Jagged Alliance 3 – recenzija

ČLANAK arrow_drop_down
Jagged Alliance 3

Jagged Alliance 3, kompanije Haemimont Games, taktička je strateška igra na poteze u kojoj igrač upravlja plaćenicima u pokušaju svrgavanja nasilnog gospodara rata, zvanog Major, koji je poremetio i terorizirao afričku naciju Grand Chien.

Radeći za Adonis Corporation, igrač mora uravnotežiti strateške potrebe svog tima, plaćati njihove naknade, popravljati njihovu opremu i održavati ih obučenim i s novom opremom dok sudjeluje u povremenim nasilnim sukobima s raznim frakcijama i grupama u Grand Chienu.

Svijet Jagged Alliance 3 djeluje dinamično i napeto jer morate odvagnuti želju za širenjem, istraživanjem novih područja i ispunjavanjem ciljeva s brojnim pritiscima koji vas oboje guraju po mapi.

Prvi od ovih pritisaka su neprijateljske utvrde koje šalju pljačke. Nekoliko teških lokacija temeljenih na tvrđavama diljem karte povremeno će iznjedriti pljačkaške skupine koje će pokušati ponovno zauzeti strateške lokacije (posebice tvrđave i rudnike dijamanata). Iako je mala vjerojatnost da će pojedine strane biti posebno jake u usporedbi s plaćenicima, one su rijetko guverner, a gubitak tvrđava i rudnika dijamanata može imati veliki utjecaj na sposobnost nastavka funkcionalnog postojanja.

image 1

Srećom, lokacija i cilj jurišnih skupina prikazani su na mapi, tako da je moguće reagirati na njihove lokacije i staze. Dodatno, moguće je potrošiti novac i vrijeme (što je također novac) trenirajući vojsku za obranu strateških lokacija, dajući neke mogućnosti za protuigru. Vrijedi li to ovisi o ukupnim ciljevima i stanju mape, ostavljajući puno prostora za donošenje odluka od strane igrača.

Drugi od tih pritisaka je novac. Vrlo malo zapošljivih plaćenika radi besplatno, a općenito, oni s jačim sposobnostima i višom početnom razinom koštaju čak i više. Igra počinje tako što igrač gubi novac, a postoji stalni pritisak između potrebe da se unajmi više i boljih plaćenika i ograničenja prihoda. Iako je ovaj pritisak mnogo manji problem na nižim razinama težine, on je i dalje prisutan i stvaran, barem do trenutka kada igrači zarobe sve mine i približavaju se samom kraju igre.

Kad ne odgovaramo na te pritiske, postoji mnogo toga za pronaći i otkriti. Jedinstvene lokacije nude posebne radnje koje igrači mogu poduzeti, reference na filmove koje podsjećaju na stvari koje se mogu naći u starijim Fallout igrama, jedinstvena oružja i oklope i još mnogo toga. Postoji mnogo razloga da se prošetate i istražite daleke dijelove svijeta umjesto da se izravno usredotočite na opće ciljeve igre.

Puno se događa s borbom u Jagged Alliance 3. Dostupne radnje igrača razlikuju se ovisno o opremi, povlasticama i oružju plaćenika, a svaka od njih može pružiti različite opcije i mogućnosti. Povrh toga, nadmorska visina, stav lika (nagnut, čučeći, stojeći) i obližnji teren stvaraju dinamiku koja snažno utječe na donošenje odluka, a da nikada ne dosegnu tačku u kojoj su neodoljivi ili glomazni. Sve je glatko i ugodno, što igra usredotočena na borbu treba imati.

image 2

Ova dinamika također potiče igrače da iskoriste strukturu određene taktičke mape. Snajperisti žele biti na visokim, branjenim zgradama, mitraljezi žele biti na širokim otvorenim poljima gdje mogu gađati ljude mecima, a strijelci i sačmarice žele biti skriveni blizu mjesta gdje će biti neprijatelj kako bi mogli iskočiti u hit and run zasjedama kako bi povećali svoju sposobnost nanošenja štete protivnicima. Dakle, pitanje pri ulasku na bilo koju datu mapu je koliko će od ovih želja biti ispunjeno i hoće li ovaj plan učinkovito preživjeti kontakt s nepredvidivim neprijateljem?

Nažalost, kontakt s neprijateljem je pomalo glomazan, a ravnoteža igre je pomalo poremećena na načine koji smanjuju njezin maksimalni potencijal.

Velik dio toga je usredotočen na relativne mogućnosti angažmana oružja (posebno pušaka) i gužve. Melee omogućuje gotovo nečujna nevidljiva ubojstva, a u pravoj situaciji (kao što je maglovita mapa), broj ubojstava dogodit će se prije nego što neprijatelj shvati što se događa. Nažalost, igrač je prisiljen skakati kroz hrpu prepreka kako bi ovo izveo, a to može biti nezgodno shvatiti. Mnogi igrači su zatražili da se uključi sistem pauze kako bi se omogućila preciznija kontrola nad plaćenicima dok se kreću mapom. Ipak, ostaje za vidjeti hoće li se to dogoditi ili bi doista bilo od koristi. Napadi iz daljine mnogo su manje komplicirani i općenito se s njima lakše nositi s nevidljivim napadima. Imaju uži raspon prihvatljivog vremena, ali to im je uglavnom jedino ograničenje.

Gun balance je vjerojatno najgori dio ukupne igre u ovom trenutku. Puške su učinkovito snajpersko oružje bez gotovo ikakvih ograničenja i nadmašuju većinu drugih klasa oružja uz jednostavnu iznimku mitraljeza i borbe u neposrednoj blizini, a oba imaju posebne niše koje puške ne dodiruju. Ovo sužava zadovoljstvo pronalaženja oružja i izgradnje timova ako je tim sastavljen uglavnom od snajperskih pušaka i mitraljezaca, te borca u bliskoj borbi, gotovo svaki susret će biti podnošljiv i možda lakši nego ako uključite jurišne puške, puškomitraljeze puške, ili pištolji.

image 3

Likovi, okruženje i trop igre Jagged Alliance 3 ljubavno su pismo akcijskim filmovima iz 80-ih i 90-ih i doista se čini kao igra izvan vremena. Nažalost, neki dijelovi ovoga mogu krivo utjecati na ljude. Neki likovi su aktivno mizogini, ksenofobični i seksualno sugestivni, što može biti pomalo uznemirujuće za moderne osjećaje, ali to se lako riješi neupotrebom tih likova ako se ponašaju na pogrešan način.

Likovi imaju dijaloge i dosjetke koji bi se sasvim udomaćili u bezobraznom akcijskom filmu iz 90-ih i imaju mreže odnosa, sviđanja i nesviđanja. Postoji mišićava zvjerka čiji je glas nevjerojatno sličan Arnoldu Schwarzeneggeru (i ne sviđa ga se većini žena plaćenika), vatreni Amerikanac koji ne voli biti u društvu s Rusima, američka starleta koja ima tonu dijaloga koji je seksualno sugestivan (a također ga ne vole mnoge ženske glumačke postave), a kineski borilački umjetnik (i liječnik) ne bi bio naodmet u bilo kojem broju hongkonških akcijskih filmova iz 80-ih ili 90-ih.

U biti igrači igraju opake i ponekad psihotične oportuniste koji iskorištavaju nasilni građanski rat kako bi zaradili ogromne količine novca od dijamanata iz sukoba. Pa opet, šta se drugo moglo očekivati u gotovo modernoj igri usmjerenoj na vođenje tima plaćenika? Plaćenici će gotovo po svojoj prirodi biti angažirani u ne tako slatkim aktivnostima, tako da je njihova aktivnost u građanskom ratu vođenom dijamantima vrlo tematski prikladna.

image 4

Zapravo je gotovo moguće pretvarati se da su igrači pravedni. Seljaci komentiraju kako je lijepo biti zapravo plaćen i zaštićen, što znači da su plaćenici barem korak ispred Majora, igrač zapravo može biti od pomoći i rješavati probleme ljudi. Ništa od ovoga ne mijenja činjenicu da igrač to ne bi radio bez velike zarade jer ljudi pate, ali barem je moguće biti razumno pravedna osoba dok se ovo radi.

Jako mi se sviđa Jagged Alliance 3. Čak i uz aspekte Jagged Alliance 3 s kojima sam bio manje oduševljen, još uvijek sam imao dosta vremena s njom i očekujem da ću se vratiti igri kako bih isprobao buduće modifikacije i (nadam se!) bilo koji DLC koji Haemimont Games objavi. Definitivno preporučujem ovaj naslov ako volite taktičke igre s ekipom!

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts Follow

TechPlay.gg - Gaming Portal
trending_flat
Techplay.gg: pet godina epske avanture – počinjemo novo poglavlje koje će promijeniti pravila igre

Sjećate li se 2020.? Vrijeme kada je svijet stao, ali naša strast za gamingom i tehnologijom nije. U tim izazovnim vremenima, rodio se Respawn.ba, kao svjetionik u digitalnoj tami, mjesto gdje su se snovi o epskim pobjedama i tehnološkim čudima pretvarali u stvarnost. Pet godina kasnije, nakon epskih bitaka, level-upova i nezaboravnih trenutaka, Respawn.ba se transformira, evoluira, i ponosno postaje Techplay.gg! Ovo nije samo promjena imena, ovo je renesansa digitalne kulture! Zašto ova monumentalna promjena? Digitalni svijet se razvija brzinom svjetlosti, a mi želimo biti na čelu te revolucije. Gaming i tehnologija više nisu samo hobiji, to su sile koje oblikuju našu stvarnost. Želimo biti više od portala, želimo biti centralno mjesto digitalne kulture, mjesto gdje se strast, inovacija i zajedništvo spajaju u eksploziju kreativnosti. Zato smo odlučili da je vrijeme za rebranding koji ne samo da odražava našu viziju, […]

The Last of Us
trending_flat
The Last of Us sezona 3: Otkriveni ključni detalji radnje?

Nakon što je druga sezona HBO-ove hit serije "The Last of Us" (zasnovane na istoimenoj videoigri) privukla veliku pažnju, dijelom i zbog vjernog prikaza kontroverznih trenutaka iz drugog dijela igre, fanovi s nestrpljenjem iščekuju informacije o trećoj sezoni. Nedavni komentari glumice Catherine O’Hare, zajedno s izjavama showrunnera, snažno sugeriraju da bi treća sezona mogla donijeti značajan narativni zaokret, stavljajući Abbyjinu priču u centar zbivanja. Catherine O’Hara potvrđuje narativni pomak Zvijezda serije "The Last of Us", Catherine O’Hara, koja tumači lik Gail (originalni lik stvoren za seriju), nedavno je u intervjuu za Variety otkrila važne detalje. Potvrdila je da se njen lik neće vratiti u trećoj sezoni, a kao razlog navela je veliku promjenu u narativnom fokusu. Ova izjava ide u prilog teorijama da će treća sezona adaptirati značajan dio igre "The Last of Us Part II" u kojem igrači preuzimaju […]

Xiaomi
trending_flat
Xiaomi dominira tržište: Najviše prodanih pametnih satova i narukvica u prvom kvartalu 2025.

Xiaomi pametne narukvice i satovi odavno uživaju veliku popularnost, a najnoviji podaci to i potvrđuju. Prema uglednoj analitičarskoj kući Canalys, kineski tehnološki gigant zasjeo je na vrh globalnog tržišta nosivih uređaja u prva tri mjeseca 2025. godine, s gotovo devet miliona isporučenih jedinica. Globalno tržište pametnih narukvica i satova, prema najnovijem izvještaju Canalysa, doživjelo je značajan rast od 13% u prvom kvartalu 2025. godine, dosegnuvši ukupno 46,6 miliona isporučenih uređaja. U takvom dinamičnom okruženju, Xiaomi se istaknuo kao lider s 8,7 miliona isporuka, osiguravši tržišni udio od impresivnih 19%. Kompanija je zabilježila izvanredan međugodišnji rast od čak 44%, prvenstveno zahvaljujući uspješnom osvježenju svojih popularnih linija Smart Band i Watch, kao i ponudi cjenovno pristupačnih modela podbrenda Redmi. Posebno se u ovom periodu istaknuo model Redmi Band 5, koji se svrstao među najprodavanije nosive uređaje. Na drugom mjestu našao se Apple, […]

Lies of P
trending_flat
Lies of P na novoj Nintendo konzoli? Stare glasine dobijaju novi kontekst

Soulslike hit iz 2023. godine, Lies of P, koji je oduševio igrače širom svijeta, ne samo da uskoro očekuje svoju prvu veliku ekspanziju, već se oko njega pletu i glasine o mogućem dolasku na nadolazeću Nintendo konzolu, nasljednika popularnog Switcha. Informacije o potencijalnom portu igre Lies of P na, trenutno interno nazivanu, Nintendo Switch 2 konzolu, prvobitno su se pojavile zahvaljujući poznatom leakeru Nashu Weedleu. Weedle, koji ima historiju dijeljenja pouzdanih insajderskih informacija vezanih za Nintendo, ranije je sugerisao da bi najava mogla uslijediti još tokom 2024. godine. Prema tim navodima, developeri iz studija Round8 Studios navodno su željeli igru za Nintendovu platformu otkriti tek kada budu imali konkretan datum izlaska. Iako se prvobitno predviđeni vremenski okvir za najavu, koji je uključivao i junski Nintendo Direct 2024. godine, nije ostvario na taj način, sama ideja o Lies of P na […]

PlayStation
trending_flat
Kada očekivati nove najave za PS5 u 2025?

Glasine o terminima održavanja PlayStation prezentacija uvijek izazivaju veliko interesovanje među gaming zajednicom. Iako su se ranije spekulacije (poput onih koje je prenosio novinar Jeff Grubb vezano za događaje u 2024. godini) fokusirale na određene mjesece, Sonyjev raspored može varirati. Sada se postavlja pitanje kada možemo očekivati sljedeće veliko otkrivanje nadolazećih igara za PlayStation 5 tokom 2025. godine. Sony je u prošlosti imao običaj da svoje velike PlayStation Showcase događaje ili manje State of Play prezentacije održava u različitim periodima godine. Tokom 2024. godine, na primjer, vidjeli smo najavu za igre kao što je Astro Bot i nove informacije o naslovima poput Silent Hill 2 remakea (koji je u međuvremenu i izašao). Igra Concord je također imala svoju promociju, iako je kasnije ugašena. Šta možemo očekivati od Sonyja u 2025? Za 2025. godinu, gaming kalendar je već popunjen nekim značajnim […]

Xbox
trending_flat
Kraj jedne ere? Pouzdani insider tvrdi da bi sljedeći Xbox mogao biti Microsoftov posljednji

Nakon nedavne strateške promjene u Microsoftu i sve agresivnijeg pristupa multiplatformskom izdavanju igara, među analitičarima i fanovima sve su glasnija nagađanja da bi nadolazeća generacija Xbox konzola mogla označiti kraj jedne ere za ovu tehnološku kompaniju. Postavlja se pitanje da li svjedočimo posljednjim danima Xbox hardvera kakvog poznajemo. Microsoft je nedavno iznenadio gaming svijet objavom značajnog zaokreta u svojoj Xbox strategiji. Fokus se, kako navode, pomjera sa ekskluzivnosti na širu dostupnost igara, promovišući ideju da je "svaki ekran zapravo Xbox". To praktično znači da ćemo sve više Xbox naslova viđati i na drugim platformama, uključujući i konkurentski PlayStation. Iako ovakav potez Microsoftu otvara vrata ka znatno većem tržištu, istovremeno postavlja logično pitanje: koja je svrha kupovine Xbox konzole ako će njene igre biti dostupne i na drugim uređajima? Upravo na tragu ovih dešavanja, poznati i cijenjeni gaming insider, Tom Henderson, […]

Related

scaled image 1920x1080
trending_flat
Tim Sweeney oduševljen: Fortnite vraćen na App Store, kraj Apple provizije!

Posle duge pravne borbe, Fortnite se vraća u američki App Store! Prošlog meseca, nakon višegodišnjeg sudskog spora, Fortnite je ponovo dostupan u američkom App Store-u. Apple ga je uklonio još krajem 2020. godine, kada je Epic Games uveo sopstveni sistem plaćanja unutar aplikacije, čime je zaobišao Apple-ov sistem i izbegao plaćanje provizije od 30%. Time su prekršeni uslovi korišćenja App Store-a, što je dovelo do tužbe protiv Apple-a. Epic je tvrdio da Apple koristi App Store kao monopol i predstavio slučaj kao borbu za prava potrošača i programera. Sud se složio sa tom ocenom, pa Apple sada mora omogućiti aplikacijama da korisnike usmeravaju na sopstvene sisteme plaćanja – bez uzimanja provizije. Iako je Apple na kraju morao da postupi po odluci suda, pokušao je da je odloži podnošenjem hitne žalbe. Međutim, američki Apelacioni sud Devetog okruga odbio je Apple-ov zahtev, […]

Summer Game Fest 2025
trending_flat
Summer Game Fest 2025 – sve najvažnije najave

Summer Game Fest 2025 je završen – i bila je to prava vožnja! Emitovan uživo iz YouTube Theatrea u Los Angelesu i strimovan širom svijeta putem YouTubea, Twitcha, Twittera (X), TikTok Livea i Steama, ovogodišnje izdanje je ponovo okupilo gejmere iz svih krajeva svijeta u slavlju onoga što dolazi u svijetu videoigara. Domaćin je ponovo bio Geoff Keighley, a program je bio prepun spektakularnih najava, velikih ažuriranja i premijera koje su nas ostavile bez daha. Ako ste propustili događaj ili samo želite kompletan rezime – evo sve što trebate znati o Summer Game Festu 2025. Najvažnije Najave i Premijere Resident Evil: Requiem  Capcom je otvorio show jezivim trejlerom za Resident Evil: Requiem, završno poglavlje moderne trilogije koja je počela s RE7. Igra nas vraća u Raccoon City, a igrač će preuzeti kontrolu nad novim protagonistom koji se suočava s bioterorističkim […]

State of Play 2025
trending_flat
PlayStation State of Play juni 2025 – analiza svih najava, trailera i iznenađenja

Sonyjev State of Play za juni 2025 bio je jedan od najimpresivnijih do sada – ne samo zbog količine sadržaja, već i raznovrsnosti žanrova, kvaliteta prezentacije i strateške najave nekoliko ključnih naslova za drugu polovinu godine i 2026. Umjesto da se fokusira isključivo na blockbustere, Sony je ponudio balansiran miks poznatih franšiza, povratka kultnih serijala, novog hardvera i intrigantnih indie naslova. U nastavku donosimo najdetaljniji mogući pregled svih važnih trenutaka s događaja. Glavne zvijezde večeri Silent Hill f (25. septembar 2025) Jedan od najjezivijih trailera večeri. Smješten u ruralni Japan 1960-ih, naslov kombinuje tradicionalnu horor estetiku Silent Hilla s japanskom folklorističkom atmosferom. Umjesto čudovišta koja napadaju direktno, u fokusu je sveprisutna trulež koja se širi i preuzima okruženje, dok protagonistica pokušava otkriti istinu o misterioznim smrtnim slučajevima. https://youtu.be/CAjCy94hUFI?si=fziYEBJ5SnMTJ3Mg Ghost of Yōtei (02. oktobar 2025.) Tokom sinoćnjeg State of Play događaja, […]

New God of War
trending_flat
Stiže novi God of War — ali nije ono što očekujete

Franšiza God of War sprema se iznenaditi fanove potpuno novim pristupom. Prema najnovijim procurjelim informacijama, Santa Monica Studio razvija 2.5D Metroidvania spin-off, što predstavlja značajan zaokret u odnosu na klasičnu formulu serijala. Promjena žanra: God of War kao Metroidvania Kako navodi industrijski insajder Tom Henderson, nadolazeći God of War naslov bit će napravljen u 2.5D Metroidvania stilu. Ovaj žanr, koji se odlikuje bočnim pomjeranjem kamere, istraživanjem i međusobno povezanim svjetovima, podsjeća na uspješnice poput Dead Cells i Prince of Persia: The Lost Crown. Henderson također ističe da je igra “mnogo manja po obimu” u poređenju s prethodnim naslovima, što sugeriše kompaktnije i fokusiranije iskustvo. Novinar Jeff Grubb dodatno je podržao ovu tvrdnju, čime su glasine postale još uvjerljivije. Iako Santa Monica Studio još uvijek nije zvanično potvrdio ove informacije, podudaranje više izvora povećava vjerovatnoću da se radi o istinitim navodima. […]

1385514 resized 1920x1080
trending_flat
Elden Ring lakši nego ikad? Nightreign donosi auto-revive i druge olakšice!

Elden Ring: Nightreign je konačno stigao, a igrači odmah osećaju njegovu brutalnu težinu. Tokom prvih sesija tokom vikenda, igra deluje gotovo nemilosrdno — pogotovo ako joj pristupite bez mnogo pripreme. Svaki pokušaj završio se katastrofalno, uglavnom zato što je neko iz ekipe započeo borbu s pogrešnim neprijateljem. Rezultat? Potpuni poraz od strane ogromnih protivnika. U multiplayer režimu makar postoji minimalna šansa za preživljavanje. Single player igranje u Elden Ring: Nightreign predstavlja ogroman izazov. Igra ne prašta greške i stalno baca nove prepreke pred vas — i to bez oklevanja. Iako je direktor igre ranije tvrdio da je sve pažljivo dizajnirano za timsku igru, FromSoftware sada priznaje da solo režim možda ipak nije bio idealno izbalansiran. Kao odgovor na kritike igrača, objavljena je nova zakrpa koja donosi važne izmene — ali isključivo za singleplayer mod. U solo ekspedicijama je dodat efekat „Automatsko […]

Lies of P
trending_flat
Lies of P na novoj Nintendo konzoli? Stare glasine dobijaju novi kontekst

Soulslike hit iz 2023. godine, Lies of P, koji je oduševio igrače širom svijeta, ne samo da uskoro očekuje svoju prvu veliku ekspanziju, već se oko njega pletu i glasine o mogućem dolasku na nadolazeću Nintendo konzolu, nasljednika popularnog Switcha. Informacije o potencijalnom portu igre Lies of P na, trenutno interno nazivanu, Nintendo Switch 2 konzolu, prvobitno su se pojavile zahvaljujući poznatom leakeru Nashu Weedleu. Weedle, koji ima historiju dijeljenja pouzdanih insajderskih informacija vezanih za Nintendo, ranije je sugerisao da bi najava mogla uslijediti još tokom 2024. godine. Prema tim navodima, developeri iz studija Round8 Studios navodno su željeli igru za Nintendovu platformu otkriti tek kada budu imali konkretan datum izlaska. Iako se prvobitno predviđeni vremenski okvir za najavu, koji je uključivao i junski Nintendo Direct 2024. godine, nije ostvario na taj način, sama ideja o Lies of P na […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana

Login to enjoy full advantages

Please login or subscribe to continue.

Go Premium!

Enjoy the full advantage of the premium access.

Stop following

Unfollow Cancel

Cancel subscription

Are you sure you want to cancel your subscription? You will lose your Premium access and stored playlists.

Go back Confirm cancellation