Kingdom Come: Deliverance 2 – recenzija

ČLANAK arrow_drop_down
Kingdom Come Deliverance 2

Kingdom Come: Deliverance 2″ je igra koja zahtijeva potpunu posvećenost. Svaki okršaj je brutalan, svaka potreba zahtijeva razmatranje, a svaka misija oduzima sate vašeg vremena. Namjerno je spora, detaljna i nudi obilje istraživanja, savršena za ljubitelje dubokih RPG-ova koji su razočarani novijim naslovima.

Nastavljajući direktno na kraj prve igre, Henry i Hans stižu u regiju Trosky kako bi prenijeli poruku Ottu Von Bergowu, ali, naravno, stvari ne idu glatko. Već od uzbudljivog početka, jasno je da je ova igra mnogo akciono orijentisanija od prethodne, a priča je značajno unaprijeđena u smislu kvaliteta naracije.

Ipak, osnovni osjećaj je zadržan. Tempo je savršen, likovi su zanimljivi, a obilje dijaloga čini ovu igru jednim od najdubljih RPG-ova u posljednje vrijeme. Sa navodnih 2,2 miliona riječi u scenariju, ovo bi bio najduži scenarij za video igru ikada, čak i nadmašujući Baldur’s Gate 3, što, nakon igranja, uopšte ne iznenađuje.

image 11

Nije sve samo politika i izgubljeni mačevi, iako ih ima mnogo. Ovog puta, veći fokus je na Henryjevom ličnom putovanju, posljedicama njegove traume, nasilja i želje za osvetom koja ga i dalje progoni. U snovima gdje susreće svog oca Martina, kovača, dobijamo dublji uvid u moralne sukobe i osjećaje s kojima se Henry suočava. To dodaje dubinu i važnost njegovom putu, dok se on bori sa svojim unutrašnjim demonima, a zemlja sa invazijom, okupacijom i strahom od rata.

Ponovo udruženi sa Lordom Hansom Caponom, teško je ne navijati za ove likove. Ono što je u originalu počelo kao odnos bogatog snoba i seljačkog dječaka, sada se razvija u nešto novo, sa dinamikom nalik Merlinu i Kralju Arthuru. Gluma Toma McKaya i Lukea Dalea je izvanredna, sa mnogo trenutaka koji pokazuju koliko uživaju u svojim ulogama. Mocap performanse savršeno prikazuju njihovo prijateljstvo, od brige do prepirki, na najbolji mogući način.

Tu je i šarolika družina plemića, lordova, kriminalaca i ljudi različitih kultura koji se ujedinjuju protiv vladavine Sigismunda i žele osloboditi Wenceslasa. Ovi likovi podižu igru iznad generičkih historijskih tropa, pretvarajući je u odličnu priču smještenu u realističnu historiju sa složenim odnosima.

image 12

Kada nisam pratio likove, proveo sam sate istražujući historijski rekonstruisanu Bohemiju. “Kingdom Come: Deliverance 2” nudi dvije mape za istraživanje, svaka sa obiljem lokacija, sporednih misija i različitim ambijentima. Posebno se ističe grad Kuttenberg.

Prvi ulazak u Kuttenberg je bio zapanjujući. Proveo sam više od sat vremena samo šetajući ulicama, istražujući zgrade i uličice, pijace i taverne, živahnu atmosferu i raznolike radnje. Ovo nije tipičan grad iz video igara gdje je “tu kovač”. Ovo je grad sa, recimo, sedam kovačnica.

Svaka ulica i svaki enterijer su besprijekorno povezani sa cijelom mapom, koja je sama po sebi ogromna i prelijepa, sa gustim šumama koje zaista izgledaju kao šume, rijetkim selima gdje ćete pronaći zanimljive aktivnosti i zaboravljenim ruševinama koje bude pitanja i misterije. Svaka regija je jedinstvena, svaki grad je poseban, a svaki smjer vodi do nečeg zanimljivog. Osjećaj je kao da istražujete prirodni svijet, gdje šetnja kroz šumu nije potraga za goblinima i artefaktima, već za… većim drvećem. I to je predivno.

image 13

Sporedne misije su brojne, detaljne i izbjegavaju ponavljanje, nudeći mnogo zabave. Jednom sam odlučio da skrenem sa glavne misije i uradim nekoliko sporednih. Pet sati kasnije, završio sam tu istu misiju, i nisam mogao vjerovati koliko je vremena prošlo. Često se dešava da se misija čini bogatom i nezaobilaznom, iako je samo u sporednoj ulici ili na udaljenoj farmi i potpuno nebitna za glavnu priču.

Tu je i detaljan sistem kriminala: Henry može biti bačen u okove na nekoliko dana, bičevan u centru grada, proglašen kriminalcem – sa stvarnim ožiljkom na vratu koji će ljudi prepoznati – a ako se ne naučite pameti, bit ćete pogubljeni. I da, to ćete doživjeti. Nikad više neću počiniti zločin.

Što se tiče borbe, postoje manje promjene i dodaci. Za razliku od prve igre sa pet smjerova i ubodom, “Kingdom Come: Deliverance 2” koristi samo četiri smjera, sa donjim smjerom za probadanje. To je mala promjena sa velikim uticajem, ali u suštini, to je isti sistem. Ova promjena smanjuje stres oko smjerova i omogućava fokus na taktiku, kretanje i borbu protiv više neprijatelja. Ipak, igra je i dalje brutalna i nemilosrdna, zahtijevajući pažnju ne samo za pobjedu, već i za preživljavanje. Bar sada imate pušku iz 15. vijeka.

image 14

Originalna igra je imala fantastičan pejzaž i impresivan svijet, ali “Kingdom Come: Deliverance 2”, iako poznat u većini aspekata, je tehnički mnogo napredniji. Igrajući na osnovnom PS5, igra izgleda nevjerovatno – otvorena polja sa bujnom travom, guste šume, prometne ulice Kuttenberga, gotovo svugdje sam zastajao da se divim, otkrivajući prelijepe prizore.

Češće kinematografske scene pokazuju koliko igra može biti prelijepa, koristeći kombinaciju renderovanja u samom engine-u za stvaranje emotivnih trenutaka i vizuelnih spektakla. Često bih odložio kontroler i gledao te scene, potpuno uronjen u igru.

Grafika je fenomenalna, a većina problema sa osvjetljenjem, koji su se pojavili u ranoj fazi igre, riješeni su ažuriranjem prije izlaska.

Ovo je odličan nastavak koji radi ono što treba – ostaje vjeran originalu, zadržavajući osnovne principe i viziju, dok ih spektakularno nadograđuje. Stvara iskustvo koje ne samo da nadmašuje ljubav prema prvoj igri, već i pruža novo poštovanje prema serijalu “Kingdom Come”, sa RPG sandboxom izbora i slobode koji rijetko viđamo u drugim igrama.

Iako očekujem tehničke probleme s obzirom na obim igre, mnogi su već riješeni, a ostatak iskustva nadoknađuje sve nedostatke. Poboljšane kontrole, kvaliteta života i mnogi dodaci čine ovu igru većom i boljom za fanove i nove igrače.

“Kingdom Come: Deliverance 2” je, u gotovo svakom pogledu, RPG kakav su mnogi fanovi priželjkivali. Nakon uspjeha Baldur’s Gate 3 i mnogih drugih RPG-ova koji nisu ispunili očekivanja, ova igra donosi kolosalno, detaljno, prelijepo i majstorski dizajnirano iskustvo početkom 2025. godine. Gluma je izvanredna, tehnički je mnogo naprednija i evoluira igru izvan njenih temelja, prilagođavajući se modernoj publici bez gubitka identiteta. Originalna igra je odbila mnoge zbog sporog tempa, dosadnih aspekata i tehničkih nedostataka, a iako je nastavak tehnički superioran, šteta bi bilo da ga ljudi propuste zbog simulacijskih mehanika.

U doba kada se igre bore za uspjeh, “Kingdom Come: Deliverance 2” ne bi smjela biti propuštena, jer vraća stari sjaj RPG žanru. Ovo nije samo igra o historiji – ovo je igra koja stvara historiju.

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts

Steam
trending_flat
Steam ažurirao pravila objave igara nakon pritiska australske grupe

Platforma za distribuciju videoigara Steam uvela je nova pravila u vezi s objavom sadržaja, nakon kampanje australske organizacije Collective Shout, koja se protivi seksualno eksplicitnim i nasilnim sadržajima u digitalnim igrama. Prema informacijama objavljenim na više relevantnih izvora, uključujući PC Gamer, Valve je u julu ažurirao developerske smjernice, uvodeći strožija ograničenja za igre koje sadrže teme poput incesta, seksualnog nasilja i maloljetničkog sadržaja. Odluka dolazi nakon višemjesečne kampanje australske grupe Collective Shout, koja je tvrdila da je direktno kontaktirala kompanije kao što su Visa, Mastercard i PayPal, pozivajući ih da obustave saradnju s platformama koje distribuiraju takav sadržaj. Kao rezultat kampanje, na Steamu je uklonjeno između 400 i 500 igara, a dodatnih 82 naslova je označeno kao potencijalno sporno. Valve nije komentarisao pojedinačne slučajeve, ali je potvrdio da su pravila revidirana u skladu sa zahtjevima partnera za obradu plaćanja. Iz […]

Ubisoft
trending_flat
Ubisoft odgovorio na peticiju: „Ništa nije vječno”

Izvršni direktor Ubisoft‑a, Yves Guillemot, obratio se inicijativi Stop Killing Games, koja zahtijeva od izdavača da implementiraju planove podrške za igre nakon gašenja servera, naglašavajući da digitalni servisi imaju ograničen životni vijek i da je kompanija “u procesu unaprjeđenja” svog end‑of‑life pristupa, ali da “ništa nije vječno” . Stop Killing Games, pokrenuta nakon gašenja servera za trkačku igru The Crew, prikupila je više od milion potpisa i dobila status Evropske građanske inicijative. Organizatori traže objavljivanje zakrpa koje omogućavaju da igre ostanu funkcionalne bez daljnje podrške izdavača. Na godišnjem sastanku dioničara, Guillemot je istakao da Ubisoft pruža “širok spektar servisa” kako bi igre ostale dostupne 24/7, te da su igrači unaprijed obaviješteni o planovima gašenja servera. Kao privremenu mjeru, The Crew 2 je ponuđen po cijeni od 1 eur/1 USD tokom dvije sedmice prije prestanka rada originalnih servera, što je omogućilo […]

Dying Light
trending_flat
Dying Light: The Beast – Najbrutalniji nastavak serijala stiže 22. augusta

Poljski razvojni studio Techland zvanično je najavio da će "Dying Light: The Beast", samostalna ekspanzija iz popularnog Dying Light serijala, biti objavljena 22. augusta 2025. za PC, PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Verzije za PlayStation 4 i Xbox One planirane su za kraj godine. Igra je prvobitno razvijana kao DLC za Dying Light 2: Stay Human, ali je tokom produkcije prerastala u potpuno zasebnu igru, sa vlastitom pričom, sistemom napredovanja i gejmplej mehanikama. U fokusu nove igre nalazi se Kyle Crane, protagonist prve igre, koji se nakon više od decenije vraća u centar zbivanja – ovaj put u regiju Castor Woods. Priča prati Cranea nakon što je preživio seriju eksperimenata, stičući nadljudske sposobnosti koje mu omogućavaju borbu protiv hordi zaraženih koristeći tzv. "Beast Mode". Ključne karakteristike: Novi borbeni sistem: Fokusiran na sirovu snagu, sličan "berserker" stilu, uz dodatak vatrenog […]

Netflix
trending_flat
Šest novih filmova i serija koje morate pogledati ovog vikenda na Netflixu, Disney+ i Prime Video

Vikend pred nama donosi odličan izbor novih naslova na najpopularnijim streaming platformama – Netflix, Disney+, Prime Video, Apple TV+ i druge spremne su da vas zabave uz svježe filmove i serije. Bilo da tražite uzbudljivu akciju, napetu dramu ili nešto lagano za cijelu porodicu, ovo su preporuke koje ne smijete propustiti. 1. Those About to Die (Peacock, 18. juli) Od tvorca "Independence Day" i "The Day After Tomorrow" dolazi epska serija smještena u brutalni svijet starog Rima. "Those About to Die" donosi spektakularne gladijatorske borbe i političke spletke kroz oči Johna Boyege i Anthonyja Hopkinsa. Serija je ekskluziva za Peacock, ali će kasnije biti dostupna i na drugim evropskim servisima. https://www.youtube.com/watch?v=YdHjbI8w9mI 2. Find Me Falling (Netflix, 19. juli) Romantična drama sa Harryjem Connickom Jr. u glavnoj ulozi prati bivšu pop zvijezdu koja traži novi smisao života na udaljenom sredozemnom ostrvu. […]

Ubisoft
trending_flat
Porodična kontrola u Ubisoftu jača

U jednom od najdiskutabilnijih kadrovskih poteza u gaming industriji ove godine, Ubisoft – jedan od najvećih izdavača videoigara na svijetu – zvanično je imenovao Charlieja Guillemota, sina izvršnog direktora kompanije Yvesa Guillemota, za voditelja ključnih franšiza. Ova odluka izazvala je buru reakcija u industriji, medijima i zajednici igrača, potaknuvši nova pitanja o ulozi porodičnih veza u vrhu velikih korporacija. Prema dostupnim informacijama, Charlie Guillemot će nadgledati razvoj i strategiju nekoliko najvažnijih Ubisoftovih naslova, uključujući franšize poput Assassin’s Creed, Far Cry i The Division. Njegova pozicija uključuje koordinaciju produkcijskih timova, donošenje kreativnih i strateških odluka, kao i nadzor nad pravcem u kojem će se kretati ovi multimilionski projekti. Charlie nije potpuni novajlija u kompaniji – prethodno je radio u Ubisoftovom mobilnom odjelu i bio jedan od osnivača Ubisoft Owlienta, internog studija koji je razvijao online naslove. Ipak, njegovo napredovanje na jednu […]

Meta
trending_flat
Sarajevska IT firma učestvovala u razvoju softvera za američki AI startup koji je kupila Meta

Bosna i Hercegovina nastavlja potvrđivati svoj tehnološki potencijal, a najnoviji primjer toga je uspjeh sarajevske IT kompanije Bloomteq, koja je bila ključni razvojni partner američkog startupa Play AI – inovativne platforme koju je nedavno akvizirao tehnološki gigant Meta, kompanija u vlasništvu Marka Zuckerberga. Startap Play AI, fokusiran na razvoj glasovne umjetne inteligencije, razvijan je paralelno na dvije lokacije – u San Franciscu i Sarajevu, gdje je tim mladih inženjera iz Bloomteqa imao značajnu ulogu u razvoju tehnološkog okvira platforme. Glasovna AI tehnologija nove generacije Platforma Play Studio, kao jedno od rješenja Play AI-ja, omogućava korisnicima da napišu tekst koji zatim čita autentičan ljudski glas generisan putem umjetne inteligencije. Još naprednija opcija omogućava korisnicima da kloniraju vlastiti glas, stvarajući potpuno personalizirane govorne aplikacije. Govoreći o ovom iskustvu, inženjer iz Bloomteqa, Tarik Mehić, izjavio je: "Raditi na Play AI tehnologiji bio je […]

Related

Steam
trending_flat
Steam ažurirao pravila objave igara nakon pritiska australske grupe

Platforma za distribuciju videoigara Steam uvela je nova pravila u vezi s objavom sadržaja, nakon kampanje australske organizacije Collective Shout, koja se protivi seksualno eksplicitnim i nasilnim sadržajima u digitalnim igrama. Prema informacijama objavljenim na više relevantnih izvora, uključujući PC Gamer, Valve je u julu ažurirao developerske smjernice, uvodeći strožija ograničenja za igre koje sadrže teme poput incesta, seksualnog nasilja i maloljetničkog sadržaja. Odluka dolazi nakon višemjesečne kampanje australske grupe Collective Shout, koja je tvrdila da je direktno kontaktirala kompanije kao što su Visa, Mastercard i PayPal, pozivajući ih da obustave saradnju s platformama koje distribuiraju takav sadržaj. Kao rezultat kampanje, na Steamu je uklonjeno između 400 i 500 igara, a dodatnih 82 naslova je označeno kao potencijalno sporno. Valve nije komentarisao pojedinačne slučajeve, ali je potvrdio da su pravila revidirana u skladu sa zahtjevima partnera za obradu plaćanja. Iz […]

Ubisoft
trending_flat
Ubisoft odgovorio na peticiju: „Ništa nije vječno”

Izvršni direktor Ubisoft‑a, Yves Guillemot, obratio se inicijativi Stop Killing Games, koja zahtijeva od izdavača da implementiraju planove podrške za igre nakon gašenja servera, naglašavajući da digitalni servisi imaju ograničen životni vijek i da je kompanija “u procesu unaprjeđenja” svog end‑of‑life pristupa, ali da “ništa nije vječno” . Stop Killing Games, pokrenuta nakon gašenja servera za trkačku igru The Crew, prikupila je više od milion potpisa i dobila status Evropske građanske inicijative. Organizatori traže objavljivanje zakrpa koje omogućavaju da igre ostanu funkcionalne bez daljnje podrške izdavača. Na godišnjem sastanku dioničara, Guillemot je istakao da Ubisoft pruža “širok spektar servisa” kako bi igre ostale dostupne 24/7, te da su igrači unaprijed obaviješteni o planovima gašenja servera. Kao privremenu mjeru, The Crew 2 je ponuđen po cijeni od 1 eur/1 USD tokom dvije sedmice prije prestanka rada originalnih servera, što je omogućilo […]

Dying Light
trending_flat
Dying Light: The Beast – Najbrutalniji nastavak serijala stiže 22. augusta

Poljski razvojni studio Techland zvanično je najavio da će "Dying Light: The Beast", samostalna ekspanzija iz popularnog Dying Light serijala, biti objavljena 22. augusta 2025. za PC, PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Verzije za PlayStation 4 i Xbox One planirane su za kraj godine. Igra je prvobitno razvijana kao DLC za Dying Light 2: Stay Human, ali je tokom produkcije prerastala u potpuno zasebnu igru, sa vlastitom pričom, sistemom napredovanja i gejmplej mehanikama. U fokusu nove igre nalazi se Kyle Crane, protagonist prve igre, koji se nakon više od decenije vraća u centar zbivanja – ovaj put u regiju Castor Woods. Priča prati Cranea nakon što je preživio seriju eksperimenata, stičući nadljudske sposobnosti koje mu omogućavaju borbu protiv hordi zaraženih koristeći tzv. "Beast Mode". Ključne karakteristike: Novi borbeni sistem: Fokusiran na sirovu snagu, sličan "berserker" stilu, uz dodatak vatrenog […]

Battlefield 6
trending_flat
Battlefield 6 open beta: sve što znamo o datumu, oružju i sistemu klasa

Zvanično je potvrđeno da će Battlefield 6 uskoro dobiti otvorenu betu, prema najnovijoj objavi na zvaničnom Twitter nalogu igre. Nakon više od pet meseci zatvorenih beta testova, sve ukazuje na to da će igra uskoro postati dostupna široj javnosti. U poslednje vreme sve više kruže spekulacije o sledećoj igri iz Battlefield franšize, dodatno podgrevajući očekivanja oko nadolazećeg spektakla koji sprema Electronic Arts. Nedavno je jednom poznatom kreatoru sadržaja procureo promotivni materijal koji gotovo potvrđuje ime igre. Takođe, prema još jednoj glasini, globalno otkrivanje igre zakazano je za 29. jul, tokom trodnevnog događaja koji organizuje EA. Open Weapons vs Closed Weapons Why not both? Starting at Open Beta players can choose official playlists with Signature Weapons locked to class, or not. More to come. — Battlefield (@Battlefield) July 21, 2025 Kada počinje Battlefield 6 open beta? Prema informacijama sa Reddita, koje […]

SurfsUp
trending_flat
Besplatna Steam igra ‘SurfsUp’ oduševljava igrače i dobija skoro savršene ocjene

Ako tražiš besplatnu igru koja te može iznenaditi i zadržati tvoju pažnju, indie hit sa Steama ‘SurfsUp’ mogao bi biti pravo otkriće koje ne smiješ propustiti. Iako je Steam preplavljen stotinama besplatnih indie naslova – od kojih su mnogi zaboravljivi i niskog kvaliteta – s vremena na vrijeme pojavi se dragulj koji iznenadi igrače svojom originalnošću, zabavom i kvalitetom. To se dogodilo s viralnim indie fenomenom kao što je Schedule I, koji je prema podacima SteamDB-a u jednom trenutku imao više od 450.000 istovremenih igrača. Danas brojevi variraju između 10.000 i 17.000, ali ostaje činjenica da su ovakve igre dokaz koliko indie scena može biti jaka kada ponudi nešto svježe i drugačije. Sada je u centru pažnje nova igra – ‘SurfsUp’, besplatni multiplayer platformer koji je razvio Mark Arneman. Ova igra se trenutno može pohvaliti nevjerovatnom ocjenom od 98% pozitivnih […]

Wichang Fallen Feathers TN
trending_flat
Wuchang: Fallen Feathers – Možda previše Souls elemenata?

Wuchang: Fallen Feathers donosi intenzivno akcijsko RPG iskustvo koje već sada osvaja pažnju igrača širom sveta zahvaljujući izuzetno detaljnoj grafici, dubokoj narativnoj strukturi i atmosferičnom okruženju inspirisanom drevnim kineskim mitovima i folklorom. Igrač preuzima kontrolu nad ratnicom-piratom koja pati od amnezije, dok se bori protiv gigantskih čudovišta pogođenih nepoznatim, pernatim prokletstvom. Premisa igre obećava, ali se brzo otkriva da se radi o još jednoj igri sa Soulslike mehanikama, što kod mnogih izaziva sumnju i zamor. Soulslike žanr – Izazov koji se pretvara u zamor Žanr koji je nekada osvežio tržište igara danas postaje sve više predvidiv i zamoran. Žanr Soulslike igara, koji je proslavljen zahvaljujući kultnim naslovima studija FromSoftware poput Dark Souls i Bloodborne, karakteriše izuzetno izazovan, ali istovremeno duboko nagrađujući borbeni sistem koji testira strpljenje i veštinu igrača. Ipak, kako se sve više igara oslanja na istu formulu – […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana