Kingdom Come: Deliverance 2 – recenzija

ČLANAK arrow_drop_down
Kingdom Come Deliverance 2

Kingdom Come: Deliverance 2″ je igra koja zahtijeva potpunu posvećenost. Svaki okršaj je brutalan, svaka potreba zahtijeva razmatranje, a svaka misija oduzima sate vašeg vremena. Namjerno je spora, detaljna i nudi obilje istraživanja, savršena za ljubitelje dubokih RPG-ova koji su razočarani novijim naslovima.

Nastavljajući direktno na kraj prve igre, Henry i Hans stižu u regiju Trosky kako bi prenijeli poruku Ottu Von Bergowu, ali, naravno, stvari ne idu glatko. Već od uzbudljivog početka, jasno je da je ova igra mnogo akciono orijentisanija od prethodne, a priča je značajno unaprijeđena u smislu kvaliteta naracije.

Ipak, osnovni osjećaj je zadržan. Tempo je savršen, likovi su zanimljivi, a obilje dijaloga čini ovu igru jednim od najdubljih RPG-ova u posljednje vrijeme. Sa navodnih 2,2 miliona riječi u scenariju, ovo bi bio najduži scenarij za video igru ikada, čak i nadmašujući Baldur’s Gate 3, što, nakon igranja, uopšte ne iznenađuje.

image 11

Nije sve samo politika i izgubljeni mačevi, iako ih ima mnogo. Ovog puta, veći fokus je na Henryjevom ličnom putovanju, posljedicama njegove traume, nasilja i želje za osvetom koja ga i dalje progoni. U snovima gdje susreće svog oca Martina, kovača, dobijamo dublji uvid u moralne sukobe i osjećaje s kojima se Henry suočava. To dodaje dubinu i važnost njegovom putu, dok se on bori sa svojim unutrašnjim demonima, a zemlja sa invazijom, okupacijom i strahom od rata.

Ponovo udruženi sa Lordom Hansom Caponom, teško je ne navijati za ove likove. Ono što je u originalu počelo kao odnos bogatog snoba i seljačkog dječaka, sada se razvija u nešto novo, sa dinamikom nalik Merlinu i Kralju Arthuru. Gluma Toma McKaya i Lukea Dalea je izvanredna, sa mnogo trenutaka koji pokazuju koliko uživaju u svojim ulogama. Mocap performanse savršeno prikazuju njihovo prijateljstvo, od brige do prepirki, na najbolji mogući način.

Tu je i šarolika družina plemića, lordova, kriminalaca i ljudi različitih kultura koji se ujedinjuju protiv vladavine Sigismunda i žele osloboditi Wenceslasa. Ovi likovi podižu igru iznad generičkih historijskih tropa, pretvarajući je u odličnu priču smještenu u realističnu historiju sa složenim odnosima.

image 12

Kada nisam pratio likove, proveo sam sate istražujući historijski rekonstruisanu Bohemiju. “Kingdom Come: Deliverance 2” nudi dvije mape za istraživanje, svaka sa obiljem lokacija, sporednih misija i različitim ambijentima. Posebno se ističe grad Kuttenberg.

Prvi ulazak u Kuttenberg je bio zapanjujući. Proveo sam više od sat vremena samo šetajući ulicama, istražujući zgrade i uličice, pijace i taverne, živahnu atmosferu i raznolike radnje. Ovo nije tipičan grad iz video igara gdje je “tu kovač”. Ovo je grad sa, recimo, sedam kovačnica.

Svaka ulica i svaki enterijer su besprijekorno povezani sa cijelom mapom, koja je sama po sebi ogromna i prelijepa, sa gustim šumama koje zaista izgledaju kao šume, rijetkim selima gdje ćete pronaći zanimljive aktivnosti i zaboravljenim ruševinama koje bude pitanja i misterije. Svaka regija je jedinstvena, svaki grad je poseban, a svaki smjer vodi do nečeg zanimljivog. Osjećaj je kao da istražujete prirodni svijet, gdje šetnja kroz šumu nije potraga za goblinima i artefaktima, već za… većim drvećem. I to je predivno.

image 13

Sporedne misije su brojne, detaljne i izbjegavaju ponavljanje, nudeći mnogo zabave. Jednom sam odlučio da skrenem sa glavne misije i uradim nekoliko sporednih. Pet sati kasnije, završio sam tu istu misiju, i nisam mogao vjerovati koliko je vremena prošlo. Često se dešava da se misija čini bogatom i nezaobilaznom, iako je samo u sporednoj ulici ili na udaljenoj farmi i potpuno nebitna za glavnu priču.

Tu je i detaljan sistem kriminala: Henry može biti bačen u okove na nekoliko dana, bičevan u centru grada, proglašen kriminalcem – sa stvarnim ožiljkom na vratu koji će ljudi prepoznati – a ako se ne naučite pameti, bit ćete pogubljeni. I da, to ćete doživjeti. Nikad više neću počiniti zločin.

Što se tiče borbe, postoje manje promjene i dodaci. Za razliku od prve igre sa pet smjerova i ubodom, “Kingdom Come: Deliverance 2” koristi samo četiri smjera, sa donjim smjerom za probadanje. To je mala promjena sa velikim uticajem, ali u suštini, to je isti sistem. Ova promjena smanjuje stres oko smjerova i omogućava fokus na taktiku, kretanje i borbu protiv više neprijatelja. Ipak, igra je i dalje brutalna i nemilosrdna, zahtijevajući pažnju ne samo za pobjedu, već i za preživljavanje. Bar sada imate pušku iz 15. vijeka.

image 14

Originalna igra je imala fantastičan pejzaž i impresivan svijet, ali “Kingdom Come: Deliverance 2”, iako poznat u većini aspekata, je tehnički mnogo napredniji. Igrajući na osnovnom PS5, igra izgleda nevjerovatno – otvorena polja sa bujnom travom, guste šume, prometne ulice Kuttenberga, gotovo svugdje sam zastajao da se divim, otkrivajući prelijepe prizore.

Češće kinematografske scene pokazuju koliko igra može biti prelijepa, koristeći kombinaciju renderovanja u samom engine-u za stvaranje emotivnih trenutaka i vizuelnih spektakla. Često bih odložio kontroler i gledao te scene, potpuno uronjen u igru.

Grafika je fenomenalna, a većina problema sa osvjetljenjem, koji su se pojavili u ranoj fazi igre, riješeni su ažuriranjem prije izlaska.

Ovo je odličan nastavak koji radi ono što treba – ostaje vjeran originalu, zadržavajući osnovne principe i viziju, dok ih spektakularno nadograđuje. Stvara iskustvo koje ne samo da nadmašuje ljubav prema prvoj igri, već i pruža novo poštovanje prema serijalu “Kingdom Come”, sa RPG sandboxom izbora i slobode koji rijetko viđamo u drugim igrama.

Iako očekujem tehničke probleme s obzirom na obim igre, mnogi su već riješeni, a ostatak iskustva nadoknađuje sve nedostatke. Poboljšane kontrole, kvaliteta života i mnogi dodaci čine ovu igru većom i boljom za fanove i nove igrače.

“Kingdom Come: Deliverance 2” je, u gotovo svakom pogledu, RPG kakav su mnogi fanovi priželjkivali. Nakon uspjeha Baldur’s Gate 3 i mnogih drugih RPG-ova koji nisu ispunili očekivanja, ova igra donosi kolosalno, detaljno, prelijepo i majstorski dizajnirano iskustvo početkom 2025. godine. Gluma je izvanredna, tehnički je mnogo naprednija i evoluira igru izvan njenih temelja, prilagođavajući se modernoj publici bez gubitka identiteta. Originalna igra je odbila mnoge zbog sporog tempa, dosadnih aspekata i tehničkih nedostataka, a iako je nastavak tehnički superioran, šteta bi bilo da ga ljudi propuste zbog simulacijskih mehanika.

U doba kada se igre bore za uspjeh, “Kingdom Come: Deliverance 2” ne bi smjela biti propuštena, jer vraća stari sjaj RPG žanru. Ovo nije samo igra o historiji – ovo je igra koja stvara historiju.

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts

World of Tanks 2.0
trending_flat
World of Tanks 2.0 je stigao!

World of Tanks s ponosom najavljuje pokretanje Ažuriranja 2.0, najveće i najambicioznije nadogradnje u povijesti igre. Ažuriranje 2.0 donosi 16 novih tenkova razine XI, preuređeni Hangar i UI, PvE režim kojeg pokreće priča na nikad prije viđenoj mapi, temeljito uravnoteženje stotina vozila, uparitelj slijedeće generacije i još mnogo više. Ovako golemo pokretanje zaslužuje jednako goleme nagrade. Od izlaska 2.0 do sredine listopada svaki tenkist će dobiti epske poklone jednostavnom prijavom: Zapovjednici veterani (koji su se pridružili prije Ažuriranja 2.0) će zatražiti jednu cijelu granu tehnološkog stabla (razina VI-X) i golemi paket resursa s 2500 zlata, 15 000 obveznica, 10 000 000 kredita, 60 dana premium računa i više. Novi novaci (koji su se pridružili nakon Ažuriranja 2.0) će moći otključati dvije cijele grane tehnološkog stabla (razina VI-X), tri dodatna premium tenka, 60 dana premium računa, 6 000 000 kredita i […]

TechPlay.gg
trending_flat
Pet godina igre i tehnologije: TechPlay.gg slavi jubilej

Jučer smo dostigli peti level! Da, dobro ste pročitali – pola decenije grindanja, respawnanja, patch noteova i pokoje rage quit situacije (naravno iza kulisa, jer novinarski deadline zna biti teži boss od Elden Ringa). Sve je krenulo davne 2020. godine pod imenom Respawn.ba – jer, budimo realni, ako gameri nešto znaju, onda je to kako se uvijek respawnati nakon pada. Respawn je bio naš tutorial level: naučili smo prve questove, skupili XP i iteme, a onda smo ovog jula odradili veliki rebranding i transformisali se u TechPlay.gg. Novo ime, ista misija – ali i šira mapa. Danas spajamo svijet gaminga i tehnologije u jednu zajedničku priču. Tokom pet godina, naša redakcija odradila je na hiljade side questova: vijesti, recenzija, vodiča, kolumni. Testirali smo sve od miševa i tastatura do najluđih AAA igara, a sate provedene u virtuelnim svjetovima nismo nikada […]

gamer
trending_flat
Čovjek iza 70.000 gamera bez cenzure: Je li Balkan posljednje utočište od “woke” gaminga?

Prije tri godine, razgovarali smo s Daliborom, čovjekom koji je iz inata pokrenuo Facebook grupu "Crazy Gamers Balkan Community" s vizijom da stvori autentičan kutak za gamere, a ne digitalnu tržnicu. Tada, na samim počecima, grupa je brojala oko 6.000 članova. Danas, tri godine kasnije – što je u online svijetu čitava epoha – vraćamo se na isto mjesto da vidimo gdje se nalazi najveća gaming zajednica na Balkanu. U iskrenom i direktnom razgovoru, bez dlake na jeziku, Dalibor nam otkriva kako se nosi s eksplozivnim rastom, koji su najveći izazovi za gamere danas i zašto je PlayStation 2 i dalje neprevaziđen. Naš Portal: Dalibore, dobrodošao nazad! Prošle su tri godine, što je u gaming svijetu cijela epoha. Kad smo zadnji put razgovarali, "Crazy Gamers" je sa 6.000 članova tek probijao led. Gdje ste danas – jeste li uspjeli “osvojiti […]

World of Tanks 2.0
trending_flat
World of Tanks 2.0“: da li je ovo novi početak ili samo još jedan veliki patch na staroj legendi?

Ako ste u „World of Tanks“ od samog početka, onda znate kako se osjećam dok gledam najavu za Update 2.0. Igra koja je krenula 2010. kao relativno jednostavna MMO pucačina sa šačicom nacija i par stotina tenkova sada pravi najveći rez u svojoj historiji. I nakon 15 godina – iskreno, nisam mislio da će se Wargaming usuditi na ovakav potez. Kroz godine smo dobili na stotine novih vozila, HD modele, redizajnirane mape, čak i promjene kompletnog matchmaking sistema. Ali sve to su bile zakrpe, evolucija. Sada prvi put pričamo o revoluciji. Update 2.0 uvodi Tier XI – nešto što se godinama smatralo nemogućim. Igrači su deceniju tvrdili da će Tier X ostati plafon, da bi sve više od toga uništilo balans. No, evo nas: 16 novih vozila, svaki sa vlastitim drvetom nadogradnji, specijalnim mehanikama i posebnim vizuelnim stilovima. Kao veteran, […]

The House of the Dead 2 Remake
trending_flat
The House of the Dead 2 Remake – recenzija

Kada se priča o arkadnim klasikama koje su obilježile čitavu jednu generaciju gamera, malo koji naslov ima toliko kulta i instant prepoznatljivosti kao The House of the Dead 2. To je bila ona igra zbog koje ste u zagušljivim arkadama gubili po pet maraka u kovanicama, pucali u ekran plastičnim pištoljem i zaklinjali se da ćete ovaj put spasiti sve taoce, iako ste znali da će vas prvi mutant koji iskoči iz mračne ulice poniziti pred ekipom. Kada je najavljeno da će Sega i Forever Entertainment isporučiti remake druge igre iz serijala, bilo je jasno da tu nostalgija igra glavnu ulogu. Ali pitanje je bilo – može li takav naslov danas, u vremenu hiperrealističnih pucačina i besprijekorno režiranih cinematic iskustava, ponuditi nešto više od retro šarma? Nakon što sam proveo sate pucajući, umirao, smijao se i nervirao, mogu reći da […]

Destiny 2: The Edge of Fate
trending_flat
Destiny 2: The Edge of Fate – recenzija

Kada studio Bungie izbaci novu ekspanziju za Destiny 2, osjećaj je pomalo kao kad najavite posljednju sezonu omiljene serije. Svi znaju da će se priča zatvoriti, da će biti velikih trenutaka, ali i da postoji realna opasnost od toga da finale ne ispuni očekivanja. The Edge of Fate je upravo ta tačka – ekspanzija koja se reklamira kao konačno poglavlje sage Light and Darkness, i koja već pri prvom pokretanju daje do znanja da želi ostaviti snažan utisak. No, pitanje je da li je Bungie uspio spojiti sve niti u jednu smislenu, epsku završnicu ili je rezultat još jedan podsjetnik na to da Destiny 2 najbolje funkcioniše kad vas uvjeri da gledate prema horizontu, a ne prema tabeli grinda. Prva stvar koju je nemoguće ignorisati jeste nova podklasa, Prismatic. To je onaj trenutak u seriji kada developeri odluče otvoriti pandorinu […]

Related

World of Tanks 2.0
trending_flat
World of Tanks 2.0 je stigao!

World of Tanks s ponosom najavljuje pokretanje Ažuriranja 2.0, najveće i najambicioznije nadogradnje u povijesti igre. Ažuriranje 2.0 donosi 16 novih tenkova razine XI, preuređeni Hangar i UI, PvE režim kojeg pokreće priča na nikad prije viđenoj mapi, temeljito uravnoteženje stotina vozila, uparitelj slijedeće generacije i još mnogo više. Ovako golemo pokretanje zaslužuje jednako goleme nagrade. Od izlaska 2.0 do sredine listopada svaki tenkist će dobiti epske poklone jednostavnom prijavom: Zapovjednici veterani (koji su se pridružili prije Ažuriranja 2.0) će zatražiti jednu cijelu granu tehnološkog stabla (razina VI-X) i golemi paket resursa s 2500 zlata, 15 000 obveznica, 10 000 000 kredita, 60 dana premium računa i više. Novi novaci (koji su se pridružili nakon Ažuriranja 2.0) će moći otključati dvije cijele grane tehnološkog stabla (razina VI-X), tri dodatna premium tenka, 60 dana premium računa, 6 000 000 kredita i […]

Helldivers 2
trending_flat
Helldivers 2 širi ratnu zonu: “Into the Unjust” update donosi jezive Hive planete i bube koje pljuju kiselinu!

Helldivers 2 je dobio novi veliki update nazvan „Into the Unjust“, a ako ste mislili da ste već videli sve što Terminidi mogu da izvuku iz rukava, spremite se da promenite mišljenje i to uz poneku kiselinu direktno u lice.  Update je stigao 2. septembra i doneo osveženje kao hladan tuš posle sparnog leta. Glavna atrakcija su Hive planete, nasumično generisani sistemi pećina koji su sve, samo ne obična mapa za još jedan “drop and frag” vikend. Umesto klasične orbitalne podrške, dočekuju vas klaustrofobija, mračni hodnici i osećaj da vam i sopstveno disanje smeta dok pokušavate da se snađete. Ako ste mislili da je šetnja po mraku sa lampom na čelu zabavna, razmislite ponovo.   Set coordinates for the Terminid Hive Worlds – and pack the extra-strength bug spray. We’re exterminating the galaxy’s most disgusting infestation in a patriotic payback […]

The House of the Dead 2 Remake
trending_flat
The House of the Dead 2 Remake – recenzija

Kada se priča o arkadnim klasikama koje su obilježile čitavu jednu generaciju gamera, malo koji naslov ima toliko kulta i instant prepoznatljivosti kao The House of the Dead 2. To je bila ona igra zbog koje ste u zagušljivim arkadama gubili po pet maraka u kovanicama, pucali u ekran plastičnim pištoljem i zaklinjali se da ćete ovaj put spasiti sve taoce, iako ste znali da će vas prvi mutant koji iskoči iz mračne ulice poniziti pred ekipom. Kada je najavljeno da će Sega i Forever Entertainment isporučiti remake druge igre iz serijala, bilo je jasno da tu nostalgija igra glavnu ulogu. Ali pitanje je bilo – može li takav naslov danas, u vremenu hiperrealističnih pucačina i besprijekorno režiranih cinematic iskustava, ponuditi nešto više od retro šarma? Nakon što sam proveo sate pucajući, umirao, smijao se i nervirao, mogu reći da […]

Destiny 2: The Edge of Fate
trending_flat
Destiny 2: The Edge of Fate – recenzija

Kada studio Bungie izbaci novu ekspanziju za Destiny 2, osjećaj je pomalo kao kad najavite posljednju sezonu omiljene serije. Svi znaju da će se priča zatvoriti, da će biti velikih trenutaka, ali i da postoji realna opasnost od toga da finale ne ispuni očekivanja. The Edge of Fate je upravo ta tačka – ekspanzija koja se reklamira kao konačno poglavlje sage Light and Darkness, i koja već pri prvom pokretanju daje do znanja da želi ostaviti snažan utisak. No, pitanje je da li je Bungie uspio spojiti sve niti u jednu smislenu, epsku završnicu ili je rezultat još jedan podsjetnik na to da Destiny 2 najbolje funkcioniše kad vas uvjeri da gledate prema horizontu, a ne prema tabeli grinda. Prva stvar koju je nemoguće ignorisati jeste nova podklasa, Prismatic. To je onaj trenutak u seriji kada developeri odluče otvoriti pandorinu […]

Call of Elyndra Demo
trending_flat
Isprobali smo Call of Elyndra Demo: Naši prvi utisci o JRPG-u koji obećava povratak u zlatno doba

Postoji posebna vrsta magije rezervisana za 16-bitnu eru JRPG naslova, vrijeme kada su nas pikselizirani heroji vodili na stotine sati duge avanture koje su definisale djetinjstva. Mnogi su pokušali da ožive taj plamen, ali rijetki su uspjeli uhvatiti njegovu suštinu. A onda se pojavi demo za Call of Elyndra i sve sjedne na svoje mjesto. Nakon dubinskog uranjanja u ovaj isječak igre, osjećaj nije samo puka nostalgija; to je prepoznavanje. Prepoznavanje strasti, zanatskog umijeća i dubokog poštovanja prema velikanima poput Chrono Triggera i Final Fantasy VI, ali sa dovoljno vlastitog identiteta da stoji samostalno. Ovo nije jeftina kopija, već pažljivo napisano ljubavno pismo žanru, djelo malog studija Kamishi koje ima potencijal da postane veliki hit. Demo nam je pružio uvid u svijet koji je istovremeno i topao i opasan, ostavljajući nas sa jednim jasnim utiskom – ovo je nešto zaista […]

Gamescom
trending_flat
Gamescom 2025 – Povratak velikih serijala, renesansa horora i indie čuda

Köln je ove sedmice ponovo mirisao na nove igre i fidget spinnere za živce. Opening Night Live je razvalio dvosatnim tempom u kojem su trailer za trailerom padali kao domine, a ostatak sajma samo je pojačao utisak da ulazimo u jednu neobično gustu jesen i još gušću 2026. Ako ste propustili prijenos – a iskreno, u 22:00 i mi smo se borili sa kavom – ovo je veliki, zaokružen presek svega bitnog sa Gamescoma 2025, onako kako biste to čitali na digitalnom magazinu dok tabate wishlistu na Steamu i prevrćete kalendar. ONL je donio najveće “bumove”, a paviljoni su to potvrdili igrivim demoom i konkretnim datumima. Ukratko: Call of Duty se vraća sa kooperativnom kampanjom i neobičnim “Endgame” twistom, LEGO ulazi u mrak Gotama, Warhammer diže staru školu real-time strategije, Capcom šiba zombi-cezuru i samuraje, Paradox otvara mapu svijeta, a […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana