
Infected Free Zone je survival strategija koja s razlogom privlači ogromnu pažnju igrača. U moru igara sa zombi tematikom, ovaj naslov poljske produkcije Jutsu Games ističe se jedinstvenim spojem taktičkog city-buildera, realistične geografije i neprestanog razvoja kroz Early Access. Donosimo detaljnu analizu onoga što igru čini posebnom i prijedloge koji bi je mogli pretvoriti u klasik žanra.
Jedan od najočiglednijih i najvažnijih aduta igre je korištenje stvarnih geografskih mapa. Zaboravite na proceduralno generisane, ravne terene. U Infected Free Zone, ako odlučite braniti Sarajevo, branit ćete ga na njegovom stvarnom reljefu, okruženi planinama koje nisu samo ukras, već ključni strateški element. Ova mehanika vas tjera da razmišljate kao pravi planer – rute kretanja, pozicioniranje odbrane i širenje baze moraju uzeti u obzir prirodne barijere, što dodaje nevjerovatnu dubinu i imerziju.
Kao što je spomenuto, realne mape su srce ove igre. Planine, rijeke i jezera nisu samo prepreke, već i saveznici. Postavljanje baze uz obalu mora, na primjer, trebalo bi (i nadamo se da će u budućnosti) u potpunosti eliminirati prijetnju s te strane. U gradovima kao što su Split, Dubrovnik ili Marsej, gdje se more ne ledi, infekcija bi trebala dolaziti isključivo kopnenim putem. Ovo strateško pozicioniranje nagrađuje pametno planiranje i čini svaku lokaciju na svijetu jedinstvenim izazovom.
Upravljanje naseljem: Story mod i detalji koji život znače
Sa svakim novim ažuriranjem, svijet Infected Free Zone postaje bogatiji. Uvođenje story moda donijelo je nove mehanike koje produbljuju vezu igrača sa zajednicom preživjelih. Izgradnja objekata poput barova ili vrtića nije samo kozmetički dodatak; ovi elementi direktno utječu na moral i efikasnost vaše zajednice, jačajući osjećaj da ste zaista lider koji se bori za djelić normalnosti usred apokalipse.
Posebno je značajan Research Lab, koji otvara vrata ključnim tehnološkim istraživanjima za opstanak. Prijedlog za developere: Bilo bi fantastično kada bi se stablo istraživanja proširilo i na survival vještine za stanovnike, ali i na sitne detalje poput mogućnosti postavljanja televizora u kuće – mali bonus za moral koji bi dodatno oživio svijet.
Širenje uticaja: Radio komunikacija i vozila
Trenutni sistem radio komunikacije je funkcionalan, ali ima ogroman prostor za rast. Kako se vaš grad-utvrda širi, logično je da jedan toranj nije dovoljan. Mogućnost izgradnje više tornjeva ne bi trebala služiti samo za pokrivanje šireg područja u potrazi za preživjelima, već i za pozivanje trgovaca. To bi obogatilo sistem trgovine, koji je trenutno prilično skroman, i učinilo ga dinamičnijim.
Vozila i nadogradnje: Mogućnost proizvodnje vlastitih vozila je ogroman korak naprijed. Ipak, njihova uloga može biti još značajnija. U ovom segmentu mislim da bi se mogla doraditi vojna nadogradnja vozila i da se vozila koja pronađemo na mapi recikliraju/scrapuju za vrijedne resurse, što bi dalo dodatni smisao istraživanju.
Budućnost istraživanja: Virus lab i Millerova priča
Narativ sa Dr. Millerom je odličan temelj za dalji razvoj priče i mehanika. Nakon završetka njegove misije, igraču bi mogli ostati hard diskovi s podacima. Ovi diskovi bi mogli otključati izgradnju potpuno novog, specijalizovanog Virus Laba, odvojenog od standardnog Research Laba. Ovakva podjela istraživanja na tehnološko i medicinsko/virusno donijela bi novi sloj strategije i obogatila pozadinsku priču igre.
Sloboda gradnje i strateške prednosti
Jedan od najboljih poteza developera do sada je ukidanje ograničenja pri rušenju zgrada. Sada igrač ima potpunu slobodu da sravni sa zemljom bilo koji objekat i izgradi bazu tačno po svojoj viziji. Ova sloboda otvara vrata bezbrojnim kreativnim i taktičkim pristupima, čineći svaku partiju jedinstvenom.
Infected Free Zone je već sada, u ranoj fazi razvoja, izuzetno impresivan naslov. Pažnja posvećena detaljima, od realistične geografije do socijalnih elemenata unutar zajednice, postavlja igru visoko iznad konkurencije.
Iako postoje polja za poboljšanje, poput sistema trgovine i dublje uloge vozila, temelji su izuzetno čvrsti. Ako developeri nastave slušati zajednicu i implementiraju neke od predloženih funkcionalnosti, Infected Free Zone ima realan potencijal da postane najbolji survival city-builder decenije.
Ovo je igra koju svaki ljubitelj strategija i zombi tematike mora probati. Potencijal je ogroman, a putovanje kroz Early Access obećava da će biti uzbudljivo.
Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.
Be the first to leave a comment