KAKU: Ancient Seal – recenzija

ČLANAK arrow_drop_down
KAKU: Ancient Seal

Prvo veliko izdanje BINGOBELL studija pod nazivom KAKU: Ancient Seal, objavljeno je 4. maja i igrači su generalno zadovoljni.

KAKU: Ancient Seal akcijski je RPG otvorenog svijeta koji je postigao čudnu ravnotežu između istraživanja i akcije, iako ne možete samo izaći i istraživati svijet kako vam odgovara, postoje određeni uvjeti koje ćete prvo morati ispuniti prije možete vidjeti ostatak zemalja.

Vaša avantura u KAKU: Ancient Seal počinje briljantnom, ali smiješnom kinematografijom, prikazujući Kakua, našeg voljenog dječjeg protagonistu, koji juri nešto što izgleda kao neobično mitski prasac. Iako nešto uvijek mora poći po zlu jer ovdje ćete također brzo vidjeti King Boar. Uz malo panike i malo trčanja, Kaku će doletjeti do Geisera, vašeg polu-korisnog vodiča, nositelja drevnog znanja i Kakuova skrbnika, kako se čini.

Nakon što ste temeljito prožvakali Geisera, morat ćete mu pripremiti obrok mira i tu ćete preuzeti kontrolu, a također ćete dobiti kratku poduku o osnovnim kontrolama i mehanici u Snježnoj šumi. Upoznat ćete se s osnovnom borbom, izmicanjem, skupljanjem i nekim craftingom. Međutim, postaje puno zanimljivije kako napredujete u igri.

image 25

Na kraju ćete doći do Ruševina Sage, nekad moćnog Pon-Pona koji je davno pao. Najprije ćete morati dovršiti njegovo suđenje kako biste otključali prolaz do Plutajućeg otoka i suočit ćete se s Kingom Veprom. Međutim, to je uzrokovalo oštećenje spremnika u kojima su se nalazile Elementarne duše koje su sada puštene. Morat ćete otputovati na svaki kontinent, pronaći skrivene hramove na svakom od njih kako biste se suočili s nekoć zarobljenim Elementalima i vratili njihove duše kako biste ponovno uspostavili ravnotežu.

KAKU: Ancient Seal ima relativno proširen sistem borbe, ali također raste na temelju onoga što odaberete, to znači da vaše borbene sposobnosti i moć ovise o tome što odaberete prilikom nadogradnje. Međutim, imat ćete svoj osnovni napad koji uključuje samo lupanje palicom i jednostavnim štitom. Između nekih od moćnijih neprijatelja koje ćete susresti i neprijateljski nastrojenih divljih životinja, morat ćete učiniti što je više moguće štete zdravlju kako biste ubili svoju metu ili je ošamutili.

image 26

Oštećenje ravnoteže možda se ne čini mnogo, ali u pravim situacijama može napraviti veliku razliku jer može omamiti neprijatelje. Kao što ćete uskoro vidjeti, svaki neprijatelj na kojeg naiđete imat će traku zdravlja i ravnoteže  jednu ispod druge. Zdravlje je očito, ali ravnoteža će krenuti samo ako napadnete svojim štitom, spuštanjem štita do kraja privremeno ćete omamiti svoju metu i omogućiti vam ozbiljan napad.

Što se tiče nadogradnji, morat ćete tražiti materijale za njih. Kroz različito kamenje, rude i druge prirodne resurse poput Divine Glory, Essence ili čak biljaka, pronaći ćete sve što vam je potrebno oko vas na zemlji i od raznih neprijatelja koje ćete poraziti. Međutim, neki su resursi mnogo oskudniji od drugih, pa se savjetuje da ne potrošite sve osim ako niste sigurni da želite ono što kupujete.

KAKU: Ancient Seal vam barem daje prilično široko stablo sposobnosti za istraživanje i rast, iako su neke sposobnosti poput Air Dash potrebne za napredovanje u priči, otkrit ćete da neke sposobnosti treba dotjerati da zablistaju, poput nekih od sposobnosti štita za koje se ispostavi da su prespore da bi bile korisne u borbi. Štit bi bilo lijepo koristiti, ali kanaliziranje vašeg unutarnjeg pećinskog čovjeka i jednostavno batinanje također dobro funkcionira.

image 27

Borba ne završava s toljagom, to bi igru ipak učinilo prilično monotonom. Također ćete imati praćku, možda neće imati najbolju štetu, ali njezina korisnost i napadi čine je zabavnom za korištenje. Baš kao i klub, dolazi s vlastitim nadogradnjama, također na stablu sposobnosti koje ga mogu učiniti oružjem za masovno uništenje. Ono gdje stvarno počinje sijati je korištenje elementarnih kuglica, u osnovi različitih vrsta streljiva. Doduše, i oni se moraju izraditi koristeći Burst Stones kao glavnu komponentu i možete birati između Fire, Thunder i Poison Pellets, a svaki od njih ima svoje zanimljive učinke koji vam mogu pomoći okrenuti plimu u svoju korist.

Nažalost, KAKU: Ancient Seal još uvijek treba doraditi, sudeći po izgledu. Iako je lijepo imati štit i praćku, oboje imaju problema zbog kojih ih je teško koristiti. Štit se malo sporo koristi, a njegovo korištenje za blokiranje traje vječno. Praćku je potrebno prebaciti, inače to i nije tako loša stvar, ali također zumira kameru i čini Kakua da se kreće puno sporije. Prebacivanje se može zanemariti, ali zumiranje kamere kada pokušavate izbjeći neprijatelje koji jurišaju ili pucaju na vas prigušuje sjaj onoga što je moglo biti izvrsna mehanika.

Dok istražujete i borite se, naravno da će vam trebati potrošni materijal za održavanje zdravlja. Ovdje kuhanje dolazi na scenu, postoje samo četiri obroka koja možete skuhati, ali svaki od njih vam služi za jedinstvenu svrhu, a sva su vrlo jednostavna za napraviti. Za zdravlje, trebat će vam Kylin Vatra za izradu Kylin rolada, gljive za izradu peciva s gljivama koje će vam brzo vratiti izdržljivost, Golden Phoenix dinje za Golden Phoenix rolice koje jačaju vašu obranu i na kraju, bodljikavo voće za pravljenje bodljikavih peciva koje će dati vam lijepo povećanje štete kada vam je najpotrebnije. Međutim, pojačanja nisu trajna, pa ćete morati voditi računa o njihovom trajanju dok ne budete mogli nadograditi same obroke.

image 28

Da sačuvamo najbolje za kraj, KAKU: Ancient Seal možda nema mogućnost stvaranja likova, ali uz malo strpljenja i istraživanja, počet ćete stvarati lijepu kolekciju opreme kojom možete prilagoditi Kakua. Iako vam oprema koju pronađete također može dati lijepa pojačanja ili poboljšanja u određenim područjima, iako to nije obavezno, možete jednostavno miješati i uskladiti kako biste željeli kako bi Kaku također odgovarao vašem ukusu. Iako kao i sa svime u KAKU: Ancient Seal, morat ćete izaći i pronaći ga u škrinjama, ruševinama, a ponekad čak i od bosseva.

KAKU: Ancient Seal pokazuje da je puno rada i brige potrebno za stvaranje zemalja koje istražujete. Budući da postoje 4 različite zemlje, od kojih je svaka povezana s određenim elementom, također ćete vidjeti da je svaka naseljena divljim životinjama koje odgovaraju elementima zemalja u kojima se nalazite. Na početku može biti malo monotono kada počnete istraživati svoju prvu zemlju, ali vidjet ćete da svaka od njih ima puno više varijacija kako idete dublje. Nažalost, iako igra ima većinu animacija u savršenom redu, nekoliko ih nedostaje.

Ipak postoji zabavan spas za KAKU: Ancient Seal. Igra ima briljantan dizajn zvuka i glasovnu glumu, dobro, ne u potpunosti glasovnu glumu, već više buke. Kaku i mnogi ljudi koje ćete susresti ne govore engleski niti bilo koji drugi poznati jezik, umjesto toga koriste jezik jedinstven za igru koji može zvučati samo kao mumljanje, ali imaju sličnost sa stvarnim jezikom, što je stvarno lijep dodir za ovakvu igru.

Pozadinska muzika također poprima tradicionalniji ugođaj kako bi odgovarala okruženju igre, ali se mijenja tokom većih borbi, što lijepo pomaže cjelokupnom ambijentu. Iako sve divlje životinje imaju svoje vlastite jedinstvene zvukove, mogu postati vrlo repetitivne kada ih napadate.

Sveukupno, KAKU: Ancient Seal je briljantna igra s toliko potencijala, ali je potrebno mnogo poliranja da stvarno zablista. Ima izvrsnu priču i užitak je istraživati jedinstvena okruženja, ali borbene mehanike i animacije treba malo preraditi kako ne bi bile frustrirajuće.

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts

World of Tanks 2.0
trending_flat
World of Tanks 2.0 je stigao!

World of Tanks s ponosom najavljuje pokretanje Ažuriranja 2.0, najveće i najambicioznije nadogradnje u povijesti igre. Ažuriranje 2.0 donosi 16 novih tenkova razine XI, preuređeni Hangar i UI, PvE režim kojeg pokreće priča na nikad prije viđenoj mapi, temeljito uravnoteženje stotina vozila, uparitelj slijedeće generacije i još mnogo više. Ovako golemo pokretanje zaslužuje jednako goleme nagrade. Od izlaska 2.0 do sredine listopada svaki tenkist će dobiti epske poklone jednostavnom prijavom: Zapovjednici veterani (koji su se pridružili prije Ažuriranja 2.0) će zatražiti jednu cijelu granu tehnološkog stabla (razina VI-X) i golemi paket resursa s 2500 zlata, 15 000 obveznica, 10 000 000 kredita, 60 dana premium računa i više. Novi novaci (koji su se pridružili nakon Ažuriranja 2.0) će moći otključati dvije cijele grane tehnološkog stabla (razina VI-X), tri dodatna premium tenka, 60 dana premium računa, 6 000 000 kredita i […]

TechPlay.gg
trending_flat
Pet godina igre i tehnologije: TechPlay.gg slavi jubilej

Jučer smo dostigli peti level! Da, dobro ste pročitali – pola decenije grindanja, respawnanja, patch noteova i pokoje rage quit situacije (naravno iza kulisa, jer novinarski deadline zna biti teži boss od Elden Ringa). Sve je krenulo davne 2020. godine pod imenom Respawn.ba – jer, budimo realni, ako gameri nešto znaju, onda je to kako se uvijek respawnati nakon pada. Respawn je bio naš tutorial level: naučili smo prve questove, skupili XP i iteme, a onda smo ovog jula odradili veliki rebranding i transformisali se u TechPlay.gg. Novo ime, ista misija – ali i šira mapa. Danas spajamo svijet gaminga i tehnologije u jednu zajedničku priču. Tokom pet godina, naša redakcija odradila je na hiljade side questova: vijesti, recenzija, vodiča, kolumni. Testirali smo sve od miševa i tastatura do najluđih AAA igara, a sate provedene u virtuelnim svjetovima nismo nikada […]

gamer
trending_flat
Čovjek iza 70.000 gamera bez cenzure: Je li Balkan posljednje utočište od “woke” gaminga?

Prije tri godine, razgovarali smo s Daliborom, čovjekom koji je iz inata pokrenuo Facebook grupu "Crazy Gamers Balkan Community" s vizijom da stvori autentičan kutak za gamere, a ne digitalnu tržnicu. Tada, na samim počecima, grupa je brojala oko 6.000 članova. Danas, tri godine kasnije – što je u online svijetu čitava epoha – vraćamo se na isto mjesto da vidimo gdje se nalazi najveća gaming zajednica na Balkanu. U iskrenom i direktnom razgovoru, bez dlake na jeziku, Dalibor nam otkriva kako se nosi s eksplozivnim rastom, koji su najveći izazovi za gamere danas i zašto je PlayStation 2 i dalje neprevaziđen. Naš Portal: Dalibore, dobrodošao nazad! Prošle su tri godine, što je u gaming svijetu cijela epoha. Kad smo zadnji put razgovarali, "Crazy Gamers" je sa 6.000 članova tek probijao led. Gdje ste danas – jeste li uspjeli “osvojiti […]

World of Tanks 2.0
trending_flat
World of Tanks 2.0“: da li je ovo novi početak ili samo još jedan veliki patch na staroj legendi?

Ako ste u „World of Tanks“ od samog početka, onda znate kako se osjećam dok gledam najavu za Update 2.0. Igra koja je krenula 2010. kao relativno jednostavna MMO pucačina sa šačicom nacija i par stotina tenkova sada pravi najveći rez u svojoj historiji. I nakon 15 godina – iskreno, nisam mislio da će se Wargaming usuditi na ovakav potez. Kroz godine smo dobili na stotine novih vozila, HD modele, redizajnirane mape, čak i promjene kompletnog matchmaking sistema. Ali sve to su bile zakrpe, evolucija. Sada prvi put pričamo o revoluciji. Update 2.0 uvodi Tier XI – nešto što se godinama smatralo nemogućim. Igrači su deceniju tvrdili da će Tier X ostati plafon, da bi sve više od toga uništilo balans. No, evo nas: 16 novih vozila, svaki sa vlastitim drvetom nadogradnji, specijalnim mehanikama i posebnim vizuelnim stilovima. Kao veteran, […]

The House of the Dead 2 Remake
trending_flat
The House of the Dead 2 Remake – recenzija

Kada se priča o arkadnim klasikama koje su obilježile čitavu jednu generaciju gamera, malo koji naslov ima toliko kulta i instant prepoznatljivosti kao The House of the Dead 2. To je bila ona igra zbog koje ste u zagušljivim arkadama gubili po pet maraka u kovanicama, pucali u ekran plastičnim pištoljem i zaklinjali se da ćete ovaj put spasiti sve taoce, iako ste znali da će vas prvi mutant koji iskoči iz mračne ulice poniziti pred ekipom. Kada je najavljeno da će Sega i Forever Entertainment isporučiti remake druge igre iz serijala, bilo je jasno da tu nostalgija igra glavnu ulogu. Ali pitanje je bilo – može li takav naslov danas, u vremenu hiperrealističnih pucačina i besprijekorno režiranih cinematic iskustava, ponuditi nešto više od retro šarma? Nakon što sam proveo sate pucajući, umirao, smijao se i nervirao, mogu reći da […]

Destiny 2: The Edge of Fate
trending_flat
Destiny 2: The Edge of Fate – recenzija

Kada studio Bungie izbaci novu ekspanziju za Destiny 2, osjećaj je pomalo kao kad najavite posljednju sezonu omiljene serije. Svi znaju da će se priča zatvoriti, da će biti velikih trenutaka, ali i da postoji realna opasnost od toga da finale ne ispuni očekivanja. The Edge of Fate je upravo ta tačka – ekspanzija koja se reklamira kao konačno poglavlje sage Light and Darkness, i koja već pri prvom pokretanju daje do znanja da želi ostaviti snažan utisak. No, pitanje je da li je Bungie uspio spojiti sve niti u jednu smislenu, epsku završnicu ili je rezultat još jedan podsjetnik na to da Destiny 2 najbolje funkcioniše kad vas uvjeri da gledate prema horizontu, a ne prema tabeli grinda. Prva stvar koju je nemoguće ignorisati jeste nova podklasa, Prismatic. To je onaj trenutak u seriji kada developeri odluče otvoriti pandorinu […]

Related

World of Tanks 2.0
trending_flat
World of Tanks 2.0 je stigao!

World of Tanks s ponosom najavljuje pokretanje Ažuriranja 2.0, najveće i najambicioznije nadogradnje u povijesti igre. Ažuriranje 2.0 donosi 16 novih tenkova razine XI, preuređeni Hangar i UI, PvE režim kojeg pokreće priča na nikad prije viđenoj mapi, temeljito uravnoteženje stotina vozila, uparitelj slijedeće generacije i još mnogo više. Ovako golemo pokretanje zaslužuje jednako goleme nagrade. Od izlaska 2.0 do sredine listopada svaki tenkist će dobiti epske poklone jednostavnom prijavom: Zapovjednici veterani (koji su se pridružili prije Ažuriranja 2.0) će zatražiti jednu cijelu granu tehnološkog stabla (razina VI-X) i golemi paket resursa s 2500 zlata, 15 000 obveznica, 10 000 000 kredita, 60 dana premium računa i više. Novi novaci (koji su se pridružili nakon Ažuriranja 2.0) će moći otključati dvije cijele grane tehnološkog stabla (razina VI-X), tri dodatna premium tenka, 60 dana premium računa, 6 000 000 kredita i […]

Helldivers 2
trending_flat
Helldivers 2 širi ratnu zonu: “Into the Unjust” update donosi jezive Hive planete i bube koje pljuju kiselinu!

Helldivers 2 je dobio novi veliki update nazvan „Into the Unjust“, a ako ste mislili da ste već videli sve što Terminidi mogu da izvuku iz rukava, spremite se da promenite mišljenje i to uz poneku kiselinu direktno u lice.  Update je stigao 2. septembra i doneo osveženje kao hladan tuš posle sparnog leta. Glavna atrakcija su Hive planete, nasumično generisani sistemi pećina koji su sve, samo ne obična mapa za još jedan “drop and frag” vikend. Umesto klasične orbitalne podrške, dočekuju vas klaustrofobija, mračni hodnici i osećaj da vam i sopstveno disanje smeta dok pokušavate da se snađete. Ako ste mislili da je šetnja po mraku sa lampom na čelu zabavna, razmislite ponovo.   Set coordinates for the Terminid Hive Worlds – and pack the extra-strength bug spray. We’re exterminating the galaxy’s most disgusting infestation in a patriotic payback […]

The House of the Dead 2 Remake
trending_flat
The House of the Dead 2 Remake – recenzija

Kada se priča o arkadnim klasikama koje su obilježile čitavu jednu generaciju gamera, malo koji naslov ima toliko kulta i instant prepoznatljivosti kao The House of the Dead 2. To je bila ona igra zbog koje ste u zagušljivim arkadama gubili po pet maraka u kovanicama, pucali u ekran plastičnim pištoljem i zaklinjali se da ćete ovaj put spasiti sve taoce, iako ste znali da će vas prvi mutant koji iskoči iz mračne ulice poniziti pred ekipom. Kada je najavljeno da će Sega i Forever Entertainment isporučiti remake druge igre iz serijala, bilo je jasno da tu nostalgija igra glavnu ulogu. Ali pitanje je bilo – može li takav naslov danas, u vremenu hiperrealističnih pucačina i besprijekorno režiranih cinematic iskustava, ponuditi nešto više od retro šarma? Nakon što sam proveo sate pucajući, umirao, smijao se i nervirao, mogu reći da […]

Destiny 2: The Edge of Fate
trending_flat
Destiny 2: The Edge of Fate – recenzija

Kada studio Bungie izbaci novu ekspanziju za Destiny 2, osjećaj je pomalo kao kad najavite posljednju sezonu omiljene serije. Svi znaju da će se priča zatvoriti, da će biti velikih trenutaka, ali i da postoji realna opasnost od toga da finale ne ispuni očekivanja. The Edge of Fate je upravo ta tačka – ekspanzija koja se reklamira kao konačno poglavlje sage Light and Darkness, i koja već pri prvom pokretanju daje do znanja da želi ostaviti snažan utisak. No, pitanje je da li je Bungie uspio spojiti sve niti u jednu smislenu, epsku završnicu ili je rezultat još jedan podsjetnik na to da Destiny 2 najbolje funkcioniše kad vas uvjeri da gledate prema horizontu, a ne prema tabeli grinda. Prva stvar koju je nemoguće ignorisati jeste nova podklasa, Prismatic. To je onaj trenutak u seriji kada developeri odluče otvoriti pandorinu […]

Call of Elyndra Demo
trending_flat
Isprobali smo Call of Elyndra Demo: Naši prvi utisci o JRPG-u koji obećava povratak u zlatno doba

Postoji posebna vrsta magije rezervisana za 16-bitnu eru JRPG naslova, vrijeme kada su nas pikselizirani heroji vodili na stotine sati duge avanture koje su definisale djetinjstva. Mnogi su pokušali da ožive taj plamen, ali rijetki su uspjeli uhvatiti njegovu suštinu. A onda se pojavi demo za Call of Elyndra i sve sjedne na svoje mjesto. Nakon dubinskog uranjanja u ovaj isječak igre, osjećaj nije samo puka nostalgija; to je prepoznavanje. Prepoznavanje strasti, zanatskog umijeća i dubokog poštovanja prema velikanima poput Chrono Triggera i Final Fantasy VI, ali sa dovoljno vlastitog identiteta da stoji samostalno. Ovo nije jeftina kopija, već pažljivo napisano ljubavno pismo žanru, djelo malog studija Kamishi koje ima potencijal da postane veliki hit. Demo nam je pružio uvid u svijet koji je istovremeno i topao i opasan, ostavljajući nas sa jednim jasnim utiskom – ovo je nešto zaista […]

Gamescom
trending_flat
Gamescom 2025 – Povratak velikih serijala, renesansa horora i indie čuda

Köln je ove sedmice ponovo mirisao na nove igre i fidget spinnere za živce. Opening Night Live je razvalio dvosatnim tempom u kojem su trailer za trailerom padali kao domine, a ostatak sajma samo je pojačao utisak da ulazimo u jednu neobično gustu jesen i još gušću 2026. Ako ste propustili prijenos – a iskreno, u 22:00 i mi smo se borili sa kavom – ovo je veliki, zaokružen presek svega bitnog sa Gamescoma 2025, onako kako biste to čitali na digitalnom magazinu dok tabate wishlistu na Steamu i prevrćete kalendar. ONL je donio najveće “bumove”, a paviljoni su to potvrdili igrivim demoom i konkretnim datumima. Ukratko: Call of Duty se vraća sa kooperativnom kampanjom i neobičnim “Endgame” twistom, LEGO ulazi u mrak Gotama, Warhammer diže staru školu real-time strategije, Capcom šiba zombi-cezuru i samuraje, Paradox otvara mapu svijeta, a […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana