Like a Dragon: Infinite Wealth – recenzija

ČLANAK arrow_drop_down
Like a Dragon: Infinite Wealth

Avantura bivšeg Yakuza Ichibana Kasuge se nastavlja. Ovaj put na Havajima, i sa starim prijateljem uz sebe.

Like a Dragon: Infinite Wealth počinje nekoliko godina nakon svog prethodnika Yakuza: Like a Dragon. Bivši član Yakuza Ichiban Kasuga ponovno je u glavnoj ulozi, ali sada radi kao agent za zapošljavanje (!) u Yokohami, južno od Tokija. Nekoliko poteza kasnije, uključujući misteriozni internetski video kanal, izgubljenu majku i drogiranog protagonista, Ichiban se budi gol na plaži na Havajima. Neka avantura počne.

Za početnike u seriji, Like a Dragon: Infinite Wealth može zvučati kao noćna mora. To je osmi glavni dio Seginog hvaljenog serijala akcijskih igranja uloga, izravni nastavak na Yakuza: Like a Dragon, i ima jake veze s prošlogodišnjim spin-offom Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name.

Unatoč tome, rekao bih da je Infinite Wealth relativno lako ući u početnike — iu smislu priče i dizajna igre. Ne samo zato što se veliki dio avanture odvija na Havajima, što znači da su uglavnom potpuno nova mjesta i likovi koji čekaju. Svakako, nekoliko događaja i susreta postaje jača s poviješću serije na umu, no ona nikako nije presudna za razumijevanje radnje.

image 4

Jednom na Havajima, Ichiban uskoro susreće Kazumu Kiryu, glavnog lika iz prvih šest Yakuza nastavaka. Zajedno kreću na dugo (naglasak na dugo) putovanje, ispunjeno neočekivanim obratima, brutalnim ubojstvima, bolnim izdajama i dvostrukim namjerama — pomiješanim s ludim nestašlucima i smiješnim scenama. Drugim riječima, to je upravo ono o čemu se radi u emisiji.

Iako je priča dovoljno uzbudljiva da me stalno privlači, likovi koje susrećem usput daju najupečatljivije dijelove. To se posebno odnosi na ljude koji postaju dio Ichibanove bande, čije se dobro napisane pozadinske priče vješto razotkrivaju kroz nekoliko izbornih sekvenci.

Priča koja nam se nudi, međutim, nije besprijekorna. Detalji koji su važni u jednom trenutku (kao što Ichiban ne zna engleski) zaborave se u sljedećem. Također postoje nagli pomaci između dirljivog dijaloga i protagonista koji iznenada počinje vikati o ribama.

Otvorena priroda svijeta igre također dovodi do puno lutanja naprijed-natrag u razgovoru s različitim ljudima. Srećom, glatko brzo putovanje uklanja najgore frustracije, ali netko bi trebao reći Ichibanu da telefoni nisu samo za fotografiranje i korištenje aplikacija za spojeve. S druge strane, trčanje po Havajima nije previše naporno. Upravo suprotno. Jer wow, kakav je živahan grad sastavio Ryu Ga Gotoku Studio. Grad u kojem su veliki trgovački centri, ugodni kafići i popularne pješčane plaže prepuni uličica s grafitima, poludovršenih zgrada i sumnjivih sporednih ulica.

image 8

Činjenica da svijet nije osobito velik u usporedbi s drugim sličnim igrama djeluje prilično pozitivno — ne samo zato što je moguće ući u brojne lijepo oblikovane trgovine i restorane. Jednako je impresivna raznolikost likova koji žive svoje virtualne živote u gradu, sa svime, od uredskih radnika i obožavatelja sunca do umjetnika i gutača vatre koji se nalaze na ulicama.

Jedina neugodna stvar kod stanovnika grada je to što se mnogi žele petljati s vama. Svaka mala ulica puna je ljudi koji bijesno zure u Ichibana i njegove drugove, a ako im se previše približite, počinje tučnjava. Srećom, nije previše neugodno jer je sustav borbe u Infinite Wealthu pun pogodak.

Svi napadi i druge naredbe izvode se putem tekstualnih izbornika, ali unatoč tome, bitke su predivno brze i interaktivne. Likovi se mogu slobodno kretati unutar borbenog područja, što otvara niz taktičkih mogućnosti — kao što je napadanje neprijatelja s leđa, udaranje više neprijatelja odjednom ili stvaranje dvostrukog udarca kada neprijatelji padnu u drugog vašeg lika.

Također je moguće pokupiti obližnje rekvizite kao što su bicikli i ležaljke kako bi nanijeli dodatnu bol. Ili zašto ne unajmite privremenu pomoć od određenih likova koje ste upoznali ranije u pustolovini?

Kao šlag na torti, napadi, pokreti i sposobnosti svakog lika temelje se na njihovoj profesiji – profesiji koje možete mijenjati i prilagoditi svojim željama. Drugim riječima, postoji mnogo mogućnosti da prilagodite svoj tim baš onako kako želite.

Međutim, uzbudljiva priča i izvrsne bitke samo su pola priče Like a Dragon: Infinite Wealth. Ako i to. Jer posvuda u svijetu igre vreba veliki broj sporednih zadataka koji me pokušavaju odmamiti od glavne priče. I rade dobar posao. Predobro.

image 6

Ono što se najviše ističe su, kao i obično za seriju, kompletne arkadne igre koje je Sega ljubazno uključila. Ovaj put to su naslovi s kraja 90-ih, točnije Virtua Fighter 3tb, Sega Bass Fishing i Spikeout. Prva dva su dobro poznata čak i igračima konzola, ali Spikeout je zapravo zapeo u arkadama – sve do sada.

Međutim, arkadne igre nisu sve što Infinite Wealth nudi. Daleko od toga. Na primjer, što kažete na Crazy Delivery u stilu Crazy Taxi-a, karaoke, pikado, Mahjong, golf, poker, aplikaciju za spojeve i još mnogo toga. Iako je mnogo toga preuzeto iz prethodnih dijelova serije, popratne aktivnosti i dalje su iznimno zabavne.

Međutim, ono što najviše iznenađuje u svim sporednim stvarima su mini igre, koje su, najblaže rečeno, uzele dosta inspiracije iz Pokémona i Animal Crossinga. Ili su mini-igre loš opis, budući da su te sporedne aktivnosti gotovo komično duboke i na neki način čak i pobjeđuju modele.

Sujimon Battle je mini igra u stilu Pokémona u kojoj se neprijatelji pobjeđuju, hvataju i treniraju. Zatim se mogu koristiti u borbama poput Pokémona protiv drugih trenera, u racijama i protiv voditelja teretane. Sve kako bi Sujimon bio dovoljno jak da porazi tajanstvenog konačnog šefa.

Iako je način igre više parodija nego prava replika Pokémona, ne možete se načuditi koliko je dobro napravljen — za bizarnu sporednu stvar. Zatim, tu je i otok Dondoko, način igre toliko razrađen da bi stajao relativno dobro sam po sebi. Cilj je izgraditi otok za odmor, dovoljno dobar da privuče turiste i učini ih što zadovoljnijima.

image 7

Da biste to učinili, potrebno je sjeći drveće i drobiti kamenje, raščistiti razno smeće i poraziti neprijatelje. Sve to proizvodi materijale koji se zatim koriste za izgradnju svega, od klupa do farmi krumpira i kafića. Zgrade i objekti tada se mogu postaviti pomoću zgodnog alata sličnog Sim Cityju. Što se više stvari izgradi i postavi, to je bolja procjena otoka — omogućava pristup boljim zgradama, više prostora za izgradnju i više turista.

Iako postoje ograničenja za izgradnju otoka – to je ipak samo sporedni posao – ovdje ima mnogo toga za voljeti. Zapravo, sadrži nekoliko elemenata koje bi Nintendo trebao kopirati za sljedeći Animal Crossing.

Oni koji puno žderu često izgube cijeli komad. Izreka za koju Ryu Ga Gotoku Studio vjerojatno nikad nije čuo. Čak ni japanska verzija, što god to bilo. Jer Like a Dragon: Infinite Wealth nije samo vrhunska akcijska avantura s uzbudljivom pričom, već je i posveta Seginoj povijesti — i puna ljubavi parodija svega, od aplikacija za spojeve do konkurentskih igara.

Iako postoji nekoliko manjih mana, Infinite Wealth radi toliko dobro da se problemi lako opraštaju. Ako imate i najmanji interes za avanturu koja nudi intrigantnu priču, dotjeranu akciju i otkačene sporedne zadatke, Like a Dragon: Infinite Wealth definitivno je kupovina.

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts

World of Tanks 2.0
trending_flat
World of Tanks 2.0 je stigao!

World of Tanks s ponosom najavljuje pokretanje Ažuriranja 2.0, najveće i najambicioznije nadogradnje u povijesti igre. Ažuriranje 2.0 donosi 16 novih tenkova razine XI, preuređeni Hangar i UI, PvE režim kojeg pokreće priča na nikad prije viđenoj mapi, temeljito uravnoteženje stotina vozila, uparitelj slijedeće generacije i još mnogo više. Ovako golemo pokretanje zaslužuje jednako goleme nagrade. Od izlaska 2.0 do sredine listopada svaki tenkist će dobiti epske poklone jednostavnom prijavom: Zapovjednici veterani (koji su se pridružili prije Ažuriranja 2.0) će zatražiti jednu cijelu granu tehnološkog stabla (razina VI-X) i golemi paket resursa s 2500 zlata, 15 000 obveznica, 10 000 000 kredita, 60 dana premium računa i više. Novi novaci (koji su se pridružili nakon Ažuriranja 2.0) će moći otključati dvije cijele grane tehnološkog stabla (razina VI-X), tri dodatna premium tenka, 60 dana premium računa, 6 000 000 kredita i […]

TechPlay.gg
trending_flat
Pet godina igre i tehnologije: TechPlay.gg slavi jubilej

Jučer smo dostigli peti level! Da, dobro ste pročitali – pola decenije grindanja, respawnanja, patch noteova i pokoje rage quit situacije (naravno iza kulisa, jer novinarski deadline zna biti teži boss od Elden Ringa). Sve je krenulo davne 2020. godine pod imenom Respawn.ba – jer, budimo realni, ako gameri nešto znaju, onda je to kako se uvijek respawnati nakon pada. Respawn je bio naš tutorial level: naučili smo prve questove, skupili XP i iteme, a onda smo ovog jula odradili veliki rebranding i transformisali se u TechPlay.gg. Novo ime, ista misija – ali i šira mapa. Danas spajamo svijet gaminga i tehnologije u jednu zajedničku priču. Tokom pet godina, naša redakcija odradila je na hiljade side questova: vijesti, recenzija, vodiča, kolumni. Testirali smo sve od miševa i tastatura do najluđih AAA igara, a sate provedene u virtuelnim svjetovima nismo nikada […]

gamer
trending_flat
Čovjek iza 70.000 gamera bez cenzure: Je li Balkan posljednje utočište od “woke” gaminga?

Prije tri godine, razgovarali smo s Daliborom, čovjekom koji je iz inata pokrenuo Facebook grupu "Crazy Gamers Balkan Community" s vizijom da stvori autentičan kutak za gamere, a ne digitalnu tržnicu. Tada, na samim počecima, grupa je brojala oko 6.000 članova. Danas, tri godine kasnije – što je u online svijetu čitava epoha – vraćamo se na isto mjesto da vidimo gdje se nalazi najveća gaming zajednica na Balkanu. U iskrenom i direktnom razgovoru, bez dlake na jeziku, Dalibor nam otkriva kako se nosi s eksplozivnim rastom, koji su najveći izazovi za gamere danas i zašto je PlayStation 2 i dalje neprevaziđen. Naš Portal: Dalibore, dobrodošao nazad! Prošle su tri godine, što je u gaming svijetu cijela epoha. Kad smo zadnji put razgovarali, "Crazy Gamers" je sa 6.000 članova tek probijao led. Gdje ste danas – jeste li uspjeli “osvojiti […]

World of Tanks 2.0
trending_flat
World of Tanks 2.0“: da li je ovo novi početak ili samo još jedan veliki patch na staroj legendi?

Ako ste u „World of Tanks“ od samog početka, onda znate kako se osjećam dok gledam najavu za Update 2.0. Igra koja je krenula 2010. kao relativno jednostavna MMO pucačina sa šačicom nacija i par stotina tenkova sada pravi najveći rez u svojoj historiji. I nakon 15 godina – iskreno, nisam mislio da će se Wargaming usuditi na ovakav potez. Kroz godine smo dobili na stotine novih vozila, HD modele, redizajnirane mape, čak i promjene kompletnog matchmaking sistema. Ali sve to su bile zakrpe, evolucija. Sada prvi put pričamo o revoluciji. Update 2.0 uvodi Tier XI – nešto što se godinama smatralo nemogućim. Igrači su deceniju tvrdili da će Tier X ostati plafon, da bi sve više od toga uništilo balans. No, evo nas: 16 novih vozila, svaki sa vlastitim drvetom nadogradnji, specijalnim mehanikama i posebnim vizuelnim stilovima. Kao veteran, […]

The House of the Dead 2 Remake
trending_flat
The House of the Dead 2 Remake – recenzija

Kada se priča o arkadnim klasikama koje su obilježile čitavu jednu generaciju gamera, malo koji naslov ima toliko kulta i instant prepoznatljivosti kao The House of the Dead 2. To je bila ona igra zbog koje ste u zagušljivim arkadama gubili po pet maraka u kovanicama, pucali u ekran plastičnim pištoljem i zaklinjali se da ćete ovaj put spasiti sve taoce, iako ste znali da će vas prvi mutant koji iskoči iz mračne ulice poniziti pred ekipom. Kada je najavljeno da će Sega i Forever Entertainment isporučiti remake druge igre iz serijala, bilo je jasno da tu nostalgija igra glavnu ulogu. Ali pitanje je bilo – može li takav naslov danas, u vremenu hiperrealističnih pucačina i besprijekorno režiranih cinematic iskustava, ponuditi nešto više od retro šarma? Nakon što sam proveo sate pucajući, umirao, smijao se i nervirao, mogu reći da […]

Destiny 2: The Edge of Fate
trending_flat
Destiny 2: The Edge of Fate – recenzija

Kada studio Bungie izbaci novu ekspanziju za Destiny 2, osjećaj je pomalo kao kad najavite posljednju sezonu omiljene serije. Svi znaju da će se priča zatvoriti, da će biti velikih trenutaka, ali i da postoji realna opasnost od toga da finale ne ispuni očekivanja. The Edge of Fate je upravo ta tačka – ekspanzija koja se reklamira kao konačno poglavlje sage Light and Darkness, i koja već pri prvom pokretanju daje do znanja da želi ostaviti snažan utisak. No, pitanje je da li je Bungie uspio spojiti sve niti u jednu smislenu, epsku završnicu ili je rezultat još jedan podsjetnik na to da Destiny 2 najbolje funkcioniše kad vas uvjeri da gledate prema horizontu, a ne prema tabeli grinda. Prva stvar koju je nemoguće ignorisati jeste nova podklasa, Prismatic. To je onaj trenutak u seriji kada developeri odluče otvoriti pandorinu […]

Related

World of Tanks 2.0
trending_flat
World of Tanks 2.0 je stigao!

World of Tanks s ponosom najavljuje pokretanje Ažuriranja 2.0, najveće i najambicioznije nadogradnje u povijesti igre. Ažuriranje 2.0 donosi 16 novih tenkova razine XI, preuređeni Hangar i UI, PvE režim kojeg pokreće priča na nikad prije viđenoj mapi, temeljito uravnoteženje stotina vozila, uparitelj slijedeće generacije i još mnogo više. Ovako golemo pokretanje zaslužuje jednako goleme nagrade. Od izlaska 2.0 do sredine listopada svaki tenkist će dobiti epske poklone jednostavnom prijavom: Zapovjednici veterani (koji su se pridružili prije Ažuriranja 2.0) će zatražiti jednu cijelu granu tehnološkog stabla (razina VI-X) i golemi paket resursa s 2500 zlata, 15 000 obveznica, 10 000 000 kredita, 60 dana premium računa i više. Novi novaci (koji su se pridružili nakon Ažuriranja 2.0) će moći otključati dvije cijele grane tehnološkog stabla (razina VI-X), tri dodatna premium tenka, 60 dana premium računa, 6 000 000 kredita i […]

Helldivers 2
trending_flat
Helldivers 2 širi ratnu zonu: “Into the Unjust” update donosi jezive Hive planete i bube koje pljuju kiselinu!

Helldivers 2 je dobio novi veliki update nazvan „Into the Unjust“, a ako ste mislili da ste već videli sve što Terminidi mogu da izvuku iz rukava, spremite se da promenite mišljenje i to uz poneku kiselinu direktno u lice.  Update je stigao 2. septembra i doneo osveženje kao hladan tuš posle sparnog leta. Glavna atrakcija su Hive planete, nasumično generisani sistemi pećina koji su sve, samo ne obična mapa za još jedan “drop and frag” vikend. Umesto klasične orbitalne podrške, dočekuju vas klaustrofobija, mračni hodnici i osećaj da vam i sopstveno disanje smeta dok pokušavate da se snađete. Ako ste mislili da je šetnja po mraku sa lampom na čelu zabavna, razmislite ponovo.   Set coordinates for the Terminid Hive Worlds – and pack the extra-strength bug spray. We’re exterminating the galaxy’s most disgusting infestation in a patriotic payback […]

The House of the Dead 2 Remake
trending_flat
The House of the Dead 2 Remake – recenzija

Kada se priča o arkadnim klasikama koje su obilježile čitavu jednu generaciju gamera, malo koji naslov ima toliko kulta i instant prepoznatljivosti kao The House of the Dead 2. To je bila ona igra zbog koje ste u zagušljivim arkadama gubili po pet maraka u kovanicama, pucali u ekran plastičnim pištoljem i zaklinjali se da ćete ovaj put spasiti sve taoce, iako ste znali da će vas prvi mutant koji iskoči iz mračne ulice poniziti pred ekipom. Kada je najavljeno da će Sega i Forever Entertainment isporučiti remake druge igre iz serijala, bilo je jasno da tu nostalgija igra glavnu ulogu. Ali pitanje je bilo – može li takav naslov danas, u vremenu hiperrealističnih pucačina i besprijekorno režiranih cinematic iskustava, ponuditi nešto više od retro šarma? Nakon što sam proveo sate pucajući, umirao, smijao se i nervirao, mogu reći da […]

Destiny 2: The Edge of Fate
trending_flat
Destiny 2: The Edge of Fate – recenzija

Kada studio Bungie izbaci novu ekspanziju za Destiny 2, osjećaj je pomalo kao kad najavite posljednju sezonu omiljene serije. Svi znaju da će se priča zatvoriti, da će biti velikih trenutaka, ali i da postoji realna opasnost od toga da finale ne ispuni očekivanja. The Edge of Fate je upravo ta tačka – ekspanzija koja se reklamira kao konačno poglavlje sage Light and Darkness, i koja već pri prvom pokretanju daje do znanja da želi ostaviti snažan utisak. No, pitanje je da li je Bungie uspio spojiti sve niti u jednu smislenu, epsku završnicu ili je rezultat još jedan podsjetnik na to da Destiny 2 najbolje funkcioniše kad vas uvjeri da gledate prema horizontu, a ne prema tabeli grinda. Prva stvar koju je nemoguće ignorisati jeste nova podklasa, Prismatic. To je onaj trenutak u seriji kada developeri odluče otvoriti pandorinu […]

Call of Elyndra Demo
trending_flat
Isprobali smo Call of Elyndra Demo: Naši prvi utisci o JRPG-u koji obećava povratak u zlatno doba

Postoji posebna vrsta magije rezervisana za 16-bitnu eru JRPG naslova, vrijeme kada su nas pikselizirani heroji vodili na stotine sati duge avanture koje su definisale djetinjstva. Mnogi su pokušali da ožive taj plamen, ali rijetki su uspjeli uhvatiti njegovu suštinu. A onda se pojavi demo za Call of Elyndra i sve sjedne na svoje mjesto. Nakon dubinskog uranjanja u ovaj isječak igre, osjećaj nije samo puka nostalgija; to je prepoznavanje. Prepoznavanje strasti, zanatskog umijeća i dubokog poštovanja prema velikanima poput Chrono Triggera i Final Fantasy VI, ali sa dovoljno vlastitog identiteta da stoji samostalno. Ovo nije jeftina kopija, već pažljivo napisano ljubavno pismo žanru, djelo malog studija Kamishi koje ima potencijal da postane veliki hit. Demo nam je pružio uvid u svijet koji je istovremeno i topao i opasan, ostavljajući nas sa jednim jasnim utiskom – ovo je nešto zaista […]

Gamescom
trending_flat
Gamescom 2025 – Povratak velikih serijala, renesansa horora i indie čuda

Köln je ove sedmice ponovo mirisao na nove igre i fidget spinnere za živce. Opening Night Live je razvalio dvosatnim tempom u kojem su trailer za trailerom padali kao domine, a ostatak sajma samo je pojačao utisak da ulazimo u jednu neobično gustu jesen i još gušću 2026. Ako ste propustili prijenos – a iskreno, u 22:00 i mi smo se borili sa kavom – ovo je veliki, zaokružen presek svega bitnog sa Gamescoma 2025, onako kako biste to čitali na digitalnom magazinu dok tabate wishlistu na Steamu i prevrćete kalendar. ONL je donio najveće “bumove”, a paviljoni su to potvrdili igrivim demoom i konkretnim datumima. Ukratko: Call of Duty se vraća sa kooperativnom kampanjom i neobičnim “Endgame” twistom, LEGO ulazi u mrak Gotama, Warhammer diže staru školu real-time strategije, Capcom šiba zombi-cezuru i samuraje, Paradox otvara mapu svijeta, a […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana