Like a Dragon: Ishin! – recenzija

ČLANAK arrow_drop_down
Like a Dragon: Ishin!

Zamršena historija Yakuzinih globalnih izdanja u posljednjih dvadeset godina do sada je dva naslova za konzole ostavila potpuno vani. Kenzan!, bio je prvi naslov koji je Ryu Ga Gotoku Studio napravio za PlayStation 3, a s obzirom na grub tehnički prijem Yakuze 3, ima smisla da ga nikada nismo vidjeli izvan Japana.

Druga, Ishin!, bila je posljednja igra koju je studio napravio na PlayStationu 3, kao i posljednja igra koja je koristila njihov “Kiwami” Engine. To je bio temelj na kojem je napravljen remake prvog naslova, Yakuza Kiwami. Nakon toga je Dragon Engine korišten za naslove 6, 7, Kiwami 2 i Judgement, koji su većinom bili vrlo dobro prihvaćeni.

Ovaj konkretni remake, sada preimenovan Like a Dragon: Ishin!, konačno nam dolazi nakon što je obnovljen u Unreal Engine 4. Ovo je prvi put da studio koristi engine treće strane.

Ovaj naslov je spin-off glavne igre koja se odvija skoro dvjesto godina u prošlosti. Japan pati zbog opresivnog kastinskog sistema, a mnogi moćni ljudi imaju ideje kako na najbolji način preokrenuti stol šogunatu.

image 15

Ryoma Sakamoto, naš junak, vraća se u svoj rodni grad Tosa nakon jednogodišnje obuke u Edu i brzo završava u problemu kada brani trudnu ženu od samuraja iz više klase koji ju sprema ubiti zbog percipiranog nepoštovanja. Kao rezultat toga, dospijeva u zatvor i biva osuđen na pogubljenje, ali ga oslobođa njegov posvojitelj Toyo.

Toyo i njegov sin Takechi vođe su lojalističke stranke koja nastoji svrgnuti šoguna i vratiti japansku vladavinu caru, a sada kada se Ryoma vratio, dobio je vlastitu poziciju vodstva u stranci. On i njegov brat dogovaraju tajni sastanak sa svojim ocem, koji ima mjesto u gradskoj vladi.

Kad stignu, Toyo se sprema Ryomi objasniti svoj veliki plan za revoluciju sljedećeg dana, ali se pojavi maskirani ubojica i ubije ga ispred Ryome prije nego što pokuša pobjeći. Ryoma kaže svom bratu da pobjegne i krene u potjeru, ali ne može savladati maskiranog čovjeka i optužen je za zločin atentata na gradskog suca jer nije bilo drugog potencijalnog krivca. Ryoma izjavljuje da je nevin i skače u obližnju rijeku kako bi pobjegao, govoreći da će se vratiti tek kada pronađe ubojicu svog oca.

image 16

To je ista vrsta misterija koja čini osnovu za većinu priča u drugim Yakuza naslovima, prevedena u napetu političku pobunu koja se isprepliće i izvlači iz ove priče sredinom devetnaestog stoljeća. Drugi način na koji programeri čine da se ovaj naslov osjeća kao kod kuće je da većini glumačke postave daju poznata lica, izvlačeći glumce iz glavnih naslova.

Ova prezentacija je vjerojatno dovela do jednog od prvih velikih udaraca Ishin!-u, a to je nedostatak engleske sinkronizacije nakon što su posljednja tri naslova lokalizirana. Nakon što sam igrao sve igre u franšizi, više sam nego navikao doživjeti Yakuza igre s titlovima, ali s obzirom na topao prijem sinkronizacije za Like a Dragon, čini se kao čudna mjera smanjenja troškova za igra s dovoljnim promotivnim budžetom da se objavi na službenom Sonyjevom događaju.

Moja najbolja pretpostavka zašto je donesena ova odluka je da velika većina japanskih glumaca koji se vraćaju još nema ekvivalente na engleskom, jer su Adachi i Joon-gi Han jedini glavni likovi Like a Dragon koji se ovdje pojavljuju.

image 17

Većina igre odvija se u gradu Kyo, novoj lokaciji za franšizu. Unatoč promjeni vremenskog razdoblja, Ishin! i dalje sadrži mnoge od uobičajenih miniigara – karaoke su još uvijek tu, mini igra baseball batting cage pretvorena je u igru odbijanja topovskih kugli, a tu je čak i nova japanska plesna igra. (Da, Ryoma može pjevati “Baka Mitai”.)

Temeljni narativ je, tipično za naslov Yakuza, melodramatična priča puna obrata dok se Ryoma i igrač približavaju rješavanju misterija. Ryoma dobija i gubi saveznike u tren oka, iako je u neke veze koje on uspostavi lakše povjerovati nego u druge.

Jedna od loših strana korištenja toliko poznatih lica je da se sve njihove veze s Kiryuom ne prevode na Ryomu, a on ih gotovo sve susreće po prvi put. Postoji nešto protraćenog potencijala u korištenju Kiryuova zakletog brata Nishikiyame kao stalnog bossa kojeg Ryoma jedva poznaje, na primjer, i dok je većina osobnosti ostala netaknuta, dinamika je dovoljno različita da slučajevi familijarnosti čine određene interakcije i događaje pomalo jezovito.

image 18

Također me se nije posebno dojmio kraj Ishina!. Imao je sve elemente koje sam očekivao – jaku zvučnu podlogu koja se usklađuje s dramatičnim trenucima u epskim borbama, a napetost je porasla do maksimuma do trenutka kada se finalna borba zakotrljala u okršaju jedan na jedan . Ali postoji prilično značajan razvoj zapleta koji se događa nakon te posljednje borbe budući da se ova priča mora završiti u cijelosti u jednoj igrici, a to uzrokuje ozbiljno odugovlačenje neinteraktivne scene s glupim završnim obratom.

Ostatak priče nosi kvalitetu koju očekujem od ove franšize, iako sam imao nekoliko metapropusta koji su bili još frustrirajući zbog najmasovnijeg pada ovog naslova. U ovom ću trenutku skinuti te pribadače i pozabaviti se velikom frustracijom koju sam imao s Ishin!om, jer većina ostatka potpada pod to.

Ishin!, frustrirajuće, prodaje se po istoj cijeni sam po sebi, vjerojatno zbog truda koji je uložen u izgradnju igre na novom engineu. Nažalost, Unreal Engine 4 ne čini mnogo usluge ovom naslovu, jer pati od čestih vizualnih grešaka, osobito u gomili NPC-a. Unatoč tome što su se ulice činile manje naseljenima nego u novijim naslovima, NPC-i bi često dolazili odvojeni od svog okruženja, što bi ih natjeralo da izvode bizarne radnje.

image 19

Iako je jedan element za koji sam zahvalan da nije pogođen je borba. Za razliku od ostalih naslova u franšizi usmjerenih na akciju, borbe šakama su toliko slabe u Ishin!u, da se njihova upotreba gotovo obeshrabruje. Umjesto toga, potiču vas da koristite tri ponuđena stila oružja.

Borba u Ishinu! uspijeva postići isti divan ton kao onaj od Yakuza 0, naslov koji slijedi odmah nakon njega. Čini se fluidnim i ne pretjerano nepravednim, budući da se sa svakim napadom koji dođe na vas može nositi ako možete odgovoriti na vrijeme.

image 20

Like a Dragon: Ishin! je igra koja me i veseli i frustrira iz mnogo razloga. Ne osjećam da je prelazak na Unreal Engine 4 dodao nešto bitno, a čini se da je skupo skupo u usporedbi s okvirom koji studio inače koristi. Nedostaci čine da se ovaj potpuno prerađeni naslov čini kao da igra Kasni nekoliko godina.

Ali kad se oglasi glazba i mačevi izađu, Ishin! svejedno uspijeva zablistati, dajući potpuno novi izgled borbama po kojima je franšiza poznata. Ako je ovo vaš prvi Yakuza/Like a Dragon naslov, mislim da vam ovaj još uvijek može prodati ono što ovu franšizu čini tako posebnom. Veterani će možda imati teže vrijeme da preispitaju tehničke probleme, ali će i dalje pronaći mnogo toga što će im se svidjeti ako uspiju progledati kroz prste na neke momente.

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts

Log Away
trending_flat
Novi cozy hit iz Pule: “Log Away” stiže početkom decembra

Hrvatski studio The‑Mark Entertainment najavio je da njihov novi cozy sandbox naslov Log Away, igra posvećena miru, kreativnosti i pronalaženju sebe, izlazi 4. decembra 2025. godine. Ovaj topli i opuštajući naslov omogućava igračima da grade, uređuju i ukrašavaju vlastite drvene kolibe širom različitih pejzaža i godišnjih doba. Tokom prve sedmice nakon izlaska, Log Away će biti dostupan po promotivnoj cijeni od 8,99 dolara/eura (uz popust od 10%), a kupci koji igru nabave u tom periodu dobiće besplatan Christmas DLC – set prazničnih dekoracija i prateću blagdansku muziku. Studio je uoči izlaska dodao veliki broj novih predmeta, opcija gradnje i dekorisanja, kao i jedinstveni Coziness System. Ovaj sistem ocjenjuje sklad i atmosferu prostora koji igrač stvara, otključavajući posebne predmete i narativne elemente jednom kada se dostigne najviši nivo ugodnosti. https://www.youtube.com/watch?v=F443omsOn3w Igra nudi realističan svijet inspirisan stvarnim lokacijama, stotine rustikalnih komada namještaja […]

Gaming jesen
trending_flat
Gaming jesen u punom zamahu: Najzanimljivija izdanja za novembar 2025.

Novembar 2025. donosi dinamičan talas novih videoigara koje će obilježiti završnicu godine i unijeti svježinu na globalno tržište gaminga. Izdavači i razvojni timovi širom svijeta ovog mjeseca lansiraju naslove koji spajaju kreativnost, tehničku izvrsnost i uzbudljive priče, čineći novembar jednim od najbogatijih mjeseci u godini za ljubitelje igara. Od blockbuster avantura koje pomiču granice žanra do inovativnih indie ostvarenja koja osvajaju originalnošću, očekuje nas raznovrstan katalog koji će zadovoljiti i najzahtjevnije igrače. U nastavku donosimo pregled najznačajnijih izdanja koja stižu ovog mjeseca i koja bi mogla definirati kraj gaming sezone 2025.Gaming jesen u punom zamahu: Najzanimljivija izdanja za novembar 2025. Datum: Naziv igre: Platforme: 03. 11. Devil Jam PC 04. 11. Age of Empires IV PS5 04. 11. Europa Universalis V PC 04. 11. Football Manager 26 PC, PS5, XS, XBO 04. 11. Satisfactory PS5, XS 05. 11. Biped 2 […]

Escape from Duckov
trending_flat
Escape From Duckov – ne sudite patku po perju

Na prvi spomen žanra "extraction shooter", većina igrača pomisli na mračne, hiper-realistične i nemilosrdne PvP svjetove poput Escape from Tarkov. Upravo zato, pojava Escape From Duckov djeluje kao šala; simpatični mali eksperiment s gumenim patkama naoružanim do kljuna. No, iza te šarene, karikaturalne fasade krije se jedan od najugodnijih šokova godine: iznenađujuće dubok, ispoliran i strateški zahtjevan single-player (PvE) extraction shooter koji majstorski prenosi svu tenziju žanra u solo iskustvo. Igra vas stavlja u perje patkastog borca spremnog za "raidove" u opasne zone preplavljene neprijateljima. Cilj je arhetipski za žanr: uđi, pokupi što više vrijednog plijena (loota), izvrši zadatke i izvuci se živ na jednoj od tačaka za ekstrakciju. Ono gdje Duckov briljira jest kontrast. Vizualno, igra je čista karikatura sa šarmantnim likovima i bojama koje pršte. No, nemojte da vas to zavara. Mehanike su smrtonosno ozbiljne. Svaki korak može […]

Battlefield
trending_flat
Battlefield REDSEC službeno lansiran – besplatni battle royale sada dostupan na PC-u i konzolama

Electronic Arts je lansirao Battlefield REDSEC, potpuno besplatnu battle royale pucačinu iz prvog lica, dostupnu za PlayStation 5, Xbox Series i PC preko Steam i Epic Games Store. REDSEC uvodi svjež pristup battle royale žanru kroz dinamični timski mod Gauntlet i donosi nova pravila igre s moćnim alatima Battlefield Portal. U samom startu, borba se seli u južnu Kaliforniju na dosad najveću Battlefield mapu – Fort Lyndon. Ovdje se čak 100 igrača takmiči u divovskoj potrazi za plijenom, uz tipičan razorni pristup serijalu: okoliš je potpuno razgradiv, pa svaka partija može postati inženjerski zagonetna. Eksplozije, rušenje zgrada i promjenjive putanje do pobjede čine REDSEC vrhunskom borbenom pustolovinom. Posebno mjesto zauzima Gauntlet – turnirski natjecateljski mod u kojem osam timova po četiri igrača obavljaju stalno mijenjajuće misije. Runda traje maksimalno pet minuta, a zadaci se konstantno rotiraju, nudeći brz i uzbudljiv […]

Amazon
trending_flat
Amazon otpušta 14 hiljada radnika i odustaje od MMO igara – propada i planirana LOTR avantura

Teški dani za ekipu iz Amazon Gamesa – kompanija je potvrdila val otkaza i prekid razvoja visokobudžetnih MMO igara. Ni globalni hitovi poput New Worlda i Lost Arka nisu uspjeli dugoročno zadovoljiti čelnike Amazona, pa je pala odluka: “odustajemo od MMO eksperimenata”. U službenom saopštenju navodi se da Amazon više neće razvijati masivne online igre, što praktično znači i kraj dugo najavljivanog MMO naslova iz univerzuma The Lord of the Rings, na kojem je radio tim tvoraca New Worlda. Srezana je radna snaga u više studija, uključujući i izdavački ogranak, a sve je dio šire struje otpuštanja u samom Amazonu, gdje je više od 14 hiljada ljudi danas ostalo bez posla. Ova vijest posebno pogađa gaming scenu jer znači gašenje potencijalno atraktivnih naslova, ali i nestanak radnih mjesta za veliki broj developera i kreativaca. Prema izjavama iz zajednice, čini se […]

Atre
trending_flat
Hrvatski studio Ironward pokrenuo Kickstarter kampanju za Atre: Dominance Wars – svjetski ozbiljna strategija traži vašu podršku

Ljubitelji strategija, drž’te se – domaći studio Ironward, poznat po Red Solstice franšizi, upravo je lansirao Kickstarter kampanju za svoj najnoviji projekt: Atre: Dominance Wars. Radi se o PC strateškoj igri tipa 4X, obogaćenoj elementima God Game žanra, koju kreatori opisuju kao hibrid između Heroes of Might & Magic 3, Stellarisa i Dune: Spice Warsa. Kombinacija zvuči svjetski, a igra vizuelno ne zaostaje za velikim imenima žanra.​ Budući da je riječ o indie projektu, Ironward je odlučio potražiti dodatna sredstva kroz crowdfunding – cilj je prikupiti barem 30 tisuća dolara kako bi Atre dobio punokrvnu kampanju s pričom. Ako se skupi i više, tim obećava proširenje borbenog sistema. Kampanja je tek počela, a već je prikupljeno 15.700 dolara, što govori da interes i povjerenje igrača nije izostalo. Early bird podržavatelji igru dobijaju po 30% nižoj cijeni od buduće redovne, uz […]

Related

Log Away
trending_flat
Novi cozy hit iz Pule: “Log Away” stiže početkom decembra

Hrvatski studio The‑Mark Entertainment najavio je da njihov novi cozy sandbox naslov Log Away, igra posvećena miru, kreativnosti i pronalaženju sebe, izlazi 4. decembra 2025. godine. Ovaj topli i opuštajući naslov omogućava igračima da grade, uređuju i ukrašavaju vlastite drvene kolibe širom različitih pejzaža i godišnjih doba. Tokom prve sedmice nakon izlaska, Log Away će biti dostupan po promotivnoj cijeni od 8,99 dolara/eura (uz popust od 10%), a kupci koji igru nabave u tom periodu dobiće besplatan Christmas DLC – set prazničnih dekoracija i prateću blagdansku muziku. Studio je uoči izlaska dodao veliki broj novih predmeta, opcija gradnje i dekorisanja, kao i jedinstveni Coziness System. Ovaj sistem ocjenjuje sklad i atmosferu prostora koji igrač stvara, otključavajući posebne predmete i narativne elemente jednom kada se dostigne najviši nivo ugodnosti. https://www.youtube.com/watch?v=F443omsOn3w Igra nudi realističan svijet inspirisan stvarnim lokacijama, stotine rustikalnih komada namještaja […]

Gaming jesen
trending_flat
Gaming jesen u punom zamahu: Najzanimljivija izdanja za novembar 2025.

Novembar 2025. donosi dinamičan talas novih videoigara koje će obilježiti završnicu godine i unijeti svježinu na globalno tržište gaminga. Izdavači i razvojni timovi širom svijeta ovog mjeseca lansiraju naslove koji spajaju kreativnost, tehničku izvrsnost i uzbudljive priče, čineći novembar jednim od najbogatijih mjeseci u godini za ljubitelje igara. Od blockbuster avantura koje pomiču granice žanra do inovativnih indie ostvarenja koja osvajaju originalnošću, očekuje nas raznovrstan katalog koji će zadovoljiti i najzahtjevnije igrače. U nastavku donosimo pregled najznačajnijih izdanja koja stižu ovog mjeseca i koja bi mogla definirati kraj gaming sezone 2025.Gaming jesen u punom zamahu: Najzanimljivija izdanja za novembar 2025. Datum: Naziv igre: Platforme: 03. 11. Devil Jam PC 04. 11. Age of Empires IV PS5 04. 11. Europa Universalis V PC 04. 11. Football Manager 26 PC, PS5, XS, XBO 04. 11. Satisfactory PS5, XS 05. 11. Biped 2 […]

Make a image that says New World Aternum Story has came to an end
trending_flat
New World dobio kraj igre — igrači umesto boss fighta dobili Amazon

Sezona 10 „Nighthaven“ biće poslednji veliki update za New World. Amazon stavlja tačku na MMO koji je obećavao revoluciju. „New World“, ambiciozni MMO od Amazon Game Studios, dugo je važio za jedan od najiščekivanijih projekata u svetu gejminga. Ostrvo Aeternum, frakcije, crafting, PvP bitke – sve je to igralo na kartu „najvećeg MMO iskustva“. Ali sada, Amazon je odlučio da igra više neće dobijati velike sadržajne nadogradnje. Sezona 10 „Nighthaven“ biće poslednji veliki update, što znači da je igra zvanično u režimu održavanja. Dakle, ako ste se nadali da će New World iznenaditi sa ogromnim ekspanzijama i novim sistemima, vreme je da spustite oružje… jer ovaj boss fight je Amazon odlučio da završi pre nego što je ikada počeo. Šta je pošlo po zlu? End-game sadržaj je bio tanak – igrači su brzo završavali zadatke, a zatim ostajali bez izazova. […]

Your paragraph text 1
trending_flat
Najzanimljivije najave sa ID@Xbox Showcase 2025

ID@Xbox Showcase 2025 doneo je pravi vatromet indie kreativnosti — od miševa s pištoljima i jaja sa egzistencijalnim krizama, do pasa duhova i gitara koje beže od kasetofona iz pakla. Ako vas AAA naslovi smore svojom ozbiljnošću, indie svet vas čeka raširenih ruku. Mouse: P.I. For Hire — noir FPS sa mišem detektivom https://www.youtube.com/watch?v=163eHZOMbDA Zvezda večeri bez sumnje je Mouse: P.I. For Hire, crno-beli FPS koji izgleda kao da su Mickey Mouse i Humphrey Bogart rešili da snime igru posle previše espresa. Fumi Games je inspiraciju pronašao u starim crtaćima iz 1930-ih, pa sve izgleda kao da se crtani film raspao po ekranu — ali u najboljem mogućem smislu. Detektiv Jack Pepper istražuje mračni Mouseburg, skuplja karte, nadograđuje oružja i igra bejzbol... s karticama. I da, postoji i „pištolj sa mozgom u tegli“. U tom trenutku shvatite — gaming svet […]

Escape from Duckov
trending_flat
Escape From Duckov – ne sudite patku po perju

Na prvi spomen žanra "extraction shooter", većina igrača pomisli na mračne, hiper-realistične i nemilosrdne PvP svjetove poput Escape from Tarkov. Upravo zato, pojava Escape From Duckov djeluje kao šala; simpatični mali eksperiment s gumenim patkama naoružanim do kljuna. No, iza te šarene, karikaturalne fasade krije se jedan od najugodnijih šokova godine: iznenađujuće dubok, ispoliran i strateški zahtjevan single-player (PvE) extraction shooter koji majstorski prenosi svu tenziju žanra u solo iskustvo. Igra vas stavlja u perje patkastog borca spremnog za "raidove" u opasne zone preplavljene neprijateljima. Cilj je arhetipski za žanr: uđi, pokupi što više vrijednog plijena (loota), izvrši zadatke i izvuci se živ na jednoj od tačaka za ekstrakciju. Ono gdje Duckov briljira jest kontrast. Vizualno, igra je čista karikatura sa šarmantnim likovima i bojama koje pršte. No, nemojte da vas to zavara. Mehanike su smrtonosno ozbiljne. Svaki korak može […]

Battlefield
trending_flat
Battlefield REDSEC službeno lansiran – besplatni battle royale sada dostupan na PC-u i konzolama

Electronic Arts je lansirao Battlefield REDSEC, potpuno besplatnu battle royale pucačinu iz prvog lica, dostupnu za PlayStation 5, Xbox Series i PC preko Steam i Epic Games Store. REDSEC uvodi svjež pristup battle royale žanru kroz dinamični timski mod Gauntlet i donosi nova pravila igre s moćnim alatima Battlefield Portal. U samom startu, borba se seli u južnu Kaliforniju na dosad najveću Battlefield mapu – Fort Lyndon. Ovdje se čak 100 igrača takmiči u divovskoj potrazi za plijenom, uz tipičan razorni pristup serijalu: okoliš je potpuno razgradiv, pa svaka partija može postati inženjerski zagonetna. Eksplozije, rušenje zgrada i promjenjive putanje do pobjede čine REDSEC vrhunskom borbenom pustolovinom. Posebno mjesto zauzima Gauntlet – turnirski natjecateljski mod u kojem osam timova po četiri igrača obavljaju stalno mijenjajuće misije. Runda traje maksimalno pet minuta, a zadaci se konstantno rotiraju, nudeći brz i uzbudljiv […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana