Like a Dragon: Ishin! – recenzija

ČLANAK arrow_drop_down
Like a Dragon: Ishin!

Zamršena historija Yakuzinih globalnih izdanja u posljednjih dvadeset godina do sada je dva naslova za konzole ostavila potpuno vani. Kenzan!, bio je prvi naslov koji je Ryu Ga Gotoku Studio napravio za PlayStation 3, a s obzirom na grub tehnički prijem Yakuze 3, ima smisla da ga nikada nismo vidjeli izvan Japana.

Druga, Ishin!, bila je posljednja igra koju je studio napravio na PlayStationu 3, kao i posljednja igra koja je koristila njihov “Kiwami” Engine. To je bio temelj na kojem je napravljen remake prvog naslova, Yakuza Kiwami. Nakon toga je Dragon Engine korišten za naslove 6, 7, Kiwami 2 i Judgement, koji su većinom bili vrlo dobro prihvaćeni.

Ovaj konkretni remake, sada preimenovan Like a Dragon: Ishin!, konačno nam dolazi nakon što je obnovljen u Unreal Engine 4. Ovo je prvi put da studio koristi engine treće strane.

Ovaj naslov je spin-off glavne igre koja se odvija skoro dvjesto godina u prošlosti. Japan pati zbog opresivnog kastinskog sistema, a mnogi moćni ljudi imaju ideje kako na najbolji način preokrenuti stol šogunatu.

image 15

Ryoma Sakamoto, naš junak, vraća se u svoj rodni grad Tosa nakon jednogodišnje obuke u Edu i brzo završava u problemu kada brani trudnu ženu od samuraja iz više klase koji ju sprema ubiti zbog percipiranog nepoštovanja. Kao rezultat toga, dospijeva u zatvor i biva osuđen na pogubljenje, ali ga oslobođa njegov posvojitelj Toyo.

Toyo i njegov sin Takechi vođe su lojalističke stranke koja nastoji svrgnuti šoguna i vratiti japansku vladavinu caru, a sada kada se Ryoma vratio, dobio je vlastitu poziciju vodstva u stranci. On i njegov brat dogovaraju tajni sastanak sa svojim ocem, koji ima mjesto u gradskoj vladi.

Kad stignu, Toyo se sprema Ryomi objasniti svoj veliki plan za revoluciju sljedećeg dana, ali se pojavi maskirani ubojica i ubije ga ispred Ryome prije nego što pokuša pobjeći. Ryoma kaže svom bratu da pobjegne i krene u potjeru, ali ne može savladati maskiranog čovjeka i optužen je za zločin atentata na gradskog suca jer nije bilo drugog potencijalnog krivca. Ryoma izjavljuje da je nevin i skače u obližnju rijeku kako bi pobjegao, govoreći da će se vratiti tek kada pronađe ubojicu svog oca.

image 16

To je ista vrsta misterija koja čini osnovu za većinu priča u drugim Yakuza naslovima, prevedena u napetu političku pobunu koja se isprepliće i izvlači iz ove priče sredinom devetnaestog stoljeća. Drugi način na koji programeri čine da se ovaj naslov osjeća kao kod kuće je da većini glumačke postave daju poznata lica, izvlačeći glumce iz glavnih naslova.

Ova prezentacija je vjerojatno dovela do jednog od prvih velikih udaraca Ishin!-u, a to je nedostatak engleske sinkronizacije nakon što su posljednja tri naslova lokalizirana. Nakon što sam igrao sve igre u franšizi, više sam nego navikao doživjeti Yakuza igre s titlovima, ali s obzirom na topao prijem sinkronizacije za Like a Dragon, čini se kao čudna mjera smanjenja troškova za igra s dovoljnim promotivnim budžetom da se objavi na službenom Sonyjevom događaju.

Moja najbolja pretpostavka zašto je donesena ova odluka je da velika većina japanskih glumaca koji se vraćaju još nema ekvivalente na engleskom, jer su Adachi i Joon-gi Han jedini glavni likovi Like a Dragon koji se ovdje pojavljuju.

image 17

Većina igre odvija se u gradu Kyo, novoj lokaciji za franšizu. Unatoč promjeni vremenskog razdoblja, Ishin! i dalje sadrži mnoge od uobičajenih miniigara – karaoke su još uvijek tu, mini igra baseball batting cage pretvorena je u igru odbijanja topovskih kugli, a tu je čak i nova japanska plesna igra. (Da, Ryoma može pjevati “Baka Mitai”.)

Temeljni narativ je, tipično za naslov Yakuza, melodramatična priča puna obrata dok se Ryoma i igrač približavaju rješavanju misterija. Ryoma dobija i gubi saveznike u tren oka, iako je u neke veze koje on uspostavi lakše povjerovati nego u druge.

Jedna od loših strana korištenja toliko poznatih lica je da se sve njihove veze s Kiryuom ne prevode na Ryomu, a on ih gotovo sve susreće po prvi put. Postoji nešto protraćenog potencijala u korištenju Kiryuova zakletog brata Nishikiyame kao stalnog bossa kojeg Ryoma jedva poznaje, na primjer, i dok je većina osobnosti ostala netaknuta, dinamika je dovoljno različita da slučajevi familijarnosti čine određene interakcije i događaje pomalo jezovito.

image 18

Također me se nije posebno dojmio kraj Ishina!. Imao je sve elemente koje sam očekivao – jaku zvučnu podlogu koja se usklađuje s dramatičnim trenucima u epskim borbama, a napetost je porasla do maksimuma do trenutka kada se finalna borba zakotrljala u okršaju jedan na jedan . Ali postoji prilično značajan razvoj zapleta koji se događa nakon te posljednje borbe budući da se ova priča mora završiti u cijelosti u jednoj igrici, a to uzrokuje ozbiljno odugovlačenje neinteraktivne scene s glupim završnim obratom.

Ostatak priče nosi kvalitetu koju očekujem od ove franšize, iako sam imao nekoliko metapropusta koji su bili još frustrirajući zbog najmasovnijeg pada ovog naslova. U ovom ću trenutku skinuti te pribadače i pozabaviti se velikom frustracijom koju sam imao s Ishin!om, jer većina ostatka potpada pod to.

Ishin!, frustrirajuće, prodaje se po istoj cijeni sam po sebi, vjerojatno zbog truda koji je uložen u izgradnju igre na novom engineu. Nažalost, Unreal Engine 4 ne čini mnogo usluge ovom naslovu, jer pati od čestih vizualnih grešaka, osobito u gomili NPC-a. Unatoč tome što su se ulice činile manje naseljenima nego u novijim naslovima, NPC-i bi često dolazili odvojeni od svog okruženja, što bi ih natjeralo da izvode bizarne radnje.

image 19

Iako je jedan element za koji sam zahvalan da nije pogođen je borba. Za razliku od ostalih naslova u franšizi usmjerenih na akciju, borbe šakama su toliko slabe u Ishin!u, da se njihova upotreba gotovo obeshrabruje. Umjesto toga, potiču vas da koristite tri ponuđena stila oružja.

Borba u Ishinu! uspijeva postići isti divan ton kao onaj od Yakuza 0, naslov koji slijedi odmah nakon njega. Čini se fluidnim i ne pretjerano nepravednim, budući da se sa svakim napadom koji dođe na vas može nositi ako možete odgovoriti na vrijeme.

image 20

Like a Dragon: Ishin! je igra koja me i veseli i frustrira iz mnogo razloga. Ne osjećam da je prelazak na Unreal Engine 4 dodao nešto bitno, a čini se da je skupo skupo u usporedbi s okvirom koji studio inače koristi. Nedostaci čine da se ovaj potpuno prerađeni naslov čini kao da igra Kasni nekoliko godina.

Ali kad se oglasi glazba i mačevi izađu, Ishin! svejedno uspijeva zablistati, dajući potpuno novi izgled borbama po kojima je franšiza poznata. Ako je ovo vaš prvi Yakuza/Like a Dragon naslov, mislim da vam ovaj još uvijek može prodati ono što ovu franšizu čini tako posebnom. Veterani će možda imati teže vrijeme da preispitaju tehničke probleme, ali će i dalje pronaći mnogo toga što će im se svidjeti ako uspiju progledati kroz prste na neke momente.

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts

John Romero
trending_flat
John Romero kaže da igre poput Baldur’s Gate 3 mijenjaju industriju i tjeraju AAA studije da se preispitaju

John Romero, legendarni ko-kreator Dooma i jedna od najutjecajnijih figura u historiji gaminga, izjavio je da su igre poput Baldur’s Gate 3 i nadolazeće Clair Obscur: Expedition 33 pokazatelji budućnosti industrije. U razgovoru za GamesRadar+, Romero je istaknuo kako ovakvi naslovi donose svježinu i inovaciju koje prisiljavaju velike AAA studije da se zapitaju: “Čekaj malo, i mi ovo moramo početi raditi.” Prema njegovim riječima, Baldur’s Gate 3 je uspio zadobiti pažnju miliona igrača jer pruža izuzetno bogato i reaktivno RPG iskustvo koje daje prioritet igračevim izborima, priči i dubini mehanika, umjesto samo vizualnom sjaju. Isto važi i za Clair Obscur: Expedition 33, koji svojim stilom i naracijom već sada privlači pažnju kritike i fanova. Romero vjeruje da su ovakvi naslovi jasan signal da je publika spremna i željna dubljih, kvalitetnijih igara koje nude više slobode i kreativnosti, a ne samo […]

Sony
trending_flat
Sony i Bandai Namco sklopili strateško partnerstvo – nova investicija otkriva velike planove

Sony je ostvario novu stratešku investiciju u gaming industriji – ovog puta u renomiranog japanskog izdavača Bandai Namco, najpoznatijeg po igrama poput Elden Ring, Tekken i Dark Souls serijala. Prema zvaničnoj objavi, Sony Interactive Entertainment (SIE) i Bandai Namco su potpisali strateški sporazum koji ima za cilj jačanje saradnje u razvoju i distribuciji videoigara na globalnom nivou. Iako detalji investicije nisu u potpunosti otkriveni, potvrđeno je da je Sony osigurao vlasnički udio u kompaniji Bandai Namco Holdings Inc. Ovo partnerstvo dolazi u trenutku kada se tržište videoigara ubrzano razvija, a veliki izdavači traže načine da konsoliduju resurse, osiguraju ekskluzivne naslove i prošire utjecaj na multiplatformskom nivou. Bandai Namco je već sarađivao sa Sonyjem na projektima poput Elden Ringa, koji je postigao ogroman uspjeh i postao globalni fenomen. Zvaničnici iz obje kompanije ističu kako je cilj partnerstva da se „unaprijedi iskustvo […]

ARK
trending_flat
ARK veteran sa rekordnih 35.000 sati traži povrat novca nakon što je dao negativnu Steam recenziju

Igrač sa nevjerovatnih 35.000 sati provedenih u popularnoj survival igri ARK: Survival Evolved odlučio je dati negativnu recenziju na Steam platformi, pokrećući brojne rasprave u gaming zajednici o pravu na povrat novca i korisničkoj lojalnosti. Korisnik poznat pod nadimkom „Rekt“ podijelio je svoje nezadovoljstvo igrom nakon višegodišnje predanosti, ističući kako je igra postala previše repetitivna i da razvojni tim nije uspio zadržati njegov interes. Njegov komentar je izazvao široku pažnju jer je riječ o jednom od najiskusnijih igrača sa najdužim brojem odigranih sati u ARK-u, što je veoma rijetko viđeno u gaming svijetu. Situacija je dodatno zakomplikovana kada je „Rekt“ u istoj recenziji upitao kako može ostvariti povrat novca za igru, iako je već proveo hiljade sati na njoj. Ovaj zahtjev otvorio je pitanje Steamove politike povrata i etike u korištenju iste, naročito kod igara koje korisnici igraju više godina. […]

The Legend of Zelda
trending_flat
“The Legend of Zelda”: Otkrivena glumačka postava za glavne likove Linka i Zelde

Nintendo i Sony Pictures zvanično su objavili glumačku postavu za dugo očekivani live-action film „The Legend of Zelda“, čija je premijera zakazana za 7. maj 2027. godine. U glavnu ulogu Linka, heroja poznatog iz istoimene franšize, izabran je britanski tinejdžer Benjamin Evan Ainsworth, čiji su dosadašnji radovi uključivali zapažene nastupe u popularnoj Netflixovoj seriji „The Haunting of Bly Manor“, kao i glas Pinocchia u Disneyjevoj live-action adaptaciji. Za lik princeze Zelde izabrana je mlada glumica Bo Bragason, koja iza sebe ima niz značajnih uloga u britanskim TV serijama, među kojima se ističu BBC-jeve produkcije „The Jetty“ i „Renegade Nell“, kao i film „The Radleys“. Ova odluka označava početak konkretizacije jednog od najambicioznijih projekata u historiji videoigara koji se adaptiraju u filmove, što je izazvalo veliko interesovanje među fanovima širom svijeta. Za režiju filma angažiran je Wes Ball, redatelj poznat po […]

Pokemon Presents
trending_flat
Pokemon Presents: Nintendo najavio nove igre i povratak u prošlost

Pokemon svijet ponovo je zablistao tokom julske prezentacije Pokémon Presents 2025, održane 22. jula. The Pokémon Company isporučila je niz uzbudljivih najava koje će zasigurno obradovati i dugogodišnje fanove i nove trenere. Od najnovijeg poglavlja u Legends serijalu, preko digitalne verzije popularne kartaške igre, pa sve do potencijalnog povratka kultnih naslova – donosimo pregled svega što je najavljeno. Pokémon Legends: Z-A – Povratak u Kalos regiju s modernim twistom Glavna zvijezda prezentacije bio je novi trailer za Pokémon Legends: Z-A, spiritualni nastavak uspješnog Pokémon Legends: Arceus. Igra nas vodi u Lumiose City, prepoznatljivi urbani centar iz Kalos regije (poznate iz igara Pokémon X i Y). Ovoga puta grad izgleda veće, življe i tehnički naprednije nego ikada. Trailer prikazuje dinamičnu akciju iz trećeg lica, slobodno istraživanje i naglasak na vertikalni dizajn prostora – što znači da nas očekuju nova pravila igre […]

Clive Barker's Hellraiser
trending_flat
Prva igra čuvenog horor serijala se pravi u BiH i Srbiji: Otkriven trailer za Clive Barker’s Hellraiser: Revival

Novi naslov iz svijeta strave uskoro stiže na PC i konzole igrača širom planete: Clive Barker’s Hellraiser: Revival je uzbudljiva vijest za sve gamere koji su ljubitelji horor igara i uticajnog Hellraiser serijala. Ovo je ujedno i prva prava Hellraiser igra na svijetu, koja će se priključiti bogatom univerzumu legendarnog Clive Barker-a, poznatog po knjigama i kultnim filmovima koji su počeli da stiču popularnost osamdesetih godina prošlog vijeka. "Rad na prvoj istinskoj Hellraiser igri je bilo putovanje duboko u najmračnije kutke moje mašte” kaže Clive Barker, koji je budno vodio oblikovanje jedinstvene priče ove igre u Hellraiser univerzumu. “Posvećenost koju su pokazali game developeri je bila izvanredna. Temeljno su istražili Hellraiser mitologiju i prenijeli njenu suštinu — mračnu privlačnost patnje i ljepotu skrivenu u onome što izaziva strah — stvarajući priču koja poziva igrače da zakorače u nepoznato. Sa nestrpljenjem […]

Related

Battlefield 6
trending_flat
Battlefield 6 vs. Black Ops 7: novi trejler obara YouTube rekorde

Novi kinematografski trejler za Battlefield 6 izazvao je ogromnu pažnju čim je objavljen, nadmašivši Call of Duty: Black Ops 7 po broju lajkova na YouTube-u i to za manje od jednog sata. EA je dan ranije zvanično potvrdio naziv igre, što je dodatno podgrejalo interesovanje za današnje spektakularno otkrivanje. Reč je o igri smeštenoj u savremeno okruženje, koja je mesecima bila u fazi testiranja, a prema procurelim informacijama, u razvoju je i besplatni battle royale mod koji će biti zaseban od osnovne igre. Nasuprot tome, otkrivanje Black Ops 7 zatvorilo je Xbox Showcase događaj održan u junu. Ovo je drugi put zaredom da franšiza Call of Duty donosi dve uzastopne igre iz iste podserije, kao što je to bio slučaj sa Modern Warfare 2 i MW3 tokom 2022. i 2023. godine. Nova igra iz Black Ops serijala smeštena je u […]

John Romero
trending_flat
John Romero kaže da igre poput Baldur’s Gate 3 mijenjaju industriju i tjeraju AAA studije da se preispitaju

John Romero, legendarni ko-kreator Dooma i jedna od najutjecajnijih figura u historiji gaminga, izjavio je da su igre poput Baldur’s Gate 3 i nadolazeće Clair Obscur: Expedition 33 pokazatelji budućnosti industrije. U razgovoru za GamesRadar+, Romero je istaknuo kako ovakvi naslovi donose svježinu i inovaciju koje prisiljavaju velike AAA studije da se zapitaju: “Čekaj malo, i mi ovo moramo početi raditi.” Prema njegovim riječima, Baldur’s Gate 3 je uspio zadobiti pažnju miliona igrača jer pruža izuzetno bogato i reaktivno RPG iskustvo koje daje prioritet igračevim izborima, priči i dubini mehanika, umjesto samo vizualnom sjaju. Isto važi i za Clair Obscur: Expedition 33, koji svojim stilom i naracijom već sada privlači pažnju kritike i fanova. Romero vjeruje da su ovakvi naslovi jasan signal da je publika spremna i željna dubljih, kvalitetnijih igara koje nude više slobode i kreativnosti, a ne samo […]

Sony
trending_flat
Sony i Bandai Namco sklopili strateško partnerstvo – nova investicija otkriva velike planove

Sony je ostvario novu stratešku investiciju u gaming industriji – ovog puta u renomiranog japanskog izdavača Bandai Namco, najpoznatijeg po igrama poput Elden Ring, Tekken i Dark Souls serijala. Prema zvaničnoj objavi, Sony Interactive Entertainment (SIE) i Bandai Namco su potpisali strateški sporazum koji ima za cilj jačanje saradnje u razvoju i distribuciji videoigara na globalnom nivou. Iako detalji investicije nisu u potpunosti otkriveni, potvrđeno je da je Sony osigurao vlasnički udio u kompaniji Bandai Namco Holdings Inc. Ovo partnerstvo dolazi u trenutku kada se tržište videoigara ubrzano razvija, a veliki izdavači traže načine da konsoliduju resurse, osiguraju ekskluzivne naslove i prošire utjecaj na multiplatformskom nivou. Bandai Namco je već sarađivao sa Sonyjem na projektima poput Elden Ringa, koji je postigao ogroman uspjeh i postao globalni fenomen. Zvaničnici iz obje kompanije ističu kako je cilj partnerstva da se „unaprijedi iskustvo […]

ARK
trending_flat
ARK veteran sa rekordnih 35.000 sati traži povrat novca nakon što je dao negativnu Steam recenziju

Igrač sa nevjerovatnih 35.000 sati provedenih u popularnoj survival igri ARK: Survival Evolved odlučio je dati negativnu recenziju na Steam platformi, pokrećući brojne rasprave u gaming zajednici o pravu na povrat novca i korisničkoj lojalnosti. Korisnik poznat pod nadimkom „Rekt“ podijelio je svoje nezadovoljstvo igrom nakon višegodišnje predanosti, ističući kako je igra postala previše repetitivna i da razvojni tim nije uspio zadržati njegov interes. Njegov komentar je izazvao široku pažnju jer je riječ o jednom od najiskusnijih igrača sa najdužim brojem odigranih sati u ARK-u, što je veoma rijetko viđeno u gaming svijetu. Situacija je dodatno zakomplikovana kada je „Rekt“ u istoj recenziji upitao kako može ostvariti povrat novca za igru, iako je već proveo hiljade sati na njoj. Ovaj zahtjev otvorio je pitanje Steamove politike povrata i etike u korištenju iste, naročito kod igara koje korisnici igraju više godina. […]

Pokemon Presents
trending_flat
Pokemon Presents: Nintendo najavio nove igre i povratak u prošlost

Pokemon svijet ponovo je zablistao tokom julske prezentacije Pokémon Presents 2025, održane 22. jula. The Pokémon Company isporučila je niz uzbudljivih najava koje će zasigurno obradovati i dugogodišnje fanove i nove trenere. Od najnovijeg poglavlja u Legends serijalu, preko digitalne verzije popularne kartaške igre, pa sve do potencijalnog povratka kultnih naslova – donosimo pregled svega što je najavljeno. Pokémon Legends: Z-A – Povratak u Kalos regiju s modernim twistom Glavna zvijezda prezentacije bio je novi trailer za Pokémon Legends: Z-A, spiritualni nastavak uspješnog Pokémon Legends: Arceus. Igra nas vodi u Lumiose City, prepoznatljivi urbani centar iz Kalos regije (poznate iz igara Pokémon X i Y). Ovoga puta grad izgleda veće, življe i tehnički naprednije nego ikada. Trailer prikazuje dinamičnu akciju iz trećeg lica, slobodno istraživanje i naglasak na vertikalni dizajn prostora – što znači da nas očekuju nova pravila igre […]

Clive Barker's Hellraiser
trending_flat
Prva igra čuvenog horor serijala se pravi u BiH i Srbiji: Otkriven trailer za Clive Barker’s Hellraiser: Revival

Novi naslov iz svijeta strave uskoro stiže na PC i konzole igrača širom planete: Clive Barker’s Hellraiser: Revival je uzbudljiva vijest za sve gamere koji su ljubitelji horor igara i uticajnog Hellraiser serijala. Ovo je ujedno i prva prava Hellraiser igra na svijetu, koja će se priključiti bogatom univerzumu legendarnog Clive Barker-a, poznatog po knjigama i kultnim filmovima koji su počeli da stiču popularnost osamdesetih godina prošlog vijeka. "Rad na prvoj istinskoj Hellraiser igri je bilo putovanje duboko u najmračnije kutke moje mašte” kaže Clive Barker, koji je budno vodio oblikovanje jedinstvene priče ove igre u Hellraiser univerzumu. “Posvećenost koju su pokazali game developeri je bila izvanredna. Temeljno su istražili Hellraiser mitologiju i prenijeli njenu suštinu — mračnu privlačnost patnje i ljepotu skrivenu u onome što izaziva strah — stvarajući priču koja poziva igrače da zakorače u nepoznato. Sa nestrpljenjem […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana