Marvel’s Spider-Man: Miles Morales PC – recenzija

ČLANAK arrow_drop_down
Marvel's Spider-Man

Nakon događaja u Marvelovom Spider-Man Remasteredu, tinejdžer Miles Morales prilagođava se svom novom domu dok slijedi korake svog mentora, Petera Parkera, kao novi Spider-Man. Kad žestoka borba za moć zaprijeti uništiti njegov dom, Miles mora preuzeti plašt Spider-Mana i posjedovati ga.

Nakon uspjeha Marvel’s Spider-Man Remastered na PC-u, vrijeme je da se Miles pojavi na PC-u. Bio sam uzbuđen što sam ga se dočepao. Dobrodošli smo u ovaj svijet uz opciju rekapituliranja događaja iz prethodne igre, pametan potez za svakoga tko možda nije igrao od izdanja PS5/4 ili za brzo osvježenje. Nakon toga, vidimo kako Miles odlazi sa stanice u Harlemu i počinje istraživati svoje novo mjesto u kojem živi.

Marvel’s Spider-Man: Miles Morales PC – recenzija

U tipičnom stilu Marvel’s Spider-Man, Miles brzo pomaže onima oko sebe, čak i bez odijela. Vidimo ga kako pomaže čovjeku pri utovaru kauča u kamion i pomaže podići malo boje čovjeku koji slika mural Spider-Mana. Velika slika metafora je za ono što Miles misli, može li ikada živjeti u skladu s ostavštinom sadašnjeg Spider-Mana? Nakon nekoliko kratkih razgovora, igrač se može presvući u kostim heroja i početi se ljuljati po gradu.

Kao i Marvel’s Spider-Man Remastered, ovaj odjeljak koristi se kao brzi tutorijal za kretnju po gradu. Odmah vidimo da je Miles puno manje iskusan u umjetnosti weba, s neljubaznim snimkama i doskocima. Junak mora prijeći dug put da bi mogao dostići Peteovu učinkovitost.

image 46

Nakon vaše prve avanture, Miles susreće svog prijatelja Petea na krovu i oni razgovaraju o konvoju koji će uskoro prebaciti zlikovca i kriminalce iz prošle igre natrag na Rikers Island. Obojica ubrzo kreću u akciju i počinju pratiti konvoj. Sve počinje sjajno, ali ubrzo dolaze komplikacije, s helikopterom koji kida vezu i početničkom pogreškom koja uskoro ostavlja ne samo Rhino na slobodi, već i hrpu kriminalaca.

Nakon ove scene, Pete odlazi u borbu s Rhinom, dok Miles ima zadatak pokoriti kriminalce i proći kroz poduku o borbi. To uključuje vezivanje, lišavanje oružja, zamah i zračne napade. Slično kao i njegov prethodnik, faza podučavanja je zabavna, privlačna i dovoljno kratka da ostane svježa. Ubrzo Pete traži vašu pomoć u borbi protiv Rhina, a Miles brzo kreće u akciju, jureći Rhina dok pustoši ulice, kišući razaranje svuda gdje luta.

Chasing Rhino uključuje izbjegavanje letećih automobila i reklamnih panoa, a Milesu brzo postaje potrebno preuzeti uzde, doslovno, dok mi skačemo na leđa Rhina u trgovački centar.

Ova zabavna avantura završava s trojicom u postrojenju, Milesom koji se sukobljava s kriminalcima i pobjeđuje ih prije nego što krene prema Peteru i Rhinu. Pete je nokautiran, što razbjesni Milesa, koji otkriva novu moć, električni naboj koji teće iz njegova tijela, a on ga odmah koristi da onesposobi Rhinoa, brzo dovodeći bitku do kraja. Nakon kratke rasprave s Peteom, Simon Krieger stiže s konvojem Roxxonovih vojnika. Predstavlja se kao šef Roxxon Energy Corporation, navodeći da će zadržati Rhino do dolaska policije. Malo se govori, ali Pete ubrzo odvodi Milesa negdje blizu i dijeli s njim pizzu i vijest da on i MJ putuju u inozemstvo na neko vrijeme i da je Miles sada solo Spider-Man.

Time također daje Milesu dar i odlazi. Miles sve to uzima i odlazi da upozna svog najboljeg prijatelja Genkea i isproba njegovu novu odjeću. S težinom New Yorka na svojim ramenima, Miles odlazi kući uživati i podijeliti Božić sa svojim prijateljima i obitelji, s gostom iznenađenja, Milesov novi dom je pun smijeha i radosti.

Sljedećeg dana Miles je spreman krenuti kao samostalni zaštitnik grada, ali nije sam. Njegov najbolji prijatelj Genke ima iznenađenje za njega. Radio je na odijelu i stvorio aplikaciju za Njujorčane da koriste zahtjeve za Spider-Mana. Ova nova metoda odabira misija je sjajna i brzo smo poslani da pomognemo građaninu u nevolji. Tokom ove pomoći, nailazimo na lokalnu techno bandu koja radi pod njihovim šefom po imenu Tinkerer, trenutno nepoznatom osobom koja je zamjerala Roxxonu. Nakon dovršenih misija, slobodni smo započeti s istraživanjem grada.

image 47

Mnogi elementi ulaze u stvaranje sjajne igre, a iako je kraća od svoje prethodnice, Miles Morales pogađa sve. Od ranih dijelova igre s podukama do izazova i elemenata priče, ljubav je uložena u ovu igru i osjeća se u cijeloj igri. Počevši od igranja, Miles igra slično Peteu, ali zadržava svoj vlastiti stil, i iako njegova gracioznost pri zamahu i doskoku počinje pomalo nesigurno, vidimo da se zatežu i poboljšavaju tokom igre.

Milesov stil, općenito, također se dosta razlikuje od Peteovog vlastitog dok se njihao i izvodio trikove, i ubrzo sam osjetio da sam uvučen u Mileov svijet. Ovo je jedan od najvećih obožavatelja Spider-Mana koji je dobio dar paukovih moći, i iako isprva nije siguran kako ih koristiti, njegova pamet i podrška brzo ga nauče.

Igra s Milesom je brza, tečna i iznimno zabavna. Elementi priče u ovoj igri brzo pogađaju, a razvoj likova je stalan i ima savršen ritam. Nikada se nije činilo da ste predugo zapeli u nečijoj priči, a niz priče nalik stripu koji se nastavlja izvodi se s pravom vrstom završetka. Iako sam igrao ovu igricu na PS4/5 otprilike deset puta do sada, te završne scene i dalje me bockaju u srcu. Iako je glavna priča važna, rad sa sporednim pričama nikad nije bio težak posao, ima dosta toga za napraviti u cijelom gradu, a svi ti sporedni elementi igraju ulogu u glavnoj priči za izvrstan zaključak. Možete osjetiti ljubav koju su čitatelji stripova sastavili ovu igru.

image 48

Grafička vjernost u igri je na mjestu; dok je na PS5 bila gotovo savršena, nadogradnja na grafiku i podrška za široki zaslon poboljšava već vizualno nevjerojatnu igru. Ljuljanje kroz grad isprva je malo sporije nego u prethodnoj igri, ali kako Miles postaje sve bolji čovjek-pauk, njegove vještine i brzina rastu.

Čini se da su programeri Nixxes naučili iz prethodnog porta i do sada nije bilo problema koje sam pronašao u pogledu grafike. Ray-tracing pridonosi svijetu, dopušta refleksije, ali nikad ne opterećuje moj sistem održavajući minimalno glatkih 60 FPS.

Glazba u ovoj igri ima mnogo značajniju ulogu nego u prethodnoj igri. Od početka do kraja, zvučni zapis je zadivljujući, mnoge od ovih pjesama nisam znao prije, ali ubrzo sam ih stavio u svoju listu na Spotify-u. Glazbeni tim napravio je sjajan posao pronalaženja i miksanja pjesama u igru koje savršeno odgovaraju igrivosti. Miješanje ritmova ulazi u igru kasnije za vrlo zabavnu sporednu priču.

Borba u igri također se razlikuje od prethodnog naslova. Miles ima sličan stil borbe, ali dodavanje eksplozija otrova ima super efekte. Borba je dobila level up; dizanje neprijatelja u zrak, pucanje grupe i vezivanje na zemlju je ozbiljna zabava. Iako je postati nevidljiv i tajno izbaciti grupu dobrodošao izazov, kombiniranje ove dvije različite taktike čini zanimljivije borbene strategije tokom cijele igre.

Marvel’s Spider-Man: Miles Morales razlikuje se od prethodnog dijela i poboljšava mnoge značajke igre dok uvodi dovoljno novih elemenata da igru učini dostojnim nasljednikom. Dužina igre je otprilike upola manja od one viđene u prethodnoj igri Spider-Man, što se čini kao savršena dužina za ovu priču.

Priča o mladom heroju na početku je zabavna i dopušta veliki razvoj dok istovremeno zadržava svoje zabavne aspekte. Glazbeni miks igre toliko je dobar da me tjera da se vratim igrati isto koliko i priča. Tim u PlayStationu i Marvelu trebao bi biti nevjerojatno ponosan na duboku igru koju su razvili, a ja jedva čekam vidjeti što se sljedeće sprema za Marvel’s Spider-Man franšizu. Ljubav i briga koja je očito uložena u ovaj i prethodni naslov može se osjetiti cijelim putem. Tako mi je drago što baza PC fanova sada može iskusiti šarm koji Marvel’s Spider-Man franšiza pruža.

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts

John Romero
trending_flat
John Romero kaže da igre poput Baldur’s Gate 3 mijenjaju industriju i tjeraju AAA studije da se preispitaju

John Romero, legendarni ko-kreator Dooma i jedna od najutjecajnijih figura u historiji gaminga, izjavio je da su igre poput Baldur’s Gate 3 i nadolazeće Clair Obscur: Expedition 33 pokazatelji budućnosti industrije. U razgovoru za GamesRadar+, Romero je istaknuo kako ovakvi naslovi donose svježinu i inovaciju koje prisiljavaju velike AAA studije da se zapitaju: “Čekaj malo, i mi ovo moramo početi raditi.” Prema njegovim riječima, Baldur’s Gate 3 je uspio zadobiti pažnju miliona igrača jer pruža izuzetno bogato i reaktivno RPG iskustvo koje daje prioritet igračevim izborima, priči i dubini mehanika, umjesto samo vizualnom sjaju. Isto važi i za Clair Obscur: Expedition 33, koji svojim stilom i naracijom već sada privlači pažnju kritike i fanova. Romero vjeruje da su ovakvi naslovi jasan signal da je publika spremna i željna dubljih, kvalitetnijih igara koje nude više slobode i kreativnosti, a ne samo […]

Sony
trending_flat
Sony i Bandai Namco sklopili strateško partnerstvo – nova investicija otkriva velike planove

Sony je ostvario novu stratešku investiciju u gaming industriji – ovog puta u renomiranog japanskog izdavača Bandai Namco, najpoznatijeg po igrama poput Elden Ring, Tekken i Dark Souls serijala. Prema zvaničnoj objavi, Sony Interactive Entertainment (SIE) i Bandai Namco su potpisali strateški sporazum koji ima za cilj jačanje saradnje u razvoju i distribuciji videoigara na globalnom nivou. Iako detalji investicije nisu u potpunosti otkriveni, potvrđeno je da je Sony osigurao vlasnički udio u kompaniji Bandai Namco Holdings Inc. Ovo partnerstvo dolazi u trenutku kada se tržište videoigara ubrzano razvija, a veliki izdavači traže načine da konsoliduju resurse, osiguraju ekskluzivne naslove i prošire utjecaj na multiplatformskom nivou. Bandai Namco je već sarađivao sa Sonyjem na projektima poput Elden Ringa, koji je postigao ogroman uspjeh i postao globalni fenomen. Zvaničnici iz obje kompanije ističu kako je cilj partnerstva da se „unaprijedi iskustvo […]

ARK
trending_flat
ARK veteran sa rekordnih 35.000 sati traži povrat novca nakon što je dao negativnu Steam recenziju

Igrač sa nevjerovatnih 35.000 sati provedenih u popularnoj survival igri ARK: Survival Evolved odlučio je dati negativnu recenziju na Steam platformi, pokrećući brojne rasprave u gaming zajednici o pravu na povrat novca i korisničkoj lojalnosti. Korisnik poznat pod nadimkom „Rekt“ podijelio je svoje nezadovoljstvo igrom nakon višegodišnje predanosti, ističući kako je igra postala previše repetitivna i da razvojni tim nije uspio zadržati njegov interes. Njegov komentar je izazvao široku pažnju jer je riječ o jednom od najiskusnijih igrača sa najdužim brojem odigranih sati u ARK-u, što je veoma rijetko viđeno u gaming svijetu. Situacija je dodatno zakomplikovana kada je „Rekt“ u istoj recenziji upitao kako može ostvariti povrat novca za igru, iako je već proveo hiljade sati na njoj. Ovaj zahtjev otvorio je pitanje Steamove politike povrata i etike u korištenju iste, naročito kod igara koje korisnici igraju više godina. […]

The Legend of Zelda
trending_flat
“The Legend of Zelda”: Otkrivena glumačka postava za glavne likove Linka i Zelde

Nintendo i Sony Pictures zvanično su objavili glumačku postavu za dugo očekivani live-action film „The Legend of Zelda“, čija je premijera zakazana za 7. maj 2027. godine. U glavnu ulogu Linka, heroja poznatog iz istoimene franšize, izabran je britanski tinejdžer Benjamin Evan Ainsworth, čiji su dosadašnji radovi uključivali zapažene nastupe u popularnoj Netflixovoj seriji „The Haunting of Bly Manor“, kao i glas Pinocchia u Disneyjevoj live-action adaptaciji. Za lik princeze Zelde izabrana je mlada glumica Bo Bragason, koja iza sebe ima niz značajnih uloga u britanskim TV serijama, među kojima se ističu BBC-jeve produkcije „The Jetty“ i „Renegade Nell“, kao i film „The Radleys“. Ova odluka označava početak konkretizacije jednog od najambicioznijih projekata u historiji videoigara koji se adaptiraju u filmove, što je izazvalo veliko interesovanje među fanovima širom svijeta. Za režiju filma angažiran je Wes Ball, redatelj poznat po […]

Pokemon Presents
trending_flat
Pokemon Presents: Nintendo najavio nove igre i povratak u prošlost

Pokemon svijet ponovo je zablistao tokom julske prezentacije Pokémon Presents 2025, održane 22. jula. The Pokémon Company isporučila je niz uzbudljivih najava koje će zasigurno obradovati i dugogodišnje fanove i nove trenere. Od najnovijeg poglavlja u Legends serijalu, preko digitalne verzije popularne kartaške igre, pa sve do potencijalnog povratka kultnih naslova – donosimo pregled svega što je najavljeno. Pokémon Legends: Z-A – Povratak u Kalos regiju s modernim twistom Glavna zvijezda prezentacije bio je novi trailer za Pokémon Legends: Z-A, spiritualni nastavak uspješnog Pokémon Legends: Arceus. Igra nas vodi u Lumiose City, prepoznatljivi urbani centar iz Kalos regije (poznate iz igara Pokémon X i Y). Ovoga puta grad izgleda veće, življe i tehnički naprednije nego ikada. Trailer prikazuje dinamičnu akciju iz trećeg lica, slobodno istraživanje i naglasak na vertikalni dizajn prostora – što znači da nas očekuju nova pravila igre […]

Clive Barker's Hellraiser
trending_flat
Prva igra čuvenog horor serijala se pravi u BiH i Srbiji: Otkriven trailer za Clive Barker’s Hellraiser: Revival

Novi naslov iz svijeta strave uskoro stiže na PC i konzole igrača širom planete: Clive Barker’s Hellraiser: Revival je uzbudljiva vijest za sve gamere koji su ljubitelji horor igara i uticajnog Hellraiser serijala. Ovo je ujedno i prva prava Hellraiser igra na svijetu, koja će se priključiti bogatom univerzumu legendarnog Clive Barker-a, poznatog po knjigama i kultnim filmovima koji su počeli da stiču popularnost osamdesetih godina prošlog vijeka. "Rad na prvoj istinskoj Hellraiser igri je bilo putovanje duboko u najmračnije kutke moje mašte” kaže Clive Barker, koji je budno vodio oblikovanje jedinstvene priče ove igre u Hellraiser univerzumu. “Posvećenost koju su pokazali game developeri je bila izvanredna. Temeljno su istražili Hellraiser mitologiju i prenijeli njenu suštinu — mračnu privlačnost patnje i ljepotu skrivenu u onome što izaziva strah — stvarajući priču koja poziva igrače da zakorače u nepoznato. Sa nestrpljenjem […]

Related

Battlefield 6
trending_flat
Battlefield 6 vs. Black Ops 7: novi trejler obara YouTube rekorde

Novi kinematografski trejler za Battlefield 6 izazvao je ogromnu pažnju čim je objavljen, nadmašivši Call of Duty: Black Ops 7 po broju lajkova na YouTube-u i to za manje od jednog sata. EA je dan ranije zvanično potvrdio naziv igre, što je dodatno podgrejalo interesovanje za današnje spektakularno otkrivanje. Reč je o igri smeštenoj u savremeno okruženje, koja je mesecima bila u fazi testiranja, a prema procurelim informacijama, u razvoju je i besplatni battle royale mod koji će biti zaseban od osnovne igre. Nasuprot tome, otkrivanje Black Ops 7 zatvorilo je Xbox Showcase događaj održan u junu. Ovo je drugi put zaredom da franšiza Call of Duty donosi dve uzastopne igre iz iste podserije, kao što je to bio slučaj sa Modern Warfare 2 i MW3 tokom 2022. i 2023. godine. Nova igra iz Black Ops serijala smeštena je u […]

John Romero
trending_flat
John Romero kaže da igre poput Baldur’s Gate 3 mijenjaju industriju i tjeraju AAA studije da se preispitaju

John Romero, legendarni ko-kreator Dooma i jedna od najutjecajnijih figura u historiji gaminga, izjavio je da su igre poput Baldur’s Gate 3 i nadolazeće Clair Obscur: Expedition 33 pokazatelji budućnosti industrije. U razgovoru za GamesRadar+, Romero je istaknuo kako ovakvi naslovi donose svježinu i inovaciju koje prisiljavaju velike AAA studije da se zapitaju: “Čekaj malo, i mi ovo moramo početi raditi.” Prema njegovim riječima, Baldur’s Gate 3 je uspio zadobiti pažnju miliona igrača jer pruža izuzetno bogato i reaktivno RPG iskustvo koje daje prioritet igračevim izborima, priči i dubini mehanika, umjesto samo vizualnom sjaju. Isto važi i za Clair Obscur: Expedition 33, koji svojim stilom i naracijom već sada privlači pažnju kritike i fanova. Romero vjeruje da su ovakvi naslovi jasan signal da je publika spremna i željna dubljih, kvalitetnijih igara koje nude više slobode i kreativnosti, a ne samo […]

Sony
trending_flat
Sony i Bandai Namco sklopili strateško partnerstvo – nova investicija otkriva velike planove

Sony je ostvario novu stratešku investiciju u gaming industriji – ovog puta u renomiranog japanskog izdavača Bandai Namco, najpoznatijeg po igrama poput Elden Ring, Tekken i Dark Souls serijala. Prema zvaničnoj objavi, Sony Interactive Entertainment (SIE) i Bandai Namco su potpisali strateški sporazum koji ima za cilj jačanje saradnje u razvoju i distribuciji videoigara na globalnom nivou. Iako detalji investicije nisu u potpunosti otkriveni, potvrđeno je da je Sony osigurao vlasnički udio u kompaniji Bandai Namco Holdings Inc. Ovo partnerstvo dolazi u trenutku kada se tržište videoigara ubrzano razvija, a veliki izdavači traže načine da konsoliduju resurse, osiguraju ekskluzivne naslove i prošire utjecaj na multiplatformskom nivou. Bandai Namco je već sarađivao sa Sonyjem na projektima poput Elden Ringa, koji je postigao ogroman uspjeh i postao globalni fenomen. Zvaničnici iz obje kompanije ističu kako je cilj partnerstva da se „unaprijedi iskustvo […]

ARK
trending_flat
ARK veteran sa rekordnih 35.000 sati traži povrat novca nakon što je dao negativnu Steam recenziju

Igrač sa nevjerovatnih 35.000 sati provedenih u popularnoj survival igri ARK: Survival Evolved odlučio je dati negativnu recenziju na Steam platformi, pokrećući brojne rasprave u gaming zajednici o pravu na povrat novca i korisničkoj lojalnosti. Korisnik poznat pod nadimkom „Rekt“ podijelio je svoje nezadovoljstvo igrom nakon višegodišnje predanosti, ističući kako je igra postala previše repetitivna i da razvojni tim nije uspio zadržati njegov interes. Njegov komentar je izazvao široku pažnju jer je riječ o jednom od najiskusnijih igrača sa najdužim brojem odigranih sati u ARK-u, što je veoma rijetko viđeno u gaming svijetu. Situacija je dodatno zakomplikovana kada je „Rekt“ u istoj recenziji upitao kako može ostvariti povrat novca za igru, iako je već proveo hiljade sati na njoj. Ovaj zahtjev otvorio je pitanje Steamove politike povrata i etike u korištenju iste, naročito kod igara koje korisnici igraju više godina. […]

Pokemon Presents
trending_flat
Pokemon Presents: Nintendo najavio nove igre i povratak u prošlost

Pokemon svijet ponovo je zablistao tokom julske prezentacije Pokémon Presents 2025, održane 22. jula. The Pokémon Company isporučila je niz uzbudljivih najava koje će zasigurno obradovati i dugogodišnje fanove i nove trenere. Od najnovijeg poglavlja u Legends serijalu, preko digitalne verzije popularne kartaške igre, pa sve do potencijalnog povratka kultnih naslova – donosimo pregled svega što je najavljeno. Pokémon Legends: Z-A – Povratak u Kalos regiju s modernim twistom Glavna zvijezda prezentacije bio je novi trailer za Pokémon Legends: Z-A, spiritualni nastavak uspješnog Pokémon Legends: Arceus. Igra nas vodi u Lumiose City, prepoznatljivi urbani centar iz Kalos regije (poznate iz igara Pokémon X i Y). Ovoga puta grad izgleda veće, življe i tehnički naprednije nego ikada. Trailer prikazuje dinamičnu akciju iz trećeg lica, slobodno istraživanje i naglasak na vertikalni dizajn prostora – što znači da nas očekuju nova pravila igre […]

Clive Barker's Hellraiser
trending_flat
Prva igra čuvenog horor serijala se pravi u BiH i Srbiji: Otkriven trailer za Clive Barker’s Hellraiser: Revival

Novi naslov iz svijeta strave uskoro stiže na PC i konzole igrača širom planete: Clive Barker’s Hellraiser: Revival je uzbudljiva vijest za sve gamere koji su ljubitelji horor igara i uticajnog Hellraiser serijala. Ovo je ujedno i prva prava Hellraiser igra na svijetu, koja će se priključiti bogatom univerzumu legendarnog Clive Barker-a, poznatog po knjigama i kultnim filmovima koji su počeli da stiču popularnost osamdesetih godina prošlog vijeka. "Rad na prvoj istinskoj Hellraiser igri je bilo putovanje duboko u najmračnije kutke moje mašte” kaže Clive Barker, koji je budno vodio oblikovanje jedinstvene priče ove igre u Hellraiser univerzumu. “Posvećenost koju su pokazali game developeri je bila izvanredna. Temeljno su istražili Hellraiser mitologiju i prenijeli njenu suštinu — mračnu privlačnost patnje i ljepotu skrivenu u onome što izaziva strah — stvarajući priču koja poziva igrače da zakorače u nepoznato. Sa nestrpljenjem […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana