što je veoma rijetko viđeno u gaming svijetu. Situacija je dodatno zakomplikovana kada je „Rekt“ u istoj recenziji upitao kako može ostvariti povrat novca za igru, iako je već proveo hiljade sati na njoj. Ovaj zahtjev otvorio je pitanje Steamove politike povrata i etike u korištenju iste, naročito kod igara koje korisnici igraju više godina. […]

The Legend of Zelda
trending_flat
“The Legend of Zelda”: Otkrivena glumačka postava za glavne likove Linka i Zelde

Nintendo i Sony Pictures zvanično su objavili glumačku postavu za dugo očekivani live-action film „The Legend of Zelda“, čija je premijera zakazana za 7. maj 2027. godine. U glavnu ulogu Linka, heroja poznatog iz istoimene franšize, izabran je britanski tinejdžer Benjamin Evan Ainsworth, čiji su dosadašnji radovi uključivali zapažene nastupe u popularnoj Netflixovoj seriji „The Haunting of Bly Manor“, kao i glas Pinocchia u Disneyjevoj live-action adaptaciji. Za lik princeze Zelde izabrana je mlada glumica Bo Bragason, koja iza sebe ima niz značajnih uloga u britanskim TV serijama, među kojima se ističu BBC-jeve produkcije „The Jetty“ i „Renegade Nell“, kao i film „The Radleys“. Ova odluka označava početak konkretizacije jednog od najambicioznijih projekata u historiji videoigara koji se adaptiraju u filmove, što je izazvalo veliko interesovanje među fanovima širom svijeta. Za režiju filma angažiran je Wes Ball, redatelj poznat po […]

Pokemon Presents
trending_flat
Pokemon Presents: Nintendo najavio nove igre i povratak u prošlost

Pokemon svijet ponovo je zablistao tokom julske prezentacije Pokémon Presents 2025, održane 22. jula. The Pokémon Company isporučila je niz uzbudljivih najava koje će zasigurno obradovati i dugogodišnje fanove i nove trenere. Od najnovijeg poglavlja u Legends serijalu, preko digitalne verzije popularne kartaške igre, pa sve do potencijalnog povratka kultnih naslova – donosimo pregled svega što je najavljeno. Pokémon Legends: Z-A – Povratak u Kalos regiju s modernim twistom Glavna zvijezda prezentacije bio je novi trailer za Pokémon Legends: Z-A, spiritualni nastavak uspješnog Pokémon Legends: Arceus. Igra nas vodi u Lumiose City, prepoznatljivi urbani centar iz Kalos regije (poznate iz igara Pokémon X i Y). Ovoga puta grad izgleda veće, življe i tehnički naprednije nego ikada. Trailer prikazuje dinamičnu akciju iz trećeg lica, slobodno istraživanje i naglasak na vertikalni dizajn prostora – što znači da nas očekuju nova pravila igre […]

Clive Barker's Hellraiser
trending_flat
Prva igra čuvenog horor serijala se pravi u BiH i Srbiji: Otkriven trailer za Clive Barker’s Hellraiser: Revival

Novi naslov iz svijeta strave uskoro stiže na PC i konzole igrača širom planete: Clive Barker’s Hellraiser: Revival je uzbudljiva vijest za sve gamere koji su ljubitelji horor igara i uticajnog Hellraiser serijala. Ovo je ujedno i prva prava Hellraiser igra na svijetu, koja će se priključiti bogatom univerzumu legendarnog Clive Barker-a, poznatog po knjigama i kultnim filmovima koji su počeli da stiču popularnost osamdesetih godina prošlog vijeka. "Rad na prvoj istinskoj Hellraiser igri je bilo putovanje duboko u najmračnije kutke moje mašte” kaže Clive Barker, koji je budno vodio oblikovanje jedinstvene priče ove igre u Hellraiser univerzumu. “Posvećenost koju su pokazali game developeri je bila izvanredna. Temeljno su istražili Hellraiser mitologiju i prenijeli njenu suštinu — mračnu privlačnost patnje i ljepotu skrivenu u onome što izaziva strah — stvarajući priču koja poziva igrače da zakorače u nepoznato. Sa nestrpljenjem […]

Related

Battlefield 6
trending_flat
Battlefield 6 vs. Black Ops 7: novi trejler obara YouTube rekorde

Novi kinematografski trejler za Battlefield 6 izazvao je ogromnu pažnju čim je objavljen, nadmašivši Call of Duty: Black Ops 7 po broju lajkova na YouTube-u i to za manje od jednog sata. EA je dan ranije zvanično potvrdio naziv igre, što je dodatno podgrejalo interesovanje za današnje spektakularno otkrivanje. Reč je o igri smeštenoj u savremeno okruženje, koja je mesecima bila u fazi testiranja, a prema procurelim informacijama, u razvoju je i besplatni battle royale mod koji će biti zaseban od osnovne igre. Nasuprot tome, otkrivanje Black Ops 7 zatvorilo je Xbox Showcase događaj održan u junu. Ovo je drugi put zaredom da franšiza Call of Duty donosi dve uzastopne igre iz iste podserije, kao što je to bio slučaj sa Modern Warfare 2 i MW3 tokom 2022. i 2023. godine. Nova igra iz Black Ops serijala smeštena je u […]

John Romero
trending_flat
John Romero kaže da igre poput Baldur’s Gate 3 mijenjaju industriju i tjeraju AAA studije da se preispitaju

John Romero, legendarni ko-kreator Dooma i jedna od najutjecajnijih figura u historiji gaminga, izjavio je da su igre poput Baldur’s Gate 3 i nadolazeće Clair Obscur: Expedition 33 pokazatelji budućnosti industrije. U razgovoru za GamesRadar+, Romero je istaknuo kako ovakvi naslovi donose svježinu i inovaciju koje prisiljavaju velike AAA studije da se zapitaju: “Čekaj malo, i mi ovo moramo početi raditi.” Prema njegovim riječima, Baldur’s Gate 3 je uspio zadobiti pažnju miliona igrača jer pruža izuzetno bogato i reaktivno RPG iskustvo koje daje prioritet igračevim izborima, priči i dubini mehanika, umjesto samo vizualnom sjaju. Isto važi i za Clair Obscur: Expedition 33, koji svojim stilom i naracijom već sada privlači pažnju kritike i fanova. Romero vjeruje da su ovakvi naslovi jasan signal da je publika spremna i željna dubljih, kvalitetnijih igara koje nude više slobode i kreativnosti, a ne samo […]

Sony
trending_flat
Sony i Bandai Namco sklopili strateško partnerstvo – nova investicija otkriva velike planove

Sony je ostvario novu stratešku investiciju u gaming industriji – ovog puta u renomiranog japanskog izdavača Bandai Namco, najpoznatijeg po igrama poput Elden Ring, Tekken i Dark Souls serijala. Prema zvaničnoj objavi, Sony Interactive Entertainment (SIE) i Bandai Namco su potpisali strateški sporazum koji ima za cilj jačanje saradnje u razvoju i distribuciji videoigara na globalnom nivou. Iako detalji investicije nisu u potpunosti otkriveni, potvrđeno je da je Sony osigurao vlasnički udio u kompaniji Bandai Namco Holdings Inc. Ovo partnerstvo dolazi u trenutku kada se tržište videoigara ubrzano razvija, a veliki izdavači traže načine da konsoliduju resurse, osiguraju ekskluzivne naslove i prošire utjecaj na multiplatformskom nivou. Bandai Namco je već sarađivao sa Sonyjem na projektima poput Elden Ringa, koji je postigao ogroman uspjeh i postao globalni fenomen. Zvaničnici iz obje kompanije ističu kako je cilj partnerstva da se „unaprijedi iskustvo […]

ARK
trending_flat
ARK veteran sa rekordnih 35.000 sati traži povrat novca nakon što je dao negativnu Steam recenziju

Igrač sa nevjerovatnih 35.000 sati provedenih u popularnoj survival igri ARK: Survival Evolved odlučio je dati negativnu recenziju na Steam platformi, pokrećući brojne rasprave u gaming zajednici o pravu na povrat novca i korisničkoj lojalnosti. Korisnik poznat pod nadimkom „Rekt“ podijelio je svoje nezadovoljstvo igrom nakon višegodišnje predanosti, ističući kako je igra postala previše repetitivna i da razvojni tim nije uspio zadržati njegov interes. Njegov komentar je izazvao široku pažnju jer je riječ o jednom od najiskusnijih igrača sa najdužim brojem odigranih sati u ARK-u, što je veoma rijetko viđeno u gaming svijetu. Situacija je dodatno zakomplikovana kada je „Rekt“ u istoj recenziji upitao kako može ostvariti povrat novca za igru, iako je već proveo hiljade sati na njoj. Ovaj zahtjev otvorio je pitanje Steamove politike povrata i etike u korištenju iste, naročito kod igara koje korisnici igraju više godina. […]

Pokemon Presents
trending_flat
Pokemon Presents: Nintendo najavio nove igre i povratak u prošlost

Pokemon svijet ponovo je zablistao tokom julske prezentacije Pokémon Presents 2025, održane 22. jula. The Pokémon Company isporučila je niz uzbudljivih najava koje će zasigurno obradovati i dugogodišnje fanove i nove trenere. Od najnovijeg poglavlja u Legends serijalu, preko digitalne verzije popularne kartaške igre, pa sve do potencijalnog povratka kultnih naslova – donosimo pregled svega što je najavljeno. Pokémon Legends: Z-A – Povratak u Kalos regiju s modernim twistom Glavna zvijezda prezentacije bio je novi trailer za Pokémon Legends: Z-A, spiritualni nastavak uspješnog Pokémon Legends: Arceus. Igra nas vodi u Lumiose City, prepoznatljivi urbani centar iz Kalos regije (poznate iz igara Pokémon X i Y). Ovoga puta grad izgleda veće, življe i tehnički naprednije nego ikada. Trailer prikazuje dinamičnu akciju iz trećeg lica, slobodno istraživanje i naglasak na vertikalni dizajn prostora – što znači da nas očekuju nova pravila igre […]

Clive Barker's Hellraiser
trending_flat
Prva igra čuvenog horor serijala se pravi u BiH i Srbiji: Otkriven trailer za Clive Barker’s Hellraiser: Revival

Novi naslov iz svijeta strave uskoro stiže na PC i konzole igrača širom planete: Clive Barker’s Hellraiser: Revival je uzbudljiva vijest za sve gamere koji su ljubitelji horor igara i uticajnog Hellraiser serijala. Ovo je ujedno i prva prava Hellraiser igra na svijetu, koja će se priključiti bogatom univerzumu legendarnog Clive Barker-a, poznatog po knjigama i kultnim filmovima koji su počeli da stiču popularnost osamdesetih godina prošlog vijeka. "Rad na prvoj istinskoj Hellraiser igri je bilo putovanje duboko u najmračnije kutke moje mašte” kaže Clive Barker, koji je budno vodio oblikovanje jedinstvene priče ove igre u Hellraiser univerzumu. “Posvećenost koju su pokazali game developeri je bila izvanredna. Temeljno su istražili Hellraiser mitologiju i prenijeli njenu suštinu — mračnu privlačnost patnje i ljepotu skrivenu u onome što izaziva strah — stvarajući priču koja poziva igrače da zakorače u nepoznato. Sa nestrpljenjem […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana