KAKU: Ancient Seal – recenzija

ČLANAK arrow_drop_down
KAKU: Ancient Seal

Prvo veliko izdanje BINGOBELL studija pod nazivom KAKU: Ancient Seal, objavljeno je 4. maja i igrači su generalno zadovoljni.

KAKU: Ancient Seal akcijski je RPG otvorenog svijeta koji je postigao čudnu ravnotežu između istraživanja i akcije, iako ne možete samo izaći i istraživati svijet kako vam odgovara, postoje određeni uvjeti koje ćete prvo morati ispuniti prije možete vidjeti ostatak zemalja.

Vaša avantura u KAKU: Ancient Seal počinje briljantnom, ali smiješnom kinematografijom, prikazujući Kakua, našeg voljenog dječjeg protagonistu, koji juri nešto što izgleda kao neobično mitski prasac. Iako nešto uvijek mora poći po zlu jer ovdje ćete također brzo vidjeti King Boar. Uz malo panike i malo trčanja, Kaku će doletjeti do Geisera, vašeg polu-korisnog vodiča, nositelja drevnog znanja i Kakuova skrbnika, kako se čini.

Nakon što ste temeljito prožvakali Geisera, morat ćete mu pripremiti obrok mira i tu ćete preuzeti kontrolu, a također ćete dobiti kratku poduku o osnovnim kontrolama i mehanici u Snježnoj šumi. Upoznat ćete se s osnovnom borbom, izmicanjem, skupljanjem i nekim craftingom. Međutim, postaje puno zanimljivije kako napredujete u igri.

image 25

Na kraju ćete doći do Ruševina Sage, nekad moćnog Pon-Pona koji je davno pao. Najprije ćete morati dovršiti njegovo suđenje kako biste otključali prolaz do Plutajućeg otoka i suočit ćete se s Kingom Veprom. Međutim, to je uzrokovalo oštećenje spremnika u kojima su se nalazile Elementarne duše koje su sada puštene. Morat ćete otputovati na svaki kontinent, pronaći skrivene hramove na svakom od njih kako biste se suočili s nekoć zarobljenim Elementalima i vratili njihove duše kako biste ponovno uspostavili ravnotežu.

KAKU: Ancient Seal ima relativno proširen sistem borbe, ali također raste na temelju onoga što odaberete, to znači da vaše borbene sposobnosti i moć ovise o tome što odaberete prilikom nadogradnje. Međutim, imat ćete svoj osnovni napad koji uključuje samo lupanje palicom i jednostavnim štitom. Između nekih od moćnijih neprijatelja koje ćete susresti i neprijateljski nastrojenih divljih životinja, morat ćete učiniti što je više moguće štete zdravlju kako biste ubili svoju metu ili je ošamutili.

image 26

Oštećenje ravnoteže možda se ne čini mnogo, ali u pravim situacijama može napraviti veliku razliku jer može omamiti neprijatelje. Kao što ćete uskoro vidjeti, svaki neprijatelj na kojeg naiđete imat će traku zdravlja i ravnoteže  jednu ispod druge. Zdravlje je očito, ali ravnoteža će krenuti samo ako napadnete svojim štitom, spuštanjem štita do kraja privremeno ćete omamiti svoju metu i omogućiti vam ozbiljan napad.

Što se tiče nadogradnji, morat ćete tražiti materijale za njih. Kroz različito kamenje, rude i druge prirodne resurse poput Divine Glory, Essence ili čak biljaka, pronaći ćete sve što vam je potrebno oko vas na zemlji i od raznih neprijatelja koje ćete poraziti. Međutim, neki su resursi mnogo oskudniji od drugih, pa se savjetuje da ne potrošite sve osim ako niste sigurni da želite ono što kupujete.

KAKU: Ancient Seal vam barem daje prilično široko stablo sposobnosti za istraživanje i rast, iako su neke sposobnosti poput Air Dash potrebne za napredovanje u priči, otkrit ćete da neke sposobnosti treba dotjerati da zablistaju, poput nekih od sposobnosti štita za koje se ispostavi da su prespore da bi bile korisne u borbi. Štit bi bilo lijepo koristiti, ali kanaliziranje vašeg unutarnjeg pećinskog čovjeka i jednostavno batinanje također dobro funkcionira.

image 27

Borba ne završava s toljagom, to bi igru ipak učinilo prilično monotonom. Također ćete imati praćku, možda neće imati najbolju štetu, ali njezina korisnost i napadi čine je zabavnom za korištenje. Baš kao i klub, dolazi s vlastitim nadogradnjama, također na stablu sposobnosti koje ga mogu učiniti oružjem za masovno uništenje. Ono gdje stvarno počinje sijati je korištenje elementarnih kuglica, u osnovi različitih vrsta streljiva. Doduše, i oni se moraju izraditi koristeći Burst Stones kao glavnu komponentu i možete birati između Fire, Thunder i Poison Pellets, a svaki od njih ima svoje zanimljive učinke koji vam mogu pomoći okrenuti plimu u svoju korist.

Nažalost, KAKU: Ancient Seal još uvijek treba doraditi, sudeći po izgledu. Iako je lijepo imati štit i praćku, oboje imaju problema zbog kojih ih je teško koristiti. Štit se malo sporo koristi, a njegovo korištenje za blokiranje traje vječno. Praćku je potrebno prebaciti, inače to i nije tako loša stvar, ali također zumira kameru i čini Kakua da se kreće puno sporije. Prebacivanje se može zanemariti, ali zumiranje kamere kada pokušavate izbjeći neprijatelje koji jurišaju ili pucaju na vas prigušuje sjaj onoga što je moglo biti izvrsna mehanika.

Dok istražujete i borite se, naravno da će vam trebati potrošni materijal za održavanje zdravlja. Ovdje kuhanje dolazi na scenu, postoje samo četiri obroka koja možete skuhati, ali svaki od njih vam služi za jedinstvenu svrhu, a sva su vrlo jednostavna za napraviti. Za zdravlje, trebat će vam Kylin Vatra za izradu Kylin rolada, gljive za izradu peciva s gljivama koje će vam brzo vratiti izdržljivost, Golden Phoenix dinje za Golden Phoenix rolice koje jačaju vašu obranu i na kraju, bodljikavo voće za pravljenje bodljikavih peciva koje će dati vam lijepo povećanje štete kada vam je najpotrebnije. Međutim, pojačanja nisu trajna, pa ćete morati voditi računa o njihovom trajanju dok ne budete mogli nadograditi same obroke.

image 28

Da sačuvamo najbolje za kraj, KAKU: Ancient Seal možda nema mogućnost stvaranja likova, ali uz malo strpljenja i istraživanja, počet ćete stvarati lijepu kolekciju opreme kojom možete prilagoditi Kakua. Iako vam oprema koju pronađete također može dati lijepa pojačanja ili poboljšanja u određenim područjima, iako to nije obavezno, možete jednostavno miješati i uskladiti kako biste željeli kako bi Kaku također odgovarao vašem ukusu. Iako kao i sa svime u KAKU: Ancient Seal, morat ćete izaći i pronaći ga u škrinjama, ruševinama, a ponekad čak i od bosseva.

KAKU: Ancient Seal pokazuje da je puno rada i brige potrebno za stvaranje zemalja koje istražujete. Budući da postoje 4 različite zemlje, od kojih je svaka povezana s određenim elementom, također ćete vidjeti da je svaka naseljena divljim životinjama koje odgovaraju elementima zemalja u kojima se nalazite. Na početku može biti malo monotono kada počnete istraživati svoju prvu zemlju, ali vidjet ćete da svaka od njih ima puno više varijacija kako idete dublje. Nažalost, iako igra ima većinu animacija u savršenom redu, nekoliko ih nedostaje.

Ipak postoji zabavan spas za KAKU: Ancient Seal. Igra ima briljantan dizajn zvuka i glasovnu glumu, dobro, ne u potpunosti glasovnu glumu, već više buke. Kaku i mnogi ljudi koje ćete susresti ne govore engleski niti bilo koji drugi poznati jezik, umjesto toga koriste jezik jedinstven za igru koji može zvučati samo kao mumljanje, ali imaju sličnost sa stvarnim jezikom, što je stvarno lijep dodir za ovakvu igru.

Pozadinska muzika također poprima tradicionalniji ugođaj kako bi odgovarala okruženju igre, ali se mijenja tokom većih borbi, što lijepo pomaže cjelokupnom ambijentu. Iako sve divlje životinje imaju svoje vlastite jedinstvene zvukove, mogu postati vrlo repetitivne kada ih napadate.

Sveukupno, KAKU: Ancient Seal je briljantna igra s toliko potencijala, ali je potrebno mnogo poliranja da stvarno zablista. Ima izvrsnu priču i užitak je istraživati jedinstvena okruženja, ali borbene mehanike i animacije treba malo preraditi kako ne bi bile frustrirajuće.

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts Follow

TechPlay.gg - Gaming Portal
trending_flat
Techplay.gg: pet godina epske avanture – počinjemo novo poglavlje koje će promijeniti pravila igre

Sjećate li se 2020.? Vrijeme kada je svijet stao, ali naša strast za gamingom i tehnologijom nije. U tim izazovnim vremenima, rodio se Respawn.ba, kao svjetionik u digitalnoj tami, mjesto gdje su se snovi o epskim pobjedama i tehnološkim čudima pretvarali u stvarnost. Pet godina kasnije, nakon epskih bitaka, level-upova i nezaboravnih trenutaka, Respawn.ba se transformira, evoluira, i ponosno postaje Techplay.gg! Ovo nije samo promjena imena, ovo je renesansa digitalne kulture! Zašto ova monumentalna promjena? Digitalni svijet se razvija brzinom svjetlosti, a mi želimo biti na čelu te revolucije. Gaming i tehnologija više nisu samo hobiji, to su sile koje oblikuju našu stvarnost. Želimo biti više od portala, želimo biti centralno mjesto digitalne kulture, mjesto gdje se strast, inovacija i zajedništvo spajaju u eksploziju kreativnosti. Zato smo odlučili da je vrijeme za rebranding koji ne samo da odražava našu viziju, […]

The Last of Us
trending_flat
The Last of Us sezona 3: Otkriveni ključni detalji radnje?

Nakon što je druga sezona HBO-ove hit serije "The Last of Us" (zasnovane na istoimenoj videoigri) privukla veliku pažnju, dijelom i zbog vjernog prikaza kontroverznih trenutaka iz drugog dijela igre, fanovi s nestrpljenjem iščekuju informacije o trećoj sezoni. Nedavni komentari glumice Catherine O’Hare, zajedno s izjavama showrunnera, snažno sugeriraju da bi treća sezona mogla donijeti značajan narativni zaokret, stavljajući Abbyjinu priču u centar zbivanja. Catherine O’Hara potvrđuje narativni pomak Zvijezda serije "The Last of Us", Catherine O’Hara, koja tumači lik Gail (originalni lik stvoren za seriju), nedavno je u intervjuu za Variety otkrila važne detalje. Potvrdila je da se njen lik neće vratiti u trećoj sezoni, a kao razlog navela je veliku promjenu u narativnom fokusu. Ova izjava ide u prilog teorijama da će treća sezona adaptirati značajan dio igre "The Last of Us Part II" u kojem igrači preuzimaju […]

Xiaomi
trending_flat
Xiaomi dominira tržište: Najviše prodanih pametnih satova i narukvica u prvom kvartalu 2025.

Xiaomi pametne narukvice i satovi odavno uživaju veliku popularnost, a najnoviji podaci to i potvrđuju. Prema uglednoj analitičarskoj kući Canalys, kineski tehnološki gigant zasjeo je na vrh globalnog tržišta nosivih uređaja u prva tri mjeseca 2025. godine, s gotovo devet miliona isporučenih jedinica. Globalno tržište pametnih narukvica i satova, prema najnovijem izvještaju Canalysa, doživjelo je značajan rast od 13% u prvom kvartalu 2025. godine, dosegnuvši ukupno 46,6 miliona isporučenih uređaja. U takvom dinamičnom okruženju, Xiaomi se istaknuo kao lider s 8,7 miliona isporuka, osiguravši tržišni udio od impresivnih 19%. Kompanija je zabilježila izvanredan međugodišnji rast od čak 44%, prvenstveno zahvaljujući uspješnom osvježenju svojih popularnih linija Smart Band i Watch, kao i ponudi cjenovno pristupačnih modela podbrenda Redmi. Posebno se u ovom periodu istaknuo model Redmi Band 5, koji se svrstao među najprodavanije nosive uređaje. Na drugom mjestu našao se Apple, […]

Lies of P
trending_flat
Lies of P na novoj Nintendo konzoli? Stare glasine dobijaju novi kontekst

Soulslike hit iz 2023. godine, Lies of P, koji je oduševio igrače širom svijeta, ne samo da uskoro očekuje svoju prvu veliku ekspanziju, već se oko njega pletu i glasine o mogućem dolasku na nadolazeću Nintendo konzolu, nasljednika popularnog Switcha. Informacije o potencijalnom portu igre Lies of P na, trenutno interno nazivanu, Nintendo Switch 2 konzolu, prvobitno su se pojavile zahvaljujući poznatom leakeru Nashu Weedleu. Weedle, koji ima historiju dijeljenja pouzdanih insajderskih informacija vezanih za Nintendo, ranije je sugerisao da bi najava mogla uslijediti još tokom 2024. godine. Prema tim navodima, developeri iz studija Round8 Studios navodno su željeli igru za Nintendovu platformu otkriti tek kada budu imali konkretan datum izlaska. Iako se prvobitno predviđeni vremenski okvir za najavu, koji je uključivao i junski Nintendo Direct 2024. godine, nije ostvario na taj način, sama ideja o Lies of P na […]

PlayStation
trending_flat
Kada očekivati nove najave za PS5 u 2025?

Glasine o terminima održavanja PlayStation prezentacija uvijek izazivaju veliko interesovanje među gaming zajednicom. Iako su se ranije spekulacije (poput onih koje je prenosio novinar Jeff Grubb vezano za događaje u 2024. godini) fokusirale na određene mjesece, Sonyjev raspored može varirati. Sada se postavlja pitanje kada možemo očekivati sljedeće veliko otkrivanje nadolazećih igara za PlayStation 5 tokom 2025. godine. Sony je u prošlosti imao običaj da svoje velike PlayStation Showcase događaje ili manje State of Play prezentacije održava u različitim periodima godine. Tokom 2024. godine, na primjer, vidjeli smo najavu za igre kao što je Astro Bot i nove informacije o naslovima poput Silent Hill 2 remakea (koji je u međuvremenu i izašao). Igra Concord je također imala svoju promociju, iako je kasnije ugašena. Šta možemo očekivati od Sonyja u 2025? Za 2025. godinu, gaming kalendar je već popunjen nekim značajnim […]

Xbox
trending_flat
Kraj jedne ere? Pouzdani insider tvrdi da bi sljedeći Xbox mogao biti Microsoftov posljednji

Nakon nedavne strateške promjene u Microsoftu i sve agresivnijeg pristupa multiplatformskom izdavanju igara, među analitičarima i fanovima sve su glasnija nagađanja da bi nadolazeća generacija Xbox konzola mogla označiti kraj jedne ere za ovu tehnološku kompaniju. Postavlja se pitanje da li svjedočimo posljednjim danima Xbox hardvera kakvog poznajemo. Microsoft je nedavno iznenadio gaming svijet objavom značajnog zaokreta u svojoj Xbox strategiji. Fokus se, kako navode, pomjera sa ekskluzivnosti na širu dostupnost igara, promovišući ideju da je "svaki ekran zapravo Xbox". To praktično znači da ćemo sve više Xbox naslova viđati i na drugim platformama, uključujući i konkurentski PlayStation. Iako ovakav potez Microsoftu otvara vrata ka znatno većem tržištu, istovremeno postavlja logično pitanje: koja je svrha kupovine Xbox konzole ako će njene igre biti dostupne i na drugim uređajima? Upravo na tragu ovih dešavanja, poznati i cijenjeni gaming insider, Tom Henderson, […]

Related

scaled image 1920x1080
trending_flat
Tim Sweeney oduševljen: Fortnite vraćen na App Store, kraj Apple provizije!

Posle duge pravne borbe, Fortnite se vraća u američki App Store! Prošlog meseca, nakon višegodišnjeg sudskog spora, Fortnite je ponovo dostupan u američkom App Store-u. Apple ga je uklonio još krajem 2020. godine, kada je Epic Games uveo sopstveni sistem plaćanja unutar aplikacije, čime je zaobišao Apple-ov sistem i izbegao plaćanje provizije od 30%. Time su prekršeni uslovi korišćenja App Store-a, što je dovelo do tužbe protiv Apple-a. Epic je tvrdio da Apple koristi App Store kao monopol i predstavio slučaj kao borbu za prava potrošača i programera. Sud se složio sa tom ocenom, pa Apple sada mora omogućiti aplikacijama da korisnike usmeravaju na sopstvene sisteme plaćanja – bez uzimanja provizije. Iako je Apple na kraju morao da postupi po odluci suda, pokušao je da je odloži podnošenjem hitne žalbe. Međutim, američki Apelacioni sud Devetog okruga odbio je Apple-ov zahtev, […]

Summer Game Fest 2025
trending_flat
Summer Game Fest 2025 – sve najvažnije najave

Summer Game Fest 2025 je završen – i bila je to prava vožnja! Emitovan uživo iz YouTube Theatrea u Los Angelesu i strimovan širom svijeta putem YouTubea, Twitcha, Twittera (X), TikTok Livea i Steama, ovogodišnje izdanje je ponovo okupilo gejmere iz svih krajeva svijeta u slavlju onoga što dolazi u svijetu videoigara. Domaćin je ponovo bio Geoff Keighley, a program je bio prepun spektakularnih najava, velikih ažuriranja i premijera koje su nas ostavile bez daha. Ako ste propustili događaj ili samo želite kompletan rezime – evo sve što trebate znati o Summer Game Festu 2025. Najvažnije Najave i Premijere Resident Evil: Requiem  Capcom je otvorio show jezivim trejlerom za Resident Evil: Requiem, završno poglavlje moderne trilogije koja je počela s RE7. Igra nas vraća u Raccoon City, a igrač će preuzeti kontrolu nad novim protagonistom koji se suočava s bioterorističkim […]

State of Play 2025
trending_flat
PlayStation State of Play juni 2025 – analiza svih najava, trailera i iznenađenja

Sonyjev State of Play za juni 2025 bio je jedan od najimpresivnijih do sada – ne samo zbog količine sadržaja, već i raznovrsnosti žanrova, kvaliteta prezentacije i strateške najave nekoliko ključnih naslova za drugu polovinu godine i 2026. Umjesto da se fokusira isključivo na blockbustere, Sony je ponudio balansiran miks poznatih franšiza, povratka kultnih serijala, novog hardvera i intrigantnih indie naslova. U nastavku donosimo najdetaljniji mogući pregled svih važnih trenutaka s događaja. Glavne zvijezde večeri Silent Hill f (25. septembar 2025) Jedan od najjezivijih trailera večeri. Smješten u ruralni Japan 1960-ih, naslov kombinuje tradicionalnu horor estetiku Silent Hilla s japanskom folklorističkom atmosferom. Umjesto čudovišta koja napadaju direktno, u fokusu je sveprisutna trulež koja se širi i preuzima okruženje, dok protagonistica pokušava otkriti istinu o misterioznim smrtnim slučajevima. https://youtu.be/CAjCy94hUFI?si=fziYEBJ5SnMTJ3Mg Ghost of Yōtei (02. oktobar 2025.) Tokom sinoćnjeg State of Play događaja, […]

New God of War
trending_flat
Stiže novi God of War — ali nije ono što očekujete

Franšiza God of War sprema se iznenaditi fanove potpuno novim pristupom. Prema najnovijim procurjelim informacijama, Santa Monica Studio razvija 2.5D Metroidvania spin-off, što predstavlja značajan zaokret u odnosu na klasičnu formulu serijala. Promjena žanra: God of War kao Metroidvania Kako navodi industrijski insajder Tom Henderson, nadolazeći God of War naslov bit će napravljen u 2.5D Metroidvania stilu. Ovaj žanr, koji se odlikuje bočnim pomjeranjem kamere, istraživanjem i međusobno povezanim svjetovima, podsjeća na uspješnice poput Dead Cells i Prince of Persia: The Lost Crown. Henderson također ističe da je igra “mnogo manja po obimu” u poređenju s prethodnim naslovima, što sugeriše kompaktnije i fokusiranije iskustvo. Novinar Jeff Grubb dodatno je podržao ovu tvrdnju, čime su glasine postale još uvjerljivije. Iako Santa Monica Studio još uvijek nije zvanično potvrdio ove informacije, podudaranje više izvora povećava vjerovatnoću da se radi o istinitim navodima. […]

1385514 resized 1920x1080
trending_flat
Elden Ring lakši nego ikad? Nightreign donosi auto-revive i druge olakšice!

Elden Ring: Nightreign je konačno stigao, a igrači odmah osećaju njegovu brutalnu težinu. Tokom prvih sesija tokom vikenda, igra deluje gotovo nemilosrdno — pogotovo ako joj pristupite bez mnogo pripreme. Svaki pokušaj završio se katastrofalno, uglavnom zato što je neko iz ekipe započeo borbu s pogrešnim neprijateljem. Rezultat? Potpuni poraz od strane ogromnih protivnika. U multiplayer režimu makar postoji minimalna šansa za preživljavanje. Single player igranje u Elden Ring: Nightreign predstavlja ogroman izazov. Igra ne prašta greške i stalno baca nove prepreke pred vas — i to bez oklevanja. Iako je direktor igre ranije tvrdio da je sve pažljivo dizajnirano za timsku igru, FromSoftware sada priznaje da solo režim možda ipak nije bio idealno izbalansiran. Kao odgovor na kritike igrača, objavljena je nova zakrpa koja donosi važne izmene — ali isključivo za singleplayer mod. U solo ekspedicijama je dodat efekat „Automatsko […]

Lies of P
trending_flat
Lies of P na novoj Nintendo konzoli? Stare glasine dobijaju novi kontekst

Soulslike hit iz 2023. godine, Lies of P, koji je oduševio igrače širom svijeta, ne samo da uskoro očekuje svoju prvu veliku ekspanziju, već se oko njega pletu i glasine o mogućem dolasku na nadolazeću Nintendo konzolu, nasljednika popularnog Switcha. Informacije o potencijalnom portu igre Lies of P na, trenutno interno nazivanu, Nintendo Switch 2 konzolu, prvobitno su se pojavile zahvaljujući poznatom leakeru Nashu Weedleu. Weedle, koji ima historiju dijeljenja pouzdanih insajderskih informacija vezanih za Nintendo, ranije je sugerisao da bi najava mogla uslijediti još tokom 2024. godine. Prema tim navodima, developeri iz studija Round8 Studios navodno su željeli igru za Nintendovu platformu otkriti tek kada budu imali konkretan datum izlaska. Iako se prvobitno predviđeni vremenski okvir za najavu, koji je uključivao i junski Nintendo Direct 2024. godine, nije ostvario na taj način, sama ideja o Lies of P na […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana

Login to enjoy full advantages

Please login or subscribe to continue.

Go Premium!

Enjoy the full advantage of the premium access.

Stop following

Unfollow Cancel

Cancel subscription

Are you sure you want to cancel your subscription? You will lose your Premium access and stored playlists.

Go back Confirm cancellation