One Piece Odyssey – recenzija

ČLANAK arrow_drop_down
One Piece Odyssey

One Piece Odyssey najnovija je u dugom nizu Bandai Namco igara koje istražuju One Piece likove i svijet koji je stvorio Eiichiro Oda. Prethodni napori da se manga i anime ožive datiraju od početka 2000-tih i obuhvaćaju različite žanrove.

One Piece Odyssey, JRPG programera ILCA, nudi veliku novu avanturu za dugogodišnje obožavatelje i novopridošlice, ali potrebno je neko vrijeme da se shvati njezin potencijal. Dok One Piece Odyssey počinje, Luffy i prijatelji plove na svom vjernom brodu kada se nađu uhvaćeni u spektakularnu oluju. Plovilo i njegova posada se nasukaju na obali otoka, gdje tajanstvena žena svima crpi moći. Kako bi povratili svoju snagu, heroji moraju poraziti četiri čuvara, projekt koji je ravan samoubojstvu osim ako prvo ne zadube u svoja sjećanja na prošle avanture. Dok se kreću iskrivljenim verzijama prethodnih događaja, oni susreću stare saveznike i poznate neprijatelje (srećom, ne susreću mnogo neodoljivih likova iz One Piecea) i rade na jačanju svojih veza. Nadaju se da će im njihova aktivnost na kraju omogućiti da se vrate svojim redovitim gusarskim avanturama.

Njegova priča ima neke nadahnute trenutke, ali najzanimljiviji razvoj One Piece Odyssey ne događa se sve do duboko u kampanju. Igrači počinju borbom protiv jednokratnih neprijatelja i upoznavanjem sa sposobnostima koje likovi mogu koristiti izvan borbe. Luffy, napravljen od gume i otporan na strujna oštećenja, pruža ruke da se uhvati za udaljene točke hvatanja. Urnebesno meme vrijedan Chopper, mali i spretan, ulazi u uske prolaze koje glomazniji likovi ne mogu. Razni drugi članovi stranke imaju važne sekundarne vještine koje im omogućuju spajanje dodataka, razbijanje vrata, lociranje dragocjenog plijena i tako dalje. Te sposobnosti oživljavaju svjetove koje istražuju i, zajedno s raznim sporednim zadacima i razvojem zapleta, daju poticaj za ponovno posjećivanje starog terena mnogo kasnije u kampanji.

One Piece Odyssey 2022 04 25 22 001

U borbi, koja nije jedan od jedinstvenijih borbenih sistema na poteze u JRPG-u, ali još uvijek djeluje relativno svježe, likovi posjeduju sposobnosti koje odgovaraju njihovoj prirodi. Te sposobnosti troše TP, koji heroji obnavljaju napadima na neprijatelje (ili uklanjanjem potrošnih predmeta i opremanjem određene opreme). TP mjerači prenose se iz jedne bitke u drugu, tjerajući igrače da se oslone na razne sposobnosti i prate resurse dok istražuju nova područja. Snage elemenata također igraju ulogu; različiti neprijatelji mogu biti slabi na napade koji ih zamrzavaju, šokiraju ili spaljuju, a heroji imaju vlastite afinitete.

Također je moguće slobodno mijenjati aktivne članove grupe u borbi ili ih čak zamijeniti za rezervne jedinice. Konačni učinak raznih sloboda i ograničenja je da igrači ne mogu jednostavno preskočiti većinu bitaka jednostavnim pritiskom na jedan gumb. Umjesto toga, moraju uzeti promišljeniji pristup koji varira ovisno o neprijateljskim jedinicama i raspoloživim resursima.

large3

Bitke započinju kada igrači nalete na neprijatelje koji patroliraju i koji su vidljivi unaprijed. Iznenadni napadi su rijetki, a svjetionici točaka spremanja obično prethode susretima sa šefovima. Igrači obično mogu u potpunosti izbjeći standardne rulje, a da čak i ne propuste plijen, jer Luffyjeve duge ruke mogu zgrabiti većinu dobara sa sigurne udaljenosti. Izbjegavanje sukoba dobro funkcionira jer je borba rijetko potrebna.

Borbe često uvode posebne ciljeve (kao što je određeni neprijatelj kojeg treba poraziti unutar određenog broja poteza) koji generiraju gomilu dodatnih bodova iskustva kako bi se nadoknadili povremeni sukobi koje igrači mogu preskočiti. Nakon nekih bitki, likovi mogu dobiti više razina odjednom, čak i kada se nisu suočili sa bossevima. Nije jedan od najboljih JRPG-ova za igranje ako netko voli grinding, ali to je vjerojatno dobra vijest za sve ostale.

Pametni igrači će na kraju shvatiti da je najbolji način za stvaranje snažnog karaktera kupnja, spajanje i opremanje najboljih dostupnih dodataka. Sistem fuzije dopušta smiješne razine prilagodbe, budući da svaki lik može razviti sposobnost snažnog udaranja, dobre obrane od posebnih napada ili statusnih bolesti, ili čak pasivno vratiti zdravlje i TP. Fine tačke te mehanike u početku bi se mogle pokazati neodoljivima novopridošlicama u žanru, ali veterani strateških franšiza uskoro će prepoznati potencijal. Tada mogu napraviti igru s učinkovitijim uništavanjem neprijatelja, što djeluje kao dodatna kontra na neke od najzamornijih elemenata igre.

large

Bitke završavaju vrlo brzo nakon što su heroji prikladno opremljeni. Nažalost, rani trenuci koje igrač provodi svladavajući tijek One Piece Odyssey neki su od najzamornijih u ponudi. Ne pomaže ni to što se pojavljuju na početku avanture, prije nego što igra ima vremena izgraditi dobru volju. Da stvar bude gora, područja otvaranja su linearna. Čak i započinjanje krivom granom na manjem račvanju ceste dovodi do toga da se igrač vrati na jedini pravi put, što se čini nepotrebno ograničavajućim.

U različitim tačkama, nenadahnuto vraćanje unatrag je nametnuto, a mogućnost krivudanja po karti svijeta ponekad je onemogućena baš kada bi se to moglo pokazati najkorisnijim. U kasnim fazama, linearna strana kampanje dolazi do izražaja u čudnim trenucima. Igrači se ponekad moraju vratiti na poznate lokacije prije nego što ponovno mogu preći novi teren.

One Piece Odyssey sadrži prekrasno realizirane svjetove, uključujući lučke gradove, tamnice i ruševine kakve biste mogli očekivati u igri o gusarima i rajskim otocima. Međutim, jedno od najrasprostranjenijih okruženja je široka pustinja s nizom blagih međusobno povezanih špilja. To je jedno od najmanje živahnih okruženja, što je šteta jer se igrači tamo moraju zadržavati toliko dugo blizu početka svoje avanture. Na sreću, sljedeća odredišta imaju intrigantnije okruženje i pričaju dinamičnije priče, osiguravajući da se avantura uglavnom poboljšava kako napreduje. Tu je i obilje bonus ciljeva i podzadataka koji nude značajne nagrade i ugodne distrakcije, dok osiguravaju da će One Piece Odyssey trebati dosta vremena da se potpuno očisti.

large2

Najznačajniji sporedni sadržaj govori intrigantne priče o značajnim NPC-ima unutar šireg sjećanja, koji imaju velike probleme koje heroji moraju riješiti. Nagrade za pomoć su nove kombinacije za zabave koje se u borbi pokažu smrtonosnima, zajedno s dodatnim prilikama za istraživanje sveobuhvatnih tema prijateljstva i žrtve.

One Piece Odyssey je igra u kojoj će uživati čak i osobe koje nisu upoznate s animeom jer je tako prilagođen početnicima u žanru i veteranima. Nudi nekoliko dobrodošlih naklona pristupačnom dizajnu – ključne mehanike uvedene su na odgovarajući način, a sve upute ostaju lako dostupne nakon toga, plus točke interesa obično su jasno istaknute na kartama područja. Ako se bitke počnu odugovlačiti, igrači mogu ubrzati duge borbene animacije koje prate snažnije pokrete.

Ključni dijalozi u bitkama i kroz scene događaja izgovaraju se na japanskom, s titlovima koji sve kompetentno lokaliziraju za ljude koji ne razumiju jezik. Prekrasne instrumentalne skladbe sviraju u pozadini i ne zahtijevaju prijevod kako bi prenijele odgovarajuće raspoloženje bez da postanu zamorne, čak i nakon što je osoba provela desetke sati u svijetu igre.

One Piece Odyssey uzbudljiva je avantura zahvaljujući zanimljivoj borbi, oslobađajućoj prilagodbi likova i prekrasnom okruženju. Ponekad izbor dizajna ograničava djelovanje igrača, ali učinak rijetko traje dugo. Konačni rezultat je uglavnom zadovoljavajući JRPG koji bi trebao držati obožavatelje zaokupljenima, pod uvjetom da prežive zaboravnih prvih nekoliko sati i iskoriste prednosti raznih sistema. Nakon nekoliko početnih grubih zakrpa, igra ispunjava većinu svog potencijala i lako ju je preporučiti i kao One Piece iskustvo i kao JRPG.

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts Follow

TechPlay.gg - Gaming Portal
trending_flat
Techplay.gg: pet godina epske avanture – počinjemo novo poglavlje koje će promijeniti pravila igre

Sjećate li se 2020.? Vrijeme kada je svijet stao, ali naša strast za gamingom i tehnologijom nije. U tim izazovnim vremenima, rodio se Respawn.ba, kao svjetionik u digitalnoj tami, mjesto gdje su se snovi o epskim pobjedama i tehnološkim čudima pretvarali u stvarnost. Pet godina kasnije, nakon epskih bitaka, level-upova i nezaboravnih trenutaka, Respawn.ba se transformira, evoluira, i ponosno postaje Techplay.gg! Ovo nije samo promjena imena, ovo je renesansa digitalne kulture! Zašto ova monumentalna promjena? Digitalni svijet se razvija brzinom svjetlosti, a mi želimo biti na čelu te revolucije. Gaming i tehnologija više nisu samo hobiji, to su sile koje oblikuju našu stvarnost. Želimo biti više od portala, želimo biti centralno mjesto digitalne kulture, mjesto gdje se strast, inovacija i zajedništvo spajaju u eksploziju kreativnosti. Zato smo odlučili da je vrijeme za rebranding koji ne samo da odražava našu viziju, […]

The Last of Us
trending_flat
The Last of Us sezona 3: Otkriveni ključni detalji radnje?

Nakon što je druga sezona HBO-ove hit serije "The Last of Us" (zasnovane na istoimenoj videoigri) privukla veliku pažnju, dijelom i zbog vjernog prikaza kontroverznih trenutaka iz drugog dijela igre, fanovi s nestrpljenjem iščekuju informacije o trećoj sezoni. Nedavni komentari glumice Catherine O’Hare, zajedno s izjavama showrunnera, snažno sugeriraju da bi treća sezona mogla donijeti značajan narativni zaokret, stavljajući Abbyjinu priču u centar zbivanja. Catherine O’Hara potvrđuje narativni pomak Zvijezda serije "The Last of Us", Catherine O’Hara, koja tumači lik Gail (originalni lik stvoren za seriju), nedavno je u intervjuu za Variety otkrila važne detalje. Potvrdila je da se njen lik neće vratiti u trećoj sezoni, a kao razlog navela je veliku promjenu u narativnom fokusu. Ova izjava ide u prilog teorijama da će treća sezona adaptirati značajan dio igre "The Last of Us Part II" u kojem igrači preuzimaju […]

Xiaomi
trending_flat
Xiaomi dominira tržište: Najviše prodanih pametnih satova i narukvica u prvom kvartalu 2025.

Xiaomi pametne narukvice i satovi odavno uživaju veliku popularnost, a najnoviji podaci to i potvrđuju. Prema uglednoj analitičarskoj kući Canalys, kineski tehnološki gigant zasjeo je na vrh globalnog tržišta nosivih uređaja u prva tri mjeseca 2025. godine, s gotovo devet miliona isporučenih jedinica. Globalno tržište pametnih narukvica i satova, prema najnovijem izvještaju Canalysa, doživjelo je značajan rast od 13% u prvom kvartalu 2025. godine, dosegnuvši ukupno 46,6 miliona isporučenih uređaja. U takvom dinamičnom okruženju, Xiaomi se istaknuo kao lider s 8,7 miliona isporuka, osiguravši tržišni udio od impresivnih 19%. Kompanija je zabilježila izvanredan međugodišnji rast od čak 44%, prvenstveno zahvaljujući uspješnom osvježenju svojih popularnih linija Smart Band i Watch, kao i ponudi cjenovno pristupačnih modela podbrenda Redmi. Posebno se u ovom periodu istaknuo model Redmi Band 5, koji se svrstao među najprodavanije nosive uređaje. Na drugom mjestu našao se Apple, […]

Lies of P
trending_flat
Lies of P na novoj Nintendo konzoli? Stare glasine dobijaju novi kontekst

Soulslike hit iz 2023. godine, Lies of P, koji je oduševio igrače širom svijeta, ne samo da uskoro očekuje svoju prvu veliku ekspanziju, već se oko njega pletu i glasine o mogućem dolasku na nadolazeću Nintendo konzolu, nasljednika popularnog Switcha. Informacije o potencijalnom portu igre Lies of P na, trenutno interno nazivanu, Nintendo Switch 2 konzolu, prvobitno su se pojavile zahvaljujući poznatom leakeru Nashu Weedleu. Weedle, koji ima historiju dijeljenja pouzdanih insajderskih informacija vezanih za Nintendo, ranije je sugerisao da bi najava mogla uslijediti još tokom 2024. godine. Prema tim navodima, developeri iz studija Round8 Studios navodno su željeli igru za Nintendovu platformu otkriti tek kada budu imali konkretan datum izlaska. Iako se prvobitno predviđeni vremenski okvir za najavu, koji je uključivao i junski Nintendo Direct 2024. godine, nije ostvario na taj način, sama ideja o Lies of P na […]

PlayStation
trending_flat
Kada očekivati nove najave za PS5 u 2025?

Glasine o terminima održavanja PlayStation prezentacija uvijek izazivaju veliko interesovanje među gaming zajednicom. Iako su se ranije spekulacije (poput onih koje je prenosio novinar Jeff Grubb vezano za događaje u 2024. godini) fokusirale na određene mjesece, Sonyjev raspored može varirati. Sada se postavlja pitanje kada možemo očekivati sljedeće veliko otkrivanje nadolazećih igara za PlayStation 5 tokom 2025. godine. Sony je u prošlosti imao običaj da svoje velike PlayStation Showcase događaje ili manje State of Play prezentacije održava u različitim periodima godine. Tokom 2024. godine, na primjer, vidjeli smo najavu za igre kao što je Astro Bot i nove informacije o naslovima poput Silent Hill 2 remakea (koji je u međuvremenu i izašao). Igra Concord je također imala svoju promociju, iako je kasnije ugašena. Šta možemo očekivati od Sonyja u 2025? Za 2025. godinu, gaming kalendar je već popunjen nekim značajnim […]

Xbox
trending_flat
Kraj jedne ere? Pouzdani insider tvrdi da bi sljedeći Xbox mogao biti Microsoftov posljednji

Nakon nedavne strateške promjene u Microsoftu i sve agresivnijeg pristupa multiplatformskom izdavanju igara, među analitičarima i fanovima sve su glasnija nagađanja da bi nadolazeća generacija Xbox konzola mogla označiti kraj jedne ere za ovu tehnološku kompaniju. Postavlja se pitanje da li svjedočimo posljednjim danima Xbox hardvera kakvog poznajemo. Microsoft je nedavno iznenadio gaming svijet objavom značajnog zaokreta u svojoj Xbox strategiji. Fokus se, kako navode, pomjera sa ekskluzivnosti na širu dostupnost igara, promovišući ideju da je "svaki ekran zapravo Xbox". To praktično znači da ćemo sve više Xbox naslova viđati i na drugim platformama, uključujući i konkurentski PlayStation. Iako ovakav potez Microsoftu otvara vrata ka znatno većem tržištu, istovremeno postavlja logično pitanje: koja je svrha kupovine Xbox konzole ako će njene igre biti dostupne i na drugim uređajima? Upravo na tragu ovih dešavanja, poznati i cijenjeni gaming insider, Tom Henderson, […]

Related

scaled image 1920x1080
trending_flat
Tim Sweeney oduševljen: Fortnite vraćen na App Store, kraj Apple provizije!

Posle duge pravne borbe, Fortnite se vraća u američki App Store! Prošlog meseca, nakon višegodišnjeg sudskog spora, Fortnite je ponovo dostupan u američkom App Store-u. Apple ga je uklonio još krajem 2020. godine, kada je Epic Games uveo sopstveni sistem plaćanja unutar aplikacije, čime je zaobišao Apple-ov sistem i izbegao plaćanje provizije od 30%. Time su prekršeni uslovi korišćenja App Store-a, što je dovelo do tužbe protiv Apple-a. Epic je tvrdio da Apple koristi App Store kao monopol i predstavio slučaj kao borbu za prava potrošača i programera. Sud se složio sa tom ocenom, pa Apple sada mora omogućiti aplikacijama da korisnike usmeravaju na sopstvene sisteme plaćanja – bez uzimanja provizije. Iako je Apple na kraju morao da postupi po odluci suda, pokušao je da je odloži podnošenjem hitne žalbe. Međutim, američki Apelacioni sud Devetog okruga odbio je Apple-ov zahtev, […]

Summer Game Fest 2025
trending_flat
Summer Game Fest 2025 – sve najvažnije najave

Summer Game Fest 2025 je završen – i bila je to prava vožnja! Emitovan uživo iz YouTube Theatrea u Los Angelesu i strimovan širom svijeta putem YouTubea, Twitcha, Twittera (X), TikTok Livea i Steama, ovogodišnje izdanje je ponovo okupilo gejmere iz svih krajeva svijeta u slavlju onoga što dolazi u svijetu videoigara. Domaćin je ponovo bio Geoff Keighley, a program je bio prepun spektakularnih najava, velikih ažuriranja i premijera koje su nas ostavile bez daha. Ako ste propustili događaj ili samo želite kompletan rezime – evo sve što trebate znati o Summer Game Festu 2025. Najvažnije Najave i Premijere Resident Evil: Requiem  Capcom je otvorio show jezivim trejlerom za Resident Evil: Requiem, završno poglavlje moderne trilogije koja je počela s RE7. Igra nas vraća u Raccoon City, a igrač će preuzeti kontrolu nad novim protagonistom koji se suočava s bioterorističkim […]

State of Play 2025
trending_flat
PlayStation State of Play juni 2025 – analiza svih najava, trailera i iznenađenja

Sonyjev State of Play za juni 2025 bio je jedan od najimpresivnijih do sada – ne samo zbog količine sadržaja, već i raznovrsnosti žanrova, kvaliteta prezentacije i strateške najave nekoliko ključnih naslova za drugu polovinu godine i 2026. Umjesto da se fokusira isključivo na blockbustere, Sony je ponudio balansiran miks poznatih franšiza, povratka kultnih serijala, novog hardvera i intrigantnih indie naslova. U nastavku donosimo najdetaljniji mogući pregled svih važnih trenutaka s događaja. Glavne zvijezde večeri Silent Hill f (25. septembar 2025) Jedan od najjezivijih trailera večeri. Smješten u ruralni Japan 1960-ih, naslov kombinuje tradicionalnu horor estetiku Silent Hilla s japanskom folklorističkom atmosferom. Umjesto čudovišta koja napadaju direktno, u fokusu je sveprisutna trulež koja se širi i preuzima okruženje, dok protagonistica pokušava otkriti istinu o misterioznim smrtnim slučajevima. https://youtu.be/CAjCy94hUFI?si=fziYEBJ5SnMTJ3Mg Ghost of Yōtei (02. oktobar 2025.) Tokom sinoćnjeg State of Play događaja, […]

New God of War
trending_flat
Stiže novi God of War — ali nije ono što očekujete

Franšiza God of War sprema se iznenaditi fanove potpuno novim pristupom. Prema najnovijim procurjelim informacijama, Santa Monica Studio razvija 2.5D Metroidvania spin-off, što predstavlja značajan zaokret u odnosu na klasičnu formulu serijala. Promjena žanra: God of War kao Metroidvania Kako navodi industrijski insajder Tom Henderson, nadolazeći God of War naslov bit će napravljen u 2.5D Metroidvania stilu. Ovaj žanr, koji se odlikuje bočnim pomjeranjem kamere, istraživanjem i međusobno povezanim svjetovima, podsjeća na uspješnice poput Dead Cells i Prince of Persia: The Lost Crown. Henderson također ističe da je igra “mnogo manja po obimu” u poređenju s prethodnim naslovima, što sugeriše kompaktnije i fokusiranije iskustvo. Novinar Jeff Grubb dodatno je podržao ovu tvrdnju, čime su glasine postale još uvjerljivije. Iako Santa Monica Studio još uvijek nije zvanično potvrdio ove informacije, podudaranje više izvora povećava vjerovatnoću da se radi o istinitim navodima. […]

1385514 resized 1920x1080
trending_flat
Elden Ring lakši nego ikad? Nightreign donosi auto-revive i druge olakšice!

Elden Ring: Nightreign je konačno stigao, a igrači odmah osećaju njegovu brutalnu težinu. Tokom prvih sesija tokom vikenda, igra deluje gotovo nemilosrdno — pogotovo ako joj pristupite bez mnogo pripreme. Svaki pokušaj završio se katastrofalno, uglavnom zato što je neko iz ekipe započeo borbu s pogrešnim neprijateljem. Rezultat? Potpuni poraz od strane ogromnih protivnika. U multiplayer režimu makar postoji minimalna šansa za preživljavanje. Single player igranje u Elden Ring: Nightreign predstavlja ogroman izazov. Igra ne prašta greške i stalno baca nove prepreke pred vas — i to bez oklevanja. Iako je direktor igre ranije tvrdio da je sve pažljivo dizajnirano za timsku igru, FromSoftware sada priznaje da solo režim možda ipak nije bio idealno izbalansiran. Kao odgovor na kritike igrača, objavljena je nova zakrpa koja donosi važne izmene — ali isključivo za singleplayer mod. U solo ekspedicijama je dodat efekat „Automatsko […]

Lies of P
trending_flat
Lies of P na novoj Nintendo konzoli? Stare glasine dobijaju novi kontekst

Soulslike hit iz 2023. godine, Lies of P, koji je oduševio igrače širom svijeta, ne samo da uskoro očekuje svoju prvu veliku ekspanziju, već se oko njega pletu i glasine o mogućem dolasku na nadolazeću Nintendo konzolu, nasljednika popularnog Switcha. Informacije o potencijalnom portu igre Lies of P na, trenutno interno nazivanu, Nintendo Switch 2 konzolu, prvobitno su se pojavile zahvaljujući poznatom leakeru Nashu Weedleu. Weedle, koji ima historiju dijeljenja pouzdanih insajderskih informacija vezanih za Nintendo, ranije je sugerisao da bi najava mogla uslijediti još tokom 2024. godine. Prema tim navodima, developeri iz studija Round8 Studios navodno su željeli igru za Nintendovu platformu otkriti tek kada budu imali konkretan datum izlaska. Iako se prvobitno predviđeni vremenski okvir za najavu, koji je uključivao i junski Nintendo Direct 2024. godine, nije ostvario na taj način, sama ideja o Lies of P na […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana

Login to enjoy full advantages

Please login or subscribe to continue.

Go Premium!

Enjoy the full advantage of the premium access.

Stop following

Unfollow Cancel

Cancel subscription

Are you sure you want to cancel your subscription? You will lose your Premium access and stored playlists.

Go back Confirm cancellation