Background

Infected Free Zone – Moj utisak o najboljoj survival strategiji

ČLANAK arrow_drop_down
Infected Free Zone

Infected Free Zone je survival strategija koja s razlogom privlači ogromnu pažnju igrača. U moru igara sa zombi tematikom, ovaj naslov poljske produkcije Jutsu Games ističe se jedinstvenim spojem taktičkog city-buildera, realistične geografije i neprestanog razvoja kroz Early Access. Donosimo detaljnu analizu onoga što igru čini posebnom i prijedloge koji bi je mogli pretvoriti u klasik žanra.

Jedan od najočiglednijih i najvažnijih aduta igre je korištenje stvarnih geografskih mapa. Zaboravite na proceduralno generisane, ravne terene. U Infected Free Zone, ako odlučite braniti Sarajevo, branit ćete ga na njegovom stvarnom reljefu, okruženi planinama koje nisu samo ukras, već ključni strateški element. Ova mehanika vas tjera da razmišljate kao pravi planer – rute kretanja, pozicioniranje odbrane i širenje baze moraju uzeti u obzir prirodne barijere, što dodaje nevjerovatnu dubinu i imerziju.

Kao što je spomenuto, realne mape su srce ove igre. Planine, rijeke i jezera nisu samo prepreke, već i saveznici. Postavljanje baze uz obalu mora, na primjer, trebalo bi (i nadamo se da će u budućnosti) u potpunosti eliminirati prijetnju s te strane. U gradovima kao što su Split, Dubrovnik ili Marsej, gdje se more ne ledi, infekcija bi trebala dolaziti isključivo kopnenim putem. Ovo strateško pozicioniranje nagrađuje pametno planiranje i čini svaku lokaciju na svijetu jedinstvenim izazovom.

download

Upravljanje naseljem: Story mod i detalji koji život znače

Sa svakim novim ažuriranjem, svijet Infected Free Zone postaje bogatiji. Uvođenje story moda donijelo je nove mehanike koje produbljuju vezu igrača sa zajednicom preživjelih. Izgradnja objekata poput barova ili vrtića nije samo kozmetički dodatak; ovi elementi direktno utječu na moral i efikasnost vaše zajednice, jačajući osjećaj da ste zaista lider koji se bori za djelić normalnosti usred apokalipse.

Posebno je značajan Research Lab, koji otvara vrata ključnim tehnološkim istraživanjima za opstanak. Prijedlog za developere: Bilo bi fantastično kada bi se stablo istraživanja proširilo i na survival vještine za stanovnike, ali i na sitne detalje poput mogućnosti postavljanja televizora u kuće – mali bonus za moral koji bi dodatno oživio svijet.

Širenje uticaja: Radio komunikacija i vozila

Trenutni sistem radio komunikacije je funkcionalan, ali ima ogroman prostor za rast. Kako se vaš grad-utvrda širi, logično je da jedan toranj nije dovoljan. Mogućnost izgradnje više tornjeva ne bi trebala služiti samo za pokrivanje šireg područja u potrazi za preživjelima, već i za pozivanje trgovaca. To bi obogatilo sistem trgovine, koji je trenutno prilično skroman, i učinilo ga dinamičnijim.

Vozila i nadogradnje: Mogućnost proizvodnje vlastitih vozila je ogroman korak naprijed. Ipak, njihova uloga može biti još značajnija. U ovom segmentu mislim da bi se mogla doraditi vojna nadogradnja vozila i da se vozila koja pronađemo na mapi recikliraju/scrapuju za vrijedne resurse, što bi dalo dodatni smisao istraživanju.

maxresdefault

Budućnost istraživanja: Virus lab i Millerova priča

Narativ sa Dr. Millerom je odličan temelj za dalji razvoj priče i mehanika. Nakon završetka njegove misije, igraču bi mogli ostati hard diskovi s podacima. Ovi diskovi bi mogli otključati izgradnju potpuno novog, specijalizovanog Virus Laba, odvojenog od standardnog Research Laba. Ovakva podjela istraživanja na tehnološko i medicinsko/virusno donijela bi novi sloj strategije i obogatila pozadinsku priču igre.

Sloboda gradnje i strateške prednosti

Jedan od najboljih poteza developera do sada je ukidanje ograničenja pri rušenju zgrada. Sada igrač ima potpunu slobodu da sravni sa zemljom bilo koji objekat i izgradi bazu tačno po svojoj viziji. Ova sloboda otvara vrata bezbrojnim kreativnim i taktičkim pristupima, čineći svaku partiju jedinstvenom.

Infected Free Zone je već sada, u ranoj fazi razvoja, izuzetno impresivan naslov. Pažnja posvećena detaljima, od realistične geografije do socijalnih elemenata unutar zajednice, postavlja igru visoko iznad konkurencije.

Infected Free Zone

Iako postoje polja za poboljšanje, poput sistema trgovine i dublje uloge vozila, temelji su izuzetno čvrsti. Ako developeri nastave slušati zajednicu i implementiraju neke od predloženih funkcionalnosti, Infected Free Zone ima realan potencijal da postane najbolji survival city-builder decenije.

Ovo je igra koju svaki ljubitelj strategija i zombi tematike mora probati. Potencijal je ogroman, a putovanje kroz Early Access obećava da će biti uzbudljivo.

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

About the author

About the author

Filip Radojičić

More posts

Mount & Blade II: Bannerlord – War Sails
trending_flat
Mount & Blade II: Bannerlord – War Sails – mišljenje

Mount & Blade II: Bannerlord – War Sails donosi napokon ono o čemu se priča još od izlaska igre: punokrvni pomorski rat i novu kampanju usidrenu u sjevernim morima Calradije, s jasnim vikinškim štihom i fokusom na flotu, pljačku i hladni čelik na valovima. Radi se o ekspanziji koja želi biti više od “još jedne mape”, već zaokruženi paket novih sustava, frakcije i ekonomskih prilika, ali i DLC koji u prvim dojmovima pokazuje i određene limite te repetitivnost u strukturi misija.​ Ključni adut War Sailsa je novi sistem pomorskih bitaka u kojem igrač izravno upravlja vlastitim brodom, dok ostalim brodovima u floti daje zapovijedi poput formacija, manevriranja i fokusa vatre. Borbe kombiniraju klasičnu Bannerlord pješačku krvoproliće s taktičkim pozicioniranjem na valovima: ramljene, gaženje vodenih trupaca i streličarske razmjene na palubi stapaju se u dinamične dvoboje flota gdje loše procijenjen vjetar […]

Mount & Blade II Bannerlord
trending_flat
Mount & Blade II: Bannerlord – recenzija

Malo je igara u historiji PC gaminga koje su nosile teret očekivanja kakav je izrastao oko Mount & Blade II: Bannerlorda. Od 2010. i Warbanda, naslova koji je redefinirao kako izgleda vođenje vlastite vojske, upravljanje kraljevstvom i osobno sudjelovanje u bitkama, igrači su strpljivo čekali nastavak koji će taj koncept podići na potpuno novu razinu. TaleWorlds Entertainment godinama je hranio taj entuzijazam – obećanjima o dubljoj diplomaciji, inteligentnijem AI-u, modernijoj prezentaciji i kompleksnijem sandbox iskustvu. ALi nakon stotina sati provedenih u Bannerlordu, jasno je da rezultat nije evolucija nego kompromis: vizualno impresivna i golema igra, ali s iznenađujuće plitkim temeljem. Na prvi pogled Bannerlord djeluje kao ostvarenje dugogodišnjeg sna. Kalradija, fikcionalni kontinent nadahnut kasnom antikom i ranim srednjim vijekom, nikada nije izgledala bolje. Različite kulture – od varošanskih frakcija inspiriranih Bizantom, preko vlandijanskih feudalnih teritorija, do sturgijskih plemenskih zajednica – […]

Crusader commander leading troops during siege in Stronghold Crusader
trending_flat
Povratak kralja strategija: Stiže Stronghold Crusader Definitive Edition

Ljubitelji strategija u realnom vremenu konačno dolaze na svoje – Stronghold Crusader Definitive Edition zvanično izlazi 15. jula 2025. Ovaj legendarni naslov, koji je još od originalnog izdanja 2002. godine osvojio srca miliona igrača širom sveta, sada dolazi potpuno osvežen za novu generaciju PC gejmera. Novi Definitive Edition donosi unapređenu grafiku, modernizovane kontrole, poboljšane mehanike igranja i ekskluzivan dodatni sadržaj koji nikada ranije nije bio deo serijala. Firefly Studios je najavio da će Stronghold Crusader Definitive Edition objediniti sve ono zbog čega je original postao klasik – neprestane opsade, dinamičnu ekonomiju i uzbudljive srednjovekovne bitke – ali uz niz unapređenja koja savremeni igrači očekuju. Šta je novo u Definitive Edition izdanju? Stronghold Crusader Definitive Edition neće biti samo vizuelni remaster. Igra će imati potpuno obnovljene teksture u visokoj rezoluciji, podršku za široke ekrane i 4K prikaz, kao i remasterovan zvuk […]

Futuristička ilustracija prikazuje koncept OpenAI Custom GPTs sa digitalnim interfejsom i stilizovanim elementima veštačke inteligencije
trending_flat
OpenAI Custom GPTs – Brzi početak: 3 koraka do vašeg AI asistenta

OpenAI Custom GPTs funkcija omogućava korisnicima da jednostavno kreiraju i podešavaju svoje AI modele za razne namene. Ovaj alat predstavlja jedan od najznačajnijih koraka ka demokratizaciji veštačke inteligencije jer sada svako može da napravi personalizovanog asistenta bez znanja programiranja. Šta su OpenAI Custom GPTs i kako funkcionišu OpenAI Custom GPTs su unapred definisani modeli veštačke inteligencije koje korisnici sami konfigurišu prema svojim potrebama. Kreiranje se obavlja kroz interaktivni interfejs gde je dovoljno uneti tekstualna uputstva, dodati dokumente i odabrati alate koje bot koristi. Na primer, možete napraviti model koji automatski odgovara na pitanja iz oblasti finansija, sastavlja izveštaje ili pomaže u učenju stranih jezika. Uz OpenAI Custom GPTs svako može birati kako će AI reagovati na različite upite i prilagoditi ga poslovnim, obrazovnim ili privatnim ciljevima. Ova fleksibilnost čini tehnologiju dostupnom širem krugu korisnika. Šta se konkretno promenilo – sada […]

Nvidia najvrednija kompanija grafika sa belim tekstom na zelenoj pozadini
trending_flat
Nvidia nadmašila Apple i Microsoft: Najvrednija kompanija sveta

  Nvidia najvrednija kompanija na svetu postala je zahvaljujući eksploziji potražnje za AI čipovima i istorijskom rastu akcija. Nvidia je postala najvrednija kompanija na svetu zahvaljujući eksplozivnom rastu svoje tržišne vrednosti tokom AI revolucije. Akcije proizvođača grafičkih procesora (GPU) beleže astronomski uspon – kompanija je sredinom 2024. dostigla tržišnu kapitalizaciju od preko 3,3 biliona dolara, nadmašivši dotadašnje lidere Apple i Microsoft. Ovaj fenomenalan uspon podgrejan je bumom veštačke inteligencije, rekordnom potražnjom za Nvidia čipovima od strane najvećih tehnoloških igrača i serijom izvanrednih poslovnih rezultata. U nastavku sledi detaljna analiza hronologije tog uspona, ključnih razloga rasta, izjava izvršnog direktora Jensena Huanga i drugih aktera, reakcija tržišta, poređenja sa rivalima, kao i kretanja Nvidia akcija tokom 2024. godine.Nvidia najvrednija kompanija dokaz je koliko je AI transformisao tržište. Nvidia najvrednija kompanija i razlozi njenog uspona Kraj 2022: Pokretanje ChatGPT-a krajem 2022. označilo je […]

Nvidia RTX 5090 grafička kartica
trending_flat
Nvidia RTX 5090 – Najbrža grafička kartica do sada

Nvidia RTX 5090 je nova generacija grafičkih kartica koja pomera granice performansi i efikasnosti. Nvidia RTX 5090 donosi do 70% veće brzine u odnosu na prethodnu RTX 4090, čime se pozicionira kao apsolutni lider u svetu gejming hardvera i profesionalnih rešenja. Revolucionarne specifikacije Nvidia RTX 5090 RTX 5090 zasnovan je na najnovijoj arhitekturi Blackwell i donosi brojne inovacije. Kartica je opremljena sa čak 36 GB GDDR7 memorije, brzinom prenosa podataka do 1,5 TB/s i podrškom za tehnologiju DLSS 4. Nvidia RTX 5090 poseduje 24.000 CUDA jezgara, što omogućava izuzetno visoke performanse u svim zahtevnim aplikacijama. Prvi nezavisni benchmark testovi pokazuju da Nvidia RTX 5090 u naslovima kao što su Cyberpunk 2077 i Alan Wake 2 postiže prosečno preko 150 fps u 4K rezoluciji sa uključenim ray tracing efektima. To je oko 65–70% više u poređenju sa RTX 4090, što ovaj […]

Related

Saros
trending_flat
Housemarque predstavio “Saros”, duhovnog nasljednika Returnala i potvrdio datum izlaska

Kada je finski studio Housemarque prije nekoliko godina pustio igrače u nemilosrdnu petlju planete Atropos s igrom Returnal, redefinisali su šta znači spojiti frenetičnu arkadnu akciju s visokobudžetnom produkcijom. Sinoć, na pozornici The Game Awardsa, taj isti tim ponovno je hipnotisao publiku, ali ovaj put odvodeći nas na novo, možda još mračnije putovanje. Prikazan je novi, vizualno raskošan trailer za njihov nadolazeći naslov "Saros", koji ne samo da potvrđuje prepoznatljivi DNK studija, već ga evoluira u nešto što su kreatori nazvali svojom najambicioznijom vizijom do sada. U centru zbivanja nalazi se Arjun Devraj, novi protagonista kojeg tumači karizmatični Rahul Kohli (The Haunting of Bly Manor). Za razliku od usamljene astronautkinje Selene, Arjun je prikazan kao Soltari Enforcer, ratnik opremljen tehnologijom koja briše granicu između odbrane i napada. Trailer je demonstrirao ključnu novinu u borbenom sistemu – "Soltari Shield". Ova mehanika […]

The Forest 3
trending_flat
Endnight Games otkrio “The Forest 3” i ponovo zaledio krv u žilama ljubitelja horora

U trenutku kada su se svjetla u Peacock Theateru prigušila, a na velikom ekranu se pojavio prepoznatljivi logo studija Endnight Games, publikom je prostrujao onaj specifičan osjećaj nelagode pomiješan s uzbuđenjem koji samo ovaj razvojni tim može izazvati. Bez suvišnih najava i uvoda, prikazan je prvi trailer za "The Forest 3", potvrđujući da kultna saga o preživljavanju u neprijateljskom okruženju dobija svoje treće, i prema svemu sudeći, najmračnije poglavlje do sada. Nakon ogromnog uspjeha naslova "Sons of the Forest", koji je redefinirao granice survival žanra svojom naprednom umjetnom inteligencijom i detaljnim sistemom gradnje, ljestvica je bila postavljena visoko. Prikazani materijal sugeriše da razvojni tim ne planira mijenjati dobitnu formulu, već je produbiti. Trailer je obilovao vizualno impresivnim, ali grotesknim prizorima koji nagovještavaju povratak korijenima serijala – sirovom strahu od onoga što vreba u mraku šume. Grafički napredak je evidentan, s […]

Lord of Hathred
trending_flat
Blizzard otkrio “Lord of Hathred”: Nova ekspanzija za Diablo IV donosi dvije nove klase i dugo iščekivani povratak Paladina

Kompanija Blizzard Entertainment iskoristila je veliku pozornicu sinoćnje dodjele nagrada The Game Awards 2025 kako bi službeno najavila drugu veliku ekspanziju za svoj hit naslov Diablo IV, pod nazivom "Lord of Hatred". Najava je izazvala gromoglasne reakcije publike i online zajednice, prvenstveno zbog potvrde onoga što su igrači godinama zahtijevali – u igru se napokon vraća sveta klasa ratnika. Glavna vijest prezentacije bila je otkrivanje ne jedne, već dvije nove igrive klase koje stižu s ovim proširenjem. Zvijezda večeri nesumnjivo je Paladin, klasa koja je definirala Diablo II, a čiji je izostanak u četvrtom nastavku bio česta tema kritika fanova. Paladin se vraća s moderniziranim arsenalom vještina, uključujući prepoznatljive aure i teški oklop, dizajniran da služi kao bedem protiv sila pakla. Uz Paladina, Blizzard je najavio dolazak još jedne, potpuno nove klase, čime nastoje drastično promijeniti trenutnu "metu" i dinamiku […]

Tomb Raider: Catalyst
trending_flat
Najavljene dvije nove Tomb Raider igre – “Catalyst” i “Legacy of Atlantis”

Studio Crystal Dynamics i izdavač Amazon Games iskoristili su pozornicu sinoćnje dodjele nagrada The Game Awards 2025 za veliku najavu koja redefinira budućnost franšize Tomb Raider. Otkrivena su čak dva predstojeća naslova: potpuno nova avantura pod nazivom "Tomb Raider: Catalyst", te sveobuhvatna prerada originalne igre koja je prije tri decenije proslavila lik Lare Croft. Glavni fokus prezentacije bio je na naslovu "Tomb Raider: Catalyst", čiji je izlazak planiran za 2027. godinu. Prema prikazanom materijalu, igra predstavlja sljedeće veliko poglavlje u "ujedinjenoj vremenskoj liniji" serijala, donoseći iskusniju i zreliju Laru Croft koja vizualno i karakterno spaja elemente moderne "Survivor" trilogije s klasičnim akcijskim herojem iz devedesetih. Igra se razvija na naprednom grafičkom pokretaču Unreal Engine 5, a razvojni tim obećava povratak složenog istraživanja grobnica i uvođenje novih akrobatskih mehanika kretanja. https://www.youtube.com/watch?v=N2yLZQFPSLo Prije dolaska novog nastavka, fanovi će 2026. godine, tačno na […]

Control Resonant
trending_flat
Remedy predstavio Control Resonant”: Nastavak kultnog hita donosi novog protagonista i radikalan zaokret u RPG žanr

Finski studio Remedy Entertainment službeno je predstavio svoj sljedeći veliki projekt, "Control Resonant", dugoočekivani nastavak nagrađivanog hita iz 2019. godine. Najava je uslijedila tokom sinoćnje ceremonije The Game Awards 2025, gdje je prikazan i prvi trailer koji otkriva značajne promjene u smjeru serijala, uključujući novog protagonista, prošireno okruženje i zaokret u borbenoj mehanici. Za razliku od originalne igre u kojoj su igrači upravljali direktoricom Federalnog biroa za kontrolu (FBC) Jesse Faden, "Resonant" u glavnu ulogu stavlja njenog brata, Dylana Fadena. Radnja igre napušta klaustrofobične hodnike Najstarije kuće i seli se na ulice Manhattana, koji je pod utjecajem paranormalnih sila pretvoren u iskrivljenu i nadrealnu verziju New Yorka. Kreativni direktor Mikael Kasurinen opisao je igru kao "najveći i najekspanzivniji projekt" na kojem je studio ikada radio, naglašavajući da će igrači imati veću slobodu kretanja u ovom otvorenom svijetu. Značajna promjena vidljiva […]

Warlock: Dungeons & Dragons
trending_flat
Najavljen “Warlock: Dungeons & Dragons” – Mračni, single-player RPG fokusiran na “ekspresivnu magiju”

Kompanija Wizards of the Coast i razvojni studio Invoke Studios sinoć su, tokom svečane dodjele nagrada The Game Awards 2025, službeno najavili svoj novi projekt pod nazivom "Warlock: Dungeons & Dragons". Riječ je o akcijskom RPG naslovu namijenjenom za jednog igrača, koji predstavlja značajan odmak od tradicionalnih poteznih mehanika po kojima je ova franšiza poznata, usmjeravajući se prema dinamici borbe u stvarnom vremenu iz perspektive trećeg lica. Igra je smještena u dobro poznati univerzum Dungeons & Dragonsa, ali donosi novi pristup kroz koncept "ekspresivne magije". Kreativni direktor studija Invoke, Jeff Hattem, pojasnio je da je cilj igre omogućiti igračima kreativno korištenje čarobnjaštva za rješavanje izazova i borbu protiv čudovišta, umjesto oslanjanja na stroge sisteme slotova za čarolije tipične za stolne verzije igre. Ovaj sistem dizajniran je kako bi podržao brži tempo akcijskog žanra, zadržavajući pritom dubinu RPG elemenata. Radnja igre […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana